WARNO - REDFOR ranked games. Blood and sweat, motostrelki

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 дек 2024

Комментарии • 108

  • @andreyshcherbakov3867
    @andreyshcherbakov3867 29 дней назад +18

    Какая хорошая игра! Надеюсь следующие 2 недели видео по ней будут чаще!

    • @NBK1487
      @NBK1487  29 дней назад +7

      нет!

    • @andrumorettu823
      @andrumorettu823 29 дней назад +1

      😂

    • @hotu4102
      @hotu4102 29 дней назад +4

      Я аж поперхнулся.

    • @user-ne9wd9jl7
      @user-ne9wd9jl7 22 дня назад

      ​@@NBK1487 та ну брось) ждём варно надоел тот брокен)

    • @NBK1487
      @NBK1487  22 дня назад

      @user-ne9wd9jl7 я не хочу варно

  • @archewarius9017
    @archewarius9017 29 дней назад +9

    С днём Брокен Эрроу!

  • @semyonsychev5906
    @semyonsychev5906 29 дней назад +2

    17:40
    АМЕРИКАНЦЫ НЕ ПОВЕРИЛИ когда узнали, КТО позжег им бронеколону Бредли и Абрамсов в Гессене. А также длину их орудия, сделавшего это, а именно...
    .
    .
    .
    .
    (СМОТРИ В ОПИСАНИИ)

  • @AbAddOnRz
    @AbAddOnRz 29 дней назад

    1:08 мтл-БЕ я упал под стол с озвучки.

  • @allyourbasearebelongtous4024
    @allyourbasearebelongtous4024 21 день назад

    13:03 по поводу торов и мёртвой зоны в километр.(сори, если где-то ошибся, только начал смотреть)
    Думаю, разработчик через эту механику пытался передать то, что у пво в реальном мире есть мёртвая воронка рлс. Это зона прямо над техникой, в которой радар не может захватить цель, тк невозможно его направить в нужное положение. Такой недостаток есть, вроде как, вообще у всех военных радаров и это реализм, получается.

    • @theshalerboy
      @theshalerboy 21 день назад

      Конечно реализм, только одна МАЛЕНЬКАЯ деталь не учтена - Тор М1 в реальной жизни стреляет на 15км, то есть до мертвой зоны радиус в 14км, до которой вертолет долететь не успеет, а в игре всего 3км))) Так что это чисто решение разрабов, причем довольно спорное

  • @semyonsychev5906
    @semyonsychev5906 29 дней назад

    10:00
    Прям как в жизни, никогда такого не было и вот опять...

  • @BaronPerenolde
    @BaronPerenolde 29 дней назад +2

    Кажется, в такой ситуации, когда понял что с налета пробить оборону не удастся, работает только переход к позиционке, долго размениваться с противником в плюс, к концу матча накопить преимущество по войскам и пойти на прорыв
    Я в ранкед редко играю, но по опыту командных режимов штурмовать через открытое поле подготовленную оборону без большого преимущества со стороны атакующего - обычно самоубийство

  • @maxtandem5720
    @maxtandem5720 29 дней назад

    42:40 - А над городом - желтый дым, городу две тысячи лет...

  • @semyonsychev5906
    @semyonsychev5906 29 дней назад

    23:15
    Решением может стать артиллерия и авиация, но благодаря новой механике пополнения очков, мех...

  • @schw4lbe515
    @schw4lbe515 29 дней назад

    Заставка топ, чисто вайбы ПЧВ.

  • @Shpiler177
    @Shpiler177 29 дней назад +2

    Цой лайк!

  • @archewarius9017
    @archewarius9017 29 дней назад

    Видос классный. Зипфайловая аналитика - это новый уровень в игре WARNO.

  • @semyonsychev5906
    @semyonsychev5906 29 дней назад

    22:50
    Они не умирают, у них как у котов или египтян, 9 жизней. Их сразу поднимает верховный подземный предводитель товарищ САТАЛИН. Который меняет погибшего бойца в Фульде на его деда, красноармейца погибшего в годы Гражданской / Великой отечественной войны. И так до тех пор, пока не кончится полоска и все родственники оказавшиеся в загробном мире не кончаться.

  • @semyonsychev5906
    @semyonsychev5906 29 дней назад

    20:55
    - Полковник Набакашин. Почему солдатские выступления вблизи Гессена все еще не подавлены?
    - Ну эм, эээ... ехх!

  • @semyonsychev5906
    @semyonsychev5906 29 дней назад

    24:05
    Вот зачем урезали систему пополнения и очков в новом обновлении? На старых версиях и так проблема вызвать артиллерию за Советов и провести мощную артподготовку перед наступлением. А тут ситуация стала еще хуже.

  • @kuklikalaqioulikala8680
    @kuklikalaqioulikala8680 29 дней назад +1

    >Сделали сектора за которые интересно бороться, можно там штабы ставить, передавливать линию фронта, создавать точки интереса....
    >Боремся за домик лесника
    >Есть масштабная карта где можно устраивать фланговые манёвры
    >Карты открытые и конченые, в полях твои манёвры разъебут
    >Устроить тяни-толкай в лесной зоне?
    >Леса просматриваются почти насквозь, лесных зон как таковых нет
    >БМП по типу БМП-1 и Танки должны трахать пехоту
    >Пехота живёт и по ней ещё и промахнуться можно, а ещё после посадки в дом ты не можешь выбить пехоту кроме как артой или авиацией.

    • @kuklikalaqioulikala8680
      @kuklikalaqioulikala8680 29 дней назад

      Вообще не вижу смысла в рейтинговой игре, какая-нибудь национальная гвардия США имеет ебейшее преимущество в соотношении цена/качество при имбовой авиации, которая контролирует воздух и точечно может уничтожить любой юнит в игре без риска быть уничтоженной.

  • @gavko4848
    @gavko4848 29 дней назад +1

    7:00 Недоліки техниці компенсуються навченістю екіпажа та тактикою застосування. (с) Тарас Чмут

  • @semyonsychev5906
    @semyonsychev5906 29 дней назад

    18:35
    Вот игроки были бы не против, если бы игра еще поощряла игру от маневров и постоянную инициативу. А то действительно получается, что достаточно просто накопить критическую массу как я в шутку называю - "мобиков террообороны" и просто затыкать ею пробоины. И все.

  • @gurati88
    @gurati88 29 дней назад +1

    Могли бы сделать 2 варианта фоба.обычный и подземный, скрытный, с большим хп, дороже и маленьким радиусом

  • @semyonsychev5906
    @semyonsychev5906 29 дней назад +1

    И все же, если бы не развал СССР. То у Советов была бы помимо повседневной, еще и боевая форма одежды самая крутая и стильная.

  • @СергейКарпов-д2в
    @СергейКарпов-д2в 29 дней назад

    Опа, чаёчек завариваем

  • @fuzy9400
    @fuzy9400 29 дней назад

    Согласен с большинством тезисов что ты озвучил. Отвечая на твой вопрос, как можно было выйти из тупика: провести фейковую атаку малыми силами на правом фланге, заставляя его вызываться туда. Это позволило бы получить преимущество в центре. Плюс конкретно на этой карте лучше по жд путям атаковать, там тебя практически не могут достать птуры из-за кривого лоса.

    • @fuzy9400
      @fuzy9400 29 дней назад

      И главной ошибкой, имхо, было атаковать через поля, против бмп 3 это не реально, даже с дымами, потому что все равно она делает первый выстрел по тому кто выкатывается из дыма.

  • @kotix6713
    @kotix6713 29 дней назад +1

    Если разрабы сделали так, что экипаж танка отсупает после первого попадания в танк. Окей, это риализм, так действительно происходит, но...
    Но тогда почему у вас на птурах сидят бесстрашные камикадзе под боевыми наркотиками. Пусть эти тоже пугаются и отступают.
    Я не против реализма в виде очень живучей пехоте, ну она правда хорошо живёт, ну пусть тогда постоянно вываливается в раут или лежит под подавлением и не стреляет

  • @grachev7575
    @grachev7575 29 дней назад

    Вот эта воронка решений из которой не выйти меня преследует в broken arrow. Высылаю разведку, потом закрепляю оборону, подвожу пво, выбивают разведку, пополняю разведку, выбивают оборону, пополняю оборону, выбивают пво, пополняю пво и опять разведка пропала, а ещё появилась вражеская, пытаюсь её найти и у меня уже фронт разваливается, ничего не успеваю(

    • @NBK1487
      @NBK1487  29 дней назад

      @@grachev7575 эт разберёмся)

  • @gurati88
    @gurati88 29 дней назад

    Еще механику укрепления. Пехота в зданиях через N времени может сама укрепится, разведка повысить скрытность и тд

    • @NBK1487
      @NBK1487  29 дней назад

      @@gurati88 нет

    • @Алеександр
      @Алеександр 29 дней назад

      @@gurati88 еще мины поставить чтоб геймплей ещё динамичней был ))

    • @gurati88
      @gurati88 29 дней назад

      @@Алеександр Артой контрится, вынуждать перемещаться теряя укрепленость. но это не более 15%, мешки с песком пока разложат, а разведчик маскировку наведет ) может быть спец войскам инженерным дать такую фичу по типу резервистов

  • @РусланСохиев-г1е
    @РусланСохиев-г1е 29 дней назад

    Привет, хорошое видео Матвей, научи как правильно атаковать противника в командных боях

    • @NBK1487
      @NBK1487  29 дней назад

      Кто такой Матвей?

  • @АнтонКрасов-ц2у
    @АнтонКрасов-ц2у 29 дней назад

    Вопрос по стреле. В прошлых дневниках говорилось, что снайпера игнорируют укрытия при стрельбе из снайперских винтовок. Я так и не понял это чисто отряды снайперов или любые отряды имеющиие снайперское оружие. Ну например горцы или спецназ. Будут ли они при стрельбе из оптики игнорировать укрытие врага в доме иди дамаг будет резаться?

    • @NBK1487
      @NBK1487  29 дней назад

      @@АнтонКрасов-ц2у любые снайперки

  • @ljoshalata
    @ljoshalata 23 дня назад

    Он страдал за вас, чтобы вы не играли в это гойно 😭

  • @Алеександр
    @Алеександр 29 дней назад +1

    Бля посмотел игру с тиманом , присоединяюсь к каждому слову но ваще Тиман не прав и такие игроки как он ,наверно правильно конечно сидеть 40 мин афк и ждать пока твой оппонент будет что то делать но это так по конченому , атаковать это решение мужчины а вот это вот дефф сидение это фу

    • @NBK1487
      @NBK1487  29 дней назад

      @@Алеександр игра не для мужчин просто)

  • @abakedabra
    @abakedabra 29 дней назад

    Сегодня/Завтра будет гайд на деки в БА? Я уверен, что за эту неделю ЗБТ уже сложилось мнение по новым специальностям РФ и США, и естественном декам по ним

    • @NBK1487
      @NBK1487  29 дней назад

      @@abakedabra конечно

  • @ctepler_7023
    @ctepler_7023 29 дней назад

    А кто то тестил кто больше дпсит по пехоте ? Бмп2аг или бмп3

    • @NBK1487
      @NBK1487  29 дней назад

      @@ctepler_7023 дистанции разные, неважно, а автопушка одинаковая

  • @ИльяСмирнов-о2в
    @ИльяСмирнов-о2в 12 дней назад

    Где найти людей которые в варно готовы играть?

    • @NBK1487
      @NBK1487  12 дней назад

      @@ИльяСмирнов-о2в на сервере

    • @ИльяСмирнов-о2в
      @ИльяСмирнов-о2в 12 дней назад

      @NBK1487 на каком? Я ж имею ввиду не случайных, а командных игроков

    • @NBK1487
      @NBK1487  12 дней назад

      @@ИльяСмирнов-о2в посмотреть в описание - там дискорд сервер

  • @g.gigolo
    @g.gigolo 21 день назад

    Спасибо за Варно,за красных! НБК,твои миньоны ходят по чужим стримам и цитируют твои стримы - ты шо мессия варгейма?

  • @nikron3810
    @nikron3810 29 дней назад

    Во сколько ОБТ по МСК будет у Broken Arrow не подскажете?

    • @NBK1487
      @NBK1487  29 дней назад +1

      @@nikron3810 вечер по британскому времени

    • @nikron3810
      @nikron3810 29 дней назад

      @@NBK1487 спасибо)

  • @TopShort878
    @TopShort878 16 дней назад

    Nbk, ты сказал что в варно заходишь по праздникам . А в обычные дни ты во что играешь ?

    • @NBK1487
      @NBK1487  16 дней назад

      @@TopShort878 в жизнь

    • @TopShort878
      @TopShort878 16 дней назад

      @NBK1487 ну реал лайфе обычно не поруководишь войсками, если ты не лампас конечно )

    • @NBK1487
      @NBK1487  16 дней назад +1

      @@TopShort878 просто в жизнь играю

  • @justvid366
    @justvid366 21 день назад

    27-я очень уж дорогая. Новичку на ней сложно, т.к. нужен хороший контроль юнитов, чтобы их не сливать. Согласен?

    • @NBK1487
      @NBK1487  21 день назад

      @@justvid366 да

  • @UnknownUnknownoB
    @UnknownUnknownoB 29 дней назад

    Объективно Тиман навязал тебе игру, просчитав свои действия до старта.

    • @Алеександр
      @Алеександр 29 дней назад

      @@UnknownUnknownoB лол нет чел , когда ты со старта игры встаешь в анальный дефф и 40 мин не предпринимаешь не одной попытки выиграть а просто ждешь действий оппонента это не навязывание игры это пассивное говнище

    • @NBK1487
      @NBK1487  29 дней назад

      етить инициатива от соперника, околонулевая)

    • @UnknownUnknownoB
      @UnknownUnknownoB 29 дней назад +2

      @@Алеександр он встал в анальный деф так как лидировал по очкам. Зачем ему сливать войска если он лидирует и оппонент потратит гораздо больше поинтов пытаясь выбить и выровняться? атакуя врага ты быстрее стачиваешь армию об оборону. Это просто и есть базовое понимание игры.

    • @NBK1487
      @NBK1487  29 дней назад

      ну так потому что дизайн игры дурацкий, он сидит в обороне просто потому что)

    • @UnknownUnknownoB
      @UnknownUnknownoB 29 дней назад

      @@NBK1487 Я понятия не имею как решать данную проблему потому что атаковать всегда тяжелее.
      Можно ввести порог потерь а-ля ранкеды 1го варгейма, но опять получится херь т.к. стороны будут стоять и ковырять артой леса вместо движения.

  • @hotu4102
    @hotu4102 29 дней назад

    Видос в день выхода обт поломанной стрелки? На пасашок так сказать. Король умер, да здравствует король.

  • @semyonsychev5906
    @semyonsychev5906 29 дней назад

    21:55
    Вот конечно разнообразие юнитов и возможности построить свою доктрину да, в "Сломанной стреле" мне очень сильно понравилось. Но мне не нравится просто играть за российскую армию империалистов равняющие одну братскую страну сами знаете где. И она будет однозначенно наводнена З-тунами также, как и АРМА 3 в которую играть из-за этого сложно. Не нравится играть за американскую армию, таких же империалистов ставящие цель развал России путем накачки одной страны вблизи РФ оружием и правой идеологией.
    А в ВАРНО как раз есть Советская Армия и возможность миновать эти две-три категории людей названные выше.

    • @semyonsychev5906
      @semyonsychev5906 29 дней назад

      А еще скорее всего не будет мастерской стим, а значит будет проблематично модифицировать и улучшать игру.

  • @mr_critikaldice8680
    @mr_critikaldice8680 21 день назад

    тупой вопрос, тут можно играть в 5х5 или 3х3. чтобы несколько человек против такого же сквада. а не дуэли 1 на 1

    • @NBK1487
      @NBK1487  21 день назад +1

      @@mr_critikaldice8680 можно

    • @mr_critikaldice8680
      @mr_critikaldice8680 21 день назад

      @@NBK1487 спасибо, планирую брать игру по скидке и хочется сыграть с друзьями, сейчас играем в броукэн эрроу, поэтому жанр понравился.

  • @semyonsychev5906
    @semyonsychev5906 29 дней назад

    26:40
    "WARNO - игра чудес. Как в армии год тут прослужишь, и твоей психике конец".
    Буквально вчера я уничтожил вражеский дорогущий Абрамс H за 300 очков с помощью старого Т-55А, просто граммотно выехав из-за угла. И первый раз промах, Абрамс тоже промахнулся, но не успел повернуть борт и был уничтожен. Вот что смешно.

  • @АртемСитников-с2ш
    @АртемСитников-с2ш 29 дней назад

    Хм, а превью из сломанной стрелы?

    • @NBK1487
      @NBK1487  29 дней назад

      @@АртемСитников-с2ш да

    • @АртемСитников-с2ш
      @АртемСитников-с2ш 29 дней назад

      @@NBK1487 но это мотострелки же.
      А деку еще не анонсировали!

    • @NBK1487
      @NBK1487  29 дней назад

      @АртемСитников-с2ш анонсировали год назад

    • @АртемСитников-с2ш
      @АртемСитников-с2ш 29 дней назад

      @@NBK1487 кхм, точнее в дискорде в описании еще не вышла, анонс то давно был

    • @NBK1487
      @NBK1487  29 дней назад

      @АртемСитников-с2ш а вдруг я что-то знаю)

  • @vipcerebrum747
    @vipcerebrum747 29 дней назад

    Какая на твое мнение самая лучшая дека для новичка ?

    • @NBK1487
      @NBK1487  29 дней назад +1

      5. панцер

    • @vipcerebrum747
      @vipcerebrum747 29 дней назад

      @@NBK1487 спасибо,а то я играл за 2,бриты и как будто пехота топовая особенно в 1 на 1 хорошо идёт но в той же 10 на 10 есть варик брать только на городские карты ибо к середине игры Арта просто всё сносит и натурально негде использовать преимущество.Но как я понимаю весь вопрос в правильном позиционировании

  • @ВладимирЛогинов-ш7ж
    @ВладимирЛогинов-ш7ж 29 дней назад

    КОгда бетка откроется?

    • @andrumorettu823
      @andrumorettu823 29 дней назад

      Наверное вечером, когда в США будет утро

    • @NBK1487
      @NBK1487  29 дней назад

      Ближе к пятнице

  • @Kweizimbzambza
    @Kweizimbzambza 29 дней назад +1

    Меняй фланги атаки, затапливай оборону количеством юнитов, используй точечные выходы для того, чтоб противник показал где сидит оборона и выбивай артой. Тиман собирается сидеть 40 минут на 60 поинтах? Это ничья, ты не проиграл.

    • @Kweizimbzambza
      @Kweizimbzambza 29 дней назад +1

      А урон орудий тут согласен, автопушки и арта имеют по какой-то причине повышенные коэффициенты урона, хотя все остальное получает урон равный калибру

    • @NBK1487
      @NBK1487  29 дней назад

      @@Kweizimbzambza скинешь повтор где на этой же карте против тманса выйдешь из позиционного тупика

    • @Kweizimbzambza
      @Kweizimbzambza 29 дней назад +1

      @@NBK1487 Я не играю так много в ртски и варно чтоб сидеть в топ200 и играть против тиманса или хотя бы стабильно показывать высокий уровень игры. На своем скилл-брекете, я делал все то, что написал. И считаю, что эти стратегии работают. Я не заметил упоминаний этих идей в видео, поэтому если у тебя есть контраргументы - можешь меня убедить, я не осел

    • @NBK1487
      @NBK1487  29 дней назад

      @Kweizimbzambza целый повтор рассказывал почему прорыв невозможен)

    • @Kweizimbzambza
      @Kweizimbzambza 29 дней назад +2

      @@NBK1487 ты весь реплей рассказывал, по сути, что если долбиться в равную по поинтам оборону, то ничего не выйдет. Что в целом и логично. Сам на реплее увидел что на точке, "куда идут только безумцы" обороны просто минимум. Додумайся ты пойти в наступление туда, можно было бы хоть каких-то успехов добиться

  • @PoZnyaki1
    @PoZnyaki1 29 дней назад +1

    За донат, толком ничего не росказал) скрепя зубами показал реплей и обсуждал какое варно гавно) надеюсь сломаная стрела обламается и будет соответсвовать названю 😂

    • @NBK1487
      @NBK1487  29 дней назад +1

      Шо куда и как это относится к делу. Заказчик вроде претензии не выставлял

  • @kotix6713
    @kotix6713 29 дней назад

    Ещё, из минусов игры, по ходу, тут вероятности подстраиваются под стату последних боёв.
    У меня была серия несколько побед подряд. До вчерашнего вечера.
    Где у противника было дохера птуров за 37 советскую и у меня за 76 тоже самое.
    Мои все птуры попадают со второго выстрела.
    Его с первого. За всю катку ниодной перестрелки, в которой мой ПТУР попал бы в цель первой ракетой.
    Я не верю что это рандом.

  • @allyourbasearebelongtous4024
    @allyourbasearebelongtous4024 21 день назад

    13:03 по поводу торов и мёртвой зоны в километр.(сори, если где-то ошибся, только начал смотреть)
    Думаю, разработчик через эту механику пытался передать то, что у пво в реальном мире есть «мёртвая воронка» рлс. Это зона прямо над техникой, в которой радар не может захватить цель, тк невозможно его направить в нужное положение. Такой недостаток есть, вроде как, вообще у всех военных радаров и это реализм, получается.

    • @NBK1487
      @NBK1487  21 день назад

      Не, раньше они просто пытались выкинуть ракету и жостко мазали. Эта тема теперь ТОЛЬКО у ТОРа