アーマード・コア6 RTA Any% 2時間21分54秒【ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON 】
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- Опубликовано: 16 окт 2024
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※ネタバレ注意です※
ラスボスのハメ技等ボス関連を少し改良
steam版です
タイマーを二つ表示していますが、上が海外の方が作ったロード時間を省いて計測するタイマー、下がロード時間を含めた実際の時間になってます。PC版は各々のPCのスペック差でロード時間に差が出てしまうので、公平性のためにロードを省くタイマーが使用されることが多いです。
クイック、クイック、クイッククイック、クイック
クイック、クイック、クイック、クイック、クイック、クイック
ブレードをバリアカウンターで倒されたラスティに引き換え、キック+ショットはめで葬られたラスボス・・・
BAWS第2工廠の最後の4体のステルス機、こいつらは登場後、全機下のレーダーに映ってる。ワープした先を特定できるよ。
通しでこれってすっご。敵ACにリペア使わせないよう体力調整とか今後始まりそうで怖い
それぞれのミッション単位でなら真似できるけど、通しでこのクオリティのプレイは無理だわ…しゅごい…
2:00:03
ぬう!あれはルビコン神拳奥義レザキャパイル破顔拳!
素晴らしい戦果に感激だ戦友
1:51:31
これはキレていい
BAWSの貯水槽前は最初から敵が配置されてるので、Pop位置付近でスキャンかければ見つかりますのでそこで時短できるかと!どんどん早くなってビビってますが応援してます!
初めて聞くセリフが多くて新鮮
カウンターAAからのパイルという戦術の採用で、途中でグダってもタイムが伸びたか。
しかも、キックの採用も含めて、安定性も上がった。
ところで、ずっと「シンダーカーラ排除」が残ってるんだけど…。
「アリーナ」が追加されて治ってるかなと思ったら…。
1:50:58 闘う場所が予想外すぎて草
RTA出来るように出来てるんだなあ
フロムはRTAへの配慮がすごい