Code-Rad oder Handbuchabfrage? Historische Kopierschutzmaßnahmen unter der Lupe

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  • Опубликовано: 23 авг 2024
  • Christian Schmidt und Gunnar Lott treffen sich, um über historische Kopierschutzmaßnahmen zu plaudern, von der Handbuchabfrage bis zum Code-Rad.
    Mit anschaulichen Beispielen, vorgeführt anhand von Spielen aus Christians unfassbarem Archiv.
    Regie, Kamera und Videoproduktion: Toni Schwaiger, / thestartony
    Stay Forever ist ein regelmäßiger (Audio-)Podcast über alte Spiele von zwei alten Männern, mehr dazu im Web: www.stayforever.de
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Комментарии • 252

  • @mosesmarek4797
    @mosesmarek4797 3 года назад +22

    Auch nach 7 Jahren noch hochinteressant. Nostalgie pur!

    • @TschimmiCash
      @TschimmiCash 6 месяцев назад +4

      10 inzwischen sogar - und weiterhin gilt Deine Aussage 👍🏻

    • @alexhunter0815
      @alexhunter0815 3 месяца назад +1

      Selbst in 2024 ist es ein Genuss

  • @Nighttest1
    @Nighttest1 4 года назад +15

    Ich hab jetzt soviele Stay Forever Podcasts im Auto gehört und schau mir jetzt die beiden alten Herren mal 1:1 an beim sprechen - lustige Sache mal Gesichter, Gestik und Mimik dazu zu haben :-) tolle Arbeit meine Herren, ihr rockt!

  • @mausbiber6585
    @mausbiber6585 Год назад +4

    Meinen Amiga 500 bekam ich damals von meiner Oma. Die Spiele... natürlich hauptsächlich vom Schulhof!! Unlösbare Handbuchabfragen waren für uns Teenies damals daher etwas vollkommen Alltägliches. In mein Gedächtnis geradezu EINGEBRANNT hat sich in diesem Zusammenhang aber vor allem ein Spiel: "FLASHBACK"! Diese Perle hatten wir uns extra (!) für die Sommerferien aufgespart, da es im Gegensatz zu vielen anderen Raubkopien KEINEN Kopierschutz hatte... ähm, ja! So dachten wir zumindest. Den (quasi) Vorgänger "Another World" hatte ich über alles geliebt, daher freute ich mich natürlich umso mehr auf die baldigen Sommerferien! Als die dann endlich kamen, zockte ich gleich wild drauflos... und ich genoss es!! Die Grafik. Der Sound. Die Atmosphäre... wow! Ich tauchte so richtig in das Spiel ein, und investierte viele, viele Stunden. Bis mitten... ja, MITTEN im Spiel dann doch die verflixte Handbuchabfrage kam! Für mich war diese natürlich unlösbar und das Spiel daher von einem zum anderen Moment ziemlich wertlos. Und - oh Mann, oh Mann, oh Mann! - was war ich sauer!!! NACH den Sommerferien (Smartphones gab es ja noch nicht), erkannte ich aber, es ging nicht nur mir so! Ich erinnere mich da an EINIGE traurige Gesichter. Übrigens, alles Flashback-Opfer!!! (Einen schönen Gruß an der Stelle an die sadistischen Programmierer von einst...!) Viele (viele!) Jahre später holte ich das Spiel dann auf dem SNES nach (natürlich dann brav gekauft), aber es war einfach nicht mehr dasselbe! Keine Sommerferien. Kein jugendlicher Elan mehr. Kein A500! Manches lässt sich eben einfach nicht nachholen! Traurige, aber sehr wichtige Erkenntnis. Ad Astra!!

  • @schnubbel76
    @schnubbel76 6 лет назад +4

    Nicht direkt ein Kopierschutz, aber auf jeden Fall eine spielrelevante Information die an die Originalverpackung gebunden war, war die sehr charmante Idee aus Metal Gear Solid. Aus dem Jahre 1999 zwar kein wirkliches Retro-Spiel aus der Zeit, die ihr hier behandelt, aber wegen dem Konzept wollte ich es anmerken.
    In dem Spiel musste man, um weiterzukommen, Funkkontakt zu einer bestimmten Person aufnehmen und es wurde einem von der Kommandozentrale mitgeteilt, dass sich die entsprechende Funkfrequenz, die man manuell anwählen musste, auf der Rückseite der CD-Verpackung befände.
    Das Internet war noch nicht so weit, als dass man diese Info dort schnell hätte googeln können und so war man auf direkten Austausch mit Bekannten angewiesen, wenn man das Spiel nicht im original hatte. Aber wie gesagt, das war wohl weniger ein echter Kopierschutz, da sich diese Info nicht wie bei einer Codeliste ständig änderte, als vielmehr ein Gag, um die "4. Wand" in unsere Realität zu durchbrechen. Wie in dem verrückten Kampf gegen Psycho Mantis. :)

  • @Tribune1983
    @Tribune1983 11 лет назад +9

    Gleich als erstes Monkey Island und als ich die Schachtel sah, dachte ich: "LoL Christian Schmidt sieht aus wie Guybrush Threepwood" :D

  • @nicolasburgener2362
    @nicolasburgener2362 8 месяцев назад +1

    Auch wieder eine super Folge!
    Ich kann mich erinnern, dass ich diese Cracktos und Intros bei den vielen Spielen auf dem Amiga 500 irgendwie nicht ganz verstand bzw. was das sollte, denn es war der Computer meines älteren Bruders und der hatte die Spiele von einem Freund kopiert. Erst später habe ich per Zufall diese alten Amiga 500 Intros wieder auf RUclips entdeckt und erst dann begriffen was es mit diese Demoscene von damals auf sich hatte. Wie sich z.B. Razor1911 damit rühmte die ersten gewesen zu sein einen Kopierschutz geknackt zu haben. Nicht selten waren diese Intros cooler als das Spiel.

  • @Tiff-Toff
    @Tiff-Toff 11 лет назад +5

    Jungs ihr seit großartig, könnte euch stundenlang zuhören. Die Sammlung von Christian Schmidt ist einfach nur phantastisch. An Herrn Lott: Es gibt Leute die mögen die Sierra Adventure auch wenn sie bockschwere und unlogische Rätsel haben ;-). Space Quest 4 war mein erstes Sierra Spiel und ich bin immer an der Stelle mit der Skate o Rama gescheitert. Naja bei Dungeon Master 2 war es schlimmer das hab ich erst nach 13 Jahren geschafft durchzuspielen. Bitte bitte macht was zum Thema Beilagen.

  • @SirRiffraff
    @SirRiffraff 11 лет назад +9

  • @MillenniumGamingDE
    @MillenniumGamingDE 11 лет назад +4

    Also ich habe über Facebook von dem Video erfahren und ich finde, dass ihr Videos dieser Art ruhig öfters machen könntet! Sehr interessant anzuschauen für jemanden der 1996 geboren ist. Fällt in eine ähnliche Sparte wie die GameStar-Rückblick Videos, aber diese Videorubrik ist mittlerweile schon da angekommen, wo ich auch schon Spieler war und daher kenne ich schon vieles und damit wird GameStar Rückblick etwas uninteressanter für mich. Gerne mehr von solchen Videos über Retro Gaming!

  • @XecutriX
    @XecutriX 18 дней назад

    Danke für die Knick-Verhinderung der Code-Tabelle bei Minute 6:01... Das hat mir in den 1-2 Sekunden bis zu dem heroischen Einschreiten wirklich, wirklich weh getan.....

  • @rudischneider6551
    @rudischneider6551 11 лет назад +2

    ich finds interesant euch dabei zuzuhören wie ihr über alte spiele redet, die vor meiner zeit waren, von denen ich nichts weiß, obwohl so alles angfangen hatt.

  • @TschimmiCash
    @TschimmiCash 6 месяцев назад

    Ihr macht ganz tolle Podcasts. Und das seit >10 Jahren. Danke und alles Gute!

  • @bummlmitz
    @bummlmitz 11 лет назад +3

    Bitte mehr Folgen im Videoformat. Super unterhaltsam, auch wenn mich das Folge nur an die ganzen Schätze erinnert hat, die ich über die Jahre entsorgt habe...

  • @harlevinlp
    @harlevinlp 10 лет назад +15

    Die 6 Monate sind rum, die Herren! Auf auf, bitte ein Video zu den Goodies und/oder Handbüchern aus den guten, alten Tagen!

    • @Nnoo1987
      @Nnoo1987 4 года назад +2

      boa ey 6 Jahre später und immernoch kein Video XD

  • @gomora666
    @gomora666 11 лет назад +1

    Gerne mehr davon! Solange die Podcastqualität gewohnt hoch bleibt natürlich :)

  • @Technokrat1981
    @Technokrat1981 Год назад +1

    Ich empfinde große Bewunderung. Ohne euch würde der RetroGaming/ComputingSzene in Deutschland etwas wichtiges fehlen.
    Ich wollte nochmal einen Kopierschutz erwähnen den ich bei einem C64-Spiel hatte, der auch sehr schön in sein eigenes Spielthema gepasst hat: Jagd Auf Roter Oktober. Da war eine Akte beigelegt "Top Secret" und da waren die Silhouetten von Schiffen drin, die man identifizieren musste. Allein diese Beilage hat das Spiel so aufgewertet, dass ich es vom Taschengeld gekauft habe. Das Spiel selbst war damals viel zu komplex für mich, aber dennoch war es eine der wenigen Spielpackungen die ich für den C64 ins Regal stellen konnte... (Zak McKracken und Oil-Imperium waren die beiden anderen originale) :D
    Macht weiter so. LG Ben

    • @OpenGL4ever
      @OpenGL4ever 4 месяца назад +1

      Red Storm Rising hatte ich auch. Das habe ich mir für den PC gekauft. Das Spiel hat richtig Spaß gemacht, zu komplex fand ich es nicht, es war halt von Microprose und ich war deren Spiele schon gewohnt. Allerdings hatte es einen Diskettenkopierschutz und eine Handbuchabfrage, also beides! Für M1 Tank Platoon gilt übrigens das gleiche.

  • @user-pg7wo9eq8l
    @user-pg7wo9eq8l Год назад +1

    wir haben damals zu dritt das Taschengeld zusammengelegt und die deutsche Version von Zak McKracken für den C64 gekauft.Dass dieses Kult-Adventure keinen Kopierschutz hatte, war fast unglaublich. Es kostete aber auch 80 DM, was damals viel Geld war. Die Exit-Visa-Codes zum Kauf von Flugtickets waren in schwarzer Schrift auf dunkelbraunem Papier gedruckt, was es unmöglich machte, die Tabelle mit damaligen Kopierern lesbar zu kopieren. Wir haben dann angefangen, die insgesamt 1000 Codes abzumalen. Sie bestanden aus abstrakten Symbolen, ähnlich den Minigrafiken auf der C64-Tastatur, also nichts mit Zahlen, Buchstaben oder Wörtern. Später kam dann die englische Version von Eagle Soft als Crack für den C64 raus, wo man einen beliebigen Code eingeben konnte und dieser als richtig erkanntr wurde. . Wir hatten auch Freezer-Module mit Diskmonitor und haben es nach wochenlangem herumprobieren und durchsuchen der englischen Version geschafft, den Schutz der deutschen Version durch das verändern von 3 Bytes auf der Diskette auszuhebeln. Der selbstgemachte Crack hatte allerdings einen kuriosen Bug. Ein richtiger Code hatte zur Folge, dass das Spiel zum Absturz gebracht wurde. Nur mit einem falsch eingegebenen Code spuckte der Automat das gewünschte Flugticket aus. Das Spiel hatte sogar ein Easter Egg. Bei dreimaliger Falscheingabe wurde man in Nepal ins Gefängnis geworden und vom Polizist ermahnt, eine ehrliche Kopie des Spiels zu kaufen, um die Entwickler zu ermutigen, noch mehr so tolle Spiele zu programmieren. Das Spiel war dann zu Ende. Das waren wahre Klassiker.

  • @erichhonecker9007
    @erichhonecker9007 Год назад +3

    Wie die Herren mit den Disketten und Packungen umgehen triggert mich hart. Mag daran liegen, dass jetzt - 9 Jahre später, das alles wertvoller geworden ist... wie Stay Forever

  • @Blaufuchs
    @Blaufuchs 11 лет назад +2

    Von mir gibts auf jeden Fall den Wunsch noch mehr davon zu sehen :3 Super Folge, schöner Blick in die Vergangenheit. Vor allem wenn man selbst nich so viel davon miterlebt hat ... das einzige woran ich mich noch erinnere ist die Super Batterie von DOTT x3

  • @MatrixRocker
    @MatrixRocker 11 лет назад +2

    Natürlich sind weitere Folgen erwünscht!
    Da kann Christian mal seine Sammlung präsentieren und Gunnar sich über die vielen (für ihn) schlechten Spiele aufregen ;)

  • @E1sb3rg
    @E1sb3rg 11 лет назад +1

    Sehr schöne Idee. Ich als jüngerer Spieler kenne viele dieser Kopierschütze überhaupt nicht. Finde es sehr interessant auch wirklich die original Spielepackungen zu sehen. Weiter so!

  • @Gulliolm
    @Gulliolm 11 лет назад +1

    Immernoch der beste aller Introsongs :D

  • @pastgamingspielt
    @pastgamingspielt 11 лет назад +1

    War ein schönes Ausbrechen aus dem Podcast-Format, gerne mehr davon.

  • @nerokenshin2991
    @nerokenshin2991 11 лет назад +2

    Sehr schön. Und auch sehr schön Gunnar und Christian mal wieder zu sehen :D (Gunnar der beste Drakan Spieler der Welt xD) macht bitte weiter so. Ich schwelge in alten Errinnerungen ; D

  • @Quinlan82
    @Quinlan82 11 лет назад +2

    Aber gerne noch mehr von solchen Specials, auch wenn es halt weitere sechs Monate dauert :)
    Ach Gunnar, und mit der Vorstellung der von mir sehr geschätzten Quest for Glory Reihe würdest du mir einen Herzenswunsch erfüllen ;)

  • @Tobi_Beier
    @Tobi_Beier 11 лет назад +1

    Ich als Spieler der Neuzeit ,für den Half life 2 das erste richtig bewusst gespielte Spiel war, finde es wahnsinig interessant wie das damals so war in den Anfängen.
    Danke für die tollen Videos und Podcasts.
    Ach ja ein Beispieler für neuerre Games mit Codescheibe währe auch noch Harveys neue Augen .

  • @TerrorEliteManLP
    @TerrorEliteManLP 11 лет назад +1

    Ich fand das Video Top. Nach langer Zeit mal wieder überhaupt solche Beigaben aus PC Spiele Packungen zu sehen :-)
    Ich kannte euer Format bis gerade vor einer halben Stunde noch gar nicht, aber ich finds sehr Interessant!
    Ich erinnere mich noch an Indiana Jones and the Fate of Atlantis als wir bestimmt 200 Seiten ausgedruckt hatten wegen des Kopierschutzes :-D und man immer lange Blättern musste um das Spiel zu starten. Wenn ihr eine Folge mit Spielebeigaben machen würdet wäre echt Supa!

  • @RamiusKell
    @RamiusKell 11 лет назад

    Super Folge. Ich würde euch gern öfters sehen! Und was mir auch total gefällt: "Regie, Kamera und Videoproduktion: Toni Schwaiger" Es gibt ihn noch! :D

  • @GefallenerZinnsoldat
    @GefallenerZinnsoldat 11 лет назад +1

    Hat mir super gefallen. Bitte mehr Folgen bei denen man euch auch sehen kann. :-)

  • @Jorvard
    @Jorvard 11 лет назад

    Die Folge kann ich mir irgendwie immer wieder ansehen. Mit den alten Packungen und Spielen ist das alles irgendwie noch viel charmanter :)

  • @michaelbecker4429
    @michaelbecker4429 Год назад

    Da kommen Erinnerungen hoch :-) Toll gemacht!

  • @surject
    @surject 7 лет назад +2

    Indy3 hatte auch ein rotes Muster mit Brille - der Copy-Shop im Dorf schuf mit ihrem (in der Tat damals eindrucksvollem und wohl schweineteurem) FARB-Kopierer jedoch Abhilfe :) Als "Decoder" diente dann eine dieser alten Rot-Grün 3D Farbbrillen.

  • @DearViewer1
    @DearViewer1 11 лет назад +1

    Super Format, bitte mehr davon.
    Ach, waren das noch tolle Zeiten, diese alten Euro-Packungen, da bekommt man Tränen in die Augen. Ist auch ein Grund warum ich mir meine PC Games mittlerweile alle digital bei Steam und Co. kaufe. DVD-Hüllen bieten mir einfach keinen Mehrwert und stauben am Ende nur ein und das noch nichtmal besonders schön. ;)

    • @OpenGL4ever
      @OpenGL4ever 4 месяца назад

      Der Grund ist eher, dass du die Spiele heutzutage gar nicht mehr Retail auf optischen Datenträgern kaufen kannst. Und das war auch schon 2014 so. Ab ca. 2009/10 fingen die Händler damit an, die Computerspieleregale abzuräumen.

  • @MrLahey-rw8ko
    @MrLahey-rw8ko 11 лет назад

    hat mir sehr gefallen. ob video (aber vielleicht ein bisschen öfters in die kamera schauen) oder nur audio, stay forever ist mein lieblingspodcast

  • @ni7mo
    @ni7mo 11 лет назад

    Also erstmal danke für das neue Video Format. Ihr solltet mehr in der Richtung machen. Im allgemein würde ich mich freuen mehr von euch zu sehen/ hören.

  • @N0va123
    @N0va123 11 лет назад +1

    Ah geil, euch gibts bei RUclips... ihr seit die besten! Now, i stay forever!

  • @DickerBauchDasOriginal
    @DickerBauchDasOriginal Год назад +1

    Einiges konnte man wirklich einfach kopieren. War zwar damals etwas teuer aber immer noch günstiger als kaufen.
    Sie Lösungen mit den Scheiben konnte man mit etwas Geschick im Basteln auch umgehen.
    Schwierig wurde es echt mit den farbigen Codierungen. Bei BMH z.B. waren es farbige Bälle. Hab das Heft trotzdem kopiert und dann einfach anstatt der Farben die Anfangsbuchstaben der Farben „Bl“ für blau „Ge“ für gelb usw. unter die jeweiligen Bälle geschrieben.
    Aber ihr sagt es ja, Wertigkeit ist ein ganz wichtiger Punkt! Wenn man sich ein Spiel als Original gekauft hat dann hat man 1. fast immer ne schöne Verpackung gehabt und 2. immer neben dem Datenträger noch weiter schöne Inhalte wie Poster, Anleitungen und legendär die Zeit aus Zack Mckracken! Heute kann man froh sein wenn überhaupt ne CD in der Hülle ist und nicht nur einfach nen Downloadcode! 🤷🏻‍♂️

    • @OpenGL4ever
      @OpenGL4ever 4 месяца назад

      Spiele auf CDs bzw. DVDs gibt es schon lange nicht mehr.

  • @leiflangsdorf5142
    @leiflangsdorf5142 9 лет назад +1

    Sehr cool. Mehr davon....! :-)
    Jetzt ärgere ich mich, dass ich meine alten C64 / Amiga Spiele damals aller per Kleinanzeigen verschleudert habe...

  • @majosay
    @majosay 11 лет назад +1

    Super Format! Sehr gut umgesetzt! BITTE unbedingt weitermachen! :)

  • @tobiasmuller270
    @tobiasmuller270 5 лет назад +1

    Gott bin ich froh das sich meine Kindheit und Jugend in den 80ern und 90ern statt gefunden hat.

    • @OpenGL4ever
      @OpenGL4ever 4 месяца назад

      Die 90er waren die goldene Zeit der Computerspiele. Da gab es fast jedes Jahr ein neues Genre und die Technik der Spiele wurde immer besser. In den 80ern waren die meisten Spiele noch zu einfach gestrickt um lange Spaß zu machen, aber das dürfte die beste Zeit fürs Programmieren gewesen sein und aus dieser Zeit stammen auch die guten bekannteren Spieleprogrammierer, die wuchsen in dieser auf.

  • @timemaster
    @timemaster 11 лет назад

    Sehr feine Idee, dieses Thema als Video zu präsentieren. Ich bevorzuge zwar weiterhin das Audio-Format, aber an und zu so eine visuelle Sonderfolge wäre super.
    Die ganzen "Feelies" aus den alten Spielepackungen erinnern doch sehr daran, was die heutigen rein digitalen Medienformate schmerzlich vermissen lassen - die Haptik! Darum, und nicht bloß aus Nostalgie, kaufe ich Musik primär auf Vinyl.
    Die roten Code-Tabellen ließen sich übrigens bei hoher Kontrasteinstellung schon noch lesbar kopieren.

  • @mabruno2008
    @mabruno2008 8 лет назад +8

    Ich hatte mir mal für den Amiga 500 die Flugsimulation Falcon 3.0 Kopiert. Das hatte auch eine Handbuch Abfrage. Das Teil hatte 300 Seiten. Meine Frau hat es mit zur Arbeit genommen und sich 2 Stunden an den Kopierer gestellt. Dann hatte ich immer Probleme mit dem Nachtanken in der Luft weil das nie geklappt hat. Frustriert habe ich alles nach 14 Tagen in den Müll geworfen.....Die Alte hat getobt....

  • @lazzurroClaudio
    @lazzurroClaudio 11 лет назад

    Gefällt sehr, bitte mehr davon. Man wird richtig nostalgisch wenn man sich so die alten Verpackungen anschaut. Trotzdem die Hersteller heutzutage auch Special-Editions herausbringen haben meiner Meinung nur wenige den Charme der alten Schätzchen. Aber das ist vielleicht auch einfach nur der Kindheitsfaktor der mir das glauben machen will.

  • @plume1979
    @plume1979 11 лет назад +1

    Schöne Folge, bitte mehr davon im Videoformat

  • @Sweemops
    @Sweemops 11 лет назад

    Lustig wie ich viele dieser Spiele gespielt habe ohne jemals den Kopierschutz gesehen zu haben. Sehr cool, danke Gunnar und Christian.

  • @MrLuzifer69
    @MrLuzifer69 11 лет назад

    Ja super! Bitte mehr davon!
    Das Outro is super, mit der Röhre. Echt klasse.

  • @dotterbartsliebling
    @dotterbartsliebling 11 лет назад +2

    Obwohl ich die Monkey Island Reihe damals in einer Collectors-Edition auf CDs gekauft habe, lagen der Packung die Codescheiben der ersten beiden Teile bei, was für mich schon etwas ganz besonderes war :-)

  • @ZeroFPV
    @ZeroFPV 8 лет назад +8

    Oh ja... Mein erster CD Brenner hat ohne SCSI Karte 1000 DM gekostet. Dann kamen an der Berufsschule immer die "Klassenkameraden" mit einem Stapel ZIP Discs und haben sich ihre Sachen brennen lassen. Glaub ein Rohling kostete auch 10DM oder mehr damals und sehr oft ging dann am Ende des sehr langen Brennvorgangs etwas schief... *seufz*

    • @omgkong777
      @omgkong777 6 лет назад

      yo, genau so war es. Mei nerster Brenner für knapp 900 DM, TEAC, haltet euch fest, 4 fach. Ich brannte aber nicht für umsonst, meine Regel war, für eine CD brennen bekomme ich einen Rohling extra als Lohn obendrauf. Das ging schon ne Weile so. Und es hatte einen Vorteil, ich wurde mit Musik beliefert.

    • @OpenGL4ever
      @OpenGL4ever 4 месяца назад

      Aus diesem Grund hatte ich erst im April 2001 meinen ersten Brenner, allerdings habe ich gleich auf einen CD-RW Brenner gewartet. Ein Plextor PX-W1610TA zum Preis von ca. 225 € und somit sogar erst nach meinem ersten DVD Laufwerk das im Dezember 2000 dazu kam.
      DVD-R(W) und DVD-RAM konnte ich dann ca. 2005/2006 brennen, da hatte ich mein erstes NB mit entsprechendem DVD Brenner Laufwerk.
      Der CD-Brenner erleichtere insbesondere das Erstellen von Linux CDs, meine erste CD dürfte daher Slackware 7.1 gewesen sein.

  • @AlliserThorne
    @AlliserThorne 11 лет назад

    Eine sehr schöne Erweiterung zu eurem Podcast. Man beachte vor allen Dingen die "Hervorgeschobene Unterlippe des leidenden Vorwurfs eines Sammlers" bei Minute 6:00, kähä. ;-)
    Außerdam möchte ich von meiner ganzen Faszination (und einen unbeträchtlichen Teil an Neid) kund tun, ob der schon so beachtlichen Auswahl an Spielen, die da auf dem Tisch liegen. Was mag da wohl noch alles im Schmidtschen Archiv schlummern?
    Interessanter Start, ich freue mich auf eine irgendartige Fortsetzung. :-)

  • @pirotess_tm
    @pirotess_tm 11 лет назад

    Sehr schon und informativ. Auch nett euch mal wieder visuell zu konsumieren. Mehr und länger darf es mir nach ruhig sein. Am liebsten schön abschweifen und den Podcast...ehm Video sprengen.

  • @insaneronny
    @insaneronny 11 лет назад +1

    Der kopierschutz von The Whispered World war toll. Das spiel ist von 2009 und hat Würfel als "Kopierschutz". Natürlich war das eine Homage an die alten Adventures aber es war einfach stimmig und so schön nostalgisch. Die ganze aufmachung war für mich ein Kaufgrund der Boxversion, außerdem konnte man mit den Würfeln auch noch Droggelbecher spielen. Eine Anspielung auf Edna bricht aus, welches ebenfalls von Deadelic stammt.

  • @SlothDemon
    @SlothDemon 11 лет назад +1

    Cooles Video Gunnar! Kannte den Kanal so gar nicht aber wenn man die Gamestar seit 5 Jahren abonniert hat dann weiß man einiges ;D

  • @AndrakarVideo
    @AndrakarVideo 11 лет назад

    Nochmal großes Lob, manmanman... !!!
    ...und schön mit Toni Schwaiger, dem Gott des Spielevideos, grüße Toni!

  • @kumikey
    @kumikey 11 лет назад +1

    Eine erwähnung wert finde ich noch das Adventure The Whispered World, welches 3 Runenwürfel als physikalischen Kopierschutz verwendet hat!

  • @heartwork7977
    @heartwork7977 4 года назад +1

    „Zu Larry müssen wir keinen Podcast machen“ - Habe heute den Podcast dazu gehört ^^

  • @DrStrangelove333
    @DrStrangelove333 10 лет назад +1

    Bin durch Martins schwärmerei auf Gametube auf euch gestoßen. Super Podcast! Ne Goodies Folge wär echt Klasse. btw würd ich ja gern mal in dem Archiv stöbern, Hammer! ^^ Habe viele der alten Sachen leider nicht aufbewahrt. Im Nachhinein wirklich dämlich. Packungen wie die von Dune 2 sind einfach genial. Heute ist doch immer nurn Typ mit Knarre drauf, selbst wenn man den Leuten wie bei Bioshock Infinite tolle Alternativen präsentiert hat die allesamt cooler waren! ^^

  • @LudeUwe
    @LudeUwe 10 лет назад +3

    ich mochte die beiden schon zu gamestar zeiten ; ) ....und der channel ist echt ne super sache ...früher waren spiele eh besser ; ) .......bitte mehr davon !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! mein abo habt ihr

  • @CampinoLP
    @CampinoLP 11 лет назад +1

    Tut gut die beiden mal wieder zu SEHEN, ich vermiss euch so in der Gamestar :D

  • @OpenGL4ever
    @OpenGL4ever 4 месяца назад +1

    1:30 16x7 = 112 Codes ist jetzt nicht wirklich viel. Das hat bestimmt in eine Tabelle mit 16 Zeilen und 7+1 Spalten auf eine DinA4 Seite gepasst.
    2:58 Ich hatte mindestens drei Spiele mit Diskettenkopierschutz. Diese Art von Kopierschutz war sehr ärgerlich, da man praktisch immer die Originaldisketten zur Hand haben und sie hervor kramen musste. Diese Kopierprogramme musste man erst einmal haben, ich hatte keine von denen. Mit dem gängigen Zeugs konnte man keine Sicherungskopien erstellen. Der Grund warum die aus der Mode kamen war meiner Meinung nach eher die Handhabung und die Tatsache, dass die Nutzer ihre Spiele zunehmen auf die Festplatte installieren wollten. Da war eine Handbuch- oder Codeabfrage dann schon bequemer. Außerdem kam noch das Problem mit Viren hinzu. Dieser Diskettenkopierschutz erforderte es oft, dass die Diskette keinen Schreibschutz haben durfte. Die Viren hatten somit auch freien Zugang, sofern sie aktiv werden konnten.
    6:59 Die 8 Farben konnte man sicherlich auch durch Buchstaben ersetzen und dann die Tabelle ganz genauso abschreiben, wie beim vorherigen Beispiel mit der Sim City Tabelle. Wenn jede Nummer einem Code mit 4 Farben entspricht, dann waren das immerhin 4 Seiten x 26 Zeilen x 6 Spalten = 624 mögliche Codes. Also aus Kopierschutzsicht schon einmal besser als das Rad bei Monkey Island.
    32:35 Die CD-ROM benötigte am Anfang keinerlei Kopierschutz, weil der Kopierschutz einfach darin bestand, die Datenmenge des Spiels möglichst groß zu machen. CD-Brenner waren schlicht zu teuer. In dieser Zeit konnten die Spielehersteller somit sehr gut verdienen ohne Kopien zu befürchten. In der Praxis hieß das dann, dass die Spiele für ein Tage "verliehen" bzw. "ausgeliehen" wurden. Später wechselten die Publisher dann auf die DVD um das gleiche zu erreichen, zu dieser Zeit gab es allerdings schon technische Kopierschutzverfahren, weswegen einige Publisher dann doch vorerst bei der CD-ROM blieben, weil die Verbreitung an Nutzer mit CD-ROM Laufwerk einfach viel größer war.

  • @1701MW
    @1701MW 11 лет назад

    Sehr schoenes Video. Vielen Dank!
    Da wird man ganz wehmuetig.

  • @EntdeckerClub
    @EntdeckerClub 11 лет назад

    Boah leute danke für dieses video, ihr gehört einfach auf youtube! Hoffe auf weitere schöne dinger wie dieses hier

  • @alleskaese
    @alleskaese 9 лет назад +2

    Ach die guten alten Zeiten, irgendwie fehlt sie mir.

  • @Luerrip
    @Luerrip 10 лет назад

    Bitte MEHR davon!

  • @TreborOne1
    @TreborOne1 11 лет назад

    Absolut tolle Folge! Mehr davon!!!!

  • @Glgnfz
    @Glgnfz 11 лет назад

    Sehr schöne Folge - und ich bestehe geradezu auf der Pool of Radiance-Folge!

  • @Alemei83
    @Alemei83 11 лет назад

    Einfach Toll euch beide jetzt auch vor der Kamera zu sehen!
    Sind die Spiele aus dem Gamestar Archiv oder gehören sie Christian? :)

  • @akinoshh
    @akinoshh 11 лет назад

    Top, kann mich noch genau an die Karten aus Alone 2 und das Wheeler aus MI erinnern.Schönes Format , weiter so , ihr seit Spitze.

  • @HeavyMetalGamingHD
    @HeavyMetalGamingHD 8 лет назад +1

    Ich liebe es auch Karten in Videospielen zu haben. Bei Skyrim lag als preorder Bonus bei Amazon eine sehr wertige Karte, die sich nach echtem Pergament angefühlt hat. Die hängt bei seit dem 11.11.11 an der Wand

  • @cbasstn
    @cbasstn 11 лет назад

    Klasse Folge, gute alte Zeiten, mehr bitte! :-)

  • @ButchCassady
    @ButchCassady 11 лет назад

    Ihr zwei seit einfach die BESTEN! "DIE ZWEI" sympathischsten und informativsten Stimmen:) BITTE BITTE IMMER WEITER SO! warte immer "verzweifelt" auf einen neuen Podcast^^

  • @G0bus
    @G0bus 11 лет назад

    Die Idee in "6 Monaten" weiter auf die Entwicklung von Spielebeigaben einzugehen, find ich für dieses Format ganz gut.

  • @JHlovesmusic
    @JHlovesmusic 11 лет назад

    Sehr gelungen. Freu mich auf weitere Folgen.

  • @Rumpelspatz
    @Rumpelspatz 4 месяца назад

    Immer noch toll

  • @cL0NcK
    @cL0NcK 11 лет назад +1

    Irgendwie vermisse ich die alten Verpackungen

  • @willsnone
    @willsnone 11 лет назад

    Echt toller und interessanter podcast. Macht bitte weiter so. :)

  • @Fabian2Go
    @Fabian2Go 11 лет назад

    Sehr schön! Hat Spaß gemacht zu schauen! :)

  • @orco666666ify
    @orco666666ify 11 лет назад

    Sehr schönes Video!!!! Nostalgie pur!!!!

  • @schnidderlein
    @schnidderlein 11 лет назад +1

    schöne Folge hat mir gut gefallen

  • @reneandreeahrens4246
    @reneandreeahrens4246 3 года назад +1

    Wir haben "damals" Sicherheitskopien vom Original gemacht. Falls das Original mal beschädigt wird. SO hatten wir die Sicherheitskopie.

  • @RollenderDieb
    @RollenderDieb 11 лет назад +1

    Sehr geil! Vor allem für Leute wie mich, die erst 1996 geboren sind D;
    Bitte mehr davon! :D

  • @yendak
    @yendak 8 лет назад

    Guten Abend. Schönes Video, zu dem Thema hätte auch Monkey Island 2 noch gut gepasst, wo man sich die Rezepte zusammenbrauen musste. :)
    Als kleine Frage, im Video wird um Minute 30 herum gesagt, dass ihr nochmal ein Special zu den besten Spielebeigaben machen wolltet. Leider ist die Idee wohl im Sande verlaufen? :(

  • @Jorvard
    @Jorvard 11 лет назад

    Schön das wir mal Teile von Christians soundso großer Spielesammlung zu sehen :) Machst du eigentlich auch öffentliche Ausstellungen?

  • @Gugguuni
    @Gugguuni 11 лет назад

    Sehr schönes Video, danke! :) Ich bereue es gerade, dass ich keine Spielepackungen mehr habe. Aber immerhin, die Booklets und Kopierschutze habe ich noch von meinen Lieblingsspielen :D

  • @Sozitante
    @Sozitante 11 лет назад

    ganz tollen Video :) Bitte von dieser Art ruhig mehr machen. Ihr seit so sympatisch, dass ihr euch gar nicht hinter der Kamera verstecken müsst. Ein Wunsch: Bitte genau so einen Beitrag über skurrile und schöne Packungsbeilagen. Die ihr hier ja schon angesprochen habt. Da es sowas Heute leider nur noch in überteuerten Special Editionen gibt :)

  • @GreatOne0815
    @GreatOne0815 11 лет назад

    Ich hätte Sie mir fast nicht ansehen wollen, weil da steht: Aus dem Archiv Folge 1 - da dachte ich, dass wäre eine alte Folge oder so. ;-) Aber bitte mehr davon. Und gerne auch länger. :-)

  • @Kiris86
    @Kiris86 11 лет назад

    Großartig! Gerne mehr :)

  • @thegreatveritas
    @thegreatveritas 11 лет назад +1

    Mehr davon,, mehr! Mein liebster * hust * kopierschutz war Indi Jones 3. ohne das Tagebuch war Ende im Gelände.

  • @0002pA
    @0002pA 11 лет назад

    Wunderbar wars !
    Ich würde mir eine Video-Folge zu euren Lieblings-Packungsrückseiten wünschen.

  • @meiklman
    @meiklman 8 лет назад +2

    18:46 "Halte ich die richtig rum?"
    Erdkunde: Setzen, sechs! 😁

  • @smurfhack
    @smurfhack 11 лет назад

    Mehr Videos bitte. Vielleicht auch mal wieder was experimentelles, wie die damaligen "Expertengespräche" mit Christian und Michael. :)

  • @AndrakarVideo
    @AndrakarVideo 11 лет назад

    Oh man, super geile Idee!!!
    "Leisure Suite Larry" wurde ja, ob des erhofften reviews schön ausgelassen.
    Bei dem man sogar als Nichtamerikaner mit Allgemeinwissen, Intention und mit merken der wenigen Kombis ins Spiel kam.

  • @Jorvard
    @Jorvard 11 лет назад

    Och, ich finde eigentlich der Rückblick wird dadurch noch interessanter, weil man noch mitreden "könnte". Ich fand auch die Podcasts schöner bei den Spielen die ich selbst gespielt habe, da ich so Erfahrungen vergleichen konnte und zustimmen oder anderer Meinung seien konnte, ohne einfach alles glauben zu müssen was die werten Herren von sich geben :)

  • @morakinchen
    @morakinchen 11 лет назад

    Bin gerade erst auf das Video gestoßen, muss das irgendwie verpasst haben. Aber ja, bitte mehr davon, hat mir sehr gut gefallen. :)

  • @nichtdevid
    @nichtdevid 3 года назад

    Ich erinnere mich: an diese Plastikwürfel.
    (~ a whispered world) als physikalischen.
    Das war aber längst in der Zeit softwareseitigen Kopierschutzes, der schon wieder
    so gut dabei war, dass man teils auch gekaufte Games ab und zu knacken musste.

  • @SpeedyBK
    @SpeedyBK 11 лет назад

    Joa, hab es dann auch in meiner Spotify Playlist wiedergefunden, die Version vom Symphonic Shades Album :) . Einfach ein saugeiles Stück Musik. :)
    Ich muss doch direkt mal suchen, ob der Chris hier auf RUclips auch irgendwo rumgeistert. ;)

  • @MrWulf81
    @MrWulf81 11 лет назад

    Sehr cool, ich glaube den absoluten overkill an Packungsbeigaben hält vermutlich "Murder in Venice". Um die 35 kleine Items mit in der Packung.Und ohne das Zeug ist man komplett aufgeschmiessen.

  • @Maurice040684
    @Maurice040684 8 лет назад +2

    Klasse Video! :)

  • @schneider.mariane
    @schneider.mariane 5 лет назад +1

    Wusste gar nicht dass einige der vorgestellten Spiele einen Kopierschutz hatten ^^

  • @1337Shockwav3
    @1337Shockwav3 11 лет назад

    Mein liebster obskurer Kopierschutz dürfte "LensLok" sein. Das bekannteste Beispiel welches diese Technik verwendet hat ist Elite auf dem ZX Spectrum. Als Kopierschutz werden auf dem Bildschirm mehrere erstmal sinnfreie Balken und Streifen angezeigt, welche dann mit einer mitgelieferten Fressnel-Linse entschlüsselt werden, so dass ein 2-stelliger Code entsteht. Funktioniert natürlich nur bei TVs welche der Größe der Linse entsprechen und kann technisch extrem leicht ausgehebelt werden.

  • @querpmuerp
    @querpmuerp 7 лет назад +1

    Bei Turtles 1 auf dem PC war auch ein kleines Heft mit dunkelroten Ziffern auf rotem Hintergrund dabei. Habe ich mit meiner Mom zusammen abgetippt ;) Ich frage mich nur, wie Leute mit Sehbehinderung so etwas entziffern sollten...