Akurat też ostatnio kupiłem tą produkcję i pomijając ja szalenie jest oparta na RNG i właściwie sama decyduje czy wygrasz to podejście czy nie xd to zdążyłem zauważyć kilka prawidłowości: 1. Spróbuj odklukrywce. O tyle ile ten podstawowy pegling na początku, też mi dobrze szedł to jego pasywna umiejętność tak już w okolicy 10 kuli u nogi jest taka sobie (a omijasz skrzynki, więc już wgl z niej prawie nie korzystasz). 1.a odkulkrywca z kolei jest mega, bo dostajesz +1/+2 za pojedyncza kulkę w decku czyli mniej więcej tyle ile się ich ma xd. Do tego masz mechanikę zbiórek która choć dość mocno nieintuicyjna pozwala skręcić dobre comba. Do tego nakłada sporo szlamu, który choć zwykle jest taki sobie i za szybko znika, no to wraz z przedmiotem dającym +5 na oszlamiony palik całkiem nieźle stackije DPS na tych palikach. 2. Zacznij doceniać kulki bijące wszystkich przeciwników. Jest taka mega kulka niebieska z pogłosem 30, które na ostatnim ma 90. Jest mega bo bije wszystkich i do tego obrażenia z poprzedniej rundy. Do tego jest mega taka kulka z ludzkiemu białym, która lecąc do góry przenika przez paliki, a zebrane obrażenia i tak bije po wszystkich. 3. Ostatnio testowałem build pod bomby czyli zebranie przedmiotów typu świeczka i proszki nakładające oślepienie/trucizna it'd. (I ten co daje szansę, że odnowione paliki będą bombami). Śmiga świetnie bo do tego masz dwie kulki tworzące bomby (czerwone i zwykle) oraz jedna, która dostaje bonusowe statystyki za każdą zdetonowana bombę jako finisher. 4.Przestan tak napastować ten sklep i usuwanie kulek. Łatwiej Ci będzie odrzucić niechciana kulkę i wypełnić worek innymi pożądanymi przez Cb kulkami. Im mniej masz kulek, tym częstsze przeładowania, a im częstsze przeładowania tym więcej rund tracisz (chyba że masz ten op build przed przeładowania ale trzeba się napracować, aby zebrać wsyztskie przedmiotu ku niemu potrzebne by działał) Ode mnie i tyle i czekam na nowy odcinek z Brutal Orchestry ;)
tak jak zauważyłeś, urokulos powinien być robiony na buildzie pod kryty lub mięśnie i najlepiej z artefaktem na dodatkowe +10 echo i jakimś artefaktem na przebijanie (może być overflow), dodatkowo fajnie współpracuje z echorbami i signalorbami jeśli jesteś w stanie mieć na nim na przykład 10 z kryta i walnąć 25 pegów (czyli dosyć mało w zasadzie) na strzał, tyle masz obrażeń w kolejnych rzutach: 1. 250 2. 450 3. 610 4. 738 5. 840 natomiast z dodatkowym echo 10 jest to 1. 250 2. 475 3. 678 4. 860 5. 1024
przecież widać jak się kulka odbije można przewidzieć do 3ch a geniusze całość trochę się bardziej skup jak odbijasz i będziesz lepiej rzucał głazem jak syzyf gdy mu się sturlał głaz z gury XD
Oglądam każdy odcinek serii. Czasem mam wrażenie, że Ty trollujesz rzucając te kule które od razu spadają w dół.. Naprawdę nie potrafisz przewidzieć toru lotu? Pozdrawiam ❤
Grałeś w to? XD Tu nie ma co przewidywać xD Jestem ciekaw czy granie w 4K coś jeszcze zmienia i jeszcze bardziej precyzyjnie możesz rzucać, czyli jeszcze mniej przewidywalnie się ta kulka zachowuje.
Kiedyś ci się uda zrobić ten build XDD usuwania orukulosa teoretycznie nie potrzebujesz bo mógłbyś go po prostu odrzucać i tyle Ale szybciej by rundy szły gdybyś go usunął
parafrazując klasyka: "Urokulos jest dobry, tylko trzeba umieć nim grać."
Ryfek: widzowie mówią żeby kupować kulki.
Też Ryfek: mówi że musi iść do sklepu usunąć jedyną kulkę jaką ma xd
Akurat też ostatnio kupiłem tą produkcję i pomijając ja szalenie jest oparta na RNG i właściwie sama decyduje czy wygrasz to podejście czy nie xd to zdążyłem zauważyć kilka prawidłowości:
1. Spróbuj odklukrywce. O tyle ile ten podstawowy pegling na początku, też mi dobrze szedł to jego pasywna umiejętność tak już w okolicy 10 kuli u nogi jest taka sobie (a omijasz skrzynki, więc już wgl z niej prawie nie korzystasz).
1.a odkulkrywca z kolei jest mega, bo dostajesz +1/+2 za pojedyncza kulkę w decku czyli mniej więcej tyle ile się ich ma xd. Do tego masz mechanikę zbiórek która choć dość mocno nieintuicyjna pozwala skręcić dobre comba. Do tego nakłada sporo szlamu, który choć zwykle jest taki sobie i za szybko znika, no to wraz z przedmiotem dającym +5 na oszlamiony palik całkiem nieźle stackije DPS na tych palikach.
2. Zacznij doceniać kulki bijące wszystkich przeciwników. Jest taka mega kulka niebieska z pogłosem 30, które na ostatnim ma 90. Jest mega bo bije wszystkich i do tego obrażenia z poprzedniej rundy. Do tego jest mega taka kulka z ludzkiemu białym, która lecąc do góry przenika przez paliki, a zebrane obrażenia i tak bije po wszystkich.
3. Ostatnio testowałem build pod bomby czyli zebranie przedmiotów typu świeczka i proszki nakładające oślepienie/trucizna it'd. (I ten co daje szansę, że odnowione paliki będą bombami). Śmiga świetnie bo do tego masz dwie kulki tworzące bomby (czerwone i zwykle) oraz jedna, która dostaje bonusowe statystyki za każdą zdetonowana bombę jako finisher.
4.Przestan tak napastować ten sklep i usuwanie kulek. Łatwiej Ci będzie odrzucić niechciana kulkę i wypełnić worek innymi pożądanymi przez Cb kulkami. Im mniej masz kulek, tym częstsze przeładowania, a im częstsze przeładowania tym więcej rund tracisz (chyba że masz ten op build przed przeładowania ale trzeba się napracować, aby zebrać wsyztskie przedmiotu ku niemu potrzebne by działał)
Ode mnie i tyle i czekam na nowy odcinek z Brutal Orchestry ;)
tak jak zauważyłeś, urokulos powinien być robiony na buildzie pod kryty lub mięśnie i najlepiej z artefaktem na dodatkowe +10 echo i jakimś artefaktem na przebijanie (może być overflow), dodatkowo fajnie współpracuje z echorbami i signalorbami
jeśli jesteś w stanie mieć na nim na przykład 10 z kryta i walnąć 25 pegów (czyli dosyć mało w zasadzie) na strzał, tyle masz obrażeń w kolejnych rzutach:
1. 250
2. 450
3. 610
4. 738
5. 840
natomiast z dodatkowym echo 10 jest to
1. 250
2. 475
3. 678
4. 860
5. 1024
ale jumpscare na starcie
i tak fajny odcinek, może właśnie inna postac na odsapnięcie
przecież widać jak się kulka odbije można przewidzieć do 3ch a geniusze całość trochę się bardziej skup jak odbijasz i będziesz lepiej rzucał głazem jak syzyf gdy mu się sturlał głaz z gury XD
jak do przywitania z buta ruszyłeś xd
boże jaki ból jakby mi ktoś piwo bezalkoholowe do gemby wlewał
ja gralem te kulke z szlamami, i latwo bylo (szlamy podwajajace, piorunujace)
komentarz dla zasięgów
Oglądam każdy odcinek serii. Czasem mam wrażenie, że Ty trollujesz rzucając te kule które od razu spadają w dół.. Naprawdę nie potrafisz przewidzieć toru lotu? Pozdrawiam ❤
Grałeś w to? XD Tu nie ma co przewidywać xD Jestem ciekaw czy granie w 4K coś jeszcze zmienia i jeszcze bardziej precyzyjnie możesz rzucać, czyli jeszcze mniej przewidywalnie się ta kulka zachowuje.
@@Ryfek tbh mi to przewidywanie na telefonie idzie lepiej niż tobie, ale czasem faktycznie jest totalnie losowe
343 dzień czekania aż ryfek zagra w genshin impact nie ironicznie na drugim kanale (ale grubas w rogu siedzi...a sory to tylko nasz kochany ryfek)
To sobie jeszcze trochę poczekasz XD
@@matrixow6511 już prawie rok czekam więc wielkiej różnicy mi to nie robi
@@n0t_elexx596pierwszy dzień czekania aż zrobisz serię
kule
Kiedyś ci się uda zrobić ten build XDD
usuwania orukulosa teoretycznie nie potrzebujesz bo mógłbyś go po prostu odrzucać i tyle
Ale szybciej by rundy szły gdybyś go usunął
gorzej jak zdążą znerfić ten build do takiego stopnia, że nie będzie działać XD
@@programista8060 wątpię, mega niezbalansowana gra XD ale to czyni ją fun do grania
Pamiętajcie ludzie nie wciągające gówna nosem😊
A co jak jestem kurwinoksem
Gówna może nie ale kryształ czemu nie
Będzie grany dziś barony na drugim kanale?
Polecam moda do barony na jak umierasz jest ow z robloxa xd
ostatnio 5 kolegow w ten sam dzien obudzili sie jak im krew z nosa leciala a ja dzien pozniej(leciala w pizdu)
Brzmi jak ostra impreza z ziomkami😂
unlike za po 18 nie no zobaczymy na koniec materiału
Najpierw trzeba obejrzeć gówno a potem złoto
Ryfek skoczysz factorio?
Powiedział że nie skończy ale będzie nowa seria w październiku jak wyjdzie dlc
@@matrixow6511 to szkoda
Może inna postać?
Moźe innym goblinem zagraj