6 zakazanych broni z gier
HTML-код
- Опубликовано: 14 дек 2024
- Za które bronie można było wylecieć z serwera?
► kubki, koszulki, podkładki: tvgrypl.teetres...
Więcej filmów? Subskrybuj! ► bit.ly/subskryb...
▐ Jeszcze więcej filmów? tvgry.pl
▐ FACEBOOK: / tvgrypl
Znajdź też nas na:
Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
Twitterze Heda: / hedgamer
Twitterze Arasza: / arasz88
Facebooku Kacpra: / pitala.kacper
A propos widoczności w grach. Zawsze mnie rozwalało ukrywanie sie w trawie w armie 2. Myślisz że jesteś ukryty a 2km dalej jest gość na najniższych ustawieniach i jemu z takiego dystansu trawy nie wczytuje i widzi gracza leżącego po środku pola :D
jak w armie 2 dobrze ustawisz wsszytkie ustawienia bląd army wyłącza wgl wszystkie liscie i trawe więc jak lecisz helką widzisz wszytko :)
Pier
w cs 16 na jakis ustawieniach chyba software i na cod modach sie widzialo niewidzialnuch i inne bonusy
*A propos* , jeżeli już, pajacu. Naucz się pisać. Co za kretyn... "Propo."
@@BigwantPrezentacje chodzi o użycie grafiki itd., a nie cheaty
Top 10 odcinków TVGRYpl Heda zrecenzowanych przez Heda
I tak najstraszniejsza broń przed którą wszyscy uciekali to patyk z kupą.
Jeśli ma jeszcze na sobie miód to pszczoły mogą zrobić siekę
Hahahahahah wygrałeś/łaś 🤣🤣😂
Jezu jakie to prawdziwe
prawda
Teraz 6 krzeseł które odmieniły gry
+1 dobrze że usunęli krzesła na satelicie bo się grać nie dało :v
Raczej drabin :^)
Tibia?
Polecam kanał Graneolf i 6 beczek w skyrimie.
Return to Castle Wolfenstein, tam krzesła były wielofunkcyjne.
6 najciekawszych kolorów w grach.
Różowy, sinokoperkowy róż, kremowo pistacjiwo błękitny, przeźroczysty, tęczowy i brązowawa jasana czerwień w ciemnych odcieniach XD
Pozdrawiam
@@m4k1music data
@@potkayt4057 powiedział to człowiek który odpowiedział na komentarz z przed roku
Najkrótsza odpowiedź
Nie dziwię się czemu RCXD ma w swojej nazwie "XD"
Ja też 😂
Jakby kogos to ciekawiło to ten skrót znaczy
R-emote
C-ontroled
X-ploding
D-evice
Tak tak wiek pisze sie exploding ale w tym przypadku tak lepiej pasuje
XD
D
300
Pasjonat broni: hej chcesz zobaczyć moje nowe cudko?
Gracz bfa: jasne!
Pasjonat pokazuje strzelbę
Gracz bfa: dzieło szatana!
Akurat ja jako weteran serii nie mam nic przeciwko shotgunom. Wymagają one nie raz lepszego aima niż karabin snajperski
@@Speedy-mn2lh wiesz shotguny stały się trochę memem. Większość serwerów banowała shotguny w 3 i 4, z powodu braku balansu.
Niektóre z nich po prostu były za silne na close quoters. Podobnie było z karabinami wyborowymi, ale one były nerfione, i to w miarę sprawiedliwie.
Shotguny były by dobre po prostu, gdyby nie nadużycie i ogólne pietnowanie ich używania
Jestem graczem Battlefielda, ale nie mam nic przeciwko strzelbom w BF3/BF4. No chyba, że na deathmatchu na Kanałach Noshahr w BF3 na 64 osoby :) Szczególnie jak jakiś noob wziął strzelbę automatyczną DAO-12 i cały czas siedział w jednym kącie. W Battlefield 1 strzelby też były całkiem dobrze zbalansowane, za wyjątkiem jednej - Model 10-A myśliwskiej, która była bardzo często nadużywana. Mimo tego osobiście bardzo lubiłem grać dwururką w BF Hardline i BF1 - głównie dlatego, że jako jedną z niewielu, strzelbą tą trzeba było umieć grać, a nie spamować jak opętany.
Grałem w bfy od 3 i nie mam nic przeciwko korzystaniu ze strzelb, ale sajga na ciasnych mapach takich jak blokada czy metro jest trochę za OP.
Kto wymyślił, że strzelby w bf4 są op?
No może z wyjątkiem 870 mcs
Zakazana broń to motyka z minecrafta
O nie xD
nikogo nie zabiła a jednak zakazana
kto ma minecrfta to wje. :P
Diamentowa
xD to prawda
Ale się trudny temat wylosował.
ale szef sobie poradził
Nawet ja tego w szkole nie miałem
Czemu fandom Klocucha jest zjebany?
6...Broni. A to na siebie
O co chodzi z tym losowaniem?
Pamiętam jak wchodziłem swego czasu na serwery "NO SNIPER" w BF3 snajperem ze strzelbą, sabotami i lunetą x6. Algorytm nie zakazywał, ale frustracja graczy sięgała zenitu.
Rozśmieszyłeś mnie, dziękuję :D
Proszę bardzo, przyjemność po mojej stronie :D
Ooojjj tak.......
Remington sabot i luneta i masz bardziej szybkostrzelną snajperke
Ciekawe jakby wyglądał tf2 z zasadą "no rpg on infantry" :D
Jeżeli Direct hit też byłby zbanowany, tf2 byłby rajem
Wtedy nic nie miałoby sensu,nie można by było strzelać se w nogi z wyrzutni rakiet by znaleźć sie na drugim końcu mapy,NIEWYOBRAŻALNE :D
W Battlefield Bad Company 2, prawie wszystkie serwery zakazywały RPG. Nigdy tego nie rozumiałem, bo na piechotę wcale nie było to dużo lepsze od granatnika żołnierza. Najlepsze było to, że na niektórych mapach DM i tak pojawiały się pojazdy i wiele razy byłem wyrzucany z serwera za atak RPG na pojazd, co już było absurdem do kwadratu.
Ale nostalgia weszła po tym jak daliście Cod4 i Black Ops menu theme
Pamiętam jeszcze jak mój claymore zabił za mnie cala drużynę przeciwną gdy ja nie żyłem
USAS w BF3
O bonkol cześć
Jak Was się przyjemnie ogląda to bania mała. Świetne materiały! Pozdrawiam.
"Don't *hate* the player, *hate* the game".
@Kroxi & Gymard serduszko? GAAAAAAAAYYYYYY
fajny nick!
Ołkej. Aj łil hold it ap
Zabrakło "autokampy" z CS GO czyli SCAR-20 i G3SG1 :D
Autoszmata w CS-ie :D
Miał nerf - jak kupiłeś i zginąłeś nie miałeś w ogóle kasy, co najwyżej na digla starczyło.
cooo? kiedy?
Która to była broń?
wszystkie bronie oprucz noża w cs
tak na pare godzin ;)
W sieciowych rozgrywkach total war spotkałem się z zakazem używania machin oblężniczych i słoni bojowych w trakcie bitwy.
Ponadto często był zakaz stawiania swoich wojsk na rogu mapy (miało to na celu uchronienie się przed flankowaniem).
Hmm... gdy zobaczyłem tytuł to od razu pomyślałem "Oho! Fajny materiał się szykuje w którym może wspomni się o broniach, które zakazuje Konwencja Genewska jak broń chemiczna etc.". Po obejrzeniu wstępu no cóż... trochę lipa bo źle zrozumiałem. (za bardzo clickbaitowy tytuł czy cóś? :P )
Nie mniej jednak sam materiał oczywiście na +, ale może warto by było faktycznie zrobić taką listę rzeczy/broni które są zakazane przez różne ustaw. Mam na myśli głównie broń konwencjonalną ale w sumie jakaś "atmówka" też mogłaby się znaleźć.
Pozdrawiam redakcję i Was drodzy widzowie :)
@Demzitt Ok. Po prostu nie wiedziałem.
@Demzitt Po za tym odcinki o konfliktach zbrojnych są już trochę tworzone na siłę w masowej skali więc już nawet tego nie śledziłem.
W końcu materiał o sytuacji której wspominałem już kiedyś w komentarzach pod waszymi filmikami.
Dobrze, że w sieci nie można jeszcze przesyłać zapachów. Dzięki temu gracze nie mogą przynajmniej wykorzystywać przeciwko sobie broni biologicznej.
Chyba chemicznej 😂
Swego czasu, jakoś na początku tego wieku, był taki sprzęcik od przesyłania zapachu - a przynajmniej tak go promowali, kiedy widziałem jego opis w którymś CD Action. Ale chyba przeszedł niezauważony, bo ani go żadna gra zbytnio nie wspierała, ani nigdzie indziej o nim nie słyszałem.
@@tom_stephen Ciekawy temat, masz dostęp do jakiś źródeł?
@@akmwngtk Niestety jedynie numery CDA, a to i tak musiałbym odszukać, bo trochę ich mam.
Ale jakby znaleźć te reklamy, to pewnie można byłoby pogrzebać w sieci co to za cuda były i jak skończyły.
Te pamietne czasy mgla z far cry 2. Uwielbialem tą broń, 2-3 strzały i ktoś padał, albo miotacz ognia który ładnie smażyl wrogów. Trochę to było smutne że 80 % serverow banowalo te bronie, a na pozostałych zostawałeś noobem. Szczególnie to było frustrująca bo można było odblokować broń za diamenty które dostawalo się z poziomem, a na końcu okazuje się że to była słaba inwestycja. I lajk dla szefa :>
4:50 jihad jeep, a nie jakieś samobójcze rajdy XD
Z RPG chodziło przede wszystkim o to, że ludzie spamowali tym. Dla przykładu Battlefield Carl Gustav, siedział taki przy skrzynce amunicyjnej i strzelał jak z karabinu maszynowego rakietami.
Prosta odpowiedz USAS czyli automatic shotgun albo karabin z dwójnogiem który strzela dalej niż karabin snajperski w BF1 i BF4
USAS jest okropny
W BF BadCompany 2 strzelbą z amunicją sabot dało się ustrzelić snajpera. Pociski nie opadały jak w przypadku snajperki.
W BF3 dało aie do strzelby zamontować lunete x7 + pocisk sabot = ło pa nie WTF
MW3 też miało USAS. Irytuje tak samo.
Podziwiam ludzi którzy liczą ile razy i od kogo zginęli :). Strzał, bach, bum i respawn. Gram dalej i nie rozpamiętuję kto i czym mnie zabił.
W COD zawsze lecę na pałę i cieszę się kiedy współczynnik śmierci do zabitych przeciwników nie jest większy niż 2:1. Jeśli na każdego zabitego przeze mnie byłoby więcej niż 2 zgony, to może bym się martwił.
Zresztą w domu jak to w domu. Zawsze ktoś przeszkadza w grę. A to żona łazi i coś pyta, a to dziecko woła. Setki meczy wyglądało tak, że mecz się rozpoczynał, a kiedy się zkończył miałem 19 zgonów i zero zabitych. Po prostu co chwilę wstawałem od kompa.
Kill streak był bardzo fajny, ale praktycznie go nie używałem. Ustawiłem na najlepsze i jak już dociągnąłem do pierwszej rakiety i udało mi się nią zabić 3 ludzi, to miałem zaraz helikopter, a jeśli nikt go nie zestzrelił to strzelałem z samolotu. Taką serię udało mi się osiągnąć chyba ze dwa razy.
Wiedząc o tym zawsze nosiłem przy sobie rakiety i za wszelką cene starałem się jak najszybciej zestrzelić obcy helikopter/samolot. Zawsze. Często zestrzeliwałem zanim zaczął strzelać.
Może jestem dziwny ale ja jestem za tym aby nie zakazywać absolutnie żadnej broni, a tylko te "serie zabójstw". Ja osobiście stawiam na realizm, dlatego najczęściej na multi gram w Arma 2 i 3, tam jak chcesz wsparcie powietrzne, lub artyleryjskie lub co kolwiek to czekasz na łaskę innych graczy bo oni tym osobiście sterują, piloci szturmowców, bombowców i obsługa moździerzy itp. A nawet musisz liczyć się z decyzją "dowództwa" 😝
najlepsze jak dowódca siedzi w pojeździe z zakłócaniem zdalnych zapalników by iedy nie odpalały i przez to nie słyszy nikt go (ani on innych) bo to też radio zakłóca
albo jak wsparcie powietrzne trafia wszystko tylko nie cel
@@arekkrol9758 no cóż, zawsze są dwa uda, albo się uda albo się nie uda 😉
Mi się tam podoba system dowództwa w BF4. Szkoda, że tak mało ludzi go używa. Wszelkie rodzaje wsparcia da się podzielić na dwie grupy. Wsparcie drużynowe uruchamiane przez dowódcę, z czego podstawy są dostępne cały czas, a bardziej zaawansowane zależą od podbitych obiektów. Druga grupa jest przyznawana graczowi kiedy uda mu się ją zdobyć, chociażby kanonierka na kilku mapach dostępna raz na jakiś czas przez budynek kontroli na terenie jednego z podpijanych punktów. Możesz tam stać i czekać na nią, ale większość gry spędzisz czekając i umierając, bo w końcu inni gracze znają to miejsce i wiedzą, gdzie takie kaczki będą do odstrzału czekać na premię.
Alternatywnie lubię tryby, które nijak nie są związane z rozwojem postaci i cała rozgrywka opiera się na tym, co zdobędziesz. Był sobie scavenger w BF3, używasz tylko broni, które znajdziesz. Nie ważne, czyś noob bez żadnych odblokowań, czy masz już wszystko. Każdy ma równe szanse. Jednym z moich ulubionych trybów jest gunmaster, gdzie podobnie każdy niezależnie od poziomu postaci ma dokładnie takie same bronie i wymagania, a liczy się wyłącznie umiejętność. Najlepszym przykładem jest jednak conquest w Crysis i Crysis Wars. Startujesz z podstawowym wyposażeniem w bazie, możesz zgarnąć jakieś podstawowe bronie tam, a wszelkie pojazdy, ulepszenia i wyposażenie zdobywasz podbijając odpowiednie budynki produkcyjne i elektrownie pozwalające zasilić ich produkcję. Rundę wygrywa drużyna, która pierwsza da radę wyprodukować atomówkę i wysadzić bazę wroga. Da się także napaść na bazę wroga bez atomówki, ale jest to niesamowicie trudne.
Przykładem zakazanych broni z gier są jeszcze:
1. P90 z Call of Duty 4: Modern Warfare
2. tarcza antyterrorystów w CS 1.6
3. automatyczne snajperki G3SG1 (terroryści) i SCAR-20 (antyterroryści) w CS:GO/CS 2, które gracze pogardliwie nazywają "autoszmatami"
Błąd- MAV jest gadżetem Snajpera, nie inżyniera :)
Chyba o UCAV chodziło, bo MAVem można najwyżej wysadzić minę albo zepchnąć sojuszniczego zwiadowcę z wieżowca kiedy się nie spodziewa.
@@wojtdlaludzi7396 Nie MAV-em też da się taranowac xd
@@wojtdlaludzi7396 jeśli przeciwnik jest w pobliżu miny, zabijesz go wybuchem. Ale tu raczej chodzi o przewagę w rozeznaniu terenu.
S-Mine, aka Skacząca Betty, to akurat kurewstwo w czystej formie. Raczej nie była zaprojektowana by zabijać, a ranić i to, że wybuchała mniej więcej na wysokości 90 cm do metra czyli pasa średnio wysokiego człowieka płci męskiej co nie było bez znaczenia dla, że tak powiem dalszych zdolności reprodukcyjnych ofiary. Późniejsze modele do tego były wyposażone w zapalnik denny, co powodowało, że próba jej usunięcia wywoływała wybuch.
Była zaprojektowana, aby zneutralizować wrogiego żołnierza. Przez amputację lub właśnie zabicie.
Dziwne... Nie wspomniałeś o CoD4:MW i "noob tube'ie", który był zakazany na około 90% serwerów hardcore.
a fakt, szczególnie że noob tuba była w wielu strzelankach
Ta pelotka dla piechoty? XDDD 6 luf i rakiety???? Nie grałem w CoDy i BFy ale się domyślam z historii o co chodzi (pozdro dla fanów medal of honor 2010) do dziś dobra gra z ładną grafiką
W battlefieldzie 3 faktycznie było sporo serwerów gdzie były zbanowane, i to nie tylko RPG ale też często granatniki a czasem nawet po prostu "no explosives", zdarzały się też bany na shotguny, ale to było na serwerach gdzie grane były gry "infrantry only" z jednym głównym przejściem. I to miało sens, bo jak było metro powyżej 32 graczy to spam z granatników blokował grę do końca.
Jeśli ktoś narzeka i mówi, że pewnych rodzajów broni bądź sztuczek (nie czitów) nie można używać, to oznacza tylko jedno. Jest za słaby, by móc się przed tym obronić.
Z pewnym wyposażeniem jest ten problem, że w połączeniu ze stylem gry niektórych pseudo ludzi tworzy mieszankę wybuchową (pod względem poziomu irytacji, jaki wywołują). Najlepszy przykład to CG z BFBC2, gdzie gra zamieniała się w Quake'a Arenę, kompletnie pozbawioną sensu i płynącej z niej przyjemności. Ogólnie można by rzec, że nie ma problemu z RPG, C4, Claymore'ami, G18, Sajgą itp., bo każdy przecież może wybrać taką broń... o ile jednak nie próbuje w danej chwili 'wymasterować' innych. Inna sprawa, jeśli ktoś próbuje 'wymasterować' akurat to wyposażenie, a jeszcze inna to bronie OP z DLC, czego z kolei najlepszym przykładem jest BF Hardline...
To może nie broń, ale dodatek chodzi mi o acog w r6 dla jeagera bandita i smoke. Można zrobić materiał zakazane dodatki do broni w grach :D
Juz dawno usuneli acog do Jagera i bandita. :p
A o czym pisałem? Acog dla tych broni był tak mocny że sami twórcy go usunęli.
@@MatiDraxonovitz ja tam czekam aż maverick dostanie nerfa np. 2Speed 2Armoru i troche głośniejszy przepalacz
Jak dla mnie jest akurat bo brakowało mi jakiegoś operatora z 3 speeda na atak. Gdyby nie tyle nerfow na capitao to dalej nim mainowal
Pamiętam jaki był ból gdy grałeś strzelbą bądź pistoletem maszynowym w trybie Versus w grze Splinter Cell Chaos Theory. A były tam dla najemników 3 bronie. Byłeś zdany na karabin który i tak potrafił zdjąć na hita dzięki dobrej lunecie i wygodnemu namierzaniu. Jednak jedynej broni nie mogli zabrać. Dobrze że nie kazali jedynie używać uderzeń z kolby ^^
Nigdy nie byłem za ograniczeniami i zasadami od graczy jednak w Battlefield 3 był taki karabin M16 który strzelał ogniem ciągłym a obrażenia zadawał na tyle większe od innych że powinien być jedynie w wersji 2-3 strzałowej.
A co do pytania to ja bym zbanował Deszcz Ognia którego używają poszukiwacze. Nie ma czasu na ucieczkę! Tak nie można!
g18 akimbo jak ja cie nienawidze
Tube build gorszy XD
@@Kunegunda2137 "tube gay"
Kto nigdy w codzie nie biegał z g18 akimbo, kolosem albo komandos pro + pistolet z nożem, niech pierwszy rzuci kamień
Call of Duty? Ja pamiętam jak w BF3 pojedyncze G18 było irytujące. Ba, dorobiło się nawet przydomka "Gay18" :D
Pamiętam jak na najemniku wygrywałem grając tylko nożem do rzucania i nożem pod magnumem, to były dobre czasy
Rozumiem niejednokrotne frustracje i irytacje spowodowane stosowaniem konkretnych broni, ale gracze czasem przeginają... Koronnym przykładem jest tutaj Command and Conquer Generals Zero Hour... Dla niewtajemniczonych, jest to RTS, a konkretniej dodatek do niego, gdzie do 3 podstawowych armii doszli specjaliści - generałowie specjalizujący się w konkretnych taktykach, np. lotnictwie, kamuflarzu, superbroniach itd.
Różnice były dość spore bo część z generałów poświęciła najcięższe jednostki na rzecz specjalistycznych, np. tylko 1 specjalista korzysta z ciężkich czołgów (które w domyśle miały wszystkie armie). Jednak gracze zaczęli wymyślać zasady, np:
- USA (dowolny specjalista): Maksymalnie 5 Hummvee jednocześnie - Hummvee ma to do siebie, że poza swoją bronią może też przewozić 5 żołnierzy strzelających przez okna. W dużej ilości były niebywale skuteczne, jednak mimo wszystko bardzo delikatne i zazwyczaj 2 strzały z czołgu lub 3-4 RPG i padały. Co ciekawe, z racji wspomnianego braku czołgów u specjalistów, Hummvee był główną jednostką szturmową USA. Żeby było śmieszniej, generał pancerny Chin, posiadający najpotężniejsze czołgi w grze, nie miał na nich ograniczeń, a miały sporą pulę HP, 2 lufy, działka przeciwlotnicze i funkcję autonaprawy.
- GLA (Generał zamachów): Zakaz stosowania Samobójców na motorach - Generał zamachów GLA, posiadał motory, jak pozostali, jednak zamiast zwykłego rebelianta, motor prowadził samobójca. W ten sposób dostawaliśmy jednorazowy glass cannon - motor był banalny do zniszczenia, jednak jeśli dosięgnął celu, to zazwyczaj 2-3 wystarczyły do zniszczenia budynku. Mimo to, w multi nie można było ich stosować.
- Wszyscy z wyjątkiem Generała superbroni USA: Zakaz stosowania superbroni - C&C Generals było o tyle inne od pozostałych gier serii, że można było wybudować dowolną liczbę superbroni, o ile fundusze na to pozwalały. Gracze jednak zakazali ich stosowania wszystkim, z wyjątkiem generała superbroni USA, który mógł posiadać aż 1 sztukę. Co ciekawe, Chiński generał nuklearny, mimo iż też de facto specjalizował się w superbroni, nie mógł z atomówki korzystać.
- Chiny (Generał Nuklearny): Zakaz stosowania ulepszeń nuklearnych - Poza tym, że generał nie mógł korzystać z atomówki, nie mógł również stosować ulepszeń pocisków i silników w lekkich czołgach (kolejno bonus do obrażeń + mała radioaktywna plama w miejscu trafienia oraz bonus do prędkości). Poza tym nie mógł korzystać z Ciężkiej Artylerii z pociskami wzbogacanymi uranem oraz tzw. Atomowych MiGów.
To tylko część z przykładów. Dla mnie takie podejście to rujnowanie gameplayu, choćby dlatego, że każda frakcja i każdy specjalista miał coś wyjątkowego, a wypatroszenie ich ze swoich czołowych sztuczek było po prostu (w mojej opinii) głupie.
Serio ktoś uważał,że RPG i SMAW z BF3 są OP? xD
Słabe są
Co do strony w bijatykach w np. w tekkenie ciosy są odwrócone jeśli postać jest odwrócona, co za tym idzie osoba która wyłącznie ćwiczy po jednej stronie ma poniekąd ciężej grać po drugiej stronie. Druga strona medalu jest taka że można to skontrować (ćwiczyć obie strony). Tak czy inaczej odbieranie przeciwnikowi jego preferowanej strony można traktować jako pewnego rodzaju strategię.
Hmm tematyka wojenna i szefu? Przypadek? :V
Nie Losowanko
Chyba tak
7:44 tu się nie zgodzę w Heroes and Generals gdy podłożysz np 4 miny i nikt w nie nie wjedzie to po śmierci nie znikają i można podkładać ich coraz więcej.
Usas 12 z amunicją odłamkową przed patchem w BF3. Kto pamięta ten wie co to było za piekło xD
Mozna bylo zmienic dzien w noc :)
Usas i inne strzelby automatyczne to sciero jebane
G18 Akimbo Noob, nagrody za serie ofiar to wspaniała rzecz, motywuje aby nie umierać, przy większych seriach sprawia że bardzo boimy się umrzeć bo możemy stracić serie ofiar a nagroda w postaci AC-130 czy atomówki w MW2 jest satysfakcjonująca.
Gambri starzeje się drastycznie szybko z odcinka na odcinek. Zwłaszcza twarz.
Po prostu monter sie opierdala, i nie chce mu sie tyle filtrow nakladac
Fajny nick
raczej za ten komentarz serduszka od tvgry nie dostaniesz ;)
Śpieszmy się kochać Gambriego...
Samoopalcza se najebał xd
1:47 To RPG jest granatnikiem? Myślałem, że to bardziej wyrzutnia rakiet, tylko nie kierowanych.
Pamiętam, jak grałem w BF3, to na starcie pojawił mi się komunikat, "No Stingers or Iglas". Pomyślałem sobie, że takie stingery są zakazane, ale jak ktoś będzie kampił czołgiem na punkcie najbliżej mojej frakcji to jest okej. Albo jak będzie sobie latał helikopterem, i kosił nas rakietami.
5:33 Ciekawa nazwa gracza xD
Prawdziwym pro graczem jest ten, kto jest dobry, ale nie dzięki temu, że jego gra wygląda ohydnie, a tym, że jest spostrzegawczy.
CoD4 MW: nerfiono helikoptery by nie strzelały/padały od jednego strzału. No i banowano za 3x frag/martydom/last stand
I P90 w ProModzie nie było
@UrbanGames Nom, ale pasuje mi to do odcinka. A w sumie czysto samą bronią za którą banowano, a zapomniałem to był grenade launcher.
O P90 i banowaniu nie wiedziałem, ale nie grałem w mody. Tylko zwykły hardcore w tdm/s&d/sabotage/domination/ffa
Jakie to szczere, uwielbiam was, gdybym był informatykiem już dawno bym u was pracował XD
A gdzie dyplomacja z HoMM 3?
Uwielbiam ma teriały od Boberka :)
Pozdrawiam !
Zakazana broń ?
Blitz, yasuo, darius, xin zao i vayne w lolu :P
Jak słyszę o pojedynkach snajperów to natychmiastowo przypomina mi się Wróg u bram.
laser z battlefield heroes xD
Ech najwiiecej radochy jest jak się sprzeda kosę snajperowi! Mielismy w Bc2, i póxniej w BF3 i 4 Zioma w Plutonie, który miał od cholery (w tysiace to szło chyba) Dog Tagów zebranych ze snajperów! Tylko się czasem wkurzalismy ze gania tylko z kosą :P zamiast nam pomóc! A on musiał jakiegoś kolejnego snajpera z kosy pojechać :P Oprócz tego był dobry ze zwykłych karabinów i jak już się nakosił to pomagał i był ogromnym wsparciem :)
Jak można zauważyć wiele dzieci właśnie uczy się liczyć w komentarzach
Twój komentarz był tak bardzo potrzebny
Heh
Jeśli chodzi o bany na bronie/klasy to z tego co pamiętam Wolfenstein Enemy Territory królował w tym temacie. Żadna klasa ani broń mnie tak nie irytowała jak Air Strike którego mógł używać Field Ops, to już naćpany morfiną medyk, który szybciej biegał, regenerowało mu się życie no i w dodatku mógł się leczyć apteczkami był przy tym niczym. Jeden dobrze rzucony granat potrafił zabić całą drużynę. Na szczęście bardzo rzadko zdarzał się serwer na którym można było używać tych granatów, albo cooldown był bardzo wydłużony. Często banowany był też pancerfaust/bazooka, moździerz oraz miotacz ognia, w sumie, to jak MG42 był też banowany to klasa zostawała z pistoletem, thompsonem i granatami. Można to było uznać za lvl hard, bo miał standardowy ekwipunek i 0 dodatkowych umiejętności.
Szkoda, że ta gra umarła i teraz do wyboru albo granie z botami, albo hakerami, o ile jeszcze w ogóle są Ci hakerzy :(
Gdzie tarcza z 1.6!?
Oczywiscie słowem nie wspomnieli o niczym z żadnej z wersji csa no bo po co lepiej ciagle o gownianych bfach codach i innym syfie dawac
Bo cs to syf sam w sobie
Jezus skończcie już ze to i to jest niby syf powiem tyle te gry są dobre
A dlaczego nie cały wot? Tarcza ma słaby punkt w postaci ręki z wyciągniętą do strzału bronią i mobilności i zgrania drużyny urzytkownika. Jest problematyczna, ale nie niezwyciężona.
Może czas na małe odświeżenie materiału? Tego się naprawdę dobrze słucha a przybyło z pewnością wiele innych broni, gadżetów które banuje się w rozgrywce sieciowej
Łom z half life
Ja jak dziś pamiętam, jak w Soldacie za używanie broni uznawanej przeze mnie za genialną - M79, granatnik, którego pociski miały unikalną, niespotykaną w żadnej innej grze, trajektorię i właściwość - wylatywałem z serwera. Bo niby to było nieuczciwe, bo na direct shot nie pomagał kevlar, zabijało każdego. Ale wpierw trzeba było nauczyć się trafiać pociskiem o efektywnym zasięgu 1/3 ekranu, który odbijał się od powierzchni gdy trafiał na nią pod odpowiednim kątem. Te czasy i satysfakcja....
A gdzie tactical shield z cs ?
Mądrego to aż miło posłuchać
No serwus
wow ale miłe zaskoczenie, na początku myślałem po miniaturce, że materiał ma tylko 6:04 z Panem Gregorio Boberoni, a tutaj 10 minut rozkosznego pierdolenia więcej :D
15:22 Angry Gay xD
Rakieta syberytowa/alaskitowa z orginal war. Taka bomba atomowa w grze. Kompletnie psuło grę w multi, bo kto pierwszy ją zbudował, praktycznie wygrywał starcie. Zero balansu, zero czegokolwiek, tylko wyścig zbrojeń do zbudowania tej jednej broni. A potem prykanie nimi po całej mapie
To tylko pokazuje jakimi ciotami są społeczności graczy multi fps. Już kurwa widzę jakby się z kimś na solówę ustawiali w realu. "Nie ma bicia w szczepionkę!", "Czekaj nie pchaj mnie w pokrzywy." etc
Większość przedstawionych tu sytuacji polega na "nie umiem grać przeciw temu więc zakażmy tego". Co te wszystkie baby robią na wojnach? DO KUCHNI!
Tia, chyba nie miałeś zbyt dużo doświadczenia z bf chociażby. Ach to pamiętne metro albo trochę nowsze operacja locker, nic lepszego niż ciasne tunele gdzie co sekundę wybucha granat albo inny rpg
Wydaje mi się że kompletnie nie rozumiesz tematu. Bronię zakazane, które były średnio z balansowane. Bo jednak RPG z jednej strony ok mogło by być. Pogra parę razy jak RPG ciągle wysadza Ciebie i Twoich kolegów bo siła rażenia jest ogromna. Spróbuj coś zrobić na rcxd kiedy jeździ szybciej niż dasz radę w to strzelić. Niestety było też pamiętnego Glock akimbo w mw2. Szlag by Cię trafiał bo rpm tej broni był tak wysoki że nawet najszybszą reakcja by Ci nie pomogła.
Sandro de Vega ja rozumiem i się zgadzam. No ale jak nagle się okazuje, że połowa przeciwnego teamu rushuje z rpg'ami waszego respa po to żeby go zaspamić minami to chyba mi nie powiesz, że takie zagrywki są w porządku.
Akurat mam 1300h W BF4, z czego 1000 na metrze, i stwierdzam, że shotguny to gówno :)
Bedek rzecz w tym, że tu nie ma żadnych źle zbalansowanych broni. Żeby rpg było źle zbalansowane musiałoby mieć magazynek na 10 pocisków i czas przeładowania 2 sekundy. Na wszystko jest kontra, a to, że ty akurat jej przy sobie nie masz to już inna kwestia. TYM BARDZIEJ W GRACH DRUŻYNOWYCH. W overwatchu jakoś nie ma "zbanowanych" postaci.
Najlepszy temat do omówienia, super materiał
Zakazana broń to fidget spiner
4:43 O kurwa.... Motokomando!
A
B
C
E
*F G H I J K L M N O P R S T U V W Y X Z*
Ź
Ja bym zbanował Caveire w Rainbow Six: postać charakteryzuje się niesłyszalnym chodzeniem i pistoletem powalającym 1-2 strzałami, do tego potrafi informować pozostałą cześć drużyny gdzie znajdują się przeciwnicy. Postać zupełnie niezbanansowana i psująca reszcie zabawę.
A gdzie Glock akimbo z cod mw2 xD
Chuj z RPG, to co się działo na mapie metro w BF3 z granatami to był dobre! :D
Wszystko powinno być dozwolone jak ktoś jest ciotą i nie potrafi zlikwidować snajpera albo wpada 20x na mine to niech zainstaluje farm symulator i uważa żeby go kombajn nie potrącił
Mr.karasuma. Fakt xD, a tak swoją stroną też racja. Snajperów ludzie często próbują kickować, banować, reportować albo tą klasę ograniczają lub wyłączają na serwerach "bo tak" :-(
Widać typowy sniper. Broń która zabija na jeden strzał a każdej odległości. Na dystans marne szanse na wygraną, podejść nie da rady, bo po drodze cię zabije, a nawet jak podejdziesz to stoi tak, że prowadzi do niego ciasne przejście więc cię zabije, bo nie da się nie trafić. Wymaga dużo umiejętnośći. Na szczęście takie dzieciaki jak ty są praktycznie tylko w csgo.
Brakuje tutaj starszych gier np: takiej jak Wolfestein Enemy terittory : Rpg , flametrower , moździerz i ckm / miny oraz limit na flame "strajki".
Pies
TorSkiZ Koń
Owca
Chomik
Wydaje mi się, że większość graczy w FPS chce rozgrywki bardzo szybkiej i opartej na refleksie w celowaniu - dlatego wkurza ich wszystko, co spowalnia, oddala przeciwnika - ale też "utaktycznia"
A tak ogólnie, to każde zróżnicowanie broni (jeśli nie czysto kosmetyczne), sprawi, że w jakiejś sytuacji ktoś będzie miał pod górkę...
Piąty
Żeby było uczciwie każdy gracz napierdalałby z kastetem z plastiku, szanse zawsze wyrównane
Boże banowanie broni serio.... Jak ktoś umie grać to mu to nie przeszkadza ale najwidoczniej wszystko zmierza do tego że bedziemy za niedługo grać w Bf'a albo cs'a i strzelać bedziemy z pistoletów na wode
no większość narzekania jest spowodowane tym że przegrywający nie ma skilla, w bf w rushu jak grałem to często można było rozwalić te c4 strzelając np. z pistoletu albo wysyłając jednego gościa na samobójstwo
jedyne co tutaj było naprawdę niesprawiedliwe to było taranowanie pojazdem pokrytym c4 albo minami, wszystko inne można było kontrować skillem i mechanikami gry
Termowizja , TFUU
Grałem całkiem sporo we wszelkie BF i praktycznie nie przypominam sobie czegoś, co było OP i nie zostało naprawione. Wyrzutnie rakiet, jak już ktoś wcześniej wspomniał, mają jedynie kilka pestek i trzeba dobrze trafić aby komuś zrobić krzywdę. W większości jest to wina ofiary. Albo gra schematycznie i ciągle wraca w jedno miejsce (zdarzyło mi się kogoś zabijać po kilkanaście razy pod rząd w tym samym miejscu) albo grupa nie dba o odpowiednie rozproszenie się i jakbyś nie strzelił, kogoś ustrzelisz. Trafienie piechoty nie jest takie proste, a te bronie wolno się przeładowuje przez co łatwo jest takiego delikwenta ściągnąć. Poza tym kilka strzałów i co najwyżej z karabinkiem biega, a wtedy go bez problemu ustrzelisz na średni dystans. Pojedyncze przypadki to farciarze, którzy waląc na oślep kogoś trafią, ale tak jest z każdą bronią.
Fakt, że sam grywam głównie w trybie hardcode (i odpowiednikach), więc strzał z RPG czy seria z karabinu zabiją. Zwykły tryb jest trudniejszy dla takich broni, bo o ile jeden strzał z RPG może zabić, to z karabinu trzeba być dokładniejszym. Nie sądzę jednak, żeby noobem był użytkownik RPG. On wykorzystuje fakt, że RPG zabije jednym trafnym strzałem podobnie jak ciężkie snajperki i obie te grupy są limitowane lub bronione. Ludzie zwyczajnie grać nie potrafią i wolą aby przeciwnik miał broń wymagającą celniejszego strzelania seriami niż pojedynczego strzału. Taki hardcode pozwala zabić praktycznie każdego dowolnym rodzajem broni bez wywalenia całego magazynku, a więc zarówno bezpośrednia walka jak i taktyka się liczą. Jak ktoś potrafi tylko wskoczyć i strzelać bez myślenia o całym otoczeniu, to jest dupa nie taktyk i powinien przezrzucić się na prostsze gierki.
Do głowy przychodzi mi jedynie ten SUAV i UCAV, ole znowu czym się różni taka zabawka od strzału z mocnej broni? Musisz się dobrze ustawić i rzucenie tego samolociku zajmuje chwilę, a więc albo przeciwnik jest zajęty walką z kimś innym, albo nie widzi. W obu przypadkach masz równie duże szanse zabicia inną bronią. Protest zapewne wiąże się z pewnego rodzaju upokorzeniem. Zostać zabitym z normalnej broni to jedno, ale dostać w czapę zdalnie sterowanym samolocikiem to już inna rzecz. Tak samo ludzie mi wrzeszczeli jak wielkim OP jest RAWR czy nawet EOD. EOD można użyć raz w ciągu swojego życia i jest wyposażony w palnik. Można naprawiać/niszczyć pojazdy gdy uda się do nich zbliżyć i można komuś dupsko przypalić, ale jedno i drugie zajmuje sporą chwilę. Jak ktoś jest tak nieogarnięty, że został zabity spawarką przez takiego robota, to kto tu jest noobem? RAWR też był niby wielkim OP pomimo tego, że można go znaleźć raz na jakiś czas w odosobnionych lokacjach tak samo jak taki karabin gaussa czy inne wymyślne, mocne i bardzo rzadkie bronie.
Mam wrażenie, że dla ludzi OP jest wszystko, co nie daje szansy obrony (poza prewencją), a więc wszelkie bronie wybuchowe i długodystansowe, które ubijają jednym, celnym strzałem. Drugą grupą są rzeczy upokarzające na których użycie mało kto by wpadł (tak jak na początku uważano defibrylator za OP, w końcu zabijał przy pierwszym celnym porażeniu). Najczęściej bronie zabijające na raz są dużo trudniejsze w obsłudze, mają mało amunicji i powoli się przeładowują.
Racja wszystko przez graczy, którzy nie umieją grać.
Zawiodłem się troszeczkę materiałem bo pierwsze co przychodzi mi do głowy (z kategorii zakazanych broni) to... SmartGun z universum Aliens; między innymi seria Alien versus Predator. Dla niewtajemniczonych była to broń która "pomagała" nam przycelowywanie w przeciwników. Nie byłoby pewnie w tym zbytniego problemu gdyby nie to, iż broń w takim klasycznym FPS'ie uchodziłaby za broń z kategorii LMG. Pamiętam, że w AvP2 była niewiele mocniejsza od Pule Rifle, chodziło się nieco wolniej... zaś w AvP (2010) chodzilo się dużo wolniej mając (jak niektórzy twierdzą) zmodyfikowany nieco HUD po "zalożeniu" owej broni, który mógł ograniczać nieco pole widzenia. W AVP1 raczej pozostawała bez wad, gdyż tam jedno pierdnięcie karabinu kosiło alienk i "obciążenie" owej broni w ogóle nie było dla jego operatora odczuwalne. Podejrzewam, że sam autor zna tę serie gier.
P90 w CSie na serwerach społecznościowych
XD
Wyżej niż gold to nie jesteś xd
AWOL wypraszam sobie, pro najnti można wbić supreme :v
Franz to poziom chyba mocno spadł bo jak grałem parę lat temu to byś do orzełka mię doszedł na p90 :v
AWOL no spadł kolosalnie ogólnie rzecz biorąc. Gra się zaczyna gdzieś koło 7lvl faceit teraz. Tak pomiędzy Bogiem a prawdą to na mmach łatwiej zabić z pronajnti na wyższych rangach, bo nikt się nie spodziewa, że ktoś będzie na tyle głupi by po flashu wybiec przez smoke/molo z przytrzymanym lpm :v
10:52 Pozycje dla sniperów w większości gier są tek skonstruowane, że nie ma na nie kontry.
3wiedzmin3najlepszy ?
To nie video o RPG
1:47 co to za balistyka? to granatnik a nie atgm?
3:20 z czego i tak glowna amunicja to i tak jest heat, ktory dosc dobrze sprawdza sie jako odlamkowy
8:12 jest o tym cala minikampania w armie 3 z "orange dlc"
w world of tanks ARTYLERIE
niby co takiego złego jest w artylerii? 1 potężny strzał, długo przeładowuje, potrzebuje dobrego stanowiska by trafić wszystko (co jest prawie nie możliwe czasami), ktoś musi za niego zobaczyć cel i pocisk i tak może spudłować bo cel jest za szybki
To, że jest niezbalansowana, i ona może Ci dać wpierdol ale ty jej już nie.
normalny nick czy ja wiem, często średnim czołgiem omijałem wrogie czołgi by zlikwidować artylerie, w bezpośrednim starciu padają jak muchy
skoro nie potraficie wykorzystac terenu i przeszkod tylko kampicie za krzakiem to sie nie dziwcie ze arta was wysyla do hangaru ;)
aha kwadrat spoted kill him
Ja pamiętam że jak grałem w pierwszego Modern Warfare to, co prawda nie była to broń, ale mocno zbanowane było używanie perka ,,martyr" który działał tak że w momencie śmierci nasza postać pozostawiała odbezpieczony granat. I praktycznie zawsze kończyło się to dodatkowym fragiem po śmierci, bo przeciwnik który nas zabił dwie sekundy później przebiegał przez nasze ciało i BUM !
Z jednej strony fajnie - nawet ginąc nabijasz kolejne fragi, z drugiej - cholernie irytujące gdy to Ty, mając powiedzmy 6 fragów pod rząd i polując na bonus za 7 fragów, ,,potykasz" się o taki granat zostawiony przez męczennika i giniesz
A gdzie dupalacz z tf2?
Martwa gra, a ta broń wcale nie była taka OP
@@richielynx a cody i BF3 czy sniper elite to growe perełki?
Okolo 40 tyś graczy w tym samym czasie
I mocne fanbase,to tak jak gadanie że cs go pada
A florygistynator?
1:07 autentycznie mi się oczy zeszkliły od tej muzyki
Ja zawsze takie zasady mam w dupie
Mam na myśli sytuację, gdzie admin banuje za używanie jakiejś broni.
Widzę że stary materiał, ale skoro zasugerowany, to jestem. :) W grze Enlisted granaty czy koktajle mołotowa nie są jakoś szczególnie upierdliwe. Co prawda zasada przedarcia się przez linię i podłożenie ładunku pod/na czołg jest identyczna i frustrująca, gdy czekałeś na swoją kolej postrzelania do kaczek... ;) Ale użycie broni obszarowej na krótkim dystansie to zwyczajnie wina zespołu, który nie potrafi zabezpieczyć flanki.
Na razie nie rozwinąłem się, by mieć w zespole żołnierza z bazuką czy innego panzerfausta, więc nie mam punktu odniesienia. Za to denerwuje mnie mechanika uniwersalnego wyszkolenia czołgistów i używania ich jak piechoty szturmowej. :D Musisz poświęcić trochę czasu by w Twoim zespole znalazł się szturmowiec z pistoletem maszynowym. Czołgistom po prostu dajesz broń ręczną. Na drużynę 10-osobową przypada 2-3 szturmowców, więc masz szansę 1/3-1/4, że zdążysz przełączyć się na szturmowca zanim padną. Każdy w pełni wyposażony czołgista ma broń automatyczną. :)
Call of Duty i nic o noobtubach i komando-nożownikach? xDDD
LKM-a z tłumikiem i termowizją też nie było.
@@audi-71830 TAAAKKKKK!!! NIE NAWIDZE TEGO
Zawsze jak widzę BO1 to mam łezki w oczach - nostalgia tak bardzo.. :]
Karabin z noktowizją to nic innego jak legalny wallhack
Luneta termowizyjna w Battlefield 4 i Hardline jest prawdziwym rakiem.
@Maciek Waldowso OTÓŻ TO DZIECIACZKI
po to macie flary w bf4 lol, jedna flara i smoke i nic nie zobaczysz przez termo/noktowizje
@Maciek Waldowso to nie było do Ciebie ale 19 to i tak malo;p
@Maciek Waldowso naturalnie:D pozdro
10:30noktowizje miał też postać z crysis 2 podajrze pod przyciskiem b dawno nie grałem