Спасибо за просмотр! wtplay.link/klenov - бесплатно качайте War Thunder и получайте новогодние подарки🎅 Как думаете, о чем будет XCOM 3? Повторение X-COM: Terror from the Deep?
Многое на это указывает, но кажется мне, всё будет не так просто. Скорее всего, нам выдадут в кои то веки карту, где можно действовать и на суше, и на море.))
И, пользуясь возможностью, хотелось бы поддержать товарища, просящего про сюжет трилогии УФОшек: Афтерматч, Афтершок, Афтерлайт. Сюжет второй части - наверное самый интересных, из виденных мной в икскомоподобных играх.
Кстати, новые Икскомы, как и Феникс Поинт, тоже немало подчерпнули из той трилогии. Например там в первой части есть возможность сдаться пришельцам, и хотя для нас это проигрыш, и мы выбираем сражаться дальше, вторая часть предполагает, что мы тогда согласились, и во второй части мы отвоёвываем Землю с перемещаемой по геоскейпу летающей базы. Мисси по высадке на дредноут и захват его путем уничтожения питающих кабелей - практически калька с одной из сюжетных миссий 2й части. Там же именно там появилась модульность оружия, причём в 3й части мы его улучшали больше, чем изобретали новое, и т.д.
хз, но мне бы больше зашло если бы уже все 4 стихии использовали. И землю, и воду, и воздух, ну и как без космоса). А то все время качать только направление: украдем что бы солдаты стали сильнее не очень уже. Представьте что мы начинаем просто развивать боевые костюм для борьбы под водой? И не просто украв какой то материал, а открыв его.
Спасибо, спасибо, спасибо, спасибо!!! Фраза "в порядке хронологии сюжета, а не в порядке выхода" ласкает мой слух лучше, чем все праздничные салюты вместе взятые! Я неустанно просил выпускать сюжеты в порядке хронологии, и вот уже второе видео ты делаешь именно так! Я прям супер рад, это настоящее новогоднее чудо!
у XCom есть масса форков, здесь упомянутых. в одном из них, UFO: Extraterrestrials, при победе ученый из XCOM сам захватывает власть над миром, пользуюясь инопланетными технологиями. во имя мира во всем мире, конечно же. так что если совсем не притормаживать, то тоже ничего хорошего не получается )
Не скажу про точность остальных, но в современных есть неточности: 1) Бюро - спин-офф, он никак не связан с современной серией сюжетом. 2) Изначальный план Эфириалов был в тренировке и усилению человечества псионикой и сплавом, проект "Аватар" был альтернативным, на случай если человечество не оправдает ожиданий. 3) Капсулы никого не затягивали, это было биологическое оружие - очередная проверка человечества, с которой оно не справилось. В нашем случае послужило катализатором притока людей в городские центры из заражённых городов. 4) Экзальт никак не сотрудничал с пришельцами - они восхищались ими, но хотели лишь заполучить их силы и технологии, став новым мировым правительством. Ровно потому они никак не связаны со штурмом базы - это чисто инициатива пришельцев. 5) Псионик-Доброволец не погибает в конце, он успевает использовать пси-телепорт. Куда - узнаем только если они решат вернуться к сюжету победы в первой войне.
О, первые игры были отличными. Мой троюродный братец даже привлекал меня - как бывшего суворовца, в качестве консультанта по тактике:). Мне особенно понравилась ситуация с паникой, когда солдаты кидали себе под ноги гранаты - потому что такой случай в нашей роте был. Человек сначала не мог кинуть учебную гранату, боясь её из рук выпустить, а потом психанул. Хорошо, что она была не боевая:)
насколько я понял, командующий в XCOM и XCOM2 это или Асару, или человек, в которого он вселился. именно этим объясняется, что Шеф весь такой мегамозг, его аватар смог удерживать портал открытым (да и вообще воспользоваться им) и дать отпор трем эфириалам, оставшимся без тел. к тому же, когда из Шефа вынимают чип, в видео-сцене говорится, что тело погибает, но появляется короткая вставка с эфириалом, который тебя оживляет.
Тоже такая мысль поселилась после прохождения 2-ой части. На это намекает финальная сцена, когда эфириалы кричат подконтрольному игроку аватару, что он предатель.
гениально. даже и не думал о этом. зато всегда офигивал с того, что чип из затылочной области головы вытаскивают через нос или рот, судя по завтавке в начале игры
Вот только есть один нюанс: событие спиноффа не являются каноном для перезапуска вселенной, история XCOM в перезапуске стартует в 1993 году, о чем напрямую написано в каюте командира в архивах в XCOM2
Спасибо за всю историю собранную в единый ряд. О некоторых частях даже и не знал, а старые, не раз проходил. Хронологическая лента вверху экрана, с ползущим счётчиком лет - это супер идея! Повторяющиеся видеовставки, конечно непонятно зачем было делать, с учётом того, что в интернете куча обзоров и прохождений, из которых можно было взять видео и оставить на них ссылки , если самому уже нет времени и сил проходить :)
Спасибо тебе большое, я больше всего хотел узнать о XCOM: Enemy Unknown. Не думал что пришельцы победят, а все остальное это лишь "симуляция". Еще раз спасибо тебе
Я проходил много раз XCOM: Enemy Unknown с дополнением Enemy Within, и только один раз бросил играть из-за слишком сложной обороны базы - не знал, что там можно проиграть в принципе - а во всех других катках отбивался, и вообще нападение на базу необязательно происходит - например, если быстро и успешно разгромить EXALT, вроде как "ответочка" не прилетит.
Спасибо за ролик. Люблю эту вселенную. Но елки палки как же хочется чтобы третья часть была не про всякие там сны и алгоритмы тактики. хочется прямой честной войны - вот мы, земляне. вот они - пришельцы. Вот пока мы слабы, но мы хотим защитить нашу планету от налетчиков! Вот налетчики - мы сильны, и мы хотим зохавать вашу планету пока вы слабы! И в бой!!! Пусть Иван Петров ссытся при виде Человекозмея, но своей огромной пушкой выносит полкарты ) Пусть Сараяки Джонсон умеет вырезать сектоидов своим мечом пачками, но ссытся при виде Ивана Петрова....
Не знаю, после одной из вивисекций эфериала сложилось впечатление, что те которые атакуют нас в xcom это буйные неудачники, они не смогли вознестись полноценно и им всё ещё жизненно необходимы тела, поэтому они так суетятся. В то время как труъ эфериалы Асару и Шемиш это создания чистой энергии и носитель опционален.
Вивисекции или аутопсии, просто от доктора Вален с учетом ее профдеформации вполне можно ожидать что в первой части она открыла для пришельцев филиал "Кухни дьявола".
Или упущено самое важное или я прослушал. Эфериал из XCOM Declassified вселился в командира управляющего базой в XCOM Enemy Unknown, именно это усилило его тактические способности. В XCOM2 именно эфериал открыл портал и сопротивлялся старейшинам.
@@makcbill8504 я все xcomы прошел, просто вчера перепроходил. Кстати забавно, когда в конце брэдфорд говорит "мы эту штуку даже не поцарапаем", а у тебя 20 громобоев с термоядерной пушкой
@@PomilujGospodi я как раз начну лонгвар после прохождения второй части, т.к. enemy within ну какая то уж слишком короткая. Особенно после штурма базы игра становится легче раз в 10, я даже урона на миссиях часто не получал, а страны к тому моменту все под спутниками были. Хотя, если после штурма командира подключили к матрице, то это объясняет резкое падение сложности
@@PomilujGospodi отряды иногда багуют и в ваниле, я так один раз сбил крупного скаута и ходов 5 никого не видел, а потом раз и в центре нло оказался эфириал, мутоны гвардейцы, тяжелые летуны и мехтоид в придачу. И всё за один ход. Вроде, такие засады есть в лонгваре, но там они намеренные, а тут просто баг
Со дна сочится странный фиолетовый свет.... Сила эфириалов? Не стоит забывать, что там на дне лежит полностью завершённый и прошедший проверку боем, аватар командира хсома.... Мы сами того не понимая завершили аватар и подарили его эфириалам. Что в энеми энноун пришельцы нас переиграли, что во 2 хсоме они добились поставленных задач.
Бюро ИксКом и ИксКом последующие это РАЗНЫЕ вселенные. Это банально можно увидеть, если просто внимательнее посмотреть на то, ЧТО такое эфириалы в этих играх. В Бюро это нематериальные существа, связанные с планетами. Своего рода души этих самых планет. В ИксКоме это вполне себе материальная раса псиоников, которая порабощает разных существ в разных мирах с целью побороть свою проблему с деградацией своих тел. Так что у нас три версии этой игры. Классика Икс-Ком, Бюро и ИксКом без дефиса.
Чувак, у тебя мего крутой голос и стиль подачи. Случайно посмотрел 1 видео по биошоку, и теперь планирую посмотреть всё что есть на канале. Спасибо и успехов :)
Не знаю, как для вас, а для меня и серия UFO является частью xcom. UFO Afterlight одна из любимых игр. А новые xcom это грусть на пару ходов, которая заразила другие игры такой обрезанной системой.
Ну, химера скваж спинофф сделаный при меньших бюджетах и стороними людьмы для небольшого продвижения сюжета, напоминания о серии, сбора баблишка и теста интересных для разрабов мханик, навроде штурма помещений.
во во где хоть слово про линейку UFO afterlight, aftermach и aftershock? я кстати так и не прошел их там баговалось на высадке десанта на корабль "владык"
Кстати, есть ещё UFO: Aftermath, и aftershock, которые не были упомянуты в видео. В афтершок не играл, но в афтермат было что-то, связанное с какими-то спорами которые чёто-там заражали)
Дак потому что это другая вселенная. UFO игра по мотивам, а не продолжение или часть серии xcom. Кстати серия не плохая, со своими интересными механиками. ПС. Кстати их 3. Aftermath, Aftershock, Afterlight
Если я ничего не путаю, трилогия UFO - попытка перезапустить оригинальную серию X-Com (вроде, признанная не очень удачной). Был использован ряд идей из оригинальной серии, были попытки реализовать идеи, которые было попросту невозможно (по техническим причинам) реализовать в оригинале. Вроде, даже кто-то из разработчиков оригинальной серии принимал участие в разработке UFO. Но игры были встречены прохладно. Поэтому, каноничным перезапуском стали не они, а "The Bureau: XCOM Declassified" (да и тот уже, вроде как, из канона убран, хоть и продаётся в одном бандле в стиме)
@@TedanDaspar мимо, это не было перезапуском. Просто создали игру по заветам, по идеям, по мотивам, называйте как хотите. Это отдельная серия никак не связанная с вселенной xcom
@@WazzupBoy За что купил, за то и продаю. Чётко помню, что UFO периодически пытались позиционировать, как перезапуск оригинальных X-Com (во всяком случае - некоторые представители игрожура и флибустьеры)
UFO. Extraterrestrials шедевр ! плюсую) а вот что за Afterlite я хз ! хотя прошел все уфошки и х-комы по много раз))) может ты имел ввиду - UFO: Afterlight _)))
Старейшины, которые тут почему то названы эфириалами, в ИКСКОМ и ИКСКОМ2 устроили крестовый поход по Вселенной для поиска днк-совместимых с ними существ для размножения и продолжения своего рода, так как исчерпали свое генетическое разнообразие. И в итоге оказалось что главный герой и есть такой днк-совместимый. Насколько я помню сюжет. А вселяться они и так могут в кого угодно.
Егор Клёнов ДА ЧТОБ ТЕБЯ!)) Я сижу спокойно ем думая, что много лет назад спас мир от вторжения а на самом деле нет( . поду в стим за вторым искомом да исправлю ошибку . спасибо за ролик . Досмотрю как пройду игру . лайк поставил.
Жаль не было уделено внимания длс "война избранных" , там полно чего интересного было. Например, та же судьба городов, на которые сбросили эти радиоактивные маркеры
Погодите ка. Но ведь концовка с разрушением базы и захватом командира появилась только в дополнении Enemy Within. В оригинальной компании нет ни Экзальта, ни псиоников.
Кстати я только недавно начал вновь проходить первую часть xcom И когда случилось осада на базу xcom я задумался - стоп... Во второй части говорилось что Командира (игрока) поймали и утащили на корабль пришельцев... Но в плохой концовке нас не ловили... Неужели... Папа да ладно Я осознал нас поймали именно в том задании и по этому xcom проиграла войну Жесть столько лет не мог понять как игрока поймали 😂
Если вдруг кто не в курсе, Надмозг - это кривой перевод английского Overmind (сверхразум). Обычно используется для указания бездарности перевода, но тут в частности просто для юмора.
19:35 а я пожалуй объяснить смогу: мозаика - не моментальной производительности процессор. Внимание коллективного разума не акцентируется на каждой мелочи, а после обратного подключения плененного инопланетянина - в мозаике произошел "дзынь", подобно внезапным потоком мысли
Первая часть самая лучшая. Там было больше свободы в действиях , можно было стрелять наугад и попасть. А вновь частях можно стрелять только если ты видишь врага. В первом ухо можно было разнести здания пострелять стены, столько простора для тактики.
Играл в Инфорсера. Прошёл на одном дыхании. В тот момент он , затянул, сильнее чем квейк 3. Никто о нём не вспоминает(. UFO, не помню какое, до конца не прошёл. Как и икс-комы, не то время было уже. А икском 2 понравился, даже очень. Но нужно переиграть. С адоном показалось интереснее будет.
23:30 Разве захват базы X-com - это канон? У меня не во всех катках вообще происходило нападение на базу, и да, какой бы сложной ни была миссия, я не был в курсе, что ее можно проиграть. Кроме того, EXALT и новые миссии с псиониками появляются только в XCOM: Enemy Within, которая никак не выделена.
Спасибо Егор за видео, у меня тут вопрос, у вас было такое видео полностью только про новый икском и вы упомянули в том что икском в командир вселял эфериал из икском бюро, что тогда вас натолкнуло это? Здесь, уже другая версия и какая из их правильная?
У нас есть ряд причин думать, что Асару сидит в командире из XCOM и XCOM 2, на это несколько раз намекается, но прямо это не говорится. И я решил на этот раз обойти этот момент стороной, чтобы в видео были только подтвержденные факты, без домыслов, пусть и основанных на довольно прозрачных намеках.
@@EgorKlenov спасибо за ответ, если я правильно помню в самом финале эфиреалы повели странно когда командир аватар дал отпор, они такие слова произнесли, создало впечатление что-то не так командиром слишком легко он дал отпор псионикам пришельцам, я просто не играла бюро икском, а только через ваше видео узнало о сюжете бюро, и когда дали про версию что командире сидит эфериал, то тогда стало логично поведение пришельцев финале втором икскоме. Правда нигде не помню намеке в первом части что командире сидел эфериал.
@@АнжелаЗлобич XCOM Bureau Declassified не входит в официальный канон. Может изначально на этот спин-офф и были планы, но игра полностью провалилась в продажах и стала считаться просто альтернативной историей. Поэтому все попытки связать его с оригинальными играми сродни с натягиванием совы на глобус. От Bureau в XCOM Enemy Unknown есть только федора в качестве косметики для бойцов.
Спасибо за просмотр!
wtplay.link/klenov - бесплатно качайте War Thunder и получайте новогодние подарки🎅
Как думаете, о чем будет XCOM 3? Повторение X-COM: Terror from the Deep?
Многое на это указывает, но кажется мне, всё будет не так просто. Скорее всего, нам выдадут в кои то веки карту, где можно действовать и на суше, и на море.))
И, пользуясь возможностью, хотелось бы поддержать товарища, просящего про сюжет трилогии УФОшек: Афтерматч, Афтершок, Афтерлайт. Сюжет второй части - наверное самый интересных, из виденных мной в икскомоподобных играх.
Кстати, новые Икскомы, как и Феникс Поинт, тоже немало подчерпнули из той трилогии. Например там в первой части есть возможность сдаться пришельцам, и хотя для нас это проигрыш, и мы выбираем сражаться дальше, вторая часть предполагает, что мы тогда согласились, и во второй части мы отвоёвываем Землю с перемещаемой по геоскейпу летающей базы. Мисси по высадке на дредноут и захват его путем уничтожения питающих кабелей - практически калька с одной из сюжетных миссий 2й части. Там же именно там появилась модульность оружия, причём в 3й части мы его улучшали больше, чем изобретали новое, и т.д.
Ля. А я думал это старое видео. А потом реклама с продлением новогоднего удовольствия
хз, но мне бы больше зашло если бы уже все 4 стихии использовали. И землю, и воду, и воздух, ну и как без космоса). А то все время качать только направление: украдем что бы солдаты стали сильнее не очень уже. Представьте что мы начинаем просто развивать боевые костюм для борьбы под водой? И не просто украв какой то материал, а открыв его.
Спасибо, спасибо, спасибо, спасибо!!! Фраза "в порядке хронологии сюжета, а не в порядке выхода" ласкает мой слух лучше, чем все праздничные салюты вместе взятые! Я неустанно просил выпускать сюжеты в порядке хронологии, и вот уже второе видео ты делаешь именно так! Я прям супер рад, это настоящее новогоднее чудо!
Поддержу, так информация более целостно воспринимается. Спасибо большое, Егор!
Вывод: не замораживайте и не закрывайте XCOM, и инопланетного вторжения не случится.
у XCom есть масса форков, здесь упомянутых. в одном из них, UFO: Extraterrestrials, при победе ученый из XCOM сам захватывает власть над миром, пользуюясь инопланетными технологиями. во имя мира во всем мире, конечно же. так что если совсем не притормаживать, то тоже ничего хорошего не получается )
Нет, я не плачу. Просто ностальгия в глаз попала.
лучший асмр) я реально пол года под него засыпаю) Ну и серьёзно очень интересно и подача и юмор(хотелось бы побольше) процветания
Хаха думал, что я один такой 🤣
Если интересно, то чего засыпаешь тогда
Ты серьёзно!? Да с его речи и таким звуком, кровь из ушей идёт!
@@Fezo347 речью? приведи пример ютуберов с хорошей речью, от которых у тебя кровь из ушей не идёт)
Я тоже под его ролики сплю ))))
Не скажу про точность остальных, но в современных есть неточности:
1) Бюро - спин-офф, он никак не связан с современной серией сюжетом.
2) Изначальный план Эфириалов был в тренировке и усилению человечества псионикой и сплавом, проект "Аватар" был альтернативным, на случай если человечество не оправдает ожиданий.
3) Капсулы никого не затягивали, это было биологическое оружие - очередная проверка человечества, с которой оно не справилось. В нашем случае послужило катализатором притока людей в городские центры из заражённых городов.
4) Экзальт никак не сотрудничал с пришельцами - они восхищались ими, но хотели лишь заполучить их силы и технологии, став новым мировым правительством. Ровно потому они никак не связаны со штурмом базы - это чисто инициатива пришельцев.
5) Псионик-Доброволец не погибает в конце, он успевает использовать пси-телепорт. Куда - узнаем только если они решат вернуться к сюжету победы в первой войне.
Псионик доброволец не погибает а конце игры, потому что конца игры и не было, а бюро это канон, кста
1-я и 2-я части - это просто шедевральные игры...
3я тоже оч неплохая. но 1 и 2 - шедевры
О, первые игры были отличными. Мой троюродный братец даже привлекал меня - как бывшего суворовца, в качестве консультанта по тактике:). Мне особенно понравилась ситуация с паникой, когда солдаты кидали себе под ноги гранаты - потому что такой случай в нашей роте был. Человек сначала не мог кинуть учебную гранату, боясь её из рук выпустить, а потом психанул. Хорошо, что она была не боевая:)
А ещё был Контроль пришельцев) и можно было самому брать пришельцев под контроль мозговым зондом
насколько я понял, командующий в XCOM и XCOM2 это или Асару, или человек, в которого он вселился. именно этим объясняется, что Шеф весь такой мегамозг, его аватар смог удерживать портал открытым (да и вообще воспользоваться им) и дать отпор трем эфириалам, оставшимся без тел. к тому же, когда из Шефа вынимают чип, в видео-сцене говорится, что тело погибает, но появляется короткая вставка с эфириалом, который тебя оживляет.
Тоже такая мысль поселилась после прохождения 2-ой части. На это намекает финальная сцена, когда эфириалы кричат подконтрольному игроку аватару, что он предатель.
гениально. даже и не думал о этом. зато всегда офигивал с того, что чип из затылочной области головы вытаскивают через нос или рот, судя по завтавке в начале игры
В таком случае как Асару проник в игрока, и когда это случилось?
Второстепенные вопросы, но всё же...
Возможно с самого начала @@infernal1098
Вот только есть один нюанс: событие спиноффа не являются каноном для перезапуска вселенной, история XCOM в перезапуске стартует в 1993 году, о чем напрямую написано в каюте командира в архивах в XCOM2
Спасибо за всю историю собранную в единый ряд. О некоторых частях даже и не знал, а старые, не раз проходил.
Хронологическая лента вверху экрана, с ползущим счётчиком лет - это супер идея!
Повторяющиеся видеовставки, конечно непонятно зачем было делать, с учётом того, что в интернете куча обзоров и прохождений, из которых можно было взять видео и оставить на них ссылки , если самому уже нет времени и сил проходить :)
13:35 "есть ещё чужие, они как люди, но уродливые" 😂😂
Ждём Сюжет всех частей StarCraft в одном видео (^_^)/
И большое спасибо !
Спасибо тебе большое, я больше всего хотел узнать о XCOM: Enemy Unknown. Не думал что пришельцы победят, а все остальное это лишь "симуляция". Еще раз спасибо тебе
Я про симуляцию только из видео узнал, потому что не проходил Enemy Within
Я проходил много раз XCOM: Enemy Unknown с дополнением Enemy Within, и только один раз бросил играть из-за слишком сложной обороны базы - не знал, что там можно проиграть в принципе - а во всех других катках отбивался, и вообще нападение на базу необязательно происходит - например, если быстро и успешно разгромить EXALT, вроде как "ответочка" не прилетит.
очень люблю эту серию игр особенно старую ... спасибо за твою работу...
Даже с больным горлом, ты старался, уважаю, спасибо.
Ховер танк🤤
Тяжелая плазма
Мозговой зонд
Бластерная установка
Криссалиды из качалки, и змейки😏
Великолепно. Любимая серия игр, великолепная подача от Егора. Обнял-приполнял)
Спасибо за ролик. Люблю эту вселенную. Но елки палки как же хочется чтобы третья часть была не про всякие там сны и алгоритмы тактики. хочется прямой честной войны - вот мы, земляне. вот они - пришельцы. Вот пока мы слабы, но мы хотим защитить нашу планету от налетчиков! Вот налетчики - мы сильны, и мы хотим зохавать вашу планету пока вы слабы! И в бой!!! Пусть Иван Петров ссытся при виде Человекозмея, но своей огромной пушкой выносит полкарты ) Пусть Сараяки Джонсон умеет вырезать сектоидов своим мечом пачками, но ссытся при виде Ивана Петрова....
Блин, как приятно увидеть свой "кусочек" видео в видео))))
Terror from the deep - Ностальгия по детству с первой "сонькой" в конце 90х.
а как от неё жопа горит...мммм))))))
О, обожаю слушать твои видео на ночь, засыпаю почти мгновенно
ШЕДЕВРальный ролик !!!!
Не знаю, после одной из вивисекций эфериала сложилось впечатление, что те которые атакуют нас в xcom это буйные неудачники, они не смогли вознестись полноценно и им всё ещё жизненно необходимы тела, поэтому они так суетятся. В то время как труъ эфериалы Асару и Шемиш это создания чистой энергии и носитель опционален.
Вивисекции или аутопсии, просто от доктора Вален с учетом ее профдеформации вполне можно ожидать что в первой части она открыла для пришельцев филиал "Кухни дьявола".
Очень хорошо. Спасибо! Егор - профессионал! Каждое видео - шедевр! Смотрю вместо фильмов!
Да он крут весьма!
А про "кольцо яда" видел? 🤣
Или упущено самое важное или я прослушал.
Эфериал из XCOM Declassified вселился в командира управляющего базой в XCOM Enemy Unknown, именно это усилило его тактические способности. В XCOM2 именно эфериал открыл портал и сопротивлялся старейшинам.
Забавно, вчера прошел enemy within и после этого глянул твой видос с сюжетом, а сейчас вышел этот
Не... Игры вообще топчик. Советую ещё вторую пройти
@@makcbill8504 я все xcomы прошел, просто вчера перепроходил. Кстати забавно, когда в конце брэдфорд говорит "мы эту штуку даже не поцарапаем", а у тебя 20 громобоев с термоядерной пушкой
@@PomilujGospodi я как раз начну лонгвар после прохождения второй части, т.к. enemy within ну какая то уж слишком короткая. Особенно после штурма базы игра становится легче раз в 10, я даже урона на миссиях часто не получал, а страны к тому моменту все под спутниками были. Хотя, если после штурма командира подключили к матрице, то это объясняет резкое падение сложности
@@PomilujGospodi отряды иногда багуют и в ваниле, я так один раз сбил крупного скаута и ходов 5 никого не видел, а потом раз и в центре нло оказался эфириал, мутоны гвардейцы, тяжелые летуны и мехтоид в придачу. И всё за один ход. Вроде, такие засады есть в лонгваре, но там они намеренные, а тут просто баг
Со дна сочится странный фиолетовый свет.... Сила эфириалов? Не стоит забывать, что там на дне лежит полностью завершённый и прошедший проверку боем, аватар командира хсома.... Мы сами того не понимая завершили аватар и подарили его эфириалам. Что в энеми энноун пришельцы нас переиграли, что во 2 хсоме они добились поставленных задач.
Это же ремастер двух видео о сюжете хсом,а ловко ты это придумал,я даже сначала не понял,молодец
Бюро ИксКом и ИксКом последующие это РАЗНЫЕ вселенные. Это банально можно увидеть, если просто внимательнее посмотреть на то, ЧТО такое эфириалы в этих играх. В Бюро это нематериальные существа, связанные с планетами. Своего рода души этих самых планет. В ИксКоме это вполне себе материальная раса псиоников, которая порабощает разных существ в разных мирах с целью побороть свою проблему с деградацией своих тел. Так что у нас три версии этой игры. Классика Икс-Ком, Бюро и ИксКом без дефиса.
Чувак, у тебя мего крутой голос и стиль подачи. Случайно посмотрел 1 видео по биошоку, и теперь планирую посмотреть всё что есть на канале.
Спасибо и успехов :)
Постойте! А как же: "UFO: Aftermath", "UFO: Aftershock" и гениальный "UFO: Afterlight" ?! Или о них в другой раз?
Я тоже не понял где они
Так это же совсем другая вселенная
ruclips.net/video/iXXLtYIJ0Es/видео.html
ruclips.net/video/iXXLtYIJ0Es/видео.html
Так запутанно, и гениально, все мы в матрице!5 баллов!
Спасибо за видос! Егор, а будет видео по трилогии УФО от Альтара, что выходили в двухтысячных?
Считаю её незаслуженно забытой
да, где самые всратые части то?) ну, кроме последней, она на месте)
Это которые афтершок, афтермат, и еще что то?
@@VEGA-3300 ага
@@doominrock6622 не играл в нее, только слышал. Стоит играть? старые игры не пугают, проходил самый первый xcom.
@@VEGA-3300 не стоит, лютый треш)
Тру подписчики поняли, что это склейка двух ранних видосов, но все равно шикарно!)
Помню-помню эти великолепные игрушки! Так же книгу пару раз читал..
Круто, очень интересно рассказываешь, смотрится на одном дыхании
Мало кто знает, но Рен тв действительно закупает сюжеты у Xcom и прочие вещества.
Не знаю, как для вас, а для меня и серия UFO является частью xcom. UFO Afterlight одна из любимых игр.
А новые xcom это грусть на пару ходов, которая заразила другие игры такой обрезанной системой.
Грусть продиктована требованиями современных игроков, никто не хочет теперь сидеть с калькулятором и по 10 минут рассчитывать ход, чтобы не отлететь.
Хорошая игра, сейчас играю в вар оф чоузен) играл еще 1994 году, ничем не хуже
Ну, химера скваж спинофф сделаный при меньших бюджетах и стороними людьмы для небольшого продвижения сюжета, напоминания о серии, сбора баблишка и теста интересных для разрабов мханик, навроде штурма помещений.
во во где хоть слово про линейку UFO afterlight, aftermach и aftershock? я кстати так и не прошел их там баговалось на высадке десанта на корабль "владык"
Как всегда спасибо за видос. Осталось дождаться 3 часть, чтобы один командор вышел из запоя)
Очень круто Егор ) спасибо
Спасибо за видео!
Кстати, есть ещё UFO: Aftermath, и aftershock, которые не были упомянуты в видео. В афтершок не играл, но в афтермат было что-то, связанное с какими-то спорами которые чёто-там заражали)
Дак потому что это другая вселенная. UFO игра по мотивам, а не продолжение или часть серии xcom.
Кстати серия не плохая, со своими интересными механиками.
ПС. Кстати их 3. Aftermath, Aftershock, Afterlight
Если я ничего не путаю, трилогия UFO - попытка перезапустить оригинальную серию X-Com (вроде, признанная не очень удачной). Был использован ряд идей из оригинальной серии, были попытки реализовать идеи, которые было попросту невозможно (по техническим причинам) реализовать в оригинале. Вроде, даже кто-то из разработчиков оригинальной серии принимал участие в разработке UFO. Но игры были встречены прохладно. Поэтому, каноничным перезапуском стали не они, а "The Bureau: XCOM Declassified" (да и тот уже, вроде как, из канона убран, хоть и продаётся в одном бандле в стиме)
@@TedanDaspar мимо, это не было перезапуском. Просто создали игру по заветам, по идеям, по мотивам, называйте как хотите. Это отдельная серия никак не связанная с вселенной xcom
@@WazzupBoy Согласен, но сюжет у этой серии загляденье. Особенно если проходить все игры.
@@WazzupBoy За что купил, за то и продаю. Чётко помню, что UFO периодически пытались позиционировать, как перезапуск оригинальных X-Com (во всяком случае - некоторые представители игрожура и флибустьеры)
Оооо. Наконец новое видео, я рад)))
Сразу лайк не глядя! Спасибо что делаешь такие видео, работы уйма сделано)!
25 лет ждал это видео!
Егор, сними еще, пожалуйста, про UFO. Extraterrestrials и Afterlight очень хороши.
UFO. Extraterrestrials шедевр ! плюсую) а вот что за Afterlite я хз ! хотя прошел все уфошки и х-комы по много раз))) может ты имел ввиду - UFO: Afterlight _)))
@@-SiA-MAN- Это особая версия для трушных фанатов))) Спасибо, исправил)
@@AlexundeRUA )))
просто прекрасный ролик ,лайкос
Рассказал про xcom enemy unknown а в итоге рассказал сюжетка и показал enemy within косяк)
Тут лайк не глядя, стоя, икском всетаки
Очень кстати сноска с именами главных персонажей, чтобы не потерять связь с сюжетом!
В последнем XOM'е главный злодей - человек. Ну вот круг и замкнулся)
Здоровья автору канала
Старейшины, которые тут почему то названы эфириалами, в ИКСКОМ и ИКСКОМ2 устроили крестовый поход по Вселенной для поиска днк-совместимых с ними существ для размножения и продолжения своего рода, так как исчерпали свое генетическое разнообразие. И в итоге оказалось что главный герой и есть такой днк-совместимый. Насколько я помню сюжет. А вселяться они и так могут в кого угодно.
Обожаю такие видео Егора, просто прелесть
Егор Клёнов ДА ЧТОБ ТЕБЯ!)) Я сижу спокойно ем думая, что много лет назад спас мир от вторжения а на самом деле нет( . поду в стим за вторым искомом да исправлю ошибку . спасибо за ролик . Досмотрю как пройду игру . лайк поставил.
Спасибо за видео. А можно еще, в порядке уточнения знаний, аналогичное видео по серии UFO? Которые Aftermath, Aftershock и Arfterlight
Лучший голос на Ютубе ))) такой голос доброго дяденьки
Добрый, ламповый и немного усталый )
Лучше только Влад Копп.
Ну, и у мой тож на уровне 🤣🤣🤣🤣
Ого! X-Com Enforcer вспомнил, хотя про него инфу найти почти невозможно!
А почему не упомянул неканоничные UFO-Aftermatch, Aftershock?
Лайк и подписка
Большое спасибо за ролик.
Жаль не было уделено внимания длс "война избранных" , там полно чего интересного было. Например, та же судьба городов, на которые сбросили эти радиоактивные маркеры
Ноу хомо, но я влюбился в твой голос 💪
Отличный ролик, спасибо!
Первые две олдскульные части были огонь
Мне нравится твой канал. Круто)
Историю с чемоданом: было б смешно добавить сцену из "Криминального чтива"))
Тебе спасибо было интересно) про последнию часть не слышал))
❤️❤️❤️🎄 спасибо!
Офигенный канал. Я уже взрослая детина. Так что играть некогда. Но сюжет приятно поссмотреть.
Погодите ка. Но ведь концовка с разрушением базы и захватом командира появилась только в дополнении Enemy Within. В оригинальной компании нет ни Экзальта, ни псиоников.
Это канон если брать вторую часть
Кстати я только недавно начал вновь проходить первую часть xcom
И когда случилось осада на базу xcom я задумался
- стоп... Во второй части говорилось что Командира (игрока) поймали и утащили на корабль пришельцев...
Но в плохой концовке нас не ловили... Неужели... Папа да ладно
Я осознал нас поймали именно в том задании и по этому xcom проиграла войну
Жесть столько лет не мог понять как игрока поймали 😂
вот это подгон) с Рождеством=)
спасибо,было интересно
Егор, ты лучший!
22:20
Коллекционеры постучались в окошечко!
Эх, увидеть бы такое видео по Shadowrun...
До этого видео я не знал, что UFO не имеет отношения к XCOM, Егор запили пжл видео по UFO
Огромное спасибо за видео!
Классные ролики!
Если вдруг кто не в курсе, Надмозг - это кривой перевод английского Overmind (сверхразум).
Обычно используется для указания бездарности перевода, но тут в частности просто для юмора.
Я сомневаюсь что пираты которые переводили игры от не знание языка точности, скорей всего они были тролями и шутниками 🤣🤣
@@АнжелаЗлобич Пираты использовали примитивный автоматический перевод без редакции человека, и получались вот такие мемы типа "надмозга")
Старые X com и их новые модификации классные игрули
Видео, моё почтение, давай еще про UFO расскажи
Молодец, хвала та пошана за проделанную работу, но я не видел ни одну Viper за весь разказ даже в конце про сюжет Химеры, разве Стяжка так плоха?
Первая пошаговая игра хком, самая лучшая, очень любил её, я её вроде даже прошёл точно не могу вспомнить... 😂
19:35 а я пожалуй объяснить смогу: мозаика - не моментальной производительности процессор. Внимание коллективного разума не акцентируется на каждой мелочи, а после обратного подключения плененного инопланетянина - в мозаике произошел "дзынь", подобно внезапным потоком мысли
круто, что порядок хронологический, но всё-таки хотелось бы знать даты выхода этих частей
Первая часть самая лучшая. Там было больше свободы в действиях , можно было стрелять наугад и попасть. А вновь частях можно стрелять только если ты видишь врага. В первом ухо можно было разнести здания пострелять стены, столько простора для тактики.
Спасибо, очень здорово!
Классно !!! Мне раньше нравился "апокалипсис" и " интерсептер" вот бы ремейки из сделали ,было бы здорово!!!
💣тем кто любит Х КОМ и УФО есть 2 части шедевральной игры тож самое что х ком и уфо - Xenonauts 1 и 2 .💣
(?!) Вы как-то забыли ещё три части обозреть, которые вышли между старой игрой и перезапуском...
(там на Земле, на Марсе дело происходит...)
Играл в Инфорсера. Прошёл на одном дыхании. В тот момент он , затянул, сильнее чем квейк 3. Никто о нём не вспоминает(. UFO, не помню какое, до конца не прошёл. Как и икс-комы, не то время было уже. А икском 2 понравился, даже очень. Но нужно переиграть. С адоном показалось интереснее будет.
Шикарная серия игр и отличный ролик.
23:30 Разве захват базы X-com - это канон? У меня не во всех катках вообще происходило нападение на базу, и да, какой бы сложной ни была миссия, я не был в курсе, что ее можно проиграть.
Кроме того, EXALT и новые миссии с псиониками появляются только в XCOM: Enemy Within, которая никак не выделена.
спасибо
Январь 2023, пересматриваем :)
Сделай пожалуйста сюжет всех частей Deus Ex. Лайкайте чтоб увидел.
лайкнул, чтобы увидеть
@@EgorKlenov спасибо !
Ещё упустил из виду серию UFO Aftermatch. Тот же сеттинг. На сколько я помню первые Хсом назывались УФО.
Спасибо за контент
Спасибо Егор за видео, у меня тут вопрос, у вас было такое видео полностью только про новый икском и вы упомянули в том что икском в командир вселял эфериал из икском бюро, что тогда вас натолкнуло это? Здесь, уже другая версия и какая из их правильная?
У нас есть ряд причин думать, что Асару сидит в командире из XCOM и XCOM 2, на это несколько раз намекается, но прямо это не говорится. И я решил на этот раз обойти этот момент стороной, чтобы в видео были только подтвержденные факты, без домыслов, пусть и основанных на довольно прозрачных намеках.
@@EgorKlenov спасибо за ответ, если я правильно помню в самом финале эфиреалы повели странно когда командир аватар дал отпор, они такие слова произнесли, создало впечатление что-то не так командиром слишком легко он дал отпор псионикам пришельцам, я просто не играла бюро икском, а только через ваше видео узнало о сюжете бюро, и когда дали про версию что командире сидит эфериал, то тогда стало логично поведение пришельцев финале втором икскоме. Правда нигде не помню намеке в первом части что командире сидел эфериал.
@@АнжелаЗлобич я согласен, да, многое становится логично, поэтому в прошлом видео я по этому пути и пошел)
@@АнжелаЗлобич XCOM Bureau Declassified не входит в официальный канон. Может изначально на этот спин-офф и были планы, но игра полностью провалилась в продажах и стала считаться просто альтернативной историей. Поэтому все попытки связать его с оригинальными играми сродни с натягиванием совы на глобус.
От Bureau в XCOM Enemy Unknown есть только федора в качестве косметики для бойцов.
@@MadveD12 не удивительно учитывая что enemy unknown вышла раньше. Тогда особо и задумки о бюро ещё не .ыло
Егор, ты что то знаешь? Я сегодня посмотрел ролик 4-х летней давности про XCOM от тебя, и вот, выходит еще один -_-