아머드코어 스토리텔링은 원래 그랬죠. 얼굴하나 비추는법 없이 목소리와 텍스트로 전달되는 굉장히 모노한 분위기. 하지만 우리가 댓글에서 얼굴없이 목소리로만 전달되는 모험러 뉴스에서 생기를 느끼듯. 아머드코어에서는 그런 드라이한 의사전달/스토리텔링에서 세계를 나타내고 전자 인터페이스와 기계만을 통해 생동감을 느끼게 합니다.
솔직히 진짜 독보적인 존재였습니다. 아머드 코어가 나온 이후로 아머드 코어랑 같거나, 비슷한 게임감을 가진 게임이 없었습니다. 심지어 자칭 아머드 코어의 계승작이라 했던 데몬x마키나도 가벼운 조작감으로 오히려 실망해 버릴 정도였습니다. 그런데 아머드코어 6는 플레이 영상만 봐도 움직임에 중량감이 느껴지더군요. 빠르면서도 그 질량으로 인해 멈추려고 해도 멈추지 못하는 듯한 그 움직임 말이죠. 내일이 빨리 왔으면 좋겠어요.
독보적인 게임이긴 했습니다만 엄밀히 말하자면 게임 자체의 독특한 디자인과 경쟁작이 없는 고유한 테이스트로 소수의 게이머들에게 많은 인상을 남긴 게임시리즈입니다. 솔직히 그 전 시리즈들은 평점이 좋았던 게임은 몇 없기도 하고 실제로 판매량도 굉장히 부진했던 시리즈였습니다. PS2시절에 YBM시사에서 풀더빙로컬라이징을 해서 발매했던 것으로 기억하는데 그때 입문해서 재미있게 즐기긴 했지만 그렇다고 해서 독보적인 완성도 같은 걸 언급할만한 게임은 아닙니다.
오늘 코엑스에서 아코 사전 시연해봤는데 무빙은 악명에 비해 엄청나게 어렵진 않더라구요 아코 한번도 안해봤는데 해볼만하다고 생각이 들었습니다 물론 고수 무빙 되는건 별개... 에임 고정 풀리는건 맥의 빠름 움직임덕에 좀 자주 풀리더라구요 그리고 잡몹 한테 맞아도 경직이 잘 걸리더라구요
@@아이디영남 스팀덱이 acfa를 rpcs3로 돌리는데 cpu gpu 전력소모 5와트가 안넘어감. 스펙이 딸려도 acfa보단 좋은 그래픽 보여주면 그거대로 만족. 해상도도 낮은 기기고. GTA5정도는 중상옵 60 돌아가는 기기니 그정도 그래픽만 되도 만족할거 같음 추가로 엘든링보다 램이나 CPU 권장사양이 조금 내려가서, 엘든링 잘만 돈거 보면 이거도 그냥저냥 돌겠지 싶은 부분.
킬러 뮤직이라니... V때 처럼 전작의 향수를 느낄 수 있는 구간이 나오려나보네요. 이번 작은 V에 베이스를 두면서도 묘하게 4의 냄새가 날 때도 있고 3의 냄새가 날 때도 있었죠. 개인적으로는 4의 이야기가 가장 좋았던지라, 이번 작의 레이븐은 어떤 포지션일지 기대되네요.
더 다크하고 더 처절하고 더 쇳가루 탄 냄새가 났으면… 메타스코어 낮아도 조작 겁네 더 어려워도 괜찮…전작들도 그렇고 어차피 로봇 안좋아하는 사람들은 안함… 메카닉 시뮬액션 게임이라는 장르는 맥워리어 이후에 거의 사장된 장르라 이렇게 나와주는것만 해도 좋습니다.. 저도 호들갑이지만 이 호들갑에 동요되어 취향도 아닌데 살 필요는 없어요 그냥 이건 취향 맞는 사람들에게나 선물같은 게임입니다..
아머드코어6 PC스팀판은메타 평점 92점임. 아무튼 올해 하반기 최고의 초기대작 아머드코어6!!!!!!!👍 크... 알면 알수록 더 하고싶어지는 올해 하반기 최고의 기대작 아머드코어6! 비록 프롬의 미야자키 히데타카가 직접 아머드코어6 개발에 참여한건 아닌데다가, 아머드코어6의 경우는 프롬의 주력 최다고티작들인 엘든링, 세키로, 다크소울 시리즈들 같은 오픈월드 소울류 액션RPG 장르의 게임과는 전혀 달라서 아머드코어6를 오픈월드 소울류 액션RPG로 기대하고 하면 절대 안됨. 다만 건담 로봇 전쟁게임 같은 메카닉 게임 장르에 있어서는 가장 최고의 게임임.
이런 메카물에.. 미로같은 길찾기는 아마.. 불가능 할 겁니다.. 왜냐하면 점프한번하면 하늘로 날아갈수 있는데 길찾기를 힘들게 만들긴 힘들겠죠? 가능하려면 지하에 거대한 요새가 있어야되는데.. 거대 로봇을 상대로 거대한 지하요새가 있으려면 지구공동설 정도는 끌어와야 할까 싶습니다 ㅋㅋ;;
유행이란건 돌고 돌기 마련이라는 것을 요즘 새삼 느낍니다, 발더스 3같은 장르가 다시 비상 하는 것을 보면 그런 것 같습니다. 한때 헤비기어, 맥워리어 한국에서는 엑시스, 스타체이스 어썰트 , 엑스틸, 메탈레이지 같은 게임이 있었던 것처럼, 메카도 아코 6으로 메이저까지는 될 수 없다더라도,타이탄 폴이나 호큰처럼 fps서브처럼 취급받는 것이 아니라 예전에 그 게임들이 그랬던 것 처럼 한자리 깊이 자리매김 할 수 있었음 좋겠습니다.
꽤 오래전 부터 메카닉 게임에서 커스터마이징(파츠 조합 등)이 중요한 요소로 잡혀서 이쪽으로 명성높은 배틀테크&맥워리어 시리즈를 보면 아머드코어의 어셈블리는 빈약해 보일수도 있을거 같습니다. 맥워리어만 보아도 각 무장마다의 무게, 발열, 실탄계열은 탄약까지 맥에 어떻게 어느부위에 넣을지 고민하고 각 부위에 장갑의 양을 얼마나 배분할지 엔진의 종류는 무엇을 넣을지 등등 세세하게 조절할수 있기 때문입니다.
역시 이게임 어려움.조작이 좀 힘들었는데 L1 R1 L2 R2 전부 무기 발사버튼이고 부스터가 4가지나 되는데 (점프도 부스터) 그때 그때 전략적으로 봐야하고 잔탄 여부랑 리페어(HP포션)도 잘봐야하는데 마지막 보스 등장하니 역시 막강한 보스 화력에 사망함😅 근데 다행인점은 조작키를 맘대로 커스텀할수있고 초반에 친절하게 설명해주네요. 일단 발더스3 하다 이게임하니 적응 안되고 좀 별로인것 같은데 익숙해지면 매우 재미있을듯함. 부품교체에따라 전투양상이 바뀌고 부품이 수백가지가 넘는걸로 아는데 일단 전투는 재미있네요. 그리고 이게임을 다크소울하고 비교하면 안됨. 액션슈팅 게임이라고 생각해야함. 뭔가 반다이의 건담게임이랑 전투방식이 비슷한거 같고 맥워리어랑은 상당히 다르네요. 오히려 맥워리어는 하늘을 날지못하니깐 육중하게 이동하는 맛이 있긴함.
버추어 온은 이질적인 조작에 적응을 해야하고 대전 격투 게임입니다. 1:1 PVP가 메인이죠. 거기다 기체의 스팩이 달라지는 건 아닙니다. 하지만, 게임 자체가 어려운 부분들이 많죠. 아머드 코어는 기체를 정비한 다음. 미션을 받아 클리어를 합니다. 대전이 메인 요소인 몇몇 작품을 제외하면 대부분 임무를 깨는 것이 기본이었죠. 조작이 어려웠고 수많은 파츠의 조합으로 인해 세세한 변화와 무장을 다르게 맞춰 출격을 합니다. 서로 다른 장르에 깊이와 방향성도 달라 직접적인 비교 부터가 무리지요.
메카 초보든 뭐든 하고 싶으면 사서 하는거지. 자기 돈이니까. 다만 초심자가 사서 하고 그저 지 취향 아니라고 어설픈 개소리만 안 늘어놨으면 좋겠다. 원래 매니악 of 매니악한 장르이고 골수 콘솔게이머도 거의 손 안대는 게임이었음. 못 만든게임이라서가 아니라 원래 그런 게임이라서. 예전 게임잡지들에서 필진들 반응보면 판매량 안 나오는 로봇대전같은 게임들도 다 하는 사람들이 아머드코어는 거의 하는 사람이 없었다는게 말 다했지.
아머드코어를 위하여 소울류로 유저들의 끈기를 기르게했다는게 학계점심
지랄하네ㅎㅎ
과거 매우 소수인 아머드 코어 팬들은 프롬소프트웨어가 다크소울만 만든다고 불만을 터뜨리곤 했는데
이젠 다크소울 덕에 신규유입이 왕창늘었으니... 격세지감이네 ㅋㅋㅋㅋ
프롬음 다 계획이 있구나!
이거 맞다
메카물 자체가 바라보는 시선이 달라진것도 한몫함 메카물 장르 게임 자체가 사실상 뒤져버렸으니
아머드코어 스토리텔링은 원래 그랬죠. 얼굴하나 비추는법 없이 목소리와 텍스트로 전달되는 굉장히 모노한 분위기.
하지만 우리가 댓글에서 얼굴없이 목소리로만 전달되는 모험러 뉴스에서 생기를 느끼듯.
아머드코어에서는 그런 드라이한 의사전달/스토리텔링에서 세계를 나타내고 전자 인터페이스와 기계만을 통해 생동감을 느끼게 합니다.
드디어 내일이네요! 기대가 됩니다.
엘든링이 소울라이크란 장르에서 엄청난 게임인 것 처럼 제대로된 게임 자체가 적은 메카닉 장르에서 아머드코어6는 독보적인 존재일듯 합니다!
솔직히 진짜 독보적인 존재였습니다. 아머드 코어가 나온 이후로 아머드 코어랑 같거나, 비슷한 게임감을 가진 게임이 없었습니다.
심지어 자칭 아머드 코어의 계승작이라 했던 데몬x마키나도 가벼운 조작감으로 오히려 실망해 버릴 정도였습니다.
그런데 아머드코어 6는 플레이 영상만 봐도 움직임에 중량감이 느껴지더군요. 빠르면서도 그 질량으로 인해 멈추려고 해도 멈추지 못하는 듯한 그 움직임 말이죠.
내일이 빨리 왔으면 좋겠어요.
독보적인 게임이긴 했습니다만 엄밀히 말하자면 게임 자체의 독특한 디자인과 경쟁작이 없는 고유한 테이스트로
소수의 게이머들에게 많은 인상을 남긴 게임시리즈입니다.
솔직히 그 전 시리즈들은 평점이 좋았던 게임은 몇 없기도 하고 실제로 판매량도 굉장히 부진했던 시리즈였습니다.
PS2시절에 YBM시사에서 풀더빙로컬라이징을 해서 발매했던 것으로 기억하는데 그때 입문해서 재미있게 즐기긴 했지만
그렇다고 해서 독보적인 완성도 같은 걸 언급할만한 게임은 아닙니다.
실질적으론 15시간만에 엔딩 한번 보고 난뒤 해금되는 추가 미션과 멀티 엔딩 요소라던가, 다양한 장비나 반복 플레이 요소덕에 체감 플탐은 훨씬 더 깁니다. 주로 몬스터헌터나 로그라이크 장르겜에 가까운 구조입니다
아직 출시도 안했는데;;
전작 말씀하시는건가요??
@@chrisalcartrez2716 원래 아머드코어 시리즈는 엔딩보고 난 뒤가 시작이라는 말이 있죠. 물론 취향에 맞을 때 이야기지만...
@@chrisalcartrez2716시리즈 대대로 그런 방식이었는데 미션제 스타일의 겜이라 작품마다 약간의 차이는 있어도 틀은 거의 같았습니다
웹진 리뷰를 보면 1회차 이후에 새로 해금되는 미션이나 숨은 강적, 멀티 엔딩 요소가 있습니다. 이 역시 구작에도 있었던 요소들입니다
@@chrisalcartrez2716 어짜피 전 파츠 해금하려면 2회차 필수고 분기에 따라 나오는 미션이 달라지는 식이라 일직선으로 달리면 회차당 플탐은 엄청 짧음 6은 어떻게될진 모르겠지만
그저... 나와준다는 거에 감사할 뿐
크~ ㅇㅈㅇㅈ
발더스게이트3가 정통 CRPG계열이 인기좋아봐야 매니아 수준이었던 장르영역의 인기를 몇단계나 끌어올린거 생각하면
메카액션장르가 마이너인것도 극복할려면 할수도있지않을까 생각해봄.. 프롬소프트웨어가 가진 지금 회사의 명성과 거듭된 흥행을 통해서 대중성과 매니아 재미의 절묘한 선타기에 도가 튼거 생각하면
이미 프롬의 엘든링으로 소울류를 넘는 소울로 한번 확장 시키긴 했었죠. 그런데 또 한번 할 것 같음. 기대 중입니다.
스타필드 보다 더 기대중입니다
오늘 코엑스에서 아코 사전 시연해봤는데 무빙은 악명에 비해 엄청나게 어렵진 않더라구요 아코 한번도 안해봤는데 해볼만하다고 생각이 들었습니다 물론 고수 무빙 되는건 별개... 에임 고정 풀리는건 맥의 빠름 움직임덕에 좀 자주 풀리더라구요 그리고 잡몹 한테 맞아도 경직이 잘 걸리더라구요
와 부럽네요 줄 빠질 생각을 안해서 그냥 돌아왔는데
@@Docyang 거진 1시간쯤 줄 선거 같았습니다 1명당 7분쯤 하는거 같았는데....
@@user-NGC224 제가 갔을땐 2시간 걸린다고 하고 6시에 플레이 마감한다 해서 돌아왔습니다
저도 가서 플레이 해 봤는데 10년 만의 플레이인데다, 조작도 전혀
손에 안맞아서 버벅대다가 3분도 못 넘기고 끔살당했습니다. 내일
플레이하게 되면 조작 체계를 전부 뒤바꿔 놔야지...
듀얼센스로 할만할까요?
전 오히려 나중에 dlc로 모든 요소와 재미가 완성될것 같기에, 기다릴수 없어서 샀네요.
기다리기엔 너무 하고싶네요 ㅜㅠ
dlc 확정인가요?
어렷을때 아코3살려고 플스2 삿엇는데... 진짜 명작입니다.
4,5는 당시 사회생활적응기라 못하고 40대가 되어서 6를 기다리네요 너무 기대 됩니다.
어릴 때 봤던 아머드코어 대회 다시 봤으면 좋겠다.
사실 이정도만 해도 과거작대비 대사가 정말 많아진 느낌.
스팀덱 완벽지원도 극히 기대되는부분, 지하철에서 ACFA만 만년 했었는데!
스팀덱 지원이면 그래픽 개 딸릴듯.
@@아이디영남 ACFA보단 좋겠지 암만 안되도
스팀덱 플레이도 애초에 상정했었다고도 하니
@@jupiterbjy 원래 하드웨어가 그게 그거라서 그래픽이 쩔게 나오면 그만큼 하드웨어에 돈투자를 해야함. 근데 스팀덱이라니 이건 나중에 에뮬각도 볼 수 있음. 엄청 좋은건가 모르겟네.
@@아이디영남 스팀덱이 acfa를 rpcs3로 돌리는데 cpu gpu 전력소모 5와트가 안넘어감. 스펙이 딸려도 acfa보단 좋은 그래픽 보여주면 그거대로 만족. 해상도도 낮은 기기고.
GTA5정도는 중상옵 60 돌아가는 기기니 그정도 그래픽만 되도 만족할거 같음
추가로 엘든링보다 램이나 CPU 권장사양이 조금 내려가서, 엘든링 잘만 돈거 보면 이거도 그냥저냥 돌겠지 싶은 부분.
오고있다...드디어 내일이구나
아코를 다시 만나다니 감동적이며 너무나 흥분된다
아코는 아코죠 소울이전에 아코가 먼저였으니 ㅎㅎㅎ 너무 기대되네요
미션 3개만 했지만 너무 재밌습니다 프롬은 메카물에서 아머드코어가 왜 독보적인지 알겠냐는듯 외치는거 같아요
pc판이라 아침에 가능한데 너무 기대되네요 ㅎ 정보 감사합니다!😊
메카물 관심 없는데 플레이 영상 보니까 ㄹㅇ 끌리네요
오늘도 띵험러님 헤드라인 잘 보고 갑니다 ㅋㅋ
내가 게임은 예구나 정가로 안사지만 프롬은 예외. 프롬의 대선배격인 시리즈의 작품이라 기대됨.
예구해놨음! 오늘 자정부터 달리는거다!! 🎮
이제 조금만 기다리면 오래간만에 아머드 코어를 즐길 수 있겠군요. 부디 키마 조합이 즐겁기를...
아머드 코어는 스토리의 상당 부분이 생략되어 있어 이걸 상상으로 채우는게 제 맛이죠.
어지간한 게임에서 예구는 필패라 생각했는데 올드타입으로서 참을수가 없어서 구입했음.
라오어2와 사이버펑크 2077 예구 이후로 예구는 할 게 못 된다는 생각을 하게 됐는데···
프롬 게임은 예외죠. ㅋ
블러드본, 다크소울3, 세키로를 경험한 후로, 엘든링 예구, 이번 아머드 코어 6 예구까지··· 프롬은 그냥 믿습니다. ㅎ
프롬의 행보를보면 호불호로 갈릴지언정 통수치는 기업은 아니죠
엘든링 같이 1회차 평균 150시간 정도의 플레이타임을 가진 거대한 볼륨을 가진 게임도 뭐 게임사 인터뷰나 리뷰에서 50-60시간 정도의 볼륨이라고 했었는데 아머드코어 역시 실질적인 플탐은 훨씬 길 듯.
킬러 뮤직이라니... V때 처럼 전작의 향수를 느낄 수 있는 구간이 나오려나보네요.
이번 작은 V에 베이스를 두면서도 묘하게 4의 냄새가 날 때도 있고 3의 냄새가 날 때도 있었죠.
개인적으로는 4의 이야기가 가장 좋았던지라, 이번 작의 레이븐은 어떤 포지션일지 기대되네요.
시리즈5가 12년도 출시했으니 시리즈6면 많은변화가있겠죠.. 엑박은 KT 통신사 20프로할인합니다
4k까지 지원되니 기대해봅니다
더 다크하고 더 처절하고 더 쇳가루 탄 냄새가 났으면… 메타스코어 낮아도 조작 겁네 더 어려워도 괜찮…전작들도 그렇고 어차피 로봇 안좋아하는 사람들은 안함… 메카닉 시뮬액션 게임이라는 장르는 맥워리어 이후에 거의 사장된 장르라 이렇게 나와주는것만 해도 좋습니다.. 저도 호들갑이지만 이 호들갑에 동요되어 취향도 아닌데 살 필요는 없어요 그냥 이건 취향 맞는 사람들에게나 선물같은 게임입니다..
아머드는 속도감은 전차전투같은 묵직한 느낌인가요
전투기느낌의 휙휙 지나가는 고속전투느낌인가요
건담쪽의 일단 빔샤벨근접 느낌은 아닐것같은데
전투기쪽임다
시리즈마다 조금씩 달랐는데 속도감 자체는 전투기 컨셉인 4편하고 묵직한 전차 컨셉의 3,5의 사이 어딘가 정돈거 같음
기체 커스텀에따라 말씀하신 조작감 다 달라요
아머드코어6 PC스팀판은메타 평점 92점임.
아무튼 올해 하반기 최고의 초기대작 아머드코어6!!!!!!!👍
크... 알면 알수록 더 하고싶어지는 올해 하반기 최고의 기대작 아머드코어6!
비록 프롬의 미야자키 히데타카가 직접 아머드코어6 개발에 참여한건 아닌데다가,
아머드코어6의 경우는 프롬의 주력 최다고티작들인 엘든링, 세키로, 다크소울 시리즈들 같은 오픈월드 소울류 액션RPG 장르의 게임과는 전혀 달라서
아머드코어6를 오픈월드 소울류 액션RPG로 기대하고 하면 절대 안됨.
다만 건담 로봇 전쟁게임 같은 메카닉 게임 장르에 있어서는 가장 최고의 게임임.
튜토리얼이 15~30 시간이로군요.
기대 됩니다! 다운로드라도 미리 할 수 있었음 좋겠네요 +_+
23일부터 다운은 받을 수 있었습니다.
@@CornMassif 아 그런가요? 스팀에서 다시 살펴봐야겠네요 감사합니다~
어려운 게임은 스트레스만 유발할 뿐.....걸러야겠네요.
프롬이면 뭐..호불호는 탈지언정 나쁘게나오진 않을듯
제가 이 게임때문에 외장하드를 살까하는데 추천좀요 제 피시로 돌리면 휀 엄청돌아갈듯 ㅠㅠ
마지막에 시리즈의 상징적인 음악 이야기가 나오는데... 설마 나인볼이 나오지는 않겠죠...?
아머드 코어는 옛날부터 게임성보다는 메카닉 감수성에 의존한 게임이었어서... 이번엔 어떤지 모르지만 그런 선입견이 깨지지 않는한 할 생각은 안들듯.
이런 메카물에.. 미로같은 길찾기는 아마.. 불가능 할 겁니다.. 왜냐하면 점프한번하면 하늘로 날아갈수 있는데 길찾기를 힘들게 만들긴 힘들겠죠?
가능하려면 지하에 거대한 요새가 있어야되는데.. 거대 로봇을 상대로 거대한 지하요새가 있으려면
지구공동설 정도는 끌어와야 할까 싶습니다 ㅋㅋ;;
진입장벽은 높아도 좋으니 너만의 게임을 계속 만들어라 프롬! 물론 판매량은 보장하지 않는다!
이몸은 투쟁을 원한다!
전세계의 메카게임 매니아들이여 일어나라!!
유행이란건 돌고 돌기 마련이라는 것을 요즘 새삼 느낍니다, 발더스 3같은 장르가 다시 비상 하는 것을 보면 그런 것 같습니다. 한때 헤비기어, 맥워리어 한국에서는 엑시스, 스타체이스 어썰트 , 엑스틸, 메탈레이지 같은 게임이 있었던 것처럼, 메카도 아코 6으로 메이저까지는 될 수 없다더라도,타이탄 폴이나 호큰처럼 fps서브처럼 취급받는 것이 아니라 예전에 그 게임들이 그랬던 것 처럼 한자리 깊이 자리매김 할 수 있었음 좋겠습니다.
유행이도는게아니고 그냥 잘만든게임이 흥하는겁니다 아머드코어자체가 굉장히 매니악한게임이라 유행이랑은 거리가 먼데요..
맵이 소울처럼 복잡해지면 놓치지 않게 천천히 훑으면서 이동해야 하고 그럼 이 게임 특유의 속도감 있는 진행이 완전히 죽어버림. 맵이 단순해서 오히려 재미 있는듯.
오토기도 만들어주라...프롬아
철기처럼 전용 컨트롤러가 있으면 좋겠다
기대되는 게임이에요
영어권에선 Mecha를 Mec로 줄여부르곤 하나보네요. 멕멕 하길래 뭔소린가 했음
Mech
진짜 좋아하는 게임인데...
너무 어려웠던 기억이 강해서...구매가 꺼려진다..ㅋ
이거 플스5로 해야 하나요 pc로 해도 되나요??
저처럼 손꾸락 가동력이 떨어지는 사람은 요고 못함;;;
메카닉이 좋기는 한데 뭘 맞춰야 하지 옛날에도 하다가 포기;;
모험가는 어떤 직업이나 일을 할 수 잇을가요
드디어 내일이군요.
그런데··· 사전 다운로드는 언제부터 되나요?
플스4 유저인데··· 아직 다운로드는 안 되는 것 같네요. 흠. 🤔
PS5 유저인데... 23일부터 프리다운로드 됐습니다.
@@CornMassif 답변 감사합니다. 😊 제가 방법을 몰라서 헤맸던 거였네요. 다운로드 걸어놓았습니다. ㅎㅎㅎ
전작에 비하면 다른게임이라 봐도 되겟죠
붉븐사막관련은 읍니용?
스타필드때문에 힘 아껴야 한다... 미안하다 아코...
이거 ps2시절에 3편해봤는데 진짜 말도안되게 어려웠는데
저기…. 엘든링보다.. 블본보다 훨씬 어려운데요ㅠㅠ챕터1 보스에서 막혔음 근데 넘모 잼있습니다!
아머드코어가 2족보행 메카액션 장르를 혁신한게 없다는건 동의하기가 어렵네요. 세세한 파츠조합 시스템만 봐도 엄청난 혁신 아닌가요?
꽤 오래전 부터 메카닉 게임에서 커스터마이징(파츠 조합 등)이 중요한 요소로 잡혀서 이쪽으로 명성높은 배틀테크&맥워리어 시리즈를 보면 아머드코어의 어셈블리는 빈약해 보일수도 있을거 같습니다.
맥워리어만 보아도 각 무장마다의 무게, 발열, 실탄계열은 탄약까지 맥에 어떻게 어느부위에 넣을지 고민하고 각 부위에 장갑의 양을 얼마나 배분할지 엔진의 종류는 무엇을 넣을지 등등 세세하게 조절할수 있기 때문입니다.
@@littlegiant1706 맥 워리어가 아머드코어보다 더 오래 됐었나 보네요. 몰랐었습니다. 맥워리어는 별로 관심이 없었어서 잘 몰랐네요^^;; 하지만 아머드코어가 더 이쁘....
디아4 시즌1 종료했는데 시즌2 나오기전에 딱 하고싶은게 나와서 다행이다
역시 이게임 어려움.조작이 좀 힘들었는데 L1 R1 L2 R2 전부 무기 발사버튼이고 부스터가 4가지나 되는데 (점프도 부스터)
그때 그때 전략적으로 봐야하고 잔탄 여부랑 리페어(HP포션)도 잘봐야하는데 마지막 보스 등장하니 역시 막강한 보스 화력에 사망함😅
근데 다행인점은 조작키를 맘대로 커스텀할수있고 초반에 친절하게 설명해주네요. 일단 발더스3 하다 이게임하니 적응 안되고 좀 별로인것 같은데 익숙해지면 매우 재미있을듯함. 부품교체에따라 전투양상이 바뀌고 부품이 수백가지가 넘는걸로 아는데 일단 전투는 재미있네요. 그리고 이게임을 다크소울하고 비교하면 안됨. 액션슈팅 게임이라고 생각해야함. 뭔가 반다이의 건담게임이랑 전투방식이 비슷한거 같고 맥워리어랑은 상당히 다르네요. 오히려 맥워리어는 하늘을 날지못하니깐 육중하게 이동하는 맛이 있긴함.
로봇이다 로봇은 로망이다
메카물 안 좋아하면 거르세요. 마이너중의 마이너 겜이었는데 프롬 크고 나서 올려치기 심함. 저는 로봇물 좋아해서 재밌었네요.
예구 해놨는데 디아4 지우고 설치해야겠네요 ㅋㅋ
무슨 게임이 흑백게임하는거 같아 죈장
리뷰어들중에 이전 아코 제대로 해본작도 없을꺼고, 제공된게 전체미션 전부다 일리없으니 ㅋㅋ
이제 레이븐들과 링크스들이 해보면 알게될듯..
키마 최적화만 좀 되었으면 프롬은 키마가 너무 불편함
엑스컴2 확장팩 '스파크의 모험'
해외유튜버들아 스타필드 영상좀 풀어라 9월1일까지 기달려야하나
내가 소울류는 안 했지만 아머드코어는 안 놓치지
프롬이니까. 믿고 예구
나왔나보군요
멀티는 어케 될라나
영상에서 소개하는 리뷰어들의 리뷰 내용을 보면
단 한명의 리뷰어를 제외하고는 그들의 첫번째 아머드 코어라는 거다.
아머드 코어3의 개같은 부활이라고 흥얼거리는 나와는 다르구나....
맥워리어6는 언제나오려나
무한궤도 중전기 만들어서 쾅항 박살냈으면 좋겠다
정보: 디아블로4도 메타크리틱 86점이다. 여전히 그렇다.
하루만에 사람을 강화인간으로 만들 수 있나?
아머드코어가 어렵나요?
버츄얼온이 어렵나요?
아머드 코어6 해봐유 프롬의 근본을 알 수 있을거임
레이븐 또는 링크스가 뭘 말하는건지 감을 잡을 수 있게 될거임
그리고 결국 나도 그렇게 뉴타입으로 변하거나 아님 환불을 하는 결론이 날거임 난 아머드코어 1~5편 모두 해봤던 팬이므로 믿어도 됨
@@The_Impenetrable_Thorns 저의 질문은.. 아머드코어 살까요 말까요, 좋은게임인가요 잼있나요가 아니라
아머드코어가 어렵냐 버츄얼온이 어렵냐는 질문인데요.....
@@MELDIJAY 내 답글에 님의 질문에 대한 대답도 모두 들어있으니 잘 읽어보세요
아머드코어가 더 많이 어렵고 깊습니다
버츄얼온은 그냥 아케이드게임 입니다
버추어 온은 이질적인 조작에 적응을 해야하고 대전 격투 게임입니다. 1:1 PVP가 메인이죠. 거기다 기체의 스팩이 달라지는 건 아닙니다. 하지만, 게임 자체가 어려운 부분들이 많죠.
아머드 코어는 기체를 정비한 다음. 미션을 받아 클리어를 합니다. 대전이 메인 요소인 몇몇 작품을 제외하면 대부분 임무를 깨는 것이 기본이었죠. 조작이 어려웠고 수많은 파츠의 조합으로 인해 세세한 변화와 무장을 다르게 맞춰 출격을 합니다.
서로 다른 장르에 깊이와 방향성도 달라 직접적인 비교 부터가 무리지요.
디4생각하면 웹진리뷰는 믿거하고 나오고나서 유저평점이나 보자.
하루 남았다...
아니...블러드본2..나 좀 만들어줘요
아머드코어치곤 85점이면 많이 선방했네
너무 과장되서 빠는글들 많은데 좀 걸러야함. 생각보다 기대한것과 다름
멕 꾸미기 ㄷㄱㄷㄱㄷㄱㄷㄱ
시리즈 전통으로 캐릭터들 이미지는 미구현이군...
라스트 레이븐 때 조연 캐릭터였던 지나이더의 모습이 나오기는 했었다는...
@@CornMassif 어? 라레 지나이더쪽 루트도 했었는데.... 설마 북미판은 잘렸나!!!
전 오히려 건담마냥 파일럿 얼굴 뜨는게 몰입이 더 깨짐 굳이 박살낼 놈들 얼굴 보고 싶지는 않음
@@kirasawa85 파일럿 수트에 헬멧쓴 모습이 잠깐 나왔었죠. 일본판이었구요.
그래서 세키로2는 언제 나옴?
dlc도 안나온 게임에 2를 기대하다니
사람들은 왜 아머드 코어라는 다른 게임에서 소울을 찾는 거지 설마 모든 게임을 비슷 비슷하게 만드는 유비소프트의 행동이 좋은 것일까
곧 엘든링에 죽창스킨으로 등장하겠군 ㅋ
내가 이런걸 놔두고 디아4를 샀네..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
늙어 빠진 이 몸에 다시 불을 붙일때가 된것 같다....
미안.. 환불햇어 ㅠㅠ 난불감증인가
소울류 정말 좋아해서 암코6 바로 샀다가 1시간 반만에 환불했네요. 재밌긴 한데 풀프라이스 낼만한 게임은 아닌 것 같아요.
그지
소울로 번돈 때려박았다 이거지 ㅋㅋ
고고
딱봐도 그냥 눈호강용
내 취향은 아님
24초전 ㅠㅠ
2시간했는데 개인적으론 솔직히 노잼.... 취향많이 탈듯하고 게임피지컬구리면 절대하지말라고 말리고싶음
본인도 게임피지컬 평균이상된다보는데 (롤:다야1 레식:골1~플3) 튜토리얼만 10트넘게함
10년좀 넘는 게임인생중에 여러게임해봤지만 튜토리얼하면서 샷건친게임은 이게 최초일듯....
물론 아머드코어 시리즈는 이게첨이라 더해보면 개인평가가 달라질수도있곘지만... 아무리그래도 튜토리얼이 이렇게 어렵다니....
개인 게임평점 6/10 ( 남자들이 좋아하는 메카뽕없었으면 5점줬을듯...)
이정도에 샷건이면 개똥손인데
@@pijohnson7405 그냥 포켓몬이나 하러 가세요 🤭
@@3.11OMEDETO39 뭐야 이 ㅂㅅ은 뜬금없는 포켓몬은 왜찾노
피지컬 개구리네ㅋㅋ
정보) 디아4의 오픈크리틱 점수는 무려 88점이었다. 즉, 오픈크리틱은 걸러 들어도 아무 문제 없다
운영에서 망한거 아님?
@@jd7292 ㄴㄴ 디아4는 운영으로만 망한게 아님 자체 콘텐츠 볼륨이 절대적으로 부족함
겜의 완성도도 엉망이고 딱 '진짜로 만들다만 게임'
나중에 POE 2 나오면 해보셈 훨씬 재밌을거임
? 유저평점도 처음엔 80점대 였는데요?
평점사이트는 신뢰도가 낮은 이유가 전문가평점은 평가자수가 적고 유저평점은 평가자수는 많은데 게임 안한 사람도 등록이 가능해서 평점태러가 가능함. 스팀평가는 했는 사람 등록 가능해서 그나마 가장 신뢰도있음.
메카 초보든 뭐든 하고 싶으면 사서 하는거지. 자기 돈이니까. 다만 초심자가 사서 하고 그저 지 취향 아니라고 어설픈 개소리만 안 늘어놨으면 좋겠다. 원래 매니악 of 매니악한 장르이고 골수 콘솔게이머도 거의 손 안대는 게임이었음. 못 만든게임이라서가 아니라 원래 그런 게임이라서. 예전 게임잡지들에서 필진들 반응보면 판매량 안 나오는 로봇대전같은 게임들도 다 하는 사람들이 아머드코어는 거의 하는 사람이 없었다는게 말 다했지.
아 87점인데 억까 ㄴㄴ ㅋㅋㅋ
아무리 봐도 일본게임은 내스타일이 아님.... 저게 진짜 재밌나... 그래픽도 10년전 게임같음
중요한건 그래픽보다 게임성인데 겜알못
@@3.11OMEDETO39 4090 써보세요 ㅋㅋㅋ 거지라 그래픽이 뭔지나 알까 ㅋㅋㅋ 모니터도 oled임
@@ddk-le9yt ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 게임성이 그래픽보다 중요한건 팩튼데 급발진 지리네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ