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使って頂き光栄です🙏天国のモルモラットも今頃大変喜んでいるかと思います...。
こちらこそありがとうございます🙇♂️
あの暴れようだと地獄にいると思います
本人で草
悪魔って言われてるw
今の紙じゃあモルモラットは制限カードに緩和されてるから天国から死者蘇生されて現代にいるぞ(^-^)
9期終盤経験してたからこの暗黒期にした十二獣がもう懐かしいな
ソーキさんなつい中学生の頃めっちゃ参考にしてた
開局この前帰ってきたんだよねモルモラットも1枚
これが過去一強いテーマなのでは?
墓地に行った親を除外して特殊召喚しそうは流石にひどい
このデッキのやばいところは安定力なんよ。会局モルモ天キベイゴマの12枚どれか引けば展開できるし、方合除いた全十二が1枚初動で最低限の妨害を構えられるからデッキの約半分が初動になる。まじでエクシーズの到達点だわ
これエクシーズなのか?
1体で2体分のエクシーズ素材はゼアルで散々してるしね
ゆゆうたの声でかすぎて耳いたくなる
会局モルモラットドランシアとかいう全部のデッキに入るやばさ
こいつらが強すぎて現在規制されてるカードが4枚もあって、しかも全盛期ペンデュラムの魔術師が空気だったのが環境のやばさを物語ってる
解説見てるだけで具合悪くなるような動きしとる…なんやこれ…
展開力えぐすぎて増G投げた方が死ぬのまじで衝撃だった
この時の精神操作で相手の十二獣パクってエクシーズする動きは大好き
過去テーマえぐい!!って盛り上がってるけど、実はこの頃のMDの切断ドライトロンが遊戯王の歴史を見ても恐らく1番イカれてるんだよな
最強の対話拒否だった
対話拒否どころかテーブルつかないからな
テーマの動きもモチーフもイラストも全部好きだけど征竜と同じで最初から全て間違えていたテーマでもある
征竜は子ども出るまではまだマシだったから…
子どもが全部禁止になっても暴れてたからいずれかは強さがわかって暴れてたよ
征竜は全員禁止経験してるから文字通り全て間違えてたテーマ十二獣はまだ甘い
この時期うららいなかったからまじで地獄よな
うららと同じパックじゃなかったっけ
@@gokubuto6896 12の大半はレイジングテンペストでハマコンライカクックルの3枚がマキシマム・クライシス
@@TRU-e8c そうかライカ後で買った記憶あるからそうだったな ありがとうございます
エクシーズというシステムを根幹からぶっ壊したイカレポンチ
EMemも取り上げて欲しいな笑
マジで魔の9期
この時殆どのデッキが十二獣で埋め尽くされて最終的に「それ十二獣で良くね?」って言われてたぐらいだもの。ちなみに、十二獣が完全に今の時代に帰って来た場合どうなるかと言うと・うららで基本止められない・夢幻泡影でも止められない・増G使った瞬間対抗手段無ければ敗北する・先行ゲーになる・現環境トップ内にいる烙印デッキでも勝てるかわからない・戻ってきた瞬間どんなデッキでも相性が良いので今までのデッキが十二獣に寄生される…等の問題がおきる。まぁ十二獣は一生帰ってくんな
十二獣もヤバいけど、環境デッキ紹介する投稿者も同罪だなぁ。
禁止カード全部解禁されたアンリミモードの実装はよ
十二獣よりもっとやべえのいるから先行ワンキルのクソゲーになるよ
うららは十二獣の次のパックできた気がする。
うららがマキシマムクライシス12月なんちゃらレイジングなんちゃらだった気がする
@@しゃむ-d1v レイジングテンペストやねすげえ懐いわ
ミラーは超絶プレイングゲーだから意外と楽しめた環境だったよね
みんなで使おうは草サイコパス味がしゅごき
あれが来て、リンクショックがあって遊戯王を離れてしまったけど、今はかなり良い環境になったのか?それはそれで俺たちのやっていた時代は暗黒時代だったのかと複雑な気持ちにもなる
かなり良環境ですよ
今はまだ良環境といえるだろう、去年の今頃はまじでやばい。
途中のカード曲がってて可哀想ってコメントしてた人トレカやったことなさそう
懐かしいなあ。デッキ作るときに、とりあえず悩んだら十二獣入れとけって時代だったな
いろんな時代の最強テーマ見ていこう
全盛期のティアラメンツより強い?
十二獣は一応先行1ターン目があるから、ティアラメンツはそれをもっとヤバくしてしまったから、相手の先行1ターン目に動けるようになってからこちら側のターンではないのに運が良いと完全制圧して相手に何もさせないことができる。つまりフルパワーのあのデッキはゼロターンキルが成立する可能性が高いデッキになってしまう。
全部使える環境だとティアラが圧倒的ティア1で十二獣とかはその次の位置だからさすがにティアラの方が強いけど他のデッキのパワー考えたらその時代の飛び抜け度合いだと十二獣の方が凄かったかも
ジュニアかわえぇぇぇえ♡
復帰勢が引退してる時期のぶっ壊れ見てるリアクションほんと好き
この頃は強いテーマ見つけたらデッキ組む時にまずは十二支を入れてから考えてた
モルモラットから展開できるのにそのモルモラットはブルホーンや開局さらには炎舞天機で持ってこれるの強すぎなんだよな
こいつら徐々に制限かけられて行ったけどモルモラットが死ぬまで結局強いままだったよな😊
ゆゆうたが紙引退してからの遊戯王の歴史学ぶシリーズクソおもろいからもっとやってほしい
1万円貰う方法ruclips.net/video/yYQw_KilL9E/видео.html
全盛期はこの動きに追加でベイゴマックス(現制限)とかいうイカレ汎用カードが3枚加わったことでより安定してたというのがまた恐ろしい
これでシンクロ狙ってブルホーンでバスタービースト手札に加えて、スターダスト/バスター出して制圧までてきたんですよ…。
モルモラにアクセスするカード何枚入ってるんだ?
@@glayfox526 十二獣モンスター全部とベイゴマと会局と炎舞転機とバスガイドとかだったはず
正直環境に非十二獣も居た時代だからあんまり全盛期感がないわベイゴマも規制される前から採用率減らしてたし
まぁ止める手段として、ヴェーラーはいるんです。増殖するGはこの当時まだあまり強いとされておらず、あまり使われてなかったんですよね。
モルモラットの素材効果は重ねてもう一回使えるからヴェーラじゃ完全には止まらん
スパイラルも見てほしい
十二獣強すぎて、同時期に発売された現制限カード(アストログラフマジシャン、芝刈り)が空気だったもんな
アストログラフも大概インチキ臭いけどな
最終兵器安らかに眠れってデッキ名好き
この時の遊戯王十二獣恐竜真竜皇とか、闇鍋みたいなデッキ名ばっかだったの好き
ベイゴマックスもえぐかった
昔この人のブルーアイズデッキ参考にデッキ作ったらマジで負けなかった思い出ある。
今だとそこから未来龍皇やアーゼウスが出てくるんですね、分かります。
当時大会とか出ることは減ってたんだけどフリーで友人と回してても負けることほとんどなかったからマジでぶっ壊れてたな十ニ獣
世の中には2種類のデッキがある…十二獣が入ってるか、それ以外か
それ以外(1%)と化してるのやばい
@@あいあ-i3p十二獣使わないなんて勝ちたくないの?状態だったからなぁ
十二獣召喚獣を俺は忘れない
スプライト、ティアラメンツなどがいる現状、そろそろ十二獣もフルパワーでちょうど良いんじゃないかと思うけど…。ダメなんかな。
モルモラット増殖バグ
色々混ぜ物の宇宙デッキがあったけど結局は純十二が最強やったの面白かったあと十二ミラーは結構楽しかった
最初から何も気づかなかったのか、それとも環境破壊してもどうせダメならすぐ禁止にすればいいと思って何も考えなかったのか
2週間くらいしか構築出来なかったけどEMEmは先攻ルーラープトレアザトートが可能な時代があった
ドラグーンクラウソラスリリーサーはこんなもんでは済まない。
十二獣が最強たる所以はこんな展開力しておきながらメタカードとか誘発をアホみたいに採用できた点だから・・
十二獣の方がそいつらより遥かにヤバいしなんなら仲良く手を繋いでその並びにドランシアが入ることになると思うよ
十二獣ならドラグーンギミックワンチャン採用できそう
花札デッキよりエンジョイしてるな
SR十二獣のデッキ完成させた直後にモルモラット制限からの、遊戯王のルール見直しには絶望した。
いうて十二はずっと環境で居続けたやろ、エクストラからそんなに出さなくてもいいし真竜と相性いいしで・・・
@@ぽちたろう-v1o 地属性だったから黎明期汎用の属性リンクであるミセスも取り入れやすかったですしね
@@ぽちたろう-v1o規制後の話ならとあるメタビ使いが十二獣使って結果残すまで誰も見向きもしなかったじゃんか十二獣が真竜にも使われだしたのは新ルール施行後から少なくとも一ヵ月以上は後の話よ
一見簡単そうだけどエグいくらい読みを突き詰めないと勝てない環境だったからけっこう楽しかった。
この後スパイラル来てリンク環境になって引退した記憶ある
紙で遊戯王始めた時の環境が十二獣だったからリンク出た時のルール改定以外クソと思わなくなったぞ。
しかし遊戯王にはこんな十二獣よりもはるかに強いテーマあったという事実
しかもこの後にもっと強い真竜出てきてるあたりマジで9期
いや全盛期十二獣に比べたら真竜はオマケ。真竜って十二獣規制後に暴れたテーマだしね
十二獣が規制されたからじゃあ真竜って感じでしたっけ?
@@fumimaruTHEmoon十二獣全盛期は十二真竜は入賞していましたが、純真竜は全然いませんでした。それがすべてだと思います
10期でエクストラ使うテーマがほとんど死んだからアドバンステーマの真竜が暴れたのであって、そうでなければ日の目を見なかったんじゃないかな?
@@shun9970真竜は十二獣無しでも結果は出してる発売直後くらいしか見なかったけどね真竜は十二獣との相性があまりにも良すぎた(EX使わない、召喚権は無くても動ける、真竜ギミックとドラン会局の相互シナジー等)から、構築が固まって以降は十二獣無しの真竜が居なくなったってだけだと思う大会で大事なのは安定性だから十二獣より強いってのは確かに考えにくいけど、少なくともオマケと言えるような立場だった訳ではない
十二の何が凄いって当時幻魔作ってた時に普通に入ったからね会局、モルモラットもう全てが過ち
なんで俺は征竜魔導〜十二獣までの環境を戦っていたのだろう…
禁止制限カード流石に多すぎるよなぁこれからまだまだ増えてくんだろうけど
十二獣ほにゃららとかいっぱい出てきたけど最終的に純十二獣が1番強かったんだよなwあと十二獣ミラーはめちゃくちゃ楽しかったw
どのデッキ名にも「十二獣」がどこかしらに入っていた時代
今マスターデュエルで禁止になってる十二獣の雑な説明モルモラット:効果モンスターコイツがエクシーズ素材になってるエクシーズモンスターに以下の効果を付与させる・エクシーズ1枚外してデッキ手札からモルモラットを特殊召喚ブルホーン:エクシーズモンスターエクシーズ素材1枚外し、デッキから通常召喚できる獣戦士モンスターを手札に加える十二獣の開局場の表側のカード1枚破壊してデッキから十二獣モンスターを特殊召喚上の3枚でモルモラットを意地でも場に出してから色んなルートに行けるためモルモラット、ヴァイパー、ラム、開局だけデッキに入れて出張されまくったりしてました。
友達に勧められてこの時期だけ遊戯王やってたけど俺gmみてぇなファンデッキ使ってたから1回止めたぐらいじゃ全然効かん十二獣に殺意湧いて秒でやめた
ファデッキでガチデッキに勝とうとするのがおかしいママチャリと原付きでレースするようなもん
@@しゃむ-d1v当時の十二獣がファンデッキに入らなかったとお思いで?
全盛期は本当に宇宙だった
全盛期のとき友達がこれ使ってイキリ散らしてたからほんと嫌いだわ
開局とネズミに関してはマジでアホが考えたやろ
普通の解説動画にツッコミ入るだけでクソ笑える
ちゃんとオチのある動画だったw
全盛期征竜とかも見て欲しいな
召喚権使わずにドランシア+好きなランク4できてブルホーンで好きな獣戦士サーチできんのヤバすぎだったわ
ショックルーラーが禁止でよかった
当時中学の友達が使ってたけど、異次元過ぎて何やってるかさっぱり分からんかったわ
こんなん全員引退しそうな環境だなぁ未だに人気なのが奇跡だ
会局自壊できるのほんとバカ
イーバみたいに後から悪用ならわからなくもないけどテーマとして出たときからぶっ壊れてるカードってなに考えてだしてんだかわからんわ
十二支史はは列車さえ買えば小学生の自分の手持ちのカードだけで後攻ワンキルできたインパクトがいまだに消えん
EMemの先行制圧もみてほしいな
下手したら烙印デスピアより強い
EMEmの全盛期とか実質先行ワンキルしてたからなぁ。それも見てほしい
コンセプトがエクシーズを否定してるから存在しちゃいけない
むしろ1244一強環境は後攻でも割とワンチャンあったような気がした
征竜全盛期も見てほしい
征竜の全盛期はしょぼいよ。第五の征竜のダークマターが参戦したときの征竜は強いよ。
ゆゆうたの切り抜きなのに大半が違う動画で草
ジブさんのシンクロダーク見てくれないかな
これ一枚で完結するからバックもしっかり厚いのがほんと強かった
これ何がやべえって会局・天キ・ベイゴマ合わせると実質モルモラットが12枚いたってことだよなブルホーン合わせたら十二獣の数だけモルモラットだからな。意味わからん。
現代の新テーマと言われてもぶち壊れてて草
先攻取ってもストイックチャレンジでワンキルしてくるからマジでゴミだった
うららが無い時代の遊戯王の存在、信じられない
当時儀式青眼とWW召喚獣使ってたけど十二獣出てからバカバカしくなってやめたわ
2:42ちょっとこの辺アレルギー反応出そうになる
ドライトロンの方が強くねとか言ってるげぇじおって笑った
忘れられがちだけど、今の竜輝巧より遥かに緩い盤面しか作れないバハシャ餅やバジェに対抗されてたんだからあながち間違いでもないでしょ同じカードプールでやるならともかく
@田中太郎それは餅とドラバスの規制で数少ない対抗馬すら消えた結果として起きた事でしょうよこいつらがシェアを減らしたのは明らかに規制の影響で、それは当時の改訂発表前後の大会結果を確認して貰えば分かる事なのよそもそも本当に十二獣一色(シェア9割超えが当たり前の状況)になったのは直前に流行した芝刈りノイドがうらら登場で消滅してからだしシェア9割超えが当たり前になる前から十二獣が異常だったのは間違いないけどさ、当時の環境の変遷を捻じ曲げてまでその異常性を誇張して欲しくないそもそも、何の誇張もしなくたって十分異常なんだからさ
これすき
先行ワンキル45、6%でできるエグゾディア十二獣デッキみたいな恐ろしい構築あったの思い出した
城作って戦う現代遊戯王なら、もう先攻と後攻の区切りは2ターン目からにすればいいのでは?
使って頂き光栄です🙏
天国のモルモラットも今頃大変喜んでいるかと思います...。
こちらこそありがとうございます🙇♂️
あの暴れようだと地獄にいると思います
本人で草
悪魔って言われてるw
今の紙じゃあモルモラットは制限カードに緩和されてるから天国から死者蘇生されて現代にいるぞ(^-^)
9期終盤経験してたからこの暗黒期にした十二獣がもう懐かしいな
ソーキさんなつい
中学生の頃めっちゃ参考にしてた
開局この前帰ってきたんだよねモルモラットも1枚
これが過去一強いテーマなのでは?
墓地に行った親を除外して特殊召喚しそうは流石にひどい
このデッキのやばいところは安定力なんよ。会局モルモ天キベイゴマの12枚どれか引けば展開できるし、方合除いた全十二が1枚初動で最低限の妨害を構えられるからデッキの約半分が初動になる。まじでエクシーズの到達点だわ
これエクシーズなのか?
1体で2体分のエクシーズ素材はゼアルで散々してるしね
ゆゆうたの声でかすぎて耳いたくなる
会局モルモラットドランシアとかいう全部のデッキに入るやばさ
こいつらが強すぎて現在規制されてるカードが4枚もあって、しかも全盛期ペンデュラムの魔術師が空気だったのが環境のやばさを物語ってる
解説見てるだけで具合悪くなるような動きしとる…なんやこれ…
展開力えぐすぎて増G投げた方が死ぬのまじで衝撃だった
この時の精神操作で相手の十二獣パクってエクシーズする動きは大好き
過去テーマえぐい!!って盛り上がってるけど、実はこの頃のMDの切断ドライトロンが遊戯王の歴史を見ても恐らく1番イカれてるんだよな
最強の対話拒否だった
対話拒否どころかテーブルつかないからな
テーマの動きもモチーフもイラストも全部好きだけど征竜と同じで最初から全て間違えていたテーマでもある
征竜は子ども出るまではまだマシだったから…
子どもが全部禁止になっても暴れてたからいずれかは強さがわかって暴れてたよ
征竜は全員禁止経験してるから文字通り全て間違えてたテーマ
十二獣はまだ甘い
この時期うららいなかったからまじで地獄よな
うららと同じパックじゃなかったっけ
@@gokubuto6896 12の大半はレイジングテンペストでハマコンライカクックルの3枚がマキシマム・クライシス
@@TRU-e8c そうかライカ後で買った記憶あるからそうだったな ありがとうございます
エクシーズというシステムを根幹からぶっ壊したイカレポンチ
EMemも取り上げて欲しいな笑
マジで魔の9期
この時殆どのデッキが十二獣で埋め尽くされて最終的に「それ十二獣で良くね?」って言われてたぐらいだもの。
ちなみに、十二獣が完全に今の時代に帰って来た場合どうなるかと言うと
・うららで基本止められない
・夢幻泡影でも止められない
・増G使った瞬間対抗手段無ければ敗北する
・先行ゲーになる
・現環境トップ内にいる烙印デッキでも勝てるかわからない
・戻ってきた瞬間どんなデッキでも相性が良いので今までのデッキが十二獣に寄生される
…等の問題がおきる。
まぁ十二獣は一生帰ってくんな
十二獣もヤバいけど、環境デッキ紹介する投稿者も同罪だなぁ。
禁止カード全部解禁されたアンリミモードの実装はよ
十二獣よりもっとやべえのいるから先行ワンキルのクソゲーになるよ
うららは十二獣の次のパックできた気がする。
うららがマキシマムクライシス12月なんちゃらレイジングなんちゃらだった気がする
@@しゃむ-d1v レイジングテンペストやねすげえ懐いわ
ミラーは超絶プレイングゲーだから意外と楽しめた環境だったよね
みんなで使おうは草
サイコパス味がしゅごき
あれが来て、リンクショックがあって遊戯王を離れてしまったけど、今はかなり良い環境になったのか?
それはそれで俺たちのやっていた時代は暗黒時代だったのかと複雑な気持ちにもなる
かなり良環境ですよ
今はまだ良環境といえるだろう、去年の今頃はまじでやばい。
途中のカード曲がってて可哀想ってコメントしてた人トレカやったことなさそう
懐かしいなあ。
デッキ作るときに、とりあえず悩んだら十二獣入れとけって時代だったな
いろんな時代の最強テーマ見ていこう
全盛期のティアラメンツより強い?
十二獣は一応先行1ターン目があるから、ティアラメンツはそれをもっとヤバくしてしまったから、相手の先行1ターン目に動けるようになってからこちら側のターンではないのに運が良いと完全制圧して相手に何もさせないことができる。つまりフルパワーのあのデッキはゼロターンキルが成立する可能性が高いデッキになってしまう。
全部使える環境だとティアラが圧倒的ティア1で十二獣とかはその次の位置だからさすがにティアラの方が強いけど
他のデッキのパワー考えたらその時代の飛び抜け度合いだと十二獣の方が凄かったかも
ジュニアかわえぇぇぇえ♡
復帰勢が引退してる時期のぶっ壊れ見てるリアクションほんと好き
この頃は強いテーマ見つけたらデッキ組む時にまずは十二支を入れてから考えてた
モルモラットから展開できるのにそのモルモラットはブルホーンや開局さらには炎舞天機で持ってこれるの強すぎなんだよな
こいつら徐々に制限かけられて行ったけどモルモラットが死ぬまで結局強いままだったよな😊
ゆゆうたが紙引退してからの遊戯王の歴史学ぶシリーズクソおもろいからもっとやってほしい
1万円貰う方法
ruclips.net/video/yYQw_KilL9E/видео.html
全盛期はこの動きに追加でベイゴマックス(現制限)とかいうイカレ汎用カードが3枚加わったことでより安定してたというのがまた恐ろしい
これでシンクロ狙ってブルホーンでバスタービースト手札に加えて、スターダスト/バスター出して制圧までてきたんですよ…。
モルモラにアクセスするカード何枚入ってるんだ?
@@glayfox526 十二獣モンスター全部とベイゴマと会局と炎舞転機とバスガイドとかだったはず
正直環境に非十二獣も居た時代だからあんまり全盛期感がないわ
ベイゴマも規制される前から採用率減らしてたし
まぁ止める手段として、ヴェーラーはいるんです。
増殖するGはこの当時まだあまり強いとされておらず、あまり使われてなかったんですよね。
モルモラットの素材効果は重ねてもう一回使えるからヴェーラじゃ完全には止まらん
スパイラルも見てほしい
十二獣強すぎて、同時期に発売された現制限カード(アストログラフマジシャン、芝刈り)が空気だったもんな
アストログラフも大概インチキ臭いけどな
最終兵器安らかに眠れってデッキ名好き
この時の遊戯王
十二獣恐竜真竜皇とか、闇鍋みたいなデッキ名ばっかだったの好き
ベイゴマックスもえぐかった
昔この人のブルーアイズデッキ参考にデッキ作ったらマジで負けなかった思い出ある。
今だとそこから未来龍皇やアーゼウスが出てくるんですね、分かります。
当時大会とか出ることは減ってたんだけどフリーで友人と回してても負けることほとんどなかったからマジでぶっ壊れてたな十ニ獣
世の中には2種類のデッキがある…十二獣が入ってるか、それ以外か
それ以外(1%)
と化してるのやばい
@@あいあ-i3p十二獣使わないなんて勝ちたくないの?状態だったからなぁ
十二獣召喚獣を俺は忘れない
スプライト、ティアラメンツなどがいる現状、そろそろ十二獣もフルパワーでちょうど良いんじゃないかと思うけど…。ダメなんかな。
モルモラット増殖バグ
色々混ぜ物の宇宙デッキがあったけど結局は純十二が最強やったの面白かった
あと十二ミラーは結構楽しかった
最初から何も気づかなかったのか、それとも環境破壊してもどうせダメならすぐ禁止にすればいいと思って何も考えなかったのか
2週間くらいしか構築出来なかったけどEMEmは先攻ルーラープトレアザトートが可能な時代があった
ドラグーンクラウソラスリリーサーはこんなもんでは済まない。
十二獣が最強たる所以はこんな展開力しておきながらメタカードとか誘発をアホみたいに採用できた点だから・・
十二獣の方がそいつらより遥かにヤバいしなんなら仲良く手を繋いでその並びにドランシアが入ることになると思うよ
十二獣ならドラグーンギミックワンチャン採用できそう
花札デッキよりエンジョイしてるな
SR十二獣のデッキ完成させた直後にモルモラット制限からの、遊戯王のルール見直しには絶望した。
いうて十二はずっと環境で居続けたやろ、エクストラからそんなに出さなくてもいいし真竜と相性いいしで・・・
@@ぽちたろう-v1o 地属性だったから黎明期汎用の属性リンクであるミセスも取り入れやすかったですしね
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規制後の話ならとあるメタビ使いが十二獣使って結果残すまで誰も見向きもしなかったじゃんか
十二獣が真竜にも使われだしたのは新ルール施行後から少なくとも一ヵ月以上は後の話よ
一見簡単そうだけどエグいくらい読みを突き詰めないと勝てない環境だったからけっこう楽しかった。
この後スパイラル来てリンク環境になって引退した記憶ある
紙で遊戯王始めた時の環境が十二獣だったから
リンク出た時のルール改定以外クソと思わなくなったぞ。
しかし遊戯王にはこんな十二獣よりもはるかに強いテーマあったという事実
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いや全盛期十二獣に比べたら真竜はオマケ。真竜って十二獣規制後に暴れたテーマだしね
十二獣が規制されたからじゃあ真竜って感じでしたっけ?
@@fumimaruTHEmoon十二獣全盛期は十二真竜は入賞していましたが、純真竜は全然いませんでした。それがすべてだと思います
10期でエクストラ使うテーマがほとんど死んだからアドバンステーマの真竜が暴れたのであって、そうでなければ日の目を見なかったんじゃないかな?
@@shun9970
真竜は十二獣無しでも結果は出してる
発売直後くらいしか見なかったけどね
真竜は十二獣との相性があまりにも良すぎた(EX使わない、召喚権は無くても動ける、真竜ギミックとドラン会局の相互シナジー等)から、構築が固まって以降は十二獣無しの真竜が居なくなったってだけだと思う
大会で大事なのは安定性だから十二獣より強いってのは確かに考えにくいけど、少なくともオマケと言えるような立場だった訳ではない
十二の何が凄いって当時幻魔作ってた時に普通に入ったからね
会局、モルモラットもう全てが過ち
なんで俺は征竜魔導〜十二獣までの環境を戦っていたのだろう…
禁止制限カード流石に多すぎるよなぁ
これからまだまだ増えてくんだろうけど
十二獣ほにゃららとかいっぱい出てきたけど最終的に純十二獣が1番強かったんだよなw
あと十二獣ミラーはめちゃくちゃ楽しかったw
どのデッキ名にも「十二獣」がどこかしらに入っていた時代
今マスターデュエルで禁止になってる十二獣の雑な説明
モルモラット:効果モンスター
コイツがエクシーズ素材になってるエクシーズモンスターに以下の効果を付与させる
・エクシーズ1枚外してデッキ手札からモルモラットを特殊召喚
ブルホーン:エクシーズモンスター
エクシーズ素材1枚外し、デッキから通常召喚できる獣戦士モンスターを手札に加える
十二獣の開局
場の表側のカード1枚破壊してデッキから十二獣モンスターを特殊召喚
上の3枚でモルモラットを意地でも場に出してから色んなルートに行けるため
モルモラット、ヴァイパー、ラム、開局だけデッキに入れて出張されまくったりしてました。
友達に勧められてこの時期だけ遊戯王やってたけど俺gmみてぇなファンデッキ使ってたから1回止めたぐらいじゃ全然効かん十二獣に殺意湧いて秒でやめた
ファデッキでガチデッキに勝とうとするのがおかしいママチャリと原付きでレースするようなもん
@@しゃむ-d1v
当時の十二獣がファンデッキに入らなかったとお思いで?
全盛期は本当に宇宙だった
全盛期のとき友達がこれ使ってイキリ散らしてたからほんと嫌いだわ
開局とネズミに関してはマジでアホが考えたやろ
普通の解説動画にツッコミ入るだけでクソ笑える
ちゃんとオチのある動画だったw
全盛期征竜とかも見て欲しいな
召喚権使わずにドランシア+好きなランク4できてブルホーンで好きな獣戦士サーチできんのヤバすぎだったわ
1万円貰う方法
ruclips.net/video/yYQw_KilL9E/видео.html
ショックルーラーが禁止でよかった
当時中学の友達が使ってたけど、異次元過ぎて何やってるかさっぱり分からんかったわ
こんなん全員引退しそうな環境だなぁ
未だに人気なのが奇跡だ
会局自壊できるのほんとバカ
イーバみたいに後から悪用ならわからなくもないけどテーマとして出たときからぶっ壊れてるカードってなに考えてだしてんだかわからんわ
十二支史はは列車さえ買えば小学生の自分の手持ちのカードだけで後攻ワンキルできたインパクトがいまだに消えん
EMemの先行制圧もみてほしいな
下手したら烙印デスピアより強い
EMEmの全盛期とか実質先行ワンキルしてたからなぁ。それも見てほしい
コンセプトがエクシーズを否定してるから存在しちゃいけない
むしろ1244一強環境は後攻でも割とワンチャンあったような気がした
征竜全盛期も見てほしい
征竜の全盛期はしょぼいよ。第五の征竜のダークマターが参戦したときの征竜は強いよ。
ゆゆうたの切り抜きなのに大半が違う動画で草
ジブさんのシンクロダーク見てくれないかな
これ一枚で完結するからバックもしっかり厚いのがほんと強かった
これ何がやべえって会局・天キ・ベイゴマ合わせると実質モルモラットが12枚いたってことだよな
ブルホーン合わせたら十二獣の数だけモルモラットだからな。意味わからん。
現代の新テーマと言われてもぶち壊れてて草
先攻取ってもストイックチャレンジでワンキルしてくるからマジでゴミだった
うららが無い時代の遊戯王の存在、信じられない
当時儀式青眼とWW召喚獣使ってたけど十二獣出てからバカバカしくなってやめたわ
2:42
ちょっとこの辺アレルギー反応出そうになる
ドライトロンの方が強くねとか言ってるげぇじおって笑った
忘れられがちだけど、今の竜輝巧より遥かに緩い盤面しか作れないバハシャ餅やバジェに対抗されてたんだからあながち間違いでもないでしょ
同じカードプールでやるならともかく
@田中太郎
それは餅とドラバスの規制で数少ない対抗馬すら消えた結果として起きた事でしょうよ
こいつらがシェアを減らしたのは明らかに規制の影響で、それは当時の改訂発表前後の大会結果を確認して貰えば分かる事なのよ
そもそも本当に十二獣一色(シェア9割超えが当たり前の状況)になったのは直前に流行した芝刈りノイドがうらら登場で消滅してからだし
シェア9割超えが当たり前になる前から十二獣が異常だったのは間違いないけどさ、当時の環境の変遷を捻じ曲げてまでその異常性を誇張して欲しくない
そもそも、何の誇張もしなくたって十分異常なんだからさ
これすき
先行ワンキル45、6%でできるエグゾディア十二獣デッキみたいな恐ろしい構築あったの思い出した
城作って戦う現代遊戯王なら、もう先攻と後攻の区切りは2ターン目からにすればいいのでは?