プラチナ1のHEROデッキにボコされるゆゆうた【2022/02/07】

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  • Опубликовано: 26 ноя 2024

Комментарии • 58

  • @MichaelJoe-bk5eb
    @MichaelJoe-bk5eb 3 месяца назад +1

    LGBT-HEROレインボーバイ好き

  • @koma-ks8mx
    @koma-ks8mx 3 месяца назад

    サンライザーの破壊効果ってダークロウ対象にしてたけどマスクチェンジ打ってダークロウをダークロウに変えたら効果対象剥がれて盤面に新しいダークロウがでて元盤面に戻りますよね?エアプだったらすいません

  • @太郎-b1h
    @太郎-b1h 2 месяца назад

    ブーメランガイも好き

  • @shukamzz5441
    @shukamzz5441 2 года назад +84

    ADHD・HEROタドウガイ好き

  • @piapizz
    @piapizz 2 года назад +2

    空気読まずに申し訳ないけど相手の先攻展開ガバガバなんよな…

  • @kosK8823
    @kosK8823 2 года назад +3

    ディバインガイ枠はドローガイの方が絶対良いよなって使ってて思う

    • @鴻鳥-l3o
      @鴻鳥-l3o 2 года назад

      ドローガイいいよね

    • @kosK8823
      @kosK8823 2 года назад +3

      @@鴻鳥-l3o 相手のターンに出てきて強制ドローからのダークロウのハンデスが強い、万が一相手の初手札落とせたら勝ち確

  • @beni0828
    @beni0828 2 года назад +7

    ADHD・HEROラジコンガイ好き

    • @Xx_FUCKMAN_xX
      @Xx_FUCKMAN_xX 2 года назад +4

      ラジコンガイは流石に草

  • @qwerty-ej4hq
    @qwerty-ej4hq 2 года назад +36

    相手が主人公だったとかいうコメントあるけど先行でダークロウ立てる主人公がどこにいるんだよ

  • @中田-n6j
    @中田-n6j 2 года назад +11

    融合2枚入りが墓穴対策はおもろすぎる

  • @太郎-j9z
    @太郎-j9z 2 года назад +4

    十代の使うHEROほとんどいないの草

  • @らどりー
    @らどりー 2 года назад +1

    行け!フレイム・ウィングマン!
    スカイ・スクレイパー・シュート!

  • @nikirotton
    @nikirotton 2 года назад +7

    鬼柳京介と張り合う音楽系決闘者

    • @パラドックス-r3h
      @パラドックス-r3h 2 года назад

      ピアノvsハーモニカ

    • @真ゲス-p8n
      @真ゲス-p8n 2 года назад +1

      鬼柳とカイトとサワタリサンとゆゆうたでセッションしよう

  • @icu3269
    @icu3269 2 года назад +3

    トリニティー、アナコンダからのレインボーネオス、超融合なんかでなんとかなったのかも。
    うらら持ってるからトリニティーだな。

    • @val-x4u
      @val-x4u 2 года назад

      そもそもアナコンダは墓地へ送って発動だからうらら引っかからない上に、ダークロウ下だからアナコンダの効果は発動できないと思います

    • @ぱんだ-b2q
      @ぱんだ-b2q Год назад

      それ以前にファリスの効果でエクストラからHEROしか出せないよ

  • @ri_1067
    @ri_1067 2 года назад +18

    ダークロウはすぐに出すんじゃなくて相手の様子見てからマスクチェンジ打つべき

    • @buraishin
      @buraishin 2 года назад +6

      先攻で立てると一応墓穴ケアにはなる

    • @festivalfairy8029
      @festivalfairy8029 2 года назад +4

      ワンダードライバー絡めて、Wダークロウ 立つから今回はこれでいい 
      これで、壊獣やドライトロンとかのコストで墓地にモンスター行くのをケアできる。

    • @val-x4u
      @val-x4u 2 года назад +1

      マスクチェンジ回収できるんならむしろ自ターンに打つべき

  • @クロビカリスキー
    @クロビカリスキー 2 года назад +27

    最近遊戯王始めてみたけど先攻は攻撃できないはずなのになんで1ターンキルなんてもんが存在するんや?

    • @harutonaGM
      @harutonaGM 2 года назад +11

      やってりゃわかる

    • @ゆう1-t7q
      @ゆう1-t7q 2 года назад +35

      効果ダメージは与えられるから8000バーンとか、デッキアウトとか、エクゾディアとか。
      先行ワンキルにも色々あるよ

    • @おたけ-u6z
      @おたけ-u6z 2 года назад +2

      ライフ0にしなくてもゆゆうたみたいにサレンダーする奴がいるからだよ。

    • @creasy-about-bread
      @creasy-about-bread 2 года назад +2

      ヌメロンみたいに後攻ワンキルもできるし…

    • @harutonaGM
      @harutonaGM 2 года назад +1

      まぁとりあえずやってみ

  • @まんまみや北島
    @まんまみや北島 2 года назад

    ガッチャが相槌になってて草

  • @KA-rf7kq
    @KA-rf7kq 2 года назад +8

    純粋に疑問なんだけど何でチェーンは上限はあるのに1ターンあたりの召喚数とかに制限設けないの?

    • @幽霊騎士
      @幽霊騎士 2 года назад +11

      現時点でかなりの数のデッキテーマがある中、そのほとんどは基本1ターンに1回の通常召喚ではなく、上限のない特殊召喚を主軸としてモンスターを展開しまくるのが主流です。
      そんな特殊召喚に制限を設けると、一試合毎のターン数、引いては試合時間が長くなり、大半のテーマは使いずらくなります。
      そうなると、罠を伏せておいて相手を妨害しながら進めるエルドリッチ等が一強になり、遊戯王全体がマンネリ化。コンテンツとして成り立たなくなるからでは無いでしょうか。

    • @tya-ro3712
      @tya-ro3712 2 года назад

      そもそも増Gとかニビルで特殊召喚に対しての対策札は用意されてるんやから、何回も特殊召喚されるのが嫌ならそれをデッキに入れろと言うことやね

  • @user-Karasumi
    @user-Karasumi 2 года назад +4

    サムネtier誤字っとるで

  • @ととろ丼
    @ととろ丼 2 года назад

    うますぎる

  • @らどりー
    @らどりー 2 года назад

    俺のテーマが流れてるぜ!