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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 16

  • @KawagoeAsterisk
    @KawagoeAsterisk  Месяц назад

    ホロライブカードゲームより
    新たに解答を頂けましたので固定に置いておきます。
    ぺこらとすいせいリーダー発動タイミングと
    SPスキルの処理に関して
    相手のホロメンのダウン処理が先になるた
    め、
    HPが0になっていることを確認した時点で
    「ダウンした時/させた時」能力が処理され
    ます。
    その後、ダウンしたホロメンをアーカイブ
    し、ライフを1減らしてから、「与えた時」の
    能力を処理します。
    記載いただいた内容ですと以下の順で処理が
    行われます。
    ①センターホロメンのダウン処理
    ②「野兎たち〜」を使用(エールを割り振っ
    て付け替える)
    ③HPが0になったホロメンをアーカイブ
    ④「シューティングスター」を使用
    以上、ご確認いただけますと幸いでございま
    す。
    今後ともhololive OFFICIAL CARD GAMEを
    ご愛顧いただけますよう、よろしくお願い申
    し上げます。
    2件のメッセージ
    hololive OFFICIAL C...
    hololive OFFICIAI CARD GAMF ゲームサ

  • @つばさっち-d4w
    @つばさっち-d4w Месяц назад

    noteとても参考になります

  • @asretsuki
    @asretsuki Месяц назад +2

    いつも参考にさせてもらっています
    よかったら、かなた単の動画をあげていただけると嬉しいです

    • @KawagoeAsterisk
      @KawagoeAsterisk  Месяц назад

      コメントありがとうございます。
      かなたそ以外のホロメンを入れない形のデッキがよろしいでしょうか?

  • @ozoz9613
    @ozoz9613 Месяц назад +1

    note拝見しました。いつもなんとなくでやっていたのでとても勉強になりました!今すいせいデッキの構築で悩んでいるのですが、参考にさせて頂いてもよろしいでしょうか?

    • @KawagoeAsterisk
      @KawagoeAsterisk  Месяц назад +1

      コメントありがとうございます。
      そう言っていただけると嬉しいです☺️
      動画で至らぬ点も多々ありますが今後も川越アスタリスクをよろしくお願いします。

  • @Endo-jt9nm
    @Endo-jt9nm Месяц назад +1

    お疲れ様です。
    note拝見させていただきました、対面した際の対応などは分かっていたつもりでしたが再認識できました。
    すいちゃんデッキでかなり悩んでいたので自分の考えも加えて再構築してみます(現状コピーになりそうでギギギしてます)
    私はどんどん攻撃していたのですがしっかりと機を待つデッキだったんですね・・・
    少しお尋ねしたいのですが、自分が先行で相手ステージがメイン1コラボ1バック1などの場合は2ターン目にシューティングスターでコラボ以外をアーカイブ送りにするのはありでしょうか?

    • @KawagoeAsterisk
      @KawagoeAsterisk  Месяц назад

      コメントありがとうございます!。
      noteをご覧いただきありがとうございました。
      質問の内容ですと、2面とった後のエールがコラボホロメンに集まりますが、次の相手ターンの始まりがおやすみ中のセンターホロ面しかいない状態になりますので、コラボ以外をアーカイブ送りにしても良いかと思われます。😎

  • @shinyainoue0123
    @shinyainoue0123 Месяц назад

    処理順について質問させて下さい。
    対推しメン兎田ぺこら戦で
    1.星街のアーツでダウン取る
    2.ぺ) 推しスキル 野兎たち処理
    3.シューティングスター宣言
    が出来るってことでいいんですかね?
    質問内容わかりにくかったら申し訳ありません😅

    • @KawagoeAsterisk
      @KawagoeAsterisk  Месяц назад

      コメントありがとうございます
      自分すいせい、相手ぺこら
      ① すいせいアーツ
      ② ①でダウンしていた場合、ぺこら側にライフダメージ
      ③ 推しすいせいが誘発
      ④ ①でダウンしていた場合、推しぺこらが誘発
      ⑤ ③の処理、発動するかしないかを選ぶ
      ⑥ ⑤でダウンしていた場合、ぺこら側にライフダメージ
      ⑦ ⑤でダウンしていた場合、推しぺこらが誘発
      ⑧ ④と⑦の処理、どちらか発動するかを含めて選べる。
      になります。

    • @shinyainoue0123
      @shinyainoue0123 Месяц назад

      @@KawagoeAsterisk
      返答ありがとうございます!
      これからも対戦動画参考にさせてもらいます😊

  • @KawagoeAsterisk
    @KawagoeAsterisk  Месяц назад +1

    2:43 こちらでブルームしたのは斧すいせいではなく150すいせいです。🙇‍♂️🙇‍♂️

  • @ヒナギク-i9v
    @ヒナギク-i9v Месяц назад +1

    裁定のソースほしいです

    • @KawagoeAsterisk
      @KawagoeAsterisk  Месяц назад +2

      こちらの総合ルールが更新されましたのでご確認ください。
      hololive-official-cardgame.com/wp-content/themes/tcg/assets/img/rule/whole_rule.pdf

    • @ヒナギク-i9v
      @ヒナギク-i9v Месяц назад

      ありがとうございます