삼성 32기가 램으로 갈까요? 튜닝 16 기가 램으로 가는게 좋을까요 (@_@) ?

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  • Опубликовано: 10 ноя 2024

Комментарии • 321

  • @아이디영남
    @아이디영남 2 года назад +26

    멀티 많이 돌리는 나는 램용량 큰게 좋음. 오래 사용할 경우 램속도가 처음에는 빠를지 모르겟지만 나중가면 시간에 의한 프로그램 발전에 따라 램용량 부족해서 사야하는 경우가 생김. 그리고 가끔 몇년 마다 램 치킨 게임이나 재고 문제로 싸게 나올때 있는데 그때 램용량 넉넉하게 사면 싸게 오래 쓸 수 있음. 돈 넉넉하고 부품을 자주 바꿀 수 있는 사람은 그때 그때 고클럭 램사용하는게 좋음.

  • @already_taken_
    @already_taken_ 2 года назад +34

    아마 amd 에 내장 그래픽인것도 램클럭에 영향을 많이 받기 때문인듯하네요

    • @karahorn5548
      @karahorn5548 2 года назад +4

      저도 그런 생각이 드네요. 외장그래픽을 써봐야 정확한 결과가 나올 것이고 내장그래픽에 램용량을 얼마나 할당했는지 이야기가 없어서
      그래픽에 램을 8gb 이상 풍족하게 할당했으면 결과가 또 달라지지 않았을까 싶기도 하네요
      일상생활에서 생각보다 램 사용량이 높지 않다는 것을 확인했다는 것에 의미가 있었다고 봅니다.

    • @Maclos
      @Maclos 2 года назад +3

      6:03

  • @NeverGod7777
    @NeverGod7777 2 года назад +21

    저는 8x4 보단 16x2로 가는게 낫다고 판단 되요. 굳이 32기가를 쿼트로 하는건 좋지 않아서... 듀얼로 편하게 하는게 나음...
    그리고 튜닝램 가격도 좀 3~6만 정도 높아서 가성비로 하면 삼성 램으로 그냥 가도 괜찮습니다.
    제가 32기가를 쓰는 이유가 고사양 게임들도 이제 16기가 이상 먹는 게임이 많이 생기다 보니.. 자연스럽게 올리게 되요.

    • @조성민-w1o
      @조성민-w1o 2 года назад

      애초에 듀얼만 제공하는 메인보드가 많아서 2 4만 16gb X2 잡아먹는게 현명하긴 한데 정말 상위급인경우는 4슬롯 전부 다꽂아도 쿼드로 인식되서 그냥 z상위보드쓰는사람은 8기가 4개 박아도됨

    • @김태랑-o3r
      @김태랑-o3r 2 года назад +1

      @@조성민-w1o 쿼드채널은 램슬롯 8개있는 초하이엔드급이나 서버용 메인보드에만 사용됩니다. 그리고 8기가 4개보다는 무조건 16기가 2장이 성능이 잘나옵니다 양면램과 단면램의 차이죠

  • @DooriDoori
    @DooriDoori 2 года назад +1

    와우 드디어 올리셨군요 사장님 기다렸던 영상
    정말 의미있는 영상이에 이런비교 아무곳에서도 없었거든요.
    이런 비교영상은 흰까운 입고 하시면 좋을것 같아요.
    앞에서 일하시는분 셋팅하는동안 뒤에서 멘트날리실때
    의사선생님필이 엄청 강하네 나셔요~~
    의사까운 강추드려요~
    좋은 영상 잘봤습니다. ^^*

    • @scare_crow_
      @scare_crow_  2 года назад +1

      진짜 흰 옷 입고 하얀 가발 쓰고 하는 수가 있음... 이런거 막 이야기 하면 안됨 ( ̄_ ̄)・・・

  • @ibusamanosabanto
    @ibusamanosabanto 2 года назад +5

    전 일반사용자지만 8*2기가 쓰다 16*2기가 교체후 만족중입니다.
    멀티태스킹은 아니지만 VR을 오랜시간 돌리니 램용량이 절실해지더군요.

  • @centper689
    @centper689 2 года назад +15

    많은분들이 의견주셨는데. 한가지 저도 .. 32기가 테스트를 하실거였다면 8 4개가 아닌 16 2개로 테스트했어야 정당했다고 봅니다. 쿼드채널도 아닌상태라서 감소가 클것 같네요.

    • @namune_tree
      @namune_tree 2 года назад +2

      8기가 4개도 듀얼채널 2개로 작동합니다.. 쿼드채널은 서버용 같은 cpu밖에없습니다..

    • @centper689
      @centper689 2 года назад +1

      @@namune_tree ..? 그래서 허수아비님이 테스트하실때 용량 늘어난 채로 테스트하실거였다면 8 4개가 아닌 16 2개로 테스트하셨어야 정당한게 아닌가라고 쓴겁니다..

    • @rgkoh1279
      @rgkoh1279 2 года назад

      @@centper689 아마 그렇지는 않을겁니다. 예전에 실험에서 봤었던 기억이 얼핏 나는데 같은 램일 경우 16기가 2개보다 8기가 4개 풀뱅이 더 나았던 기억이 나네요.(물론 보드마다 램슬롯이 풀뱅속도가 같지 않지만 어차피 시금치램 디폴트 기준이니 상관없겠죠.)

    • @centper689
      @centper689 2 года назад

      @@rgkoh1279 글쎄요 잘못보신게 아닐지 아니면 테스트조건이 메모리풀로드 테스트가 아닌 상태의 테스트 결과를 보신게 아닐지요. 4개가 각각 동시에 호출되서 처리되는 테스트결과를 보려면 별도의 방법을 써야 합니다. 그리고 4개의 뱅크를 이용하면 쿼드채널이 아닌 이상 듀얼채널 1채널만 유효하게 동작하는 것으로 알고 있습니다. 뭐 말씀하신대로 보드에 따라서 틀려질 수 있으니 정답이다 아니다 쓸순 없겠네요.

    • @rgkoh1279
      @rgkoh1279 2 года назад

      @@centper689 ruclips.net/video/7Z0s42YCcBQ/видео.html

  • @Randiu
    @Randiu 2 года назад +10

    컴퓨터 맞출때는 진짜 [사용목적]이 중요한거 같음.

  • @머니인포
    @머니인포 Год назад

    정말 중요한 정보 배워갑니다. 담에 컴 맞출땐 무조건 고클럭램으로 ㅜ.ㅜ

  • @superpower1100
    @superpower1100 2 года назад

    딱 제가 지금 고민하는 내용이네요

  • @JustSmile-ie1nh
    @JustSmile-ie1nh 2 года назад +4

    개발 하실거면 램은 다다익선.
    Intellij 프로젝트 1개당 많게는 2기가씩도 먹어요. (보통 3개씩 띄워놓음)
    여기에 서버올리고, DB 올려놓고, 크롬띄워놓고, VM 까지 띄웠다?
    16기가는 최소 - 32기가이상 권장

  • @sam.h8842
    @sam.h8842 2 года назад

    요즘 컴 램 업글하고파서 램 검색 네이버에 엄청했는데 유튜브에 영상이 뜬다........대단한 알고리즘일세

  • @HG-mo2si
    @HG-mo2si 2 года назад +30

    저도 그렇게 생각하고 8X2 고클럭으로 사용하고 있었는데... 최신 겜 중에 듀얼모니터로 유튜브랑 동시 실행하면 16기가 이상 요구하면서 LOW 1% 프레임이 마구 떨어지는 현상이 생겨서 32기가로 업글해서 해결했습니다. 시금치 32기가와 고클럭 튜닝램 16기가 중 고르라면 게임용으로는 튜닝램 16기가를 고르긴 하겠지만 최신 고사양 겜을 하신다면 예산을 더 투자해서 고클럭 32기가까지 고려해보시는 걸 추천드립니다.

    • @remiel312
      @remiel312 2 года назад

      저도 듀얼모니터 사용중에다 램 많이 먹는 게임하다 보니 튜닝램 16기가로는 점유율 90% 중후반 나오고 프레임도 잘 안나오더라구요..
      조만간 32기가로 업글해야겠네요

    • @msdking8523
      @msdking8523 2 года назад

      제일좋은건 시금치 B다이로 뽑아다 오버당기는게 가장 좋죠 ㅋㅋ...

    • @조성민-w1o
      @조성민-w1o 2 года назад

      @@remiel312 애초에 리소스로 먹고 들어가는 프로그램과 윈도우가 먹으면 4~3기가는 먹어서 요즘 컴퓨터 게임메모리 조지면 8~18기가까지 조지나 32기가 ~64기가 까지 가는게 현명할듯

  • @땅땅맨
    @땅땅맨 2 года назад

    좋은영상 감사합니다

  • @히랑게
    @히랑게 2 года назад

    오늘 사오고 나니 이영상이 알고리즘으로 나오네요 엌ㅋㅋㅋ 좀 더 빨리 보여주지...

  • @daehangeesou
    @daehangeesou 2 года назад +13

    예상외의 성적이네요
    전 32기가 사용중인데요
    제 생각과는 반대의 결과지만
    영상만드시느라 고생하셨습니다
    수고많으셨습니다

  • @하나남은이빨
    @하나남은이빨 2 года назад +1

    소나타 4대와 그랜저2대 비유가 찰떡인것이 탑승인원이 많으면 소나타4대가 맞고 탑승인원이 정원내지만 편안하게 출력을 즐기면서 달리려면 그랜저2대가 맞죠.

  • @rgkoh1279
    @rgkoh1279 2 года назад

    좋은 실험이 었습니다. 클럭이 높음으로서 처리를 빨리해서 점유율 조차 낮게 유지가 가능하군요. 아 정말 좋은 실험이 었네요. 저도 16기가 32기가 조금 고민했는데

  • @Resolver6
    @Resolver6 2 года назад +5

    무조건 다다익램 이라는 사람들이 있는대
    영상에도 나왔지만 10~12기가 쓰는 사람에게 32기가 설치 해봐야 낭비조
    기본 16기가(8+8) 설치 후 나중에 다중 작업을 할시 부족하다고 뜨거나 느껴지면
    그때 추가 하는게 좋습니다

    • @마루나구리
      @마루나구리 2 года назад +1

      그 말이 그말이지 램 많을수록 나쁠일은 없고 현상유지나 좋을일만 있으니 다다익램 맞음

    • @kanescott5218
      @kanescott5218 Год назад

      솔직히 지금처럼 16기가에 3만원대면 그냥 32기가 끼워 놓고 신경 안쓰는게 맞음

  • @davidyu2299
    @davidyu2299 2 года назад +8

    보통 실행되는 프로그램이 램에 올라가서 cpu로 명령어 전송하여 실행되는 구조라 멀티 프로레스를 많이 사용하면 램이 클 수록 좋은건 사실입니다. 사실은 램에 프로그램이 전부 올라가진 않고 하드디스크와 메모리를 swap하여 사용하긴합니다만 하드보다 램이 빠르므로 램은 무적권 클 수록 좋습니다. 또 램 클럭이 높다고 무적권 좋은건 아니고 사실 cpu클럭과 캐시 메모리 용량이 클 수록 빠릅니다 캐시 메모리는 램보다 훨 빠르거든요... 또 램 클럭이 너무 높아도 cpu클럭이 커버 못하면 소용없습니다 클럭이 제일 낮은거에 맞춰 작동합니다

    • @보라매-e9d
      @보라매-e9d 2 года назад

      무적권>>>무조건 펀치 센걸 표현 하면 무적권이 맞겠지 ㅋ

    • @dramg_thunder
      @dramg_thunder 2 года назад +1

      캐시메모리가 더 중요하긴 하죠. 폰 노이만 아키텍쳐에서는 역시 브릿지로 인한 성능저하가 있을수 밖에 없으니까요.

    • @_LJH_
      @_LJH_ 2 года назад +1

      @@보라매-e9d 몰라서 쓰는게 아니고 그냥 언어유희임

    • @Dev_tuna
      @Dev_tuna 2 года назад

      @@보라매-e9d 아.. 이걸 모르네

  • @xeno-99
    @xeno-99 2 года назад

    일단 램은 용량이 우선이 아닐까 하는데
    영상 다보고 결과를 봐야겠다
    흠 내가 잘쓰고 있었군 16x2로 오버클럭 쫘악 땡겨 쓰는데 용량 클럭 둘다 챙겼으니

  • @oooo3046
    @oooo3046 2 года назад +2

    같은 고민하다가 16GB로 샀는데 그러길 잘했나봐요 :D

  • @pupplecoffee
    @pupplecoffee 2 года назад +10

    튜닝램이라고 하지만 사실은 타이밍이 더 좋은 램인 것 같습니다. 램클럭이 높으면 좋다고들 하지만 실제론 그 램 모듈이 가진 메모리 타이밍에 램클럭에서 작동시키기 위해 조정되는 식으로 실제로 사용하는 타이밍이 잡힙니다. 같은 램클럭이면 더 좋은 메모리 타이밍을 가진 메모리가 성능이 더 잘 나옵니다.

    • @유튭빌런
      @유튭빌런 2 года назад

      뭐 당연한 말씀을 ...

    • @TV_AIbb
      @TV_AIbb 2 года назад

      개인적으로 고클럭보다 램타 쪼인게 더 좋은 듯

    • @kanescott5218
      @kanescott5218 Год назад

      결론은 램이가진 모든 성능표 중에 클럭이 가장 중요하지 않다....

  • @토마토-l9p
    @토마토-l9p Год назад

    메모리와 가상메모리를 같이 활용하는 프레임 면에서는 16기가나 32기가 메모리는 고클럭 속도를 따라가는 반면에
    급작스러운 가상메모리를 활용은 메모리보다 속도가 느려 저용량 고클럭은 평균 속도는 빠르지만 순간 프레임을 떨어트리게 하는 원인이 됩니다
    즉.. 프레임 1퍼센트 LOW 측면을 보면 확실히 가상메모리를 활용을 많이 하는 쪽에서는 불리하게 작용하게 됩니다
    여기 테스트에서는 1퍼센트 LOW 결과는 보고 있지 않은 것 같아 아쉽네요

  • @hotdori1
    @hotdori1 2 года назад +6

    듀얼모니터 이상 쓰고 게임이나 작업하면서 다른것도 여러가지 하면 32GB로 사는 게 낫죠. 현재로썬 3600 CL18 XMP 튜닝램 32GB 직구로 10~15만 사이로 사는 게 제일 괜찮은 거 같네요

    • @originalcoke
      @originalcoke 2 года назад

      램 오버클럭 하실줄 아니면 xmp 3200 cl14짜리 16×2기가 사시고 수동으로 램오버 4000 cl18 대부분 들어 갑니다...전 예산이 없어서 램 나눠 사가지고...그래도 운이 좋아서 8기가 풀뱅으로 4000 cl18쓰고 있습니다~그리고 풀뱅보다 듀얼로 쓰시면 램 오버가 잘 되어서 풀뱅(8×4)32기가 보다 듀얼 (16×2)32기가 추천 드립니다

  • @chanho_Lee91
    @chanho_Lee91 Год назад

    크 제가 지금 딱 튜닝램 1616 해서 32살지 시금치 3232 할지 고민중이었는데... 감사합니다

  • @tlsgmldhkd
    @tlsgmldhkd 2 года назад +12

    삼성 가고 오버 쫘~~악 땡기면 그게 최고죠 ㅎㅎ(수율만 따라온다면요 ㅎㅎ) 딴건 다 좋은거 써도 램은 항상 그렇게 써왔습니다 ㅎㅎ

    • @김지훈-p4p
      @김지훈-p4p 2 года назад

      이게 맞지

    • @국정원NIS
      @국정원NIS 2 года назад

      근데 요즘은 2666이 오버 잘 먹는 다이로 안 온다고 허수아재께서 말씀하셨어요...

    • @SquareYi
      @SquareYi 2 года назад

      튜닝램을 사는이유가 단순xmp만하려고 사는거면 시금치로 오버 땡기는거랑 별반다를게없겠죠? 튜닝램을 수동오버땡기면 라이젠 5600g로 4000 cl16까지 안정화봅니다 그이상은 레이턴씨가 늘어나요

  • @K_R_Y
    @K_R_Y 2 года назад +2

    프리미어 렌더링 시간 테스트 좋은거 같아여

  • @궁궁궁-c9r
    @궁궁궁-c9r 2 года назад +2

    램은 업글이 가장 쉬운 부품이니 첨부터 빡세게 갈필요없고 쓰다가 부족하다면 업글하시는게..

  • @이영민-b1c
    @이영민-b1c 2 года назад +4

    게임을 목적으로 할때는 .. 고클럭 메모리 좋다 생각했었는데.. 게임 형태의 것이 버전업 패치 진행 되고 보면.. 메모리 사용량이 크게 증가하는 경우가 있어 .. 용량 작은 메모리 사용하면.. 메모리 발열이 크게 올라 가서 ..동작이 불안정해 지는 경우도 있고 .. 업데이트 몇번 진행 되다 보면.. 컴퓨터 윈도우 동작이 느려지는 상황도 발생해서요.. 8 G = > 16 G 바꾸었을때 .. 메모리 쪽 발열 줄어들어 좋았고 .. 윈도우 업데이트 되고 .. 활용하는 게임 소프트웨어 업데이트 진행 되고 나면.. 메모리 부족 현상 때문에 ... 16G = > 32G 업그레이드 해야 되는 상황이 벌어지는데 .. 튜닝램.. 호환성 하고 안정성이 낮어서 ..추가 구입한 메모리 하고 기존사용하던 메모리 호환성 문제가 되는 경우.. 블루 스크린 또는 블랙 스크린 문제 .. 심각한 스트레스 격은 이후 부터는 ..표준 규격 대용량이 .. 오래 쓰기 좋더라 .. 편견을 가지게 되었죠.. 오버클럭이 들어가 있는 메모리 사용하다 보면.. 블루 및 블랙 스크린 .. 마주 해야 되는데.. 그것이 .. 갑자기 발생하면서 .. 작업해 놓은 것은 한번에 날려 버릴때.. 컴퓨터 보면서 .. 멍 ~~~~ 때리며 고민할때 ..맘은 아무도 이해 못할꺼라 생각해요.. 다되었는데.. 블랙 스크린 .. 블루스크린 .. 뜨고 작업한거 몽땅 날어 갔을대.. 허무함.. 처음부터 다시 해야 되는군 ... 이느낌 모르실꺼라 생각해요..

  • @자이언트-v2r
    @자이언트-v2r 2 года назад +2

    현재 32기가사용중이며 모니터는4K쓰고있는데 이게 생각보다 반쪽화면에는 아프리카틀고 반대쪽에는 PC게임같은거만해도램이기본1.7G이상은먹습니다.요즘게임들이 생각보다 사양이엄청높아져서. 16기가로는딱 간당간당하다고보구요..고화질 유튜브보면서 게임하거나 LD플레이어같은거를 특히나 몇개씩돌리신다면 메모리를 정말 장난아니게먹습니다.물론 난 게임하나만돌릴거야한다면 16기로가는게 맞지만 메모리자체가 저해상도기준으로는 그냥차이가조금있을뿐 엄청나게 높거나하진않아요.아그리고 램클럭이높으면 일단 GPU점유율또한 더잘들어가서 더빠르게느껴지실겁니다.
    4K미만 FHD나 QHD 게이밍모니터는 CPU나 램이 클럭빨이깡패라서 이런거에만 추천드리고 저는뭐가우선이냐고 묻는다면 무조건 램용량이 우선이라고생각합니다.

  • @윤현준-r5h
    @윤현준-r5h 2 года назад +3

    램 사용량이 16을 넘어가면 가상메모리로 돌리고 실제로 사용중인 작업에 램을 올인하니까 이런 결과가 나오는게 아닐까 합니다.
    당연히 가상메모리를 끄고하면 인터넷창이 종료되겠죠.
    대용량 램을 증설하는 유행은 SSD의 수명이슈에 가상메모리 기능이 영향을 준다는 사실과, 메모리 가격이 많이 떨어져서 그런걸겁니다.
    그리고 사용하는 응용프로그램따라 정말 다르긴한데, 로스트아크의 경우 마을의 밀집지역만 가도 가상메모리 없이 16기가로는 견디질 못하거든요.

    • @maturityholy
      @maturityholy 2 года назад

      ㅇㅈ 그래서 8기가 추가해서 24에요

  • @SUKHOI-57
    @SUKHOI-57 2 года назад

    오! 처음에 우랄바이크 하셨는데 저도 우랄바이크 좋아해요 ㅋㅋㅋ 국내수입가가 2300만..... 소련의 군용바이크느낌나는 러시아 바이크

  • @OfficialLCN
    @OfficialLCN 2 года назад +2

    주로 FPS게임위주로 많이 하거나 편집할 때는 무조건 32기가로 하는게 낫겠네요. 16기가랑 32기가로 배그 돌릴때 로딩속도가 차이 엄청나서 ㅋㅋㅋ

  • @is_ppk
    @is_ppk 2 года назад

    전 알집작업많이하고 크롬.엣지.웨일.익스 다뛰우고 작업도하고 게임도가끔돌려놓고하는데..... 전에는 16기가 오버쿨럭이였고
    지금은 오버쿨럭안한 램 8기가2개 사서 32기가로 컴터 쓰는데 확실한건 알집같은 무거운작업할때 32기가가 훨좋더군요
    16기가할때는 알집작업하면서 끊김많앗는데 32기가단후는 알집돌려놓고 다른작업해도 알집작업하는줄모를정도예요
    오버쿨럭은 당연히 성능끌어올리니 더좋게나오겟지만 전 32기가를 더좋게쓰고있습니다 특히 오랜작업과 컴터오래키고있으면
    16기가는 중간에 한번 재부팅해야하는데 32기가 그런게없으니 좋아요

  • @zotbobk
    @zotbobk 2 года назад +5

    맞네요 젤 큰 변수는 왜 하필 내장으로 테스트를 하였는가 인데 지금 그래픽 시장 상황으론 이게 더 현실적인거 같네요 ㅋ

  • @물개-b3u
    @물개-b3u 2 года назад

    공대생입니다. ANSYS와 같은 해석프로그램을 돌릴때는 용량이 깡패입니다. 램을 80~100기가 사용하는 경우가 자주 생겨서 혹시라도 해석용도로 돌린다면… 순정 시금치를 많이 박아넣는것으로 추천드립니다.

  • @kma_aillln5623
    @kma_aillln5623 2 года назад +2

    결론은 내장그래픽 카드를 사용할 경우 16g 면 충분하다... 풀뱅 갈까 고민 중이였는데 돈 아꼈네요... 감사합니다.

    • @곽정규-y7k
      @곽정규-y7k 2 года назад

      제 생각은 약간 다른게 내장 그래픽은 메인메모리를 비디오램으로 쓰기때문에 만약 내장에 4기가를 할당 시켰다면 16기가 기준 12기가 밖에 못 쓰거든요...
      외장은 자체 비디오램이 있어서 상관 없는데 내장은 어쩔수 없나 봅니다

    • @kma_aillln5623
      @kma_aillln5623 2 года назад

      @@곽정규-y7k 아... 그렇군요... 고견 감사합니다...

    • @곽정규-y7k
      @곽정규-y7k 2 года назад

      @@user-..................... 저는 32기가 쓰는데 메모리 점유율보면 게임할때 50퍼는 심심치 않게 넘겨버리던데요....케바케 같습니다 ㅎㅎ 예시로 플심 2020은 권장이 32더라고요

    • @곽정규-y7k
      @곽정규-y7k 2 года назад

      @@user-..................... 하긴 메모리 부족하면 가상메모리를 써서 스스디 수명 깎아 내서라도 다운은 안되게 설계를 했죠

    • @곽정규-y7k
      @곽정규-y7k 2 года назад

      @@user-..................... 막말로 메모리 점유율이 80퍼에서 90퍼 사이 왔다 갔다 한다 그러면 충분한게 아니라 부족 한겁니다...
      100퍼 찍기 전에 가상 메모리로 스스디나 하드에 스왑을 하는걸로 알고 있습니다

  • @damagestaking6169
    @damagestaking6169 2 года назад +4

    테스트 자체가 좀 잘못된것 같습니다
    내장그래픽은 넘어가더라고 크롬탭20+프리미어 렌더+ 배그까지 돌리셨다고 하셨는데
    인터넷의 경우 램용량이 적정선에서 모자라면 비동기화(탭이 메모리상에선 닫히고 가상메모리에 들어있다가 탭클릭시 순간적으로 다시 불려와짐)되서 사실상 의미가 없어보이고요
    프리미어가 램을 많이 먹긴하지만 프리셋에 따라 다르고 배틀그라운드가 메모리 사용량자체가 많은 축에 들지않아서 16기가가 그렇개 모자란 상태는 어니었을거란 생각이 듭니다.
    결론은 현 테스트는 윈도우와 프로그램들의 찰진 가상메모리 최적화 덕분에 멀티태스킹 환경을 잘 나타내지 못하지 않았을까 싶습니다.
    차라리 가능하시다면 전문적인 벤치툴등으로 메모리를 일정부분이상 할당하신뒤에(16기가 기본상태에서 프리미어가 먹는 메모리양+크롬에서 창이 비활성화 될때까지 모두 살아있는 개수만큼의 메모리) 배틀그라운드나 게임벤치를 돌려보사면 다른결과가 나오지 않을까 싶습니다.

  • @exciting1824
    @exciting1824 2 года назад +1

    이영상은 떡상하겠구만...
    아빠가좋아 엄마가좋아 허수아비편 ㅋ

  • @내어릴적
    @내어릴적 2 года назад +1

    게임용량 40기가짜리 오픈월드 겜을 주로 한다면 32G가고
    디아블로(거진 30기가네..)같은 스테이지형 게임을 주로한다면 16기가쪽.
    동영상편집같은거 한다면 32기가.

    • @YT-ln2rj
      @YT-ln2rj 2 года назад

      최신겜 레데리2도 램 용량 8기가 밖에 안먹어요

  • @zzkzine2212
    @zzkzine2212 2 года назад +18

    게임은 튜닝램 16기가, 이미지 작업이면 32기가
    용도에 맞춰서 가는게 맞겠죠

  • @세삼스트-m8m
    @세삼스트-m8m 2 года назад +1

    현재 2700X 32GBx4ea X570 580x ssd1tb 사용자입니다. 컴퓨터를 그래도어느정도할줄안다 클럭땡기는 시간도있고 넉넉하다면 땡기면된다지만 포토샵일러같이 라이트로쓰시는분도있지만 디자인 전문업 영상업 하시는분들은 클럭은 램타 버리고 고용량으로갑니다. 램연산작업이 가상으로 버틸수없거든요 서버보드쓰는이유가그이유입니다. X399 32Gb 램8개 256도 램용량부족하다고 컴터꺼지는 1인

  • @jameschoie64
    @jameschoie64 2 года назад +3

    램의 용량 대 클럭 성능을 제대로 테스트하고 싶으면 시티즌 스카이라인이나 포토샵 레이어 늘리면 극명확해집니다.
    제 생각에는 깡클럭보다는 깡용량이 더 좋은거 같아요. 아무래도 네이버 창 20개를 동시에 띄우는 날보다 다른 창을 여러개 띄우는 경우가 많기 때문이죠

    • @kim63804
      @kim63804 Год назад

      클럭이 현실적인 성능에 차이가 느껴질까요? 닥치고 용량 아닌가 합니다 128기가가 모자라 다운되는 현실이 ㅠ_ㅠ 쿨럭

    • @jameschoie64
      @jameschoie64 Год назад

      @@kim63804 오래전에 적은 댓글에 답이 달렸네요 ㅎㅎ 맞아요 저도 클럭 속도는 체감 못할꺼 같아요..

    • @kim63804
      @kim63804 Год назад

      @@jameschoie64 ㅋㅋ 닥치고 용량이죠 에고 256업글해야하는데 난감합니다

  • @마부-t9i
    @마부-t9i 2 года назад +2

    시금치를 순정으로만 써야한다면 무조건 튜닝램으로...
    근데 그럴일이 없긴하니까...

  • @scjnk569
    @scjnk569 2 года назад

    좋은저녁입니다

  • @풋사과-x5o
    @풋사과-x5o 2 года назад

    이거는 딱한가지만 고려하면 쉽게 결론나죠
    어떤프로그램을 쓰냐?
    일반적인 용도로는 16기가만으로도 충분합니다
    전문가용 고용량램을 필요로하는 프로그램은 극소수죠

  • @Demislyvan
    @Demislyvan 2 года назад

    사장님 머리카락이 제일 중요해보입니다.

  • @날이-j9f
    @날이-j9f 2 года назад +1

    결국 뭘 하느냐에 차이죠. 전 시티즈를 하는데 32기가도 넘어 64기가도 부족하다는 사람들이 많습니다ㅋㅋㅋ

  • @sungupmoon4853
    @sungupmoon4853 2 года назад +20

    메모리 성능은 작을수록 좋은 경우가 많아요. 특히 점점 bw증가폭이 커지고 고용량일 수록 속도 올리기가 쉽지 않아서…
    물론 체험하기 쉽진 않습니다만….

  • @seoulforest275
    @seoulforest275 2 года назад +4

    게임중에 단독 17기가 넘는 애들 있는데 물론 16짜리 쓰면 알아서 줄여주지만 밀리긴 하더라구요

    • @이유미-f3d
      @이유미-f3d 2 года назад

      메인 메모리 용량이 모자를 경우 가상메모리 (SSD or HDD 일부 사용) 사용을 하는대. SSD or HDD 는 메모리 보다 속도가 느려서 느려진 거처럼 느끼는
      일부 사용자는 인터넷 할때 나오는 임시파일을 램디스크 (메모리 를 저장 공간으로 바꿔서 쓰는 기술) 사용을 하는.

  • @방가용-i5z
    @방가용-i5z 2 года назад +1

    콘솔게임하면서 유튜브나 넷플릭스볼라면 8+8로는 부족하더라고요 16+16이 저한텐 맞습니다..

  • @lovelylgj
    @lovelylgj Год назад

    저는 램을 처음 사봤는데요. 원래 은박지에 감싸서 뽁뽁이 감싸서 배송되나요.;;;;;? 알려주세요~~

  • @abcbbong
    @abcbbong 2 года назад

    전 개인적으로 빅데이터를 돌리고, 타블로를 이용한 data visualization 작업이 위주다 보니, 32기가도 거의 다 써서 이번에 64기가 3600클럭으로 했습니다.

  • @TheSeobo
    @TheSeobo 2 года назад

    최근에 4k 영상편집을 입문하고나서야 깨달았습니다. 32g쓰고있는데 게임2~3개 돌리고 유튜브보면서 검색까지해도 15g를 안넘었는데 프리미어프로 혼자 20기가를 먹네요. 램이 많다고 좋은건 아니지만 모자라면 문제가 됩니다.. 모자라지 않게만 선택하시는게 좋을 것 같습니다.

  • @AdriaBeck
    @AdriaBeck 2 года назад +2

    외장글카 실험 버전 새로 내주세요~

  • @Milkmaru
    @Milkmaru 2 года назад +1

    과한 설정이라 하셨지만 제가 실제로 그렇게 써요...
    웨일에서 트위치 채널 4~10개 정도 열어놓고 유튜브 띄워놓고 넷플릭스 보면서 동영상 인코딩 돌려놓고 게임합니다. 그런 의미에서 이번 영상이 저에게 매우 유익하네요.
    근데 전 이미 삼성 16기가 두개 꽂아 쓰는데... ㅠㅠ 3200도 아닌 2666 사서 램 오버 해서 사용중입니다. 친구가 3200 보다 2666을 램오버해서 쓰는게 더 효율이 좋다고 해서...

  • @Ares-yc8wf
    @Ares-yc8wf Год назад

    용량이 8기가냐 16기가냐 라고 하는 테스트였다면 달랐지만
    16기가면 이미 충분한 용량이라고 봐야 하기 때문에 32기가 특수한 상황이 아니라면 필요 없습니다.

  • @태석-y5z
    @태석-y5z 2 года назад

    램 오버클럭 또는 튜닝램 램슬롯에 끼우실때 라이젠보드는 2번 4번 슬롯에 꽂아야 오버클럭이 잘됩니다.

  • @wlsqjaqkr
    @wlsqjaqkr 2 года назад

    에프터버너에서 램 사용률을 볼수있는데 cpu 이랑 같은 색상이여서 헷갈렸군요

  • @현큐브-k4h
    @현큐브-k4h 2 года назад

    왜... 저는 이영상을 보며 전지에 매직으로 표그리고 프레젠테이션 했던시절이 떠오를까요? ㅋ 아저씨 화이팅 입니다

  • @스위스-t8o
    @스위스-t8o Год назад

    로아+스트리밍 몆개만 켜놔도
    램점유율70까지 먹고 랙걸리기도 하던데...

  • @happybbu0228
    @happybbu0228 2 года назад

    지스킬 램오버 4400해서 16기가로 쓰는데, 이제 새로 맞추려면 32기가 쓰는게 좋아보입니다.

  • @아니아니-w9e
    @아니아니-w9e 2 года назад

    요즘 컴퓨터들이 좋아진 만큼 게임에 필요한 사양은 정체기임..
    그런데다가 향수게임이라고해서 재오픈하거나 20년전 게임들이 인기 폭발해서....
    거기다가 가상윈도우켜서 여러계정 돌리다보니..
    클럭보단 용량~~~
    그렇지만 클럭높은램 용량 최대한 박는게 최고ㅋ

  • @repairtoy
    @repairtoy 2 года назад +2

    개발컴위주로 말하자면 디비 (mysql or db server) ,이클립스 사용중에 대략 18기가 초과 합니다 이때
    풀인덱스를 타거나 쿼리 튜닝이 없으면 30만건이상엔
    많은 메모리가 없으면 결과도 안나올정도로 느립니다
    이건 개발자 위주지만 엑셀로 검수 하려고 확인해 보면 적은 메모리론 열리지도 않습니다 32기가 솔찍히 이걸로도 모자랍니다

    • @DreamChoi
      @DreamChoi 2 года назад

      노트북인데 참고해야 겠네요... ㄷㄷ 감사합니다... 참고로 asus tuf gaming f15 2021형입니다.

  • @하명수-i4q
    @하명수-i4q 2 года назад +1

    현 시국에 돈질 가능한 겜 마니아나 방송 그래픽 작업하시는 분 아닌 일반적인 중라이트 사용자는 8*2, 맞추고 오바만 살짝 해줘도 4년 사용에 충분

  • @hangjaeshin3538
    @hangjaeshin3538 2 года назад +3

    기본적으로 용량은 작업량에 비례하고 클럭은 속도에 비례함. 용량이 부족해지면 극적으로 느려지고 클럭이 낮으면 그냥 전반적으로 조금 느리다. 씨피유와 가벼운 작업이 굳이 높은 클럭의 램을 필요하지 않는다면 높은 클럭의 램을 구매할 필요가 없음. 고성능의 작업이 필요하다면 그에맞는 장비를 갖추는걱이 맞음. 시피유도 좋고 그래픽카드도 좋은데 램이 저사양이라면 고급 페라리 엔진 차량에 100Km속도 제한을 걸어두는 것과 같음. 램의 용량은 탑승자 인원수 라고 생각하면 쉬움. 1명만 탑승 가능한 자전거냐 아니면 150명 탑승 가능한 비행기냐 1000명 탑승 가능한 크루즈 선박이냐... 와 같음. 여기서 인원수는 다양한 소프트 웨어가 구동되기 위해 제공 할 수 있는 작업 용량을 나타냄.

  • @장민성-o6q
    @장민성-o6q 2 года назад

    라님 우랄바이크 옆자리에 태울 분이 계신가봐요!!

  • @user-iw3vu6ux7f
    @user-iw3vu6ux7f 2 года назад +14

    요즘엔 8x2보단 16x2죠. 최신겜들이 램을 허벌나게 먹어서 16기가로는 이제 살짝 부족함. 그렇다고 8x4 풀뱅크는 절대 추천 안하는게 풀뱅크를 달게 되면 램오버 효율이 급감해서 오버를 못하고 거의 순정으로만 써야하죠
    적당히 5년 뒤의 미래까지 본다면 돈 좀 더 투자해서 16x2 튜닝램이 맞다고 봅니다.
    그렇다고 16x4나 32x2는 음악작업 하는 사람이 아니고서야 쌉오바고....

    • @띠용-o6t
      @띠용-o6t 2 года назад

      대역폭이 2배냐 4배냐 차이라서 동클럭 기준 풀뱅이 좀 더 좋습니다
      다만 4000이상 고클럭 생각한다면 수율뽑기에 드는 금전적 비용이 꽤나 크기에 16x2가 경제적으로는 나을수도 있겠지만 4000이하라면 8x4가 낫습니다
      솔직히 3200 cl14 쿼드킷 튜닝램은 어지간해선 4200 cl17~18 까진 들어갑니다

    • @DopeSik3
      @DopeSik3 2 года назад

      @@띠용-o6t 4슬롯 풀뱅해도 듀얼채널이라서 대역폭은 같은거 아닌가요 ?

    • @originalcoke
      @originalcoke 2 года назад

      @@DopeSik3 쉽게 말해서 듀얼은 2차선 풀뱅은 4차선 생각 하시면 될꺼 같아요~

    • @originalcoke
      @originalcoke 2 года назад

      @@띠용-o6t 4000들어간거 듀얼은 보통 들어가긴 하는데 상품이 4200이 들어가고... 전 풀뱅 4000도 잘 들어간다 생각 했는데! 도전 해봐야 겠네요...4200...

    • @DopeSik3
      @DopeSik3 2 года назад +2

      @@originalcoke 제 말은 듀얼채널 사양에서 풀뱅꽂는다고 쿼드채널이 되지는 않는다는 거였어요~

  • @김정현-w6q4z
    @김정현-w6q4z 2 года назад

    ddr4튜닝램이 싸게 많이풀리는데 아주 유익한 영상인것같습니다! 왠만하면 16기가 고클럭이 낫겠네요 아 근데 또 내장이라 뭐 ㅎㅎ 본인이 직접해보시면 될듯
    전 이번에 3800 cl16 8*2 달달하게 구매해서 만족합니다

    • @-GWD-
      @-GWD- 2 года назад

      어디서 구매하샸나요?

    • @김정현-w6q4z
      @김정현-w6q4z 2 года назад

      @@-GWD- 11번가 우주패스로 ddr4램 싼거 많이있어요 해외직구개념입니다

  • @momo_1996
    @momo_1996 2 года назад +2

    일반적인 환경이면 16기가 이상은 그다지 의미가 없겠네요.

  • @곽정규-y7k
    @곽정규-y7k 2 года назад +2

    16기가 두개를 고클럭으로 쓰다가 DDR5 로 넘어 가는 입장이라 제상각에는 돈이 최고 인것 같습니다 ㅋㅋㅋ
    참고로 16기가 두개를 4200CL19 까지 오버를 했거든요

  • @미녀와야수-m7y
    @미녀와야수-m7y 2 года назад

    용량은 책상, 클럭은 얼마나많은 자료와 공부를 할수있는지의 속도

  • @landscapeandsound5179
    @landscapeandsound5179 2 года назад

    거상이라는 게임은 3개 키고 유튜브 보면서 하고 있습니다. 메이플도 넷플릭스 보면서 하고 있습니다.

  • @스즈메-p9x
    @스즈메-p9x 2 года назад +2

    이건 이미 정해진 답인데 요즘 아예 요구 램이 16기가 이상 요구하는 프로그램 & 게임들이 나오고 있기 때문에 다시 안살려면 그냥 32 가는 게 낫습니다 일반적인 사용이 이제 16이 아니라 32로 가는 추세입니다

  • @mecca7321
    @mecca7321 Год назад

    8x4로 쓰면 배그 튕깁니다
    듀얼로만 쓰시는걸 추천드려요

  • @안종열-u9p
    @안종열-u9p Год назад

    테스트 한 방법으로는 램 용량 테스트가 안됩니다.
    16gb는 패키지 게임 (콜옵)하나에 디코 + 방송시청 (각종하드웨어 브랜드 프로그램 포함 /키마, 글카, 헤드셋, 메보등 ) 정도만 틀어도 게임 잘 튕깁니다.
    4k 영상 아무리 틀어봐야 하가속이면 글카만 갈구는거고 노가속이면 시퓨만 갈굽니다.
    십여년 전부터 다다익램이라는 말이 괜히 있는게 아닙니다. 용량 부족으로 SSD 수명 깍아 먹느니 32g 쓰는게 정신건강에 이롭습니다.

  • @korkk
    @korkk 2 года назад

    이번에 컴살때 튜닝램은 잘 몰라서 컴 고수들한데 물어보니 굳이 32기가로 갈꺼면 xmp 적용되는 램으로 가라해서 지스킬 cl 16 3600으로 갔네요. 시금치 16기가 쓰면서도 한번도 램부족하거나 그렇진 않았는데 듀얼모니터에 qhd fhd 144 배그등 고사양 겜 돌릴겸 미래를 생각해서 32 갔는데 성능차이는 확실하겠죠?

  • @뭉뭉이-p6i
    @뭉뭉이-p6i 2 года назад

    우와 이건진짜 충격 그자체다~!

  • @퍼플카우-b7x
    @퍼플카우-b7x 2 года назад +1

    유용한 벤치마크네요
    삼성 DDR4 PC 2666 16GB 2개를 3600으로 오버해서 사용중입니다. ㅎㅎ

  • @prettywhitefrog
    @prettywhitefrog 2 года назад

    저도 컴퓨터 맞출때 클럭낮은 128GB랑 높은 64GB랑 고민했네요.
    근데 128GB는 과한거 같아서 64GB로 했네요.

  • @unicord08
    @unicord08 2 года назад +1

    영상작업 하다 보니 램오버는 되게 보수적으로 가고, 무조건 용량 우선으로 보게 되네요. 32*2 쓰는데 무슨 작업을 하든 쾌적하고 좋습니다. 돈만 더 있으면 128기가 쓰고 싶네요...

  • @gypsy82
    @gypsy82 2 года назад

    저같으면 32하나 사서 내장으로 쓰다가
    나중에 중고로 글카와 램을 추가로 업글항 것 같아요. 물론 작업용 및 게임용이 아니었을때요.
    테스트 감사합니다 ㅎㅎ

  • @즐겁게춤을추다가
    @즐겁게춤을추다가 2 года назад

    듀얼모니터로 게임방송시청, 블루스택으로 폰게임켜두고 로스트아크하고있는 8기가램 2개 컴퓨터를 쓰고있습니다. 혹시 16기가 2개쓰는것도 괜찮을까요? 램 여유로운게 좋을까 궁금하네요ㅜ

  • @Soulzzing
    @Soulzzing 2 года назад

    크롬 15개, 랜더링, 유튭영상 켜놓는 저는 그냥 튜닝램 64기가로 속편하게 지갑은 가뭄...

  • @Sharpy526
    @Sharpy526 2 года назад

    3200 램 32기가 vs 3600 램 16기가
    당연히 전자입니다.
    비유를 하자면
    [ 공부 시간 3200시간 + 기억력 32 ]
    VS
    [ 공부 시간 3600시간 + 기억력 16 ]

  • @이건영-v8z
    @이건영-v8z 2 года назад

    다다익램 32x2 64g씀
    5800 3070 콘솔게임하면서 유튜브도보고
    모니터암 트리플모니터 해서 게임 자동사냥도돌리고..

  • @TV-jw8su
    @TV-jw8su 2 года назад

    램클럭은 일부 프로그램만 효과가 있습니다 다다익 램임.

  • @sevillista_coreano
    @sevillista_coreano 2 года назад +4

    시금치 32기가면 대략 15만-16만원인데
    요새 튜닝램도 싸서 32기가에 20만원 미만으로 많이 구하죠...
    직접 수동오버할 자신 없으시면 이것도 괜찮아요.
    특히 인터넷 브라우저로 크로미움 계열 쓰면 램을 하도 먹기 때문에 AAA급 게임과 같이 돌리기엔 16기가로 부족한 경우 많죠.
    램 16기가 쓸때 레데리2 램 부족으로 몇번 튕겨보고 32기가로 온 1인입니다 ㅠㅜ

    • @sevillista_coreano
      @sevillista_coreano 2 года назад

      @@user-..................... 어차피 시금치도 수율 똥망인건 똑같으니까요.
      제가 지금 튜닝램 3600 CL18 쓰는데... 그 전에 쓰던 시금치는 3600 CL18이 안먹었어요.

    • @sevillista_coreano
      @sevillista_coreano 2 года назад

      @@user-..................... 아뇨 8*2였어요 ㅋㅋ 요새 시금치 수율이 이렇습니다

    • @sevillista_coreano
      @sevillista_coreano 2 года назад

      @@user-..................... 어쨌거나 전 지금은 튜닝램 32기가 18만원에 사서 XMP넣고 3600에 CL18쓰니 대만족... 시금치 16기가면 그나마 수율에 따라 3600 CL18이 뽑히기도 하지만 32기가는 쉽지 않죠.

    • @is_ppk
      @is_ppk 2 года назад

      32기가쓰는사람은 16기가 두번다시못쓰죠 역체감와서 가상메모리쓸필요도없이 램으로 충분하니..
      특히 레더리2는 16기가 쓰면 가상메모리도같이돌려서 c드라이브 잡아먹죠 ...그리고 레더리한번돌렸다 끄면 재부팅해야함...느려진게느껴져서
      그런데 32기가는 재부팅한것처럼 그냥 바로 딴거할수도있고 크롬계열들 여럿커놔도 끄덕없어서 32기가 무조건 가라고 권장해주고싶음

  • @honeying
    @honeying 2 года назад

    혹시 이영상과 관련없지만 지금 lg가 무승상황인가요? 게임이 렉걸려서

  • @BABAMBA9970
    @BABAMBA9970 2 года назад

    작년 블프때가 ddr4가장 저렴해서 튜닝램 온도걱정 없이 3600클럭으로 32기가 구성하고 쓰는데 요즘은 비싸네요

  • @ol6l6l
    @ol6l6l 2 года назад

    저런 고민을 할 때엔 튜닝 32기가를 가는게 정답이라 배웠읍니다

  • @문일낫
    @문일낫 2 года назад

    음.. 고사양겜해도 요즘에도 굳이 32가야되나싶음 16x2튜닝램 셋팅인데 메모리 반이상쓰는걸 본적이없..다.. 디아2레저렉션 배그정도만해서그런가 거의..반에반? 38인치 29인치 듀얼모니터 qhd 울트라와이드구성에 3080ti슈프림 구성인데 음.. 3060ti만되도 충분할..것,,ㄱ,,,

  • @モンスターミルク
    @モンスターミルク 2 года назад

    전 램 16기가 풀로채워쓰는경우가 잘 없어서 클럭고를것같네요

  • @flametrace7627
    @flametrace7627 2 года назад +1

    개인적으로 8기가 4장 수동오버로 4133 CL16으로 쓰고 있음. 램값만 32기가에 거의 60만원 하는 지스킬이라서 오버는 확실히 잘돼요.

  • @SHPARK-mt5rb
    @SHPARK-mt5rb 2 года назад

    허수아비님, 삼성 16GB 2개로 32GB가 좋은지, 8GB 4개로 32GB 가 좋은지도 알려주세요~~

  • @오히려좋앙-kr
    @오히려좋앙-kr 2 года назад

    일반적인게임은 16기가에 고클럭이 좋다고 소리는 많이들었는데...
    .....그런데 스타시티즌 이라는 게임을 하는전 무조건 32기가를 써야하네유...
    램으로 하는게임이라는 소리가있습니닼ㅋㅋ

    • @summer9
      @summer9 2 года назад

      스시는 32기가는 필수고
      램클럭이나 램타이밍에 따른 성능차이가 엄청 나는게임이라...

    • @summer9
      @summer9 2 года назад

      특히 인터넷 망에 따라서 프레임 상승률이 크고요

  • @JML-u6w
    @JML-u6w Год назад

    그냥 게임 1개만 실행시키는 일반 사용자는 16GB에 고클럭으로 가면 된다는 말씀이네요

  • @isb8853
    @isb8853 2 года назад

    저는 삼성 DDR4 2666MHZ 16GB 4개로 3200MHz 적당히 땡기고 쓰고있는데
    확실히 램오버가 성능 차이 느껴짐 (3900X RTX2070 사용자)

  • @sim_sim_very_sim_sim
    @sim_sim_very_sim_sim 2 года назад +2

    시내밴치 오차범위내인데 배그에서 차이가 크네요 이건 몰랐네 겜안 16기가가 스윗스팟인건 알았는데 프리미어렁 타임스파이는 좀 의외네요 첨 알았어요 프리미어 작업은 무조건 32기가라고 생각했는데 좋은 정보 얻고 갑니다 ㅎㅎ

  • @아이세이프
    @아이세이프 2 года назад +2

    결론은 클럭이 좋긴하나, 일반사용자들은 램 16gb면 충분하다. 테스트 감사합니다. 새해 복 많이 받으세요