NC의 침체, 그리고 떡상하는 회사들??

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  • Опубликовано: 13 сен 2024

Комментарии • 337

  • @Blacklightbulb
    @Blacklightbulb  27 дней назад +74

    이전 영상에 잘못된 부분이 있어서 수정 후 재업로드 하였습니다 정보에 혼동을 드려서 죄송합니다

    • @OnehourMillion
      @OnehourMillion 27 дней назад +2

      ❤❤❤❤❤❤

    • @icicle6731
      @icicle6731 27 дней назад +1

      탱고게임웍스도 개발인력을 영입한거지 탱고게임웍스를 그 자체를 인수한게 아닙니다

    • @Blacklightbulb
      @Blacklightbulb  27 дней назад +11

      ​@@icicle6731 하이파이 러쉬 IP도 인수하였고 개발인력을 절반이나 인수하였으니 거의 회사 인수와 비슷하다고 생각해용

    • @user-qu1ru6me1u
      @user-qu1ru6me1u 27 дней назад +1

      TL 출시일 10월1일 아닌가요??

    • @Blacklightbulb
      @Blacklightbulb  27 дней назад +6

      @@user-qu1ru6me1u 얼엑은 9월 26일 정출이 10월 1일이네요

  • @user-on5pd6th8w
    @user-on5pd6th8w 27 дней назад +253

    엔씨 개박살나는거 보는게 개꿀잼

    • @user-tq1rz2hp9p
      @user-tq1rz2hp9p 26 дней назад +5

      엔씨~발롬 잘됐다 ㅋㅋㅋ

    • @이상한오징어
      @이상한오징어 26 дней назад +1

      돈이ㅋㅋㅋㅋ
      될까ㅋㅋㅋㅋ
      :) ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @user-dd7wt8fm8h
      @user-dd7wt8fm8h 26 дней назад +1

      개추누름

    • @mdk3314
      @mdk3314 26 дней назад

      ㄹㅇㅋㅋ

    • @user-lb8sk7pz2e
      @user-lb8sk7pz2e 26 дней назад +3

      22년도에 nc 샀다가 내손가락 짤라버리고 싶었는데
      지금은...... 손가락에 발가락까지 짤린 사람들 보고 안도함 ㅋㅋ

  • @user-ex5qu8uw8j
    @user-ex5qu8uw8j 27 дней назад +57

    평가와 무관하게 어쨌든 게임을 만들기는 하는 회사들과 게임을 안 만들면서 게임을 만든다고 우기는 회사의 차이죠

  • @djWjfkrhwkdsksclsi
    @djWjfkrhwkdsksclsi 26 дней назад +19

    엔씨에서 나온 개발진들이 만든 기업이 엔씨를 압살하는 진 풍경.
    게다가 내수만 파먹는 엔씨에 비해 크래프톤은 매출 대부분이 해외에서 발생한다는.

    • @김용훈-i7u
      @김용훈-i7u 26 дней назад +2

      과거의 전유물이 되어가는 내수원툴

  • @재지tv
    @재지tv 27 дней назад +70

    아주 좋은 소식이내욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    게이머를 ATM기로 보고 제데로 된 대우를 해 주지 않는 게임사는 언젠가 망하게 되어 있습니닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @111-h8s
      @111-h8s 27 дней назад +7

      뉴진스러운 게임사들이 많긴하죠...

    • @mongguyi1619
      @mongguyi1619 26 дней назад +1

      돈슨

    • @Light_ysh
      @Light_ysh 26 дней назад

      고객이 돈줄인것도 팩트고 돈으로 보는것도 마냥 나쁜게 아닌데
      문제는 그 고객한테 돈을 빼올만큼 게임을 매력적으로 만드는 선택이 아니라 이걸 하려면 이만큼 돈을 질러야한다 라는 적대적인 운영이 너무 컸고
      그런 유저들을 기만하고 비아냥 거리는 태도가 게임사의 이미지를 망치는데 크게 한몫함.

  • @user-zx3ww7bx9s
    @user-zx3ww7bx9s 26 дней назад +33

    04:33 한국최초의 AAA급 게임은 네오위즈의 P의거짓 이라고 생각합니다. -고통받고 있는 네오위즈 주주

    • @okay-----
      @okay----- 24 дня назад

      으어...네오위즈 주주시라니...불쌍 ㅜㅜ 그래도 엔씨주주보단 덜 불쌍하네유

  • @sungukyang7891
    @sungukyang7891 27 дней назад +13

    항상 좋은 내용 잘보고있습니다. 시프트업은 소니에 플랫폼 및 퍼블리싱 비용이 정산되고 나서 개발사가 인식하는 순매출이라 매출액이 작아보이지만 실제 구매자 기준 매출은 훨씬 크기때문에 글로벌 성공으로 볼수있을거같습니다

  • @Kizuki_Aruchu
    @Kizuki_Aruchu 26 дней назад +10

    NC는 지금 개박살나고 있는데도 TJ의 부인께서 친히 개발에 관여하고 그 개발에 대한 가치관에 대한 인터뷰 기사에 적힌 말이 PC와 페미니즘이라는 말을 보고 이 섀끼들은 아직도 정신 못 차렸다는 사실이 놀라움.
    이쯤되면 어떻게 과거에 국내 최대 게임 개발사 중 하나를 만들었는지 궁금할 지경.

  • @user-gf7wm8tj4v
    @user-gf7wm8tj4v 27 дней назад +30

    실적 망한 회사들의 공통점 : 매출 상당수를 리니지라이크에 의존하는 회사들 대표적으로 엔씨 , 카카오게임즈 반대로 매출 잘나가고 실적좋은회사들은 하나같이 리니지라이크가 없거나 매출비중이 미비한 회사들임. 닉슨 크래프톤 넷마블 시프트업 등등 즉 글로벌에서 통용되는 장르들로 승부를 본 회사들이 매출도 실적도 상승했고 탄탄하다는것. . 답은 확실해졌음. 우물안 개돼지용 리니지라이크가지고는 미래가 없다. 리니지라이크가 돈을 쉽게번다 쉽게번다 하는데 실상 까고보면 개털이다.

  • @terry9596
    @terry9596 27 дней назад +13

    스텔라 블레이드는 pc로 넘어오면 플스매출 만큼은 팔수 있을것 같아서 당장 성적만 보는건 의미가 없다고 생각함

    • @pjsun1515
      @pjsun1515 25 дней назад +1

      저도 pc로하려고 게임 플레이는 아무것도안보고 기다리는중

    • @user-ot5lf5yy6v
      @user-ot5lf5yy6v 2 дня назад

      나도

  • @MELDIJAY
    @MELDIJAY 27 дней назад +36

    도깨비는 뭘하고있을까?
    펠월드랑 한바탕 할줄 알았는데
    춤추는 뮤직비디오밖에 본게 없네

    • @youseha562
      @youseha562 27 дней назад +4

      도깨비 OST는 노래가 좋아서 아직도 잘듣고 있음. 게임은 언제 나올지;

    • @user-vs6qk3fk9d
      @user-vs6qk3fk9d 27 дней назад +3

      붉은사막부터 나와야 도깨비 윤각이라도 나올텐데 붉은사막도 뭐 내년에는 나올 수 있을려나요?

    • @누물보맨
      @누물보맨 26 дней назад +6

      도깨비 디렉터가 몇년 전에 다른 회사로 이직했다는 루머와 프로젝트가 엎어졌다는 말이 돌았고 붉은사막 출시 후에 개발 시작하겠다니까 2년 내엔 안나옴

    • @user-qw7qb4wy6m
      @user-qw7qb4wy6m 26 дней назад +2

      주식스캠 수준

    • @user-do6dn3hz3q
      @user-do6dn3hz3q 26 дней назад +1

      도깨비 잠정중단임,,,,,도깨비 개발인원 다른쪽으로 옮겼다고했음

  • @user-ex3ik9cp2v
    @user-ex3ik9cp2v 27 дней назад +13

    한국단일 시장에서는 이제 성공하기 힘듦. 게임유저가 점점 줄어들고있고 대응,대체 되는 게임이 너무 많음

    • @pjsun1515
      @pjsun1515 25 дней назад

      게임 자체가 세계진출하기 좋고 쉽다고 생각하는데 리니지 때문인지 국내 한정으로 먹히는 mmorpg만 줄창 만들어 댔으니

    • @닭근혜-q4p
      @닭근혜-q4p 25 дней назад

      맨날 ㅈ같이 만들고 현질유도하니까 다들 롤 발로란트 배그하거나 스팀겜함. 국산겜을 안 함.

  • @chumgeee
    @chumgeee 27 дней назад +28

    넥슨의 전 회장이었던 김정주 회장이 대한민국의 닌텐도 같은 회사를 꿈꾸며 계속 개발에 투자하고 실패하고를 반복하다
    결국 그게 성공하긴한듯...대한민국에서 아니 세계적으로 비주류인 루트슈터 장르 게임을 만든거나..
    서브컬쳐 게임 블루아카이브나.. 아예 인디 분위기 나는 데더다나 이제 나오는 게임들도 기존아이피인경우도 있고 아닌경우도 있지만
    모 회사처럼 안주하고 빨아먹는게아닌 지속적인 체질개선으로 점진적으로 나아진 모습을 보여준건 고무적임
    물론 그 와중에 메이플스토리같은 잡음이 없던건 아니고 카트라이더 같은 안좋은 사례들도 있지만..
    나름 박물관도있고.. 제주도지만.. 김정주 회장의 꿈에 다가가는 중이 아닌가 싶음.

    • @hero_daramG
      @hero_daramG 27 дней назад

      김정주를 왜 빨아요?? 그냥 개 쓰레기인데 전세계 최초 확률형아이템 넣은것도 김정주 때고 버파 메이플도 다 김정주때 확률 조작한건데 ㅋㅋㅋㅋ

    • @user-xn3ss1oe8h
      @user-xn3ss1oe8h 26 дней назад

      모 리니지 회사..

    • @dj_kim2556
      @dj_kim2556 26 дней назад +1

      정 상 화

    • @닭근혜-q4p
      @닭근혜-q4p 25 дней назад +2

      3N중 제일 정상인 회사. 확실히 넥슨은 돈슨 이미지 많이 탈피하긴 한듯.

    • @user-xw4wy6yo4h
      @user-xw4wy6yo4h 23 дня назад +1

      뭔 김정주 타령이여. p2w 부분유료화 만들어서 개판인 지금의 한국게임 과금 생태계를 만든 장본인이구만.

  • @호랑좌
    @호랑좌 27 дней назад +4

    0:54 Opening
    8:23 Endcard

    • @하골
      @하골 27 дней назад

      와 유물이다 유물

  • @gkb6772
    @gkb6772 27 дней назад +4

    오 영상 수정해서 다시 올리셨네? 채널에 대한 애정이 느껴지네요

  • @누물보맨
    @누물보맨 26 дней назад +4

    인조이가 성공적으로 자리를 잡기만 하면 헤어스타일, 옷, 가구 등 지속적인 과금요소로 캐시카우가 될 가능성이 높다고 봅니다

  • @user-my8xy1gg5k
    @user-my8xy1gg5k 27 дней назад +31

    내가 좋아하는 서브노티카 회사를
    하필 크래프톤이 인수해서 껄끄러움...
    2025년에 서브노티카 차기작 낸다고 하던데 기대보다 불안감이 앞선다

    • @user-wl6bv3ox3s
      @user-wl6bv3ox3s 27 дней назад +13

      난 개인적으로 콘솔 게임에 진심으로 투자하고 스튜디오에 간섭안하는 크래프톤이 인수해서 자금 넉넉하게 지원해줘서 잘 만들었으면 좋겠음

    • @호에에엥
      @호에에엥 27 дней назад +9

      중국회사에게 넘어가는것보다 이게 나은듯

    • @user-ex5qu8uw8j
      @user-ex5qu8uw8j 27 дней назад +15

      오히려 서브노티카가 그렇게 유명한 IP도 아닌데 너무 비싸게 산 것 같음

    • @user-ry6md6vc7n
      @user-ry6md6vc7n 27 дней назад

      @@user-ex5qu8uw8j저는 이분 주장에 한 표.

    • @111-h8s
      @111-h8s 27 дней назад +6

      참 뉴진스러운 회사라 저도 걱정이긴 합니다

  • @user-du5jc3nx1v
    @user-du5jc3nx1v 26 дней назад +3

    게임성 갖다버리고 돈벌기에만 집중했지만 매출마저 다른 회사에 발려버리는 한심함 그 자체 엔씨쏘프틐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Kinpi
    @Kinpi 27 дней назад +5

    이미 다른 서브컬처 게임이 너무 깊이 자리 잡았는데. 그 유저들을 데려올 수 있을 정도로 호연이 매력이 있다고 보진 않음.
    그 이유는 대부분 NC라는 이름 때문이 클거임.

    • @귀거
      @귀거 26 дней назад

      무슨 개지랄로 운영할줄 어떻게 믿고 함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 안하는게 더 낫지

    • @user-gi6eg8ud6b
      @user-gi6eg8ud6b 25 дней назад

      Nc 이름값 빼도 10년전 겜만도 못하는게 보이잖어

    • @닭근혜-q4p
      @닭근혜-q4p 25 дней назад

      돈될거같아서 허겁지겁 만든 걸 누가 함 ㅋㅋ

  • @winistarr
    @winistarr 26 дней назад +3

    살인마 킬구가 거기서 왜 나와..

  • @구름전주
    @구름전주 27 дней назад +4

    이렇게 선전하는 게임회사들 조지려는 국개의원들이랑 정신과 의사들 생각좀 고쳐야 할텐데

    • @고리골
      @고리골 27 дней назад +1

      그 뒤엔 학부모들이 있음
      정치인들은 학부모 표 의식해서 정신과 의사는 돈이 되서
      게임친화 정치인도 있지만 그 수가 적고 잘모르는이들이 절대다수라

    • @hero_daramG
      @hero_daramG 27 дней назад +1

      우리나라 게임회사 3n은 다 조져야하는 게 맞는데요??

  • @user-hk3zb5ll1f
    @user-hk3zb5ll1f 27 дней назад +31

    솔직히 언급된 게임사 중
    가장 게임사답다는 회사는 넥슨 같음
    퍼디나 워헤이븐 베엑등 게임장르 안가리고 개발하기도 하고
    언급 된거 중 비운 작품도 있지만 어떤 게임이 먹힐까? 같은 적어도 게임사로써 할만한 고민을 했다고 느껴졌음
    그외는 시프트업은 IP 개발력이 좋지만 데차 사례있듯 서비스가 개판이고 본인도 데차에 쎄게 데였음
    기분 나쁜 경험이였지만, 성장세가 있고(앞서 말한 IP파워) 콘솔쪽 패키지 개발사로는 응원함. PC충들이 개짓거리 한게 더 꼴뵈기 싫어서
    크래프톤도 테라, 닼닼 같은 표절 파쿠리겜 가져오고 개발해서 회사 크기 키운거라 인식이 나쁨
    아마 인수 해서 해외쪽 노선을 탈꺼 같음
    +언급 없는 두 "N"은 "게임" 회사가 아니라 제외했습니다

    • @user-wl6bv3ox3s
      @user-wl6bv3ox3s 27 дней назад +2

      크래프톤은 배그로 회사 키운거 아님?

    • @patrickchoi9120
      @patrickchoi9120 27 дней назад

      데차에 어떻게 데이셨는지 궁금하네요 개인적인 궁금증입니다 니케 서비스는 무난하게 하고 있어서 그때는 어땠는지 잘 모르겠네요

    • @user-hk3zb5ll1f
      @user-hk3zb5ll1f 27 дней назад +1

      @@user-wl6bv3ox3s 배그로 확 키워졌지만 그 이전에 테라로 배그 만들 자본을 확보 했었던걸 제가 잘못 설명 했었네요 죄송합니다

    • @hero_daramG
      @hero_daramG 27 дней назад

      넥슨도 ㅈ같은데 확률조작 ㅈ병신 회사인데 흠 버파 메이플 확률조작한 병신회사가 생각보다 인식이 좋네 ㅋㅋ

    • @user-hk3zb5ll1f
      @user-hk3zb5ll1f 27 дней назад +5

      @@patrickchoi9120 16년 오픈때부터 확률조작으로 말 많았고 17년초부터는 메크로 핵이 pvp와 월드보스, 라그나 브레이크(월보 라그나 둘다 시즌제고 순위를 가리는 pvp입니다)에 널렸는데 2년이 지나서야 잡고 있다 식의 공지 한번, 장비 옵션 부여를 가챠로 판매, 일러스트 공모전에서 코피노 같은 그로테스크한 캐릭터를 특별상으로 선정 (공모전에서 출품된 작품 중에서 실제 게임출시 사례도 있어서 더 논란이였음), 그외 한국 게임인데 왜색이 짙은 게임성 및 삼일절에 일본 무녀 컨셉 캐릭터 출시 등등 한두가지가 아니고 섭종도 대형 여름 업뎃 예고 공지 이후 하루만에 김형태 명의로 갑자기 섭종 시키고 회사 내부에서도 인재는 니케 인력으로 빼가고 데차 개발팀을 개차반 취급하며 차별 대우 받았다는 사실이 블라인드를 통해 밝혀지기도 했어요

  • @닉네임-r4v
    @닉네임-r4v 26 дней назад +2

    nc는 게임회사가 아님 바다이야기같은 게임만드는 회사임

  • @javellinkuma9
    @javellinkuma9 26 дней назад +4

    뜬금포 김구는 왜나오는거여...

    • @yh-tu9vc
      @yh-tu9vc 26 дней назад +1

      김구가 문화의 힘이 중요하다고 강조하면서 문화 키우자고 했자너 초등학교 수업때 잠? 초등학교때 자는건 진짜 귀한데

    • @javellinkuma9
      @javellinkuma9 26 дней назад +3

      @@yh-tu9vc 와 그렇구나 짝짝짝 그냥 알려줬어도 될텐데...감사합니다..그럼 이제 다음 김일성 신봉자 나와주쎄용

    • @dddddd-zd2fj
      @dddddd-zd2fj 21 день назад

      개찐따같노

    • @gz9tr2le4b2nsi
      @gz9tr2le4b2nsi 21 день назад

      백범일지 '우리의 부력은 우리의 생활을 풍족히 할 만하고, 우리의 강력은 남의 침략을 막을 만하면 족하다. 오직 한없이 가지고 싶은 것은 높은 문화의 힘이다. 문화의 힘은 우리 자신을 행복하게 하고, 나아가서 남에게 행복을 주기 때문이다. 지금 인류에게 부족한 것은 무력도 아니오, 경제력도 아니다.'

    • @abc12342466
      @abc12342466 20 дней назад

      븨웅신..

  • @user-ob9hk6sy5o
    @user-ob9hk6sy5o 27 дней назад +8

    글로벌적으로 성공할려면
    이젠 한국유저만 생각하는게아닌 다른나라유저들까지 생각하고
    그리고 aaa급이나 aa급이라던지 고퀄그래픽의 싱글플레이게임을 많이 만드는 국내게임사들이 많이 나와줫으면합니다..

    • @user-xm5vd5uw1e
      @user-xm5vd5uw1e 27 дней назад

      이미 저기 나온 게임사들은 한국에서 버는 돈보다 글로벌에서 버는 돈이 더 크고 AAA급 게임은 기존 AAA급 게임사들도 AAA급 포기 할 수 밖에 없을만큼 수익성이 안좋은대 뭔 소리를 하시는거에요 ㅎㅎㅎ? AAA급 게임이 투자비용이 최소 1000억대이고 최소 30%는 먹어야 남는 장사인데 그러기 쉽지가 않습니다?

    • @user-ob9hk6sy5o
      @user-ob9hk6sy5o 27 дней назад

      @@user-xm5vd5uw1e 그니까 aa급이라도 만들엇으면한다 이거죠 .. 글면 머 국내게임사들은 수익성만 쫒는 리니지라이크만 만들라는건가요 ..

  • @agr436
    @agr436 27 дней назад +1

    엔씨는 진짜 회사계 심형래다...
    그 때에나 유명했던 영구 없다가 지금도 인기가 있는 줄 알고 라스트 갓파더를 찍고 앉았으니...

  • @oo-gs5wr
    @oo-gs5wr 26 дней назад +2

    면상까고 쇼케이스 나와 말장난이나 쳐하더니 ㅋㅋㅋㅋㅋ. 사회생활 초년생들에게 좋은 귀감이 된 것 같음. . 당장 손해보다라도 내 이름의 브랜드가치와 신용을 지키는 게 얼마나 중요한 건지 알게 됨

  • @응넌아냐
    @응넌아냐 27 дней назад +5

    본보기로라도 엔씨가 개망했으면

  • @arnoldcho2488
    @arnoldcho2488 27 дней назад +3

    정상화 중입니다

  • @user-gp7kc2be6r
    @user-gp7kc2be6r 27 дней назад +35

    개고기 먹다가 배탈나고 왔습니다.

  • @tag7484
    @tag7484 26 дней назад +1

    크래프톤은 잘나온 캐시카우가 얼마나 중요한지 보여주는 사례같음

  • @Light_ysh
    @Light_ysh 26 дней назад +1

    엔씨는 수익모델 변경과 적대적인 운영부터 뜯어고쳐야함.

  • @미스터빈-p5n
    @미스터빈-p5n 26 дней назад +2

    이제는 리지니라이크도 한게점인걸 안걸까... 한국 유저들 골수만 빨아서는 돈이 안된다는걸 안걸까

  • @user-wb4vu9vt3h
    @user-wb4vu9vt3h 27 дней назад +20

    제가 잘 몰라서 그러는데 '시프트업'을 왜 엔씨가 친정이라는 표현을 쓰나요? 김형태 대표가 엔씨에 몸 담은 적이 있어서, 단순 그런 이유때문인가요? 엔씨가 창업하기 전부터 게임 업계에서 이름을 날렸던 김형태 대표인데... 엔씨가 친정이라는 표현이 맞는지.. 정말 잘 몰라서 질문올립니다 ㅠㅠ

    • @호냥이-HoNynangE
      @호냥이-HoNynangE 27 дней назад +6

      잘 알고 있구만 뭐

    • @user-wb4vu9vt3h
      @user-wb4vu9vt3h 27 дней назад +3

      @@호냥이-HoNynangE 앗, 그게 아니라, 왜 엔씨가 친정인지... 잘 몰겠어서 ㅠㅠ

    • @youngsooyi7481
      @youngsooyi7481 27 дней назад +7

      공감합니다. 창업자의 전 직장일뿐인데, 친정이라는 표현을 사용해도 된다면, 넥슨게임즈(넷게임즈)도 NC가 친정이 되는데...

    • @user-zb3ym1pd2u
      @user-zb3ym1pd2u 27 дней назад +3

      김택진이 쫓아낸 인력들이 시프트업 만들었으니 친정이라고 부를만하지않음? 의절했어도 친정인건 맞잖아

    • @Blacklightbulb
      @Blacklightbulb  27 дней назад +14

      NC 이전에도 김형태 대표가 몸을 담궜던 회사들이 몇몇 있지만
      대중들에게 김형태의 이름을 본격적으로 각인시킨 작품 '블레이드 앤 소울'이 개발된 곳이기도 하고
      시프트 업 창립 당시 블소 제작진들도 몇몇 있다보니
      사실상 시프트업이 세위지기 위한 이런저런 발판이 되었기 때문에 해당과 같은 표현을 썼습니다
      같은 느낌으로 현 크래프톤도 리니지 3개발진들이 대거 탈주하여 설립하고 테라를 만들었으니 시프트업과 비슷하다고 볼 수 있죠
      이에 대해서는 따로 영상을 제작할 예정입니다

  • @스타크아리아
    @스타크아리아 27 дней назад +2

    엔씨는 냅둬라~ 그렇게 쭈욱 가는것이다~ 그들만의 리그로

  • @쓰쓰씄씄
    @쓰쓰씄씄 26 дней назад +1

    텐고 크레프톤에 인수될 때 다 인수되어서 다행이긴한데 하필 크레프톤이라는 의견이 제일 많았어서 참....

  • @romance3214
    @romance3214 27 дней назад +1

    김택진: 리니지를 세계화 시켜서 세계 모든 갑부들이 리니지에 미친 핵과금을 하길 바라는 마인드를 버리질 못함

  • @user-lw8ns4mv4r
    @user-lw8ns4mv4r 27 дней назад +1

    nc는 미래를 끌어와서 팔아 먹었죠 만약 리니지, 아이온, 기타 게임들을 정상적인 운영을 했으면 지금과 같은 결과가 있었을까요? 아마 지속적인 인기가 있었을거같네요
    nc 게임들 하면 딱 떠오르는건 과금 많은 게임이라고 생각이 바로 들어버리니 "nc는 믿고 거른다" 라는 말이 있죠

  • @영수-x3p
    @영수-x3p 27 дней назад +10

    솔직히 이번 영상 보고 조금 실망했습니다... 영상 정보에 정확성이 많이 아쉽네요
    하이파이러시 ip랑 개발인력 일부만 인수한건데...
    탱고를 인수했다라고 하시면...
    탱고를 인수했다면 이블위딘이나 고스트와이어 ip도 소유해야하는게 맞는건데...
    실제로는 ip마소가 가지고있고요

  • @user-gb2fl8ep1z
    @user-gb2fl8ep1z 27 дней назад +2

    유저를 지갑으로 보는거까진 괜찮은데 게임사들이 유저를 그저 게임중독자들 자기의지 없는 사람들 정도로 봐왔던 그 관념자체까지 달라졌는지 모르겠네요. 어쩌면 또 유저 모아서 맹독푸는짓을 또 할지도 모르죠 그런 방법으로 큰 돈을 벌어왔던게 한국 게임 개발사들이니까요

  • @MrHyde-yr5vr
    @MrHyde-yr5vr 27 дней назад +2

    다른 데는 모르겠고...NC는 그냥 우리나라 게임계에서 흔적도 없이 사라져라.

  • @user-rz6zg8dr8x
    @user-rz6zg8dr8x 26 дней назад +1

    NC의 게임 명품화 전략이 틀렸다고는 생각하지않음
    다만 이 조그마한 나라 안에서 20~30만원 짜리 패키지 파는거보다
    전세계 대상으로 4~5만원짜리 게임파는게 돈이 더 잘벌릴 뿐이지
    어찌보면 국내시장수요가 기형적이여서 그렇지
    진즉에일어났을일 늦게 일어나는거 같음

  • @Aurenciel
    @Aurenciel 26 дней назад +3

    크래프톤 = 리니지3팀, 시프트업 = 블레이드앤소울팀 ㅋㅋㅋ

    • @全羅道
      @全羅道 26 дней назад +2

      결론 김택진이 김정주처럼 정상이였으면 넥슨뛰어넘음

    • @닭근혜-q4p
      @닭근혜-q4p 25 дней назад

      크래프톤 시프트업 멤버진들이 남아있는 세계선의 엔씨 ㅋㅋ 택ㅈ 당신은 대체..

  • @user-pf4qu8gx3m
    @user-pf4qu8gx3m 27 дней назад +2

    제가 봣을땐 더 이상 상승할 일은 없을듯 함.
    현재 bm은 한계치를 간당하게 유지하고 있다고 봅니다.
    앞으로 기대 이상의 컨텐츠가 없는 한.
    지갑을 열기 쉽지 않을거임.
    지금은 호기심에, 기대감에 지갑을 열었지만 전형적인 하락세 직전의 게임사들의 공통점 이기도 함.
    개인적인 견해이지만 27년도 안에 7조원대로 진입할거라 예상합니다.

  • @Lee-j1q
    @Lee-j1q 25 дней назад +1

    넥슨의 세 신이 보우하사
    넥슨의 매출은 보존되리~
    넥슨의 세 신이 지키는 한
    그 누가 감히 넘볼 수 있으리~

  • @user-ne8nx1uk8z
    @user-ne8nx1uk8z 26 дней назад +1

    주식시장에서 그 회사의 시가총액은 단순 매출과 영업이익보다 성장가능성 성장치에 따라 결정됨
    NC주가가 3년간 반의 반토막난 결정적인 이유 역시 성장기대치가 없다는거임

  • @goodwind126
    @goodwind126 27 дней назад +4

    처음보는 척 하면 되는거죠?

  • @pony-123
    @pony-123 26 дней назад +1

    nc는 원툴의 단점을 명확하게 보여준 거지 자신들도 내부지표 있을테니 위기가 올것이다 진작에 알았을거임 저 회사는 처음부터 끝까지 물갈이 되지 않는이상 절대 안바뀜 또 그게 쉽지 않을거고

  • @Kenshi_6
    @Kenshi_6 27 дней назад +1

    게임 다운 게임을 내는 회사가 하나도 없는게 포인트네 ㅋㅋㅋ

  • @절묘한
    @절묘한 27 дней назад +2

    NC가 리니지 그래픽에서만 벗어났을뿐
    과금요소는 NC그대로인데 뭘 어쩔수있나
    할줄아는게 과금유도 뿐이라 망하는 미래뿐임

  • @user-hp1pn1xl7l
    @user-hp1pn1xl7l 26 дней назад +1

    5:15 원래 콘솔은 그래요 한달이면 끝남

  • @bitmexsystemtrading1368
    @bitmexsystemtrading1368 27 дней назад +3

    스텔라블레이드 매출을 넥슨게임즈가 퍼디로 한달만에 벌었네 ㅋ

  • @wjskxl
    @wjskxl 27 дней назад +1

    정확히는 모바일에 경우 중국의 자본력과 기술, 규모를 따라가기 어려워서 그렇지 여전히 모바일만한 시장은 없음. 문제는 회사의 이미지지...

  • @junghwanryu1188
    @junghwanryu1188 27 дней назад +3

    자타공인 모든 게임 채널에서도 꺼리는 게임사(?) 엔씨. 거긴 없어져야 합니다

  • @gusgh5832
    @gusgh5832 25 дней назад

    참고로 김형태는 한때 NC에서 블소 캐릭터 디자인을 맡았었다

  • @georgepolya518
    @georgepolya518 26 дней назад +1

    펄어비스는 ㅋㅋ 도깨비 영상하나로 주식펌핑하고 엎어졌다고 들었는데 ㅋㅋ 나름 기대하고 있는 회사가 P의거짓 만든 네오위즈인데 얘넨 어떻게 되려나요

  • @Ru-qk2bq
    @Ru-qk2bq 26 дней назад +1

    넥슨은 IP가 튼튼하고 실패해도 일단 이것저것 해보는 편이라 잘 나가는 것 같고
    크래프톤은 배그가 만루홈런
    시프트업은 좀 고평가된 느낌이 있긴 30~40대 씹덕 노린 게 꽤 유효했다고 생각함

  • @budapesthungary6950
    @budapesthungary6950 27 дней назад +2

    게임 안하고 싶습니다 pc방 너무 사용했습니다

  • @chamii4318
    @chamii4318 26 дней назад +1

    왜 엔시다이노스가 10연패한게 가장 먼저 떠오른거죠... 제가 야구에 미쳤나 봅니다...

    • @Nosce_te_ipsum0
      @Nosce_te_ipsum0 26 дней назад

      nc 우승 컨텐더팀 아닌가요? 어쩌다가 10연패 했대?

    • @chamii4318
      @chamii4318 26 дней назад

      @@Nosce_te_ipsum0 부상 + 부상 + 부상 + 부상해서요

  • @user-rt8zh5zk1f
    @user-rt8zh5zk1f 20 дней назад +1

    직장인이 대부분인 한국인들은 마우스클릭 소리에 대한 노이로제가 있습니다. 누군가에겐 마우스클릭 효과음은 자칫 역효과를 줄 수 있습니다. 저도 마찬가지구요. 영상 속 효과음이 지나치게 많습니다.

  • @OnehourMillion
    @OnehourMillion 27 дней назад +1

    재업로드 ㄷㄷㄷ 대처 좋네요

  • @yulianhankim
    @yulianhankim 27 дней назад +1

    NC는 택지니형만 없애면 하락세는 멈출듯

  • @retrogame80
    @retrogame80 26 дней назад +1

    이제는 무지개사막이 나와도 안될거 같은데...

  • @agr436
    @agr436 27 дней назад +1

    엔씨는 심형래 같은 회사네요.
    옛날에 인기있었던 영구 없다 가 지금도 유명한 줄 알고 라스트 갓파더로 영구를 연기하며 찍고 좋아하고 앉았으니...진짜 개고기를 먹다가 본인이 개가 되다니...

  • @user-lt9wb2ov6g
    @user-lt9wb2ov6g 27 дней назад +2

    카잔은 소울라이크 아닙니다 액션 알피지 다들던든링이라 불러서 ㅋㅋ

    • @jhl1006
      @jhl1006 27 дней назад +1

      근데 캐릭터 움직이는 모션이나 전투 방식 곳곳에서 소울향이 느껴지는데 소울라이크 아니라고 하기엔... 액션알피지인 동시에 소울라이크일수도 있는거지. 애초에 소울라이크라는 정의 자체가 모호함 받아들이기 나름이라

  • @투레기
    @투레기 27 дней назад +1

    엔씨 다니는 애들은 끼리끼리 논다고 엔씨에서 일하는 애들은 윗 놈들 욕할 자격도 없음
    2017년에 리니지m 진짜 초 대박 칠 때, 배그가 패키지로 팔고 있었고 전세계적으로 한 700만장인가? 팔 때
    패키지 겜 하던 사람들은 700만장이 얼마나 대단 한 건지 다들 알고
    나도 컴공학과 출신이다보니 엔씨에 지인 좀 있는데 술 먹으면서
    "국내 게임이 700만장 파는 날도 오네" 했을 때, 했던 말이
    "그래봤자 얼마나 하는데? 우리 2달 매출도 안 된다" 였음
    지인이고 친구다 보니 얘들이 어쩌다 이래 됐는가 싶다 가도 이 후 일적으로 엔씨, 넥슨 애들하고 일 할 때 그놈이 그놈이구나 생각만 듬
    애초에 입사를 돈으로 움직 인 애들인데 게임을 논 할게 되나

  • @CSH-fg6cc
    @CSH-fg6cc 26 дней назад

    엔씨가 개조져지는 상황을 보니 기부니가 조으다

  • @user-xm5vd5uw1e
    @user-xm5vd5uw1e 27 дней назад +1

    크래프톤 넥슨 둘다 역대매출 찍으니깐 그렇지 영업이익도 잘나오고

  • @FUNKY-
    @FUNKY- 26 дней назад +2

    국내 시장안에서 벗어나야 될 수밖에 없는 근본적인 이유가 출산률 떡락이 가장 크게 영향을 미치지 않았을까 함

  • @이서우-o2j
    @이서우-o2j 19 дней назад

    NC는 2030년대 들면 아예 회사가 사라질수도 있겠더라ㅋㅋ 만드는 게임수준은 2000년대 수준임. 이젠 게임도 영화같이 스토리도 탄탄해야하고 그래픽도 실사처럼 보여줘야한다. 근데 NC 수준으론 스텔라같은 게임제작은 절대 불가능

  • @user-chbang
    @user-chbang 26 дней назад

    엔씨의 대표게임BM에 변화가 필요한데 충분한시간 놓친거지

  • @Kelthica
    @Kelthica 27 дней назад +5

    크래프톤은 배그 이후에 인수로 나온 게임들 보면 거품이 많이 낀것처럼 보임. 시장다각화가 된것도 아니고 수익 내는건 배그 파생작품류뿐이고 제대로 된 기대작은 인조이 뿐임. 그 외에는 너무 아이피에만 혈안이되서 인수한것밖에 안보임. 탱고 게임웍스도 정작 핵심인 미카미 신지가 빠진 상태라서 IP 확보에는 도움이 되겠지만, 과연 그만큼 새로운 기획이 나올지 애매하고 MS도 그것땜에 버린것으로 보이는데 그걸 주섬주섬... 돈많으니까 배팅 막하는 도박사 같아보임

    • @user-gf7wm8tj4v
      @user-gf7wm8tj4v 27 дней назад +4

      투자능럭이 영 없는게 팩트. 특히 그 스트라이팅 디스턴드 거기서만든 칼리스토 프로토콜 그거 만드는데 2000억들었답니다. 솔직히 조 ㅅ나 말도안되는 게임인데.이걸 미국화사인수해서 만들었는데 거의 사기당한 급임 ㅋㅋㅋ 그런데 워낙 배그가 매출이 계속 오르니 이것저것 다해보는거같은데 난 설직히 그냥 국내에 스튜디오 만들어서 p구라나 스텔라처럼 내부에서 만들었으면 좋겠음. 해외게임사들 인수해서 잘된케이스를 국내에서 거의 본적이 없는거같고 진짜 돈지랄같다는거.

  • @jhl1006
    @jhl1006 27 дней назад +1

    스블 pc 출시 고려중이라는 소식 본적 있는데 스팀으로 안내나. 엑박 스팀까지 노리면 매출 잘 뽑힐것 같은데

    • @Blacklightbulb
      @Blacklightbulb  27 дней назад +1

      이미 들리는 뒷소문으론 PC버전 개발이 진행중이라는 카더라가...

  • @dor_jake
    @dor_jake 26 дней назад +1

    내 추억 다 없앤 엔씨 죽어라 제발
    "8:15 고티후보에서 한국게임을 보게 될 수도 있다라는 희망을"
    10년 이상 후퇴시킨 주범이라고 생각함

  • @user-kv6cf1rb4g
    @user-kv6cf1rb4g 26 дней назад +1

    일단 엔씨는 지금 리니지하는 딸피들이 빨리 뒤져줄수록 더 심하게 휘청거릴거임.
    우리 세대에서 저 쓰레기들이 재기 못하게 철저하게 무관심으로 대응해주면 알아서 사라집니다.

  • @kyuhyunghan8150
    @kyuhyunghan8150 27 дней назад +1

    엔씨는 희망이 없다. 회사 분위기가 리니지에 꿀빨았던 기억때문에, 리니지 말고 다른게임에 진심이라는 생각이 안든다.
    그냥 문닫자. 한국 게임사의 수치로 남자.

  • @noface7556
    @noface7556 8 дней назад

    든든한 캐쉬카우를 확보하면 다른 포트폴리오를 만들어야 하는데 주구장창 개고기계란만 바구니에 담다가 개고기가 안팔리니 별수 있나.

  • @riveryu6370
    @riveryu6370 26 дней назад

    오히려 nc처럼 운영하던 방식이 이어진게 기이한 상황이었다 봅니다.

  • @바나나맛참치
    @바나나맛참치 27 дней назад +1

    하루빨리 엔씨 망하고 게임다운 게임 만드려는 회사들 흥하는게 게임업계든 게이머한테든 좋은길이다

  • @Caaleaf
    @Caaleaf 27 дней назад +1

    전 영상은 비공개 처리 됬나 보네.

  • @user-fd3zf9td3m
    @user-fd3zf9td3m 27 дней назад +1

    엔씨가 게임 잘만드는것도 아니고
    게임 운영을 잘하는것도 아니고
    회사 이미지도 최악인데 잘되는게 비정상이지

  • @user-iu4uz3nv1x
    @user-iu4uz3nv1x 27 дней назад +3

    보셨습니까 kill구 센세

  • @user-ix7xj6vw5d
    @user-ix7xj6vw5d 27 дней назад

    리니지 대만 유저는 한국서버를 이용하나요???

  • @user-uw2oy2bn1n
    @user-uw2oy2bn1n 26 дней назад +1

    이제 넥슨만 NC 따라가면 완벽한데...

  • @jwkim5925
    @jwkim5925 27 дней назад

    3:25 이거 게임이름 뭔가요?

  • @user-nh5bg5nw8d
    @user-nh5bg5nw8d 18 дней назад

    붉은사막 도 아침의나라 들어갈수 있음

  • @user-js2ud1pj6c
    @user-js2ud1pj6c 26 дней назад

    모바일 던파는 진짜 잘만들었어 현생만 아니였으면 정말 재밌게했던 게임인데 제발 지금 PC던파처럼만 변질만 되지 말아다오...

  • @Psychic-01tube
    @Psychic-01tube 27 дней назад +4

    한국 게임 회사 중에 잘못 안 한 회사는 하나도 없음.
    그나마 국산 게임 하고 싶으면 '차악'에 가까운 회사 게임 픽을 뽑는게 맞다고 봄

  • @Panorama-memory
    @Panorama-memory 14 дней назад

    게임을 만드는 회사는 떡상 중.
    NC가 왜 망하냐니.. 위에 말했잖아. 게임을 못만드니까 침체 임.

  • @GodSensee
    @GodSensee 26 дней назад

    아군을 만들지 못하면 적을만들지말라.

  • @user-kv6cf1rb4g
    @user-kv6cf1rb4g 26 дней назад +1

    ??? : 돈이 될까? (됨)

  • @user-im7vi5wv3s
    @user-im7vi5wv3s 26 дней назад +1

    더 파이널스
    한국 게임이지만 음성 지원은 한국어가 없음 ㅋㅋㅋㅋ 한국게임인데 자국민을 위한 한국게임은 별로 없는듯 ㅋ

  • @starsepil
    @starsepil 17 дней назад

    넷마블 제발 저사양좀 만들어 주세요 저희집은 사무용똥컴만 있어서 고사양안됩니다

  • @user-kb9kt9sf6v
    @user-kb9kt9sf6v 25 дней назад

    근데 당연한 수순아니었나 ㅋㅋㅋ 넥슨,크래프톤,스마게 얘네는 중국,인도에서 돈 엄청벌던데

  • @user-falconk
    @user-falconk 26 дней назад +1

    단골 무시하는 가게는 망해야지

  • @시그레이
    @시그레이 27 дней назад +1

    스마게는 어디 딴데 있는건가? 아니면 게임개발사 취급을 못받는거임? 5위안에 들어갈만한데 없네?

  • @hyunsukkim5773
    @hyunsukkim5773 26 дней назад +1

    우리나라는 게임을 잘못만들어요. 정말 더럽게 못만들어요. 가끔 썩은 땅에서 연꽃이 피는데 같은 자리에서 2번은 안피어요. 그자리가 카지노가 되거든요.

  • @순우리맛
    @순우리맛 27 дней назад +1

    던파는 국내분위기 안좋은거랑 별개로 중국에서는 효자노릇하는덕에 넥슨은 날라다니고있음

  • @utuutu8385
    @utuutu8385 26 дней назад +1

    엔씨가 게임업계를 최소10년 후퇴시켰다. 태어나지 말았어야할 김택진 씨-ㅂ ㅔㄹ럼

  • @DUS-bh6pw
    @DUS-bh6pw 25 дней назад

    소비자(유저)를 기만하면 결국 망한다