@@penguinmonster 필스테드의 정확한 발언은 "개발진들이 부정적인 여론떄문에 사기가 떨어졌다. 하지만 이게 본인들 탓이라는 걸 상기해줄 필요가 있을듯."입니다. 어쨋든 윗분들은 지들 잘못이라는건 인지하고 있다는 소리긴해요. 밑에놈들이 어깨에 힘들어가서 깝치는거지..
그런데 게임사가 고객들 말 다 들어줄수는 없지 게임 고객들은 커뮤를 통해 목소리를 실시간으로 활발하게 내는데 이게 게임 유저들 전체 의견이라 장담할수도 없고 커뮤답게 극단적이고 이상한 억지도 많음 따지고 보면 신창섭도 고객들 유저 적극 반영해줬지 메벤에서 리부트 서버 "정상화" 해달라고 해서 다 해줬잖어 그게 나중에 까고 보니까 고래 코스프레 한 오천플마단 메벤남의 의견이었을뿐이지 능력있는 게임사라면 어떤게 올바른 의견인지 판단할줄 알아야겠지만 그게 쉽지않고...
사실 서양 회사들이 라이브서비스 할 깜은 없는데 또 욕구는 있는게 문제죠 예를 들면 같은 스웨덴 회사인 역설사 게임 같은거 하면서 서양 커뮤니티 레딧에 '일 안하냐?' 같은거 올리면 '노동권이 얼마나 소중한데!' 하면서 분탕 취급받고 삭제됩니다 문제는 이게 라이브 서비스 게임에 부적합합니다. 굳이 할거면 어떻게든 대책 마련하고 해야하는데 그쪽으로 별 생각 없으니까. 휴가철 되면 그날로 업데이트 끊기는걸 막을수가 없음
안녕하세요 펭귄몬스터님. 최근 웹젠에서 1년도 안된 게임 두개 / 어둠의실력자가 되고싶어서 , 라그나돌 오랫동안 서비스해오던 뮤 가 논란이 되고있는데 어둠의실력자가 되고싶어서 게임에 대해 웹젠에서 말도안되는 기망행위를 행해서 유저들이 많은 피해를 입었습니다. 이에 고소도 생각하고 있다가 이게 공론화가 되지않으면 어렵겠구나 생각이 들어서 이렇게 댓글을 달게 되었습니다. 혹시나 다뤄주실수 있으시다면 댓글 부탁드리겠습니다. 눈팅만 하다 이제와서 구독박아서 염치없긴 하지만 저 하나의 부끄러움으로 다른 피해자분들이 도움이 될수있고 웹젠에 더이상 피해보는 유저가 없길 바라면서 이렇게 글을 남깁니다. 부탁드립니다.
헬다이버즈 저사건에 반발해서 라이브게임 진행을 아예 방치해버린 이야기가 없는게 아쉽네요. 헬다이버 맵을보시면 저사건으로 유저들이 집단으로 방치,노쇼를 해버려서 오토마톤진영이 슈퍼지구쪽으로 미친듯이 가지가 뻗고있는데 여기서 의문의 헬다이버들이 나타나 막고있는부분이 참...
너도 나도 라이브 서비스 게임 시장에 뛰어드는 이유가 성공만 하면 거대한 캐시카우가 될 수 있어서인데 문제는 개발진들의 태도나 마인드가 이러한 라이브 서비스를 하기에는 정반대의 행보를 보이고 있어서 욕 먹는듯요. 라이브 서비스 게임이 롱런하기 위해 필수적인 요소들로 유저들과의 소통, 약속한 날짜에 확실한 업데이트 등이 있는데 이렇게 기싸움 하면 망합니다. 물론 개발사 자기 나름대로의 철학이 있을 수 있겠지만 많은 유저들이 그걸 싫어하고 비판하면 수정하는 자세도 필요한 것이 라이브 서비스 게임인데 단기적 성공에 자아도취 되면 게임은 한순간 몰락할 수도 있습니다. 그 대표적인 예가 콘코드, 헬다이버즈.. 콘코드 경우 황금기도 없던 게임이나 개발진의 스탠스가 너무 유사합니다.
헬다이버의 철학 1. 와 레일건으로 중갑몹들을 잘잡을 수 있어 ! 하지만 리스크는 크니까 조심해야해 -> 리스크만 존재하게 너프 2. 와 이럽터라는 총은 장전속도는 느리지만 여러 마리를 잡을 수 있고 굴도 꺨 수 있어 -> 장전 속도를 더 느려지게 너프 3. 와 익스플로딩 크로스보우는 주류무기는 아니지만 정말 매력적인 폭발성 무기야! -> 매력을 모두 없얨 (폭발거리, 데미지) 너프 4. 와 레일건의 대용으로 충전시간은 느리지만 확실하게 한마리 잡아줄 수 있는 퀘이사 캐넌을 발견했어 ! -> 바로 충전시간 2배 너프, 데미지 너프 5. 와 엑소슈트-라는 이 기동 로봇은 30분 겜 내내 2번 밖에 못부르고, 성능도 썩 좋진 않지만 안에서 보급을 부를 수 있어 -> 너프 6. 와 슬러거라는 이 산탄총 경직을 걸어줘서 재밌게 쓸수 있어 ! -> 경직 삭제 너프 7. 와 하지만 슬러거는 여전히 강력해서 지정사수 소총처럼 쓸수 있어 ! -> 데미지 거리 너프 8. 와 이 브레이커라는 무기는 여러명을 잡는데 탁월해! 하지만 데미지는 낮으니 준비를 잘하자고 ! -> 탄창, 사거리, 데미지 너프 9. 와 브레이커 대용으로 인센디어리라는 무기를 쓰면 그나마 적 물량을 제어할 수는 있어 하지만, 데미지는 병신이라 중장갑을 못잡아! -> 물량도 못잡게 탄창 너프, 반동 너프 10.와 화염방사기는 리스크는 있지만 중장갑 몹 중 일부를 대처하는데 큰 도움이 되어! -> 데미지, 사거리, 투사력 너프 ※참고※ : 이동안 적 몹은 장갑강화, 체력강화, 피탄면적 축소, 헤드샷 방어력 증가 (심지어 버그꼬여서 헤드 무적), 절대절대 은신능력 추가, 절대절대 회피 능력 추가, 절대절대 드리프트 회피 능력 추가 이 지랄해놓고 최신 디코에서 "웅 ㅠㅠ 우리 욕머거서 쓸퍼쪄 ! 그래서 개발속도 느려져쩌! " 이 지랄 떠는데 진짜 스웨덴 새끼들 게임은 걸러야 된다는걸 정말 잘 알게 해줌 개쒸이이벌 이새끼들 집에 놀러온 친구들 밥도 안주고 똥싸면 똥 주머니에 넣어서 가져가라할 떄부터 알아야 했다. 개년들아 내 슈퍼지구를 돌려줘
제일 빡치는건 오히려 이 상황이 개발사가 바라던 상황일수도 있어요. 이미 기대치 이상으로 잘 팔려서 이미 배부른 상황인데 한창 사람 넘쳐날때 회사 대표가 서버 터지니까 게임 하지 말아달라고 공지까지 쓰던 애들인데 ㅋㅋㅋ 팔거 다 팔아먹고 서버 적당히만 운영하게 지금 사람빠진게 오히려 개발사가 의도한 상황일수도 있어서 열받음 ㄹㅇ
@@user-AK12 헬다이버즈2로 벌어들인 수익이 아마 헬다이버즈2 10번은 더 넘게 만들수 있을거라 그럴일은 없을듯요 그리고 저정도 규모 회사면 다음 신작은 언리얼5로 나올거고 언5면 개똥으로 내놔도 일단 게이머는 신작이면 사주니까 그냥 해체는 안하겠죠 한탕하고 갈듯
팔건 다 팔아서 대박났으니 내맘대로 할거야가 정말 저능한 생각인게, 얘네 지금 이 일로인해 게임계에서 영원히 기회를 잃었음 ㅋㅋ 당장에 애로우헤드의 후속작이 나와도 nc처럼 믿고거를게 자명한데 한탕 잘 쳤으니까 이걸로 끝인줄암 사실 회사가 확정적으로 망하는길에 들어선건데
psn 사태 이후 버프 업뎃까지 했을때 어떤 유튜브 댓글로 버프로 깔짝 동접 오르긴했지만 근본적인 컨텐츠 추가없으면 결국 다시 떡락할거다 라고 썼는데 그게 댓글고정 박제 당하고 조리돌림 당하더만 한달도안되서 동접다시 업뎃전으로 떨어지더니 다시 그 채널 찾아가보니 댓삭까지 당했는데 참 웃김
@@penguinmonster 그쵸 개인적 생각하기에 콘텐츠 문제가 제일 크다고 봅니다 패키지로 딱 내놓고 너네들이 알아서 해 이런게 아니라 라이브 서비스겜이면 콘텐츠 추가가 제일 중요할탠데... 지금까지 콘텐츠 추가라고 내놨던게 스트라타젬, 함선업글, 장비, 적 인데 여기서 솔직히 적말고는 헬다2가 루트슈터도 아니고 이런게 콘텐츠 추가라고 할만한가 싶으면 아리송합니다 일루미닛 등장 떡밥도 벌써 수개월전이고 더구나 비슷한 시기에 젬, 무기, 개조시스템도 유출됐는데 정작 인겜에 등장한거는 몇개가 없으니 현재 추가적인 아이디어가 없더라도 유출된것들 한번에 대규모 업뎃으로 왕창 추가해서 먼저 동접끌어올려도 모자를판에 북유럽사람들이라 그런지 너무 여유부리는거 아닐까싶습니다
게임은 이미 팔만큼 팔았는데 처음에 몰렸던 유저수로인해 증설해놨던 서버비가 너무 부담되니까 사람들을 쫒아내야 서버를 줄일태니 일부러 내쫒고있다 라는 설이 가장 유력한 상태입니다 실제로 지금 동접자 수가 1만에서 많아봣자 3만정도밖에 안되는데도 서버가 포화상태라는 알림이 뜨면서 안들어가지는 사람들의 인증샷도 나오고있구요
근데 소니가 라이브 서비스에 목말라하는 이유가 출시 때 반짝 팔고 떡락하는 싱글 패키지와 달리 지속적으로 그 몇십 몇백배를 벌어들이기 때문인데... 물론 핼다이버즈 나 콩코드 경우 유료 판매라서 싱글 패키지 게임마냥 출시 때도 판매 수익이 발생하겠지만 그래도 라이브 서비스 게임은 비록 지속적인 유지관리 비용이 발생하더라도 일단 성공하면 기존에 패키지 게임에서는 새 게임을 지속적으로 개발 출시하고 뒤이어 성공하길 바래야 회사 매출이 나오는데 그럴 필요 없이 보다 적은 돈으로 더 많은 수익을 지속적으로 창출할 수 있다보니 게임사들 이 라이브서비스 게임에 눈이 뒤집히는 거죠. 근데 헬다이버즈2 는 분명 누가 봐도 대성공인 출발을 했음에도 유지관리비가 아까워서 사람을 줄이려 한다는 게 과연 맞울지... 다만 HOXY??? 싶은건 소니가 콩코드 에 대한 기대가 엄청났고 성공에 대한 확신이 있어서 일찌감치 거하게 김칫국 드링킹을 한 정황들이 포착되고 있는데 콩코드 로 북적거릴 서버 를 대비해 자리 마련한답시고 구작 2군 헬다이버즈 에서 자리를 빼앗아 콩코드 서비스 준비룰 한 건 아닌지 하는 상상도 해 봅니다. 라오어 멀티 날린것 등 근래 일련의 일들이 콩코드 를 영접할 자리마련 의 일환이자 한동안 콩코드에만 집중 지원하기 위한 게 아니었을지 하는 음모론.
진짜 놀랍게도 너프했던 모든 무기들을 전부 '원래' 상태로 버프 시키고, 앞서 말했던 차저, 타이탄의 장갑수치를 낮추고 무기의 장갑관통 수치를 높히는 밸패로 인해 게임 난이도가 체감이 될 정도로 달라짐. 물론 물량이 물량인지라 컨트롤이나 레그돌관리를 못하는 사람에겐 여전히 어렵겠지만, 나름 9~10단계는 할만해졌다고 볼수있습니다.... 다행이에요....스마2는 스토리 본 뒤로 손도 안가서 이제 뭔 겜 하나 싶었는데 다행히 헬다2가 정상으로 돌아와서...
연휴 다 즐기고 와서 만들 생각을 했다면, 장사의 기본이 안된 사람들이다. 누가 초등학교 앞에서 분식 장사를 하는데 애들 다 집에가서 자는 새벽에 문을 여는가? 그래놓고 인기있는 떡볶이에 고수랑 취두부넣고 "매운 음식은 먹기 힘들어야죠." 하는데 장사가 될 턱이 없지...
외국에서 한 비유가 참 찰졌는데, 다시는 아내와 자식을 때리지 않겠다고 애원하는 알코올 중독자 아버지를 보는 것 같다고...
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ나라 복지가 좋아서 그런가 나쁜의미로 경쟁의 의미를 잘 모르는거 같음요...
@@curryKing342 그럼 도태돼야지ㅎㅎㅎ 어쩔 수 얷음
" 부정적 리뷰에 개발진들 개발의욕 감소 " 듣고 답이 없음을 느낌
오히려 자기들이 부족한걸 깨닫고 투지를 불태워도 살아남을까 말까인데
그냥 배가 불러서 그럼
말이 되는 발언이긴 한데, 분위기가 안 좋다보니 좀 애매한 발언이긴 합니다
그 또한 스웨덴의 은총이겠지요
@@penguinmonster 필스테드의 정확한 발언은 "개발진들이 부정적인 여론떄문에 사기가 떨어졌다. 하지만 이게 본인들 탓이라는 걸 상기해줄 필요가 있을듯."입니다.
어쨋든 윗분들은 지들 잘못이라는건 인지하고 있다는 소리긴해요.
밑에놈들이 어깨에 힘들어가서 깝치는거지..
@@songbird345윗선이 불쌍하네 이번엔
스웨덴 공장에 출장 갈 일이 있어 가봤는데 이 나라는 그냥 일을 안합니다.. 아침 명상, 점심 티타임, 오후 낮잠, 야근은 절대없고 상사지시가 귀찮고 하기싫다그러면 안합니다 그냥..안하는 것도 자기권리라면서..
하 진짜 너무 ㅈ같네요 지정학적으로 운좋게 위치한건 뿐인데 지옥불반도에 사는 우리랑은 정반대의 삶을 사는걸 보면 너무 불공평한거 같아요 재벌들 보다 북유럽 게으름뱅이 새끼들이 더 부러워요
존나 개꿀인데요?
유럽만 아니었어도 흙파먹고 살았을 나라
개부럽노 시발 왜우리는 개뺑이치면서 군대갔다오고 취업지옥에서 아둥바둥사냐
타임머신 발명되면 제일먼저 해야할게
현재랑 과거랑 연동되는 인터넷 개발해서 적국보내야한다
그거보면 과거에 거지같이 살던사람들도 현타와서 애안낳고 다뒤졌겄제
@@jsb9029진짜 지옥은 중남미나 아프리카 아님?
이것도 웃긴게
너프안하겠다 해놓고 너프
그리고 차저 돌진직후 급 브레이크때 뒷발 장갑 없어지는 버그
"이거 재밌어보이는 컨트롤이니 굳이없애진 않겠다" 말해놓고 패치해서 없애버림
결국 이렇게 너프만 먹어서 사람들 다 빠지니까 패치를
해주기는 커녕 휴가시즌이라며 떠남
휴가 갔다와서는
"니네가 부정적 리뷰 남겨서 팀원의 사기가 떨어져서 '더 늦 어 질 거 다'" 이러면서 기잔치
기페스티발 하는중임
크게 흥한 만큼, 개발진의 자존감도 하늘을 찌르는 게 아닌가 싶긴 합니다
진짜 븅신새끼들이 따로 없음. 모처럼의 좋은 기회를 이렇게 망치다니;;
그 파란만장한 사건들 와중에도 끝까지 살아 남았던 생존자 헬다이버즈들의 마음에 까지 대못을 박으면서 떠나게만듬.
그래서 전 삭제함 안그래도 오토마톤 놈들 잡기도 힘든데 이제는 벌래놈들도 잡기 더힘들어져서 그냥 정이 떨어짐
응 당장 꺼져 너 있어도 겜망해.
털보야 니 아들이 당뇨면 어때? 증원 해.
오토 캐논, 궤도 정밀 타격, 이글 공중 타격 채택률이 너무 높습니다.
너프해야됩니다.
(난 겜 접었어. CEO 어머련아.)
그냥....슈퍼지구를 불태우는것도 방법이지 않을까...ㅎㅎㅎ
진짜 웃긴게 개발자들 라이브에서 사용률 높다고 너프 먹일거라는 무기들 죄다 끼고 왔는데 그 무기가 버그전 특화인지도 모르고 오토마톤에 들고 와서 왜 안죽지?? 이렇고 있는거 보면 진짜 한숨만 나왔음.. 저런 애들이 밸런스 패치를 하고 있었다는게 참..
니들이 브인센만 쓰는거보니 사기무기지? 너프할거임 ㅋㅋㅋ
( 헐크 면상에 쏘면서) 왜 안죽지?? 사기 무긴데
@@봄이랑집사랑ㅋㅋㅋ 우리겜 버그났나 왜 안죽어 했나 속으로
난이도 5도 못깨고있으니 환장함 ㅋㅋ
이새끼들 너프기준이 걍많이써서 인듯...
지가 너프해 노코노코 유저 탓탓
7:07 지금까지 탱자 탱자 놀아놓고
그니까 ㅋㅋ 그냥 저거는 '더 지랄하면 개발 진짜 더 안할거임 ㅋㅋ' 하고 조롱하는 꼬라지로 밖에는 안보이는데...
논거치곤 잘만듬 쓰레기 엔진가지고,,,, 운영이 아쉬운거지
탱자탱자놀아놓고유저탓탓
최근 행보)
자기들을 쉴드 쳐주는 공식 디코 유저들조차 비난이 끊어지지 않자
"내 아들 당뇨 걸렸음, 그러니 비판ㄴㄴ"
라는 식으로 가족사를 들먹이며 아들을
방패에 묶어두고 욕받이로 사용함
아들 당뇨 이야기에 유저들이 눈물 펑펑 흘리며 공감해줄줄 알았으나
레딧에서조차 "아들도 너프 먹었음?"
비아냥만 나올 뿐.
아들내미한테 도대체 뭘 먹였길레 중학생도 안된애가 성인병에 걸림?ㅋㅋㅋㅋㅋ
@@Valkyrie0816 손님한테 밥도 안주는새끼들인데 손님줄 밥 아들한테 다쳐먹였나보죠 ㅋㅋ
@@Valkyrie0816보통 어렸을때 걸리는 당뇨라면 어지간히 당분, 탄수화물을 먹은게 아니고서야 유전으로 인한거긴할텐데
안그래도 민심 안좋은 마당에 가족 가지고 감성팔이 시전하니 다들 그냥 브레이크 부숴버리고 니 아들도 증원하지 그러냐? 같은 반응이 ㅋㅋ
@@이진수-n9l7v 지구 패치노트
개발자의 아들에게서 적절한 인슐린 생산이 일어나던 버그를 수정했습니다
-인슐린의 적절한 생산은 '너무 신뢰성이 높아', 식단의 다양성을 위해 패치되었습니다.
그놈의 게임사들은 어떻게 고객인 유저들한테 막대하는게 당연하다고 생각하는기 진짜 동서양다 그런느게 왜그러는지 모르겠음
사실 유저층이 워낙 다양하다 보니, 유저 말을 전부 듣는 게 정답은 아니긴 합니다
다만, 고집을 지켜야 할 영역이 있고 아닌 영역이 있는데
거기서 실수를 하는 경우가 종종 있는 것 같습니다
옛날 스웨덴 놈들은 그래서 도끼에 대갈빡에 쪼개져서 그럴 일이 적었지만 현재는 아니니까.
옛날 방식으로 머리가 도끼로 쪼개지면 그럴 일이 없을 것
열받아하는것도 이해는되는데
제대로된 비난을 하기위해선 개발사의 입장도 되봐야됨.
우린 항상 소비자의 입장으로서만 불만을 내는거고 개발사는 모든 데이터를 종합해서 가야하기떄문에 신중한 패치는 느린대응으로 빠른패치는 막나가는 한쪽소리만 듣는 패치로 인식되게됨
롤이 진짜 쉬운 예인데 게임에서 티어분포도가 넓기때문에 하위구간에선 너무너무쌔서 승률 60%나와서 밸런스 파괴급으로 질주하는 캐릭이이 고티어에서는 승률 45%도 겨우나와서 밸런스 패치하기 애매한것들이 있음.
너프하자니 고티어에서 정말 못쓰고 고티어에서 승률안나와서 버프하자니 하위티어에서는 너무 사기적인 성능인상태고
그런데 게임사가 고객들 말 다 들어줄수는 없지
게임 고객들은 커뮤를 통해 목소리를 실시간으로 활발하게 내는데
이게 게임 유저들 전체 의견이라 장담할수도 없고 커뮤답게 극단적이고 이상한 억지도 많음
따지고 보면 신창섭도 고객들 유저 적극 반영해줬지
메벤에서 리부트 서버 "정상화" 해달라고 해서 다 해줬잖어
그게 나중에 까고 보니까 고래 코스프레 한 오천플마단 메벤남의 의견이었을뿐이지
능력있는 게임사라면 어떤게 올바른 의견인지 판단할줄 알아야겠지만
그게 쉽지않고...
이미 구매했으니까요 ㅋㅋ
동접자 94퍼가 날아가도 2만명대인데 콩코드는 도대체
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
유저와 기싸움하면 어떻게되는지 제대로 보여준 작품.
너프 위주의 운영 안 하겠다고 한 다음에 바로 해버리기 ㅋㅋㅋㅋ
@@penguinmonster 솔직히 잠수패치도많고해서 너프자체가 엄청 심각한 문제는아님. 할게없는데 되던걸 안되게하고 건드리면 버그폭발. 이게 문제임. ㅋ
콩코드: 으이~~ 같이가
얘네들은 어차피 유저가 100명으로 줄어도 신경도 안쓸듯요 ㅋㅋ
두글자로 말하면 망함
개발자와 유저의 갈등을 보면 이젠 정상화밖에 생각이 안납니다 ㅠㅠㅠㅠ
저도 정상화라는 말이 자꾸 생각났는데 이번엔 안 썼습니다 ㅋㅋㅋㅋ
이또한 신창섭의 은혜
@@penguinmonster 신 창 섭
신창섭이 온다~
오늘도 메벤을 눈팅하는 신 창 섭
북유럽식 복지강국 근로 환경에서는 사람 갈아넣어 개발해야 하는 AAA급 라이브 서비스는 무리라고 보여지네요
정의구현이 아니라 '정상화' 당한겁니다.
아아.. 신창섭..
어디까지 내다본 것입니까
역시 정상화는 신창섭
서버비 줄이려고 개발악중
'정상화'을 실시하는 헬다이버즈
🇨🇿 🇸🇰:💥💥💥💥
하지말라고 그렇게 부탁하는데 들어줘야죠
제발 그만좀 하라고 티를 내도 내도 끝까지 붙어있는 게이머들 좀 ㅈ같긴 할듯
이제 돈도 안되는데 서버비 그만 축내고 좀 처 꺼져 ㅋㅋ 라고 생각하지 않을까??
그만해주면 쟤들입장에선 유지비 적게드니 더좋죠ㅋㅋ
가세요라 ㅋㅋ
사실 서양 회사들이 라이브서비스 할 깜은 없는데 또 욕구는 있는게 문제죠
예를 들면 같은 스웨덴 회사인 역설사 게임 같은거 하면서 서양 커뮤니티 레딧에
'일 안하냐?'
같은거 올리면
'노동권이 얼마나 소중한데!'
하면서 분탕 취급받고 삭제됩니다
문제는 이게 라이브 서비스 게임에 부적합합니다. 굳이 할거면 어떻게든 대책 마련하고 해야하는데 그쪽으로 별 생각 없으니까. 휴가철 되면 그날로 업데이트 끊기는걸 막을수가 없음
진짜 돈받고 파는 물건에 치명적인 결함있는데 노동권 타령하면서 방치하는거 엄청심함
@@mablue3679 아ㅋㅋㅋ... 휴가 갔다온뒤에 처리해준다고 ㅋㅋㅋ
북유럽 애들은 낮은 일조량 때문에 우울증을 달고 살고 낮은 인구 밀도 때문에 다른 사람을 상대할 기회가 적어서 사회성도 발달하지 못해서 그래
동아리 활동하는 애들도 아니고
"여러분이 너무 비판하셔서 직원들의 사기가 떨어졌습니다.
그로인해 개발이 원활하게 진행되지 않고 있습니다."
이게 말이냐?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 동아리는 고봉밥 내주고 있구만 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@studiohorse2781림버스ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
스웨덴 애들 마인드
애새끼들 데리고 회사운영하는것도아니고 그만좀 징징대고 프로의식좀 가졌으면...
@@studiohorse2781자극적익 귀여움, 하무하무팡팡
페이데이3, 다크타이드, 배틀필드, 디비전2, 더 파이널스, 그리고 헬다이버즈2까지
스웨덴 겜 운영 매일 레전드 갱신중
더 파이널스도 그러고 보니...ㅋㅋㅋㅋ
와 암걸리네 더파이널스도 스웨덴 게임사였네.. 아 스웨덴 게임은 그냥 안하는게 맞는듯
헬다이버즈2 더파이널스 둘다 정말 재미있게 100시간 이상했고 현질도했는데 둘다 너무 실망스러움
유일한 희망은 염소 시뮬레이터의 커피 스테인..
더 파이날스 개발사가 준비중인 '아크 라이더스'도 같은 길을 걸을거 같군요. 트레일러를 처음 보자마자 많이 기대했던 게임인데, 찜목록에서 지웠습니다.
패러독스가 마지막 남은 희망이라니ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
왠지 모르게 서양게임사에서 겜안분 개발자들이 많은거 같네요
그런 개발자 많은 회사의 99%는 밸패 개떡같이하고 유저랑 기싸움하고 뭐 팔아먹는거만 좋아하는 놈들밖에 없더라고요.
액티비전이라던가 슬렛지해머 라던가
애초에 유저하고 기싸움을 왜한지 모르겠고, 자기들이 예술가에 우리들을 가르칠려는 느낌도 있어서 겁나 불쾌했음
'우리가 의도하지 않은 방향으로 게임을 즐기지 마라!'
이런 거 아녔을까 싶긴 합니다
@@penguinmonster 아악.. 의도하지 않은...[디비전 했던 사람에게는 PTSD 제대로 부르는 무언가죠..]
요즘 개레이어들 좀 개진상이긴 함. 돈은 20년전보다 적게 내면서 원하는건 존나많음. 게임계 전체가 거대한 보육원이 된 느낌.
@@widb8evd8wg38dhsu 공감.
@@widb8evd8wg38dhsu ㄹㅇ44000으로 어디까지 바라는건지 모르겠네
적은 약점 없고 공략 힘듬
유저는 총기들이 다 뭐 하나 나사빠져서 쓰기 힘듬 역돌격 자주 일어남
전투를 해야하는 게임인데 전투가 스트레스가 되니 자연스럽게 접게 되는거죠
개발진은 그게 재밌는 게임이라고 생각하는 것... 같습니다
약점이 없기보다는 과정이 너무 힘든게 아닌가 싶습니다
약점을 공략하려면 마치 유럽이나 일본의 서류 행정처리를 하는 거같은 느낌인거같네요
떼로 나오는 적을 몬헌처럼 잡기를 바라는건가? 4명이 플레이 하니까 가능할거라 보는거고
@@pimpompanpom몬헌도 무지성으로 냅다 닿는곳 패다보면 다리나 날개 부위 파괴 일어나서 잡기 쉬워지긴합니다.. 고룡종까진 그게 먹히기도 하구요..
유럽인들 게임감성이 좀 아시아권하고는 다른것도 한몫하는거 같음
이제 워해머 나오면 완전히 몰락할거 같은데 아직도 기 싸움을 하는게 제정신인건가 싶네요.....
지금 다시 원래대로 버프하는 업뎃으로 되돌려서 동접자 5만명대로 올라옴. 워해머랑 스타일이 좀 달라서 그런듯
헬다이버즈는 안 사는게 맞는거 같네요 돈아끼게 해줘서 감사함당
제발 환불시켜주세요 씨발----!!!!!
근데 처음에 진짜 재밌게 했는데.. 한 일주일 친구들이랑 밤새가면서 한거 같음 다들 일끝나고 와서 ㅋㅋㅋ
유저가 고객인 게임사들은 동서양막론하고 막대하고 기싸움하고 한발짝도 안물러나는게 왜그러는지 모르겠음
어느 정도 뚝심이 있어야 성공할 수 있어서라고 생각합니다
근데 뚝심이 아집이 되기 시작하면...
저런 부정적인건 개발사 문제가 확실하다고 개인적으로 생각해봅니다.. 당연히 모든 유저 의견이 맞다 는 아니지만 해외 고객들은 체계적으로 문제점이 뭔지 맞는게 뭔지 확실하더라고요
비슷한 4인코옵 게임인 딥 락 갤럭틱의 고스트쉽 게임즈 개발진이 유저들에게 매우 친화적이고 유저들 의견에 귀기울이고 그걸 패치에 반영해주고 무기는 버프 골치아픈적은 너프위주로 하고 있기에 애로우헤드가 이걸 좀 보고 배우면 좋겠어요 진짜
딥락 갤럭틱 제발 무기랑 맵 압데이트좀!
업뎃 주기는 심하게 느리긴 한데 패치할때마다 만족도 높은 놈들...
지들이 최고난도로 겜하는거 자주 유튜브 라이브로 보여주는놈들..
이정도면 서버비 아끼려고 유저 내쫒은거 같음
살다살다 타르코프가 헬다2보다 개꿀잼인건 처음임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
유저수의 정상화 이 또한 신창섭의 은혜겠지요
엠창섭 또 너야?
ㄷㄷㄷㄷㄷ
역시 정상화는 신창섭...
젠장 또 신창섭이야 난 노래를 들어야해
십창화지 ㅋㅋ
유럽엔 절대 대규모 반도체 공장 못 들입니다. 사고 터지면 새벽에도 즉시 출동해야 하는데 유럽애들은 그 짓 못 해요.
@@alchemira 유럽 젊은이들이 인생 성공하려고 괜히 미국으로 건너가는게 아니죠
빅테크 기업이 유럽에 전무한 것도 다 이유가 있는법
프랑스가 자동차 산업 망한 이유죠 ㅎㅎ
이런 병맛 댓글에 좋아요가 왜케 많아.
기업주가 많은거야, 병신이 많은거야?
좌좀들이 대륙단위로 들끓을 경우 생기는 일이죠
@@user-oe3mo6vq8b 반도체만 안될까? ㅋㅋㅋ 노동법 말도고 규제 많음.
긍정적일때는 애플 조져서 독점 깰때는 좋지 근데 자기 산업은 못지킴.
형 헬다2 다시 복구했어
영상 새거 하나 뽑아줘
"헬다2의 정상화"
휴가를 가고싶어서 일부러 게임을 망쳐 할일을 없애버린거냐?
그러네 어차피 안짤리니
온 세상을 정상화 해
이미 팔 만큼 팔아서 서버비 안 내기 위해 유저수 감소시킨뒤 한탕해먹고 섭종할려고 한다는게 정설
참 사건 터지는거 보면 2시간전에 환불하기 정말잘했네요
ㄷㄷㄷㄷ 환불하셨나요
최고의 선택이였네요
소니사태 한번 더 터져서 제발 환불
제발
진짜 승리자시네....초반 화력뽕에 취해서 70시간 달렸는데...
@@이태민-h2t 근데 70시간이면 추가 과금을 안했다는 가정하에 충분히 뽕 뽑은것 같은데
그냥 운만 좋은 회사가 분에 넘치는 성공을 감당하지 못하고 몰락해가는 거라 생각하면 편함
그저 게임도 모자라서 배패까지 산 유저분들이 안쓰러울 뿐...
그래도 충분히 재밌게 하고있음
ㅠㅠ...
배패가 이게임에 어딨음 ㅋㅋㅋㅋ 게임 안하고 그냥 글만 싹 쓰면 기분좋노?
@@IllIlIllIlIIIlllI 뭐 채권이 구조가 배패 형태긴 하니까 그걸 말한 거일수도 있긴 하지 ㅋㅋㅋ;; 사실 뭐 그것도 웬만한 유저는 크레딧런을 해서 사면 샀지 안 그래도 민심 떡락한 유료겜에 추가과금을 하려는 유저가 얼마나 많겠냐마는...
@@IllIlIllIlIIIlllI 채권이 딱 효율안좋은 배패 느낌이 더 강함
심즈처럼 엄청나게 분할된것도 , 엘든링처럼 완성품으로 내놓는거 아니니까
그 개념이 배패지
기싸움은 기싸움대로 하고 정작 내몰리니까 너무 뭐라하지말라고 이쪽도 힘내는데 그렇게 말하면 의욕이 사라진디고 찡얼대는거 개짜치네...
무슨 공부하라고 한소리 들은 학생도 아니고 직장인이고 본인들 잘못인데 책임의 영역에서 한마디 꼭 꿍시렁 대고 가는거 꿀밤 마렵네요
0:29 너프 the 리부트
NTR
균형을 위해 우리는 싸워야 해~
내 총이 약해졌어
근데 게임이 건강해졌대!
겜안분이 자기 겜이라고 빼액 거리며 물러서지 않으니 떠나버리는걸 이해 못하는 개발사...
웃긴게 선진국(근로 복지가좋은) 회사가 만든 멀티게임은 안하는게 좋음. 한국과 다르게 야근 일절없고 문제가 생겨도 급하게 해결하려고를 안함. 본인들이 서비스를 하는 입장임에도 자기들 이익은 절대 포기안하려 하기때문에 빠른 해결, 소통은 바라지 않는게 좋음
단적인 예가 디비전임. 얘네도 유저가 이득보는건 일주일내로 칼같이 패치하면서 유저가 손해보는 버그나 핵 등은 심하면 몇달을 방치함. 국산 게임에선 상상도 못할일이 해외게임에선 비일비재하게 생김.
@@MARLEYMILLIEfc온라인은 외국 게임인 것인가..
@@MARLEYMILLIEㄹㅇ 디비전2 재밌게 하다가도 정떨어졌는데 얘네보고 그냥 거르기로함
2:50 게임이 너무쉽다-> 절대 다수는 쉽다고 한 적 없음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
초창기에는 꽤나 많았어요 유튜브 댓글에서도 난 잘하는데 니가 못하는거라는식
여기서도 정상화의 바람이 ㄷㄷ
정상화 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이 또한 신창섭님의 은혜겠지요...
기간제 무기 얼마나 감사한가~
로드나인 또 너야?
물량은 많아졌는데, 그걸 처리할 무기가 마땅치 않음
업뎃 후 친구랑 하다가 그냥 저번주에 같이 접었음
슈퍼지구 점령당하게 방치하는게 맞는듯
왜 제품을 소비해주는 사람들하고 싸우려고하는지 의문임 국적불문 겜 만드는 사람들이 공통적으로 저런 행동을보임 하지만 스팀유저는 린저씨가 아니었고 ...
신작을 내야 돈이되죠 그렇게 욕해도 어차피 신작 내면 다 살거잖아 ㅋㅋ
다음 신작이 ㅈㄴ잘나오면 아무문제 없고
다음신작 ㅈㄴ구리면 한탕하고 빠진다는 뜻이고
이번 사건이 ㄹㅇ 심각한게 저번에는 같이 욕하는 유저들이 많기라도 했는데 지금은 욕 할 유저들 마저 대부분 조용히 떠나고 있음. 이제는 화낼 힘도 안 나서 그냥 게임을 포기하는 사람들이 많다는거
세삼 유저들을 위해 모든걸 다해줘버린 정상화의 신 신창섭이 대단해보이네....
스웨덴 회사는 믿지 마라... 역설사 겪어보고 하는 말입니다... 그놈들 여름과 겨울에 사라지는 놈들이에요...
팩트는 역설사가 스웨덴에선 블랙기업으로 유명하다는 거임
젠장 폴란드 의문의 1승이야
이상하게 소규모 게임은 잘나간단 말이지 다시한번 마썸까 나왔으면
그래도 역설사는 유저들 불만 들어주기는 해서
그래도 패독은 dlc ㅈㄴ 내는것만 빼면 유저 의견은 나름 잘 반영해줌 가끔 인기 모드 요소 본편에 추가해주기도 하고
솔직히 팔만큼 팔았으니 유저 싹 다 털어내고 서버 빼는게 이득임. 나치부역자 다운 사고방식
양키겜사들이 요즘 중일게임사들을
이길수없는 압도적 이유 ㅇㅇ
개발진의 노동시간 임금차이
진정한 헬다이버즈는 개발진들에게 통제된 민주주의를 설파하는대에 성공하였다
이런걸 볼 때 마다 그저 몬헌 와일즈만 기다려지네...
Pc빔 맞고 망하면 절망적일태니 기대를 안하는중
@@심심하다-f6y pc 정통으로 맞은 빻빻이가 있는 월드도 갓겜인데 기대안할 필요는 없는듯ㅋㅋㅋㅋ
@@모자걸그 빻빻이 집회구역 접수원 눈나로 대체되었다!
@@심심하다-f6y대일본제국의 기상이 ㅈ으로 보임?
@@심심하다-f6y 월드 빻빻이도 pc라기보단 그냥 모델링이 병신인건데 뭔 pc빔이여 ㅋㅋㅋ
안녕하세요 펭귄몬스터님.
최근 웹젠에서 1년도 안된 게임 두개 / 어둠의실력자가 되고싶어서 , 라그나돌
오랫동안 서비스해오던 뮤 가 논란이 되고있는데
어둠의실력자가 되고싶어서 게임에 대해 웹젠에서 말도안되는 기망행위를 행해서
유저들이 많은 피해를 입었습니다. 이에 고소도 생각하고 있다가
이게 공론화가 되지않으면 어렵겠구나 생각이 들어서 이렇게 댓글을 달게 되었습니다.
혹시나 다뤄주실수 있으시다면 댓글 부탁드리겠습니다.
눈팅만 하다 이제와서 구독박아서 염치없긴 하지만 저 하나의 부끄러움으로 다른 피해자분들이
도움이 될수있고 웹젠에 더이상 피해보는 유저가 없길 바라면서 이렇게 글을 남깁니다.
부탁드립니다.
공론화가 필요하다
어실되는 국내기업 중 전례없는 경우가 아닌가 싶네요..정말로
저도 했던 게임인데 웹진 이런일이 자주 있는 듯ㅠㅠ
어둠의 실력자가 되고 싶어서! 이거 문제 많아요
공론화해주세요
헬다이버즈 저사건에 반발해서 라이브게임 진행을 아예 방치해버린 이야기가 없는게 아쉽네요.
헬다이버 맵을보시면 저사건으로 유저들이 집단으로 방치,노쇼를 해버려서 오토마톤진영이 슈퍼지구쪽으로 미친듯이 가지가 뻗고있는데 여기서 의문의 헬다이버들이 나타나 막고있는부분이 참...
라이브 진행도 개열받는게 힘들게 행성 수복 , 방어 해두면 딸깍해서 바로 다시 침략걸고 방어걸고 이 지럴해서 겁나 피곤하게 만듬 어차피 또 방어전 걸릴거 뭐하러 막아? 하는 생각도 들고
아무튼 방어에 성공했다고 하면서 딸-깍
오토마톤 진격 물리친게 언제 이야기인데...
@@sewerhampster 의문의 6천명 헬다버 등장해서 "딸칵" 했다고 합니다
@@sewerhampster몇 주 안되지 않음? 당장 지지난 작전이 그거였을텐데
너도 나도 라이브 서비스 게임 시장에
뛰어드는 이유가 성공만 하면 거대한
캐시카우가 될 수 있어서인데 문제는
개발진들의 태도나 마인드가 이러한
라이브 서비스를 하기에는 정반대의
행보를 보이고 있어서 욕 먹는듯요.
라이브 서비스 게임이 롱런하기 위해
필수적인 요소들로 유저들과의 소통,
약속한 날짜에 확실한 업데이트 등이
있는데 이렇게 기싸움 하면 망합니다.
물론 개발사 자기 나름대로의 철학이
있을 수 있겠지만 많은 유저들이 그걸
싫어하고 비판하면 수정하는 자세도
필요한 것이 라이브 서비스 게임인데
단기적 성공에 자아도취 되면 게임은
한순간 몰락할 수도 있습니다.
그 대표적인 예가 콘코드, 헬다이버즈..
콘코드 경우 황금기도 없던 게임이나
개발진의 스탠스가 너무 유사합니다.
영상 진짜 잘 만드시는것 같아요. 관심있던 게임 아닌데도 재밌게 봤어요!
헬다이버의 철학
1. 와 레일건으로 중갑몹들을 잘잡을 수 있어 ! 하지만 리스크는 크니까 조심해야해 -> 리스크만 존재하게 너프
2. 와 이럽터라는 총은 장전속도는 느리지만 여러 마리를 잡을 수 있고 굴도 꺨 수 있어 -> 장전 속도를 더 느려지게 너프
3. 와 익스플로딩 크로스보우는 주류무기는 아니지만 정말 매력적인 폭발성 무기야! -> 매력을 모두 없얨 (폭발거리, 데미지) 너프
4. 와 레일건의 대용으로 충전시간은 느리지만 확실하게 한마리 잡아줄 수 있는 퀘이사 캐넌을 발견했어 ! -> 바로 충전시간 2배 너프, 데미지 너프
5. 와 엑소슈트-라는 이 기동 로봇은 30분 겜 내내 2번 밖에 못부르고, 성능도 썩 좋진 않지만 안에서 보급을 부를 수 있어 -> 너프
6. 와 슬러거라는 이 산탄총 경직을 걸어줘서 재밌게 쓸수 있어 ! -> 경직 삭제 너프
7. 와 하지만 슬러거는 여전히 강력해서 지정사수 소총처럼 쓸수 있어 ! -> 데미지 거리 너프
8. 와 이 브레이커라는 무기는 여러명을 잡는데 탁월해! 하지만 데미지는 낮으니 준비를 잘하자고 ! -> 탄창, 사거리, 데미지 너프
9. 와 브레이커 대용으로 인센디어리라는 무기를 쓰면 그나마 적 물량을 제어할 수는 있어 하지만, 데미지는 병신이라 중장갑을 못잡아! -> 물량도 못잡게 탄창 너프, 반동 너프
10.와 화염방사기는 리스크는 있지만 중장갑 몹 중 일부를 대처하는데 큰 도움이 되어! -> 데미지, 사거리, 투사력 너프
※참고※ : 이동안 적 몹은 장갑강화, 체력강화, 피탄면적 축소, 헤드샷 방어력 증가 (심지어 버그꼬여서 헤드 무적), 절대절대 은신능력 추가, 절대절대 회피 능력 추가, 절대절대 드리프트 회피 능력 추가
이 지랄해놓고 최신 디코에서 "웅 ㅠㅠ 우리 욕머거서 쓸퍼쪄 ! 그래서 개발속도 느려져쩌! " 이 지랄 떠는데 진짜 스웨덴 새끼들 게임은 걸러야 된다는걸 정말 잘 알게 해줌
개쒸이이벌 이새끼들 집에 놀러온 친구들 밥도 안주고 똥싸면 똥 주머니에 넣어서 가져가라할 떄부터 알아야 했다.
개년들아 내 슈퍼지구를 돌려줘
제일 빡치는건 오히려 이 상황이 개발사가 바라던 상황일수도 있어요.
이미 기대치 이상으로 잘 팔려서 이미 배부른 상황인데 한창 사람 넘쳐날때 회사 대표가 서버 터지니까 게임 하지 말아달라고 공지까지 쓰던 애들인데 ㅋㅋㅋ
팔거 다 팔아먹고 서버 적당히만 운영하게 지금 사람빠진게 오히려 개발사가 의도한 상황일수도 있어서 열받음 ㄹㅇ
양심적으로 44000으로 1년반을 괴롭히는건 유저가 잘못 맞음
아직도 붙어있는건 능지가..
@@exeking0 그럼시발 정액제로 하던가 ㅋㅋ 댓글꼬라지 한숨만 나오네
@@exeking01년반은 무슨ㅋㅋ이제 오픈한지 반년조금넘었고 기싸움은 오픈 직후부터 걸었는데
@@exeking0ㄹㅇㅋㅋㅋ 말이 많음 40000원으로 실컷 즐겼으면서
@@exeking0 1년반 ㅇㅈㄹㅋㅋㅋ 겜안분 새끼인거 바로 티내노ㅋㅋㅋㅋ
어이없게 당하는 스톰트루퍼 같아야 한다고???
그럼 백명씩 같이다녀야 되는게 아닌가
마린4명 갖곤 저그 부대를 못이겨요
짐레이너 4명도 부치는데...
ㄹㅇㅋㅋ
진짜 다이스도 그렇고 엠바크도 그렇고 스웨덴 놈들 지들 복지 빵빵하다고 일 똑바로 안하는거 너무 꼴받음;;
접속자수가 저렇게 줄었으면.. 진짜 곧 있으면 비판이고 자시고 뭘 해도 아무도 신경 안쓸 것 같은데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
당장은 경쟁자도 딱히 많지 않은 상황인데
스페이스마린2 같은 게임들이 나오기 시작하면... 더 흔들릴 여지가 있긴 합니다
맞죠
이런 구조의 게임은 '치킨게임' 같은거여서 멈추면 끝나는대
한마디로 자기들이 뭘 개발하는지 조차 모른다는거죠
@@user-AK12 네??쟤들은 그만하고 다음게임 내고싶은건데요?
헬다이버즈2 유저 그게 돈이 됩니까??
@@exeking0 그전에 팀 해체엔딩 안당하면 다행일듯 하네여
@@user-AK12 헬다이버즈2로 벌어들인 수익이 아마 헬다이버즈2 10번은 더 넘게 만들수 있을거라 그럴일은 없을듯요
그리고 저정도 규모 회사면 다음 신작은 언리얼5로 나올거고 언5면 개똥으로 내놔도 일단 게이머는 신작이면 사주니까
그냥 해체는 안하겠죠 한탕하고 갈듯
악의 제국 아래 졸병이 되는 게임이라고 했는데 창작물에서 악의 제국이 결국 어떤 결말을 맞이하는지를 떠올려 본다면 지금 유저들이 다 떨어져 가는 상황이야말로 스토리의 완성 헬다이버즈의 정상화가 아닐까 싶네요
비판 때문에 개발팀의 사기가 떨어진다는 발언..적어도 한국의 정서하곤 많이 다르네요
스웨덴은 진짜 근무 복지가 좋나봐요
세금을 많이 내는 만큼, 복지가 좋은 나라긴 합니다
당장 근무시간이나 연차만 봐도...
팔건 다 팔아서 대박났으니 내맘대로 할거야가 정말 저능한 생각인게, 얘네 지금 이 일로인해 게임계에서 영원히 기회를 잃었음 ㅋㅋ 당장에 애로우헤드의 후속작이 나와도 nc처럼 믿고거를게 자명한데 한탕 잘 쳤으니까 이걸로 끝인줄암 사실 회사가 확정적으로 망하는길에 들어선건데
전혀아님. 임원급은 어차피 천문학적인 인센을 받는게 확정이라 다음작이고 뭐고 은퇴하고 즐기면 그만임. 직원들은 어차피 똑같이 나오는 월급받거나, 이직하면 그만이고.
화살촉 임원임? @@coldramen2
@@jjjj-i2l 뭔 조현병같은 소리임
@@jjjj-i2lㅋㅋㅋ 팩트는 재내 주가 ㅈㄴ 오름 매출액이 ㅈㄴ 늘었는데머 ㅋㅋㅋ
@@jjjj-i2l팩튼데? ㅋㅋㅋㅋ 어짜피 게임회사에서 개발자들은 이직은 일상이고 걍 월급쟁이라 망해도 딴데 가면 그만이고 이미 헬다이버로 이력서에 짱짱한거 하나는 집어넣었고
임원급들은 중소에서 게임이 초대박났는데 돈이 없겠냐 ㅋㅋㅋ
최근에 한 게임들 중에서 재밌게 했었는데 같이하던 친구들 하나 둘씩 떠나감 ...
나도 안하게 되고 다른게임을 하지만
유저들도 진짜 많이 줄고 무기는 너무 너프 때려서 혼자 플레이 할 엄두도 안나고
헬다2 하던 유튜버들 중에 다른게임을 하거나 접은 분들도 계심
헬다2는 우리에게 믿음을 준적이 단한번도 없습니다...
알콜중독자가 술안마시겟다고 계속 반복하는거랑 뭐가달라 ㅋㅋㅋ
난 개발사의 태도 문재가 한국만 이런거라고 생각했는데 시대가 바뀌어가면서 서구권에도 라이브 서비스 게임이 대세로 자리잡고 하나 둘씩 생겨나기 시작하니까 똑같이 문제가 생기는걸 보고 이건 한국의 특징이 아니라 그냥 세계 어디든 이런거란걸 알게됨
CEO 마인드가 진심으로 레전드네 ㅋㅋ
psn 사태 이후 버프 업뎃까지 했을때 어떤 유튜브 댓글로
버프로 깔짝 동접 오르긴했지만 근본적인 컨텐츠 추가없으면 결국 다시 떡락할거다 라고 썼는데
그게 댓글고정 박제 당하고 조리돌림 당하더만 한달도안되서 동접다시 업뎃전으로 떨어지더니
다시 그 채널 찾아가보니 댓삭까지 당했는데 참 웃김
사실 너프 문제로 민심이 흉흉해서 그렇지
콘텐츠 쪽도 사실 말이 많긴 하죠...
@@penguinmonster 그쵸 개인적 생각하기에 콘텐츠 문제가 제일 크다고 봅니다
패키지로 딱 내놓고 너네들이 알아서 해 이런게 아니라 라이브 서비스겜이면 콘텐츠 추가가 제일 중요할탠데...
지금까지 콘텐츠 추가라고 내놨던게 스트라타젬, 함선업글, 장비, 적 인데 여기서 솔직히 적말고는 헬다2가 루트슈터도 아니고 이런게 콘텐츠 추가라고 할만한가 싶으면 아리송합니다
일루미닛 등장 떡밥도 벌써 수개월전이고 더구나 비슷한 시기에 젬, 무기, 개조시스템도 유출됐는데 정작 인겜에 등장한거는 몇개가 없으니
현재 추가적인 아이디어가 없더라도 유출된것들 한번에 대규모 업뎃으로 왕창 추가해서 먼저 동접끌어올려도 모자를판에 북유럽사람들이라 그런지 너무 여유부리는거 아닐까싶습니다
@@Choi_Minjun가장 놀라운 사실은 헬다 1때보다 적은 강해졌는데 모든 장비는 헬다 1보다 약해졌다는 거임 ㅋㅋㅋ
@@--CENSORED-- 맞아요 ㅋㅋㅋㅋ
버프좀 먹어야되는 무기들이 수두룩한데 너프위주 업뎃이니 몹들 쾅쾅터지는 재미를 느껴야하는 겜에서 잡입물을 찍어야 플레이가 편해지는 상황이 되어버리니
이럴바엔 헬다를 왜하냐는 생각도들죠
콘텐츠 부분은 무기랑 젬 커스텀 부분만 넣어줘도 크게 개선될텐데 그걸 안해주는게 참..
다시 갓겜됐는데 짧은영상하나 만들어주시죠 ㅋㅋㅋ
ㄹㅇ 원상복구하고 동접자 다시 늘어남
기본 게임 자체가 워낙 재밌어서 밸패 좀 하니까 ㅈㄴ재밌음ㅋㅋㅋㅋ
게임에서 그렇게 민주주의 외치다가 진짜 민주주의 주입당한게 개웃김
게임은 이미 팔만큼 팔았는데 처음에 몰렸던 유저수로인해 증설해놨던 서버비가 너무 부담되니까 사람들을 쫒아내야 서버를 줄일태니 일부러 내쫒고있다 라는 설이 가장 유력한 상태입니다
실제로 지금 동접자 수가 1만에서 많아봣자 3만정도밖에 안되는데도 서버가 포화상태라는 알림이 뜨면서 안들어가지는 사람들의 인증샷도 나오고있구요
개양아치네 진짜로ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
와.. 이미 빨만큼 빨았다
유지보수 아몰랑 빤스런?!ㄷㄷ
하긴 가챠게임도 아니고 팔만큼 팔았으니 수익 안나오는건 아제 컷해야겠다 이생각이네요 ㅋㅋ
게임을 한번만 만들고 다시는 이업계에서 안할거라면 몰라도...블리자드도 디아블로 모바일 드립치면서 유저 농락하니 떡락하는데..돈을 얼마나 벌었는지는 몰라도 게임 사업 접으실 모양인듯..
근데 소니가 라이브 서비스에 목말라하는 이유가 출시 때 반짝 팔고 떡락하는 싱글 패키지와 달리 지속적으로 그 몇십 몇백배를 벌어들이기 때문인데... 물론 핼다이버즈 나 콩코드 경우 유료 판매라서 싱글 패키지 게임마냥 출시 때도 판매 수익이 발생하겠지만 그래도 라이브 서비스 게임은 비록 지속적인 유지관리 비용이 발생하더라도 일단 성공하면 기존에 패키지 게임에서는 새 게임을 지속적으로 개발 출시하고 뒤이어 성공하길 바래야 회사 매출이 나오는데 그럴 필요 없이 보다 적은 돈으로 더 많은 수익을 지속적으로 창출할 수 있다보니 게임사들 이 라이브서비스 게임에 눈이 뒤집히는 거죠.
근데 헬다이버즈2 는 분명 누가 봐도 대성공인 출발을 했음에도 유지관리비가 아까워서 사람을 줄이려 한다는 게 과연 맞울지... 다만 HOXY??? 싶은건 소니가 콩코드 에 대한 기대가 엄청났고 성공에 대한 확신이 있어서 일찌감치 거하게 김칫국 드링킹을 한 정황들이 포착되고 있는데 콩코드 로 북적거릴 서버 를 대비해 자리 마련한답시고 구작 2군 헬다이버즈 에서 자리를 빼앗아 콩코드 서비스 준비룰 한 건 아닌지 하는 상상도 해 봅니다. 라오어 멀티 날린것 등 근래 일련의 일들이 콩코드 를 영접할 자리마련 의 일환이자 한동안 콩코드에만 집중 지원하기 위한 게 아니었을지 하는 음모론.
돈을 내는 소비자가 갑에서 을로 바뀌는 이유는 게임운영자가 모든것을 결정하기 때문이다. 약관부터 시작해 현질템 가격, 밸런스 등등 운영자는 게임 내에서 신과같은 권력을 갖게된다.
결론 스웨덴 에서 운영하는 라이브서비스 게임은 한번더 생각한다음 구매해라
손님이 왕이라는거, 이제 구식이 된 말이지만 그래도 돈이 어디에 나오는지 알아줬으면...
망한게 아닙니다. 게임이 정상화되는중인거뿐입니다. 이모든게 신 그분 덕분의 은혜겠지요.
"스웨덴에서 만든 라이브 서비스 게임!"
플스인증 정상화 해줬잖아, 무기들 완화도 해줬잖아, 유저수 정상화 해줬잖아 그냥 다 해줬잖아
진짜 놀랍게도 너프했던 모든 무기들을 전부 '원래' 상태로 버프 시키고, 앞서 말했던 차저, 타이탄의 장갑수치를 낮추고 무기의 장갑관통 수치를 높히는 밸패로 인해 게임 난이도가 체감이 될 정도로 달라짐. 물론 물량이 물량인지라 컨트롤이나 레그돌관리를 못하는 사람에겐 여전히 어렵겠지만, 나름 9~10단계는 할만해졌다고 볼수있습니다.... 다행이에요....스마2는 스토리 본 뒤로 손도 안가서 이제 뭔 겜 하나 싶었는데 다행히 헬다2가 정상으로 돌아와서...
연휴 다 즐기고 와서 만들 생각을 했다면, 장사의 기본이 안된 사람들이다.
누가 초등학교 앞에서 분식 장사를 하는데 애들 다 집에가서 자는 새벽에 문을 여는가?
그래놓고 인기있는 떡볶이에 고수랑 취두부넣고 "매운 음식은 먹기 힘들어야죠." 하는데 장사가 될 턱이 없지...
1:05 어째서 버섯향이
6:18 개발사가 개임에 얼마나 몰이해하면 유저는 차저보다 헌터가 더 아픈데 이걸 모르네.
ㄹㅇ헌터굴 안날리면 그판 겁나힘듬
한번 떠난 유저는 대부분 돌아오지 않는다
헬다이버즈를 다뤄주다니... 사랑해요
걍 싹다 롤백하겠습니다. 처음으로 돌아가 유저가 원하는 게임으로 만들겠다하면 바로 돌아왔을텐데
메타가 고착화되는건 너프후 클리어가능한 빌드를 찾기때문이고 다양성을 원하면 다양하고 뽕맛 또는 컨셉플레이가 가능하게 여러가지 방향성을 줘야지
가지 다자르고 열매가 주렁주렁 열리길 바라는 머리없는 정원사를 보는것같다
그건 정원사가 뿌리에서 열매가 자랄거라고 진심으로 믿기 때문입니다.
실제로 개발사 직원 중 일부는 그걸 해냈을 수도 있어요. 그게 자기들끼리만 현실적이고 실제 유저에겐 개헛소리라 그렇지
이게 얼탱이 없는게 잘쓰던 화방이랑 불레이커를 신규무기가 사기될까봐 싸그리 너프먹이고. 심지어 화염관련된 스킬까지 다 너프시켜서 얻은건 없고 잃기만함.
이와중에 임페일러란 몬스터는 사거리가 ㅈㄹ맞게 긴데 공략방법조차 버그로 안통하는경우가 부지기수라 게임은 난이도는 더 그지같아짐
게다가 서버는 더 불안정하고 심지어 게임하다가 튕겨서 30분 플레이가 날아가버리는 대참사도 일어나고있는데 제작진은 유저들 더 고통받으라 고사지내고 있으니...
이쯤되면 스톰트루퍼도 악에 받쳐서 어둠의 포스 각성하고 헬포트에 다스베이더 쳐넣어서 버그굴에 박아버릴듯
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
임페리얼 ㄴㄴ 임페일러
후속작으로 2편 나올때 이말 저말 많이 나왔고 스웨덴 개발사고 엔진도 구식이라 걱정 많이 했는데 현실이 되었네요. 역시 이젠 믿고 걸러야 됩니다
유저 인구수 폭락 드가자
워썬더나 타르코프도 유저랑 기싸움하다 빠따맞았는데 대체제가 없어서 배째기식이지만 헬다이버즈는 얄짤없네....
헬다이버즈는 모르겠고 오늘 코어키퍼 정출하는데 하실래요?
장사는 사람을 남기는 것이다
이제
헬다이버즈의 민주주의 시대가 끝나고
스페이스 마린의 제국주의 시대인가...
그냥 서양 개발자들은 유저들을 가르쳐들려하는게 문제임
혼자서만 가슴아파하는줄 알았는데 그래도 많은 분들이 현상황에 대한 정보를 알아가실거 같네요
고맙읍니다 고맙읍니다....
12만명 중 2만명만 남았다..... 어?? 이거 완전 리부ㅌ.....
또 신창섭이야???
스웨덴에도 정상화의 은혜를 내리는 GOD CHANG SUP
또 당신인가 갓창섭..
JUNG SANG HWA
인장 주작은 뭐야
@@쌀팔장 씨
질적 향상을 위해 업데이트 주기를 늘리고 어쩌고가 아니라 휴가 가겠다고 늘린거다 소리 나오는게 진짜 유머네
유저랑 기싸움하다 ㅈ망.....
어 이거 완전 카드맆
카드립도 디렉터님이랑 유저랑 엄청 싸웠죠 ㄷㄷㄷ
굿바이 10만 유저스~
굿바이 200 니트로 스태프~
4:25 부럽다...
화나는 거 보단 재밌음 어쩜 저렇게 생각이 짧을까 싶음 유저랑 싸워서 얻는 게 뭐가 있다고ㅋㅋ 심지어 유저들이 틀렸다고 하더라도 싸운 거 자체가 마이너슨데 뭐 때문에 저렇게 달려드나 웃김ㅋㅋㅋ
진짜 자유의 확대가 아니라 자유의 학대일줄은 누가 알았겠는가...
자유의 학대 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ