ELDEN RING: 10/10? La mia ONESTA opinione (NO SPOILER)

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  • Опубликовано: 1 окт 2024

Комментарии • 628

  • @eliasbonafe9236
    @eliasbonafe9236 2 года назад +267

    Per quanto riguarda il mio punto di vista, un gioco puo prendere 10 anche con i difetti, visto che quelli ce li hanno tutti (i giochi). Quindi o quello oppure togliamo proprio il 10 come voto possibile

    • @ilmondosecondokappax64
      @ilmondosecondokappax64 2 года назад +27

      Secondo me il 10 non va proprio dato, semplice.

    • @sebastianobencivenga2644
      @sebastianobencivenga2644 2 года назад +76

      @@ilmondosecondokappax64 se esiste è perché deve essere dato 😅

    • @eliasbonafe9236
      @eliasbonafe9236 2 года назад +23

      @@ilmondosecondokappax64 dipende come lo si intende. Se 10 ci mettiamo d'accordo che indica la perfezione allora sono d'accordissimo con te.
      Ad ogni modo come soluzione definitiva basterebbe non usare i punteggi e i voti

    • @soul-1641
      @soul-1641 2 года назад +50

      @@ilmondosecondokappax64 ma scusa eh che cazzo esiste a fare allora? lol
      L’idea che un gioco non può mai prendere un 10 perché nulla è senza un singolo problema non ha senso perché a sto punto levalo il 10 che non ci sarà mai un gioco perfetto per tutti e senza un singolo problema in nessun modo

    • @PlayerInsideOfficial
      @PlayerInsideOfficial  2 года назад +146

      Sono d'accordissimo. Il 10 ha senso. Non credo per elden ring ma è giusto assegnarlo in alcuni casi. 10 non ha mai significato "perfetto" ma "eccellente"

  • @agitazione69
    @agitazione69 2 года назад +19

    Bellissima prerecensione. Fiero di essere un vostro iscritto da anni e lo dico con estrema sincerità. Da "anziano" videogiocatore cresciuto praticamente insieme ai videogiochi (sono del '79), mi sento guidato dalle vostre critiche così come mi succedeva ai tempi delle mitiche riviste specializzate, ma con un'aggiunta di familiarità che non guasta mai.
    Grazie davvero per il vostro lavoro.
    Stamattina a Napoli c'è il sole, lavoro di pomeriggio e mi avete fatto tornare ragazzo.

  • @DeathGigas1987
    @DeathGigas1987 2 года назад +15

    Questo è il mio pensiero sulla questione elden ring che ho già scritto da dadobax
    Io sono dell'idea che bisogna incominciare ad analizzare bene la situazione che ruota attorno ai giochi from software
    Sono un grande estimatore dei loro giochi (classifica giochi from bloodborne, darksouls, darksouls3, sekiro, darksouls2)
    però veder tutti questi 10 per questo gioco mi fa storcere il naso
    Non lo so sembra che ormai sia a livello di pubblico che di critica videoludica ci sia un esagerazione per ogni cosa fatta da loro
    Posso dire con certezza che l'openworld non rivoluziona niente, ha i tipici errori di tutti giochi souls anzi con l'open world si amplificano, non ottimizzato bene e in questi giochi veder calare gli fps è grave mai visto mettere come lato negativo, riciclo spaventoso di asset, artisticamente sublime che copre tutte le magagne inerenti la grafica
    Potrei elencare tanto altro ma continuare mi farebbe arrivare un orda di fanboy a difesa spadatratta
    Diciamo da quello che ho notato dei giochi from a livello di recensioni che SI si analizzano le cose negative ma non gli si danno l'importanza come fanno per tanti altri giochi, dove anche alla minima cosa la fanno pesare
    Bisogna preoccuparsi di questo elitarismo nei confronti dei giochi from e lo dico da giocatore accanito dei loro prodotti

    • @blackrosedragon88gm
      @blackrosedragon88gm 2 года назад +1

      Questo gioco non può essere 10/10 MAI nella vita, per questioni tecnologiche non al passo con i tempi, soliti errori ancora non risolti e tutto quanto hai già detto. Mi trovo d'accordissimo.
      Nelle mani di un super appassionato però, stiamo parlando di qualcosa che sembra comunque fatta VERAMENTE bene.
      Però qui dobbiamo valutare il gioco per quello che offre A TUTTI (e non solo ai super-appassionati), e quindi, non avendolo nemmeno mai provato, posso solamente dire che MASSIMO io lo farei gareggiare per arrivare a 9 in una scala da 1 a 9 (quindi 10 escluso a priori), per quello che ho visto e provato negli anni precedenti (Bloodborne e Sekiro).
      Ho visto in giro anche chi gli ha messo un 9.4, e già superare il 9 per me è troppo, visto che graficamente (escludendo l'ottima Art Direction) non compete assolutamente con i TOP.
      A me della grafica importa poco, ma purtroppo deve essere comunque oggetto di valutazione obiettiva in una recensione.
      E poi si, c'è effettivamente una tendenza a chiudere più di un occhio sui lati negativi delle produzioni FROM, un pò perchè si dice: "Vabbè, è risaputo che c'è questo problema, ormai ci si abitua..." (Eh NO, caspita!), e un pò perchè i soulslike originali hanno raggiunto un livello di popolarità talmente esagerato (anche meritato, senza dubbio) che si ha quasi paura di parlarne troppo male...

    • @kirespot9572
      @kirespot9572 2 года назад +1

      Io ritengo che il voto dovrebbe rispecchiare il complessivo dell'opera. É ovviamente importante riportare i difetti, ma il voto in sé deve essere uno specchio per far capire la sensazione totale dell'opera nelle mani del recensore .
      Ad esempio, io 10/10 lo darei anche a dark souls 3, perché nonostante vari difetti che concordo, nel complesso l'opera é un'esperienza memorabile!
      Se si vuole fare una media matematica di quello che dovrebbe essere il voto finale allora il 10 non esistere mai come voto, perché almeno per quanto mi riguarda non esiste la perfezione, ma immagina se a scuola scrivessi un tema perfetto e mi venisse negato il 10 perché non ho messo una ha con l'h.... se un difetto non prevarica la fruizione del soggetto e questi é meritevole di lode allora la lode gli va data secondo me! Ora elden ring lo sto giocando da poche ore e ho già trovato forse un difetto nel limite tecnico...ma sinceramente per ora tutto quello che ho visto é qualcosa che mi fa veramente tremate di eccitazione e conoscendo come from software sviluppa i suoi titoli non vedo come potrà deludermi.

    • @danielettrico
      @danielettrico 2 года назад +1

      Con un po'di ore sulle spalle (30 circa) posso dirti che pur essendo d'accordo con te per principio io che su ds3 non ho sbavato, e che ho apprezzato il bistrattato ds2 posso capire i 10 dati a elden ring. Se era un pelo meglio era da lode. Poi per carità non l'ho finito anzi... Ma per adesso da quello che ho visto sembra l'apoteosi e il punto di massima espressione di from software. Ognuno troverà i propri difetti ma alla lunga vengono in secondo piano di fronte al lavoro maestoso e sapiente che è stato fatto. Per esempio Raiden fa una critica costruttiva riguardo i mini dungeon che non sono interconnessi. Io potrei dire che mi sarei aspettato una IA più astuta e cattiva nello stanarti( mi è capitato di vedere mignon guardarsi la scena senza intervenire) così che lo stealth fosse più necessario. C'è anche la questione dello spam di magie nel pvp... Ma quando si giudica un'opera quello che poi evince è l'emozione generale, ed elden ring sputa immersione e trasporto facendo dimenticare (passami il concetto) il rapporto con la realtà.
      Ti assorbe, cosa che in questo genere di giochi è il fulcro. Non voglio esagerare ma era per spiegare che a me i 10 non stupiscono. Rdr2? Mondo stupendo ma trama meh e senza mordente, non darei mai 10 a un gioco che ha il contorno ma manca del succo. Qui succede l'inverso, e mi piace di più

  • @francescobasile8785
    @francescobasile8785 2 года назад +9

    Ho platinato tutti è 3 i dark souls, non vedo l'ora di platinare anche questo

  • @patrickmarcantoni3598
    @patrickmarcantoni3598 2 года назад +18

    Il problema qui non è tanto il 10 ad Elden Ring, ma il 10 in quanto voto.
    Se un gioco come Elden Ring prende così tanti 10, vorrei capire dove hanno sbagliato Horizon, RDR2 per far si che prendessero un voto come 8 o massimo 9. Senza nulla togliere ad Elden Ring che sicuramente sarà un gioco spettacolare.
    Il problema è che sono anni in cui i voti sono una bolla e ormai non hanno un'utilità, lasciano il tempo che trovano.
    È molto più apprezzabile una "recensione" così, spiegata e argomentata a dovere

    • @pietroarpaia3684
      @pietroarpaia3684 2 года назад +7

      Posso correggerti dicendo che pure rdr2 ha preso tantissimi 10, in proporzione credo abbia fatto pure meglio di elden ring su alcune piattaforme in quanto a “10”,se guardi metacritic. Ma come anche l’ultimo zelda, ad esempio, gioco incredibile sotto moltissimi punti di vista (per me uno dei migliori della generazione), eppure dal punto di vista di puro realismo grafico e dettaglio dei poligoni assolutamente sotto la media come da caratteristica nintendo. Il fenomeno del 10 è davvero molto più diffuso su alcuni giochi di quanto si creda. Non penso che 20/30 recensori professionisti si mettano d’accordo per dare i voti chiudendo gli occhi e senza aver preso in mano il pad, se a un gioco vengono dati tanti 10 un motivo ci sarà, pure ammettendo che alcuni di questi siano viziati da chissà che idee astruse o famboysmi o hype eccessivo, restano tutti gli altri con cui fare i conti. Secondo me bisogna capire che cosa voglia dire dare 10, che il gioco sia perfetto, divertentissimo o rivoluzionario? Uniformare i recensori su caratteri più oggettivi potrebbe essere una soluzione. Oppure cercare qualche recensioni e leggerle cercando di capire che cosa abbia spinto a dare quel voto o quell’altro senza fermarsi a: ma non c’è dettaglio.
      Per esempio per me horizon è un gioco che nella sua bellezza è noioso, non so che dirti non mi fa impazzire. Obiettivamente ritengo che il voto medio sia abbastanza giusto, perchè personalmente penso che i giochi non siano film da guardare, ma innanzitutto da giocare e il gameplay di horizon, 1 e 2, a me non piace molto. Certo che la bellezza e il dettaglio grafico delle ambientazioni sono innegabili e non possono essere trascurate, allo stesso tempo non può essere un capolavoro indiscusso per questi motivi.

    • @TROOFchannel
      @TROOFchannel 2 года назад

      RDR2 aveva diversi problemi di game design che secondo me gli hanno impedito di prendere una media di voti cosi alta. Ti lascio questo: ruclips.net/video/MvJPKOLDSos/видео.html

    • @mat.phoenix
      @mat.phoenix 2 года назад +1

      Red dead ha una media del 9.7 su metacritic. Credo sia il 3-4 titolo col gamerscore più alto di sempre (e ci mancherebbe ancora che così non fosse) ☺️

  • @realmadrinkfc9407
    @realmadrinkfc9407 2 года назад +10

    Hai dimenticato di dire la cosa più importante: È un gioco amorevole?

  • @Genn_Caprioli
    @Genn_Caprioli 2 года назад +35

    Dopo 24 minuti e 39 secondi di questo godibilissimo approfondimento l’unica cosa che mi viene in mente è: se la PRE recensione è questa, come sarà la recensione vera e propria?
    Tanto di cappello Raidenone nazionale ❤️
    …e tanto di SCALPO a From Software, diciamolo pure!!

  • @danilotenuta6634
    @danilotenuta6634 2 года назад +31

    Preferisco lungamente una pre-recensione come questa, che leggere mille 10...
    Grazie, puntuale ed esaustivo come sempre ❤

    • @tommasoprevedello7593
      @tommasoprevedello7593 2 года назад +2

      ci sono recensioni da oltre 80 ore
      direi abbastanza per esprimere un giudizio

  • @hokutonoraff1769
    @hokutonoraff1769 2 года назад +1

    L'ho acquistato e me ne sono pentito dopo neanche un'ora. Ho sempre sentito parlare di questi soul like e bene proviamo questo nuovo gioco da 10 su 10. Graficamente è normale. La difficoltà tanto acclamata di questo gioco non è per niente soddisfacente. È difficile perché non sei a livello. Una volta livellato abbastanza ritorni in quel difficile che oramai è facilissimo. La mancanza di indicatori per seguire storia e side quest è terribile. Nella sola prima mappa ho già visto troppe volte le stesse cose. L' ia è imbarazzante, simpatica quando vorrebbe sembrare intelligente nel seguirti su per le scale per poi fermarsi davanti una porta aperta. Per non parlare di uno stealth ,mai più imbarazzante in un videogame, secondo me non necessario e che aggiunge semplicemente una nota di demerito della serie che se se facevano i c...i loro era meglio. È sicuramente un gioco vasto ma tolto questo fa realmente cagarissimo. Il valore reale di questo gioco per me è 30 / 40 euro. Se si cerca un gioco su cui perdere tempo è perfetto se si cercano emozioni in qualsiasi senso non è questo il titolo da prendere.

  • @ricknroll9284
    @ricknroll9284 2 года назад +2

    A mio parere massimo 8. 10 è fanboysmo. È un ottimo titolo,la naturale evoluzione di un souls.

  • @fabriziodalonzo9880
    @fabriziodalonzo9880 2 года назад +6

    E questa sarebbe una "pre-recensione"?!?...ma per favore...sei stato più accurato, approfondito, puntuale, chiaro nell'esposizione ed esaustivo di tutte le rece che ho visto e letto da ieri ...complimenti davvero.

  • @manfruelfun
    @manfruelfun 2 года назад +16

    Con il tuo modo di esprimerti e con la tua passione mi riesci sempre ad aspirare.. probabilmente almeno 1/3 dei giochi che ho giocato negli ultimi anni lo devo a te e consorte , come sempre siete eccezionali 😊

    • @AlexanderLegends
      @AlexanderLegends 2 года назад +1

      Aspirare? e cosa è un'aspirapolvere?

    • @manfruelfun
      @manfruelfun 2 года назад

      @@AlexanderLegends ispirare , ovviamente col t9 ho sbagliato una lettera, certo che ne hai di tempo da perdere per aver letto il mio commento così attentamente 😁🤙🏻

    • @AlexanderLegends
      @AlexanderLegends 2 года назад

      @@manfruelfun Semplicemente ho il radar per gli errori.

    • @eleanoreuropeantour1418
      @eleanoreuropeantour1418 2 года назад

      ………..Pignolo !!

  • @silviomurru8364
    @silviomurru8364 2 года назад +1

    Risulta sempre più impossibile fidarsi della stampa videoludica,tutta questa sfilza di 9 e 10 sa di ridicolo.
    E come se nel mondo del cinema ogni 6 mesi uscisse un Padrino ,un quarto potere o un pulp fiction.
    La cosa più assurda è come la massa si faccia influenzare tanto facilmente.
    Ora nn ho giocato ancora ad elden ring, e probabilmente sarà bellissimo,ma solo per il fatto che ricicla palesemente delle idee già usate in passato non lo si può definire un gioco da 10.
    O magari lo è ma dato che la testate pompano ogni videogiochi come capolavoro tendo a nn credergli.

  • @kracken9657
    @kracken9657 2 года назад +9

    Bellissima prerecensione, complimenti. Mettere in evidenza aspetti positivi e negativi in modo obiettivo aiuta a scegliere un gioco con cognizione di causa. Grazie infinite.

  • @jacopodam184
    @jacopodam184 2 года назад +5

    Qualche tempo fa ho fatto giocare mio padre di 60 anni a dark souls. Oltre che le partite con me a fifa e gran turismo per playstation 1 quando ero piccolo, non ha mai toccato un joystick. Ogni tanto un telecomando Wii a Wii Sports.
    Tutta sta premessa per dire che
    ha battuto il demone del rifugio, (certo, dopo una quarantina di minuti e decine di tentativi, ma ce l'ha fatta), come ha detto Raiden é tutta questione di impegno non di accessibilità correlata alla difficoltà.

    • @Aaron3020x
      @Aaron3020x 2 года назад +1

      Grandissimo il babbo

  • @giannaguascagni5300
    @giannaguascagni5300 2 года назад +4

    Piccolo appunto: il grinding (farmare livelli) è una caratteristica tipica dei j-rpg. E nonostante lo stile di combattimento lontano da un dragon quest o un final fantasy, è bene ricordare che i souls sono a tutti gli effetti j-rpg. Alcuni giocatori si esaltano quando dopo un lvl up notano un aumento di danno dell'arma... l'alternativa a questo sistema è il modello sekiro che piace ad una platea diversa, meno pratica di concetti come "quality build" o "soft cap" che anche se mi piacciono molto capisco siano un po' da nerd.

  • @fire_master1739
    @fire_master1739 2 года назад +2

    5 ore di gioco ho l'armatura iniziale e ho trovato 2 magie e ho giocato tutti i souls e anche bloodborn e sekiro l'open Word ha rovinato ciò che é dark souls i nemici che ti shottano già da inizio gioco la lore dove non si capisce un cazzo boss pieni e strapieni di glitch e bug dal primo all'ultimo nei luoghi procedi senza un senso logico per riposare carica il triplo se non quadruplo dei caricamenti di DS3 le meccaniche troppo complicate ad esempio le magie che non si trovano MAI a parer mio questo souls ha rovinato tutti i souls

  • @scadudeltrebbio3297
    @scadudeltrebbio3297 2 года назад +1

    ti do i voti io. 7/10 grafica, 8/10 storia perché e bellissima ma dispersiva in molti punti, ambientazione 9/10 bellissima, gameplay e combattimenti 8/10, solo perché ogni tanto il personaggio si incastra come pochi, non per il combattimento feroce.

    • @salaxff
      @salaxff Год назад

      Hai fatto un riassunto perfetto. È inspiegabile come abbia potuto avere più GOTY di qualsiasi altro gioco. Gioco da 8.5, cioè un gran bel gioco, ma con i suoi problemi oggettivi. Niente di più.

  • @DeadTired90
    @DeadTired90 2 года назад +16

    Grazie Raiden
    Stavo vedendo online buona parte dei recensori decantare questo gioco, e, seppur non amante delle dinamiche di Dark Souls, stavo pensando di comprarlo e giocarci.
    Grazie al tuo video hai spazzato via ogni dubbio che questo gioco non faccia per me.
    Ti sono debitore (di circa 70euro).

    • @EpicDio
      @EpicDio 2 года назад +4

      Un gioco può essere mediocre, ma se è il tuo genere ti divertirà magari più di un gioco da 10. È come se una persona a cui non piace la pizza mangia la pizza più buona del mondo, continuerà a piacerli di più un altro cibo anche se cucinato male. I gusti comandano sempre sulle recensioni.

    • @therealele358
      @therealele358 2 года назад +1

      Non prenderlo se non sei amante dei souls. Avrai solo una grande frustazione e senso di smarrimento. Te lo dice uno che ha platinato su playstation tutti i souls e souls like

    • @Aaron3020x
      @Aaron3020x 2 года назад

      @@therealele358 ma per diventare un amante dei souls devi appunto superare quella fase di frustrazione o questi titoli non te li goderai mai

  • @tomsawyer5681
    @tomsawyer5681 2 года назад +7

    Ormai siete il mio punto di riferimento nel settore, la vostra dedizione esprime una professionalità impareggiabile. Grazie per il vostro lavoro.

    • @magronnini
      @magronnini 2 года назад +2

      confermo totalmente

  • @nyercaster5367
    @nyercaster5367 2 года назад +3

    Per quanto mi riguarda, reputo questo gioco veramente appagante, soddisfacente, stimolante e soprattutto divertente.. Non riuscivo a trovare queste cose tutte insieme da veramente molto tempo.. Gli perdono il fatto che spesse volte i boss si ripetono, semplicemente perché i dungeon sono davvero tanti.. Così come li perdono se il design di molti dungeon sia simile.. Del resto la perfezione non esiste, ma loro a mio modesto parere si ci sono veramente avvicinati.. Complimenti come sempre Raiden, condivido il tuo parere al riguardo 👍

  • @DAG82
    @DAG82 2 года назад +4

    Io rimango un po’ dubbioso proprio sull’open world. Adoravo l’interconnessione delle aree dei Souls che mantenevano comunque una certa linearità. Gli open world li ho sempre digeriti poco per la dispersività, talvolta inutile.

  • @spacevalley
    @spacevalley 2 года назад +2

    È un gioco bellissimo da vedere giocato ma richiede un impegno/tempo che non tutti hanno.
    Indeciso tra questo e horizon penso sceglierò il secondo
    Ciò che amo dei souls è la narrazione, non il sistema di gioco
    Mentre horizon (il primo) l’ho amato per il sistema di combattimento: per esempio fino a un mese fa mi capitava di accendere ancora la PlayStation solo per farmi mezzoretta di caccia a un divoratuono e divertirmi come la prima volta.
    Per me i videogiochi devono farti rilassare, e l’impegno che ci va messo non deve essere minimo ma nemmeno tale da toglierti il piacere di giocare.

  • @christianiacuitti8722
    @christianiacuitti8722 2 года назад +1

    guardo tanti video su elden ring .
    bhe posso dire che secondo me sei il migliore grandissimo

  • @giorgioshoceleste
    @giorgioshoceleste 2 года назад +1

    Una collaborazione con Sabaku?! Ti prego, Raiden, dimmi che stai parlando sul serio!!! 😍😍

  • @markus__9951
    @markus__9951 2 года назад +7

    Grande Raiden una puntata del podcast su Elden Ring ci voleva, ora aspetto la recensione, professionalità e qualità sempre Top

  • @Alexfrfr999
    @Alexfrfr999 2 года назад +2

    Sono contento di pensare che a me, di elden ring, non mi è mai importato na sega

  • @vincenzodonato7656
    @vincenzodonato7656 2 года назад +1

    Bella recensione, pericolosa la vicinanza di un nuovo gioco ad un altro. Automaticamente ti tagli una fetta di utenti al quale non è gradito il gioco di spunto

  • @TomMezrus
    @TomMezrus 2 года назад +3

    Ottimo approfondimento! Davvero esaustivo. Che dire, ci si butta a pesce su Elden Ring!

  • @Black10710
    @Black10710 2 года назад +4

    personalmente trovo come azzeccata l'idea di trovare alcuni boss riproposti nei dungeon facoltativi, il contrario toglierebbe importanza e unicità a quelli che sono i veri boss del gioco (a mio parere). non sarebbe cosa nuova in un gioco della from di trovare un boss già affrontato come nemico comune più avanti nel gioco, questo per dare l'idea che tali sono semplicemente più "membri" o "esemplari" di una certa categoria di nemici, semplicemente più forti del normale. come per esempio il saggio di cristallo in dark souls 3 o le bestie di bloodbrone.
    per quanto riguarda la monotonia dei dungeon, anche qui storcere il naso è lecito, ma mi piace pensare che dei pattern ricorrenti devono essere necessari talvolta, questo per dare comunque sensazione che le strutture siano state costruite (e le caverne scavate) da uno stesso 'popolo', poiché troppa varietà poi potrebbe dare un'impressione confusa di quelle che sono le idee degli sviluppatori.
    per altro, non mi permetto di dire che il team di sviluppo avrebbe dovuto impegnarsi di più. ho un totale di 600 ore di gioco su dark souls 3 e posso dire a mani basse che questo gioco sarà rilevante anche tra 10 anni, non ci saranno più degli RPG fantasy che non verranno messi a confronto con elden ring, quasi sicuramente perdendo sotto la maggior parte degli aspetti.
    comunque ottima recensione raiden, come sempre

    • @deivmars3836
      @deivmars3836 2 года назад

      A me i chalice dungeon di Bloodborne facevano schifo, se qui siamo a quel livello per me non è giustificabile manco un po'

    • @Black10710
      @Black10710 2 года назад +2

      @@deivmars3836 non ho ancora provato' ma dubito fortemente siano paragonabili ai dungeon di elden ring. quelli di bloodborne erano anche procedurali quindi per forza tutti uguali, a me sono piaciuti però si, stancavano dopo poco

  • @anonimo6603
    @anonimo6603 2 года назад +1

    Io ho chiesto il rimborso.
    Non direi mai che è un brutto gioco ma, nonostante sia un fan della serie, l'ho trovato noioso. Credo che lo riprenderò fra qualche anno, se non a un prezzo inferiore almeno con la presenza di un espansione o qualcos'altro, magari quando sarò più in vena di giocarlo.
    Peccato per l'amaro in bocca.
    Poi sia chiaro: non è per la grafica, per il riciclo o quant'altro. Forse è proprio l'open world a farmi scemare l'interesse. Oltre al fatto che mi sembra stranissimo shottare in questo modo tutto ciò che incontro, per di più in una classe con cui ho sempre fatto schifo.

  • @capo992
    @capo992 2 года назад +1

    Nella prossima puntata delle News dovete parlare dei coglioni del Tg2 che hanno fatto vedere War Thunder al posto dei missili sull'Ucraina per ignoranza.
    E questi sono quelli da cui gli italiani si informano.

  • @everdriver7898
    @everdriver7898 2 года назад +4

    Sicuramente un'analisi più utile di molte recensioni

  • @davidenigro585
    @davidenigro585 2 года назад +1

    Mai banale. Senza la voglia di fare l'originale per forza. Complimenti.

  • @calciomarco76
    @calciomarco76 2 года назад +2

    Visivamente sembra bellissimo, ma a me pare che siamo sempre lì: è un gran bel souls like e ti deve piacere quel genere, altrimenti rischi di non divertirti...

    • @MrAppomatox
      @MrAppomatox 2 года назад +1

      Io proverò a prenderlo quando calerà di prezzo, perché non sono certo possa piacermi, ma sta uscendo talmente poca roba che un giro proverei a farlo.

  • @TheDatmar
    @TheDatmar 2 года назад +1

    Ottima pre-rencensione , ma c’è una cosa che non capisco e che vorrei chiederti : le stesse persone che recentemente hanno criticato horizon perchè la storia , nonostante i miglioramenti fatti , poteva essere narrata un po’ meglio , sono le stesse che ora parlando di elden ring dicono che anche se la storia non viene narrata (praticamente come al solito non si capisce niente) va bene così , anzi il bello è proprio quello , andare in giro ad ammazzare mostri senza capire il senso , cercando qua e là informazioni che possano far capire qualcosa sulla lore del gioco . Mah…. io ho come l’impressione che quando ci sono di mezzo i giochi from software nel giudicarli si facciano due pesi e due misure , si usano criteri diversi per valutare problematiche simili .
    P.s. Non sarebbe male se in futuro facessi dei video di approfondimento sulla lore , subaku a me fa venire il latte alle ginocchia 😂
    Ciao beddazzo 😉

  • @mattiabianchinosetti8184
    @mattiabianchinosetti8184 2 года назад +7

    Io voto per un “anima di raiden” come alternativa alla lettura mainstream della lore 😁

    • @capo992
      @capo992 2 года назад

      un *'*

    • @mattiabianchinosetti8184
      @mattiabianchinosetti8184 2 года назад

      @@capo992 ero qua ad aspettare il grammar-nazi… è volutamente senza apostrofo perché inteso come UN programma dal nome “anima di Raiden”

    • @capo992
      @capo992 2 года назад

      @@mattiabianchinosetti8184 Comunque non è il caso di chiamare chi tiene all'italiano "grammar-nazi". Un po' esagerato, non ti pare? 🙃👍

  • @m.b.2768
    @m.b.2768 2 года назад +3

    Credo che se tu ti cimentassi negli approfondimenti della lore faresti faville, sono davvero impaziente di sentirti

    • @PlayerInsideOfficial
      @PlayerInsideOfficial  2 года назад

      VOGLIO farlo. Sono contento di leggere commenti come questo. Davvero, grazie!

  • @alexale9846
    @alexale9846 2 года назад +1

    Ma non scherziamo per quanto artisiticamente sia molto carino altrettanto fa pena letteralmente graficamente dai su confronto Demons souls ps5 questo gioco graficamente è imbarazzante…e la scusa che era previsto per le console della passata generazione non sta in piedi …sapevano che il
    Gioco usciva dopo il lancio delle console next gen hanno avuto tempo più di due anni di rittocare il titolo almeno x series x ed ps5 avevo tanto hype per questo titolo ma io un gioco con grafica di Xbox 360 nel 2022 no grazie se lo possono tenere

  • @superpower-_-1231
    @superpower-_-1231 2 года назад +5

    Non l'ho ancora vista. Ma so che sarà una recensione ottima. Mi affido sempre a voi, siete i migliori!

  • @samfix7347
    @samfix7347 2 года назад +2

    È abbastanza vergognoso nel 2022 avere ancora lo stesso sistema di combattimento, lo stesso sistema di checkpoint, gli stessi problemi dal 2011
    Sembra un bel gioco ma secondo me rimane troppo simile ai suoi predecessori
    In più mi sarebbe piaciuto un comparto narrativo diverso, con una base di storia sotto sommata all'ottima lore dei souls; un po' come uno skyrim o the witcher (con una storia di sottofondo per capire all'inizio almeno cosa stai facendo, e una lore per approfondire background di personaggi o del mondo di gioco)

    • @cricio9139
      @cricio9139 2 года назад +1

      Eh ma su the Witcher hai 8 libri su cui puoi basarti per esporla nel gioco

    • @samfix7347
      @samfix7347 2 года назад +1

      @@cricio9139 ma non serve avere altre fonti esterne per fare un buon comparto narrativo
      Prendiamo i TES come skyrim
      All'inizio abbiamo una base di storia chiara che ci introduce al mondo di gioco e alla situazione politica più recente
      Ma parlando con ogni personaggio, secondario o non, capiremo di più sui fattori che influenzarono la guerra, i vecchi eroi, i sangue di drago precedenti, culti, gilde e tanto altro
      E se ci si vuole addentrare ancor di più nell'immensa lore di questi capolavori abbiamo centinaia di libri che ci racconteranno in maniera diretta o indiretta nel dettaglio le vicende di intere ere antecedenti
      Quindi una base di storia di infarinatura generale, accompagnata poi da un'immensa lore dettata dal mondo di gioco circostante e la curiosità del giocatore
      Questo secondo me è un buon comparto narrativo, non il dover leggere anche i mozziconi di sigaretta per terra dei souls, in cui ammettiamolo, all'inizio non si capisce una sega

    • @cricio9139
      @cricio9139 2 года назад +1

      @@samfix7347 personalmente non amo la narrativa souls ma a piccole dosi è piacevole. Il punto è che il mondo di ds è molto rarefatto e completo solo nella testa di miyazaki, il ché rende tutto molto implicito. Diverso da giochi con narrativa basata su materiale creato da veri scrittori come il polacco per tw3

  • @MrRocambolesco
    @MrRocambolesco 2 года назад +2

    Un'ottima pre-analisi. Come menzionato da Raiden nel video anche su ps5 l'ottimizzazione è claudicante. Su PC, nonostante si possa smanettare con le impostazioni (VSYNC-OFF tramite pannello NVIDIA, impostazioni grafiche in game, ect) e si riesca in qualche modo a mettere delle pezze, le performance del gioco sono veramente povere. Frequenti cali di frame rate, a volte addirittura input lag e stuttering, anche esso frequente minano allo stato attuale la qualità di un gioco in cui il ritmo e la precisione degli input sono importantissimi per la buona riuscita di un combattimento. Su PC consiglio di tenere a freno l'hype e di prenderlo solo a patch correttive rilasciate.

    • @arditg4429
      @arditg4429 2 года назад

      senza contare che graficamente (e non artisticamente) a me sembra un gioco davvero vecchio. Luci, texture, movimenti, fisica, mi sembrano di 10 anni fa.

  • @ivarden2847
    @ivarden2847 2 года назад +20

    Sono contento di aver visto questa pre-recensione, o opinione. Quello che mi interessava sapere era soprattutto il lato open world, il fatto che questa caratteristica abbia smussato la ripetitività del farming lo considero come oro colato. Parere onesto per quanto riguarda l'uso del cavallo, io cercherò di non abusarne nel combattimento perchè non è il mio stile, però sono abbastanza contento che questo gioco dia vaste possibilità sullo stile di combattimento e l'esplorazione senza intaccare quella che è la difficoltà di questo genere di giochi.

  • @AndreTheFinalDragoon
    @AndreTheFinalDragoon 2 года назад +1

    Non vedo l'ora di giocarlo! Sicuramente risulterà meno difficile appunto perché essendo più grande darà più libertà di esplorazione e ovviamente ci saranno più zone adatte ad un certo livello e così via. Vediamo comunque, spero mi piaccia anche se come già ho detto il fatto che sia stato reso Open World mi fa storcere un po' il naso, però alla fine se è vario e ben fatto potrebbe tranquillamente coinvolgermi. Ecco, il riutilizzo di Mid Boss e così via mi da molto fastidio, in generale nei videogames. Però se non è abusiva come cosa ci può anche stare

  • @5669anto
    @5669anto 2 года назад +1

    Fà schifo troppi invasori è troppo forti i boss é mini boss meglio dark souls e bloodborne sono i migliori io lo preso mà o buttato 70euro ciao

    • @danielesalamanca3411
      @danielesalamanca3411 2 месяца назад

      Avresti fatto meglio a prendere un libro di grammatica e un dizionario

  • @maryenv.8068
    @maryenv.8068 2 года назад +2

    Domande e risposte dopo il Netwrok Test, gameplay, analisi, insomma, copertura massima su Elden Ring di grande pregio ragazzi. Ottimo lavoro e seguirò, come sempre, il percorso verso la recensione.

  • @JAVIERZANETTI89
    @JAVIERZANETTI89 2 года назад +3

    Wow, che dire a ogni passaggio del video stavo per scrivere una domanda che veniva mano a mano sempre esaurita progredendo in esso, ottima introduzione/recensione da parte di un raiden veramente oggettivo! Grazie 👍🏻

  • @marcoflippa8599
    @marcoflippa8599 2 года назад +2

    Ho capito ,la solita porcheria ! 🤣🤣🤣🤟
    E lo dico da fans dei souls ,il mio gioco preferito è bloodborne ,quindi ho detto tutto .😁🤟

  • @lucaboscolopalo7613
    @lucaboscolopalo7613 2 года назад +1

    Secondo me, non c'è niente da analizzare o recensioni da fare per Elden Ring o un qualsiasi gioco From: i giochi From si vivono e basta, chi compra i giochi From sa a cosa va incontro, e aggiungo che l'ultima volta che ho provato la "brama" di avere un gioco nuovo per le mani, è stato a fine anni 90 con i Resident Evil o il top dei giochi per PS1 che uscivano di mese in mese, erano sempre gioconi.
    Adesso, a 45 anni suonati, i giochi From sono gli unici giochi che aspetto di giocare davvero con impazienza, nonostante sia appassionato anche ad altri generi.

    • @PlayerInsideOfficial
      @PlayerInsideOfficial  2 года назад

      ma sì, ma questo è un altro discorso (che condivido eh :) ). Però se si deve fare una recensione è un po' diverso :)

  • @distruttore8939
    @distruttore8939 2 года назад +2

    nel caso di sabaku ,fa tradurre ad un collaboratore dal giapponese all'italiano, purtroppo le traduzioni dei souls lasciano molto a desiderare ,in ds3 il fan service non è presente in realtà , purtroppo le traduzioni sbagliate anche del primo capitolo non hanno aiutato.
    seguirò entrambe le run

  • @claudioantonetti9367
    @claudioantonetti9367 2 года назад +2

    Al netto di questa bellissima pre recensione, servirebbe come il pane una maledettissima demo.

  • @andrearossi8133
    @andrearossi8133 2 года назад +3

    Siete come sempre il TOP nello spiegare le caratteristiche di un gioco. Anche sta volta avete (hai) risposto a quelle domande che erano rimaste in sospeso nella mia testa dopo che avevo visto altre recensioni!!!!

  • @eliatoncic
    @eliatoncic 2 года назад +2

    Ma solo a me la generale qualità grafica, le animazioni e la fisica sembrano di un gioco del 2005?
    Basta guardare la scena attorno a minuto 9:20 con il cavallo che penetra e si incastra sull'ala del bestione.

    • @SydBarker
      @SydBarker 2 года назад

      2005 è un po' esagerato, ma comunque a livello tecnico è una grafica generalmente molto al di sotto degli standard attuali (anche parlando di titoli cross-gen).
      Compenetrazioni e pop-up sono all'ordine del giorno, e alcune animazioni lasciano a desiderare (i lupi si muovono in un modo completamente irrealistico, ad esempio).

  • @TheArtemys13
    @TheArtemys13 2 года назад +2

    La prerecensione più onesta vista fin'ora sul gioco. Pro e Contro tutti ben in vista. GG

  • @riccardocaroli4111
    @riccardocaroli4111 2 года назад +1

    Ho giocato tutti i souls più volte, e mi sento di dire che il farming non era essenziale, perché essendo anche lineare tu andando avanti le anime per potenziarti le ottenevi da boss e nemici piccoli in generale, e bastavano per renderti sufficiente per affrontare i nemici dell'area successiva. In elden ring è leggermente diverso, il farming è maggiormente richiesto, perché in generale il gioco è tirchio di rune, quindi livellare e potenziare le armi è molto più difficile, però anche qui non è necessario un vero e proprio farming, semplicemente cerchi un'area più adatta al tuo potere ed esplorandola uccidi nemici ed ottieni le rune necessarie, e penso che basti per darti il potere necessario per affrontare certe aree (ovviamente non oneshotti il boss, e personalmente ritengo che sia più divertente affrontare i boss senza essere troppo forti, in modo che ti ci devi impegnare). Comunque ho più di 24h ormai e per ora lo ritengo un grandissimo gioco, uno dei miei preferiti per ora

  • @Ancoragemesi
    @Ancoragemesi 2 года назад +1

    Ho ricevuto il titolo 3 giorni fa, e come te ho accumulato una ventina di ore di gioco. Concordo su tutti i punti che hai esposto e vorrei proporti una riflessione critica che spero abbia spunti interessanti. ( spero anche di tornare qui a gioco finito per scrivere “ cavolo mi sono sbagliato “.
    Iniziando dal comparto tecnico, ci troviamo davanti un titolo che ha le stesse problematiche del 2011, ed è una cosa demoralizzante per un fan della SH. Tralasciando cali di frame, stuttering, pop up e caricamenti stranamente lunghi su ps5, abbiamo di nuovo a che fare con compenetrazioni fastidiose ( in alcune boss fight le magie scompaiono addirittura sotto ad un dislivello del terreno per poi riapparirti in faccia grazie all’homing ), hitbox imprecise sia in fase offensiva che difensiva, imput lag soporifero, imprecisione del sistema di movimento e fastidioso tracking degli attacchi. Ora nel 2022, vista la tipologia di sfide che il team ha voluto metterti davanti ( ovvero boss mastodontici che però piroettano in aria veloci come fulmini ) avrei almeno preteso una maggiore chiarezza e precisione delle hitbox tanto offensive quanto difensive. Troppo spesso ci troviamo a schivare un colpo con successo perché l’esperienza ci ha insegnato il timing, e non perché siamo in grado di “ vedere “ il colpo arrivare chiaramente. L’altro aspetto che a mio avviso non funziona è proprio l’open world. Come dicevi tu è chiaro che ci troviamo davanti un classico souls con macroaree tra i vari boss obbligatori di trama, ma perché stona? Se in BOTW il field of view era ricco di punti di interesse riconoscibili, e nel tragitto da un punto A ad un punto B venivi attirato da qualcosa che visivamente ti incuriosiva e ti portava a fare una deviazione, in ER c’è da battere a tappeto tutta l’area per scovare i segreti. L’avanzamento non è naturale, così come l’esplorazione, poiché il rapporto rischi benefici è troppo squilibrato ( essendo un souls ). Più volte mi sono trovato a cavalcare in una palude od in una landa x che non offriva spunti esplorativi e che mi faceva esclamare “ con il cavolo che rischio di schiantare qui “. Questa mancanza di punti di riferimento e di naturalezza esplorativa mi ha portato spesso a saltare intere aree per poi fermarmi a farmare vicino all’ultimo “ falò “ trovato. L’openworld poi non ti lascia davvero libero di approcciarti ad esso; ci sono infatti “ corridoi “ obbligatori necessari per avanzare di trama e spostarsi da una macroarea all’altra. Anche il castello di godrick ha semplicemente 2 vie, una più lunga e una più corta, ma è un passaggio obbligato per recarsi alla seconda macroarea. Insomma, forse avrei preferito un souls tradizionale, o forse un openworld più sandbox e stimolante, spero comunque di riuscire a portarlo a termine con tranquillità e non con rammarico.
    Ps: l’altra cosa che sto odiando è il posizionamento dei boss nell’ overworld. Passo passare 15 minuti a pulire un’atea per affrontare la bossfight senza intrusioni per poi morire e fare di nuovo la stessa cosa? Al terzo tentativo mi sono rotto le balle e dato che si tratta di bossfight opzionali, semplicemente lascio perdere.

  • @marekiarohamisk602
    @marekiarohamisk602 2 года назад +1

    Esiste un solo gioco degno del 10 sia per GAMEPLAY ( mai più riuscito in nessuno gioco ) e sia per la STORIA ( altro che elden ring) , e si chiama THE LAST OF US2!
    Questi mezzi giochi cn un gameplay troppo fantasy con una storia che nn ti appassiona mai perché devi scoprirla briciola per briciola e nn ti permette di immergerti … cn un cavallo che salta cade e corre ovunque senza ripercussioni… cioè ma prima di sparare voti a cazzo aprite il cervello. Volete far passare la particolarità di nn far capire un cazzo della storia per una cosa buona, quando in realtà fa schifo. Solo i nerd possono giocare a questo tipo di videogiochi. 🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮

    • @sublix4861
      @sublix4861 2 года назад

      Per quelli come te c'è un termine tecnico ben preciso CASUAL GAMERS.

    • @marekiarohamisk602
      @marekiarohamisk602 2 года назад

      @@sublix4861 gioco alle console da quando tu forse nemmeno eri nelle palle di tuo padre. Questi giochi vanno avanti per colpa di gente come te che li comprano. Da due anni a sta parte che è uscita la ps5 nn c’è stato mezzo gioco e dico MEZZO GIOCO degno di tale nome. Stessi giochi identici della ps4. Stessi gameplay. Nnt di nuovo e continuate a dare voti a cazzo per giochi sempre uguali , e tra l’altro CON GLI STESSI PROBLEMI TECNICI
      ( intelligenza IA, GRAFICA, GAMEPLAY, ECC…)
      DEI PRECEDENTI!! Dio santo 🤦🏻‍♂️🤦🏻‍♂️

  • @TheTaninotdoc
    @TheTaninotdoc 2 года назад +2

    Non ho mai seguito nessun recensore su RUclips in vita mia. Ma tu lo meriti tutto! Sei un grande

  • @deanmanson4045
    @deanmanson4045 2 года назад +2

    Pre recensione profonda. Il tono serio con cui disquisisci alcuni giochi top spacca, (come in questo caso) e cattura l'attenzione a mille

  • @giorgiobattaglia3345
    @giorgiobattaglia3345 2 года назад +1

    Dal mio punto di vista un gioco con le stesse meccaniche di gioco, ma open world e in 4k. Per me un 10 un po' regalato.

  • @kingspicyhentaiversion4772
    @kingspicyhentaiversion4772 2 года назад +6

    Ora si aspetta la recensione alla recensione di Raiden.

  • @Andromedaa2023
    @Andromedaa2023 2 года назад +1

    A me dispiace molto soltanto perché Horizon forbidden west è stato completato eclissato da quest altro colosso..

  • @robertofornelli9072
    @robertofornelli9072 2 года назад +1

    Grazie caro per la recensione, ho risparmiato 70 euro...odio i souls

  • @pietrobacherotti9082
    @pietrobacherotti9082 2 года назад +2

    Secondo me, il fatto che poi la curva di difficoltà si alzi è legato a doppio filo alla sua essenza più "pop", per open world ecc come giustamente menzionato. Ergo, più giocatori, li faccio prendere bene e imparare, e poi sbam, ecco le mazzate. Ma se fosse stato complicato da subito, molti (me compreso) magari non si sarebbero nemmeno avvicinati al titolo.

    • @saafff5465
      @saafff5465 2 года назад +3

      vogliono far sì che anche i neofiti dei souls lo inizino e fanno bene. Milioni di persone compreranno elden ring senza aver giocato mai un souls

  • @AXEL_GLADIUXS
    @AXEL_GLADIUXS 2 года назад +1

    aspettavo questo video.

  • @meadfrodo75
    @meadfrodo75 2 года назад +1

    Ho visto solo metà contenuto. Lo giocherò presto, e temevo qualche piccolo spoiler. Tuttavia come al solito la recensione, seppure nel consueto tono leggero, è davvero ben fatta, complimenti.

  • @christiansettembre9707
    @christiansettembre9707 2 года назад +15

    Ben vengano le tue pre-recensioni! Sono più accurate di tante altre "recensioni" della concorrenza.
    Complimenti!

  • @dfrancia72
    @dfrancia72 2 года назад +1

    Splendida analisi. Complimenti. Hai aperto la mappa perché sei un cazzo di pianificatore come me 😘 Domanda. Nei DS il livello dell'equipaggiamento era di fatto più importante del livello del pg. Hai avuto la sensazione che ER abbia le stesse meccaniche in tal senso?

  • @gabrieledanna9350
    @gabrieledanna9350 2 года назад

    Vorrei condividere e confrontarmi con Playerinside, oltre che con chiunque sia interessato all'argomento, la seguente riflessione: Perché Ubisoft viene criticata per realizzare opere troppo ridondanti e con poche innovazioni rispetto ai titoli precedenti, mentre From Software realizza quello che potremmo definire Dark Souls 6, provocando nei videogiocatori un hype allucinante prima dell'uscita, e facendoli innamorare dell'opera dopo la sua pubblicazione?
    Mi pare di capire (come mi aspettavo), che meccaniche di gioco, (nebbia-boss, falò, sistema di livellamento) l'aspetto tecnico (il motore grafico), oltre ad alcune lacune, siano riciclati o ereditati dalle altre opere di From, proprio come capita per Assassin's Creed e Far Cry. Quindi, perché questa differenza di trattamento da parte dei videogiocatori? Non sto dicendo che Far Cry 6 e Elden Ring siano allo stesso livello qualitativo, il mio non è un confronto tra i due titoli. Per coerenza mi sarei aspettato (non dalla critica) ma dai videogiocatori una maggiore severità nei confronti di From Software, che sicuramente ha realizzato un capolavoro, ma che non credo lo si possa definire come un titolo che porta una boccata d'aria fresca nell'ambito videoludico, e quindi di trovare delle cririche su questa somiglianza con altre opere di From.
    Preciso che non sono un detrattore pazzo di Elden Ring (o di From Software), ho giocato e amato la trilogia di Dark Souls (seppur superficialmente rispetto a giocatori molto più infognati con la lore), e sicuramente giocherò anche questo nuovo souls-like, semplicemente vorrei sapere da un punto di vista critico cosa ne pensano i Playerinside, mentre da un punto di vista più "soggettivo" mi piacerebbe sentire il parere di qualche videogiocatore "qualsiasi" sulla questione.

    • @La_TV_Del_Maharaja
      @La_TV_Del_Maharaja 2 года назад

      semplicemente perché in qualsiasi altro gioco basta fare copia e incolla di un nemico e sei apposto, non hai bisogno di giustificare la sua presenza li, invece con i souls si...
      ad esempio un nemico in Assassin's Creed si trova davanti ad una chiesa tu lo uccidi prosegui con l'esplorazione e ne trovi altri 4 e allora dici " che palle i nemici sono reciclati"
      nei souls invece se un motivo per preciso che ti giustifica il perché quel nemico sta lì davanti alla.chiesa , di conseguenza tu quando in lontananza vedi una chiesa uguale sai già che ci sarà quel nemico li e se tu esplorando trovi una chiesa senza quel nemico automaticamente ti chiederai " perché non c'è?, che cosa è successo? chi lo ha ucciso" trovando poi la soluzione nel fatto che magari la chiesa è stata attaccata piuttosto che altro, ma tutto ti viene spiegato a schermo con dettagli su edifici ecc ecc oppure con le descrizioni degli oggetti
      quindi potresti pensare dopo 4 nemici uguali che incontri " che palle sono uguali" poi droppi un pezzo di equipaggiamento e ti viene spiegato il perché

  • @82gargor
    @82gargor 2 года назад +1

    Non fa per me. Sono un utente che ho come gioco preferito Bordelands, questo genere non riesco a farmelo piacere, ci ho provato con Bloodborn ma niente, mi annoio e li trovo troppo frustranti

  • @michelepenzo2398
    @michelepenzo2398 2 года назад +2

    Ci sono tanti youtubers che elogiano allo stesso modo un gioco, specialmente se è l'opinione più condivisa da tutti. RUclipsrs come Raiden sono rari e sono quelli che vale veramente la pena ascoltare.
    Da amante dei souls e anche se non sono un fan degli open world, credo che aggiungere Elden Ring alla collezione e giocarlo sarà una bellissima esperienza.

    • @PlayerInsideOfficial
      @PlayerInsideOfficial  2 года назад +2

      Sono contento che tu e molti altri abbiate colto esattamente ciò che intendevo trasmettere con questo video: la passione per i lavori di From c'è ed è forte, però cerco sempre di discernere il "Raiden critico" dal "Raiden appassionato". Grazie di cuore.

    • @michelepenzo2398
      @michelepenzo2398 2 года назад +1

      @@PlayerInsideOfficial figurati Raiden. Un enorme grazie a te per il tuo lavoro ed onestà.

  • @Marcotto73
    @Marcotto73 2 года назад +1

    Elden Ring.... il terrore dei santi in cielo!!!!!!

  • @danielefenili1063
    @danielefenili1063 2 года назад +1

    A me preoccupa il difetto che Dark Souls si porta dietro da tempo ed è la difficoltà artificiosa.
    Perché se è vero che in certi momenti conta l'abilità, in altri contano le statistiche, perché non si può non considerare il fatto che spesso il tutto si riduce al "il tuo nemico ti ammazza in 3 colpi e te lo ammazzi in 30".
    E questo picco di difficoltà improvviso citato in questo video è proprio quello che temo. Che all improvviso il gioco non sappia più come tenere alta la difficoltà senza usare escamotage prettamente matematici.
    Dove il tutto si riduce al farming.

    • @La_TV_Del_Maharaja
      @La_TV_Del_Maharaja 2 года назад

      quello che descrivi tu non è difficoltà artificiale... se i nemici ti uccidono in 3 colpi o sei sotto livellato perché hai perso più volte le rune o le hai spese a caso dai mercati, oppure hai investito in caratteristiche che non aiutano la tua difesa ( ma questo fa parte del gioco e dell'essere in RPG).
      detto questo 3 colpi sono più che sufficiente come bilanciamento in quanto ti permettono di subire e curarti, ( non come il drago antico ad esempio) in più il gioco ti mette a disposizione le ceneri per aiutarti e una marea di oggetti che aumentano le statistiche, però sta a te trovarli ed usarli
      in ogni caso la difficoltà artificiale c'è giusto in 3-4 boss su più di 200, perché sono posizionati in stanze troppo piccole, niente di simile al drago antico o alla culla del chaos

  • @ricky-le-roy9215
    @ricky-le-roy9215 2 года назад +2

    CHE PROFESSIONALITÀ!
    Chapeau!

  • @fedehorn
    @fedehorn 2 года назад +1

    Personalmente credo che tutti i 10 siano dovuti maggiormente al clamore del gioco invece che al risultato di un'analisi oggettiva, sentendo diverse recensioni tutti riportano difetti che non coincidono con il voto espresso ma come abbiamo imparato anche da altri titoli il voto a volte è quasi più un premio che un giudizio.

  • @carloambrosio6726
    @carloambrosio6726 2 года назад +1

    Non capisco perché qui i difetti sono osannati e se fa una cosa del genere Ubisoft vengono linciati. Cioè perché qua il riciclo evidente ed esagerato non viene fatto notare? Perché la mancanza del doppiaggio non è seguita da review bombing come ad esempio con Far Cry 6?

    • @PlayerInsideOfficial
      @PlayerInsideOfficial  2 года назад

      La questione doppiaggio è un po' diversa. Far CRy è una serie che da sempre era doppiata in italiano. I Souls non solo non lo sono sempre stati, se non in alcuni casi (ricordo di Demon's Souls Remake) e anche, i giocatori dei Souls preferivano i dialoghi in lingua inglese, tanto che molti cambiavano la lingua del gioco anche in Demon's Souls Remake. Insomma è un caso un po' diverso. Anche il pubblico di riferimento è decisamente diverso, in linea di massima (poi ovviamente c'è chi gioca con lo stesso piacere un Elden Ring e un Far Cry 6, intendiamoci).

    • @carloambrosio6726
      @carloambrosio6726 2 года назад

      @@PlayerInsideOfficial mah però da non fregarsene del doppiaggio e fare review bombing ci deve essere qualcosa di meglio

    • @PlayerInsideOfficial
      @PlayerInsideOfficial  2 года назад

      @@carloambrosio6726 concordo assolutamente.

  • @linker75
    @linker75 2 года назад +1

    L’unica cosa che non ho amato dei Souls è quel senso di solitudine . Qualcuno dei tuoi colleghi parlava di un minimo richiamo anche a Breath Of the Wild … sarebbe stato bello implementare “la sostanza “ con villaggi dove magari si potevano incontrare altri /giocatori o anime in attesa di trapasso …. Insomma creare un cosmo vivo nel limbo

    • @PlayerInsideOfficial
      @PlayerInsideOfficial  2 года назад +4

      Non credo che sia proprio nella filosofia di From. Peccato? Boh, alla fine i loro giochi lasciano tanto dentro ai giocatori :)

  • @leopiccinni
    @leopiccinni 2 года назад +1

    Parto con il farti i complimenti per questa pre-recensione accurata ed estremamente efficace nel discostarsi da una recensione a gioco finito.
    Vorrei chiederti se si sente la penna di Martin e quanto questa dia un valore aggiunto alla narrazione tipica di Myazaki

    • @PlayerInsideOfficial
      @PlayerInsideOfficial  2 года назад +1

      Grazie! Sì, si sente, ma la preponderanza di elementi narrativi miyazakiani è netta 🙂

  • @fabri03
    @fabri03 2 года назад +1

    Solo a me è arrivato un giorno in anticipo? 😅

  • @redazionecompanyofnerdteam4265
    @redazionecompanyofnerdteam4265 2 года назад +1

    Ottime critiche

  • @enzobaldi9324
    @enzobaldi9324 2 года назад +1

    Lo considererei da 10, solo se fosse più preciso nei combattimenti,
    Spesso vedo colpi (dei nemici o del personaggio) che alla vista non colpiscono nulla ma di fatto il colpo va a segno, questa imperfezione non può valere un 10
    Secondo me almeno..

    • @enzobaldi9324
      @enzobaldi9324 2 года назад +4

      E vedere ancora compenetrazione delle armi con mantelli ecc ecc...
      Ad oggi, non vale assolutamente un 10...perché si può certamente fare meglio...e il 10 (fino a prova contraria) significa perfezione

  • @FabioAneto
    @FabioAneto 2 года назад +1

    Ho già capito che prenderò Elen Ring quando costerà due banane 😂
    È uno di quei giochi bellissimi ma per il quale ci vuole tempo e pazienza.

  • @giuseppecanavero1788
    @giuseppecanavero1788 2 года назад +2

    Grazie per la recensione! Questo è il lavoro che dovrebbero fare le testate giornalistiche specializzate.... Non sparare numeri a caso..... Grazie ancora Ottimo lavoro :)

  • @paolotelesio2943
    @paolotelesio2943 2 года назад +1

    Complimenti..ottima spiegazione con ottima proprietà di linguaggio

  • @lucaconsiglio6043
    @lucaconsiglio6043 2 года назад +2

    una grandiosa pre recensione!

  • @jasmineriga6457
    @jasmineriga6457 2 года назад +1

    Fin dalla prima immagine che ho visto di ELDEN RING sono subito rimasta affascinata dalle creature, ogni video che avete fatto su questo gioco mi ha sempre fatto venire più voglia di giocare, avevo dei dubbi, avevo delle domande che volevo porvi ma credo hai già risposto a tutto e di più. 😃
    Ero preoccupata perché non ho mai giocato a un Souls ne simili. Ora non vedo l'ora di giocarci, l'unica domanda che resta è; Aspetto a comprarlo per giocarci sulla ps5 quando riuscirò ad accaparrarmene una? O lo compro subito per PC che monta una GTX 1660?

    • @bonkiloki288
      @bonkiloki288 2 года назад +1

      Io ho una 1660 e gira bene :)

  • @roccosangiacomo9897
    @roccosangiacomo9897 2 года назад +1

    Molto chiaro e molto preciso..come sempre,grande..cmq oggi vado ha prenderlo

  • @Snakedirge
    @Snakedirge Год назад

    Purtroppo Elden Ring non mi è piaciuto. Sono ad 80 ore più o meno ma il punto è che sono 80 ore distribuite in 7 mesi, se mi fosse piaciuto ci avrei messo molto meno. Lo trovo nettamente inferiore a Dark Souls 3, a cui sono tornato e con enorme piacere aggiungerei, mentre per quanto riguarda titoli più recenti, lo stesso Lies of P mi ha colpito molto positivamente con la demo. Ora, sicuramente anche Ds3 ha certi problemi di Elden Ring, ma quest'ultimo non solo me li fa pesare di più (anche considerando che è uscito molti anni dopo) ma si ripresentano in maniera più frequente.
    Mi riferisco alla telecamera ad esempio, non solo non è migliorata ma si ha a che fare con nemici enormi più spesso che in passato, fanno partire colpi dall'alto che non puoi vedere e alla fine imparerai a schivare letteralmente "a sensazione", ma solo dopo morti ingiuste in perfetto stile trial and error. Di nemici fortissimi che bishottano o shottano se ne incontrano molti di più che in passato e questa cosa è sfiancante, ci vedo tanta difficoltà artificiale e disonesta. Le hit box sono le classiche dei giochi from, spesso imprecise, i nemici continuano a far male anche attraverso le pareti. Per non parlare delle combo epilettiche, confusionarie, esagerate di molti nemici, compresi boss importanti, che trasformano, ancora una volta il tutto in un vergognoso trial and error. Poi è chiaro che posso risolvere farmando e livellando, tornando al boss e avendo così più possibilità, ma risolvere tutto nei meri e banali parametri è orrendo. Il gioco stesso non ti lascia nemmeno una concreta libertà di affrontare i nemici come vuoi tu. Ad esempio, se c'è un gargoyle gigantesco che fa un attacco a turbine e provi a schivarlo, devi letteralmente andare a culo, anzi, uno dei colpi non puoi assolutamente evitarlo (a meno che non si incastri con lo scenario, e qui entra in gioco anche la stupidità dell'IA). Quindi che si fa? Scudo e spadina. Di nuovo. BASTA. I combattimenti col cavallo poi, lasciamo prorpio perdere, dico solo che sono ridicoli e praticamente per niente ben studiati, rovinano tutto.
    E passiamo al problema principale, l'open world. L'idea di base è fighissima: un dark souls in un mondo aperto, senza torri alla Assassin's creed, senza avamposti alla far cry (o meglio, ci sono, ma a livello di gameplay hanno tutt'altra funzione), niente indicatori, niente menù delle missioni, tutte cose che adoro, perché sputano a tutto ciò che è convenzionale e abusato negli open world degli ultimi anni. La realizzazione però non mi ha convinto proprio. All'inizio è bello poter osservare la mappa ed individuare con la vista i punti di interesse. Poi però ho iniziato ad annoiarmi a morte. Ogni volta che trovavo una catacomba mi cadevano le braccia, dungeon uguali tra loro, noiosi, ripetitivi, pigri, con boss riciclati, la brutta copia suoer semplificata dei chalice dungeon di Bloodborne. La stessa caverna dei tizi di pietra e la brutta copia delle rovine di stonefang di demon's souls, posto in cui raccogliere pietre di potenziamento (ma in questo caso molto meno numerose e interessanti) con nemici vulnerabili a magia ed attacchi da affondo, ma un ambiente molto più piccolo, più semplice e prevedibile. Tornando all'open world, ci sono troppe distese di nulla cosmico, in cui scopri che ci sono i soliti 2/3 tipi di nemici ripetuti per tutta la zona, più le già citate noiose catacombe e al massimo nemici più potenti che comunque sono tutto tranne che originali (topi, aragoste, molluschi, orsi, corvi, tutti semplicemente giganti). Sono aree che dopo una prima noiosissima volta in cui le ho esplorate tendevo a rushare con torrente per trovare qualcosa di più interessante dopo.
    La storia sinceramente non mi ha preso per niente, un misto di idee riciclate con concetti ripresi dal passato e che hanno semplicemente un nome diverso, più idee nuove per niente interessanti o originali... Quando unisco i puntini non mi sento molto appagato.
    Insomma, per quanto mi riguarda, geande delusione. Ripeto, alcuni di questi problemi ce li ha anche dark souls 3, ma non c'è proprio paragone, sono molto meno numerosi e decisamente meno fastidiosi. Piuttosto che finire Elden Ring non vedo l'ora che esca Lies of P.

  • @valor1137
    @valor1137 2 года назад +1

    Buon lavoro. Hai una propensione al racconto molto pop(olare). Sembra di ascoltare un amico che chiacchiera.

  • @darkrusie
    @darkrusie 2 года назад

    Secondo me tutti quei 10 per Elden Ring sono frutto di hype sui social. Il gioco è bello, ma ha semplicemente preso appunti da BotW del 2017 e come tale non può prendere un voto che indica la perfezione, anche perchè non ha portato nulla di nuovo se non per il franchise stesso. Il copia ed incolla del terrain design e disposizione dei nemici arriva a livelli di deja-vu quasi ridicoli dove in alcune aree iniziali sembra quasi di camminare per alcune terre di BotW. Altra nota negativa è la mancanza totale dell'arrampicata su rocce o altro che porta ad un taglio e semplificazione netta della formula originale delle meccaniche di gioco che appunto sono complete in BotW. Il gioco è indubbiamente bello, con una colonna sonora adatta che ha uno stile che si ispira anche qui a BotW come tipo di musica dinamica usata come sottofondo nell'ormai classico di Nintendo. Secondo me un 9 ci sta ma con riserva.

  • @MAuro1973ful
    @MAuro1973ful 2 года назад +1

    Sei bravissimo!! Spiegazione esemplare👏😅

  • @CinnamonstreetStudio
    @CinnamonstreetStudio 2 года назад +1

    Bellissimo video, davvero ricco di informazioni. 24 minuti volati in un attimo.

  • @robertadrian567
    @robertadrian567 2 года назад

    Stai dicendo cavolate. Un sacco di caxxatte. 😁
    Agli appassionati piace giocare almeno ng+7 o +10 +26 o giocare come nel caso di ds3 dove giocano ancora da 6 anni ripetutamente scoprendo cose.
    Considera che oggi ci sono persone che giocano i darksouls per la 20essima volta. Evitando qualsiasi altro titolo esistente.
    Per il resto hai ragione se escludiamo cosa ho appena scritto.

  • @hermindolenders5377
    @hermindolenders5377 2 года назад +1

    Penso uno dei migliori fra "gli analizzatori di giochi". Seguo da anni

  • @lorenzopileri9549
    @lorenzopileri9549 2 года назад

    ormai e` chiaro: a From Software piace la telecamera che non ci si capisce un cazzo. Avevano provato a peggiorare dopo Bloodborne, ma non essendoci riusciti (e chi ce l'avrebbe fatta?), sono andati nella direzione opposta.

  • @FrancescoVoso
    @FrancescoVoso 2 года назад +3

    Da ingegnere matematico e statistico proveniente dal mondo IT-Finance mi complimento per proprietà di linguaggio condita di tecnicismi e uso di contesti di spessore. Da OldGamerGen ‘75 ti ho appena scoperto e non ti lascerò mai più. 10 a te!

  • @larafabiantributechannel8216
    @larafabiantributechannel8216 2 года назад

    Volevo prenderlo ma dopo aver visto i primi gameplay non mi ha convinto molto..

  • @stefanosicci9130
    @stefanosicci9130 2 года назад +1

    Fantastica Analisi complimentoni Raiden hai dato un idea anche a uno come me che non ha mai giocato a un Souls

  • @spookyskeleton9816
    @spookyskeleton9816 2 года назад

    È tutto decisamente troppo verde vomito, credevo sepolcrite fosse una specie di borgo dei non morti, per poi arrivare alle parti vibranti e calde, ma no. 70% del gioco (non considerando i dungeon e gli interni) sembra esser ricoperto da questa maledettissima erbaccia verdognola, é molto ridondante, nonché stancante. Ah e, prevedibilmente, il porting per pc è fatto con il culo, ma ovviamente nessuno ne parla, no, tutti a dire quanto sia bellissimo e perfettissimo e artistico.