超基本行動である受け身を取るべき状況とそうでない状況を解説するももち【

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  • Опубликовано: 23 ноя 2024

Комментарии • 22

  • @ebity99
    @ebity99 Месяц назад +23

    ももちって配信ではかなり初心者向けから中上級者向けまで、質問したらかなり答えてくれるんだよね。そしてこの動画でもそうだけど、最初の質問から離れたディープで細かい話もしてくれたり。離れすぎて1時間位語ってることあるけど。
    前回8月配信の動画が上がってびっくりしたけど、解説の切り抜きをしてみる方針になったなら嬉しい。編集担当さん頑張って。

  • @nikuman555
    @nikuman555 Месяц назад +3

    ももちの解説分かりやすくて助かる

  • @けい-c6m
    @けい-c6m Месяц назад +18

    今は慣れたけど始めた頃は基本受け身とった方がいいならデフォルトで受け身してくれよと思ってました
    奥が深いな〜

    • @kaytarner8381
      @kaytarner8381 Месяц назад +9

      これでも基本受け身取っちゃえばいいって時点で5より随分遊びやすいんよ

    • @mt.7656
      @mt.7656 Месяц назад

      ギルティみたいに受け身廃止しても良いんじゃねと思わんでもない

  • @くま-n5i
    @くま-n5i Месяц назад +6

    余りにもオタク知識
    これは本物のプロ

  • @ばやしこ-e8l
    @ばやしこ-e8l Месяц назад +4

    7:49 奮迅昇龍締めはその場受け身取ると、持続の立ち中Pからしゃが中届くようになって打撃のリターン上がるから起き上がりの時のこっちの択によるんかな

  • @ガーパ
    @ガーパ Месяц назад +4

    春麗やレベル0のジェイミーとかの一部キャラ除いて前投げは基本受け身取った方がいいと思ってたけど、4:30みたいなスタンケアは意識したことなかったからすごい参考になったわ。
    ジュリの中風破とかもその場混ぜられるとシミーが少し難しくなると聞いたことあるけどどうなんだろう?

    • @書き落
      @書き落 Месяц назад

      ジュリは絶対その場受け身混ぜた方がいい!
      相手がレジェンドとかでもこれやるとダルそうにしてる

  • @sanebisu3100
    @sanebisu3100 Месяц назад

    ラッシュしないと起き攻めできない状況以外はその場おきあがり多めにしてるわ
    後ろ下がりシミー封じれて遅らせグラが安全になりやすいし

  • @gouzou15010034
    @gouzou15010034 Месяц назад

    めっちゃタメになる

  • @AMBIPOM2001
    @AMBIPOM2001 Месяц назад +5

    スト6でも受け身確認ですか

  • @とと石井
    @とと石井 Месяц назад +1

    そういえば色々問題出るかもですが前回り起き上がりあったらってちょっと思ったりします

  • @ひょうりんまる-o1l
    @ひょうりんまる-o1l 23 дня назад

    230時間やってるけど後ろ受け身のやり方わかんねぇや。

  • @vよしおか
    @vよしおか Месяц назад

    だ、ダイヤ装備?

  • @kaytarner8381
    @kaytarner8381 Месяц назад +13

    2:13
    これ今だと政治みたいにいじられるんだろうけど、エドマジで実装時からこれ持ってないなあって要素多いのよね。リバへの反撃も安いし
    めっちゃ上手い人が上手に使うから強いんであって今の理不尽強キャラみたいな世論本当に勘弁してくれ

    • @ポリポリポッキー
      @ポリポリポッキー Месяц назад +1

      強いところが強すぎて流石に壊れキャラ

    • @m1tk551
      @m1tk551 Месяц назад +1

      確かに強いけどシーズン1のJPみたいな位置とは別だよね。

    • @ENON_0v0
      @ENON_0v0 Месяц назад +1

      コパ短いし、2中Pは短いし、中Pは7フレだからラッシュ止めれなくて。対空遅いせいで飛び落としにくい。
      でもエドが紐とか大P中K使ってて強い距離は相手が飛んだり、ラッシュする距離っていう難しさがあったけどドリームのおかげで端に追い詰められても大丈夫になった

    • @よーこ-w2j
      @よーこ-w2j Месяц назад +1

      紐は流石に理不尽だと思うけど

    • @ganda_shushushu
      @ganda_shushushu Месяц назад

      ドリームが全てを破壊するし、それをマスター帯が基本装備してるのは十分強キャラだと思うよ