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5:00 キノピーチが出なかったのはピーチが攫われなかったからかと9:22 仲良く甲羅リフティングしてるの草(しかもゾウだから余計シュール)
面白い点もあれば物足りない点もあって、いい意味で新しい2Dマリオの試作品って感じの作品だった。しばらくこの路線で何作品かだして、忘れた頃に過去作の要素が復活してくれたらそれはそれで嬉しいから今後の作品にも期待!
キノコ王国のアイテムをフラワー王国に持ち込む際は関税がいるのでスーパーキノコしか持ち込めなかった…ドリルキノコはフラワー王国産のキノコ…(妄想です)
ファイアーフラワー...
@@Rei_wasser フラワー王国産のファイヤーフラワーです
スーパーキノコ・ファイアフラワーは全国流通しているのかもしれません。
マリオギャラクシーにしか出てきていないキノコがあるように、その土地限定のキノコ・アイテムっていうのは説ありそう。
12:06 これ個人的に1番共感したやつ。 コースに新たな遊びを追加する方向へ労力を割いたが故の犠牲…という考えにある程度理解は出来るというスタンスをとった上で、それでもやっぱり色んなボスキャラがいて欲しい派なんですよね。 同じ名作マリオゲームでも例えばマリオギャラクシーとかそれぞれ個性豊かなボスキャラが複数登場するじゃないですか。 しっぽをシバいて倒すディノパックンとか、ボムテレサ巻きとってぶつけてどんどん石の鎧を剥がしていくオバケのポルタとか、リング際の電撃に追い詰めて倒すベーゴマンキングとか…戦う時間が例え短い一時でもボスキャラそれぞれに見た目のデザインや打倒法とかにインパクトがある方が色のある思い出として残りやすいと思うんです。 だからある程度ボスキャラのメンツにバリエーションが無いと、せっかく致命的なバグも無くシステムが充実していて商品のゲームとして成り立っていたとしても、どうしてもどこか寂しさが残ってしまう…盛り上がりが結構欠けちゃうと思うんですよね。 だから完全な新キャラは無理でもコクッパ七人衆とかブンブンとかにワンダーを使わせるだけでも、全く違う盛り上がり様になったんじゃないかと正直残念に感じてなりませんね。
個人的にはバッジのクソみたいな操作感がキツかったなぁ…大体のバッジ付けると小スピンが使えなくなるから操作感もスピード感も下がるんよ…どちらかというとスピンでコースの奥に行きたいのにフロートスピンで上に上がったりパラシュートもずっと滑空できないから小スピンの方が奥まで進めちゃうし…バッジの効果を振るようにしたりYボタンにしてスピンを消さないようにバッジの効果出せなかったんかなぁ…結局使ったのは初手スーパーキノコのみ、あとのバッジはバッジチャレンジ以外で使っておりません…
普通のクッパJr→ワンダークッパJrと各々のワールドでの変化を追っていく関係上、七人衆出すとその変化がそれぞれ1つずつになってワンダーでの代わり映えというよりは、ロイからレミーに変わったんだからそりゃ地震起こさなくなるよねみたいにいつもの事と変わらなくなるんよね。オマケにワンダーあっても元々個性強い面々だからその個性の強化版みたいなことになってしまうと思うんだよ。普通のレミーの玉乗り→玉がデカくなる、トゲが発生するみたいにさ。かと言って全然違うワンダーにするとレミーのアイデンティティは?ってなる訳で、そうなるとクッパjrだけでやるのが色々都合はいい。
@@aousagi_220バッジってだいたい過去作のパワーアップの弱体化版みたいなかんじする
@@Newマリ2を極めし者 新要素としては弱いような気がする
@@ブルボンコイケレミーなら城がサーカス会場にかわるとか、ロイなら自分がワンダーフラワーで大砲や車と合体して、戦車になって戦えばいいんだ
個人的にはNewシリーズのフワフワした慣性や操作感が無くなって動かしたときの感覚が昔のシリーズに近くなってたのが良かった。
ボス戦のバリエーションの少なさは同意ですねーただ、動画内で言われてる「リストラ要素」を全部取り入れたらそれこそNEWシリーズと大して変わらない「マンネリ2Dマリオの続編」になっていたと思うので、NEWを冠さない10数年ぶりの完全新作2Dマリオだからこそ、多少思い切ってリストラ(変更)した方がインパクトも新鮮味も強いとは感じましたね
壁のギミックは無くなって良かったと思うnewマリwiiの頃はまだ分かりやすかったけどUだと「分かるかんなもん!」ってなる壁ギミックが割と多かった
初代スーパーマリオで出た敵は、ほぼすべているのに、なぜかゲッソーだけがいないんですよね。
だけどゲッソーいなくて楽だった
そういや今作は海面が2つしか無いんだっけね。火山で泳げる様になるワンダーはあるものの
リストラしてほしくない要素をリストラは確かに痛手な感じ
他人への干渉消えたのが一番悲しかった、ゴーストだけ干渉出来ないままで復活して欲しい。マルチの殺伐とした感じがもっと欲しい
クッパがクラウンに乗るの何気にお久しぶりのような
やっぱりいつもの敵がいないと寂しいです。やっぱりクッパ7人集も出てないのは、悲しいです。アップデとかでいいからクッパ7人集とか、対戦モードとかも、来て欲しいです。
マリオワンダーの3段ジャンプ見てみたかった
マリオのことはよくわからんけど、前あった要素が消えたことをリストラって呼ぶの嫌い復活の可能性だってあるわけやし
個人的にマリオランや3Dワールドみたいにもっとキャラ性能があったらいいなと思ったでもバッジにその性能を移植してくれてうれしかった!3段ジャンプがリストラされてスピンは生き残ったのは結構衝撃的だった。3段ジャンプの爽快感をワンダーでも味わいたいので3団ジャンプができるバッジをワンダー2で追加して欲しいです!お題モードは当時トラウマだったから発売当時リストラしてくれて嬉しかったけどいざなくなるとちょっと寂しいですね
ゲッソーリストラが一番衝撃!
タイトルにNEWってつけてないのは、初めての人とかに遊んで欲しかったって言う意味なのかな。
スターコイン取ったときのキラリンした音がリストラされたのが1番のリストラ要素。
マリオワンダーではコクッパ7人衆がいませんでしたね。Newマリオでは常連だったのに。
3:57 秒のnewマリオ2のシーンの右上のロゴが3dランドになってますね
氷系ステージが少ないのは任天堂が氷ステージを作ると鬼畜になるっていうのがあるのかも...
壁のギミックはなくて良かったこんなん絶対わからん!!って文句が毎回出ちゃってたし
根本的なことを言ってしまうけど、ワンダーってタイトルにnewって付いてないからnewシリーズとは別枠で展開をしているじゃないかな?だからリストラ要素が多いんじゃない?と思うんだけど自分だけかな?(マジレスだったらすみません。疑問に思ってしまいました)
鬼畜要素とかがないから、簡単すぎた…newマリオの醍醐味なのに
ボスに勝てないと物理的に次に進めないからね。
使いまわしを防ぐ為には仕方ないんだろうけど(P)(?)(!)といったスイッチや青POWブロック、その他もろもろの既存の仕掛けのある面が少ないの個人的には勿体ないと感じたかな。
3段ジャンプ無くなったの痛手だった
あー!ついさっき出てた(笑) 10:43
ショートもっとあげれば伸びると思います!
NEWマリオで初心者の人とやったとき 難しいギミックを担いで行ったのが懐かしい
アイスとマメは復活してほしいDLCでコース、アイテム、キャラ追加はよ
カメラの主導権変わるのだけはほんまにクソ
巨大キノコはマリカwiiで見れるからまあ良いとして甲羅やアイスのピーチデイジーキノピオキノピコ見たかったな・・・
確かにアイスデイジー見てみたい!
アイスピーチは映画にいたなぁ...
@@user-zc8xw7vb2g アイスデイジー次回作の映画に期待✨
友達とプレイしたんだけど、正直複数人プレイに関しては過去作と比べ見劣りすると感じた。仲間を踏めないってのと画面の主導権が特に。ただ新しい挑戦のゲームだから仕方ないとは思う。一人プレイの幅は広がってマンネリ防止には繋がってるしね。
アイテムのストック数は違和感なかったなぜならカービィプレイヤーだったからだ
個人的にNEWシリーズはスーパーマリオブラザーズの外伝的立ち位置だと考えてる。NEWシリーズの要素が少ないのは今作がスーパーマリオブラザーズ系であってNEWシリーズじゃないからってこと。
クッパ7人衆は普通にめんどくさいから無くなってよかったあとテレビ1台のマルチは向いてない 喧嘩になる
キノピオ脱げる帽子あるじゃないか
それは海外のアニメだけ
コース始まる前の画面で下の方に「キノピオの頭は帽子じゃない」って書いてあったぞ
ピピニーデン「さあ、しゅっぱ〜つ!」
私はNEWシリーズとはまた違うシリーズって思ってるから発売前からわかってた。できればNEWシリーズ路線がよかったな。
バグ無限1upも消えた
3段ジャンプが無くなったのは悲しかったな〜
ボスのバリエーションが少なすぎるのがネックだったね
消えてる要素の一部はバッチでカバーしてるのが多いな
正直、アイスフラワーがほしかったね。ファイアフラワーでは倒せない敵がワンダーにはいるけど、アイスフラワーでは恐らく倒せたはず。
Wiiに比べてワンダーは2人プレイの時の視点が見づらくなってすぐフレームアウトしちゃってしんどい😢
そういえばゲッソー居なくね?
もうNewマリシリーズでは無いですからね
甲羅紹介するならPムササビ紹介してくれ…
あれ?アイスフラワーは...?
アイスフラワーがどうしたんだ?
忘れられてる...。
@@はると-x8n6r 3:26 ??
言ってるが
ボスステージとボスの種類をもう少し増やす必要があるね。
Newマリオ2と言っているけど右上のロゴが3Dランドのロゴになってる😅
どこ?ごめんあったわ10:44ね?
あつ森やスプラのようにアップデート来ないかな?
直近の過去作品ではDLCあったしそもそもこのままだとボリューム少なすぎるから流石にあってほしいね
マリオ系列にDLCとかあんま聞かないけどねあるとしたらWSにステージ5ステージくらい追加!とか…?
newマリオ2であったぞ
マリオUでも巨大キノコ欲しかったな😢
巨大キノコは最初のクッパジュニア戦で似たようなのがでてくるけどね
マリオRPGの方が面白い
僕は先にそれを遊んだ、ワンダーはコントローラーの操作性がよろしくない
それは自分の好みでいいんじゃないんですかね…
@@カナ-v9g 同時期に出たからね
5:00 キノピーチが出なかったのはピーチが攫われなかったからかと
9:22 仲良く甲羅リフティングしてるの草(しかもゾウだから余計シュール)
面白い点もあれば物足りない点もあって、いい意味で新しい2Dマリオの試作品って感じの作品だった。しばらくこの路線で何作品かだして、忘れた頃に過去作の要素が復活してくれたらそれはそれで嬉しいから今後の作品にも期待!
キノコ王国のアイテムをフラワー王国に持ち込む際は関税がいるのでスーパーキノコしか持ち込めなかった…ドリルキノコはフラワー王国産のキノコ…(妄想です)
ファイアーフラワー...
@@Rei_wasser フラワー王国産のファイヤーフラワーです
スーパーキノコ・ファイアフラワーは全国流通しているのかもしれません。
マリオギャラクシーにしか出てきていないキノコがあるように、その土地限定のキノコ・アイテムっていうのは説ありそう。
12:06
これ個人的に1番共感したやつ。
コースに新たな遊びを追加する方向へ労力を割いたが故の犠牲…という考えにある程度理解は出来るというスタンスをとった上で、
それでもやっぱり色んなボスキャラがいて欲しい派なんですよね。
同じ名作マリオゲームでも例えばマリオギャラクシーとか
それぞれ個性豊かなボスキャラが複数登場するじゃないですか。
しっぽをシバいて倒すディノパックンとか、
ボムテレサ巻きとってぶつけてどんどん石の鎧を剥がしていくオバケのポルタとか、
リング際の電撃に追い詰めて倒すベーゴマンキングとか…
戦う時間が例え短い一時でもボスキャラそれぞれに見た目のデザインや打倒法とかにインパクトがある方が色のある思い出として残りやすいと思うんです。
だからある程度ボスキャラのメンツにバリエーションが無いと、せっかく致命的なバグも無くシステムが充実していて商品のゲームとして成り立っていたとしても、どうしてもどこか寂しさが残ってしまう…盛り上がりが結構欠けちゃうと思うんですよね。
だから完全な新キャラは無理でもコクッパ七人衆とかブンブンとかにワンダーを使わせるだけでも、
全く違う盛り上がり様になったんじゃないかと正直残念に感じてなりませんね。
個人的にはバッジのクソみたいな操作感がキツかったなぁ…
大体のバッジ付けると小スピンが使えなくなるから操作感もスピード感も下がるんよ…
どちらかというとスピンでコースの奥に行きたいのにフロートスピンで上に上がったり
パラシュートもずっと滑空できないから小スピンの方が奥まで進めちゃうし…
バッジの効果を振るようにしたりYボタンにしてスピンを消さないようにバッジの効果出せなかったんかなぁ…
結局使ったのは初手スーパーキノコのみ、あとのバッジはバッジチャレンジ以外で使っておりません…
普通のクッパJr→ワンダークッパJrと各々のワールドでの変化を追っていく関係上、七人衆出すとその変化がそれぞれ1つずつになってワンダーでの代わり映えというよりは、ロイからレミーに変わったんだからそりゃ地震起こさなくなるよねみたいにいつもの事と変わらなくなるんよね。
オマケにワンダーあっても元々個性強い面々だからその個性の強化版みたいなことになってしまうと思うんだよ。
普通のレミーの玉乗り→玉がデカくなる、トゲが発生する
みたいにさ。かと言って全然違うワンダーにするとレミーのアイデンティティは?ってなる訳で、そうなるとクッパjrだけでやるのが色々都合はいい。
@@aousagi_220バッジってだいたい過去作のパワーアップの弱体化版みたいなかんじする
@@Newマリ2を極めし者 新要素としては弱いような気がする
@@ブルボンコイケレミーなら城がサーカス会場にかわるとか、ロイなら自分がワンダーフラワーで大砲や車と合体して、戦車になって戦えばいいんだ
個人的にはNewシリーズのフワフワした慣性や操作感が無くなって
動かしたときの感覚が昔のシリーズに近くなってたのが良かった。
ボス戦のバリエーションの少なさは同意ですねー
ただ、動画内で言われてる「リストラ要素」を全部取り入れたらそれこそNEWシリーズと大して変わらない「マンネリ2Dマリオの続編」になっていたと思うので、NEWを冠さない10数年ぶりの完全新作2Dマリオだからこそ、多少思い切ってリストラ(変更)した方がインパクトも新鮮味も強いとは感じましたね
壁のギミックは無くなって良かったと思う
newマリwiiの頃はまだ分かりやすかったけどUだと「分かるかんなもん!」ってなる壁ギミックが割と多かった
初代スーパーマリオで出た敵は、ほぼすべているのに、
なぜかゲッソーだけがいないんですよね。
だけどゲッソーいなくて楽だった
そういや今作は海面が2つしか無いんだっけね。
火山で泳げる様になるワンダーはあるものの
リストラしてほしくない要素をリストラは確かに痛手な感じ
他人への干渉消えたのが一番悲しかった、ゴーストだけ干渉出来ないままで復活して欲しい。マルチの殺伐とした感じがもっと欲しい
クッパがクラウンに乗るの何気にお久しぶりのような
やっぱりいつもの敵がいないと寂しいです。やっぱりクッパ7人集も出てないのは、悲しいです。アップデとかでいいからクッパ7人集とか、対戦モードとかも、来て欲しいです。
マリオワンダーの3段ジャンプ見てみたかった
マリオのことはよくわからんけど、前あった要素が消えたことをリストラって呼ぶの嫌い
復活の可能性だってあるわけやし
個人的にマリオランや3Dワールドみたいにもっとキャラ性能があったらいいなと思った
でもバッジにその性能を移植してくれてうれしかった!
3段ジャンプがリストラされてスピンは生き残ったのは結構衝撃的だった。3段ジャンプの爽快感をワンダーでも味わいたいので3団ジャンプができるバッジをワンダー2で追加して欲しいです!
お題モードは当時トラウマだったから発売当時リストラしてくれて嬉しかったけどいざなくなるとちょっと寂しいですね
ゲッソーリストラが一番衝撃!
タイトルにNEWってつけてないのは、初めての人とかに遊んで欲しかったって言う意味なのかな。
スターコイン取ったときのキラリンした音がリストラされたのが1番のリストラ要素。
マリオワンダーではコクッパ7人衆がいませんでしたね。Newマリオでは常連だったのに。
3:57 秒のnewマリオ2のシーンの右上のロゴが3dランドになってますね
氷系ステージが少ないのは任天堂が氷ステージを作ると鬼畜になるっていうのがあるのかも...
壁のギミックはなくて良かった
こんなん絶対わからん!!って文句が毎回出ちゃってたし
根本的なことを言ってしまうけど、ワンダーってタイトルにnewって付いてないからnewシリーズとは別枠で展開をしているじゃないかな?
だからリストラ要素が多いんじゃない?と思うんだけど自分だけかな?(マジレスだったらすみません。疑問に思ってしまいました)
鬼畜要素とかがないから、簡単すぎた…newマリオの醍醐味なのに
ボスに勝てないと物理的に次に進めないからね。
使いまわしを防ぐ為には仕方ないんだろうけど(P)(?)(!)といったスイッチや青POWブロック、その他もろもろの既存の仕掛けのある面が少ないの個人的には勿体ないと感じたかな。
3段ジャンプ無くなったの痛手だった
あー!
ついさっき出てた(笑) 10:43
ショートもっとあげれば伸びると思います!
NEWマリオで初心者の人とやったとき 難しいギミックを担いで行ったのが懐かしい
アイスとマメは復活してほしい
DLCでコース、アイテム、キャラ追加はよ
カメラの主導権変わるのだけはほんまにクソ
巨大キノコはマリカwiiで見れるからまあ良いとして甲羅やアイスのピーチデイジーキノピオキノピコ見たかったな・・・
確かにアイスデイジー見てみたい!
アイスピーチは映画にいたなぁ...
@@user-zc8xw7vb2g アイスデイジー次回作の映画に期待✨
友達とプレイしたんだけど、正直複数人プレイに関しては過去作と比べ見劣りすると感じた。仲間を踏めないってのと画面の主導権が特に。ただ新しい挑戦のゲームだから仕方ないとは思う。一人プレイの幅は広がってマンネリ防止には繋がってるしね。
アイテムのストック数は違和感なかった
なぜならカービィプレイヤーだったからだ
個人的にNEWシリーズはスーパーマリオブラザーズの外伝的立ち位置だと考えてる。NEWシリーズの要素が少ないのは今作がスーパーマリオブラザーズ系であってNEWシリーズじゃないからってこと。
クッパ7人衆は普通にめんどくさいから無くなってよかった
あとテレビ1台のマルチは向いてない 喧嘩になる
キノピオ脱げる帽子あるじゃないか
それは海外のアニメだけ
コース始まる前の画面で下の方に「キノピオの頭は帽子じゃない」って書いてあったぞ
ピピニーデン「さあ、しゅっぱ〜つ!」
私はNEWシリーズとはまた違うシリーズって思ってるから発売前からわかってた。できればNEWシリーズ路線がよかったな。
バグ無限1upも消えた
3段ジャンプが無くなったのは
悲しかったな〜
ボスのバリエーションが少なすぎるのがネックだったね
消えてる要素の一部はバッチでカバーしてるのが多いな
正直、アイスフラワーがほしかったね。ファイアフラワーでは倒せない敵がワンダーにはいるけど、アイスフラワーでは恐らく倒せたはず。
Wiiに比べてワンダーは2人プレイの時の視点が見づらくなってすぐフレームアウトしちゃってしんどい😢
そういえばゲッソー居なくね?
もうNewマリシリーズでは無いですからね
甲羅紹介するならPムササビ紹介してくれ…
あれ?アイスフラワーは...?
アイスフラワーがどうしたんだ?
忘れられてる...。
@@はると-x8n6r 3:26 ??
言ってるが
ボスステージとボスの種類をもう少し増やす必要があるね。
Newマリオ2と言っているけど右上のロゴが3Dランドのロゴになってる😅
どこ?
ごめんあったわ10:44ね?
あつ森やスプラのようにアップデート来ないかな?
直近の過去作品ではDLCあったしそもそもこのままだとボリューム少なすぎるから流石にあってほしいね
マリオ系列にDLCとかあんま聞かないけどね
あるとしたらWSにステージ5ステージくらい追加!とか…?
newマリオ2であったぞ
マリオUでも巨大キノコ欲しかったな😢
巨大キノコは最初のクッパジュニア戦で似たようなのがでてくるけどね
マリオRPGの方が面白い
僕は先にそれを遊んだ、ワンダーはコントローラーの操作性がよろしくない
それは自分の好みでいいんじゃないんですかね…
@@カナ-v9g 同時期に出たからね