【公式の暴走】実はプレイヤー発祥で公式に逆輸入されたネタ【歴代ドラクエ】

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 62

  • @面白くない人
    @面白くない人 6 месяцев назад +18

    カミュさん、ナビになったり、捕らわれのヒロインになったり、5桁ダメージを簡単に叩き出したり、
    多才すぎるんだよなぁw

  • @Tama_san_S
    @Tama_san_S 6 месяцев назад +8

    今思うと、カミュが捕まったのって、
    デルカダール デルカダール王に憑依したウルノーガ
    ダーハルーネ 軍師ホメロス(後の魔軍司令)
    異変後 ガリンガ
    クレイモラン キラゴルドに命令された黄金兵
    って感じで、魔王+最後の六軍王3人ってなってるのおもろい

  • @信太郎野崎
    @信太郎野崎 6 месяцев назад +43

    フルッカ「角野卓造じゃねぇよ!」

  • @atusiryu3384
    @atusiryu3384 6 месяцев назад +8

    こういう公式公認のネタに絶対に引換券と経歴詐称がないのやっぱりよっぽど嫌だったんだろうな

  • @tomoza52
    @tomoza52 6 месяцев назад +11

    4コママンガ劇場の影響も大きそうですね。エニックス刊だったから公式といえば公式なので

  • @ぴろしき-x1j
    @ぴろしき-x1j 6 месяцев назад +26

    クリフトのザラキ、いたストでもククールがイジってましたねww

  • @豊川姫乃_やくも
    @豊川姫乃_やくも 6 месяцев назад +16

    けしけしで「ザラキの鬼クリフト」が登場した時は笑った

  • @Kazemaru-Hyoma
    @Kazemaru-Hyoma 6 месяцев назад +4

    クリフト=ザラキ魔は只管何も考えてなさそうにザラキ連発する知的設定のクリフトがバカっぽく(褒め言葉)なってるのがリメイク版のヘタレ設定と合間って好き

  • @ウシヲ-u9w
    @ウシヲ-u9w 6 месяцев назад +5

    1:51 「こいつには効くかも」が面白すぎる

  • @HazeTheOldGamer
    @HazeTheOldGamer 6 месяцев назад +2

    「酒女ギャンブル」…「飲む打つ買う」か

  • @kisaragi-z7w
    @kisaragi-z7w 6 месяцев назад +9

    劇でも敵に捕まるカミュ😂

  • @信太郎野崎
    @信太郎野崎 6 месяцев назад +12

    真顔ノリノリでタンバリンを叩くククール好き。
    Ⅷ(PS2版)のククールって、器用貧乏で手持ち無沙汰になっちゃうから、タンバリンを叩かせるしかないんだよね。

    • @suninorariko5277
      @suninorariko5277 6 месяцев назад +3

      テンションの重要性を理解してなくて
      、タンバリンの存在すら知らなかったw

    • @hinosan3
      @hinosan3 6 месяцев назад +2

      初見プレー時、タンバリンの作り方わからなくて自然とタンバリン縛りになってたわw

  • @あじさいの犬
    @あじさいの犬 6 месяцев назад +19

    イケメン、戦闘強い、内面もイケメン、ネタ要素強い…カミュの欠点どこ?ある意味完璧でしょw

    • @演劇物理生物クトゥルフ
      @演劇物理生物クトゥルフ 6 месяцев назад +10

      強いて言えば
      一度とは言え妹を止められなかったことかなぁ

    • @信太郎野崎
      @信太郎野崎 6 месяцев назад +6

      成長が遅いことかな?

    • @豆旋風の豆
      @豆旋風の豆 6 месяцев назад +5

      欠点、、完璧なところ

    • @Hito-Onyoss
      @Hito-Onyoss 6 месяцев назад +7

      「思い出はまた作れる!」で思い出を作りたい相手の存在の記憶まで引き換えになっちゃったとこかな。

    • @harakiridrive-r5p
      @harakiridrive-r5p 6 месяцев назад +1

      全然盗めない😠

  • @翼喜多
    @翼喜多 6 месяцев назад +8

    ククールはクソ坊主であり外道坊主ではないと思う

  • @user-uf3xo5uh3x.
    @user-uf3xo5uh3x. 3 месяца назад +1

    FC版AI学習完了時のクリフトは鉄壁。

  • @ハムスタ-g3f
    @ハムスタ-g3f 6 месяцев назад +4

    クリフトのザラキはロトの紋章でもいじられてたね。「ザキザキザキザキザキザキザキヒュー(息継ぎ)ザキザキザキザキザキ」みたいなのがあった。

  • @よしお-n4b
    @よしお-n4b 6 месяцев назад +4

    クリフトって、まさに「ザラキマシーン」として、ヒーローズで観た時はツボでした🤣🤣

  • @面白くない人
    @面白くない人 6 месяцев назад +1

    ククールとタンバリンの関係性は
    帰ってきたウルトラマンとブレスレットの関係と似てるw
    (あっちも、強力な技の多くがブレスレット頼りだったり、敵にブレスレットを奪われただけでウルトラマンが力尽きたりと、ブレスレットが本体である説が出ている)

  • @user-wt4xu9kb1r
    @user-wt4xu9kb1r 6 месяцев назад +1

    ゾフィー兄さんもいじられがちだなwww

  • @ネモ船長-p9t
    @ネモ船長-p9t 6 месяцев назад +1

    アリーナより強い男をザキ系で倒せばクリフトにもアリーナのハートを射止めるチャンスが…?

  • @クズロット-p8m
    @クズロット-p8m 6 месяцев назад +2

    クリフトの件はそういった事もあり、FC版ではクリフトout→ライアンin(賢者の石持ち)がデフォでした

  • @sosuke-p2k
    @sosuke-p2k 6 месяцев назад +3

    聖職者…

  • @藏川克徳
    @藏川克徳 6 месяцев назад +5

    クリフトがザラキ魔だから後のドラクエシリーズでザラキーマが生まれた。

  • @skystar6371
    @skystar6371 6 месяцев назад

    カミュってそんなに沢山捕まってた印象無かったけど見返してみると結構捕えられてたんだなあ
    自分が逆輸入ネタでウケたのはライバルズのキーファかな

  • @KSRU3
    @KSRU3 6 месяцев назад +5

    公式のノリの良さほんと最高❤
    新作にもこんな感じにネタになりそうなやつ出て欲しいですなぁ

  • @面白くない人
    @面白くない人 6 месяцев назад

    なお、3DS版ではメガザル以外の役割が消失したヤンガスの素早さを999にしてタンバリンにするのが最適解だったりする。

  • @白まる-b6w
    @白まる-b6w 6 месяцев назад +2

    捕まった回数だけなら戦国バサラ2だったかな?の家康かな?忠勝のシナリオで家康がさらわれて助けに行く、敵を倒すと別の敵にさらわれて助けに行く、敵を倒すとまた別の敵にという流れでさらわれまくるんだよね

  • @hughug909
    @hughug909 6 месяцев назад +4

    やっぱりタンバリンだよねぇ〜♪

  • @ディアナ-v2x
    @ディアナ-v2x 4 месяца назад +1

    もう何なら、ククールに関しては、ククールと描いてタンバリンと読むよね?

  • @ナギ-l4z
    @ナギ-l4z 6 месяцев назад +5

    FCからクリフト愛用してたのに公式がネタ化したせいで段々苦手になってしまった。ヒーローズで回復魔法使えなくしたのは今でも恨んでる

    • @sinkaki5567
      @sinkaki5567 6 месяцев назад

      公式の悪ノリは良くない…

  • @ny9993
    @ny9993 5 месяцев назад +1

    LINEスタンプでもタンバリン叩いてるククールいたなぁ

    • @ユミカ-j4u
      @ユミカ-j4u Месяц назад

      テンション上げて行こうぜ!(イケボ)

  • @田中啓斗-z7i
    @田中啓斗-z7i 6 месяцев назад +1

    3:28俺は知っていますよ。

  • @channel-vd1dv
    @channel-vd1dv 6 месяцев назад +2

    カミュはドラクエ界のマイケル・スコフィールドですね💡

  • @エマ-i2y
    @エマ-i2y 6 месяцев назад +4

    村人B様🍀いつもありがとうございますo(>∀

  • @雪美推し
    @雪美推し 6 месяцев назад

    フォステイルはないと思うけどヒューザとアスバルもネタになりそうな予感はする😅

  • @user-dr6sh7js2g
    @user-dr6sh7js2g 6 месяцев назад +2

    7:24 彼女???笑

  • @soyasi6015
    @soyasi6015 6 месяцев назад

    どこかで語られてるフレーズなのかもしれないけれど語りが面白い

  • @marumaru53
    @marumaru53 6 месяцев назад +13

    ナビのことをカミュと呼ぶのはやめなよ

  • @暇人アリス
    @暇人アリス 6 месяцев назад +2

    「公式のネタ」って言うファンからしたら最高の玩具
    ましてや逆輸入は玩具通り越して遊具(笑)

  • @HazeTheOldGamer
    @HazeTheOldGamer 6 месяцев назад +2

    カミュの男前過ぎる性格から、むしろ主人公がヒロイン説

  • @平将格門
    @平将格門 6 месяцев назад

    ザキは呪い魔法なん?違うと思う。

    • @variablemadtime7273
      @variablemadtime7273 6 месяцев назад

      ダイ大だと死者の呼び声に負けた心弱い者を即死させるものだからあながち間違ってない

  • @ワーズ
    @ワーズ 6 месяцев назад +5

    個人的には容量の問題でキャラの背景を入れる余裕がなかった昔の作品ならともかく
    キャラの内面がある程度描写された現代の作品にファンのある種の悪ノリを公式が取り入れるのはしらけるしウンザリします

  • @齊藤義和-d6g
    @齊藤義和-d6g 6 месяцев назад +2

    10はプレイしてないので全く分からない

  • @suninorariko5277
    @suninorariko5277 6 месяцев назад +1

    昔のゲームに、何回か戦って行動を記憶していくなんて高性能な機能はないっしょ😂

    • @Hito-Onyoss
      @Hito-Onyoss 6 месяцев назад +7

      行動そのものを記憶しているわけではなくほんとは何度か同じモンスターと戦うと確率かなんかで対応できるようになる、みたいな仕様ではあるけど、ラスボスの場合は勝つとエンディングになって記録されないのでクリフトがザキ系を唱えなくなるには何回もラスボスに負けなきゃいけないらしいよ。

    • @aaa-gb2yc
      @aaa-gb2yc 6 месяцев назад +7

      詳しい仕様が公開されていたわけではないけれど学習型AIであることは当時大きなウリとして公式から大々的に取り上げられていた

  • @ロクショウ-l7y
    @ロクショウ-l7y 6 месяцев назад +2

    疾風ゼロのとこせめてモンスターズの曲使えや