【鳴潮】無凸で完成!「折枝/オリエ」完全解説★性能/凸/スキル回し/おすすめ武器や音骸/パーティー編成を詳しく解説&今汐/長離でホロタク【WuWa/めいちょう】相理要ソウリヨウ おりえ 評価 モチーフ

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  • Опубликовано: 10 сен 2024

Комментарии • 61

  • @sabchbch
    @sabchbch  27 дней назад +3

    【お詫び】武器のダメージ計算においてインリンのモチーフとオリエのモチーフ武器の値に誤りがありました。正しくはインリンモチーフ:105% オリエモチーフ:114%
    裏に下がった時の追加効果のダメージ計算を失念しておりました。申し訳ございませんでした🙇‍♀️
    ただサブアタッカーということもありモチーフ武器の確保優先度が低いのは変わりありません!
    固有スキルの共鳴エネルギー15pt付与もあって相性抜きにすれば最強のサブアタッカーだと思います!
    ご視聴ありがとうございます! 質問や意見、ご指摘等ありましたらコメントお待ちしてます。チャンネル登録もよろしくお願いします!

  • @am4ao
    @am4ao 27 дней назад +4

    オリエちゃん可愛いし使ってて楽しいからメインアタッカーにしたくなるくらいお気に入りになった🥹
    攻撃時の水っぽい音もよき
    恒常選択箱残ってるけどモチーフいきたくなる…すり抜けなしってまじで魅惑すぎるw

    • @sabchbch
      @sabchbch  27 дней назад +1

      モーションも音もめちゃくちゃ良いですよね〜。
      モチーフも性能以前に限定の中でもトップレベルのクオリティのビジュアルなのも魅力的で悩ましいですよね!

  • @にぱ-g2j
    @にぱ-g2j 26 дней назад +3

    天井すり抜けカカロからのお詫びオリエで泣きました!ちょうりパで使っていきます!

    • @sabchbch
      @sabchbch  26 дней назад

      ナイスです!チョウリパーティーでもオリエはかなり強く使えてよいですよねー!

  • @user-ho8fe9jw3d
    @user-ho8fe9jw3d 27 дней назад +2

    実際原神を意識して山登りで走れるとか、戦闘以外は走ってもスタミナ減らないとかにしてると思うから、音骸のプリセット機能とか凸を下げることができる機能とかいれれば結構話題になると思うんだよな

    • @sabchbch
      @sabchbch  27 дней назад

      プリセットと凸下げは原神/鳴潮共に僕も待ち望んでるのでぜひやってほしいですよねー。鳴潮運営はかなりユーザーの意見反映も早いので期待したいです。

  • @Kai-uz8wu
    @Kai-uz8wu 26 дней назад +1

    強化スキルの高速移動が便利ですね!攻撃を避けたい時や咄嗟に近づきたいときにも使えるし、その間にも鶴でチマチマDPS稼げる上に裏からの攻撃もできるから、かなり優秀なサブアタッカーだと思います!😋✨

    • @sabchbch
      @sabchbch  26 дней назад +1

      移動距離がかなり長くて回避から接敵まで使い勝手良いですよね〜! 他にもそもそもの性能も高く優秀だと私も思います。

  • @user-vw2kh7sy4p
    @user-vw2kh7sy4p 26 дней назад +1

    折枝ちゃんと関係ない質問ですみません🙇
    吟霖も今まで電導5で運用してたんですが軽雲の方がおすすめですか…?(無凸無餅です)

    • @sabchbch
      @sabchbch  26 дней назад +1

      そうですね〜! オリエもそうですがサブアタッカーは育成がアタッカーに比べてかなり進んでいるなど自身の火力がかなり高い時以外は軽雲で使いたいですね!

  • @Hiyocco7
    @Hiyocco7 27 дней назад +1

    基本的に餅武器は有ると無しとじゃ最低でも15%~20%程度差がつくから毎回引いてるけど
    折枝はインリン餅あれば武器効果もフル活用出来て自分の餅と比較しても7%程度の差ならスルーで良さそうだね
    裏からの通常ダメバフ効果だと今後のキャラとの相性も微妙そうだし強化素材もお金もカツカツだから助かる!

    • @sabchbch
      @sabchbch  26 дней назад

      モチーフ武器は見た目はめちゃくちゃ良いですがおっしゃる通りダメージ上昇幅が小さいですからねー。
      またインリンモチーフや恒常星5との相性の良さもあるのでそれらを使うので十分オリエを生かせますので全然Okだと思います!またおっしゃる通り新武器育成にリソースも掛かりますしね...

  • @user-cz4qw7fy8w
    @user-cz4qw7fy8w 26 дней назад +1

    今汐凸してるから正直オジさんでも深塔は任せられるんだよな…
    まあ裏からダメージ出せるキャラは絶対持ってた方がいいのは分かってるけど今回は見送って貯めておくかな…
    参考になります、感謝…!

    • @sabchbch
      @sabchbch  26 дней назад +1

      ご視聴ありがとうございます!
      おっしゃる通り私もコンシを凸していて深塔オーバースペックなので気持ちはわかります。

    • @user-zz4nb3wv7b
      @user-zz4nb3wv7b 26 дней назад

      オリエは今後の凝縮アタッカー用
      こんしだとオリエの凝縮バフ効果全く意味ない
      コンシだけで考えたら今後回析サブ出たら全く使い物にならないキャラだし
      ただ多数の配信者は無理くりコンシオリエ合わせようとしてるけど

  • @Kitsunenobotan.LostName
    @Kitsunenobotan.LostName 27 дней назад +5

    ※Live配信のやり取りより オリエとエンブで今汐ゲージの溜まる速度の差を検証してみてほしいです! ぶっちゃけ、「スキル撃つだけのエンブの方が速いんじゃ…? その場合のDPSって実はエンブの方が…?」って疑ってます! オリエの追撃発動条件のクリアまでの時間次第という部分もありますが、よろしくお願いします!

    • @sabchbch
      @sabchbch  27 дней назад +3

      ゲージを貯まる速度はオリエは基本攻撃と変奏のみでのチャージなので完全な比較はできませんでしたがエンブに比べて最速でのチャージ時間はオリエが早かったです!
      またDPS比較は計算ではなくプレイでの検証ですがオリエの編成の方がDPSが高かったです!コンシのDPS割合が高い完凸でそうだったので無凸なら間違いなくオリエを入れる編成が最適です!

    • @Kitsunenobotan.LostName
      @Kitsunenobotan.LostName 26 дней назад +1

      @@sabchbch おお….!! ありがとうございます!!

  • @user-ch9sq1cu4t
    @user-ch9sq1cu4t 27 дней назад +1

    1凸効果見て、5秒ごとにスキル使って5秒ごとに共鳴15ポイント貯まるぶっ壊れだと思ってました😂
    超強化スキルじゃなくスキルの名前で書いてるからややこしい😢

    • @sabchbch
      @sabchbch  27 дней назад

      正式名称が分かりにくいので動画だと表現を変えてます!そのおっしゃってる気持ちめちゃくちゃわかりますねー

  • @user-vx6lf1jj4w
    @user-vx6lf1jj4w 25 дней назад +1

    今今汐と吟霖組み合わせてるのですが折枝引いたほうがいいですか?

    • @sabchbch
      @sabchbch  25 дней назад

      現状で逆境深塔を完全にクリアできているなら引く優先度はあまり高くないですねー!あくまで編成の火力が上がるパーツですので...
      ただ仮にその様な状態であってもチョウリやリンヨウを所持しているならそれらと組み合わせても強く使えますので所持しているキャラクター等を総合的に判断してみてください!

    • @user-vx6lf1jj4w
      @user-vx6lf1jj4w 25 дней назад +1

      @@sabchbch ありがとうございます!

  • @user-rk6vl6nn5n
    @user-rk6vl6nn5n 27 дней назад +2

    メイン凌陽オリエでの戦い方も見てみたいです😢

    • @sabchbch
      @sabchbch  27 дней назад +1

      色々素材が足りずリンヨウの育成が全然できていないので、リソースの手が回ればパーティー編成解説を含めて動画や配信で使用したいと思っています!

  • @めいちょう用
    @めいちょう用 26 дней назад +1

    オリエの効率って40は必須なんですか?こんしぱで使うつもりです

    • @sabchbch
      @sabchbch  26 дней назад

      ほぼほぼ必須ですねー!オリエについては設計的にもコンボ的にも毎ローテーション共鳴解放を撃たないと登場時間が長くなってしまい結果的に火力が低下してしまいます!そのため火力以上に効率を重視したいキャラです

  • @aporonasu2104
    @aporonasu2104 27 дней назад +1

    餅武器まで引けてめっちゃ嬉しいです

    • @sabchbch
      @sabchbch  27 дней назад

      ナイスです!モチーフは見た目もかなり良いので好印象ですね。お互い育成、厳選頑張りましょう!

  • @1dack758
    @1dack758 26 дней назад +1

    ほぼ無課金です
    無凸でコンシありません、オリエ無凸でメインアタッカーはやっぱりキツイでしょうか? ちなみにリンヨウもありません(T_T)

    • @sabchbch
      @sabchbch  26 дней назад +1

      そうですねー。もちろんフィールドなど普段使いでは十分快適なレベルでの運用は同じ限定サブアタのインリン同様可能かなと思いますが、高難易度でメインアタッカー運用をする場合はやはり凸が欲しいですねー。
      他の使い方として、相性の良いキャラであるチョウリやコンシ、リンヨウを仮に所持していない場合であればオリエを他のあまり適切なサブアタッカーが居ないアタッカー編成のサブアタ枠で純粋に裏からの火力としての採用もありだと思います!

    • @1dack758
      @1dack758 25 дней назад +1

      なるほど!安心しました、、
      自分は消滅主人公3凸とサンカは完凸してるのでその編成に入れても大丈夫?でしょうか?

    • @sabchbch
      @sabchbch  25 дней назад +1

      @@1dack758 同時に入れると耐久が薄くなるので片方をという話であればOKですねー!

    • @1dack758
      @1dack758 21 день назад +1

      @@sabchbch
      ありがとうございます( ;∀;)

  • @user-hr8ff9be3f
    @user-hr8ff9be3f 26 дней назад +1

    オリエのために奇妙バリエーション2個目育てるのアリですか?

    • @sabchbch
      @sabchbch  26 дней назад

      他に火力系の武器の候補が少ないならありだと思います!
      ただ仮に育成済みの一つの奇妙バリエをヒーラーで使用しているならそれをオリエに持たせヒーラーの奇妙バリエを二つ目の奇妙バリエにしてあまりLVを上げないという割り振りがリソース的にも節約できるのでおすすめです

  • @user-rx5sm9zv6p
    @user-rx5sm9zv6p 25 дней назад +1

    オリエ無凸アタッカーします対あり

    • @sabchbch
      @sabchbch  25 дней назад +1

      無凸でも普段使いではコンボを工夫すれば十分利用できると思います!ファイトです

  • @kirameki-bibiami
    @kirameki-bibiami 25 дней назад +1

    カカロパーティに入れるか、チョウリパーティに入れるか…はたまた引かないか
    どうしましょ

    • @sabchbch
      @sabchbch  25 дней назад

      チョウリパーティであれば現在の編成で深塔がクリアできるなら引くのをあまりおすすめできないですが、更に戦力強化したい場合であれば引くと満足できると思います!

    • @user-rw2zj8yw7b
      @user-rw2zj8yw7b 24 дня назад +1

      長離に関しては散華の方がタイム早いので長離強化と思って折枝引くのは罠です

    • @kirameki-bibiami
      @kirameki-bibiami 24 дня назад

      @@user-rw2zj8yw7b なるほど・・・!散華さん育ててなかったし、育ててみます!
      (チョウリの方、謎にモルトフィー入れてた)

    • @sabchbch
      @sabchbch  24 дня назад

      @@user-rw2zj8yw7b
      あくまで計算にはなりますし、条件にもよりますが一応ローテの時間が長いもののオリエパーティーの方がサンカを編成するよりも10%ほどDPSが高くなる試算です!
      後個人的にはサンカのスキル回しにおいて設置型の攻撃を当てられないと協奏エネルギーが不足する事でローテが詰まるというケースもあるので安定感からもお勧めしたいなとは思います。ただサンカの編成でも十分育成を行えば深塔の最高難易度をクリアできるので択ですね〜

    • @user-rw2zj8yw7b
      @user-rw2zj8yw7b 24 дня назад +1

      @@sabchbch オリエ好きな人は別ですが、長離が欲しいのは炎属性の解放が強いキャラなので散華と誤差の火力貢献しか出せないオリエを長離の為に引く意味は薄いんですよね

  • @hunternet4098
    @hunternet4098 27 дней назад +2

    取得優先度についてお伺いできますか?

    • @sabchbch
      @sabchbch  26 дней назад +1

      取得優先度というのはキャラの確保優先度ですかね?
      であればもちろんピックアップ的に現在確保できるキャラは限られますが、仮に全限定キャラ確保できる環境であれば今汐/長離が最優先で次にオリエという順番かなと思います!

    • @hunternet4098
      @hunternet4098 26 дней назад +1

      @@sabchbch
      言葉不足ですみません🙇‍♀️そうです
      スキルアタッカーやるなら必須級!といった原神のような偏ったキャラクターにはならない感じでしょうか?

    • @sabchbch
      @sabchbch  25 дней назад

      @@hunternet4098 必須のラインをどこに置くかにもよりますが、少なくともチョウリ、コンシの編成であれば別に必須ではありません!他のキャラで編成しても深塔の最高難易度を無凸でクリアできます!
      ただ間違いなくオリエがいると特にコンシ編成では火力がかなり上昇しますねー。そのため自身の高難度のクリア状況や育成度合い等で判断してみてください!

    • @hunternet4098
      @hunternet4098 24 дня назад +1

      @@sabchbch
      ご丁寧にありがとうございます!
      コンシ長離だけで逆境深塔が何とかなっていることと、必須では無いとのことから
      ショアキーパーを引くために今回はステイしようと思います
      重ねてお礼申し上げます🙏

  • @jyunsuiclub
    @jyunsuiclub 26 дней назад +1

    ラジオ武器と恒常星5の凸数による数値パーセントも教えて欲しいです🙏

    • @sabchbch
      @sabchbch  26 дней назад +1

      恒常星5無凸100%基準でラジオ武器は無凸が81%で完凸が92%(動画で紹介させていただいた通りです(o*。_。)o)恒常星5完凸は105%になっています!
      音骸のサブステータス等の条件でも変わりますが、基本はラジオ武器が恒常星5に追いつくことは無いです。参考になれば幸いです!

    • @jyunsuiclub
      @jyunsuiclub 26 дней назад +1

      @@sabchbch 書いてあったのですね!!もう一度見直します!ありがとうございます😆✨️

    • @sabchbch
      @sabchbch  26 дней назад

      @@jyunsuiclub 表として81から92と表示はさせていただきましたがその表示方法と凸の関係についての補足をしていなかったので私の説明不足ですね💦 申し訳ございません🙇‍♀️

  • @user-fy5mg3se4u
    @user-fy5mg3se4u 27 дней назад +1

    外見とかけ離れて思ったより強くて驚いた。

    • @sabchbch
      @sabchbch  26 дней назад +1

      性能分かる前はサポートであまり戦闘系では無いかなと思いましたが、実際はサブアタッカーな上に表にいる時も火力をしっかり出せるキャラでしたね~!

  • @masabo-u9978
    @masabo-u9978 27 дней назад +1

    まだ引けてないよ😢

    • @sabchbch
      @sabchbch  27 дней назад +1

      まだピックアップの期間は沢山あるので1天井分は狙える可能性があると思います!ファイトです。

  • @SRGAME
    @SRGAME 21 день назад +1

    情報は素晴らしいんだけど喋り方が嫌いすぎて毎回頑張って見てる

    • @sabchbch
      @sabchbch  21 день назад

      ありがとうございます? 話し方については好みがかなり分かれるタイプだと自分でも思っています... 一時期トーンを下げたり色々模索しましたが、全員に納得いただけるのはかなり難しいとおもいますm(_ _"m)申し訳ございません