El DESASTRE de Minecraft 1.19

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  • Опубликовано: 2 окт 2024
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Комментарии • 4,9 тыс.

  • @ElRichMC
    @ElRichMC  2 года назад +7776

    Al principio no iba a hacer este vídeo por los fans extremos, me da mucha pereza no poder siquiera dar mi opinión de un juego que me encanta sin que lleguen los 4 tontos de turno. ¿Os encargáis vosotr@s? ¿Porfi?

  • @wizzyxy
    @wizzyxy 2 года назад +1756

    Rich, si siempre estuvieras preocupado de "Lo que piensan los demás" no estarías donde estás. Tira para adelante que los que te seguimos lo haremos siempre, que una opinión es una opinión y ya está.

    • @ozonyxz
      @ozonyxz 2 года назад +7

      Una grande
      Esa frase inspira mucho

    • @deill9365
      @deill9365 2 года назад +6

      De hecho prácticamente siempre está pendiente de eso xd.

    • @jaimeivanrollanjimenez3706
      @jaimeivanrollanjimenez3706 2 года назад +2

      Omg wizzy

    • @xabii8168
      @xabii8168 2 года назад

      Wizzy como por aquí compañero jajjja

    • @Afnur-pd8ns
      @Afnur-pd8ns 2 года назад

      Confirmo xd

  • @Crisgreen
    @Crisgreen 2 года назад +1084

    Las cosas como son

  • @KIBURcubes
    @KIBURcubes 2 года назад +1631

    Bosque de roble: Troncos tirados (como en Bedrock Edition).
    Bosque de abedul: Hongos creciendo en árboles (como las colmenas).
    Pantanos: Partículas de luciérnagas (como las partículas del Nether).
    Ambientaciones tan simples como ésas hubieran mejorado la exploración aunque sea un poquito.

    • @ale7gamemonkeyd.404
      @ale7gamemonkeyd.404 2 года назад +46

      No hay troncos caídos en la versión de java? por que?

    • @Mastercraft4120
      @Mastercraft4120 2 года назад +174

      @@ale7gamemonkeyd.404 A mojang le da flojera hacerlo

    • @ferriver05
      @ferriver05 2 года назад +20

      Speedcuber y Minecraftero? *Un grande.*

    • @ungatoarcoiris8455
      @ungatoarcoiris8455 2 года назад +62

      En realidad, en bedrock no hay tantos árboles tirados, pero eso sí, si tienes la suerte de ver uno pues se ve muy bonito

    • @ificouldflyyyyy
      @ificouldflyyyyy 2 года назад +39

      Qué triste que Mojang desperdicie tantas cosas... Me da muchísima bronca 😔

  • @thezvoices8822
    @thezvoices8822 2 года назад +2417

    Quitar a las luciérnagas por ser tóxicas para las ranas en vez de hacer que las ranas simplemente no se las coman, me parece una acción super estúpida

    • @A_E56
      @A_E56 2 года назад +38

      Épico 🗿

    • @WeavileShiny
      @WeavileShiny 2 года назад +556

      Cómo cuando quitas las luciérnagas por qué son tóxicas.. y dejas que las ranas se alimenten de magma y slimes

    • @has_8937
      @has_8937 2 года назад +136

      @@WeavileShiny jaja lit creo que sí a una rana le doy se comer y un cubo de magma ardiente va valeras madre que una luciérnaga venenoA

    • @omarretana4639
      @omarretana4639 2 года назад +115

      Ya parece que lo hacen a propósito, como para ver cuantas malas decisiones pueden tomar en un mes

    • @nightone9139
      @nightone9139 2 года назад +56

      o seria bueno q algunas tontas se las comieran y murieran, no seria guay tener algo mas de interacciones en los mobs aparte de andar nomas

  • @026Carol
    @026Carol 2 года назад +320

    Es muy triste que no se de la actualización del bosque de abedul... cuando vi el art concept en la Minecon lo amé, yo también soy jugadora de explorar y me habría encantado encontrar cosas únicas por biomas. En fin, después de todo, aquí seguimos jugando...

    • @sebastiandork4008
      @sebastiandork4008 2 года назад +19

      @Sergio Adivino, Shooters.

    • @Gaboneta_arts
      @Gaboneta_arts 2 года назад +3

      iban a actualoizar los bosques de abedul, y yo recien me entero

    • @juanescoweffer3969
      @juanescoweffer3969 2 года назад +1

      Creo que simplemente era eso, un art concept

    • @Alex_84
      @Alex_84 2 года назад +11

      @@sebastiandork4008 jajajajakaj
      No comprendo como a muchos les molesta hasta la actualidad el cambio de combate xD

    • @Jesus-qv5sw
      @Jesus-qv5sw 2 года назад

      Andale, yo soy igual, soy muy "naturalista", me gusta explorar la naturaleza del juego, y las estructuras, y ver lo que hicieron en esta actualización me decepcionó rotundamente, al grado que no se si quedarme en la 1.18 (ojo, porque entonces ya seria una maldición de las .8/.9, si muchos igual se quedan en la 1.18 va a pasar lo mismo que pasó en 2014 con la combat update 1.8/1.9 10 actualizaciones antes)

  • @oscarserrano9247
    @oscarserrano9247 2 года назад +7274

    Que grande rich trayendo videos diarios

    • @blylzz
      @blylzz 2 года назад +35

      Jajaja

    • @regil674
      @regil674 2 года назад +82

      JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJ no puede ser, me reí mucho

    • @augustoagnese7673
      @augustoagnese7673 2 года назад +35

      estás chistosa jaja

    • @Dhans146
      @Dhans146 2 года назад +21

      @@blylzz XD humildad ante todo

    • @mrbrightside5581
      @mrbrightside5581 2 года назад +18

      Vaya sí estoy impresionado jsajajaja

  • @dragy3581
    @dragy3581 2 года назад +321

    Mojang en 2 años: Fuah, no pudimos hacer este bicho de 2 pixeles.
    Un random en media horita: Ya hice a todos los mobs rechazados, al Warden, una mejora para las cuevas, las montañas, las playas y hasta mejoré la inteligencia artificial de los mobs

    • @Pichu5451
      @Pichu5451 2 года назад +91

      Y de paso añade un nuevo texture pack, shaders y elimina a herobrine.

    • @danielesquivel3155
      @danielesquivel3155 2 года назад +1

      @@Pichu5451 xd

    • @mejiajhon9834
      @mejiajhon9834 2 года назад +4

      @@Pichu5451 XD y si

    • @Genesongx
      @Genesongx 2 года назад +20

      Los dev de minecraft son la cosa mas vaga del mundo, en años hacen lo que un modder puede en dias
      No merecen tanta paga la verdad

    • @Pichu5451
      @Pichu5451 2 года назад +7

      @@Genesongx Aparentemente es por que, como las actualizaciones son gratuitas, no quieren regalar "mucho" contenido de una actualización a otra, aguante terraria.

  • @jamas2000able
    @jamas2000able 2 года назад +1949

    Trabajo desarrollando en java, desarrolle un par de mods para minecraft y por lo que se ve, el mayor problema actualmente esta siendo el Game Design, la experiencia del jugador. Lo de el manglar, es simplemente que alguien no lo probo, no lo jugo, lo disfruto a la fuerza. Java tiene handicaps, pero con ver mods como Thaumcraft es reconocer que no hay excusas. Mojang no quiere crunch? Que contrate mas developers. Es increible que sean incapaces de siquiera estimar cuanto tiempo les llevara desarrollar una actualizacion.... Mojang tiene que revisar sus cartas en cuanto a Game Design, testeo y amor al juego. Lo quieren, pero no lo aman, realmente es como si hicieran cosas por hacer. No lo se... Prefiero que saquen 1 actualizacion por año o cada 2, mientras que den una update significativa o tal vez simplemente updates mas chicas a la vez que se trabaja en una update de mayor volumen en paralelo, esto es comun en el mundo del desarrollo...

    • @emanueloviedo4319
      @emanueloviedo4319 2 года назад +101

      Mojang tiene un grupo de Devs trabajando en Java y otro grupo en Bedrock, imagínate si solo existiera un Minecraft en el cual todos ellos trabajaran...

    • @el_mr6439
      @el_mr6439 2 года назад +32

      @@emanueloviedo4319 me imagino que habrá un grupo de creativos que diseñen las cosas que se añadirán en las siguientes updates, porque si no lo hay seria un gran fallo en cuanto a la dirección creativa

    • @elmolgajete6803
      @elmolgajete6803 2 года назад +70

      Estoy totalmente de acuerdo, además, creo que lo de 1 actualización anual o cada 2 años tambien le ayudaría mucho a los modders ya que asi no habría que estar porteando mods a versiones completamente diferentes en donde casi siempre tienen que re hacer todo el mod

    • @DarkSpirit64
      @DarkSpirit64 2 года назад +29

      A mi no me molestaría las actuaciones pequeñas si no anunciasen cosas que no meten

    • @danbu7948
      @danbu7948 2 года назад +2

      No se si sea factible para ellos tardarse 1 o 2 años en sacar una buena actualisacion pero seria lo mejor para el jurgo

  • @Masgui.
    @Masgui. 2 года назад +858

    Si lo piensas, las votaciones para ¨añadir¨ mobs, son engaños, ya que 4 criaturas las podrían añadir perfectamente.
    Son campañas para lograr muchísima repercusión en redes sociales y hacer que la comunidad se enfrente (Y si, ya sé que Minecraft no necesita ¨repercusión¨ extra, pero una empresa con mucho dinero no necesita dinero extra y lo trata de ganar de igual forma)

    • @crish4172
      @crish4172 2 года назад +150

      Exacto, mucha gente usa como excusa que seria dificil implementarlos a todos, pero el hecho de que los dejen como opciones de votacion demuestra que ya tienen mas o menos una idea de como meterlos en el juego

    • @god_cake_uwu5099
      @god_cake_uwu5099 2 года назад +92

      @@crish4172 cierto
      Y eso que en tiktok conosco gente que hace mods en menos de 1 semana y media y pone una banda de cosas con algunos bugs claro pero lo hacen excelente

    • @FernandoSanchez-fx4os
      @FernandoSanchez-fx4os 2 года назад +66

      Tambien te digo, la gente elige muy mal a los mobs en las encuestas, sinceramente lo del calamar luminoso me parece uno de los bichos mas absurdos que han añadido, teniendo en cuenta que competia contra mejores opciones, tambien pienso que estaria guay que pusiesen mobs hostiles reales que den ambiente a la zona, aunque los drops que suelten solo sirvan para un par de cosas, rollo un cocodrilo que te suelte una piel con la que fabricarte una armadura que facilite la natacion, una piel de osos que te facilite pasar por entre las ojas y los matorrales que aparecen en la taiga, o pieles de falinos que aumenten el daño cuerpo a cuerpo a cambio de menos proteccion, y que a lo mejor, estos animales solo aparzcan en ciertos biomas, rollo los felinos en la sabana, en el desierto y las planicies, tanto heladas como templadas, los cocodrilos en ambientes humedos como la selva o los pantanos, etc, no se, el encontrarte solo creepers, esqueletos y arañas, solo por la noche, la verdad es que le quita mucho mucho ambiente a los biomas

    • @Masgui.
      @Masgui. 2 года назад +29

      @@FernandoSanchez-fx4os Suena cool pero creo que no ponen mobs hostiles animales porque no quieren hacer precisamente a un animal de la vida real un enemigo. Pero más animalitos no estarian mal

    • @Jesus-qv5sw
      @Jesus-qv5sw 2 года назад +46

      Exacto, es decir, agregaron un reeskin del calamar, ¿Porque demonios seria dificil agregar un reeskin de vaca y un iceologer? Es mas, ni necesitan agregar el iceologer, agreguen el illusioner, ya lo tienen listo.

  • @jalvavielvaviel4341
    @jalvavielvaviel4341 2 года назад +1016

    Oye, me acabo de acordar de que hay un bloque llamado fletching table que se supone que tendría que ayudarte a craftear flechas con efectos, pero que lleva literalmente más de 3 años sin servir para nada. Y no, la escusa de los empleos de los aldeanos no me vale.

    • @zZzCulture
      @zZzCulture 2 года назад +39

      El aldeano de los palos es el de la fletching tablet no?

    • @capybara3226
      @capybara3226 2 года назад +2

      @@zZzCulture sí

    • @zZzCulture
      @zZzCulture 2 года назад +1

      @@capybara3226 grasias

    • @YuriiZ777
      @YuriiZ777 2 года назад +105

      La gente de Bedrock: Calderos 😎👍

    • @jalvavielvaviel4341
      @jalvavielvaviel4341 2 года назад +57

      @@YuriiZ777 La gente de bedrock: ¿La redstone se come? 😎👍

  • @lefeline9192
    @lefeline9192 2 года назад +92

    Hagamos la comparación con Terraria, en una actualización, la 1.4.4 Labor of Love, que haran unicamente por recompensar a los jugadores por elegirlos como el mejor juego indie, meteran tanto contenido y cambios al juego, que parece una big update tipo 1.5.
    Incluso preguntaron en twitter que cosas nos gustarian que metieran o cambiaran, lo leen y lo hacen.
    Re-logic es un equipo mucha mas pequeño, con muchos menos recursos y aun asi hacen cosa mucho mas trabajadas.

    • @danielesquivel3155
      @danielesquivel3155 2 года назад +1

      Si, es como si notch nunca ubiera dejado minecraft y le preguntara a los fans que quieren, pq el creador original tambien se fue pero despues volvio. Aunque ahora todo esta en manos de Re-logic.... Terra GOD

    • @walter6448
      @walter6448 Год назад +5

      Yo amo Terraria, pero hay que tener en cuenta que es un juego 2D y no es tan complejo de actualizar que Minecraft (no justificó el mal trabajo que hacen los de Mojang)

  • @winqotwitch5394
    @winqotwitch5394 2 года назад +336

    Dios que felicidad que después de tanto tiempo me salte una notificación de un vídeo tuyo, gracias Rich

  • @Sticks50
    @Sticks50 2 года назад +160

    en lo personal yo hubiera preferido los cambios a los biomas "YA EXISTENTES" a que agreguen un nuevo bioma que literal no tiene nada, además de que es muy complicado y tedioso de cruzar

    • @flavio287
      @flavio287 2 года назад +16

      jungla 2

    • @familiop2342
      @familiop2342 2 года назад +8

      @@flavio287 es que ni siquiera tiene una nueva structura o villa

    • @elguardiandelatorre8538
      @elguardiandelatorre8538 2 года назад +4

      @@flavio287 jungla×pantano

    • @Korthozh
      @Korthozh 2 года назад +2

      @@elguardiandelatorre8538 ahhhh, si ya de por si una jungla es molesta de explorar o pasar por ella mezclarla con un pantano es mucho peor

    • @freshblackmint
      @freshblackmint 2 года назад

      @@elguardiandelatorre8538 suena como algo que estaría en Wattpad xd

  • @X_Richar_X
    @X_Richar_X 2 года назад +582

    He visto todo el video y lo único que tengo que decir es que tienes razón,esta es la primera versión desde que juego minecraft que no he estado atento al desarrollo porque no me llamó la atención y mi mundo lo voy a dejar en la 1.16.5 esperando que algún día actualizen el End o los biomas del Overworld que ya están y necesitan un rework además de el rendimiento que va horrible pero en fin buen video Rich

    • @nic831
      @nic831 2 года назад +9

      queee es el comentario mas reciente y tiene corazon

    • @Jesus-qv5sw
      @Jesus-qv5sw 2 года назад +15

      Ni yo, y eso que quedé fascinado con el "anuncio" de la versión, pero al ver que ya iban en febrero y apenas llevaban el deep dark deje de seguirla.

    • @Sk3nn
      @Sk3nn 2 года назад +2

      Yo me quedé en la 1.7.2 xD

    • @Lugiyami
      @Lugiyami 2 года назад +1

      Estoy en tu misma situación con mi mundo en Hardcore, lo deje en la 1.16.4 y de momento, quiero seguir viendo todo en orden y no con bajones bruscos de fps y una carga de chunks lamentable

    • @LenDiego
      @LenDiego 2 года назад

      es gracioso, yo siempre estaba atento a que bobi subiera los super resumende los snapshot pero ahora ya ni les hago caso

  • @joseguadalupe9922
    @joseguadalupe9922 2 года назад +441

    A mi parecer la 1.16 fue muchísimo más salvaje de lo que será la 1.19

    • @Joaquin-t7k
      @Joaquin-t7k 2 года назад +97

      1.16 fue de las mejores versiones que han podido hacer igualmente

    • @user-gm3bk3ct3c
      @user-gm3bk3ct3c 2 года назад +4

      @@Joaquin-t7k totalmente

    • @IvanHCMank0
      @IvanHCMank0 2 года назад +9

      La mejor que hay ahora mismo es la 1.16? Por que voy a volver a jugar y donde hay mas mod es la 1.16.

    • @elpapuv1479
      @elpapuv1479 2 года назад

      Jajaja xd

    • @ivanbarrios6801
      @ivanbarrios6801 2 года назад

      @@IvanHCMank0 Hay más mods en la 1.12.2

  • @arielbustillo6102
    @arielbustillo6102 2 года назад +239

    Siempre he pensado desde pequeño que lo que más necesita Minecraft, por encima de todo, es una actualización como esa prometida "Wild Update". Una actualización que haga el mundo vivo, que añada profundidad a los mobs, que añada unas partículas y atmósferas específicas para cada bioma y en general todos los cambios que hacen que en tu cabeza un alegre y gigantesco Birch Forest no se parezca a la cálida pero viva Sabana o al siniestro y laberíntico Manglar.
    En definitiva, que cada bioma se distinga verdaderamente del otro, esa actualización sería completamente insuperable.

    • @anyelo8725
      @anyelo8725 2 года назад +30

      desde que salió la 1.16 con la increible ambientacion que tiene el nether, los efectos de sonido, particulas, la niebla que cambia de color para cada bioma, hizo que el nether pasara de ser lo mas aburrido del mundo por tener que ir solo por baritas de blaze y por berrugas, a mi parte favorita del juego y siempre espere que hicieran una biome update de la misma forma. pero parece ser que ni un bioma del overworld lo pueden ambientar bien

    • @joaquinginestet4813
      @joaquinginestet4813 2 года назад +5

      @@anyelo8725 La 1.16 fue una buena actualización, se apuraron al pedo a anunciar todo lo que iban a sacar, quizas porque el juego estaba en un muy buen momento, y al final la cagaron. Podrian haberse dado un tiempo para hacer una siguiente actualizacion mas consistente y realista, teniendo en cuenta que acababan de sacar mucho contenido.
      Siento que podrian tener un equipo de personas que unicamente se dediquen a leer opiniones de la gente, y con eso ya mejoraria muchisimo el juego.

    • @abbyx-uq2jo
      @abbyx-uq2jo 2 года назад +4

      Seamos sinceros es mas necesaria una optimizacion de codigo

    • @Lazarox8193
      @Lazarox8193 2 года назад

      Yo creo que la cosa que mas necesita es una actu de optimizacion pero si tenes razon

    • @Spicy_247
      @Spicy_247 2 года назад +1

      Eso estaría genial, si el juego no estuviera hecho con las patas

  • @EscarlattaOoO
    @EscarlattaOoO 2 года назад +1077

    La 1.19 es muy lamentable, sobre todo si tenemos en cuenta que los creadores de mods hacen cosas muy interesantes en menos tiempo y muchas veces con mejor rendimiento. Gracias por el video!!!

    • @jeremiasvim
      @jeremiasvim 2 года назад +138

      Y con un equipo más pequeño

    • @EscarlattaOoO
      @EscarlattaOoO 2 года назад +134

      @@jeremiasvim Y menos presupuesto xD y así podemos seguir y seguir

    • @gfs4751
      @gfs4751 2 года назад +63

      la 1.19 no añade nada interesante...

    • @CarlosGonzalez-nf4qm
      @CarlosGonzalez-nf4qm 2 года назад +109

      @@EscarlattaOoO Pienso yo, que les cuesta contratar a esos moders, siempre la comunidad de los moders hacen mejores cosas que los mismos desarrolladores de los juegos.

    • @alejandrosand
      @alejandrosand 2 года назад +23

      hubieran metido el mod forestry y todos contentos

  • @adrianaxel3
    @adrianaxel3 2 года назад +485

    La verdad siento que el juego tocó techo con la Nether Update y a partir de aquí, a menos que hagan cambios muy grandes (como un lavado de cara al End, que se lleva pidiendo desde el inicio de los tiempo), el juego irá a peor.

    • @fernandolp1998
      @fernandolp1998 2 года назад +50

      Por qué te quieres lavar la cara en el end?

    • @edward585
      @edward585 2 года назад +9

      @@fernandolp1998 *AL* end no *EN* jaja xD

    • @joaquin6515
      @joaquin6515 2 года назад +10

      Encuentro que la nether update podría ser mucho mejor, si incluyes que todo lo que hay en ella no hay nada muy nuevo más que la nueva armadura de netherite

    • @flintloco2818
      @flintloco2818 2 года назад +2

      La 1.18 tambien fue muy grande

    • @maksimaxi
      @maksimaxi 2 года назад +22

      @@joaquin6515 pudo haber sido mucho,pero la netherite no fue lo único, hater

  • @ale-roka
    @ale-roka 2 года назад +830

    Es una pena lo de las luciérnagas, hubiera estado genial poder meter luciérnagas en una botella de cristal y así crear una nueva fuente de luz muy interesante ://

    • @jeffa1767
      @jeffa1767 2 года назад +19

      Que buena idea pero lastima la verdad

    • @ulvm.
      @ulvm. 2 года назад +22

      las luciérnagas iban a ser únicamente partículas, porque eso empeoraría la optimización del juego. Meter esa opción tendría que convertir a las luciérnagas en un mob interactuable lo que haría todo lo contrario, empeorar el lag en Java, lamentablemente.

    • @vivalalibertad652
      @vivalalibertad652 2 года назад +19

      No tienen que convertir a la luciérnaga en un mod para poder meterla en un frasco, simplemente basta con que le des click y al aire que tiene esas partículas y ya se haría como que atrapa una.

    • @ulvm.
      @ulvm. 2 года назад +9

      @@vivalalibertad652 (Dije “mob”) Actualmente las luciérnagas únicamente son partículas debido a que causan un lag excesivo, los mismos desarrolladores lo dijeron. Para poder interactuar con ellas deberían convertirla en un mob vivo que puedas matar etc. Y como dije, eso causaría lag.

    • @Crish2482
      @Crish2482 2 года назад +3

      Eso no es de terraria? Xd

  • @publicidadgenericadejurele8984
    @publicidadgenericadejurele8984 2 года назад +104

    Excelente edición, en mi opinión logró una buena atmósfera y transiciones. Acompaña muy bien al relato

  • @KevinMartinezMO
    @KevinMartinezMO 2 года назад +279

    Yo lo que pienso de minecraft es que llevan varias actualizaciones metiendo cosas sin terminar otras y dejaron tantas cosas sin terminar que ya se acumularon y generaron algunas fallas importantes

    • @has_8937
      @has_8937 2 года назад +25

      Lit explicas todo el pedo en 3 párrafos jaja

  • @luipy
    @luipy 2 года назад +69

    Yo siempre pensé, y no creo que sea el único, que las fireflies iban a ser simplemente partículas en ciertos biomas, en ciertas horas del día.
    Como en el basalt deltas
    Edit: vaya, ya lo había dicho el rich.
    No había visto el vídeo entero XD

  • @alandiaz3459
    @alandiaz3459 2 года назад +216

    Pienso que deberiamos ponernos las pilas con mojang y reclamarles lo que realmente nos merecemos

    • @NA-uz7co
      @NA-uz7co 2 года назад +11

      Creo que una buena idea, seria proponer hacer una protesta pacifica, como paso con team fortress 2 y em hastagh savetf2. Hacer que la comunidad de minecraft comente su descontento con estas 3 actualizaciones y pedirles a mojang que se tomen un tiempo para sacar todo lo prometido en 1.20 (no digo la 1.19 por que ya esta en la puerta, pero tambien se podria pedir eso para 1.19.1) y de paso que arreglen ya sus problemas internos para que cumplan en fecha con las cosas que prometan en el futuro
      Edit: si alguien lee esto, una buena idea es ir a reddit o algun foro de minecraft a proponer la idea, yo no lo hago por que no me animo y a mi personalmente me gustan las actualizacionea actuales, asi que no tengo razon de hacer lo que puse xD

    • @andrejosue98
      @andrejosue98 2 года назад +4

      La gente paga como 20 dolares o menos y tiene un juego que se ha estado actualizando desde hace años, no sean exagerados 😂

    • @NA-uz7co
      @NA-uz7co 2 года назад +9

      @@andrejosue98 yo no creo que esten exagerando, es entendible que se quejen sobre que se promete una cosa y no la cumplan o sobre que el juego tiene bugs sin arreglar desde hace años o incluso sobre si las actualizaciones son malas o no. Sin faltarte el respeto, pero por que crees que estan exagerando?

    • @andrejosue98
      @andrejosue98 2 года назад +9

      @@NA-uz7co Di que ellos estan dando mucho y no es como que nos deban mucho. Como dije, la mayoría de gente hasta ahora tiene el minecraft gratis, asi que ni siquiera paga para el juego, y los que pagamos, pagamos como 20 dolares o menos.
      A pesar de eso, Minecraft es un juego de una calidad inmensa, se pasan corrigiendo bugs a cada rato y los únicos bugs que existen desde hace "años" son bugs que estan muy metidos en el código del juego y la cantidad de código que se tendría que alterar para arreglarlos es inmensa. De ahi que no son fáciles de arreglar
      Estamos saliendo de una pandemia de 2 años, de ahí que claramente la productividad en Minecraft disminuyó mucho, aún asi con la época tan difícil añadieron ya 2-3 actualizaciones.
      Nadie puede decir que los "desarrolladores" de Minecraft no se esfuerzan y enojarse por que en media pandemia no dieron el mismo resultado que en la actualización de la 1.16 es ridículo sinceramente

    • @NA-uz7co
      @NA-uz7co 2 года назад +1

      @@andrejosue98 interesante, me gusto bastante leer tu opinion y la verdad concuerdo con lo que decis. No tengo mucho mas que decir, asi que adios y cuidate

  • @DavidTheOwl101
    @DavidTheOwl101 2 года назад +708

    El error de mojang fue prometer demasiado y no comprometerse a cumplirlo
    Dejaron ellos mismos la bara demasiado alta y casi se puede decir que fue un auto sabotaje
    La verdad estas 3 actualizaciones fueron un desastre y esperemos que no se vuelva a repetir algo como esto y que a partir de la 1.20 para adelante se lo piensen 2 veces antes de anunciar varias cosas que al final por algún que otro problema no van a poder añadir

    • @imnoob8071
      @imnoob8071 2 года назад +6

      Minecraft edition definitiva xD

    • @albertobarbaranherrera2431
      @albertobarbaranherrera2431 2 года назад +1

      Y la pandemia

    • @borico62
      @borico62 2 года назад +18

      Creo que Rich no es el mejor indicado para criticar a Mojang por todo eso que dices. ¿Alguien se acuerda de E3 que se montó Rich?

    • @fyuryoscar8013
      @fyuryoscar8013 2 года назад +53

      @@borico62 este comentario se siente un resentimiento.

    • @enderstar4983
      @enderstar4983 2 года назад +2

      Así como Rich en su E3? Nah pobre Rich hace un gran trabajo

  • @Aintyx
    @Aintyx 2 года назад +79

    Bien, me gusta ver a alguien como el RichMC, que mayormente en éstos años defendió a Minecraft, lo crítica diciendo la posta.
    Amar algo no significa que haga lo que haga será perfecto y sin cosas malas.
    Criticar a un juego no significa que lo odies, cosa que la mayoría de los fanáticos y fandoms no entienden.

  • @lordakiasantiago7562
    @lordakiasantiago7562 2 года назад +370

    Aquí lo único "salvaje" es el tremendo descaro que tuvo Mojang al tomar todas esas horribles y estúpidas decisiones..

    • @Hatrick.0
      @Hatrick.0 2 года назад +16

      Se estan yendo a la mala costumbre de hacer algo nuevo cada año, y que cada cosa debe tener muchas mas cosas

    • @satellite2693
      @satellite2693 2 года назад +45

      @@Hatrick.0 Tampoco es que costara tanto poner un tronco caido o al menos una particula

    • @claudioromano2095
      @claudioromano2095 2 года назад +17

      @@Hatrick.0 El problema es que actualmente minecraft es mucho mejor con mods porque si esperas a que mejore el original te vas a fosilizar esperando.

    • @Hatrick.0
      @Hatrick.0 2 года назад +3

      @@claudioromano2095 Si eso es algo que dej aque desear, si ampliaran su plantilla quiza puedan resolver ese problema.
      Pero yo prefiero que se tomen su tiempo y que saquen algo bueno, que saquen a cada rato cosas precarias, Calidad antes que cantidad

    • @claudioromano2095
      @claudioromano2095 2 года назад +7

      @@Hatrick.0 Según vi se preocupan más por no discriminar minorías ni meter mobs de la vida real ni que sea relacionable con algo así por lo que creo que la nether update estará lista para 2026 maomeno

  • @nathaneloy55
    @nathaneloy55 2 года назад +51

    Sigo pensando que no tiene lógica que dejen fuera a las luciérnagas solo porque las ranas no pueden comerlas, teniendo en cuenta que comen magma y que por ejemplo, no les importa que los lobos coman carne podrida

  • @Linehead5
    @Linehead5 2 года назад +91

    Comunidad: las ranas no les va bien comiendo luciérnagas
    Mojang: ok esta bien *las quita*
    Comunidad: queremos luciérnagas grrrrrrrrrr

    • @FernandoSanchez-fx4os
      @FernandoSanchez-fx4os 2 года назад +41

      Tambien es que hay mucha gente que no entiende lo que es un juego con zombis, biomas mutantes y un bicho verde que explota, y como este tipo de juegos no tienen que adaptarse a la realidad, sinceramente, si no hubiera salido el biologo de turno a quejarse, nadie sabria que son toxicas, ya que el 80% de la gente que sabe este dato a dia de hoy, lo sabe precisamente porque se ha eliminado esta mecanica de minecraft, no porque lo hayan visto o lo hayan estudiado

    • @krizalidxd6373
      @krizalidxd6373 2 года назад +23

      los que dijeron que las luciérnagas son tóxicas de seguro ni juegan Minecraft

    • @marcelogonzalez8289
      @marcelogonzalez8289 2 года назад +37

      @@krizalidxd6373 Mojang: como las luciernagas les hacen mal mejor que coman MAGMA 🤑👍

    • @TETRA2427E
      @TETRA2427E 2 года назад +4

      el objetivo de minecraft no es ser realista cuando lo van a entender

    • @InsomniacSwallow
      @InsomniacSwallow 2 года назад +1

      ​@@marcelogonzalez8289 Jo, este argumento es tan sólido como caca de octogenario sin laxantes... como nadie les dijo esto.

  • @siegwardofcatarina9603
    @siegwardofcatarina9603 2 года назад +60

    Estás completamente en lo cierto, tienen recursos para traer actualizaciones MASIVAS y aún así no aprovechan ese potencial. Muy buen vídeo.

  • @ZiegeT01
    @ZiegeT01 2 года назад +153

    Como dijo un RUclipsr, que en este momento no recuerdo el nombre, dijo: Añadieron el Allay, el Warden, los Tall Trees (los arboles altos de los manglares) y las Frogs (las ranas), por lo que esto no fue una Wild Update, fue *"A WTF Update"* xD

  • @cuanta4353
    @cuanta4353 2 года назад +382

    Lo que más odio es lo de las luciérnagas xd
    Quiero decir... Simplemente quita que las ranas se coman las luciérnagas
    ¿Acaso cuando dijieron lo de "las galletas son malas para los loros" la solución es quitar las galletas o los loros?
    No! Simplemente hicieron que no le puedas dar galletas a los loros y lo único que removieron realmente fue el logro
    Por qué quitas las luciérnagas xd

    • @Ale-Y
      @Ale-Y 2 года назад +7

      Yo pense eso

    • @bryanmieses7352
      @bryanmieses7352 2 года назад

      Ez ke kitamoz laz luziernagas pOr fAyAs tEkNikaZ y No pUdiMoz iMplemeNtaRlO . PERO QUE MIERDA DICEN, SOLO METAN UN EFECTO DE PARTICULAS COMO LOS BIOMAS DEL NETHER, DE 1 PIXEL DE COLOR AMARILLO Y LISTO NO MAMEN

    • @Frusted_with_the_life
      @Frusted_with_the_life 2 года назад

      Yo creo que fue porque mojang llevaba un buen de problemas ya con las luciérnagas y cuando les dijeron eso encontraron la excusa prefecto para no añadirlas cuando literalmente un moder que no tiene ni el 1% de presupuesto que tiene mojang logró meter los sacos, la arqueología, los jarrones y hasta las luciérnagas cln mecánicas épicas, en resumen mojang no sabe hacer nada bien y sus trabajadores son unos incompetentes

    • @danielesquivel3155
      @danielesquivel3155 2 года назад +2

      xd

    • @Dingbat165
      @Dingbat165 2 года назад +1

      Es tan tonto que parece intencional... XD.

  • @mariotomas5346
    @mariotomas5346 2 года назад +458

    Yo creo que todo lo que anunciaron fué porque vieron la boca del lobo venir (Hytale) y han visto que hasta 2023 no va a salir y se han relajado...
    Creo que están preparando las cosas para cuando salga Hytale "eclipsar" un poco su lanzamiento con una actualización con mucho contenido (el portal que protege el warden que lleva a una nueva dimensión). Si esto no llega a ocurrir será una decepción enorme para mi de parte de Mojang.
    Espero, sinceramente, que cuando salga Hytale, sea un juegazo con todo lo que le falta a Minecraft y haga que Mojang (y Microsoft) despierten y haya una competencia entre ambos juegos (luchando por ser el mejor), será lo mejor para la comunidad.
    Ánimo ElRichMC, se te nota desanimado, pero si es con el juego lo veo normal, solo toca esperar a algún sucesor o que Mojang empiece a hacer las cosas mejor.
    Saludos!.

    • @SamukySan
      @SamukySan 2 года назад +21

      Buena esa! Me había olvidado de Hytale, pintaza! Ojala sea la mitad de bueno de lo que promete, con eso me llega jeje

    • @joaquinginestet4813
      @joaquinginestet4813 2 года назад +20

      Yo creo que tambien, por encima de hytale, vieron que la pandemia habia puesto en un muy buen momento al juego y quisieron mantener a toda esa comunidad con el hype de una actualizacion gigante como lo es la caves and cliff. Y al final solo decepcionaron, porque yo, que jugaba desde antes de la pandemia, deje de jugar porque no sentia un cambio con las actualizaciones. La 1.17 y la 1.18 me dejaron con un mal sabor de boca, era como ver un mundo de posibilidades y saber que me tengo que conformar con ese poco que me dan. Ahora estoy jugando 1.12 com mods, porque siento mas fresco el juego en esa version con añadidos que en las ultimas dos. Y tristemente parece que pasaran a ser 3

    • @albertobarbaranherrera2431
      @albertobarbaranherrera2431 2 года назад +16

      Basta con solo revisar las fechas para darse cuenta que la teoría de hytale es más falsa que el amor de ella.

    • @leonel2867
      @leonel2867 2 года назад +12

      Hytale nunca saldrá

    • @test_card5638
      @test_card5638 2 года назад +20

      ​@Sergio técnicamente hytale ya no es un juego indie

  • @Jase079
    @Jase079 2 года назад +66

    Siendo sincero esta version 1.19 no he pensado siquiera en probarla, simplemente no encuentro nada de interesante en esta version, en cambio para la 1.18 si la probe porque me parecia interesante el hecho de cuevas enormes y montañas gigantescas, la 1.17 no la mire como version completa sino como una beta de la 1.18

    • @alexmejia1962
      @alexmejia1962 2 года назад +2

      Imaginate los de xbox y ps4 que lo actualizamos y no podemos kugar versiones anteriorrs jsjsjs

    • @stargalaxi9166
      @stargalaxi9166 2 года назад +4

      yo digo q le va a gustar al q a sido ignorante en el tema lo q a pasado en los ultimos 2 años, porque de la 1.16.5 a 1.19 si hay un cambio abismal en el overworld pero a los consumidores frecuentes se nos mofaron en la cara los de mojan

  • @emmanuelbustos2693
    @emmanuelbustos2693 2 года назад +66

    El arte conceptual se veía hermoso :(

  • @VoidPaul97
    @VoidPaul97 2 года назад +201

    Las luciérnagas podrían servir para hacer lámparas también

    • @paramoxv
      @paramoxv 2 года назад +33

      O fuegos artificiales con efectos diferentes, o pociones de brillo... Pero ahora eso se perdió como lágrimas en la lluvia.

    • @NA-uz7co
      @NA-uz7co 2 года назад +1

      @The Fome minecraft no soporta luces dinamicas. Asi que al no ser que fuese algo exlusivo de la version de bedrock (igual no se si esa version tampoco soporta) no lo iban a poner

    • @Andrey-pc8el
      @Andrey-pc8el 2 года назад

      @@NA-uz7co bedrock tampoco tiene, al menos no recuerdo haber visto nada de luces dinámicas en él

    • @NA-uz7co
      @NA-uz7co 2 года назад +1

      @@Andrey-pc8el yo tampoco vi, pero como bedrock esta programado en c++ capas tienen mejores herramientas para hacerlo

    • @unnamed3697
      @unnamed3697 2 года назад +9

      @@NA-uz7co optifine: aqui esta tu luz dinamica pibe disfrutala

  • @liiladeva9527
    @liiladeva9527 2 года назад +60

    A mi me decepciona mucho, porque el mod Biomes o Plenty agrega una gran cantidad de biomas, y tal vez no son perfectas sus generaciones de mapas, pero si son mejores que lo que hay actual mente. Y aparte se compagina con otros mods, dejando ese mod aun más hermoso. Gracias moders, amo sus mods, sin ustedes Minecraft (para mi), ya no existiría.
    Gracias por el vídeo Rich

    • @liox3213
      @liox3213 2 года назад +2

      Juego minecraft 1.12 con mods, pensaba volver a jugar minecraft vanilla ahora que minecraft supuestamente le iba a dar un retoque a los biomas en esta nueva actualizacion, pero la verdad, mejor me espero.

    • @No-km4ks
      @No-km4ks 2 года назад +2

      Biomes o plenty es malardo en comparacion con Oh The Biomes You'll Go

    • @liiladeva9527
      @liiladeva9527 2 года назад +9

      @@No-km4ks No entendiste el punto que quería dar? Da igual el mod que sea, el punto es que un mod maneja mejor el tema de lo biomas. A y porciento "Don Malardo", Oh The Biomes You´ll Go no existiría sin el antecedente del otro, ridículo sería que no fuera mejor. Y que bueno que la siguiente generación de mods es mejor.

    • @joaquinginestet4813
      @joaquinginestet4813 2 года назад +1

      @@liox3213 me pasa lo mismo, con mis amigos estamos jugando mods en 1.12.2 porque el vanilla ya ni contenido daba, pero de tanto server ya tampoco tenemos mucho mod para usar. Creo que el proximo va a ser 1.16 con mods, que tengo entendido que salio otro programa mejor que el forge ( fabric) que daba muchas mas opciones para los que hacen mods en las versiones mas nuevas

    • @demencia9559
      @demencia9559 2 года назад +3

      Recomiendo mucho el mod Terraforged, reworkea los biomas actuales y añade unos cuantos nuevos, realmente hermoso para explorar

  • @bratisaoty
    @bratisaoty 2 года назад +41

    La nether update es hasta ahora la update más completa en todo sentido, sin necesidad de meter 50 variantes de cobre como la excusa que pusieron en la caves and cliffs: "esta actualizacion esta más completa porque añade 20 bloques más!!!"
    La wild update es hasta ahora la actualizacion más decepcionante, simplemente pudieron haberle puesto de nombre "the frog update" o algo asi como el de las buzzy bees porque aca solo añadieron las ranas y los manglares porque lo de las ancient cities y el deep dark son cosas de la 1.17 no son cosas nuevas como lo quisieron poner.

    • @Lazarox8193
      @Lazarox8193 2 года назад +5

      Yo empeze a jugar minecraft en la 1.14 y dios como alucine con la 1.16 y no me imagino a los que jugaban desde 2010 que esperaban que el nether mejorara,pero la verdad no senti nada con la 1.17 y 1.18 xd

    • @drxx08ygr
      @drxx08ygr 2 года назад +3

      Totalmente de acuerdo la 1.16 es la mejor versión hasta ahora.

    • @Jesus-qv5sw
      @Jesus-qv5sw 2 года назад +4

      @@Lazarox8193 Yo aluciné con la 1.13, literal el oceano paso de ser una masa de agua color.cibalto chiriante a ser el lugar con mas biodiversidad del juego (con 3000 especies de peces, y no es broma).

    • @Jesus-qv5sw
      @Jesus-qv5sw 2 года назад +2

      @@Lazarox8193 Pero concuerdo, la nether update fue la mejor hasta ahora, con todo y el riesgo de aue la gente chillara porque el diamante ya no era lo mejor de lo mejor, incluso se retrasaron con el piglin brute pero lo metieron de ultimo minuto.

    • @satellite2693
      @satellite2693 2 года назад +3

      Lo peor es que Mojang nos culpa por "ilusos" ante el bosque de abedul, cuando ellos mismos dijeron lo erroneo. La proxima vez deberian de poner al menos a un lado algo que diga "Dramatizacion" como un comercial o trailer de verdad

  • @60zaitam
    @60zaitam 2 года назад +103

    Yo esperando que Mojang actualice el Desierto y la Savanna: 💀

    • @shadowmoc1755
      @shadowmoc1755 2 года назад +36

      yo esperando Que Mejore su carga de Chunks: ☠️

    • @fondestspark
      @fondestspark 2 года назад +18

      Yo esperando mis 60 fps estables: 💀

    • @gatianvercetti2609
      @gatianvercetti2609 2 года назад +4

      Yo esperando la actualizacion del badlands:☠️

    • @ringold8749
      @ringold8749 2 года назад +6

      Yo esperando que mejoren los oak forest 💀

    • @alemdevp2048
      @alemdevp2048 2 года назад +4

      Se imaginan que algun día tengamos el rendimiento de bedrock en java? Sería un sueño hecho realidad.

  • @alexdiamonds3103
    @alexdiamonds3103 2 года назад +38

    Yo creo que esta comunidad, ya toco fondo. Lograrán que un fan de hueso colorado termine por aburrirse,. Que llegue a creadores de mods independientes sean mejores que los creadores originales es muy triste... por que dinero hay. Dar a entender que hay corrupción en el geto.

  • @Harix13XD
    @Harix13XD 2 года назад +59

    Me encantan estos momentos de Don comedia del Rich 14:28 sinceramente es un poco triste pero prefiero ver la vida con una sonrisa y échame una risa con este tipo de ocurrencias XD

  • @The_CuRsEd
    @The_CuRsEd 2 года назад +302

    El gran problema de Mojang actual es que están prometiendo cosas que no pueden hacer o no miden bien los tiempos o su capacidad, también se están empezando a saturar el juego agregando cosas que nadie pidió, lo que debería hacer Mojang es arreglas cosas que ya están en su juego, no seguir agregando cosas

    • @juannivia8343
      @juannivia8343 2 года назад +53

      En vez de intentar añadir mobs nuevos en votaciones deberian añadir lo que PROMETIERON en las minecraft live

    • @The_CuRsEd
      @The_CuRsEd 2 года назад +48

      @@juannivia8343 o también mejorar algo que lleva roto en el juego durante mucho tiempo... El sistema de ubicación, mejorar los mapas, las brújulas y darle una utilidad al reloj, porque estoy seguro que la mayoría de los jugadores de minecraft solo usan el f3 para ubicarse

    • @Mr.Peruvian
      @Mr.Peruvian 2 года назад +2

      Nunca prometieron bosques de abedules y todo lo que prometieron 1.18 fue en pandemia

    • @The_CuRsEd
      @The_CuRsEd 2 года назад +32

      @@Mr.Peruvian ese es el problema, prometen cosas que no pueden hacer, ya sea por los tiempos o porque no aumentan su capacidad

    • @asaltaneitor
      @asaltaneitor 2 года назад +6

      Momento Halo Infinite

  • @calo1708
    @calo1708 2 года назад +50

    Es curioso ver qué la 1.19 sea una de las actualizaciones más cortas de, después de las grandes actualizaciones que han hecho desde la 1.13 es verdad lo que dices sobre pedir cosas a Mojang en masa tan solo actualizar las cuevas.

    • @InsomniacSwallow
      @InsomniacSwallow 2 года назад +1

      las abejas era igual...

    • @jale6769
      @jale6769 2 года назад +7

      @@InsomniacSwallow La 1.15 que mejoro demasiados problemas técnicos y de optimización, las abejas fue solo la excusa/temática de la update.

    • @Juan-so6ft
      @Juan-so6ft 2 года назад +2

      1.0
      1.1
      1.2
      1.6
      1.10
      1.11
      Y
      1.12
      Son las actualizaciones mas vacias

    • @jale6769
      @jale6769 2 года назад +5

      @@Juan-so6ft Absolutamente nada que ver.
      Minecraft 1.0 no cuenta porque es obviamente la primera versión oficial, obviamente no se que es lo que iba a actualizar en si.
      La 1.1 y 1.2 expandieron un montonazo el contenido del juego, obviamente Mojang en ese entonces aun era una empresa indie y no tenían la cantidad de recursos con los que cuentan ahora. Y también la idea era recibir dos updates pequeñas en contenido pero que expandían el gameplay.
      Compara el gameplay que te ofrece la 1.1, 1.2, 1,6 y 1,11 en comparación a su antecesora y veras lo que aportan al juego.
      Además que la 1.12 mejoro un montón de características técnicas al juego en temas de optimización y comandos.

    • @Juan-so6ft
      @Juan-so6ft 2 года назад +2

      @@jale6769 La 1.0 añadio muchas cosas como las posiciones,el end con el dragon,El bioma mas raro es decir las islas de champiñones,Los encantamientos pero esto estaba planeado para una beta 1.9 que nunca existio y solo se quedo en la pre-realease 6 y la 1.0 no añadio nada en si solo corregir bugs que eso si esta bien,La 1.1 solo añadio los huevos de criaturas,La 1.10 solo estuvo hecha no mas para poner solo 3 mobs y la 1.11 mas de lo mismo sino que solo eran las mansiones y las llamas y la 1.12 solo a hecho nuevos colores de camas y nuevas terracotas que se consiguen fundiendo las normales en los hornos

  • @thekyle919
    @thekyle919 2 года назад +168

    Están dejando el juego muy raro, la actualización de las cuevas por ejemplo no es que sea mala pero, deja todo muy vacío, con texturas y bloques que parecen de relleno y spawn de mobs masivo por culpa de la actualización que parece que no adaptaron del todo bien, no hay nada que me haga interesarme por ir a las cuevas excepto por la novedad.
    Ahora aquí en la 1.19 han dejado en claro que ya hacen actualizaciones por hacer sin traer nada realmente disfrutable o que tenga una función como si lo tienen los templos, mineshaft, etc...

    • @Lostenosk
      @Lostenosk 2 года назад +6

      Muy bien explicado, no me habia podido explicar por que no me gustaba

    • @rigboy1234
      @rigboy1234 2 года назад +17

      Lo único interesante de esta Update es la Deep Dark, la cual es súper rara de encontrar y deberían haber metido hace 2 Updates.
      Penoso

    • @skstirrs
      @skstirrs Год назад

      Aver si en la 1.20 no fallan

  • @flaxbadas
    @flaxbadas 2 года назад +10

    sobre lo del covid vete a ver e video de bobicraft sobre eso te abrirá la mente a mi me lo izo

    • @InsomniacSwallow
      @InsomniacSwallow 2 года назад +1

      Todo con verdades, si el covid realmente afecto al desarrollo, salen y lo dicen, joder, hasta el pinche sakurai del smash salía en su casa explicando las dificultades, y AUN CON TODO sacaban el contendió a tiempo, y el equipo de desarrollo de smash, a pesar de ser uno de los juegos más vendidos, no está ni de cerca a ser la bestia que es minecraft y mojang como desarrolladora... el crush no está bien, pero tampoco está bien que las empresas usen ese argumento (que nosotros les dimos) para esconder su codicia si no que además, hacen que la comunidad les defienda mientras detrás siguen explotando a los desarrolladores.

    • @flaxbadas
      @flaxbadas 2 года назад +1

      @@InsomniacSwallow interesante pero se te esta olvidando que esos juegos sufrieron retrasos importantes si salieron con un muy vuen contenido nadie lo niega pero el retraso esta ai y esque no solo los vidiojuegos sufrieron eso sino tambien peliculas series cosas tecnologicas y esque asta yo te puedo desir como de horrible y tardado es trabajar en linea

  • @diegonieva7866
    @diegonieva7866 2 года назад +286

    Deberían hacer que el aldeano cartógrafo tradee un mapa para ir a la ancient city

    • @momoytpre9942
      @momoytpre9942 2 года назад +12

      Le quitaría lo emocionante al buscar esa estructura man Zzz

    • @heavydeath1322
      @heavydeath1322 2 года назад +5

      Tampoco tienes que abusar de eso, si harán que tradee un mapa por cada cosa que añadan para eso mejor no lo juegues.

    • @canaldemomosrandomfino4551
      @canaldemomosrandomfino4551 2 года назад +49

      o que tenga una probabilidad del 0.6% de aparecer en cofres del barco o cofres de spawn

    • @heavydeath1322
      @heavydeath1322 2 года назад +5

      @@canaldemomosrandomfino4551
      Esa idea es muchísimo mejor que un tradeo.

    • @lucialache5715
      @lucialache5715 2 года назад

      @@canaldemomosrandomfino4551 buena idea

  • @schustent5998
    @schustent5998 2 года назад +86

    23:47 pensándolo bien a veces pienso que Minecraft necesita competencia, es decir que un juego (imaginen que sale hytale al mercado) le quite players a Minecraft por lo que finalmente le pondrian manos a su juego

    • @ascorpirini.8416
      @ascorpirini.8416 2 года назад +2

      Recuerdos de vietnam

    • @WeavileShiny
      @WeavileShiny 2 года назад +1

      @@ascorpirini.8416 Cuáles recuerdos de Vietnam? Xd

    • @felipetarnowski5174
      @felipetarnowski5174 2 года назад

      @@WeavileShiny que cuando hytale era algo que iba a salir

    • @juaneldelostacos
      @juaneldelostacos 2 года назад +4

      HYTALE XDDDDDDD

    • @familiop2342
      @familiop2342 2 года назад +1

      @@juaneldelostacos bueno vamos actualmente es el único juego que le puede hacer competencia a minecraft xd

  • @Itspablogm
    @Itspablogm 2 года назад +27

    Los que votaron el Allay y no el Copper Golem: 🤡🤡🤡

    • @gatoonstudios
      @gatoonstudios 2 года назад +1

      el Cooper golem era una mierda

    • @ivanfire4
      @ivanfire4 2 года назад

      A mí no me parece tan mala la idea del Allay, el problema es que le han dado muy poco uso y su spawn lo hace casi imposible de adquirir, al igual que las ancient cities.

    • @Itspablogm
      @Itspablogm 2 года назад +4

      @@ivanfire4 las ancient cities se encuentran con alta probabilidad debajo de una montaña/colina de las grandes, y los allays es que sinceramente ni me funcionan, estoy construyendo una catedral en survival y los bloques que coloco mal y los pico se caen abajo del todo, y el allay al que le apliqué el mismo bloque simplemente lo ignora, y tengo que bajar yo siempre :/

    • @skstirrs
      @skstirrs Год назад +1

      Es que wn, necesitamos otro golem para el juego

  • @eduloman1623
    @eduloman1623 2 года назад +34

    Sigo pensando que mínimo debieron haber agregado diferentes colores para el cielo y la niebla dependiendo del bioma, no es mucho pedir si el nether funciona así

    • @mr.pixeltvt_t1398
      @mr.pixeltvt_t1398 2 года назад

      concuerdo con el hombre

    • @afton5773
      @afton5773 2 года назад +1

      De hecho hay muchos resource packs para eso, también para el color de la luz dependiendo del horario

    • @Jesus-qv5sw
      @Jesus-qv5sw 2 года назад +6

      O meter estrellas fugaces.

  • @adrianfajardoperez8162
    @adrianfajardoperez8162 2 года назад +28

    Para mi esta versión tuvo 3 problemas:
    El primero fue prometer un montón de cosas en las 2 últimas minecons prometiendo que si sacos, metiendo cuernos de cobre en bedrock durante un tiempo, un arte conceptual de un bioma remasterizado que iban a prometer que iba a salir, un sistema de arqueología que sacaría una mecánica intersante con bloques y con el lore oculto del juego, el gigante, el ilusionista, el caballo zombi, y un montón de cosas más que se me quedó en el tintero seguramente ¿Oye mojang y si haces una versión con todo lo que dejaste atrás y prometiste para después, haces esa versión para implementar todo eso y las cosas que se consideren mas importantes le haces lo mismo que hiciste con el warden? No creo que sea tan difícil. Otro problema fue él desastre de como se gestionó la pandemia esto perjudico el desarrollo de las actualizaciones de las cuevas y montañas en cuanto a nivel de decisiones, esas mismas decisiones y errores más tontos que hizo mojang en mucho tiempo las hizo solamente dentro de un periodo de 2 años ¿tan difícil era retrasar la 1.17 para invierno de 2021 y sacarlo como una sola versión como se prometio? ¿Tan difícil era meter unas ranas que ignoransen a las luciérnagas, meterlas y en vez de esa mecánica hacerlo con moscas o mosquitos? Solamente piensa las posibilidades pero claro primero quedar bien con los lloricas de Twitter en vez de con los jugadores de verdad pero bueno allá ellos.
    Y el último problema que veo es los problemas técnicos del mismo juego, aunque en la versión de Java es la que más se notan estos problemas en bedrock aún hay problemas de estos, lo digo por experiencia personal porque he visto cosas en bedrock que no se ven en java y viceversa pero en fin.
    La solución de estos problemas es sencillo concentrarse en solucionarlos y con el tiempo dar cosas que satisfagan a toda la comunidad en general pero bueno supongo que una empresa que le pertenece a Microsoft y teniendo el juego mas vendido a sus espaldas no creo que esos problemas no les sean muy difíciles de solucionar, digo yo.
    Como curiosidad todos estos problemas empezaron a desarrollarse justo cuando lady agnes se convierto en la directora creativa de Minecraft en general, ojo no quiero decir que ella sea mala desarrolladora al contrario muchas de las cosas que ves ahora en Minecraft no estarían si no fuese por ella pero el cambio de aires puede haber dado problemas que no se vieron venir y claro el resto es historia.

  • @Tom-gd6qu
    @Tom-gd6qu 2 года назад +8

    En resumen La empresa multimillonaria no es tu amiga

    • @TheAleStuffs
      @TheAleStuffs 2 года назад

      antes eran indies y se podía empatizar con notch y mojang pero ahora con el mando de microsoft ya no son nada XD

  • @gabix.o
    @gabix.o 2 года назад +74

    Los de Mojang están cansados y les encantaría desarrollar algo mas estético como un Lol (ya lo hicieron), pero no quieren soltar a la gallina de los huevos de oro(Minecraft) y a menos que haya cambios en el personal a partir de la imagen negativa que se esta generando, no creo que vuelva a haber algo similar a la Nether Update.
    Una lastima pero yo voy a seguir jugando en mi modpack de la 1.14.4 de todos modos, saludos.

  • @EkxhoDark
    @EkxhoDark 2 года назад +57

    Creo que una pregunta interesante es, ¿hasta cuándo estará la comunidad dispuesta a seguir esperando pacientemente y permitiéndole todo a Mojang? O también, ¿que ocurrirá si Hytale termina siendo mejor que Minecraft? (cosa que ahora mismo, por desgracia, no me parece tan tan difícil)
    Me da a mi que sólo cuando se vean superados por Hytale querrán ponerse las pilas

    • @mtz-camadoft9467
      @mtz-camadoft9467 2 года назад +11

      Le falta mucho a hytale

    • @EkxhoDark
      @EkxhoDark 2 года назад +6

      @@mtz-camadoft9467 Eso me temo, a este paso en 2023 no va a estar lista ni la beta

    • @ramurida
      @ramurida 2 года назад +2

      Hytale es un proyecto sin pies ni cabeza jaaj

    • @wastytime280
      @wastytime280 2 года назад +8

      Simplemente Hytale no superará a Minecraft, debido al modelo comercial que tendrán que implementar para sustentar un juego gratuito de tal magnitud que prometen. A que me refiero, lo más probable es que tengan que implementar micro transacciones o pagos continuos, y la base de Minecraft es que lo pagas una sola vez y ya.

    • @EkxhoDark
      @EkxhoDark 2 года назад +4

      @@wastytime280 Muy por desgracia he oído que es extremadamente probable que haya micropagos, cosa que particularmente odio con todas mis fuerzas.
      Pero el tema, si tenemos en cuenta un escenario donde Minecraft recibe actualizaciones como la 1.19, quedándose estancado, mientras que Hytale mejora actualización tras actualización...pues siendo así no sé yo que será de Minecraft, la verdad.
      Igualmente, no creo que ocurra, dado que cuando Hytale llegue, es posible que a Mojang les dé por ponerse las pilas

  • @codechriscreeper_573
    @codechriscreeper_573 2 года назад +319

    Concuerdo en el 90% de las cosas rich, sinceramente no hay comparacion lo que fue la 1.16 con la 1.19, solo a mi me encantaría que Mojang optimice su juego de una vez, y arreglen la generación de biomas y metan el contenido que prometen.

    • @superjosep97.-
      @superjosep97.- 2 года назад +10

      Joder estás basado

    • @Dpezpi052
      @Dpezpi052 2 года назад +6

      @@superjosep97.- jaja si

    • @Pequito5
      @Pequito5 2 года назад +1

      Porfavor si

    • @albertobarbaranherrera2431
      @albertobarbaranherrera2431 2 года назад +3

      La 1.15 fue una versión de optimización y la 1.19 también lo sea ya que es una versión pequeña y sigue el mismo patrón.

    • @marcodailans
      @marcodailans 2 года назад +1

      Cof cof.. bedrock..cof cof..1.15..cof cof..1.19

  • @smorales9492
    @smorales9492 2 года назад +371

    Desde hoy soñaré con que estas últimas actualizaciones sean sólo el pie inicial a la gran 1.20. Se imaginan en la 1.20 metan todo lo que han prometido? :
    * Arregladas imperfecciones en las generaciones del mundo
    * Mejora del rendimiento
    * Añadidas las luciérnagas
    * Añadida una funcionalidad de las mesa de flechas
    * Nuevas utilidades para el cobre
    * Golem de cobre
    * Arqueología
    * Biomas totalmente ambientados
    * Nuevos mobs pacíficos y hostiles para cada bioma
    * Partículas para ambientar los biomas
    * Nueva banda sonora para cada bioma especial
    * Nuevos mobs hostiles que se generan en las cuevas
    * Nuevas bandas sonoras para las cuevas
    * añadida una mejor ambientación para las cuevas
    * Añadido un bloque de barro generado en el pantano
    * Añadido un nuevo mob hostil generado en pantanos
    * END UPDATE
    * AÑADIDA UNA NUEVA DIMENSIÓN
    * 10 glowstone y 1 bloque de agua
    * Herobrine finalmente eliminado

    • @Sam-S-a-m-Sam
      @Sam-S-a-m-Sam 2 года назад +76

      lo de herobrine seria curioso que terminen con la broma, no se seria como medio simbolico

    • @WeavileShiny
      @WeavileShiny 2 года назад +20

      O dios, el final.. seguiré soñando 😔

    • @Jeiber123
      @Jeiber123 2 года назад +91

      Te estás volviendo un soñador muy bueno Max

    • @familiop2342
      @familiop2342 2 года назад +25

      @@Sam-S-a-m-Sam si metieran a herobrine seria como muy XD

    • @bautistajoaquinmenzioferre3554
      @bautistajoaquinmenzioferre3554 2 года назад +6

      Si no puenen hacer lo mas silple como podemos esperar algo mas grande

  • @nikoratzu6844
    @nikoratzu6844 2 года назад +72

    Es increíble que personas que hacen mods en sus ratos libres hagan mejor contenido que el equipo oficial de Mojang.

    • @danielesquivel3155
      @danielesquivel3155 2 года назад

      xd

    • @Quanlynx
      @Quanlynx 2 года назад

      fua, +1

    • @skstirrs
      @skstirrs Год назад

      La verdad, lo unico bueno que hicieron el equipo de Mojang fue la mejora del nether (espero que tambien le hagan una mejora al End)

  • @InsomniacSwallow
    @InsomniacSwallow 2 года назад +155

    Basta con mirar a su “hermano menor” 2D, el amor que tiene el desarrollo de terraria es apabullante.

    • @martinprado5133
      @martinprado5133 2 года назад +50

      Desarrollar para Terraria seguramente sea más fácil, al ser este en 2D, dicho esto, Mojang cuenta con la ayuda y apoyo de una empresa gigante como Microsoft, pueden darnos más

    • @riot4892
      @riot4892 2 года назад +32

      @@martinprado5133 si un juego indie pudo hacer esas cosas ya imaginate a un estudio que cuenta con millones de seguidores tienen pasta y ensima su dueño es de las companias mas ricas del mundo a poco intentan hacer un halo infinite

    • @freshblackmint
      @freshblackmint 2 года назад +21

      @@martinprado5133 bueno, sin contar que el equipo de Terraria hizo una de cosas, fácil 100 horas para sacar parte de los logros, mecanicas, eventos, jefes de evento, muchas cosas, de las cuales tal vez en una primera partida no pruebes ni la mitad en el momento, Terraria a pesar de no llegar al nivel de Minecraft en popularidad, hay que darle el punto de que. Apesar de todo, su equipo de desarrollo le ha puesto un cariño abismal e incluso retexturizo, modifico muchas cosas, básicamente la versión anterior a la 1.3 era un mar de diferencia, ni decir la 1.4, y lo del modloader en Steam es incluso mejor, simplemente, unos grandes que siguen haciendo hotfixes de repente

    • @braianmarconi619
      @braianmarconi619 2 года назад +13

      @Gabriel Gonzalez lo mismo opino, llámarlo asi es como hacer menos a terraria

    • @carolingio1152
      @carolingio1152 2 года назад +7

      @@martinprado5133 Terraria es en 2D pero la cantidad de mecánicas, enemigos, eventos, bosses es suficiente para saber lo complejo que es su desarrollo

  • @bri5ni
    @bri5ni 2 года назад +125

    después del éxito de la 1.16, creo que la 1.17 les vino demasiado grande, y desde entonces ha sido una bola de nieve en bajada

    • @Distoupia
      @Distoupia 2 года назад +8

      No, es que la 1.16 la hicieron bien, en cambio su flujo y estilo de trabajo es el malo, o no te haz visto aún el vídeo o no lo entendiste bien

    • @bri5ni
      @bri5ni 2 года назад +5

      @@Distoupia exacto, qué diferencia hay con lo que puse? la bola de nieve en bajada me refiero a que, por ejemplo, al no cumplir las expectativas, trabajan más desmotivados, retrasan más los proyectos, etc.
      eso es lo que pretendía decir

    • @Distoupia
      @Distoupia 2 года назад +1

      @@bri5ni Que la 1.17 se vió opacada por el éxito de la 1.16, cuando no era así, la 1.17 se suponía que era la mejor 1.17, 1.18 y parte de la 1.19, pero al final no fue así, y por lo prometido, de opacada tuvo poco, fue más relevante, solo que ahora tiene malas críticas por la división de versiones y lo mal que la hicieron, lo pudieron haber logrado, pero son egoístas, de los millones que ganan, no han sido capaz de contratar más gente de Microsoft, el problema no está en el éxito de versiones, si no, en lo prometido y el desanimo que generó no poder cumplir

    • @bri5ni
      @bri5ni 2 года назад

      @@Distoupia eso es cierto, al final acabaron dividiendo la mayor y mejor update que el juego podría haber tenido en 3 semi-DLCs que añadían cosas sin sentido, retrasando las cosas. una pena

  • @filoclesdeesparta6112
    @filoclesdeesparta6112 2 года назад +29

    Han sido 3 actualizaciones que deberían haber sido solo 1. Si hubiese salido todo al mismo tiempo, habría tenido sentido todo esto, creo yo.

  • @pitrastic8542
    @pitrastic8542 2 года назад +80

    A mí lo que siempre me falta en Minecraft son estructuras, mira que me gusta explorar, pero, ¿para qué voy a hacerlo? ¿Para encontrar el poblado número 20, una badland o casas de bruja? Es que es soporífero, y como Mojang no tiene en cuenta el feedback (o es lo que quiero pensar, porque no creo que sea el único que piensa esto), va y saca una actualización metiendo cuevas gigantes sin nada en ellas; solo es correr, correr, y correr hasta que te canses; y todo por el módico precio de quitarte el carbón por debajo de la capa 256 (que ahora te tienes que jugar la vida en esas abominaciones de montañas mal creadas que dice rich para hacerte un par de antorchas), y poner pizarra profunda en las capas inferiores, que para encontrar diamante tienes que rezar a todos los dioses habidos y por haber porque como tengas mala suerte (y ya os digo yo que en las 10 horas que habré picado solo he tenido mala suerte), estás 2 horas picando para 3 diamantes porque la piedra esa al rato parece más dura que la netherita. Espero que las Ancient Cities le den un poco de sentido a esas cuevas, porque si no menudo desastre, casi prefiero la 1.17.

    • @eladrixzvi9345
      @eladrixzvi9345 2 года назад +3

      Una cosa, Mojang a veces toma en cuenta el feedback, porque por el se hizo la cave update

    • @danielesquivel3155
      @danielesquivel3155 2 года назад

      @@eladrixzvi9345 y no pa las luciernagas, pinche desarrolladores de java

    • @andrak02
      @andrak02 2 года назад

      hasta hay mods interesantes con estructuras y mobs que te atacan interesantes, no he descargado alguno de esos pero con ejemplos de mirar series como tortillaland o karmaland es increible el tiempo que le dedican los creadores de mods a estructuras asi de grandes o creacion de biomas coloridos y criaturas diferentes, hasta sale mas divertido instalar mods que actualizar minecraft

  • @Amon_Random
    @Amon_Random 2 года назад +8

    Monjang es un desastre son una empresa gigante con el juego más vendido de la historia y por actualización meten cuando 1/15 bloques máximo en ¿cuanto 1 año?

  • @lopeo2324
    @lopeo2324 2 года назад +16

    Para mi, el tema de dividir la update por la salud del equipo no me ha convencido nunca. No les costaba nada contratar a más gente y dividir la carga, o si no, simplemente retrasar la actualización y no lanzar una versión sin el 80% de las características.
    No entiendo porque pensaron que sacar la parte 1 era una buena idea.

    • @kiyopon7052
      @kiyopon7052 2 года назад +1

      Lamentablemente, la política de Microsoft les exige sacar contenido cada cierto tiempo... Esta claro que es un problema dirigencial. Solo hasta hace poco comenzaron a contratar a gente nueva dedicada al desarrollo (moders, específicamente), lo curioso es que a partir de eso comenzaron a fallar en mas cosas.

    • @Jesus-qv5sw
      @Jesus-qv5sw 2 года назад +2

      @@kiyopon7052 ¿Les exigen contenido pero no les dan un presupuesto o un equipo a la medida como han hecho con 343 industries o Activision? Y ojo, aun asi fallan, pero comparado a lo que hace Mojang no tiene sentido.

  • @LuisomarRTX
    @LuisomarRTX 2 года назад +31

    Es muy triste lo de mojang, cada año hacía un servidor entre amigos y jugabamos cada version nueva, aproximadamente desde la version 1.11, hasta la 1.16
    Cuando salió la 1.17 decidimos saltar esa versión y esperar la 1.18, volvimos a saltar el contenido y aquí estamos en vísperas de la 1.19 🥲

    • @joaquinginestet4813
      @joaquinginestet4813 2 года назад

      Me paso, la 1.17 y la 1.18 no senti mucho cambio. La piedra profunda y el bloque de las geodas fue lo unico que rescato, despues no hubo nada que me haya parecido suficientemente bueno. Las cuevas abiertas no estan mal, pero cambia mucho la experiencia de gruta. No hay un riesgo mucho mayor en una cueva grande, no se aprecia tanto lo gigante porque esta toda la cueva oscura , y se pierde el no saber que te vas a encontrar cuando gires por el tunel, tambien es mas facil minar. Si que me gustaron, pero tampoco me cambio la vida el tamaño.

    • @ViLLuzz
      @ViLLuzz 2 года назад +1

      desde la 1.18 iba re lag tuve que utilizar optifine no hay de otra :(

    • @Jesus-qv5sw
      @Jesus-qv5sw 2 года назад +2

      @@joaquinginestet4813 A mi lo de las cuevas si me gustó, me parece que le da mas peligro, o bueno, no, no son mas peligrosas por eso, sino por el lag, que hace que no puedas esquivar a un creeper que te venga cayendo desde una cueva arriba.

    • @joaquinginestet4813
      @joaquinginestet4813 2 года назад

      @@Jesus-qv5sw jajaja

    • @Jesus-qv5sw
      @Jesus-qv5sw 2 года назад

      @@joaquinginestet4813 Es que literal eso me pasó, me calló un creeper desde arriba y por el lag el delay del creeper se acelero y no pude correr bien y perdió un mundo hardcore por eso.

  • @WINTONSUS
    @WINTONSUS 2 года назад +43

    La mejor crítica de Minecraft que he visto
    Un juego de millones de dólares, que lo único que ofrece son escaso contenido, biomas, enemigos y mobs con mecánicas repetitivas, aburridas, y desperdiciados a lo grande.Aun me cuesta creer que teniendo a las cabras, al matarlas no den cordero, ni lana, ni leche, ni absolutamente NADA, un nuevo animal totalmente desperdiciado…
    Ya ni hablar de su dificultad mediocre y súper mal balanceada
    Jugar Minecraft sin mods y sin multijugador, es una experiencia aburrida, decadente y muy fácil. (Comparándolo con otros juegos mejor balanceados en cuanto a precio-contenido, como lo es Terraria, Conan Exiles, Ark, etc. )

    • @elprank8389
      @elprank8389 2 года назад +3

      Concuerdo con Terraria, pero no con ark porque ark tiene varios FALLOS, también sigue siendo un buen juego eso si....

    • @fernandoaguirre8807
      @fernandoaguirre8807 2 года назад +1

      actualmente creo conviene mas descargar mods que actualizar

  • @adriancolanmontes105
    @adriancolanmontes105 2 года назад +45

    22:30 Creo que quedaria bien que cuando el warden empieza a aparecer, te meta un efecto de lentitud II por un minuto o algo asi. Tambien podria ocurrir una vez que aparece y que te lance un rayo inevitable tipo los guardianes de los templos marinos que te ponga un efecto de lentitud (incluiria mareo y debilidad). Asi seria muy complicado escapar de él y el sigilo se tomario más en serió.

    • @fyuryoscar8013
      @fyuryoscar8013 2 года назад +5

      Otra cosa que estaría bien. cuando hacer ruido otros bichos aparezcan para que te entretengan o te relentizen hasta que llegue el warden. También una mecánica que estaría bien es que el mismo musgo tuviera unas manos que te detengan cuando estas corriendo del warden.

    • @rammycanales3784
      @rammycanales3784 2 года назад

      guarden

    • @DaVladitor
      @DaVladitor 2 года назад +1

      A la gente le enoja mucho ese tipo de mecanicas porque es "quitar estrategias" el sonic boom pese a verse cool es algo que a la gente no le gusta como mecanica porque solo hace inecesariamente complejo de matar.
      Yo si estoy a favor de ellas pero debes saber que la comunidad en general no.

    • @snati2699
      @snati2699 2 года назад +1

      Un efecto llamado miedo estaria chido, y que te diera lentitud y debilidad o algo así

    • @rammycanales3784
      @rammycanales3784 2 года назад

      @@snati2699 He compao leche equisde

  • @luisg_138
    @luisg_138 2 года назад +11

    La comunidad: hay no pueden poner luciérnagas son tóxicas
    Mi primo de 6 años todo un csm: hagan canon el mod de mutantes 🗿🥶

  • @alexanderrodriguez8294
    @alexanderrodriguez8294 2 года назад +27

    Yo me tomaría más en serio lo de sacar las luciérnagas si hubiesen dicho que no las ponen porque no tiene concordancia con las abejas, ya que estás también son insectos pero son muy grandes, y poner luciérnagas de ese tamaño no sería algo vistoso

    • @VoidPaul97
      @VoidPaul97 2 года назад +3

      Ahora que lo pieso tienes razón, porque los insectos que están actualmente en minecraft son enormes.

    • @fernandolp1998
      @fernandolp1998 2 года назад +4

      Una abeja es más grande que un murciélago ._.

  • @cripi2269
    @cripi2269 2 года назад +4

    señores no lean los comentarios nuevos, hay mucho cringe haya abajo de fanboys de minecraft xD

  • @claustrophobicmole867
    @claustrophobicmole867 2 года назад +21

    La nether update fue mejor, cada snapshot era hype y entregaban buen contenido continuamente en cada snapshot nada de snapshots de prueba o tests de snapshots o candidatos, los biomas fueron increibles y metieron una de las mejores cosas, ambiente del nether algo que las caves and cliffs update nunca logro

    • @god_cake_uwu5099
      @god_cake_uwu5099 2 года назад +3

      Cierto ademas pusieron mas cosas que no anunciaron y eso le dio mas hype
      Unas de mis actualizaciones favoritas

  • @mate_con_pochoclos
    @mate_con_pochoclos 2 года назад +11

    1.8 Interesante
    1.9 Polémica
    1.10 Estúpdia
    1.11 Lamentable
    1.12 Sosa
    1.13 Increíble
    1.14 Original
    1.15 Ok
    1.16 Asombrosa
    1.17 Horrible
    1.18 Aburrida
    1.19 Desastrosa

    • @enderxmc6088
      @enderxmc6088 2 года назад +1

      Es que el periodo ese de la 1.9 hasta la 1.12 fue lamentable en su conjunto xD, y no por el pvp, sino por las pocas cosas que añadieron, los de microsoft se creian al comprar el juego que con hacer un par de cositas haria que los jugadores se quedasen...

    • @mate_con_pochoclos
      @mate_con_pochoclos 2 года назад

      @@enderxmc6088 ahí comenzó la decadencia y muerte del juego

    • @enderxmc6088
      @enderxmc6088 2 года назад +1

      @@mate_con_pochoclos no exageres hombre, MC no esta muerto, aunque si que estuvo un poco "muerto" en la poca antes mencionada

    • @mate_con_pochoclos
      @mate_con_pochoclos 2 года назад

      @@enderxmc6088 en las versiones 1.9 y 1.12 estaba muriendo el juego, luego llego la 1.14 y volvió a estar de moda, en el período que dije estaba "muerto"

    • @enderxmc6088
      @enderxmc6088 2 года назад

      @@mate_con_pochoclos a eso me queria referir en comentario de arriba, el problema es que me cortaron medio comentario xD

  • @sleepwalking7025
    @sleepwalking7025 2 года назад +9

    Entonces Dios bajó y dijo:

  • @gates6387
    @gates6387 2 года назад +7

    De Notch pueden decir lo que quieran por sus posturas, pero hombre, el tipo tenia ideas en su cabeza. Si Notch hubiera tenido mas talento y se hubiera quedado hasta hoy en la empresa todo seria muy diferente.

    • @gates6387
      @gates6387 2 года назад +1

      @@OptimizerSS no es eso, Notch nunca metio política al juego porque básicamente era un Nerd que le gustaba hacer por hacer. El tiene el verdadero espíritu indie que le viene faltando al MC hace mucho.

  • @samueljuarezbotello4805
    @samueljuarezbotello4805 2 года назад +7

    se nota la decepción en la voz de rich

  • @Carlytros
    @Carlytros 2 года назад +13

    A mí lo que más me molesta es que he visto como la comunidad de Minecraft ha creado mejores cosas que la misma empresa que gestiona el juego. Tanto así que yo pienso que lo que hace que minecraft este vivo, no es la empresa de fondo, sino su propia comunidad. La comunidad es lo que mantiene al juego. Sin esta no existirían los mods, los plugins, tampoco existirían servidores para el multijugador, etc.
    Por ejemplo, cuando se desarrollo la 1.9, y se implementó algunas mejoras al End (como nuevas estructuras), ya habían mods que superaron con creces lo que Mojang en ese momento ofreció, lo mismo paso con la 1.17 y 1.18, ya habían mods e incluso plugins que ofrecen una mejor generación de mundo que las de estas versiones.
    Es interesante porque ese es el propósito de Minecraft, dejar a los jugadores ser creativos y explorar los límites del juego, pero actualmente los jugadores están haciendo un mejor trabajo a la hora de mantener este juego vivo que la misma compañía. Algo que me parece insólito porque como puede ser que una empresa con tanto dinero como lo es Mojang este ofreciendo peores servicios que creadores de mods que a veces hacen mods ellos solos casi sin apoyo económico. Al menos para mí, la comunidad no debería de poder entregar un mejor contenido de lo que ofrece la empresa del juego, y sobre todo, siento que Mojang podría hacer mucho mejor las cosas, pero sin embargo no lo esta haciendo.
    Siento que a Mojang no le importa el estado del juego mientras vea que genere una cantidad de dinero muy alta, o que no tenga competencia. A alguien no le parece raro que Mojang haya sacado una de las mejores versiones de la historia de Minecraft (la 1.16), justo cuando Hytale empezó a representar una amenaza debido a que fue comprada por Riot? Supongo que Mojang se asustó y se dio cuenta que tenía que hacer algo si no quería perder aún más jugadores de lo que ya había perdido en ese momento.

    • @DaVladitor
      @DaVladitor 2 года назад +2

      Desde tiempos iniciales minecraft es carreado por los modders, su gran explosion de popularidad se dio por series como planeta vegetta que estaban plagadas de mods fabulosos y que incluso hoy en dia superan mucho del contenido nuevo vanilla.

    • @Carlytros
      @Carlytros 2 года назад

      @@DaVladitor Estoy de acuerdo, pero no se hasta que punto sea bueno que ocurra eso. Si bien es bueno que la comunidad pueda realizar tanto contenido sobre tu juego, no hasta el punto de hacer un contenido de mejor calidad que el de la misma empresa. Lo peor de todo es que creo que hay muchos jugadores que nos hemos acostumbrado a esto y personalmente no considero que sea correcto.

    • @Jesus-qv5sw
      @Jesus-qv5sw 2 года назад

      @@Carlytros Exacto, lo pienso, un mod se supone que debe ofrecer algo que divierta pero que en el fondo se sepa que nunca va a estar porque no encaja con el vanilla, en Minecraft hay cientos de mods que deben estar en vanilla.

  • @MilanesasOficial
    @MilanesasOficial 2 года назад +31

    Siempre en mi infancia Jugué Minecraft Siempre Acepte Lo que Pone Minecraft pero bueno La 1.19 ya no es lo mismo espero que Mojang mejore como lo que era antes y que siga como antes 1.20 nose espero un poco más de ánimo para toda la comunidad y a mí.

    • @radiomushroom2869
      @radiomushroom2869 2 года назад +3

      Mojang hizo una pésima decisión en dividir la 1.17
      En 3 partes totalmente innecesario

  • @Han-gu1jp
    @Han-gu1jp 2 года назад +7

    Desarrolladores de Minecraft pagados: Fua re dificil esta actualizacion
    Un solo pibe que vio como hacer mods en YT: *Procede a crear 10 dimenciones, crear nuevos bionas, añadir 10000 mobs (jefes finales tambien con diferentes mecanicas) y 10000 bloques diferentes *

  • @jesusortega3674
    @jesusortega3674 2 года назад +26

    me parece entretenida la exploración en barco por los manglares, solamente me gustaría que hubiera más grandes cuerpos de agua o simplemente una mecánica de “cohesión” que haga que 1 árbol pueda hacer que 5 más se generen cerca de el y que no spawneen tan dispersos que es, creo yo, lo que hace que te atasques más frecuentemente.

  • @SpicyCham
    @SpicyCham 2 года назад +10

    el gran problema que tiene mojang es querer sacar si o si una actualización al año
    no dejan que el jugador se termine de familiarizar con la nueva versión ni que pueda tener un buen mundito formado cuando BUM toca actualizar nene, necesitas estas deliciosas ranas
    estresan a todo el equipo desarrollador con fecha imposibles de entrega causando lo que sucedió con estas 3 versiones
    simplemente no anuncien una nueva versión hasta que ya vaya a salir

    • @kiyopon7052
      @kiyopon7052 2 года назад

      Tan sencillo que seria planificar una actualización grande cada 1 o 2 años e ir sacando pequeñas cosas en paralelo al desarrollo (dos equipos, cada uno enfocado en lo suyo). Con esto ultimo me refiero a mejoras en el desempeño y a los bíomas y/o mobs que ya están en el juego.
      Con esto cubres la demanda de los jugadores mas exigentes y no dejas lapsos enormes de tiempo sin anunciar nada.

  • @Angeldelinfierno8000
    @Angeldelinfierno8000 2 года назад +15

    "Algunas luciérnagas son tóxicas para las ranas"
    Mojang: Ah bueno, entonces adiós luciérnagas
    ¿Que tal si solo las ranas NO SE COMEN A LAS LUCIERNAGAS Y YA?

    • @andresbarrera1449
      @andresbarrera1449 2 года назад +5

      O hacerlo como con los loros, que se envenenen si se las comen.

    • @jorgeclaros3689
      @jorgeclaros3689 2 года назад +1

      Que esperas de una empresa muy familyfriendly ? Xdxdxdxd

    • @Jesus-qv5sw
      @Jesus-qv5sw 2 года назад +6

      @@jorgeclaros3689 Lo peor es que el progresismo ya alcanzó Mojang.

    • @santiagoargayo778
      @santiagoargayo778 2 года назад

      O que se las coman y listo. Cual es el problema con que algunas ranas coman luciernagas?

    • @jorgeclaros3689
      @jorgeclaros3689 2 года назад

      @@santiagoargayo778la Generación que de todo y de nada se ofende Por eso ps xdxd

  • @josemartin3630
    @josemartin3630 2 года назад +7

    Culpo a los progres y a la responsabilidad social

  • @brunobaiutti4135
    @brunobaiutti4135 2 года назад +48

    banco mucho que Rich quisiera hacer éste video, y lo hizo a pesar de toda la gente que le criticará por su opinión de forma no respetuosa. Formando parte de la gente que ama este juego, concuerdo con su forma de pensar. Rich además de adorar Minecraft, tiene una crítica SUPER objetiva y se valora un montón

  • @victorlima1503
    @victorlima1503 2 года назад +8

    ¿Ustedes saben que debería hacer Mojang de una vez por todas? Una EngineUpdate u OptimizationUpdate, dejar Java de una vez por todas, se quitan miles de limitantes de encima y los jugadores con PCs más cortas de rendimiento pueden jugar versiones más nuevas (o deberían en teoría, si el rendimiento mejora) tengo amigos que no han podido jugar algo después de la 1.8
    Es algo que deberían considerar porque el juego es cada vez más grande. Y es algo que seguramente nadie les reproche si lo hacen bien. Yo digo... Pos eso OptimizationUpdate /
    EngineUpdate

    • @ZiegeT01
      @ZiegeT01 2 года назад +2

      No more Java Update jsjsjs

    • @CrissXD_
      @CrissXD_ 2 года назад +3

      @@ZiegeT01 te apoyaría si bedrock no fuera una porquería

    • @familiop2342
      @familiop2342 2 года назад

      @@CrissXD_ porque bedrock es una porqueria?

    • @bolai
      @bolai 2 года назад

      El problema es qie cuándo cambian de lenguaje cuándo ya hay muchísimas cosas implementadas se hace un desastre

    • @csamu262
      @csamu262 2 года назад

      Si lo llegaran a hacer, la comunidad chillaria por Java.

  • @jaimeandresmoravera2269
    @jaimeandresmoravera2269 2 года назад +23

    Propuestas nuevas para el cobre:
    •Poder conducir corriente de Redstone
    •Fabricar un arma de cobre que pueda electrocutar mobs
    •Dar pepitas de cobre y tener crafteos nuevos
    •Tener los mismos items del hierro (como la puerta o la trampilla)

    • @maximusauthor4248
      @maximusauthor4248 2 года назад +11

      Lo de conducir Redstone me gusta, podría se mejor para mejorar los escudos con cobre, botones, trampillas puertas, palancas de cobre que energizen más distancia que las de piedra, un marco de ítem de cobre que permita que el mapa si este activo en vivo o no se lanzas de bambú y cobre

    • @andreagonzalez3405
      @andreagonzalez3405 2 года назад +2

      Y meter el golem de cobre

    • @marcedoreste
      @marcedoreste 2 года назад +7

      •Crear un nuevo Hopper de cobre que se pueda usar como filtro para todo tipo de ítems
      •Los tubos de cobre se podrían usar verticalmente en paredes y en el techo para facilitar y simplificar el uso de redstone

    • @Akira-chicken
      @Akira-chicken 2 года назад

      Lo de las puertas para electrocutar Mobs suena bien, aunque pienso que podrían ser Ballas de cobre para hacer una cerca eléctrica conectandolo a un para-rayos con algún cable y tal vez algún crafteo de un ítem con cobre que podría guardar electricidad con un para-rayos encima

  • @elsimbionteloco7232
    @elsimbionteloco7232 2 года назад +3

    El cambio de las luciérnagas me recordó la patética excusa de porque no tenemos tiburones en minecraft, donde se pusieron en un pedestal de la moralidad diciendo que si hacían a los tiburones agresivos la gente iba a ver pensar que los tiburones en la vida real eran violetos y atacaban si te veían (y que supuestamente podría alentar a la gente a cazarlos) y que si los hacían neutrales o pasivos, a algún iluminado (un niño tal vez) se le iba a ocurrir acercase a los tiburones reales.

    • @danielesquivel3155
      @danielesquivel3155 2 года назад

      ._.xd

    • @zez0n26
      @zez0n26 2 года назад +2

      Literal, esa excusa de no meter animales de la vida real como mobs hostiles se contradice con dos simples palabras: Arañas, silverfish.

  • @guillermofloresmorales320
    @guillermofloresmorales320 2 года назад +35

    Me siento como Rich, me han encantado las lush caves por la atmósfera pacífica y las ajolotes y me ha gustado mucho el warden y las ancients cities y de ahí en fuera las updates son muy malas

    • @israelsanchezcabrera4735
      @israelsanchezcabrera4735 2 года назад

      a mi las lush caves no me han gustado tanto la verdad, si el spawn de monstruos estuviera desactivado todavía, pero siguen apareciendote creepers y por detrás

    • @marcelogonzalez8289
      @marcelogonzalez8289 2 года назад

      @@israelsanchezcabrera4735 Se ven horribles con deepslate y lava

    • @satellite2693
      @satellite2693 2 года назад

      @@marcelogonzalez8289 Se ven mas horribles que esten en biomas frios

    • @marcelogonzalez8289
      @marcelogonzalez8289 2 года назад

      @@satellite2693 Puede pasar? Que horror xD

    • @satellite2693
      @satellite2693 2 года назад

      @@marcelogonzalez8289 Este furro no miente. En los ¿6 meses? Que he jugado la 1.18 la mitad de las lush caves que he encontrado son:
      Debajo de paramos nevados
      Bosques de abeto nevados
      Bosques de abeto normales
      Incluso he visto lush Caves en montañas con picos de hielo.
      Se presume que las mejores lush caves con salida a la superficie son en Bosques de abeto de hecho (Me refiero a las lush que se ven a simple vista)
      Y el árbol de azalea muchas veces no sirve para encontrarlas, muy mal centradas

  • @hellyeavesx
    @hellyeavesx 2 года назад +34

    Nunca voy a entender como Mojang demora 8 meses en añadir 3 bloques y 1 mob

    • @kirbyopk5597
      @kirbyopk5597 2 года назад +9

      En minecraft java es entendible, el código q se usa es antiguo y tedioso. En minecraft bedrock nose

    • @GobbySkater
      @GobbySkater 2 года назад +11

      Yo tampoco se, literal la update más mierda y el que me viene a decir que el coding o testing que se vaya a la mierda, literal las ranas de pedo y sirven para un granja de slimes, el allay solo te trae cosas wow ( literal todos los mobs de las votaciones eran una mierda) y que tanto les costaba csmbiar las luciernagas por moscas? Literal es solo cambiar 1 pixel

    • @karlosend9017
      @karlosend9017 2 года назад +1

      supongo que es para mantener el juego vivo por mas tiempo. si agregaran todo en un mes, en algún momento se acabarían las ideas

    • @giammaria_ezel
      @giammaria_ezel 2 года назад +4

      @@karlosend9017 te puedo asegurar que nunca se van a acabar las ideas, menos con una comunidad tan enorme

    • @hellyeavesx
      @hellyeavesx 2 года назад +2

      @@karlosend9017 Pero sacar todo después de ser mostrado en la minecon pienso que es lo mejor, que tengas ya 90% de la update hecha, mostrarla en la minecon para sacar hype y luego sacarla un mes después o algo, siento que sacarlo poco a poco como en estos casos arruina totalmente las expectativas

  • @MagicVT
    @MagicVT 2 года назад +9

    Literalmente darle vida al birch forest era añadir 4 bloques.

    • @MagicVT
      @MagicVT 2 года назад +2

      Muy de acuerdo con tu vídeo

    • @Jesus-qv5sw
      @Jesus-qv5sw 2 года назад +2

      Literal, no era difícil, y Jappa los hace en cuestión de minutos, ni siquiera ocupan darles usos complicados (eso se puede hacer después) pero no lo hicieron.

  • @playerlite
    @playerlite 6 месяцев назад +3

    2:28
    Y entonces porqué simplemente no hacían que las ranas no se las comieran y ya 🤔🙄
    Hubiera estado mejor de todos modos como un mob ambiental como el murcielago

  • @babel_UV
    @babel_UV 2 года назад +17

    mordieron más de lo que podían tragar con la caves and cliffs, y han estado arrastándose desde entonces

    • @babel_UV
      @babel_UV 2 года назад

      buen análisis, Rich

    • @zekiron1235
      @zekiron1235 2 года назад

      No mordieron de mas, mojang es una empresa con el juego mas vendido de la historia, podrian hacer lo que quieran literal

    • @babel_UV
      @babel_UV 2 года назад

      @@zekiron1235 mordieron de más con su equipo actual. Esta claro que si lo mejorarán, hacer cosas así no les supondría un reto

  • @Zer077
    @Zer077 2 года назад +8

    Hola Rich! No quiero criticarte lo más mínimo, y esto intenta ser un comentario formal sobre una opinión, simplemente:
    Hablas de que Mojang es Millonaria y por ende pueden dedicar más dinero y recursos a crear su videojuego, y ciertamente tienes toda la razón, estás completamente en lo cierto, tienen el dinero suficiente para contratar más personal, o mejor cualificado, pero comentas algo... Que bueno..., no sé si alguna vez has tenido la oportunidad de trabajar como desarrollador o si conoces la vida de las personas que desarrollamos (sí, yo soy desarrollador y te hablo desde experiencia personal), comentabas que podian trabajar en "las 3-4 siguientes actualizaciones a la vez" y esto que dices es ciertamente un error por tu parte.
    Aunque sí es cierto que pueden hacer muchos desarrollos paralelos, por ejemplo hacer varios equipos, uno que trabaje en el combate, otro en la generación, otro en rendimiento, otro en ideas... Eso no quiere decir que pueda haber 2-3 equipos tocando a la vez por ejemplo la generación, sería absolutamente imposible de manejar.
    No puedes tener 2-3 equipos de 15 desarrolladores cada uno tocando cada uno sus cosas para por ejemplo modificar la generación, las cosas deben hacerse paso a paso, un cambio tras otro.
    Y aunque la empresa es multimillonaria, hay limites, no pueden hacer que desarrollen el juego 1000 personas, porque es imposible de gestionar tal arquitectura de empresa y desarrollos paralelos.
    Por lo demás yo también critico a Mojang, quiero un mejor producto, y que si prometen algo simplemente lo cumplan, que den mejores contenidos, más entretenidos y mejores para el público.
    Un saludo y muy buen video ^^

    • @lobogames7433
      @lobogames7433 2 года назад +2

      Si te refieres a minecraft bedrock estas equivocado porqué mayormente las personas que se han dado la oportunidad de jugar desde un mundo en solitario les a sido mas cómodo qué jugar en java, lo único bueno qué java tiene son sus códigos para la creación de mods más el launcher qué tiene para jugar cualquier versión qué uno quiera, es dónde carese bedrock e incluyó también los servidores así qué a java nadie lo remplazara y a bedrock tampoco.

  • @luipy
    @luipy 2 года назад +6

    Mira que hubiera sido fácil simplemente posponer la primera update a diciembre, y quien llore por no tener nueva versión en junio, que se aguante.
    Que además con el tema covid, todos entenderíamos un retraso tan prolongado.
    (Me refiero a la 1.17)

  • @edsoncastaneda3444
    @edsoncastaneda3444 2 года назад +4

    Encerio hay gente que defiende que son gratis hombre el juego no es gratuito el juego en consolas tiene mini pagos el juego no solo es Minecraft hay más juegos de ellos

  • @TheRedstone26
    @TheRedstone26 2 года назад +44

    Jeb: Bien, que hicieron mientras estaba de vacaciones?
    Agnes: Pues...
    Jeb: Yo me encargo de la siguiente versión.

    • @cniza1113
      @cniza1113 2 года назад +11

      no fue jeb el que añadio el oso polar (que no hace nadaxd) solo porque a su novia le gustaban?

    • @Higell
      @Higell 2 года назад +39

      @@cniza1113 jeb GOD,dandole a la novia lo que quiere

    • @cniza1113
      @cniza1113 2 года назад +14

      @@Higell seria bueno que tambien le de a los fans de minectaft lo que quieren

    • @TheKrieger05
      @TheKrieger05 2 года назад

      @@cniza1113 así es, metan el porno

    • @janf_rl69
      @janf_rl69 2 года назад +10

      @@cniza1113 Tampoco esque no haga nada, es hostil si tiene crias, pero pacífico si no tiene, el unico mob de Minecraft que puede hacer eso, aunque, si, deberia poder hacer mas..

  • @ricardochl5215
    @ricardochl5215 2 года назад +15

    Yo, la verdad, prefiero esperarme año y medio o incluso más para tener una actualización que cambie el juego y añada un montón de gameplay, antes de tener una actualización cada 7-8 meses que se siente más como un parche, con cosas que molan, y otras que te dan completamente igual

  • @alemon4968
    @alemon4968 2 года назад +17

    este pequeño momento se llama felicidad
    Te extrañábamos rich ❤❤❤

  • @dannegm
    @dannegm 2 года назад +125

    Soy Programador, viví de primera mano el impacto de dejar de trabajar en oficinas para trabajar en casa. Trabajar en casa es genial pero realmente sí creo que puede ser un factor MUY importante para los retrasos que han estado teniendo. Principalmente porque la comunicación que es parte vital para un proyecto se ve menguado, en cualquier escala, ya sea poco o mucho pero afecta significativamente. Esto afectó a muchas compañias de software.

    • @jkf16m96
      @jkf16m96 2 года назад +4

      Afecta mucho, para algunas y para las que ya llevan años de práctica, el Covid no les afectó en nada.

    •  2 года назад +7

      También soy desarrollador, en un equipo de unas 17 personas (Entre desarrolladores y analistas, sin contar testers y demás peña implicada, ya sabes). Es cierto que el teletrabajo afecta al principio, pero cuando todo el mundo se adapta, a los dos mes o tres meses se vuelve al ritmo de trabajo normal. También hay que tener en cuenta, que durante la pandemia, era probable que alguien del equipo se pusiera malo, y eso, implicara retrasos.
      Por otra parte, si quieres llevar adelante un producto millonario, con millones de jugadores y que las actualizaciones tengan una cantidad de contenido suficiente y de calidad, además de mejorar el rendimiento del juego, NO puedes tener un solo equipo. Debes tener 2 o 3 equipos trabajando en paralelo en updates consecutivas.
      Equipo A -> Planificación y empieza el desarrollo de la update 1.
      Equipo A -> Estan a tope con el desarrollo de la update 1 \\\ Equipo B -> Planifica y empieza el desarrollo de la update 2
      Equipo A -> Empiezan a testear y posteriormente mejorar (con pre-releases) la update 1 \\\ Equipo B -> A tope con el desarrollo de la update 2 \\\ Equipo C -> Planifica y empieza el desarrollo de la update 3
      Equipo A -> Lanza Update 1 y Planificación y empieza el desarrollo de la update 4. \\\ Equipo B -> Empiezan a testear y posteriormente mejorar (con pre-releases) la update 2 \\\ Equipo C -> A tope con el desarrollo de la update 3
      Repetir hasta el infinito.
      Eso sumado a hacer una actualización grande por año, le da al equipo un periodo de 3 años entre la planificación y la salida de la release. Con esos tiempos puedes hacer buenas cosas, y esto, también es muy común en desarrollos muy grandes.
      Por no ir muy lejos y sin coger el mejor ejemplo, en el LOL las actualizaciones importantes son a 1 año y medio o 2 años vista.

    • @danielesquivel3155
      @danielesquivel3155 2 года назад

      @@jkf16m96 ?

    • @danielesquivel3155
      @danielesquivel3155 2 года назад

      @ xd

  • @Dragnovich
    @Dragnovich 2 года назад +5

    Lo de las luciernagas yo creo que se podria solucionar tan sencillo como agregar unas particulas luminosas en los pantanos que solo se renderizen de noche. Tipo lo que se ve cuando entras en el bioma de basalt deltas. de hecho hay datapacks que ya hacen eso y no tiene nada de complicado de hacer. Hasta yo podria hacerlo en un dia y listo xD

    • @xdddddxdd
      @xdddddxdd 2 года назад

      No, no es solo eso porque los mismos creadores nos dijeron que no querían que solo fuera una partícula

    • @Dragnovich
      @Dragnovich 2 года назад +2

      Si lo se pero yo pienso lo mismo que dijo rich es solo cuestión de ingeniárselas para implementar algo podría ser una entidad de PARTICULAS que espawne solo en ese bioma y por las noches imagina tipo el aliento de dragón es una entidad que solo muestra partículas que espawneo y después de un cierto tiempo desaparece de a poco ESO es el aliento de dragón de hecho ahora si las luciérnagas fueran eso tambien podrías capturarla en botellas y con estas botellas podrías craftear Farolillos de luciérnagas (apagados de día encendiendo de noche) las posibilidades y utilidad serias muchas

  • @vitexus6907
    @vitexus6907 2 года назад +8

    34:04 vaya, se puso a llover xDDD
    ok ya
    a mi me duele por q me dije cuando se dividio la caves and cliffs q no jugaria la 1.17 para esperarme a la 1.18 y poder jugar todo de una y seguro q esperar 6 meses mas de verano a navidades, solo me daria mas hype y emocion al jugar la version, cosa q hice pero no tanto tiempo por q no me sentia motivado a buscar los nuevos biomas de las cuevas y encima ni estaba el warden asi q pase, y con la 1.19 me molo la idea, creo q era algo q si necesitaba minecraft, mejorar ligeramente su ambiente, cosas como cambiar el color de la niebla en ciertos biomas para q se corresponda mejor (niebla amarilla en un desierto, niebla negra en las cuevas, las luciernagas y otras cositas pequiñitas) eso mas un warden mas de mejorado a lo q se vio en un comienzo y quizas hasta un indicio de una nueva dimension via las ancient cities, incluso era la actualizacion perfecta para meter los añadidos a biomas q prometieron q meterian, los desiertos y los suricatas, los avestruzes en la savanna todo eso e incluido haber metido todos los mobs, el glare era buen mob para ambientar los mangroves el allay los birch forest y el copper golem bueno, otro uso mas para el cobre q no viene mal con todo eso era una actualizacion mas q completa y tampoco muy fuera del tiesto en contenido nuevo... no es como cambiar todo el nether o el oceano y sus mecanicas, la cosa es q pintaba interesante y q pense q ya mereceria la pena jugar de nuevo, y al final solo q seran otros 6 meses mas sin jugar a minecraft.. a ver si hay esperanza y esta ves en navidades si puedo volver a jugar y q valga de verdad la pena... espero q le hayamos dejado bien claro a mojang la cagada q ha hecho con esta version y las cagadillas pequeñas de las otras 2

  • @Fabricio-zk4xk
    @Fabricio-zk4xk 2 года назад +26

    28:49 Rich, en efecto si añadieron un cuerno de cobre que hacia sonidos mas agudos segun lo que vi, sim embargo fue exclusivo de minecraft bedrock, luego anunciaron que lo iban a remover del juego por una razon que sinceramente no recuerdo en este momento pero en fin que al equipo de mojang no le gusto al 100% con el juego, y al final no lo van a añadir. Saludos desde Perú

    • @Sebastian-ok4eq
      @Sebastian-ok4eq 2 года назад +4

      Recueros que lo añadieron a Bedrock, pero ¿por qué lo quitarían?, era una idea genial, era más musica, aparte de que le daban más utilidad al cobre.

    • @Fabricio-zk4xk
      @Fabricio-zk4xk 2 года назад +5

      @@Sebastian-ok4eq Es lo que pienso yo, daba más posibilidades a los jugadores en la música, era mas divertido, daba más utilidad al cobre, etc, la verdad me encantaria que regresaran

    • @MagicoyXD
      @MagicoyXD 2 года назад +7

      @@Fabricio-zk4xk Yo tenia la idea de tipo confundir al Warden con los cuerno o algo asi. También su utilidad seria para ubicar jugadores de lejos o hacerse como tipo señales con los distintos sonidos. Tambien serviría para un rework del tocadiscos. O tambien para llamar a los allay

    • @Fabricio-zk4xk
      @Fabricio-zk4xk 2 года назад +2

      @@MagicoyXD exacto, abre un mundo de nuevas posibilidades me gustan mucho tus ideas, muy creativas!!

    • @bolai
      @bolai 2 года назад

      @@MagicoyXD lo de los allays ya están los bloques de música creo pero tampoco estaría mal que con los cuernos los pudieras llamar

  • @GordoHxH
    @GordoHxH 2 года назад +12

    Jueguen Terraria, nunca van a sentir la tristeza y hambre de contenido que les dan Minecraft. De que te sirven 30 biomas distintos si solo cambias el árbol y el pasto? No tienen una misera función o propósito.

    • @SrElite077
      @SrElite077 2 года назад

      Nah,mejor Garry's Mod,el terraria es de aventuras y supervivencia que de Sandbox,Garry's Mod tiene mapas buenisimos creados por la comunidad,como gm_bigcity,gm_york_remastered,Mods como mediaplayer,que te permite ver videos de RUclips dentro del juego sin necesidad de salirte de este,enemigos divertidos tanto como los que estan predeterminados y los creados por la comunidad,etc,prefiero una ciudad re moderna y buenarda que un bioma pedorro con pasto y arboles cambiados

    • @wilderllanos740
      @wilderllanos740 2 года назад

      Terraria es MUY aburrido y lo último que recuerdo es que lo acabe tan rápido que lo único que me recomendaban eran mods que cada uno me parecía un copy paste del otro. La verdad prefiero ark aunque este tiene muchos fallos es mucho más entretenido.

    • @CadSad
      @CadSad 2 года назад

      Terraria solo es entretenido cuando te lo pasas la primera vez, luego... se vuelve muy monotono, aun que claro, jugar con diferentes clases le da un poco de rejugabilidad...