Puntos Que deberían mejorar en el Pale Garden: 1- Las animaciones del crujido cuando esta en movimiento y Antes de detenerse. 2- Aumentar la cantidad de daño del crujido para que no se pierda la sensación de peligro. 3- Añadir mas ambiente al Pale Garden, como Niebla Para dar mas misterio a la hora de atravesar el bosque. 4- Hacer los arboles algo mas altos para que no sea tan fácil romper los Corazones del Crujido. 5- Dar un Drop o ítem a este arbol andante.
Cosas que añadiría: 1.- Cambiar la forma de los árboles. 2.- Añadir alguna niebla ténue y hacer que, a través de ella, resalten los ojos de los Creakings. 3.- Un poco de sonido ambiente como en los biomas del Nether tampoco vendrían mal... 4.- Haría que se escuchasen más y más veces los pasos de los Creaking.(Por ejemplo, en el minuto 7:53. Lo tenebroso que sería que en ese momento, al ir a por el corazón, se escuchasen los pasos del Creaking persiguiéndote cada vez más cerca) 5.- No me gusta que al romper el bloque del corazón desaparezcan instantáneamente. Yo creo que sería mucho mejor que, al romper el corazón, se le desactivase la invulnerabilidad y se vuelva un mob totalmente hostil y que te ataque le estés viendo o no. Así tienes un gameplay con más acción, más preparación y, en un futuro, reduciría la búsqueda del loot al morir por no saber dónde se ha quedado el mob. 6.- Yo creo que todos estamos de acuerdo, más daño y, si Mojang trabaja, un ataque a distancia tampoco estaría mal. 7.- Teniendo el nombre de Pale Garden, debería añadir unas cuantas flores, creo yo. Aún así, creo que Pale Woods o Pale Forest eran mejores opciones a elegir, pero entiendo que no quieren que todos los nombres de biomas sean iguales. 8.- Alguna estructura pequeña o mediana. Se me ocurre algún "Centro de Acampada" donde poner una fogata y asientos al rededor y algunas tiendas de campaña con LOOT NUEVO y/o INTERESANTE.
Lo de que al romper el corazón no desaparezcan, desactivación de invulnerabilidad y aumento de agresividad (quizá tb de daño) me parece muy buena idea. Podríamos agregar algún tipo de reacción de los árboles o de sus corazones hasta cierto rango, ya que esperaría cierto gregarismo de los otros árboles circundantes. Tal vez un aumento importante en su capacidad de detectarte y considerarte enemigo, ya que creo que la amenaza que representa el mob, más que en el daño reside en que te ataquen varios de forma que no puedas mirarlos a todos y pararles los pies tan fácilmente como a uno.
Es muy probable que aparezca junto a los bosques de roble oscuro porque es que no se han molestado en tratar de hacer que esté aparte si no que es solo un reeskin que está junto al bioma origen
No es la actualización, es la MINI actualización, más pequeñas que las que ya nos tiran y que serán lo normal entre actus grandes que ahora tomaran mas tiempo 😃
@@jossev1359pff igualmente la 1.21 no es tampoco la gran cosa, el aniversario se merecia algo como una nether update (algo que se note que destaque como update... cof cof la end update :p)
@@jossev1359 pues la 1.21 no agrego tanto al juego como otras actualizacione grandes, ademas considerando que es el 15 aniversario de su juego y que minecraft viene perdiendo relevancia desde hace un tiempo, creo que este era el momento de sorprender con algo diferente para calmar a la comunidad tras años un poco meh, pero bueno.
Me jode que no me hayan dado mi bioma de cuevas de cristal o de champiñones por ser demasiado "típicos" pero ahora metan una de las mecánicas más típicas en videojuegos, un bicho que se mueve cuando no lo ves
Me jode mucho lo de que quieran ser diferentes. Es literalmente la razón por la cual la película es live action, pq todo el mundo las hace animadas y querían ser diferentes. Me la come q quieran ser diferentes solo darnos lo q queremos. Es como si hicieran un juego de fantasía y no añadieran Elfos, enanos o orcos pq es "muy típico" y pq "todos hacen eso y queremos distinguir"
yo sigo sin entender porque Mojang hace tan poco en cada actualización, y comienzo a creer que preferiría que Rich sea el ceo para realmente tener buenas ideas Y que tal si intentas hacer tus ideas en un mod, Rich? Me encantaría verlas!
Mojang en vez de presentarnos esto como un nuevo bioma lo podrían haber presentado con un poco de lore como por ejemplo que el Creaking infesta los Dark Forests convirtiéndolos en bosques pálidos, un bioma en los que ellos pueden vivir. Era exactamente el mismo contenido, pero no daba la sensación de que te están vendiendo un super nuevo bioma, que termina siendo un reskin de un bioma que ya teníamos.
La verdad suena bien, que se tratara de algo así como lo es la infestación del skulk en las cavernas. Sería un buen Lore, aparte de que estarían poniendo bases para una dimensión futura y así ya le dan un uso al portal de las ancient cities.
TRUE!! literal el nuevo bioma está siempre pegado al dark forests, se pudieron inventar eso en vez de decir que es un nuevo bioma viéndonos la cara de poceta
Buen video, y tampoco quiero sonar exigente, yo simplemente me conformaria con que: * Los arboles sean el doble de altos 🌲 * Las hojas no suelten retoños 🚫 * La unica manera de conseguir un retoño sea con el corazon del Creaking 🤍 * Que el Creaking pueda atacar a distancia y no pueda ser desplazado con agua 💧 * Y tal como dices, algunas pequeñas estructuras con loot 📦
@@xXxDarkdiamondxXx pues daria al menos algo mas de exclusividad al bioma, con respecto a que la unica manera de conseguir esa madera aparte de entrar a un bioma así seria matando al creaking
@@lisandrolopez1813 50/50, se caen bien los 2 y si están juntos en un evento posiblemente hagan team pero cada uno tiene una forma diferente de jugar, el rich es más completo como jugador, le gusta el técnico, la decoración el PVP etc y mientras tanto farfa está más para rolear que sea un caballero que salva al mundo, es bueno jugando si, es exelente pero tienen modos diferentes de jugar
Te sigo desde 2012 muchas gracias por ser parte de mi infancia un saludo enorme rich y bendiciones, que te vaya muy bien en la vida y que te sigan saliendo más oportunidades 🙏 Saludos desde Guatemala 🇬🇹
En el vídeo presentacion de Mojang del bioma, había un comentario con la siguiente idea: que pongan las luciérnagas para confundirte con los ojos del Crujido. No me puedo sentir satisfecho si no hacen algo así de sencillo, pero tan enriquecidor. Así era el Minecraft de antes, no por grandes actualizaciones, si no por los pequeños pero relevantes detalles, que aportan mucho a la experiencia del juego.
Igual estaria bien una niebla para que no te puedas orientar mucho dentro del bosque, pero si fuera de , seria mucho mas interesante , como la niebla que antes estaba en versiones antiguas en las capas mas bajas del overworld
Se supone que los árboles palidos se inspiraban en los sauces pero solo el brote parace un sauce, deberían cambiar el arbol para que sea como el brote y no un clon del roble oscuro
@@Rage-wg8qi yo pensé que lo cambiarían y que sólo era para mostrar el concepto en la Minecraft live pero después dijeron que era variante del roble oscuro, ni ganas tuvieron
Habían ideas de que el corazón pudiera interactuar con la redstone, también como es todo muy tenebroso podrían agregar Jack'O Lanterns de fuego de almas, para tematizar más. Obviamente espero que cambien ese árbol por uno diferente.
Uyyyyy si, un Jack o' Lantern de fuego de almas sería épico Aunque algo descabellado, me gustaría más que fuera de sandía que de calabaza, solo para que fuera diferente y tuviera "carisma" o algo así
25:00 Para ver si las mansiones se generan en el Pale Garden, crearia un mundo con "megabiomas" (no recuerdo el nombre en específico, pero son los biomas enormes y abarcan mucha extensión) y luego pondría el /locate para ver si hay alguna
@@alvarog1442 el mismo Rich lo ha dicho, el no quiere quedar como el malo de la historia pero lo que hacen con el desarrollo del videojuego ya es algo negligente, no importa cuánto te esfuerzes en buscar cada detallito bueno que ahí, esto se ha convertido en algo que aunque pongas todas las ganas del mundo en defender es directamente imposible, esto es indefendible, mira que yo soy bastante conformista pero una cosa es ser conformista y otra cosa es ser tonto ☠️☠️ es evidente que le falta mucho al bioma y se desperdicia totalmente el bioma
Algo que me molesta mucho de cuando presentaron el nuevo bioma, es que dicen que tomaron "inspiración" de un árbol llamado "Sauce" y ya cuando vez el árbol no se parece en nada, se ve que hasta el brote del árbol pálido si tiene esa inspiración pero ya en el arbol es un recolor del Dark Forest, en fin, Mojang volviendo a intentar tapar lo holgazánes que son 😢
Sigo teniendo fe de que modifiquen la forma del árbol para que sea mas coherente con el de inspiración y el mismo sapling, pero bueno, Mojang se aniquila solito : (
No era que se inspiraron en el "sauce" de por si, es que originalmente querian poner ese arbol pero al parecer les era muy complicado asi que no lo hicieron. En su lugar utilizaron el "spanish moss" para simular mas o menos el "sauce", pero ni eso casi se parece.
Ok, me gustaría que el pale garden fuera un tipo de "extensión" del roofed forest, porque chance y le da paso a más "extensiones" en otros biomas, ahora imagínate que las mansiones solo salen en pale garden y que estos siempre sean gigantes para que tengas que atravesarlo y encontrarte con los creaking, ahí ya tienes tres opciones, sales del pale garden y ya, te quedas en el pale garden de noche o buscas la mansión
Creo que preferiría que añadieran cosas nuevas a los biomas viejos, antes que añadir más biomas.... Castillos en las montañas.... Pueblos Vaqueros en la Meseta.... Tigres en la Selva y Leones en la Taiga.... Pirámides en el desierto... Ciudades Maya/Azteca en la jungla, Etc......
deberían de hacer eso en lugar de seguir sacando biomas vacíos y sin razón de existir que a lo único que iras será para ir por 4 brotes del árbol recolor de turno (los desiertos y mesetas necesitan una actualización urgente mente)
Este mob necesita más daño, más velocidad, más rango de visión para detectar más rápido el juegador y por parte del biomas necesita un nuevo árbol y una flor especial
La idea de una mob estilo Wheeping Angels es sumamente interesante, el concepto de un jardín que en vez de estar llenos de colores este compuesto por tonos de grises también sonaba muy bien... pero esto es NADA
Literal lo primero que me imaginé al ver el nombre "pale garden" era un mini parque con un laberinto y que todo tuviera ese tono gris y sombrío... Pero esto... Esto no está ni cerca de ser un jardín pálido.
@@leninperez9421 a mi lo primero que me vino a la mente son flores, no se, una flor que de tinte gris, una versión alta de alguna flor pálida o blanca, ambos, una seta blanca
Imagínate que es el 15 Aniversario de tu juego y lo único que anuncias es una nueva madera, un bioma exactamente igual a un Dark Forest y un mob "hostil" que casi ni hace daño 💀
El bioma es muy simple y con un mob muy poco amenazante cuando su idea es ser peligroso, pero me gusta el detalle de que cuando estás en el bioma el cielo se vuelve pálido también.
15:14 También me pasa, hoy explore 10 bastiones y vengo forrado de bloques de oro, netherite, la netherite upgrade y estoy re feliz, siento que ahora es mi estructura favorita xD
De hecho si te fijas puedes ver que el “nuevo” musgo no se genera como parte del suelo, no se ve bien incorporado, lo que realmente se puede ver es que el musgo aparece de forma radial al rededor de cada árbol, es decir que ni se molestaron en cambiar un poco la generación del terreno del “nuevo” bioma
Me encantaría que el bioma tuviera una capa de niebla o que redujera el FOV. Una cosa que mejoraría mucho al mob hostil sería que te bajara más vida o que te pegará el efecto de ceguera. Así si daría más miedo
Seguera es inecesario para mi un buen cambio seria que el creaking alpegarte te mueva un poco la camara, asi aunque quieras verlo o romper su corazon no puedas porque te dobla la camara un poco, asi como si te dieran una cachetada que te dobla la cara en la vida real
@@Neirdee Me refiero a un efecto leve de ceguera, talvez una ceguera blanca (no sabría explicarlo, cómo efecto niebla). Ponte en la situación de que estás en el bosque en la mitad de la noche, escucha algo crujir por el ambiente pero no lo ves, hasta que te pegan y se te nubla la vista, por instinto volteas y ves los ojos de la criatura por detrás tuyo. No sé, creo que sería un buen toque, además cuando quieras pegarle sabrías la dirección de las partículas, pero no si están cerca tuyo. Daría más tensión
El realista de Minecraft ha vuelto decirle las verdades en la cara Mojang, sin ser un lame botas como la mayoría de youtubers, Rich que bueno tenerte en la comunidad
@@SenyercraftNo, Bobi casi siempre es pro Mojang, es muy raro cuando dice las cosas como son y en parte es porque su comunidad son niños de 8-12 años en su mayoría
@@jossev1359 quien dijo que dije que sea la culpa de Bobicraft simplemente le respondí al comentario de arriba y por que no es así como Rich por misma causa por que bobi es neutral.
Sigo opinando lo mismo, falta un motivo por el cual debemos explorar el bioma (a parte de talar un árbol y llevarnos el sapling) para que el nuevo mob tenga motivo de existir y tener que derrotarlo. Quizá una estructura, quizá un item exclusivo a parte del corazón de Creaking. Al mob le falta un drop, o por lo menos que el corazón de Creaking al ser talado sin silk touch dropee un item nuevo
La verdad pensé que no había nada, hasta que me di cuenta que los aldeanos grises les tienen miedo a los crujidores y eso para mí es un muy buen concepto, imaginen las posibilidades. 😅
Es gracioso ver en el sprite del sappling como es que tiene otra forma, como inclinada o ramas caidas. Algo que perfectamente pudo haber sido pero al final resultó ser un recolor sin más.
Yo creo que deberían hacer lo siguiente para mejorar este bioma: 1. Agregar una estructura, que sea del tamaño o similar a una mansión de los pillagers y que se encuentre el nuevo mob ahí o que haya algo de loot en caso no quieran agregar al mob. 2. Un cambio de árboles, no me parece correcto que sea una reeskin 3. Agregar más vegetación al bioma. 4. Hacer que el mob sea más desafiante, el simple hecho que esté full hierro y te quiten un corazóny medio? no debería estar al nivel del warden pero por lo menos pensarte 2 veces antes de ir así porque si 5. Agregar partículas o niebla al bioma, así como han hecho con otros biomas del nether. 6. Hacer que no se generen otro tipo tipo de mob si se me ocurre otra cosa lo iré editando uwu
@@gabo_navo me referí al nuevo mob este que salió xd pero la mecánica que salga de noche y que tengas que estar constantemente mirándolo es muy bueno, simplemente deberían hacerlo más intimidante y no una risa, porque el daño que tiene es insignificante por lo menos deberían sacar 3 a 5 corazones para por lo menos sentir "miedo" que es la gracia de este drop
En teoría las minecraft lives ya no tienen sentido, se supone que eran un evento de expectativas, por que hacia ilusión ver grandes cosas, ahora se volvió un podcast con la intromisión de actualizaciones pequeñas y semimediocres, en definitiva mojang no chambea.
El problema de porque dejaron de crear expectativas porque no quieren que les explote en la Cara como les paso con las Luciérnagas, dónde las expectativas se salieron de control.
Por eso seguramente han reducido su tamaño para presentarnos con más cantidad y frecuencia, ya no quieren volver a subir las expectativas para que les explote en la cara como les paso con las Luciérnagas. Lo último que hacía relevante era las votaciones Pero dado a que la Comunidad armó su revolución, Ya dejó de ser relevante.
como se hace? yo intente hacer lo mismo pero no aparece el pale garden en la lista de biomas aun teniendo el experimental activado (haciendo un parentensis tiene sentido que no salgan mansiones por que resulta que los Illagers tienen miedo del creaking y huyen de el jsjs)
Totalmente de acuerdo con tigo Rich, este bioma tendría muchísimo potencial desperdiciado, y el tema de los microbiomas es bastante molesto. Me pone muy triste la situación de mi juego favorito, solo espero que Mojang me cierre la boca en un futuro
Te había comentado en Instagram de que sería interesante que el cracked dropee algo como una palo, sería meme que dropee un palo normal, pero sería genial que sea un palo especial, una vara, que permita por ejemplo cambiar las texturas de las herramientas de mano, tal vez cambiar la velocidad de golpeo del arma pero que dure menos, que sea más liviana la herramienta y así golpee más rápido, pero que la duración sea menor
Espero que leas esto para aclararte dudas, el pale garden únicamente sale al lado de los dark forest, las hojas si se vuelven blancas al ponerlas en el pale garden (solo son 3 que no cambian de color y la de cherry es una de esas), para activar el corazón tienes que poner 1 tronco de pale garden arriba y abajo, curiosidades, los árboles de pale garden están un poquitin doblados de arriba, el creaking quita 1 solo corazón sin armadura y si lo spawneas en creativo tiene 1 corazón de vida
Pero Rich, era mas fácil generar un mundo de solo Pale Garden y ver si aparecen mansiones xdd. Por cierto, el propio Changelog dice que efectivamente, es una variante del Dark Forest. O sea, el bioma esta planteado que se vea parecido a un Dark Forest.
Yo creo que como copiaron y pegaron los arboles solo se escudaron en decir que es una variante, el fundamento es que en el concepto original los arboles deberian ser Sauces pero son un reskin de los del dark forest y si te fijas el sapling verás que son sauces enrealidad Pa mi copiaron y pegaron para ahorrar trabajo y se agarraron de decir que es una variante para no crear conflicto
La gente dice que habran más drops y van a ir añadiendo cosas a lo largo del año, dos preguntas ¿por que hacer una minecraft live? Y dos de verdad quieren drops con poca calidad, vacios y que reulizan las mismas cosas y sin lot exclusivo? Vaya.... (Por cierto el pale garden es el bosque oscuro solo que en colores grises)
lo mejor que podrian hacer es lo siguiente: Pale garden: menos arboles, quizas que sean mas altos para que sea un reto matar al creaking y entre el espacio "muerto" lo que dices, tener flores y una estructura Creaking: -no poder ser movido con agua -Cuando se queme o se use lava, te haga daño de fuego como castigo y que su textura se carbonice (esto lo veo dificil) -Reducir la vel de movimiento, si bien da dificultad, tendra sentido con lo demas puntos -aumentar la resistencia del tronco del pale garden, que sea el doble de tardado de talar 1 tronco, tambien que se queme todavia mas tarde (esto ademas añadiria otra cualidad). -aumentar al triple el radio de vision - aumentar el rango de spawneo, que spawne mas cerca y que el corazon "juegue" con tu sentido, que te de 2-3 posibles ubicaciones y que lo busques (siempre y cuando existan 2-3 arboles)
No sé lo de los árboles hacen sentirte más adentro... Yo diría que hagan muchos tamaños de árboles para que simplemente vayas por arriba y que haya algo en el fondo que te incite a pasar por debajo
Lo de que la madera del nuevo árbol pálido se tarde más en talar me parece una idea horrenda por una simple razón: *La gente, entre la que me incluyo, verá más al nuevo set de madera blanca como la verdadera "recompensa" del bioma* Y yo, en lo personal, puede que hasta incluso me plantee usar estos bloques de madera blanca sin corteza en sustitución del cuarzo, que a diferencia de esta madera, es un recurso mucho más caro y limitado de obtener (salvo que tengas un trading hall con +20 aldeanos canteros que te intercambien los distintos bloques de cuarzo a nivel maestro) Lo que sí que vería bien es que esa "dureza" al minado se lo den únicamente al corazón del crujido. Con hacerlo un ×2 o ×2,5 más resistente al minado ya sería suficiente
deberían de aparecer en grupos, que un solo corazón spawnee 3 o 4 de esos bichos alrededor del bloque, así seria un poquito mas desafiante intentar romper el corazón.
Literalmente, con tan solo crear un nuevo tipo de árbol más "tenebroso", agregar algún tipo de niebla o efecto de ceguera para que sea difícil el poder ver en el bosque, y tal vez agregarle algún que otro sonido más tenebroso al Mod, habia sido MICHO pero MUCHO MEJOR, a comparación de la mierda sin saturación que hicieron.
me impresiona como este loco todavía no esta en prisión por lo del calamar brillante, gracias Mojang por eliminar las votaciones de mobs y evitar futuras tragedias
Realmente el otro día me di cuenta de por qué me enfadaban tanto las últimas Minecraft Live siendo que llevo muchos años jugando. Y realmente, el juego ya lo he rentabilizado. Podrían no actualizarlo nunca más y ya me parecería que han hecho mucho por la comunidad. Pero ahora, como empresa multimillonaria que es Mojang y también Microsoft, subir estas cosas y mostrarse siempre TAN orgullosos creo que es lo que me enfada, ese orgullo que como programador y diseñador gráfico que soy a día de hoy no entiendo como no se les cae la cara de vergüenza. Ah, y que alguien me diga quién estaba amenazando a cuchillo a Gnembon en la MC Live, porque no me creo que al dios de las mecánicas de Minecraft como es este tío, que le ha sacado el jugo como nadie, le haya parecido bien este drop.
Tal vez porque saben que hay mucha gente (y por lo que he visto son mayoría) que aunque saquen algo un poco mediocre como esto lo defenderán y dirán que la gente solo critican por criticar Yo también pensé eso cuando vi a Agnes en la Minecraft live, se vio super descarada
No me puedo creer que intenten verle lo positivo a esto, es literalmente el mismo arbol pintado, madera cambiada de color, pasto cambiado de color y un mob nefasto que un modder te hace en 4 horas, me atreveria a decir que si se lo propones a un modder te puede hacer esta update el solo en menos de un dia, que locura
Yo estoy ahora jugando al better end y me parece una locura que algunos modders hagan tremendas locuras y Mojang no sea capaz de hacer ni un bioma simple en condiciones: Es una re-skin del dark forest con dos tonterías. Le podían haber puesto niebla, mejor transición entre biomas (Ahora misma queda horrible la transición), alguna estructura, algún loot especial... j03r es que ni si quiera sirve de nada el corazón del nuevo mob! Una locura esto de Mojang. Y hablo como programador profesional: La mitad de los bugs y errores de UX en minecraft los podrían solucionar en un día.
Si Mojang sigue contratando gente sin talento solo para cumplir los cupos de género, neurodivergencias y lgbt ahí la cosa hubiera mejorado pero qué se puede esperar de una compañía vendida al wokismo que pone esas polladas encima del talento
La generación de los biomas da bastante pena. En lo personal, un bioma no tiene porque darme un motivo explicito o obligatorio para verle su utilidad, sino que me vale con que tenga su personalidad. Por ejemplo, si los biomas se generasen como antaño y el pale garden saliese cubriendo una area grande tendria mucho mas sentido de ser, y lo que estaria bien es que el bioma estuviese recubierto de una niebla donde da igual si es de dia o de noche que siempre pueden aparecer monstruos. Sin embargo, los monstruos que salen no son los de siempre, sino los mas disruptores o los que den mal rollo: endermans y creepers por ejemplo. Estos dos mobs clasicos deberian aparecer poco, y los nuevos creaklings deberian aparecer en manada, ser mucho mas rápidos e intentar flanquear al jugador en lugar de ir de frente solamente. Para mi, este bioma tiene que dar la sensacion de que siempre te estan observando, y añadir segun que sonidos podria intensificar esa sensación. Es mas, es una oportunidad única para meter al fin a herobrine: te observa desde lejos y se dedica a asustarte. El motivo por el que vas a este bioma es para esta experiencia y por los bloques nuevos, si meten mas estructuras interesantes pues mejor que mejor. Anda que no molaria un reto hardcore que trate de montar una base en ese bioma.
Ricardo necesitamos que crees Minecraft 2, eres capaz de realizar la mayor hazaña de la historia de los videojuegos. La comunidad te apoyara. Like para que lo vea. Un saludo 😀
Para mi sería interesante si hicieran que se tienen que recoger 4 de los "corazones" y ponerlos en la posición como para invocar un goles de hierro o Wither boss y con esto invocar al Creaking Boss
@@xXxDarkdiamondxXx Tienes razón, porque conseguir 4 de esos "corazones" no es tan complicado. Pero creo que quizás pueda mejorar la experiencia, y que esos Creaking Boss el loot sea algo no tan potente como la estrella del nether, pero algo como un báculo para hacer ataques a distancia. Por tirar una idea rápida
@@xXxDarkdiamondxXx o quizás una forma de geoubicacion, tal como cuando uno golpea al Creaking y salen las partículas para ubicar el "corazon", que con eso podamos ubicar que hay una Dungeon / estructura cerce, o que con matar 2 Creaking bosses tengamos 2 plataformas que al pararnos nos teletrasporta a la otra, y que solamente puedan haber 2 en un mundo survival.
esta interesante el concepto, pero molaría que pusieran alguna estructura de piedra como simulando un altar a una criatura y la criatura podrían agregarle un ataque a distancia que simule cuervos o algo del estilo porque el mob dan mucho aire a los leshens
Rich te recuerdo algo a la hora de criticar, que alguien o algo lo haga bien en el pasado no justifica que lo esté haciendo mal en el presente. Si, puede que Mojang haya logrado maravillas con Minecraft en el pasado, así como lo hizo con la Nether Update que todos estamos agradecidos por ello, pero que se tarden 6 meses a 1 año en crear una versión que su contenido principal sea un Mob nuevo y un reskin de un bioma existente es lamentable, y no hablamos de un grupo de 5 o 10 personas que estén trabajando diariamente en Mojang, o gente sin experiencia que tendría una escala de aprendizaje para ponerse al día, son muchísima gente y MUY capacitada para el trabajo, y con todo esto estamos viendo actualizaciones super pobres. La incompetencia no se perdona.
que agreguen luciérnagas del mismo color del ojo del Palen Warden para que se confunda con el y que haya ciertas temporadas en las que hay mas niebla o menos niebla dentro de este bosque, así también como mas o menos temporada de luciernagas
Deberías crear Minecraft 2, con tus conocimientos y la comunidad es posible. Confiamos en ti y en que harás realidad los sueños que no esta cumpliendo Mojang. Un saludo Ricardo me encanta tu trabajo.
Lo único bueno es que supuestamente tendremos updates más consecutivas. Espero que sean algo más originales que un reecolor del Dark forest, moss de color gris y OTRO MOB QUE NO DA NADA AL MATARLO
Ideas para la ambientación: - En los bordes del bioma solo se generan los bloques de cesped,y mienteas vas entrando aparecen mas arboles. -Los arboles son mas altos. -Hay un tipo especial de hierba que cuando la pisas suena. Tambien podria hacerse que caigan palos y si los pisas el cricker se enoja y no se,le aumente el daño y velocidad de ataque para que auténticamente sea más difícil. -el cricker puede trepar. -Hay una especie de tronco cortado similar al cricker,esto lo ayudaria que el jugador de forma despistada no se de cuenta de el. -Tambien podria hacerse que haya troncos caidos. -de noche aveces hay niebla. Las cosas q puse creo q tienen posibilidad de entrar,pero las siguiente ya no creo. -2 mobs hostiles mas para el bioma que juguen con el mimetismo,uno relacionado con las enredaderas/hojas que cuando pasas abajo de el salta hacia ti para drenarte vida, tiene la capacidad de huir si le pegas. Podría quitarte poca vida pero darte efecto de debilidad o fatiga. Luego uno que salga de arbustos o hojas del suelo y te atraiga de donde salio para hacerte daño, tendria suficiente vida como para aguantarse unos golpes. -En alguna parte del bioma hay un arbol algo diferente,en donde dentro de este hay un cofre/barril con loot (Un nuevo disco,pinturas nuevas,algun objeto, decoración),pero este arbol al rededor tiene mucha cantidad de los 3 mobs del bioma para que se te complique entrar. -en el bioma se puede generar un bloque/mineral que sirva pa decoracion o tradeos con aldeanos (y asi los equilibramos mas a los tipos) Yo creo q minimo con las primeras cosas el bioma ya se hace muchísimo mas tolerable, y con lo segundo creo q ya hay objetivos para querer adentrarse
Mojang: Queremos que este bioma les cause verdadero pavor y sea entretenido y cause miedo el enfrentarse a estos enemigos... Yo: Que me aburra quemando el bosque entero, dice. 🧐
No suelo comentar nunca pero personalmente me dolió ver el potencial de una update desperdiciado (otra vez) Así que dejaré ideas que sé que Mojang probablemente no implementará, pero que comparto por los jajas: Rework de los árboles: Un diseño más grande, elaborado y pantanoso. Creo que todos estamos de acuerdo con lo que menciona Rich sobre la necesidad de mejorar los arboles, además de incluir nuevas estructuras. Rework del Creaking: Me gustaría que este mob fuera más bien sonoro, Que solo lo oigas venir desde lejos en el bosque. Esto añadiría un toque de misterio y haría que la imaginación del jugador jugara un papel importante en la experiencia. (No sé podrían hacerlo pseudojefe como el Warden y así hacen juego de Palabras con el "Crea-King") Efecto de ceguera al entrar en el bioma: Esto podría mejorar la atmósfera y el desafío al explorar nuevas áreas. Que no aparezca ningún mob más en la zona (ni hostiles), para que se sienta como una zona abandonada y desolada Mecánica de encierro en el bioma: Podría haber una forma de restringir al jugador en el bioma hasta que derrote al Creaking (idealmente uno por zona, más poderoso e imponente), a cambio de una recompensa interesante, como una llave para acceder a la dimensión del Warden (aunque aún no esté activa). Sé que Mojang no hará esto, ya que son mas vagos que el suelo , pero soñar es gratis. Quizás la comunidad pueda crear un mod Vanilla+ que mejoré algo esto
La mecanica de encierro no me gusta, si hay algo que no es minecrafty es que el juego te obligue a hacer algo y no que tú elijas hacer ese algo. Tener la libertad de decidir qué hacer es parte de la escencia de Minecraft pienso yo.
Entiendo tu punto, y seguramente se podría hacer de manera más orgánica, haciendo el bioma inmenso haciendo así fácil perderse, sumando la niebla y ceguera y que está sea eliminada al matar al mob, no sé si estes de acuerdo@@eleeveev9846
@@eleeveev9846 bueno, estéticamente se identifica muy bien el bosque ese, y si sabes que es peligroso, lo evitas lo del encierro me gustaría más si: hay una estructura random en ese bosque, con algún objeto, lo que sea, ya sea nuevo o viejo, pero que tenga valor, si lo tomas, entonces el creaking despierte en consecuencia, que sean 2-4 porque realmente no son una amenaza, y que el juego no te deje abandonar el bosque hasta que acabes
Opino igual que tu Rich, el Bioma necesita más cosas para ser mas especial, una flor nueva, quizá una zona de arqueología u otro tipo de estructura y que el árbol sea muy diferente al del roble oscuro. Tambien podrian hacer otro sub-bioma dentro de este que de verdad sea el "pale garden" y que el bioma que vemos ahora fuera el "pale forest"
Como mejorar el bioma (en mi opinión) 1- Añadir Niebla 2- Aumentar el daño que hace el Creaking (con que haga el mismo daño que el Enderman estaria genial) 3- Que el Creaking cuando le rompas el corazón pase a un modo agresivo el cual aunque le mires quiera atacarte 4- Aumentarle la vida cuando se le rompa el corazón. Si no recuerdo mal tiene 1 punto de salud. Con 10 estaria bien (dos golpes con una espada de madera) 5- Estructuras como has dicho en el minuto 12:18 y casas estilo la cabaña del pantano pero con la nueva madera y con algun que otro cambio (para que no sea un copiar y pegar) 6- Añadir un drop, que sea difícil de conseguir para que los jugadores quieran explorar, que sirva para las botas y reducir el ruido al caminar y asi no atraer a los mobs enemigos (no se si ya hay un encantamiento para eso, hace mucho que no juego a Minecraft) Y creo que con esto el bioma estaria aceptable.
Esta bien lo que dices pero sip, ya hay un encantamiento para los pantalones con el que puedes caminar mas rapido agachado, se encuentra en la ancient city donde esta el warden
Con tan solo añadir mecanicas de combate diferentes con este tipo de mobs nuevos, mas lo que ya tienen es sencillo, se demostró con la variante del esqueleto que podía tener flechas envenenadas, ¿por que no hacer lo mismo con el tema del combate y el añadido del mob Por dios divulgan esta idea hsgadgasdasd. (Necesitamos una combat drop)
A mí me parece que si le dan un aspecto más creepy a los arboles estaría muy guay. También igual meter un bloque tipo el que burbujea debajo del agua que cuando lo pisas te haga daño. Así hacen que la atmosfera del bioma dificulte el enfrentarse al creaking. O que igual cuando le pegues te meta ceguera para que sea más dificil encontrar el corazón
¿Y sí el Pale Garden fuera un bioma invernal? Un bioma gris con nieve cayendo, para el invierno, siendo gris y blanco, y con un Creaking adaptado a las bajas temperaturas.
Oye Rich, ya pasaron más de 7 años desde tu último vídeo de los Juegos del Hambre. Llevo esperando bastante, cuándo subes el próximo capítulo?
jsjajaj
Simplemente "XD"
Cuando le dones mas de un dolar XD
Brother, eso es más que el PIB de Argentina, más respeto por favor@@caradegato630
Que alguien le ponga una mano en su hombro con una sonrisa profunda en su rostro y le diga la verdad
Puntos Que deberían mejorar en el Pale Garden:
1- Las animaciones del crujido cuando esta en movimiento y Antes de detenerse.
2- Aumentar la cantidad de daño del crujido para que no se pierda la sensación de peligro.
3- Añadir mas ambiente al Pale Garden, como Niebla Para dar mas misterio a la hora de atravesar el bosque.
4- Hacer los arboles algo mas altos para que no sea tan fácil romper los Corazones del Crujido.
5- Dar un Drop o ítem a este arbol andante.
si
(gracias por los likes gente)
poner uno en cada arbol y que te rodeen de todos lados xd
Árbol unico y que el quite 1 corazón
@@Nuajosnolaqur sea independiente de la protección y no estaria mal
Si
el rich: vamos a ver tema sonidos. tmb el rich: *deja musica de fondo super fuerte*
Oopsie ^^'
Cosas que añadiría:
1.- Cambiar la forma de los árboles.
2.- Añadir alguna niebla ténue y hacer que, a través de ella, resalten los ojos de los Creakings.
3.- Un poco de sonido ambiente como en los biomas del Nether tampoco vendrían mal...
4.- Haría que se escuchasen más y más veces los pasos de los Creaking.(Por ejemplo, en el minuto 7:53. Lo tenebroso que sería que en ese momento, al ir a por el corazón, se escuchasen los pasos del Creaking persiguiéndote cada vez más cerca)
5.- No me gusta que al romper el bloque del corazón desaparezcan instantáneamente. Yo creo que sería mucho mejor que, al romper el corazón, se le desactivase la invulnerabilidad y se vuelva un mob totalmente hostil y que te ataque le estés viendo o no. Así tienes un gameplay con más acción, más preparación y, en un futuro, reduciría la búsqueda del loot al morir por no saber dónde se ha quedado el mob.
6.- Yo creo que todos estamos de acuerdo, más daño y, si Mojang trabaja, un ataque a distancia tampoco estaría mal.
7.- Teniendo el nombre de Pale Garden, debería añadir unas cuantas flores, creo yo. Aún así, creo que Pale Woods o Pale Forest eran mejores opciones a elegir, pero entiendo que no quieren que todos los nombres de biomas sean iguales.
8.- Alguna estructura pequeña o mediana. Se me ocurre algún "Centro de Acampada" donde poner una fogata y asientos al rededor y algunas tiendas de campaña con LOOT NUEVO y/o INTERESANTE.
Los sonidos de ambiente están, o al menos los han mostrado en la minecraft live (que recuerde). Seguramente no se escucharon por la música de fondo.
Lo de que al romper el corazón no desaparezcan, desactivación de invulnerabilidad y aumento de agresividad (quizá tb de daño) me parece muy buena idea.
Podríamos agregar algún tipo de reacción de los árboles o de sus corazones hasta cierto rango, ya que esperaría cierto gregarismo de los otros árboles circundantes. Tal vez un aumento importante en su capacidad de detectarte y considerarte enemigo, ya que creo que la amenaza que representa el mob, más que en el daño reside en que te ataquen varios de forma que no puedas mirarlos a todos y pararles los pies tan fácilmente como a uno.
HAGAN A ESTE TIPO EL NUEVO DELOPER DE MINECRAFT PORFAVOR
Hey, fuera de broma, tus ideas son bastante interesantes y buenas
@@Arkliyer_BR Tanto si va por @serbelbar9 como por mí, estoy de acuerdo
Es muy probable que aparezca junto a los bosques de roble oscuro porque es que no se han molestado en tratar de hacer que esté aparte si no que es solo un reeskin que está junto al bioma origen
El hecho de que ESTA es la update del 15 ANIVERSARIO es simplemente sal en una herida de guerra :p
No era la 1.21 que salió ESTE año en Verano como ACTUALIZACIÓN GRANDE? Está bien ser objetivo con Mojang pero tampoco hay que hatear por hatear
No es la actualización, es la MINI actualización, más pequeñas que las que ya nos tiran y que serán lo normal entre actus grandes que ahora tomaran mas tiempo 😃
@@jossev1359pff igualmente la 1.21 no es tampoco la gran cosa, el aniversario se merecia algo como una nether update (algo que se note que destaque como update... cof cof la end update :p)
Es vinagre en una herida
@@jossev1359 pues la 1.21 no agrego tanto al juego como otras actualizacione grandes, ademas considerando que es el 15 aniversario de su juego y que minecraft viene perdiendo relevancia desde hace un tiempo, creo que este era el momento de sorprender con algo diferente para calmar a la comunidad tras años un poco meh, pero bueno.
la verdad me parece lamentable que haga mas daño y cause mas alerta el esqueleto que el creacking xD
La verdad es que si 😂
Impone más respeto el esqueleto que el mob el nuevo mob 😢
Es que el esqueleto está muy bien hecho
Debería quitar muchísimo el creaking, quizá la mitad de corazónes sin armadura
@@Elmonarquistapues si lo hico Notch
@@Zombidinfinitoliteralmente el esqueleto quita más que el creaking XD
Me jode que no me hayan dado mi bioma de cuevas de cristal o de champiñones por ser demasiado "típicos" pero ahora metan una de las mecánicas más típicas en videojuegos, un bicho que se mueve cuando no lo ves
oh la ironía
El bioma de champiñones existe, aunque estaría bien tener cuevas de cristal y no solo geodas
@@faustodaloisioolivares6232 ya osea, me refiero a un bioma de champiñones en las cuevas, se que existe uno en la superficie
Me jode mucho lo de que quieran ser diferentes. Es literalmente la razón por la cual la película es live action, pq todo el mundo las hace animadas y querían ser diferentes. Me la come q quieran ser diferentes solo darnos lo q queremos.
Es como si hicieran un juego de fantasía y no añadieran Elfos, enanos o orcos pq es "muy típico" y pq "todos hacen eso y queremos distinguir"
P@@yaknarzis1731 si estuviese ese bioma SETAria a gusto
yo sigo sin entender porque Mojang hace tan poco en cada actualización, y comienzo a creer que preferiría que Rich sea el ceo para realmente tener buenas ideas
Y que tal si intentas hacer tus ideas en un mod, Rich? Me encantaría verlas!
uy que buena idea que el rich haga sus propias versiones de minecraft lo terminan demandando XDXDXDXD
@@LuisRodriguez-fr6pyXDXDXDXDXD
Si sería el CEO. Mojang se va a la ruina 😂
Tiene más gracia el bosque artificial que construimos mis amigos y yo en el desierto jajaja
Mojang en vez de presentarnos esto como un nuevo bioma lo podrían haber presentado con un poco de lore como por ejemplo que el Creaking infesta los Dark Forests convirtiéndolos en bosques pálidos, un bioma en los que ellos pueden vivir. Era exactamente el mismo contenido, pero no daba la sensación de que te están vendiendo un super nuevo bioma, que termina siendo un reskin de un bioma que ya teníamos.
La verdad suena bien, que se tratara de algo así como lo es la infestación del skulk en las cavernas. Sería un buen Lore, aparte de que estarían poniendo bases para una dimensión futura y así ya le dan un uso al portal de las ancient cities.
A mí me gusta, es como un dark forest muerto
Eso es complicado.. y se parece a la corrupción del Terraria xd
TRUE!! literal el nuevo bioma está siempre pegado al dark forests, se pudieron inventar eso en vez de decir que es un nuevo bioma viéndonos la cara de poceta
@@fernanadojf pues ya podrían copiar más a terraria xd
Buen video, y tampoco quiero sonar exigente, yo simplemente me conformaria con que:
* Los arboles sean el doble de altos 🌲
* Las hojas no suelten retoños 🚫
* La unica manera de conseguir un retoño sea con el corazon del Creaking 🤍
* Que el Creaking pueda atacar a distancia y no pueda ser desplazado con agua 💧
* Y tal como dices, algunas pequeñas estructuras con loot 📦
Pienso que un retoño, la verdad, no vale la pena enfrentarse al creaking. Es algo poco valioso, aunque sea la única forma de obtenerlo.
que haga mas daño tambien, se siente como un chiste
Nunca pensé ver a Kibur en un video del Rich pero, ¡hola! Jsja :)
@@eduardobusin tranquilo😅
@@xXxDarkdiamondxXx pues daria al menos algo mas de exclusividad al bioma, con respecto a que la unica manera de conseguir esa madera aparte de entrar a un bioma así seria matando al creaking
"No juego con amigos, no los tengo." -Rich
Killer murio en 2021 despues de hacer enojar a un vindicator
Killer, farfa: que estoy pintando o que
@@Apolo-ce2qk con farfa me parece que es más por bussines
yo literalmente
@@lisandrolopez1813 50/50, se caen bien los 2 y si están juntos en un evento posiblemente hagan team pero cada uno tiene una forma diferente de jugar, el rich es más completo como jugador, le gusta el técnico, la decoración el PVP etc y mientras tanto farfa está más para rolear que sea un caballero que salva al mundo, es bueno jugando si, es exelente pero tienen modos diferentes de jugar
23:52 literalmente se formó un signo de interrogacion. Es como que el juego escuche a Rich y diga: que mas quieres? Jajsjajajaja
YO más bien vi un delfín
El juego: ⛏❓ (no tienes nada mejor que hacer?)
hasta el juego dice: pero qué mierda es esta?
Te sigo desde 2012 muchas gracias por ser parte de mi infancia un saludo enorme rich y bendiciones, que te vaya muy bien en la vida y que te sigan saliendo más oportunidades 🙏
Saludos desde Guatemala 🇬🇹
En el vídeo presentacion de Mojang del bioma, había un comentario con la siguiente idea: que pongan las luciérnagas para confundirte con los ojos del Crujido. No me puedo sentir satisfecho si no hacen algo así de sencillo, pero tan enriquecidor.
Así era el Minecraft de antes, no por grandes actualizaciones, si no por los pequeños pero relevantes detalles, que aportan mucho a la experiencia del juego.
No pueden hacer eso porque claramente las luciernagas tambien son venenosas para el cracking
Igual estaria bien una niebla para que no te puedas orientar mucho dentro del bosque, pero si fuera de , seria mucho mas interesante , como la niebla que antes estaba en versiones antiguas en las capas mas bajas del overworld
Se supone que los árboles palidos se inspiraban en los sauces pero solo el brote parace un sauce, deberían cambiar el arbol para que sea como el brote y no un clon del roble oscuro
Pfff yo creo que es una tarea que tenian pendiente pero no fueron capaces de hacerlo antes de la Minecraft live 😂
@@joelcoll4034 Así lo sentí yo también.
Parece de esos trabajos del colegio que no te acordabas que tenías y lo terminas haciendo el día de la entrega
@@Rage-wg8qi yo pensé que lo cambiarían y que sólo era para mostrar el concepto en la Minecraft live pero después dijeron que era variante del roble oscuro, ni ganas tuvieron
Habían ideas de que el corazón pudiera interactuar con la redstone, también como es todo muy tenebroso podrían agregar Jack'O Lanterns de fuego de almas, para tematizar más. Obviamente espero que cambien ese árbol por uno diferente.
Uyyyyy si, un Jack o' Lantern de fuego de almas sería épico
Aunque algo descabellado, me gustaría más que fuera de sandía que de calabaza, solo para que fuera diferente y tuviera "carisma" o algo así
eso es mucho trabajo para esa empresa indie xD
Lo de las Jack'O Lanterns es una idea genial, le daría una luz tenebrosa y el color naranja que le falta. Buena ahí.
@@leondavidgarciarestrepo2798 JAJAJAJAJA
Pff excelente idea, sin duda con esto estaria tranquilo y sigue la linea de minecraft, y en halloween quedaria genial
The end update ❌
The gris update ✅
The nothing update ✔️
25:00 Para ver si las mansiones se generan en el Pale Garden, crearia un mundo con "megabiomas" (no recuerdo el nombre en específico, pero son los biomas enormes y abarcan mucha extensión) y luego pondría el /locate para ver si hay alguna
Este vídeo va a tener mejor trama que la película de Minecraft
xd
@@bapikk-li8oy si con trama te refieres a berrinche...
@@alvarog1442 No hizo berrinche, todo lo que había en la snapshot le gustó pero opinó que es fácilmente mejorable, lo cual es objetivamente correcto
@@alvarog1442 When no viste el video:
@@alvarog1442 el mismo Rich lo ha dicho, el no quiere quedar como el malo de la historia pero lo que hacen con el desarrollo del videojuego ya es algo negligente, no importa cuánto te esfuerzes en buscar cada detallito bueno que ahí, esto se ha convertido en algo que aunque pongas todas las ganas del mundo en defender es directamente imposible, esto es indefendible, mira que yo soy bastante conformista pero una cosa es ser conformista y otra cosa es ser tonto ☠️☠️ es evidente que le falta mucho al bioma y se desperdicia totalmente el bioma
Algo que me molesta mucho de cuando presentaron el nuevo bioma, es que dicen que tomaron "inspiración" de un árbol llamado "Sauce" y ya cuando vez el árbol no se parece en nada, se ve que hasta el brote del árbol pálido si tiene esa inspiración pero ya en el arbol es un recolor del Dark Forest, en fin, Mojang volviendo a intentar tapar lo holgazánes que son 😢
Si hubieran hecho el árbol con esa forma se hubiera visto muy bien pero no
Sigo teniendo fe de que modifiquen la forma del árbol para que sea mas coherente con el de inspiración y el mismo sapling, pero bueno, Mojang se aniquila solito : (
@@LuisHernandez-ni3ib no lo harán si dejaron que es una variante XD.
No era que se inspiraron en el "sauce" de por si, es que originalmente querian poner ese arbol pero al parecer les era muy complicado asi que no lo hicieron. En su lugar utilizaron el "spanish moss" para simular mas o menos el "sauce", pero ni eso casi se parece.
@@obeysnow950 solo copiaron y pegaron y en el sapplin está la forma del sauce o el moss español.
Ok, me gustaría que el pale garden fuera un tipo de "extensión" del roofed forest, porque chance y le da paso a más "extensiones" en otros biomas, ahora imagínate que las mansiones solo salen en pale garden y que estos siempre sean gigantes para que tengas que atravesarlo y encontrarte con los creaking, ahí ya tienes tres opciones, sales del pale garden y ya, te quedas en el pale garden de noche o buscas la mansión
Entonces que el pale garden solo salga en roofed forest, y que la mansión solo salga en pale garden
la madera tendria un remake osea la extructura
Creo que el pale garden efectivamente es una extensión, porque siempre si o si se genera al lado de un roofed forest
O me cojo una cama y duermo
@@zironcat5265 En la página de la snapshot aclara q el Pale Garden es un tipo de Roofed Forest
3:48 Mi amigo cuando se conoce con una chica:
Creo que preferiría que añadieran cosas nuevas a los biomas viejos, antes que añadir más biomas....
Castillos en las montañas....
Pueblos Vaqueros en la Meseta....
Tigres en la Selva y Leones en la Taiga....
Pirámides en el desierto...
Ciudades Maya/Azteca en la jungla,
Etc......
deberían de hacer eso en lugar de seguir sacando biomas vacíos y sin razón de existir que a lo único que iras será para ir por 4 brotes del árbol recolor de turno (los desiertos y mesetas necesitan una actualización urgente mente)
buen video, ahora a verlo
Lo mismo digo
lo mismo digo
\_o mismo digo
lo mismo digo
lo mismo digo
Este mob necesita más daño, más velocidad, más rango de visión para detectar más rápido el juegador y por parte del biomas necesita un nuevo árbol y una flor especial
La idea de una mob estilo Wheeping Angels es sumamente interesante, el concepto de un jardín que en vez de estar llenos de colores este compuesto por tonos de grises también sonaba muy bien... pero esto es NADA
Y si, la peor parte es que ya hay un mod qué agrega los ángeles desde hace 2 años jaja
Porque crees que está es la nothing update
Literal lo primero que me imaginé al ver el nombre "pale garden" era un mini parque con un laberinto y que todo tuviera ese tono gris y sombrío... Pero esto... Esto no está ni cerca de ser un jardín pálido.
@@leninperez9421 a mi lo primero que me vino a la mente son flores, no se, una flor que de tinte gris, una versión alta de alguna flor pálida o blanca, ambos, una seta blanca
"Mama mama, quiero un weeping angel"
"Tenemos un weeping angel en casa"
El weeping angel en casa:
0:30 Pongan el lock in de Rich
Imagínate que es el 15 Aniversario de tu juego y lo único que anuncias es una nueva madera, un bioma exactamente igual a un Dark Forest y un mob "hostil" que casi ni hace daño 💀
Y ni siquiera tiene drop
Y me olvidé mencionar al musgo gris
sumale a que anuncian el proximo super mario bros movie live action de esta generacion.
hasta las abejas dan mas problemas xD
Mojang: P-PERO LES HICIMOS UNA PELÍCULA SUPER ORIGINAL PARA TODA LA FAMILIA 😥😥😥😥
El bioma es muy simple y con un mob muy poco amenazante cuando su idea es ser peligroso, pero me gusta el detalle de que cuando estás en el bioma el cielo se vuelve pálido también.
15:14 También me pasa, hoy explore 10 bastiones y vengo forrado de bloques de oro, netherite, la netherite upgrade y estoy re feliz, siento que ahora es mi estructura favorita xD
Encima tiene el mejor disco de música
De hecho si te fijas puedes ver que el “nuevo” musgo no se genera como parte del suelo, no se ve bien incorporado, lo que realmente se puede ver es que el musgo aparece de forma radial al rededor de cada árbol, es decir que ni se molestaron en cambiar un poco la generación del terreno del “nuevo” bioma
Me encantaría que el bioma tuviera una capa de niebla o que redujera el FOV.
Una cosa que mejoraría mucho al mob hostil sería que te bajara más vida o que te pegará el efecto de ceguera. Así si daría más miedo
Seguera es inecesario para mi un buen cambio seria que el creaking alpegarte te mueva un poco la camara, asi aunque quieras verlo o romper su corazon no puedas porque te dobla la camara un poco, asi como si te dieran una cachetada que te dobla la cara en la vida real
@@Neirdee Me refiero a un efecto leve de ceguera, talvez una ceguera blanca (no sabría explicarlo, cómo efecto niebla). Ponte en la situación de que estás en el bosque en la mitad de la noche, escucha algo crujir por el ambiente pero no lo ves, hasta que te pegan y se te nubla la vista, por instinto volteas y ves los ojos de la criatura por detrás tuyo. No sé, creo que sería un buen toque, además cuando quieras pegarle sabrías la dirección de las partículas, pero no si están cerca tuyo. Daría más tensión
@@loren55_ A si pero yo pensaba que era como el warden pero si niebla si me gusta
Definitivamente le hace falta niebla, particulas y arboles altos
El realista de Minecraft ha vuelto decirle las verdades en la cara Mojang, sin ser un lame botas como la mayoría de youtubers, Rich que bueno tenerte en la comunidad
Aprende algo bobicraft
@@El_Primer_TV-NAUTA Bobicraft que? Simplemente es neutral o en veces los apoya
@@SenyercraftNo, Bobi casi siempre es pro Mojang, es muy raro cuando dice las cosas como son y en parte es porque su comunidad son niños de 8-12 años en su mayoría
Pero si todo el mundo critica a Mojang hoy en día a no ser que su público sean niños XD
@@jossev1359 quien dijo que dije que sea la culpa de Bobicraft simplemente le respondí al comentario de arriba y por que no es así como Rich por misma causa por que bobi es neutral.
Sigo opinando lo mismo, falta un motivo por el cual debemos explorar el bioma (a parte de talar un árbol y llevarnos el sapling) para que el nuevo mob tenga motivo de existir y tener que derrotarlo. Quizá una estructura, quizá un item exclusivo a parte del corazón de Creaking. Al mob le falta un drop, o por lo menos que el corazón de Creaking al ser talado sin silk touch dropee un item nuevo
La verdad pensé que no había nada, hasta que me di cuenta que los aldeanos grises les tienen miedo a los crujidores y eso para mí es un muy buen concepto, imaginen las posibilidades. 😅
Al fin un guardia digno.
Es gracioso ver en el sprite del sappling como es que tiene otra forma, como inclinada o ramas caidas. Algo que perfectamente pudo haber sido pero al final resultó ser un recolor sin más.
Yo creo que deberían hacer lo siguiente para mejorar este bioma:
1. Agregar una estructura, que sea del tamaño o similar a una mansión de los pillagers y que se encuentre el nuevo mob ahí o que haya algo de loot en caso no quieran agregar al mob.
2. Un cambio de árboles, no me parece correcto que sea una reeskin
3. Agregar más vegetación al bioma.
4. Hacer que el mob sea más desafiante, el simple hecho que esté full hierro y te quiten un corazóny medio? no debería estar al nivel del warden pero por lo menos pensarte 2 veces antes de ir así porque si
5. Agregar partículas o niebla al bioma, así como han hecho con otros biomas del nether.
6. Hacer que no se generen otro tipo tipo de mob
si se me ocurre otra cosa lo iré editando uwu
Siento que ese nuevo mob qué mencionas podría ser un mimic o un mob hostil que salga de día para que sea peligroso y desafiante de noche y de día.
@@gabo_navo me referí al nuevo mob este que salió xd pero la mecánica que salga de noche y que tengas que estar constantemente mirándolo es muy bueno, simplemente deberían hacerlo más intimidante y no una risa, porque el daño que tiene es insignificante por lo menos deberían sacar 3 a 5 corazones para por lo menos sentir "miedo" que es la gracia de este drop
talvez una del tamaño de la mansion si es demasiado, pero algo como un jardin abandonado/cementerio, con una fuente/estatua estaria god
@@quilleenmc si se que hablabas de ese yo me fui por que agreguen otro como maximo
En teoría las minecraft lives ya no tienen sentido, se supone que eran un evento de expectativas, por que hacia ilusión ver grandes cosas, ahora se volvió un podcast con la intromisión de actualizaciones pequeñas y semimediocres, en definitiva mojang no chambea.
Es acojonante lo bien que lo has puesto y lo directo que has sido, mil aplausos.
fue exactamente lo que dije en twitter
Literal de 1 hora de la transmisión solo hay menos de 10 minutos de contenido
El problema de porque dejaron de crear expectativas porque no quieren que les explote en la Cara como les paso con las Luciérnagas, dónde las expectativas se salieron de control.
Por eso seguramente han reducido su tamaño para presentarnos con más cantidad y frecuencia, ya no quieren volver a subir las expectativas para que les explote en la cara como les paso con las Luciérnagas. Lo último que hacía relevante era las votaciones Pero dado a que la Comunidad armó su revolución, Ya dejó de ser relevante.
22:14
Si creas un mundo con la opcion de "Single Biome" con el pale garden, no aparecen mansiones en ninguna parte.
como se hace? yo intente hacer lo mismo pero no aparece el pale garden en la lista de biomas aun teniendo el experimental activado (haciendo un parentensis tiene sentido que no salgan mansiones por que resulta que los Illagers tienen miedo del creaking y huyen de el jsjs)
@@manesrock esque tiene un nombre raro: es "minecraft:pale_garden" yo tambien creia que no aparecia
@@matthewsteer4398 es que ni siquiera está el nombre oficial jajaja.
Si está en código es porque no saben que hacer
Mal día para los haters de Mojang :/
@@DanielHernandez-mq3ud en realidad ganaron más guerza
Literalmente uno se pone el efecto de darkness en el bioma y mejora un 1000%, ojala hicieran que se aplicara por la noche o una niebla o algo
Ya me imagino el video de Rich "Minecraft Review 1.22 [TODO]" y que el video dure 3 minutos 😂
Babe, wake up!!, ElRichMC new diss track just dropped!!! 🗣🔥💃🕺💃🕺
Pobre Rich, se volvio loco cuando vio la Minecraft Live que penso que no existio y que aun era Sábado
Buena foto de perfil
Totalmente de acuerdo con tigo Rich, este bioma tendría muchísimo potencial desperdiciado, y el tema de los microbiomas es bastante molesto.
Me pone muy triste la situación de mi juego favorito, solo espero que Mojang me cierre la boca en un futuro
Te había comentado en Instagram de que sería interesante que el cracked dropee algo como una palo, sería meme que dropee un palo normal, pero sería genial que sea un palo especial, una vara, que permita por ejemplo cambiar las texturas de las herramientas de mano, tal vez cambiar la velocidad de golpeo del arma pero que dure menos, que sea más liviana la herramienta y así golpee más rápido, pero que la duración sea menor
Espero que leas esto para aclararte dudas, el pale garden únicamente sale al lado de los dark forest, las hojas si se vuelven blancas al ponerlas en el pale garden (solo son 3 que no cambian de color y la de cherry es una de esas), para activar el corazón tienes que poner 1 tronco de pale garden arriba y abajo, curiosidades, los árboles de pale garden están un poquitin doblados de arriba, el creaking quita 1 solo corazón sin armadura y si lo spawneas en creativo tiene 1 corazón de vida
El hecho de que el pale garden aparezca simpre dentro de un bioma de dark forest, para mi es prueva suficiente de que hicieron copi paste
Pero Rich, era mas fácil generar un mundo de solo Pale Garden y ver si aparecen mansiones xdd.
Por cierto, el propio Changelog dice que efectivamente, es una variante del Dark Forest. O sea, el bioma esta planteado que se vea parecido a un Dark Forest.
Estaba buscando este comentario
Y si te fijas, siempre los ves al lado de los dark forests, así que sí.
como se hace, a mi no me salio el pale garden en la lista de los biomas teniendo el experimental activado
¿Y por qué la inspiración en los sauces? Mejor que fuera una extensión del Dark Forest.
Yo creo que como copiaron y pegaron los arboles solo se escudaron en decir que es una variante, el fundamento es que en el concepto original los arboles deberian ser Sauces pero son un reskin de los del dark forest y si te fijas el sapling verás que son sauces enrealidad
Pa mi copiaron y pegaron para ahorrar trabajo y se agarraron de decir que es una variante para no crear conflicto
La gente dice que habran más drops y van a ir añadiendo cosas a lo largo del año, dos preguntas ¿por que hacer una minecraft live? Y dos de verdad quieren drops con poca calidad, vacios y que reulizan las mismas cosas y sin lot exclusivo? Vaya....
(Por cierto el pale garden es el bosque oscuro solo que en colores grises)
Bueno,quizás pondran más cositas
las texturas y modelos 3d son diferentes, solo que por alguna razon los han hecho iguales
Habran 2 minecraft live por año, o algo así vi
Que dejen de hacer Minecraft live de verdad no valen para nada
lo mejor que podrian hacer es lo siguiente:
Pale garden: menos arboles, quizas que sean mas altos para que sea un reto matar al creaking y entre el espacio "muerto" lo que dices, tener flores y una estructura
Creaking:
-no poder ser movido con agua
-Cuando se queme o se use lava, te haga daño de fuego como castigo y que su textura se carbonice (esto lo veo dificil)
-Reducir la vel de movimiento, si bien da dificultad, tendra sentido con lo demas puntos
-aumentar la resistencia del tronco del pale garden, que sea el doble de tardado de talar 1 tronco, tambien que se queme todavia mas tarde (esto ademas añadiria otra cualidad).
-aumentar al triple el radio de vision
- aumentar el rango de spawneo, que spawne mas cerca y que el corazon "juegue" con tu sentido, que te de 2-3 posibles ubicaciones y que lo busques (siempre y cuando existan 2-3 arboles)
No sé lo de los árboles hacen sentirte más adentro... Yo diría que hagan muchos tamaños de árboles para que simplemente vayas por arriba y que haya algo en el fondo que te incite a pasar por debajo
Lo de que la madera del nuevo árbol pálido se tarde más en talar me parece una idea horrenda por una simple razón:
*La gente, entre la que me incluyo, verá más al nuevo set de madera blanca como la verdadera "recompensa" del bioma*
Y yo, en lo personal, puede que hasta incluso me plantee usar estos bloques de madera blanca sin corteza en sustitución del cuarzo, que a diferencia de esta madera, es un recurso mucho más caro y limitado de obtener (salvo que tengas un trading hall con +20 aldeanos canteros que te intercambien los distintos bloques de cuarzo a nivel maestro)
Lo que sí que vería bien es que esa "dureza" al minado se lo den únicamente al corazón del crujido. Con hacerlo un ×2 o ×2,5 más resistente al minado ya sería suficiente
deberían de aparecer en grupos, que un solo corazón spawnee 3 o 4 de esos bichos alrededor del bloque, así seria un poquito mas desafiante intentar romper el corazón.
No lo he ni visto y ya se que es una obra de arte.
Minuto 20:28 mi momento favorito xD
15:57 anuló mufa
Rich, debiste probar hacer replace a la madera y las hojas para que se note lo idéntico que son los biomas
podrian hacer los arboles medio torcidos para jugar tambien con el como se ve el brote de los mismos
Literalmente, con tan solo crear un nuevo tipo de árbol más "tenebroso", agregar algún tipo de niebla o efecto de ceguera para que sea difícil el poder ver en el bosque, y tal vez agregarle algún que otro sonido más tenebroso al Mod, habia sido MICHO pero MUCHO MEJOR, a comparación de la mierda sin saturación que hicieron.
Literalmente Aww man!
20:00 el mejor minuto
Acabas de comentar hace 4 min y se subió hace 6 min como?
@@eduardoaranda689dislexia?
@@eduardoaranda689 lo ves rápido y ya
Hola rich, podrias volver a subir videos de beetweenlands porfavor, me hacian mucha ilusion esos episodios.
me impresiona como este loco todavía no esta en prisión por lo del calamar brillante, gracias Mojang por eliminar las votaciones de mobs y evitar futuras tragedias
Realmente el otro día me di cuenta de por qué me enfadaban tanto las últimas Minecraft Live siendo que llevo muchos años jugando. Y realmente, el juego ya lo he rentabilizado. Podrían no actualizarlo nunca más y ya me parecería que han hecho mucho por la comunidad. Pero ahora, como empresa multimillonaria que es Mojang y también Microsoft, subir estas cosas y mostrarse siempre TAN orgullosos creo que es lo que me enfada, ese orgullo que como programador y diseñador gráfico que soy a día de hoy no entiendo como no se les cae la cara de vergüenza. Ah, y que alguien me diga quién estaba amenazando a cuchillo a Gnembon en la MC Live, porque no me creo que al dios de las mecánicas de Minecraft como es este tío, que le ha sacado el jugo como nadie, le haya parecido bien este drop.
Tal vez porque saben que hay mucha gente (y por lo que he visto son mayoría) que aunque saquen algo un poco mediocre como esto lo defenderán y dirán que la gente solo critican por criticar
Yo también pensé eso cuando vi a Agnes en la Minecraft live, se vio super descarada
No me puedo creer que intenten verle lo positivo a esto, es literalmente el mismo arbol pintado, madera cambiada de color, pasto cambiado de color y un mob nefasto que un modder te hace en 4 horas, me atreveria a decir que si se lo propones a un modder te puede hacer esta update el solo en menos de un dia, que locura
Ni exageres en 1 día no
26:00 solo te falta revisar el codigo
Yo estoy ahora jugando al better end y me parece una locura que algunos modders hagan tremendas locuras y Mojang no sea capaz de hacer ni un bioma simple en condiciones: Es una re-skin del dark forest con dos tonterías. Le podían haber puesto niebla, mejor transición entre biomas (Ahora misma queda horrible la transición), alguna estructura, algún loot especial... j03r es que ni si quiera sirve de nada el corazón del nuevo mob! Una locura esto de Mojang. Y hablo como programador profesional: La mitad de los bugs y errores de UX en minecraft los podrían solucionar en un día.
Si Mojang sigue contratando gente sin talento solo para cumplir los cupos de género, neurodivergencias y lgbt ahí la cosa hubiera mejorado pero qué se puede esperar de una compañía vendida al wokismo que pone esas polladas encima del talento
En creaking debería hacer más daño, el bioma tener alguna estructura/motivo para visitar o loot y estaría super bien la actualización
Tenía mucho sin ver un video de Rich, de casualidad alguien sabe si ha dicho algo de perma 2?
La generación de los biomas da bastante pena. En lo personal, un bioma no tiene porque darme un motivo explicito o obligatorio para verle su utilidad, sino que me vale con que tenga su personalidad. Por ejemplo, si los biomas se generasen como antaño y el pale garden saliese cubriendo una area grande tendria mucho mas sentido de ser, y lo que estaria bien es que el bioma estuviese recubierto de una niebla donde da igual si es de dia o de noche que siempre pueden aparecer monstruos. Sin embargo, los monstruos que salen no son los de siempre, sino los mas disruptores o los que den mal rollo: endermans y creepers por ejemplo. Estos dos mobs clasicos deberian aparecer poco, y los nuevos creaklings deberian aparecer en manada, ser mucho mas rápidos e intentar flanquear al jugador en lugar de ir de frente solamente. Para mi, este bioma tiene que dar la sensacion de que siempre te estan observando, y añadir segun que sonidos podria intensificar esa sensación. Es mas, es una oportunidad única para meter al fin a herobrine: te observa desde lejos y se dedica a asustarte. El motivo por el que vas a este bioma es para esta experiencia y por los bloques nuevos, si meten mas estructuras interesantes pues mejor que mejor. Anda que no molaria un reto hardcore que trate de montar una base en ese bioma.
The Stale Garden
Che rich, necesitamos video de los juegos del hambre mi amor
que haga mas daño, que sea el mob más rápido, que añadan niebla al bioma, me gusta la idea de que sea básicamente el bioma halloween 😅
Ricardo necesitamos que crees Minecraft 2, eres capaz de realizar la mayor hazaña de la historia de los videojuegos. La comunidad te apoyara. Like para que lo vea. Un saludo 😀
Para mi sería interesante si hicieran que se tienen que recoger 4 de los "corazones" y ponerlos en la posición como para invocar un goles de hierro o Wither boss y con esto invocar al Creaking Boss
Interesante, y con que otra cabeza se podría invocar?? una de esqueleto blanco, creeper o zombie???
@@gabrielgomez178 Creo que con la misma calabaza se podría hacer, ya con eso podría darle algo de terror al "Boss"
@@gasch21 Pero seria muy facíl de conseguir, debe ser algo más difícil en mi opinión.
@@xXxDarkdiamondxXx Tienes razón, porque conseguir 4 de esos "corazones" no es tan complicado. Pero creo que quizás pueda mejorar la experiencia, y que esos Creaking Boss el loot sea algo no tan potente como la estrella del nether, pero algo como un báculo para hacer ataques a distancia. Por tirar una idea rápida
@@xXxDarkdiamondxXx o quizás una forma de geoubicacion, tal como cuando uno golpea al Creaking y salen las partículas para ubicar el "corazon", que con eso podamos ubicar que hay una Dungeon / estructura cerce, o que con matar 2 Creaking bosses tengamos 2 plataformas que al pararnos nos teletrasporta a la otra, y que solamente puedan haber 2 en un mundo survival.
Rich diciendo que metan pozos cuando no paran de quejarse de los del desierto
acaso es de pale desert?
Porque los del desierto son literalmente menos de 40 bloques, no cuenta como estructura
minimo metieron ya arena sospechosa ahi x"D
Porque tú los quitas y el desierto no pierde el sentido, aquí esto se llama un jardín pero por definición es un bosque
esta interesante el concepto, pero molaría que pusieran alguna estructura de piedra como simulando un altar a una criatura y la criatura podrían agregarle un ataque a distancia que simule cuervos o algo del estilo porque el mob dan mucho aire a los leshens
Te admiro Rich, un abrazo, te dejo los comentarios para que pienses que tal lo que digo y generar ideas uwu
Es horrible lo que agregan, no tiene nada de sentido, a este punto minecraft es un juego paria lleno de cosas sin ninguna relación entre sí.
da mas miedo encontrarte un baby zombi que el mob de mierda ese
Rich te recuerdo algo a la hora de criticar, que alguien o algo lo haga bien en el pasado no justifica que lo esté haciendo mal en el presente. Si, puede que Mojang haya logrado maravillas con Minecraft en el pasado, así como lo hizo con la Nether Update que todos estamos agradecidos por ello, pero que se tarden 6 meses a 1 año en crear una versión que su contenido principal sea un Mob nuevo y un reskin de un bioma existente es lamentable, y no hablamos de un grupo de 5 o 10 personas que estén trabajando diariamente en Mojang, o gente sin experiencia que tendría una escala de aprendizaje para ponerse al día, son muchísima gente y MUY capacitada para el trabajo, y con todo esto estamos viendo actualizaciones super pobres. La incompetencia no se perdona.
No creo que estén capacitadas la mayoría ya que cumplen con el cupo de género y lgbt en el que meten a cualquiera con tal de cubrir el porcentaje
gracias por expresar de la forma en la que lo hiciste la situación, es bastante triste todo esto
que agreguen luciérnagas del mismo color del ojo del Palen Warden para que se confunda con el y que haya ciertas temporadas en las que hay mas niebla o menos niebla dentro de este bosque, así también como mas o menos temporada de luciernagas
Deberías crear Minecraft 2, con tus conocimientos y la comunidad es posible. Confiamos en ti y en que harás realidad los sueños que no esta cumpliendo Mojang. Un saludo Ricardo me encanta tu trabajo.
X2
Lo único bueno es que supuestamente tendremos updates más consecutivas. Espero que sean algo más originales que un reecolor del Dark forest, moss de color gris y OTRO MOB QUE NO DA NADA AL MATARLO
Es peor porque traeran menos contenido con la excusa de que son mas frecuentes
@@Caigaa miralo asi
son muchas actualizaciones con poco contenido
O una actualizacion cada año con muy poco contenido
@@gasterweed8333 Prefiero una ''End Update'' ;-;
@@xXxDarkdiamondxXx yeah pero hay que ser realistas mojang no va a hacer nada como eso al menos que salga hytale
11:00 es lamentable, dilo bien
Ideas para la ambientación:
- En los bordes del bioma solo se generan los bloques de cesped,y mienteas vas entrando aparecen mas arboles.
-Los arboles son mas altos.
-Hay un tipo especial de hierba que cuando la pisas suena. Tambien podria hacerse que caigan palos y si los pisas el cricker se enoja y no se,le aumente el daño y velocidad de ataque para que auténticamente sea más difícil.
-el cricker puede trepar.
-Hay una especie de tronco cortado similar al cricker,esto lo ayudaria que el jugador de forma despistada no se de cuenta de el.
-Tambien podria hacerse que haya troncos caidos.
-de noche aveces hay niebla.
Las cosas q puse creo q tienen posibilidad de entrar,pero las siguiente ya no creo.
-2 mobs hostiles mas para el bioma que juguen con el mimetismo,uno relacionado con las enredaderas/hojas que cuando pasas abajo de el salta hacia ti para drenarte vida, tiene la capacidad de huir si le pegas. Podría quitarte poca vida pero darte efecto de debilidad o fatiga. Luego uno que salga de arbustos o hojas del suelo y te atraiga de donde salio para hacerte daño, tendria suficiente vida como para aguantarse unos golpes.
-En alguna parte del bioma hay un arbol algo diferente,en donde dentro de este hay un cofre/barril con loot (Un nuevo disco,pinturas nuevas,algun objeto, decoración),pero este arbol al rededor tiene mucha cantidad de los 3 mobs del bioma para que se te complique entrar.
-en el bioma se puede generar un bloque/mineral que sirva pa decoracion o tradeos con aldeanos (y asi los equilibramos mas a los tipos)
Yo creo q minimo con las primeras cosas el bioma ya se hace muchísimo mas tolerable, y con lo segundo creo q ya hay objetivos para querer adentrarse
Elrich el azote de mojang
Mojang: Queremos que este bioma les cause verdadero pavor y sea entretenido y cause miedo el enfrentarse a estos enemigos...
Yo: Que me aburra quemando el bosque entero, dice. 🧐
11:40 Es verdad pides demasiado para la pequeña compañía indie😡😡😡😡
No suelo comentar nunca pero personalmente me dolió ver el potencial de una update desperdiciado (otra vez) Así que dejaré ideas que sé que Mojang probablemente no implementará, pero que comparto por los jajas:
Rework de los árboles: Un diseño más grande, elaborado y pantanoso. Creo que todos estamos de acuerdo con lo que menciona Rich sobre la necesidad de mejorar los arboles, además de incluir nuevas estructuras.
Rework del Creaking: Me gustaría que este mob fuera más bien sonoro, Que solo lo oigas venir desde lejos en el bosque. Esto añadiría un toque de misterio y haría que la imaginación del jugador jugara un papel importante en la experiencia. (No sé podrían hacerlo pseudojefe como el Warden y así hacen juego de Palabras con el "Crea-King")
Efecto de ceguera al entrar en el bioma: Esto podría mejorar la atmósfera y el desafío al explorar nuevas áreas.
Que no aparezca ningún mob más en la zona (ni hostiles), para que se sienta como una zona abandonada y desolada
Mecánica de encierro en el bioma: Podría haber una forma de restringir al jugador en el bioma hasta que derrote al Creaking (idealmente uno por zona, más poderoso e imponente), a cambio de una recompensa interesante, como una llave para acceder a la dimensión del Warden (aunque aún no esté activa).
Sé que Mojang no hará esto, ya que son mas vagos que el suelo , pero soñar es gratis. Quizás la comunidad pueda crear un mod Vanilla+ que mejoré algo esto
La mecanica de encierro no me gusta, si hay algo que no es minecrafty es que el juego te obligue a hacer algo y no que tú elijas hacer ese algo. Tener la libertad de decidir qué hacer es parte de la escencia de Minecraft pienso yo.
Entiendo tu punto, y seguramente se podría hacer de manera más orgánica, haciendo el bioma inmenso haciendo así fácil perderse, sumando la niebla y ceguera y que está sea eliminada al matar al mob, no sé si estes de acuerdo@@eleeveev9846
@@eleeveev9846 bueno, estéticamente se identifica muy bien el bosque ese, y si sabes que es peligroso, lo evitas
lo del encierro me gustaría más si: hay una estructura random en ese bosque, con algún objeto, lo que sea, ya sea nuevo o viejo, pero que tenga valor, si lo tomas, entonces el creaking despierte en consecuencia, que sean 2-4 porque realmente no son una amenaza, y que el juego no te deje abandonar el bosque hasta que acabes
Opino igual que tu Rich, el Bioma necesita más cosas para ser mas especial, una flor nueva, quizá una zona de arqueología u otro tipo de estructura y que el árbol sea muy diferente al del roble oscuro.
Tambien podrian hacer otro sub-bioma dentro de este que de verdad sea el "pale garden" y que el bioma que vemos ahora fuera el "pale forest"
adoro que con cada actualización, esto se parece mas a un mod creado con MCreator que a una actualización real
Como mejorar el bioma (en mi opinión)
1- Añadir Niebla
2- Aumentar el daño que hace el Creaking (con que haga el mismo daño que el Enderman estaria genial)
3- Que el Creaking cuando le rompas el corazón pase a un modo agresivo el cual aunque le mires quiera atacarte
4- Aumentarle la vida cuando se le rompa el corazón. Si no recuerdo mal tiene 1 punto de salud. Con 10 estaria bien (dos golpes con una espada de madera)
5- Estructuras como has dicho en el minuto 12:18 y casas estilo la cabaña del pantano pero con la nueva madera y con algun que otro cambio (para que no sea un copiar y pegar)
6- Añadir un drop, que sea difícil de conseguir para que los jugadores quieran explorar, que sirva para las botas y reducir el ruido al caminar y asi no atraer a los mobs enemigos (no se si ya hay un encantamiento para eso, hace mucho que no juego a Minecraft)
Y creo que con esto el bioma estaria aceptable.
Esta bien lo que dices pero sip, ya hay un encantamiento para los pantalones con el que puedes caminar mas rapido agachado, se encuentra en la ancient city donde esta el warden
Que bueno volverte a ver Rich
Con tan solo añadir mecanicas de combate diferentes con este tipo de mobs nuevos, mas lo que ya tienen es sencillo, se demostró con la variante del esqueleto que podía tener flechas envenenadas, ¿por que no hacer lo mismo con el tema del combate y el añadido del mob
Por dios divulgan esta idea hsgadgasdasd. (Necesitamos una combat drop)
A mí me parece que si le dan un aspecto más creepy a los arboles estaría muy guay. También igual meter un bloque tipo el que burbujea debajo del agua que cuando lo pisas te haga daño. Así hacen que la atmosfera del bioma dificulte el enfrentarse al creaking. O que igual cuando le pegues te meta ceguera para que sea más dificil encontrar el corazón
¿Y sí el Pale Garden fuera un bioma invernal?
Un bioma gris con nieve cayendo, para el invierno, siendo gris y blanco, y con un Creaking adaptado a las bajas temperaturas.