Und, denkt ihr Elden Ring hat mit 97% die gleiche Metacritic-Wertung wie Breath of the Wild auch verdient? Oder gibt es an Zelda einfach kein Vorbeikommen? Postet gerne eure Eindrücke als auch Nachfragen hier in die Comments, falls ihr es noch nicht macht würde ich mich auch freuen, wenn ihr den Kanal über patreon.com/rpgheaven oder steadyhq.com/rpgheaven supportet oder euch "Das ABC der Videospiele"-Buch anschaut: www.amazon.de/dp/3830336063/
Bin zwar erst 20 h im Spiel, aber hatte seit Bloodborne (2015) nicht mehr so viel Spaß mit einem Videospiel (im ähnlichen Genre). Halte die Wertung also für gerechtfertigt. Aber letztendlich sollten einem diese Zahlen generell egal sein.
Habe ca. 230 Std. Elden Ring gezockt und es 3x mit 3 völlig verschiedenen Builds beendet. Es ist für mich das beste RPG aller Zeiten und das mit Abstand.
Bin wirklich beeindruckt vom Spiel. Ich habe zwar erwartet das fromsoft wie immer abliefert, jedoch nicht damit gerechnet, dass es so ein unfassbar gutes Spiel wird.
Ein schönes Review das zum Glück nicht eine komplette Lobhudelei geworden ist sondern auch die negativen Punkte wie das gute alte Problem mit der Kamera angesprochen wurde. Ich persönlich finde diese Beschwörungen ein wenig kritisch, in den anderen souls games habe ich immer auf Mitspieler und NPC Helfer verzichtet da ich es etwas cheesy finde Bosse durch einen Mitkämpfer abzulenken um dann immer wieder von hinten zuzustechen. Ich hoffe das die Beschwörungen nicht so eine fundamental wichtige Mechanik ist und das man auch darauf verzichten kann und trotzdem gut durchkommt.
sorry aber diese Spiele sind absolut nicht miteinander zu vergleichen. Aber allein die schiere Größe des Spiels und die extrem vielen Aufgaben ( Mini Dungeon da - Katakombe da drüben - Ach da schau her am Wegesrand eine weitere Ruine und am andren Eck ein Aufzug im Brunnen der dich erstmal gefühlte 5 Kilometer nach unten in eine ganz andre zauberhafte Welt fährt) .. Allein in den ersten 40 h des Spiels habe ich glaube ich 100 Locations gesichtet, begangen und 1 Fuß reingesetzt Den 1. Gegner gesehen 1 Hit kassiert und .. Die Belohnung war dann aber immer der berühmte Satz " Du BIST TOT" .. was mich dann sehr schnell zum Umdenken bewog. Du kannst zwar überall hinlaufen und deine Nase reinstecken , aber dein eigentlicher Weg durchs Spiel ist dir doch vorgegeben. Aber zurück zur Frage .. ICh sage ja die Wertung hat es verdient und JA es ist so gut wie BOTW. Aber halt in einem gaaanz andren Kontext gesetzt und niemals direkt vergleichbar. Zelda BOTW ist ein gemütliches Spiel mit sehr viel Entdeckungsdrang .. Eldenring auch aber alles andre als gemütlich .. / BotW hat einen riesige Spielwelt ... Eledenring auch / BOTW bietet viele sehr interesannte Neuerungen in einer bekannten IP ... Eldenring auch / Botw hat nur ein Paar Bosse und nur 4 Dungeons .. Da hat Eldenring eindeutig die Nase vorne .. Es hat 6 riesige Dungeons und unzählige kleine Gebiete die man mal "nebenbei " mitnehemen kann oder auch nicht / BOTW hat viele Waffen und ein Craftingsystem .. Eldenring auch .. ich könnte dies noch ewig weitermachen.. aber wie ihr bestimmt schon gemerkt habt .. Der Vergleich zeigt .. JA ELDENRING ist GENAUSO GUT wie BotW ..
Für mich das beste Spiel der letzten 20 Jahre in dem Genre, obwohl es natürlich hier und da seine Macken hat. Die Open World ist stimmig, es gibt haufenweise Geheimnisse zu entdecken, die Story ist traditionell komplex, das Gameplay und die Bossfights sind sowieso der hammer. Mehr kann ich dem nicht hinzufügen.
Also ich bin nun bei 34 Stunden Spielzeit und hab gerade mal die ersten beiden RICHTIGEN Bosse gelegt :D Es gibt einfach an jeder Ecke gefühlt etwas neues zu entdecken und neue Dungeons das man einfach permanent nur am Erkunden ist. Ich liebe es einfach xD
Damit Gergor nicht so viele Miese Kommentare über den ZBOTW Vergleich lesen muss : Der Vergleich ist durchaus legitim. Dadurch das die Open World bei beiden Spielen grundsätzlich die gleiche ist und sich sehr stark von Skyrim und co. unterscheidet. Elden Ring hat natürlich nichts mit Zelda zu tun jedoch geht es hier einfach darum wie sich die Open World selbst spielt. In anderen Spielen sind es meisten Dialoge und Zwischensequenzen die die Welt und Story erzählen oder aber einen durch Quests und Questmarkern geradlinig hindurch buxiert. Bei diesen beiden Spielen ist es die Spielwelt selbst die einem diese Erfahrung ermöglicht. Die open world selbst ist das Gameplay Element. Bei Gregs Vergleich ging es vor allem Dingen darum das Elden Ring nicht einfach nur Dark Souls mit Open World ist sondern sich From Software bewusst dafür entschieden hat sich die Inspiration von ZBOTW zu nehmen die es braucht damit deren ihr Spiel auch mit der Open World funktioniert. Und das ist nicht nur gut so sondern total legitim. Es wird genutzt um das Gamedesign an sich zu erklären und nicht um jemanden zu sagen dass Elden Ring wie Zelda ist und das irgendeins von beiden eine Alternative oder besser als das andere sein soll. Und das der Darksouls-Schöpfer selbst sich schon immer viel von der Legend of Zelda reihe hat inspirieren lassen ist auch weder ein Geheimnis noch in irgendeiner Weise verwerflich.
Naja, ich bin froh das es ein neuer Titel ist und nicht Dark Souls 4 heißt, weil es kein Dark Souls ist, meiner Meinung. In Dark Souls musste man Bosse besiegen, um neue Gebiete zu sehen, hier reitet man einfach vom Boss davon und befindet sich schon im neuen Gebiet. Es ist auch etwas überladen, ich habe vielleicht 5% der Items verwendet, die 95% waren mir egal, weil ich es nicht gebraucht habe.
Es ist nicht die grafisch aufwendigste Open World. Ganz sicher nicht die am logischsten gestaltete oder am "realistischsten" anmutende. Aber dafür so unglaublich atemberaubend, bombastisch, bespielbar und einnehmend. Die bizarren Landschaften und ihre "Bewohner"... der Verzicht auf Questmarker und "Sammelquests", POI-abhaken etc... Elden Ring macht da so viel richtig und gibt dem Spieler das Gefühl, sich diese Welt zu erschließen und sein eigenes Abenteuer zu gestalten, wie ich es bis dahin noch nicht erlebt habe (und ich habe unzählige OW Spiele gezockt). Und dem gegenüber stehen so "oldschool soulslike" Dungeons wie Stormveil Castle und die anderen Legacy Dungeons - Burgen und Verliese so groß und verzweigt, dass jeder einzelne davon vor 15 Jahren wahrscheinlich ein eigenes Vollpreisspiel gefüllt hätte. Und das ohne Leerlauf, ohne große, leere Säle und kilometerlange, ereignislose Flure... Der einzige Letdown sind wirklich die copy&paste Dungeons in der Oberwelt, die noch etwas austauschbarer und gleichförmiger als die Chalice Dungeons aus Bloodborne wirken. Schon irgendwie ein Rückschritt in der Hinsicht. Aber das ändert nichts an dem brillianten Gesamteindruck, den ich jetzt nach etlichen Stunden (und gerade mal im zweiten "Legacy Dungeon") bekommen habe. Klar, Dialog-RPG-Zocker kommen nicht auf ihre Kosten, und trotz der offenkundigen Ähnlichkeiten zum "Song of Ice and Fire" hab ich bisher nichts an Lore gesehen, was bei mir ein "Aha, klar, das konnte nur George R.R. Martin geschrieben haben" ausgelöst hätte, aber für die Story und auch Lore an sich hab zumindest ich persönlich noch kein Fromsoft Game gespielt (das war bestenfalls immer nur die Würze auf der saftigen Schlachteplatte).
Ich kann mit den Fromsoftware-Games auch überhaupt nichts anfangen. Hab Demon Souls nach ein paar Stunden wieder weggelegt und verkauft. Elden Ring sieht für mich ähnlich aus. Die stokelige Bewegungsabläufe des Charakters, die komplett fehlende Story (zumindest wird man einfach in die Welt geworfen und nicht richtig abgeholt), das Setting… Da reizt mich Horizon viel mehr. Man muss glaub ich die Herausforderung lieben und ich bin von Hype zwar nicht betroffen, finde ihn aber faszinierend und wünsche allen viel Spaß damit.
Ich spiele noch auf der PS4. Oldschool eben. Aber Dark Souls habe ich damals auch in 30 fps geliebt und hab trotzdem meinen Spaß. Lief bis jetzt auch rund. Nur die Gegner-fps gehen oftmals in den Keller. Laufen oder kämpfen dann gern mal in Stopmotion.
@@CODA96 🤷 Wie gesagt, mindert mir nicht den Spielspaß. Aber finde es natürlich schön und wichtig, dass bei der aktuellen Generation 60 und mehr fps als Standardoption dazugehören.
@@CyberDustCapsuled Hätte gar nicht mehr für die 4 rauskommen dürfen aber da nun mal mehr ne Ps4 besitzen als ne 5 musste es auch drauf releasen. Aber nen Porsche nur mit 50km/h fahren würde mir schon derbe den Spaß mindern, vorallem wenns aufs präzise Ausweichen ankommt. Genau aus dem Grund war Bloodborne genau so eklig. 30FPS in 2022 ist halt echt peinlich
@@CODA96 mein Gott was bist du denn für ne Nörgler....ich Spiel es auch auf der PS4 und es läuft sehr gut.....hat halt nicht jeder ne PS5 abbekommen und auch nicht jeder Geld für ne neue Konsole...ich find es gut das Sony und die Entwickler auch noch die PS4 unterstützen....sei froh das du ne PS5 hast...oder hast du keine, vielleicht gar keine Konsole und bist deswegen so nervig 🤔
Wer sich über den Breath of the Wild Vergleich beschwert ist meiner Meinung nach ein blinder Fanboy einer der beiden Serien. Wer sich Mal ein bisschen mit beiden beschäftigt merkt mehr als schnell das Elden Ring sehr stark (positiv) von BotW inspiriert ist. Die Struktur und die absurde Freiheit mit jeglichem fehlen von Questmarkern hat sonst noch niemand so gut gemacht wie BotW (Und jetzt Elden Ring).
Die genannten Punkte waren doch in eigentlich allen klassischen Open World Rollenspielen vor 2010 bereits der Fall. Siehe 20 Jahre alte Spiele wie Elder Scrolls Morrowind oder die ersten beiden Gothic Teile.
Für mich deutlich besser als Botw. Die Welt sieht 100x besser aus. Fast nichts ist Copy und Paste und hat einfach Charakter. Es gibt so viel zu entdecken, so viele Rätsel. Im Gegensatz zu Botw hat man so viele Möglichkeiten seinen Charakter Build zu gestalten. Dadurch ist der Wiederspielwert hoch. Als Melee ist es ganz anders im Vergleich zum Mage. Ich bin Zelda und Dark Souls Fan. Aber wenn Botw 97% sind, ist ER für mich eine 110%. Ich habe einfach ein DS3 mit Open World erwartet. Dass es so gut wird, hätte ich nicht gedacht.
Dafür kann ich in Rätsel lösen in BotW indem ich die Welt beeinflusse mit klaren chemischen und physikalischen Regeln ... hier ist die Welt wieder nur eine Kulisse und die Welt reagiert so gut wie null auf mich abgesehen von der Fauna, die mich einfach immer nur tot sehen will... ich mag Elden Ring und es macht mir mehr Spass als erwartet, aber eine Spielwelt wie BotW wird wohl erst durch den Nachfolger überboten werden 😊
@@maxiscool84 Naja .. "Rätsel" in Zelda sind immer so ne Sache. Das meiste ist offensichtlich. Eine funktionierende Physik ist schön, das stimmt, aber sie brachte und bringt ebenso extrem viele "Bugs" und Glitches, die so sicher nicht gewollt waren. Zudem ist die Welt in Botw echt nichts fürs Auge. Weder von der Grafischen qualität (ok, muss halt auf der Seite laufen), noch vom Design. Finde ich optisch total karg. Versteh ich mich falsch, ich mag Botw und ich liebe die Zelda Reihe, aber ich finde dass Botw ein wenig zu sehr gehyped wird. Von Teil 2 erwarte ich mir nicht viel. Im Endeffekt wie Teil 1 mit paar anderen skills. Und dann haben 2022 mit nicht synchronisierten "Gesprächen". Das finde ich doch langsam etwas altbacken. Mich hat Botw z.b. nicht so abgeholt und mir das Verlangen von Erkunden und Entdecken gebracht . ER hingegen schon.
Also für mich war eher die Metakritik für Zelda nicht gerechtfertigt, das mag ich persönlich überhaupt nicht (das fängt damit an das die Waffen fast alle kaputt gehen, diese Technologien gefallen mir nicht und einiges mehr). Vielleicht vergleiche ich hier zu sehr mit A Link to the past, das ist mein Lieblingsteil. Das Kettern ist das einzige Feature was mir positiv im Kopf geblieben ist bei BotW. Elden Ring finde ich bisher sehr gut. Die Stimmung (düster / melancholisch) gefällt mir in den ersten 3 Dark Souls Teilen besser aber die Welt ansich ist schön gestaltet. Ich finde das Spiel bisher auch nicht zu leicht, das Pferd finde ich ein bisschen zu overpowered. Ich bin gespannt wie lange Elden Ring mich unterhält und was es noch alles bereit hält. Ein bisschen "steriler" als die anderen Teile kommt es daher finde ich. Das z.B. die Nomadenhändler alle fast gleich aussehen ist meines Erachtens nach nicht so gelungen. Mit Orten der Gnade wurde sehr sehr großzügig umgegangen, da man das Pferd hat manchmal zu großzügig. All-in gefällt es mir und die Metakritik interessiert mich generell nicht so. Allen weiterhin viel Spaß bei Elden Ring. ✌
Seh ich auch so. Botw hat krasse Schwächen die eine 90+ Wertung gar nicht rechtfertigen. Aber das ganze Gesamtwerk ist so herausragend und hat Geschichte daß diese 90+ doch gerechtfertigt sind.
Aber gehen mit der Open World nicht die "Metroidvania-Nuancen" verloren? Die Wege und Verbindungen der Gebiete die sich mir der Zeit ergeben haben für mich einen großen Reiz!
Jain. Die Welt an sich ist natürlich nicht so vertikal wie Lordran aus DS1, aber das war auch der einzige From Soft Titel, wo wirklich fast die ganze Welt auf eine solche Art verbunden war. In den großen Legacy Dungeons selber hast du auf jeden Fall jede Menge an zu entdeckenden Shortcuts und Loopbacks, wie man sie auch kennt und luebt, aber sogar die Oberwelt ist in Teilen "mehrgeschossig" und nutzt das, um den Entdeckerdrang zu fördern (typisches Beispiel: wie komme ich auf dieses abgeschottete Plateau oder in diese weit unter mir liegende Schlucht ohne erkennbaren Eingang?). Die Open World ist halt wirklich enorm, da darf man nicht in bisherigen Soulsbornkiro-Maßstäben denken.
Elden Ring ist quasi ein Dark Souls 4 nur größer und etwas zugänglicher, zwar sind einige Bosse recht knackig aber die Orte der Gnade sind sehr vielfach verteilt dazu noch die Marika Statuen vor den Bossen ,so sind lange Laufwege diesmal nicht vorhanden. Wer Dark Souls Spieler ist kommt gut klar ,wer mit Elden Ring einsteigt dürfte aber bei den anderen Titeln eine größere Herausforderung finden.
also für mich hat elden ring wirklich die beste open world seit viele jahren zelder konnte mich damals nicht abholen das lag aber vor allem an denn loot den man bekommen hat zock es nun auch schon 50 std und bin noch fleißig dabei :D
tolles review gregor! ein Punkt zu den hesitations: das muss meiner meinung nach so sein, denn ich habe zb sekiro sehr ausgiebig gespielt und die geschwindigkeit ist so hoch, dass man da einfach was machen musste, um ein wenig anspruch zu halten. Aber insgesamt ist es schon ein wenig leichter, auch als Dark Souls 3, was ein sehr viel schnelleres Kampfsystem hatte Was die Kameras bei den übergroßen Bossen angeht, so hat es das Spiel schon in ein paar Stellen unbequem gemacht, absolut. Das Gefühl hatte ich auch.
Von der niedrigen Framerate habe ich auf der Series X nichts bemerkt...scheine da aber auch auf einem Auge Blind zu sein. Könnte niemals sagen ob ein Spiel 50 oder 60 FPS hat. :/ Nebenbei glaube ich das einige Kommentatoren Den Vergleich zu BotW zu wörtlich genommen haben. Elden Ring hat eine vergleichbare bzw. die selbe Open World Philosophie wie BotW aber spiele sind nun Mal Grundverschieden. Jemand hier hat sogar die "Skillungen" deswegen verglichen (als ob Zelda das je hatte und brauchte). Es sind verschiedene Genres aber in der Konzeption der Open World halt ähnlich. Das muss man nicht überinterpretieren. Und all denen die die Atmosphäre der beiden Spiele vergleichen. Die 2000er wollen ihre Edgelords zurück :-D (und das schreibe ich als jemand, dessen eigenen Kreative Ergüsse eher Richtung der Welten von From Software gehen....aber nicht alles muss Grimdark und Melancholisch sein oder wäre deswegen automatisch besser^^) Um es schnell erwähnt zu haben: Elden Ring ist für mich ein Meisterwerk bei dem ich mir kaum vorstellen kann, dass ein anderer Titel dieses Jahr für mich das Game of the Year werden könnte. (Game of thr Last Years passt besser).
Brauch ich nach dem update von der ps4 auf die ps5 Version noch die disk? 🤔🤗 Hab am We beim 3zu2 Angebot von MediaM zugeschlagen und das Paket kommt erst diese Woche and. wollte elden ring eigentlich direkt verkaufen, wegen der hohen Nachfrage. Hab mit gt7 und horizon erstmal keine Zeit für ein 3.game.
Hallo Greg! Mir gefallen deine Hintergrundmusikstücke. Würde mich über Tips freuen, welche Künstler und Stücke das sind und wo man die herbekommen kann.
Kleiner Tipp : Wenn man Popups zeigen möchte dann sollte das Bild auch relativ stabil gehalten werden . Beim Hin und Herschwenken sieht man davon gar nichts und kann sich somit auch keinen Eindruck machen .
Mir gefällt es ganz gut das Elden Ring eine OpenWorld hatt ( Das DemonSouls Remake gefällt mir aber genauso gut ..es ist einfach das etwas düstere Fantasy Setting) Mich stören bei anderen OpenWorlds nicht unbedingt die Quest Maker ...bei Elden Ring " nerft " mich manchmal das ich kein Quest Log habe ( hatte ich bei Breath of the Wild) Bei EldenRing kann man halt mit seinem Charbuid ziemlich viel ausprobieren ( mit Link in Breath of the Wild auch) Viel am erkunden und suchen war ich aber auch in Horizon Zero Dawn abseits der Karten Makierungen..ich hab immer noch nicht alle Daten und AudioPacks gefunden ...Den Ansporn brauche ich dann halt eben abseits der Offensichtlichen HIER Marks 😉Ich hab auch früher viel World of Warcraft gespielt .Am anfang mussten wir QuestLogs lesen und die Ziel Orte anhand der Textbeschreibung finden...da gabs noch kein Quest anhehmen > Text Skippen > da hin rennen wos auf der Karte direkt gezeigt wird um nen GegenStand zu finden der schon ais 5 Kilometer Entfernung blinkt...diesen Zack Zack Rusch ..ich brauch Ruckzuck das EndEquip und will gleich im Endkontent hatt sich bestimmt einer aushedacjt der eigentlich kein Bock hatte auf OpenWorld.Ähnlich wie die Leute die bei Returnal gemeckert haben das es kein SavePoint alle paar Meter gibt.Nach dem Motto...Eigentlich mag ich keine RougeLites !macht das anders ich will mir nur die tolle Grafik ankucken ! Die UbiSoft Spiele sind vielleicht gar net so übel..aber es wird halt Langweilig wenn sich jedes genau gleich anfühlt ? Mit BlackFlag hatte ich auch noch Spass...jetzt bekomm ich schon Pickel wenn Ubi wieder mit Assasins Creed Mirages ankommt...ich hätte da mehr Lust auf Beyond Good and Evil 2 .Irgendwann ist auch mal gut mit AssasinsCreed für ne Weile...das liegt bei mir nicht mal unbedingt an den UbiSoft Türmen ( die auch Breath of the Wild hatt irgendwo 😉) Bei Far Cry Primal war ich ganz angetan...da war mal irgwndwie was von FarCry anders von der Atmosphäre trotz der Fromel.Was bei OpenWorld Spielen mich nerfen kann wenn zu viele Clone rauskommen weil eins mal Erfolg hatte und gut ankam .Tut es auch bei SinglePlayerGames leztendlich...Da müssen wir nur mal aufs jwtzt angesagtere Souls Gerne schauen ...Ist jetzt nicht jedes Souls Game Supi weil DemonSouls, Bloodborne , DarkSouls und EldenRing es sind...wenn man sich SteelRising und The Sourge oder dad erste Lords of the Fallen so reinzieht.Hoffen wir mal das Lies of P ein guter Bloodborne Klon wird wenigstens.EldenRing punktet bei mir halt weil sie nur bei sich selber geklaut haben ...und man in ner OpenWorld nicht nur die Welt offen sein sollte.Link kann zb in seiner Offenen Welt nicjt soviel entscheiden zu seinem Wesen.EldenRing hatt mehrere Enden offen...ich könnte sogar mieser MeuchelDieb spielen und Quesgeber eigentlich überfallen und looten.
Leider geht horizon forbidden west voll unter das ist so ein fantastisches game. Hab elden ring noch nichtmal installiert... Klar freue ich mich drauf aber es rennt doch nicht weg.
@BitteLeiser1040 Ja so muss das.... Bin nicht so der trophy hunter aber zero dawn ist das erste game das ich platiniert habe die für part 2 hol ich mir selbstverständlich auch aber schon krass wie gross das game ist.... und wunderschön das sieht so derbe gut aus. Hab nur kleinere bugs mit der map. Die feuerglimmer verschwinden nicht immer nachdem ich diese beseitigt habe.
@@nurax44 ja stimmt obwohl sich part eins echt beweisen konnte. Aloy gehört ja mittlerweile zu playsi front crew.Rein.vom.gameplay macht part zwei sovieles besser.ich gebe zu bin. Aber auch richtig heiß auf elden ring. Schon gezockt... Meinung!??
habe momentan sehr viel spass mit diesen spiel, gerade sekiro war mir zu hard und deshalb beiseite gelegt.finde es zimlich einsteigerfreundlich gegenüber anderen soulsgames.denoch gibt es sauharte gegner bosse ect. horizon wird wohl bei mir noch eine weile warten müssen.
Ich habe jetzt auch meine ersten paar dutzend Stündchen hinter mir und muss sagen: Den Open World Aspekt hat From (größtenteils) richtig gut drauf, aber das man sich seit 13 Jahren noch immer mit derselben dämlichen Problemen herum plagen muss z.B. das Pfeile einfach in der Luft hängen bleiben, der Fokus manchmal einfach keinen Bock hat oder sich nach bestimmten Aktionen von selbst ausschalten usw...nervt inzwischen ziemlich.
Zu Sekiro: du hast den Nagel auf den Kopf getroffen. Eher Action Adventure als RPG, weniger "Möglichkeiten" und da ich auch nicht mehr der jüngste bin, war mir das auch einfach zu schnell/krass. Dennoch geiles Game und eines der besten Samuraigames, wobei ich Nioh 2 immer noch zocke und auch irgendwie mehr mag (wahrscheinlich wegen der vielen Möglichkeiten/Micromanagements). Trotz absoluter Fromsoftware Fan war Sekiro auch nicht meins...
Meine Kritkpunkte sind die schlechte Abschätzung von Höhen und dem damit verbundenen Falldamage auf dem Pferd. Das Multiplayersystem ist etweas unhandlich und unintuitiv, das passt nicht in eine Open World und war sowieso schon immer etwas behebig, zwar interessant, aber behebig. Das Boss und Dungeon Recycling kann man verbessern, aber ist jetzt nun wirklich nicht so wild. Es gibt genug in dieser Welt zutun. Ansonsten ist das Spiel wirklich herausragend, ich kann nicht nachvollziehen, wieso man das nicht erkennt. Dann ist das Game halt nichts für euch. Ist ja In Ordnung, aber es steht außer Frage dass es ein Top-Notch-Titel ist. Ich weiß echt nicht was ihr sonst zockt, aber Fromsoft hat schon immer abgeliefert und auch nach dem Hype haben sie nicht enttäuscht.
Ich verstehe immer noch nicht, warum man wenn man ein Trank nimmt, die Aktion wenn man mitbekommt das man vielleicht doch noch erwischt wird, nicht einfach abbrechen kann. Das geht mir mit anderen Schlägen genauso. Ich mein wenn ich in echt zu einem Schlag aushole, dann kann ich immer noch entscheiden, ob ich den Schlag zurücknehme. Ich kämpfe gern mit Großschwertern und da ist es jedes Mal ein riesen Problem, denn die sind ja nicht die schnellsten. Und das bei so vielen Gegner ab und zu die Kamera und das anvisieren, echt zu Qual werden kann. Generell wäre eine bessere Übersicht bei großen Bossen gut und nicht das ich nur die Füße sehe. Dieses mehrere Bosse in einem Raum, fand ich auch ne schwache Vorstellung. Ja das macht das ganze noch schwerer aber auch unfairer. Das Gebiet mit dem Feuerriesen war auch nicht sonderlich geeignet für ein geilen Kampf. Viel zu viel Höhenunterschiede. Bis auf die Punkt ist es aber ein Meisterwerk was in Sachen RPG Open World Spiele seines Gleichen sucht.
Schwer zu vergleichen, ich bin 35 Std drin und es ist echt mega gut, aber ich finde zelda irgendwie trotzdem besser, ich fühlte mich da noch freier, auch wenn elden ring natürlich krasser gemacht ist. Ich hab das gefühlt, dass elden ring doch relativ die standart open world Formel benutzt, letztendlich sind meine Ziele doch die hauptquests zu machen und immer wieder bosse um neue Gegenstände zu kriegen. Ausserdem fehlt mir zb als Magier ein skull System, ich nutze von Anfang an den gleichen Zauber weil er bisher einfach der beste ist, aber ich kann den nichtmal verbessern. Zelda konnte einfach einen überall wo man hingeht in spannende Welten und stories die die welt voranbringt führen. Hatte natürlich auch einige Schwächen wie das waffen system usw, nur war es in botw halt nicht annähernd so wichtig wie hier. Ich finde beide unglaublich gut, mir macht zelda halt mehr Spaß während elden ring eine richtige Aufgabe ist
Du musst die magie nicht upgraden können jegliche Erhöhung deiner Intelligenz und glaube verstärkt wunder auch den schaden und eben auch magie außerdem gibt es Talismane denke ich die magie verstärken oder eben outfits
@@extremealucard2708 bin schon lvl 70 und fühl mich nicht besonders stark, also natürlich one hitte ich alle leichten Gegner, aber wäre cool wenn man nicht nur übers lvln macht
Das Kampfsystem von Sekiro fande ich wesentlich besser. Dort hatten die Bosse und Gegner klare Moves und waren immer block-/parier-/ausweichbar. Man musste nur lernen wann man z.B. nicht springen, dashen oder parieren kann. Bei Elden Ring sind die Gegner teilweise schon sehr unfair. Der Bereich von Margit ist sehr klein seitlich, aber manche Moves von ihm treffen dich einfach wenn du nicht am anderen Ende der Arena stehst. Klar kannst du das auch alles No-Hit machen aber für den durchschnittlichen Spieler fande ich Sekiro deutlich fairer. Nicht leichter, aber fairer. Dazu kommt das Parieren in Elden Ring einfach zum kotzen ist. Das Zeitfenster für nen Parry ist gefühlt jedesmal anders und bei jedem Gegner und bei jeder Attacke anders.
Kann die hohen Wertungen von Elden Ring nicht nachvollziehen. Ich spiele es selbst und finde es ist toll. Dennoch ist es nichts anderes als Dark Souls 4 mit Open World, wobei Dark Souls immer zur Hälfte Open World war und nun gibt es diesmal ein Pferd. Ich habe genau das bekommen, was ich erwartet habe und das ist gut. Aber es hat mich bis dato in keinster Weise überrascht. Mmn hat ein Spiel eine solch hohe Wertung verdient, wenn es Maßstäbe setzt, sich neu erfindet, es schafft dich immer wieder zu überraschen. Dieses Spiel aber, ist eine simple Erweiterung der Souls-Reihe mit ein paar Komfort-Funktionen. Jeder der etwas mit der Souls/Borne-reihe anfangen kann, wird seinen Spaß mit Elden Ring haben, etwas wirklich Neues ist es aber nicht.
Muss es doch auch nicht? Bloodborne zB hat die Reihe auch nicht völlig neu erfunden und verdient die Spitzenbewertug dennoch. Es ist doch sehr Subjektiv den Maßstab derart einzuängen.
@@linksgruenversifft2133 Es ist überhaupt nichts falsch daran, eine Formel die gut funktioniert zu erweitern. WEnn mir ein Spiel gefällt und der nächste Teil nochmal etwas besser wird, bin ich gerne dabei. Dass Elden Ring aber so dermaßen hochgelobt wird, ist für mich persönlich einfach nicht nachvollziehbar.
Ich verstehe nicht, wieso du das Spiel so doll mit Zelda BotW vergleichst. Ich persönlich fand, dass die Welt von Zelda doch eher leer wirkte und sich das erkunden nicht wirklich gelohnt hat (Das Spiel ist trotzdem gut).
Als alter From Software Fuchs bin ich absolut begeistert von dem Game. Ob es das in meinen Augen bis jetzt beste Game Bloodborne übertrifft, das entscheide ich am Ende. @Gregor, du kannst auf dem Pferd ein Bogen haben und schießen, musst den nur in die rechte Hand nehmen. Hatte das gleiche Problem.
Die SX Version läuft echt..sagen wir es Mal... Bescheiden. Es läuft einfach unrund, egal in welchem Mode. Tasteneingaben werden verschluckt was das aufheben von Items oder der Seelen manchmal noch zu einem Abenteuer macht Ärgere mich das ich es nicht für die PS5 gekauft habe. Aber der Preis war mit knapp 35 Euro aus Argentinien unschlagbar. Sekiro, DS3, und Nioh habe ich nicht soviel gespielt wir jetzt Elden Ring in den letzten Tagen.. einfach ein wuchtiges Spiel wo das Erkunden soviel Spaß macht weil es eigentlich immer was zu entdecken gibt.
Ich bin hin und hergerissen , einerseits find ich das Spiel ja klasse. Anderseits find ich die Gegner zu OP.Und vor allen weiss ich oft nicht wo ich hin muss. Bin Aktuell hoch im Norden im Land der Riesen und habe keinen Plan wo es nun weiter geht.
Einige Bonfire haben einen Lichtstreifen auf der Karte eingezeichnet, der zum nächsten relevanten Bonfire und letztendlich zum Dungeon führt. So findest Du den Weg auf jeden Fall früher oder später. Dass die Gegner zu stark sind, finde ich auch... Ich habe alle Soulsborne Spiele gespielt, aber finde Elden Ring ist bisher das schwerste von allen... Durch die anderen Spiele bin ich mehr oder weniger durchspaziert, bis ich mal an einem Boss WIRKLICH festhing und irgendwann weiterkonnte. Hier... Hängt man schon am ersten Boss und der zweite ist nicht viel leichter^^ Ich habe jetzt den zweiten großen Dungeon abgeschlossen und das Spiel ist ein Meisterwerk, ich habe in nur wenigen Spielen so eine Freude beim Erkunden einer Welt gehabt.
Ach so übertrieben stark sind die nicht, spiele als Bandit mit dolchen und bogen und dies ist nicht gerade eine einfache spielweise und das klapp doch ganz gut, man muss zwar paar mal sterben um den boss kennenzulernen, aber dann geht das auch, ausserdem gibt es ja ohne ende tipps auf youtube
@@richardbichler4223 Ich habe Sekiro nicht gespielt, aber von dem Gameplay her, das ich mir angeschaut habe, ist es für mich kein Soulsborne Spiel. Das Kampfsystem ist zu verschieden und ermöglicht fast nur eine einzige Spielweise, anders als in den anderen FromSoftware Spielen. Was nicht heißt, dass ich es nicht irgenwann trotzdem ausprobieren werde :) Ich scheue mich nur davor, 40€ für Sekiro auszugeben, um dann zu merken, dass es zu schwer für mich ist.
Meiner Meinung nach hätte man sich die Open World sparen können und die damit gebunden Kapazitäten besser auf die Legacy Dungeons verwenden sollen. Die 0-8-15 Dungeons sehen wie ein Baukasten aus und spielen sich auch so. Viele Gegner wurden aus Dark Souls 3 copy pasted, viele wurden sogar innerhalb von Elden Ring copy pasted. Wenn man in einer Kiste in einem Souls Game einen "Pilz" findet, läuft doch was schief. Elden Ring folgt dem Motto Masse statt Klasse. Die PC Performance ist unterirdisch. Das Invader-hacken-deinen-PC-Problem schwebt immer noch ominös im Hintergrund, sodass Fromsoft das Invaden in diesem Teil so schwer wie noch nie gemacht hat, vielleicht in der Hoffnung, dass sich das Problem im Sande verläuft, wer weiß. Das Marketing mit GRRM verstehe ich generell nicht, fühlt sich storywise wie ein Standard Fromsoft Titel an. Mit so einem Namen zu hausieren weckt maximal falsche Hoffnungen. Ziemliche Enttäuschung, wenn man keine Ideen mehr hat, macht man halt ´ne Open World, wird schon gut werden, oder auch nicht. Im Leben kein 10/10 oder 97%, aber dass man "Kritikern" nicht trauen kann, ist ja mittlerweile wohlbekannt
@@stubenhockershr1161 Deine Aussage beinahe polemisch nennen ist doch nicht diskreditieren?! Ich bin auch in keiner Pflicht mit jemandem ernsthaft zu debattieren, der offensichtlich Nerven aus Nähgarn hat. Schönen Abend noch 😅 Ich finde deine Kritik nunmal oberflächlich und extrem subjektiv und emotional. Damit musst du leben. Eine andere Wahl hast du nicht.
Also grafisch haut mich das jetzt nicht vom Hocker. Ich gebe dem Spiel eine Chance, keine Frage, aber ich hoffe wirklich dass der Schwierigkeitsgrad so auf der Höhe Hollow Knight o.ä. liegt. Sonst Frustfaktor 3000…
Gregor bezieht sich bei der Aussage hauptsächlich auf die OpenWorld-Gestaltung, und hier muss man wirklich festhalten, dass es kaum Spiele gibt, die die OpenWorld so designen wie Zelda BotW oder eben Elden Ring. Der Vergleich ist durchaus gerechtfertigt...
Die wortwörtliche Größe des Spiels ist nie dagewesen, aber, die Welt ist immer noch trostlos und nicht belebt, und das stört mich so dermaßen an Elden Ring. Ich habe ja auf ein ähnliches Erlebnis wie bei Dragons Dogma gehofft, aber nur in der From Software-Qualität. Leider ist daraus Dark Souls aber in zyklopisch geworden. Wenn die Leute von From es mal endlich gebacken bekommen würden ein RPG mit Städten, Quests, "richtigen NPCs" gepaart mit dem einer Welt WIE in Elden Ring, dann wäre es das eine Spiel um sie alle zu knechten. Auch muss die die eklatant schlechte Performance (ganz besonders am PC) angesprochen werden. Es ist kein Cyberpunk Szenario, das ist aber kein Grund es nur am Rande zu erwähnen und eine 10/10 rauszuholen. Das es besser geht hat Horizon gezeigt.
Die Welt ist nicht belebt, ich treffe ständig Npc, alle 2 Meter will mich was killen. Ich bin froh wenn ich mal 2 Minuten einfach durch die Landschaft reiten kann ohne das mich sofort was umbringen will, and jede Ecke gibt es was zu entdecken. Ich weiss ja nicht wie du spielst, aber nicht lebendig ist definitiv was anderes.
@@extremealucard2708 Das mir irgendeiner alle 2 Meter ans Leder will macht, die Welt nicht lebendig. Worauf ich hinaus will ist, dass ich es der Welt nicht abkaufe, dass sie aktiv von Leuten dort bewohnt wird.
Dem footage nach, das ich gesehen habe, sieht es für mich aus wie dark souls 3 mit mehr Rumgelaufe. Den meisten scheint das ja gut zu gefallen, mich würde die Welt nun nicht reizen. Die Welt sieht wie ich finde im Vergleich zu anderen Open world spielen (RDR2, BOTW, GTA) sehr langweilig und trostlos aus und das movement in der Welt ist hölzern, was dem Erkundungsaspekt weiter schadet. Die Kämpfe sind sicher wieder befriedigend für die die es mögen, aber sehe nun nicht, wie die von der Open world profitieren sollten. Ich finde es aber begrüßenswert, dass nun Checkpoints oder bonfire nahe an den Bossen platziert sind - wenn man nach Feierabend ein wenig spielen will, hat man einfach nicht mehr den Nerv vor jedem der X Versuxhe noch ewig durch das level rennen zu müssen.
Ich meinte es vor allem im Bezug auf das movement im / mit dem Terrain. Klettern an Gebäuden, Bäumen, Wänden oder Gleiten in der Luft. Da bietet es natürlich weniger als Zelda oder andere Open world games. Es würde auch nicht so gut passen vermutlich.
Hilft alles nix.....einfach nichts für mich. Ich brauch keine Knoten in den Händen und Armen 🤣 Schwer ist die eine Seite, aber dafür bin ich zu alt. Allen anderen viel Spaß.
Sowas wie zu alt gibt es nicht. Wenn du die Beschwörungen benutzt, dann kannst du dich gut durch das Spiel cheesen. Du kannst deinen Charakter auch im early Game aufpowern, damit du es leichter bei Bossen hast. Du kannst Du musst nur wollen !
@@thommsen8158 Moin Moin, doch so etwas wie zu alt gibt es 🤪 glaub es mir. Ich weiß nicht wie alt du bist, ich bin 57 Jahre..OMG... Es lassen Reaktion nach du bist nicht mehr so aufnahmefähig wie vor 20-30 Jahren. Ich musste es mir eingestehen das diese Spiele nicht für ein alter gemacht sind wie meins. Da reicht ein man muss nur wollen leider nicht aus. Gern würde ich es probieren, aber das Geld spar ich mir lieber und kauf mir ein anderes Game. Dir viel Spaß damit 👍
@@IngoSir Man ist nur so alt wie man sich fühlt, meine Mutter älter als du hat letztens paar Dark Souls 3 Bosse gelegt, und sie war noch nie im Leben vor einen Computer geschweige denn hat Videospiele gespielt.
Auch auf die Gefahr hin jetzt gesteinigt zu werden: Ich find das spiel echt nicht so gut. Es ist nicht schlecht. Aber es wird der Heiligsprechung in keinem Falle gerecht.
Es ist okay, aber die Bosse sind größtenteils die schlechtesten Bosse aus der ganzen Reihe. Selbst die Main Bosse wiederholen sich.. einige sind einfach nur furchtbar durch die Kamera, da denke ich grade an den letzten. Diese adipöse Vieh treibt mich zur Weißglut.
Also allein vom Unterhaltungsfaktor würde ich sagen ist Zelda besser. Vorallem weil der große unterschied ist, dass bei Zelda mehr in der open world los ist. Bei Elden Ring ist ein stückchen weniger los (dafür größere dungeons). Wenn ichs in zahlen ausdrücken müsste wä®e Elden ring ne 90 und Zelda ne 100
Eldenring macht aber auch vieles besser als botw. Die Grafik ist besser und hat viel mehr frames. Botw sinkt manchmal auf 1997 fps ab. Ziemlich krasser Punkt mMn. Denn das Gameplay um das es geht in diesen Spielen ist beeinflusst dadurch. Ponys sollten nachschlagen was gameplay ist. ;)
Ich kann mit dem ganzen Nintendo Universum überhaupt nichts anfangen, für mich waren das selbst als Kind schon Kinderspiele^^ Elden Ring ist ein Meisterwerk!!
Außerdem fand ich es mit lenkrad auch kaum spielbar. Was denken sich die bei FromSoftware eigentlich? Die sollten gecancelled werden wegen fehlender Barrierefreiheit. Ein leichter Schwierigkeitsgrad für Schwerbehinderte wird ebenfalls nicht angeboten...
"Der Elden Ring-Test darf kein Schnellschuß sein, deshalb habe ich mir extra Zeit gelassen, bis ich mindestens 60+ Stunden und knapp Level 100 auf dem Tacho habe." (Kartsios 2022)
Hört doch mal auf jedes Open World mit BotW zu vergleichen? Was stimmt denn mit euch nicht??! Als ob es keine anderen Open World Games gibt. Es gibt sogar weitaus bessere mit einem echten Soundtrack und einer Story!
@@z3bravogel Genau richtig! Jeder, der Elden Ring kritisiert ist automatisch ein Ubisoft Fanboy, der auf generische Open Worlds steht. Was für ein Argument...
@@chribast1988 Ich spiel gern Videospiele & hab auch noch andere Hobbys - also ja, ich reduziere mich nicht nur aufs gamen. Falls du das tust, wonach es den Anschein macht, wäre das dezent dürftig..🤫
@@z3bravogel Da hat wohl jemand komplexe aus seinem Privatleben. Brauchst dich nicht rechtfertigen. Hab dir auch nicht unterstellt 27/7 nur vorm PC oder sonstigen Geräten zu sitzen. Ganz nebenbei. Ich hasse AC oder so FC shooter. Wenn ich von Open World mit Soundtrack und Story spreche dann sicher nicht von so einem Schund.
Der Vergleich macht Sinn. Beide IPs haben die mutige Entscheidung getroffen weg von der linearität zugeheb und eine Openworld zu etablieren ohne einen groß an die Hand zu nehmem. 2.Gregor ist und bleibt einer der authentischsten besten RUclipsr. Er ist sich immer treu geblieben obwohl das oft bedeutet den Algorithmus nicht zu pleasen und auf Reichweite zu verzichten.
@@IAmeeI also wenn du Zelda mit Darksoul vergleichst dann hast du keine Ahnung vom Spiel junge dark Soul hat so eine geile Welt junge und ich liebe auch Zelda ja aber das vergleiche
@@frankromanyuk3885 Zankt euch nicht liebe Gamer. Der Vergleich ist durchaus legitim da es hier um Spieldesign an sich geht. Ob das spiel an erwachsene oder Kinder gerichtet ist spielt bei dem Vergleich keine große Rolle. Die bisherigen open world spiele wurden nunmal alla skyrim farcry und co doch die meiste Zeit nur über textboxen und Zwischen Sequenzen erzählt und das Gameplay hat die meiste Zeit eigendlich kein Vorteil dadurch gehabt ob es den nun mit oder ohne open world gewesen wäre. Bei Zelda und Elden Ring ist die open world selbst das Gameplay element und eben diese Welt erzählt auch die Story und nicht die wie eben angesprochenen Dialoge und Zwischen Frequenzen.
Und, denkt ihr Elden Ring hat mit 97% die gleiche Metacritic-Wertung wie Breath of the Wild auch verdient? Oder gibt es an Zelda einfach kein Vorbeikommen? Postet gerne eure Eindrücke als auch Nachfragen hier in die Comments, falls ihr es noch nicht macht würde ich mich auch freuen, wenn ihr den Kanal über patreon.com/rpgheaven oder steadyhq.com/rpgheaven supportet oder euch "Das ABC der Videospiele"-Buch anschaut: www.amazon.de/dp/3830336063/
Bin zwar erst 20 h im Spiel, aber hatte seit Bloodborne (2015) nicht mehr so viel Spaß mit einem Videospiel (im ähnlichen Genre). Halte die Wertung also für gerechtfertigt. Aber letztendlich sollten einem diese Zahlen generell egal sein.
Gibt kein vorbei, auch nach 30std noch nicht
Eigt sollte es mehr Punkte kriegen da es in vielen Bereichen botw voraus ist. Damit ist nicht nur die bessere Grafik gemeint.
Grossartiges Spiel das jeder spielen sollte mit einer unglaublichen Atmosphere,
Elden Ring ist ein Meisterwerk geworden.
BOTW ein Meilenstein..
Ist meiner Meinung nach für beide zuviel, ich mag die Games.
Aber keines der beiden Games hat ne 97 verdient.
Zeitreisen sind möglich! Einfach Eldenring rein und aus 10.00 Uhr Vormittags wird 4.00 Uhr Nachts 😅
Habe ca. 230 Std. Elden Ring gezockt und es 3x mit 3 völlig verschiedenen Builds beendet. Es ist für mich das beste RPG aller Zeiten und das mit Abstand.
Bin wirklich beeindruckt vom Spiel. Ich habe zwar erwartet das fromsoft wie immer abliefert, jedoch nicht damit gerechnet, dass es so ein unfassbar gutes Spiel wird.
Ein schönes Review das zum Glück nicht eine komplette Lobhudelei geworden ist sondern auch die negativen Punkte wie das gute alte Problem mit der Kamera angesprochen wurde.
Ich persönlich finde diese Beschwörungen ein wenig kritisch, in den anderen souls games habe ich immer auf Mitspieler und NPC Helfer verzichtet da ich es etwas cheesy finde Bosse durch einen Mitkämpfer abzulenken um dann immer wieder von hinten zuzustechen. Ich hoffe das die Beschwörungen nicht so eine fundamental wichtige Mechanik ist und das man auch darauf verzichten kann und trotzdem gut durchkommt.
18:52 Man kann Bogen + Magie durchaus vom Pferd aus benutzen!
18:51 Bogen auf dem Pferd benutzen geht sehr wohl...!!!
sorry aber diese Spiele sind absolut nicht miteinander zu vergleichen. Aber allein die schiere Größe des Spiels und die extrem vielen Aufgaben ( Mini Dungeon da - Katakombe da drüben - Ach da schau her am Wegesrand eine weitere Ruine und am andren Eck ein Aufzug im Brunnen der dich erstmal gefühlte 5 Kilometer nach unten in eine ganz andre zauberhafte Welt fährt) .. Allein in den ersten 40 h des Spiels habe ich glaube ich 100 Locations gesichtet, begangen und 1 Fuß reingesetzt Den 1. Gegner gesehen 1 Hit kassiert und .. Die Belohnung war dann aber immer der berühmte Satz " Du BIST TOT" .. was mich dann sehr schnell zum Umdenken bewog. Du kannst zwar überall hinlaufen und deine Nase reinstecken , aber dein eigentlicher Weg durchs Spiel ist dir doch vorgegeben. Aber zurück zur Frage .. ICh sage ja die Wertung hat es verdient und JA es ist so gut wie BOTW. Aber halt in einem gaaanz andren Kontext gesetzt und niemals direkt vergleichbar. Zelda BOTW ist ein gemütliches Spiel mit sehr viel Entdeckungsdrang .. Eldenring auch aber alles andre als gemütlich .. / BotW hat einen riesige Spielwelt ... Eledenring auch / BOTW bietet viele sehr interesannte Neuerungen in einer bekannten IP ... Eldenring auch / Botw hat nur ein Paar Bosse und nur 4 Dungeons .. Da hat Eldenring eindeutig die Nase vorne .. Es hat 6 riesige Dungeons und unzählige kleine Gebiete die man mal "nebenbei " mitnehemen kann oder auch nicht / BOTW hat viele Waffen und ein Craftingsystem .. Eldenring auch .. ich könnte dies noch ewig weitermachen.. aber wie ihr bestimmt schon gemerkt habt .. Der Vergleich zeigt .. JA ELDENRING ist GENAUSO GUT wie BotW ..
Für mich das beste Spiel der letzten 20 Jahre in dem Genre, obwohl es natürlich hier und da seine Macken hat. Die Open World ist stimmig, es gibt haufenweise Geheimnisse zu entdecken, die Story ist traditionell komplex, das Gameplay und die Bossfights sind sowieso der hammer. Mehr kann ich dem nicht hinzufügen.
Also ich bin nun bei 34 Stunden Spielzeit und hab gerade mal die ersten beiden RICHTIGEN Bosse gelegt :D Es gibt einfach an jeder Ecke gefühlt etwas neues zu entdecken und neue Dungeons das man einfach permanent nur am Erkunden ist. Ich liebe es einfach xD
Damit Gergor nicht so viele Miese Kommentare über den ZBOTW Vergleich lesen muss :
Der Vergleich ist durchaus legitim. Dadurch das die Open World bei beiden Spielen grundsätzlich die gleiche ist und sich sehr stark von Skyrim und co. unterscheidet. Elden Ring hat natürlich nichts mit Zelda zu tun jedoch geht es hier einfach darum wie sich die Open World selbst spielt. In anderen Spielen sind es meisten Dialoge und Zwischensequenzen die die Welt und Story erzählen oder aber einen durch Quests und Questmarkern geradlinig hindurch buxiert. Bei diesen beiden Spielen ist es die Spielwelt selbst die einem diese Erfahrung ermöglicht. Die open world selbst ist das Gameplay Element. Bei Gregs Vergleich ging es vor allem Dingen darum das Elden Ring nicht einfach nur Dark Souls mit Open World ist sondern sich From Software bewusst dafür entschieden hat sich die Inspiration von ZBOTW zu nehmen die es braucht damit deren ihr Spiel auch mit der Open World funktioniert. Und das ist nicht nur gut so sondern total legitim. Es wird genutzt um das Gamedesign an sich zu erklären und nicht um jemanden zu sagen dass Elden Ring wie Zelda ist und das irgendeins von beiden eine Alternative oder besser als das andere sein soll. Und das der Darksouls-Schöpfer selbst sich schon immer viel von der Legend of Zelda reihe hat inspirieren lassen ist auch weder ein Geheimnis noch in irgendeiner Weise verwerflich.
Naja, ich bin froh das es ein neuer Titel ist und nicht Dark Souls 4 heißt, weil es kein Dark Souls ist, meiner Meinung.
In Dark Souls musste man Bosse besiegen, um neue Gebiete zu sehen, hier reitet man einfach vom Boss davon und befindet sich schon im neuen Gebiet. Es ist auch etwas überladen, ich habe vielleicht 5% der Items verwendet, die 95% waren mir egal, weil ich es nicht gebraucht habe.
Liebe das Spiel mit jeder faser meines Körpers 😩
Es ist nicht die grafisch aufwendigste Open World. Ganz sicher nicht die am logischsten gestaltete oder am "realistischsten" anmutende. Aber dafür so unglaublich atemberaubend, bombastisch, bespielbar und einnehmend. Die bizarren Landschaften und ihre "Bewohner"... der Verzicht auf Questmarker und "Sammelquests", POI-abhaken etc... Elden Ring macht da so viel richtig und gibt dem Spieler das Gefühl, sich diese Welt zu erschließen und sein eigenes Abenteuer zu gestalten, wie ich es bis dahin noch nicht erlebt habe (und ich habe unzählige OW Spiele gezockt).
Und dem gegenüber stehen so "oldschool soulslike" Dungeons wie Stormveil Castle und die anderen Legacy Dungeons - Burgen und Verliese so groß und verzweigt, dass jeder einzelne davon vor 15 Jahren wahrscheinlich ein eigenes Vollpreisspiel gefüllt hätte. Und das ohne Leerlauf, ohne große, leere Säle und kilometerlange, ereignislose Flure...
Der einzige Letdown sind wirklich die copy&paste Dungeons in der Oberwelt, die noch etwas austauschbarer und gleichförmiger als die Chalice Dungeons aus Bloodborne wirken. Schon irgendwie ein Rückschritt in der Hinsicht. Aber das ändert nichts an dem brillianten Gesamteindruck, den ich jetzt nach etlichen Stunden (und gerade mal im zweiten "Legacy Dungeon") bekommen habe.
Klar, Dialog-RPG-Zocker kommen nicht auf ihre Kosten, und trotz der offenkundigen Ähnlichkeiten zum "Song of Ice and Fire" hab ich bisher nichts an Lore gesehen, was bei mir ein "Aha, klar, das konnte nur George R.R. Martin geschrieben haben" ausgelöst hätte, aber für die Story und auch Lore an sich hab zumindest ich persönlich noch kein Fromsoft Game gespielt (das war bestenfalls immer nur die Würze auf der saftigen Schlachteplatte).
Ich kann mit den Fromsoftware-Games auch überhaupt nichts anfangen.
Hab Demon Souls nach ein paar Stunden wieder weggelegt und verkauft.
Elden Ring sieht für mich ähnlich aus.
Die stokelige Bewegungsabläufe des Charakters, die komplett fehlende Story (zumindest wird man einfach in die Welt geworfen und nicht richtig abgeholt), das Setting…
Da reizt mich Horizon viel mehr.
Man muss glaub ich die Herausforderung lieben und ich bin von Hype zwar nicht betroffen, finde ihn aber faszinierend und wünsche allen viel Spaß damit.
Fehlende Story sagt er 🤣
"fehlende story" sowas kann nur jemand sagen der die spiele nicht gespielt hat :P
"Fehlende Story" - Trigger-Alaaaaaaarrrrrrrm.xD
😂 Ja, es gibt ne Story. Falsch ausgedrückt. Aber die wird anders erzählt, als z.B. bei Horizon, wo Dialoge z.B. nen ganz anderen Stellenwert haben.
Ja Games bei denen man nachdenken muss und skill haben muss sind halt für Idioten schwierig zu handeln das ist klar.
Ich spiele noch auf der PS4. Oldschool eben. Aber Dark Souls habe ich damals auch in 30 fps geliebt und hab trotzdem meinen Spaß. Lief bis jetzt auch rund. Nur die Gegner-fps gehen oftmals in den Keller. Laufen oder kämpfen dann gern mal in Stopmotion.
Kommt davon wenn man mit einer Konsole spielt die 2013 schon veraltete Hardware besaß.
@@CODA96 🤷 Wie gesagt, mindert mir nicht den Spielspaß. Aber finde es natürlich schön und wichtig, dass bei der aktuellen Generation 60 und mehr fps als Standardoption dazugehören.
@@CyberDustCapsuled Hätte gar nicht mehr für die 4 rauskommen dürfen aber da nun mal mehr ne Ps4 besitzen als ne 5 musste es auch drauf releasen. Aber nen Porsche nur mit 50km/h fahren würde mir schon derbe den Spaß mindern, vorallem wenns aufs präzise Ausweichen ankommt. Genau aus dem Grund war Bloodborne genau so eklig. 30FPS in 2022 ist halt echt peinlich
@@CODA96 mein Gott was bist du denn für ne Nörgler....ich Spiel es auch auf der PS4 und es läuft sehr gut.....hat halt nicht jeder ne PS5 abbekommen und auch nicht jeder Geld für ne neue Konsole...ich find es gut das Sony und die Entwickler auch noch die PS4 unterstützen....sei froh das du ne PS5 hast...oder hast du keine, vielleicht gar keine Konsole und bist deswegen so nervig 🤔
Wer sich über den Breath of the Wild Vergleich beschwert ist meiner Meinung nach ein blinder Fanboy einer der beiden Serien.
Wer sich Mal ein bisschen mit beiden beschäftigt merkt mehr als schnell das Elden Ring sehr stark (positiv) von BotW inspiriert ist. Die Struktur und die absurde Freiheit mit jeglichem fehlen von Questmarkern hat sonst noch niemand so gut gemacht wie BotW (Und jetzt Elden Ring).
Die genannten Punkte waren doch in eigentlich allen klassischen Open World Rollenspielen vor 2010 bereits der Fall. Siehe 20 Jahre alte Spiele wie Elder Scrolls Morrowind oder die ersten beiden Gothic Teile.
Für mich deutlich besser als Botw. Die Welt sieht 100x besser aus. Fast nichts ist Copy und Paste und hat einfach Charakter. Es gibt so viel zu entdecken, so viele Rätsel. Im Gegensatz zu Botw hat man so viele Möglichkeiten seinen Charakter Build zu gestalten. Dadurch ist der Wiederspielwert hoch. Als Melee ist es ganz anders im Vergleich zum Mage.
Ich bin Zelda und Dark Souls Fan. Aber wenn Botw 97% sind, ist ER für mich eine 110%.
Ich habe einfach ein DS3 mit Open World erwartet. Dass es so gut wird, hätte ich nicht gedacht.
Dafür kann ich in Rätsel lösen in BotW indem ich die Welt beeinflusse mit klaren chemischen und physikalischen Regeln ... hier ist die Welt wieder nur eine Kulisse und die Welt reagiert so gut wie null auf mich abgesehen von der Fauna, die mich einfach immer nur tot sehen will... ich mag Elden Ring und es macht mir mehr Spass als erwartet, aber eine Spielwelt wie BotW wird wohl erst durch den Nachfolger überboten werden 😊
@@maxiscool84 Naja .. "Rätsel" in Zelda sind immer so ne Sache. Das meiste ist offensichtlich. Eine funktionierende Physik ist schön, das stimmt, aber sie brachte und bringt ebenso extrem viele "Bugs" und Glitches, die so sicher nicht gewollt waren. Zudem ist die Welt in Botw echt nichts fürs Auge. Weder von der Grafischen qualität (ok, muss halt auf der Seite laufen), noch vom Design. Finde ich optisch total karg. Versteh ich mich falsch, ich mag Botw und ich liebe die Zelda Reihe, aber ich finde dass Botw ein wenig zu sehr gehyped wird. Von Teil 2 erwarte ich mir nicht viel. Im Endeffekt wie Teil 1 mit paar anderen skills. Und dann haben 2022 mit nicht synchronisierten "Gesprächen". Das finde ich doch langsam etwas altbacken. Mich hat Botw z.b. nicht so abgeholt und mir das Verlangen von Erkunden und Entdecken gebracht . ER hingegen schon.
Also für mich war eher die Metakritik für Zelda nicht gerechtfertigt, das mag ich persönlich überhaupt nicht (das fängt damit an das die Waffen fast alle kaputt gehen, diese Technologien gefallen mir nicht und einiges mehr). Vielleicht vergleiche ich hier zu sehr mit A Link to the past, das ist mein Lieblingsteil. Das Kettern ist das einzige Feature was mir positiv im Kopf geblieben ist bei BotW.
Elden Ring finde ich bisher sehr gut. Die Stimmung (düster / melancholisch) gefällt mir in den ersten 3 Dark Souls Teilen besser aber die Welt ansich ist schön gestaltet. Ich finde das Spiel bisher auch nicht zu leicht, das Pferd finde ich ein bisschen zu overpowered. Ich bin gespannt wie lange Elden Ring mich unterhält und was es noch alles bereit hält. Ein bisschen "steriler" als die anderen Teile kommt es daher finde ich. Das z.B. die Nomadenhändler alle fast gleich aussehen ist meines Erachtens nach nicht so gelungen. Mit Orten der Gnade wurde sehr sehr großzügig umgegangen, da man das Pferd hat manchmal zu großzügig. All-in gefällt es mir und die Metakritik interessiert mich generell nicht so.
Allen weiterhin viel Spaß bei Elden Ring. ✌
Seh ich auch so. Botw hat krasse Schwächen die eine 90+ Wertung gar nicht rechtfertigen. Aber das ganze Gesamtwerk ist so herausragend und hat Geschichte daß diese 90+ doch gerechtfertigt sind.
Da gibt es natürlich schon vor Sichtung des Videos ein Like👍🏻
Aber gehen mit der Open World nicht die "Metroidvania-Nuancen" verloren? Die Wege und Verbindungen der Gebiete die sich mir der Zeit ergeben haben für mich einen großen Reiz!
Jain. Die Welt an sich ist natürlich nicht so vertikal wie Lordran aus DS1, aber das war auch der einzige From Soft Titel, wo wirklich fast die ganze Welt auf eine solche Art verbunden war. In den großen Legacy Dungeons selber hast du auf jeden Fall jede Menge an zu entdeckenden Shortcuts und Loopbacks, wie man sie auch kennt und luebt, aber sogar die Oberwelt ist in Teilen "mehrgeschossig" und nutzt das, um den Entdeckerdrang zu fördern (typisches Beispiel: wie komme ich auf dieses abgeschottete Plateau oder in diese weit unter mir liegende Schlucht ohne erkennbaren Eingang?). Die Open World ist halt wirklich enorm, da darf man nicht in bisherigen Soulsbornkiro-Maßstäben denken.
Elden Ring ist quasi ein Dark Souls 4 nur größer und etwas zugänglicher, zwar sind einige Bosse recht knackig aber die Orte der Gnade sind sehr vielfach verteilt dazu noch die Marika Statuen vor den Bossen ,so sind lange Laufwege diesmal nicht vorhanden.
Wer Dark Souls Spieler ist kommt gut klar ,wer mit Elden Ring einsteigt dürfte aber bei den anderen Titeln eine größere Herausforderung finden.
25:45 Martin hat nur beim World Building mitgeholfen.
Haust du irgendwann noch ein Horizon 2 Review raus? Mich würde deine Meinung zum dem Spiel interessieren
also für mich hat elden ring wirklich die beste open world seit viele jahren zelder konnte mich damals nicht abholen das lag aber vor allem an denn loot den man bekommen hat
zock es nun auch schon 50 std und bin noch fleißig dabei :D
tolles review gregor!
ein Punkt zu den hesitations: das muss meiner meinung nach so sein, denn ich habe zb sekiro sehr ausgiebig gespielt und die geschwindigkeit ist so hoch, dass man da einfach was machen musste, um ein wenig anspruch zu halten.
Aber insgesamt ist es schon ein wenig leichter, auch als Dark Souls 3, was ein sehr viel schnelleres Kampfsystem hatte
Was die Kameras bei den übergroßen Bossen angeht, so hat es das Spiel schon in ein paar Stellen unbequem gemacht, absolut. Das Gefühl hatte ich auch.
Von der niedrigen Framerate habe ich auf der Series X nichts bemerkt...scheine da aber auch auf einem Auge Blind zu sein. Könnte niemals sagen ob ein Spiel 50 oder 60 FPS hat. :/
Nebenbei glaube ich das einige Kommentatoren Den Vergleich zu BotW zu wörtlich genommen haben. Elden Ring hat eine vergleichbare bzw. die selbe Open World Philosophie wie BotW aber spiele sind nun Mal Grundverschieden. Jemand hier hat sogar die "Skillungen" deswegen verglichen (als ob Zelda das je hatte und brauchte). Es sind verschiedene Genres aber in der Konzeption der Open World halt ähnlich. Das muss man nicht überinterpretieren.
Und all denen die die Atmosphäre der beiden Spiele vergleichen. Die 2000er wollen ihre Edgelords zurück :-D (und das schreibe ich als jemand, dessen eigenen Kreative Ergüsse eher Richtung der Welten von From Software gehen....aber nicht alles muss Grimdark und Melancholisch sein oder wäre deswegen automatisch besser^^)
Um es schnell erwähnt zu haben: Elden Ring ist für mich ein Meisterwerk bei dem ich mir kaum vorstellen kann, dass ein anderer Titel dieses Jahr für mich das Game of the Year werden könnte. (Game of thr Last Years passt besser).
Ist ja auch beides unspielbar. Es müsste mindestens 85 FPS. Aber 90 - 144 FPS sollten schon drinne sein..
Heyo Gregor, wie würdest du Elden Ring den in deine die besten RPGs aller Zeiten Liste einordnen? Würde mich sehr interessieren :)
Brauch ich nach dem update von der ps4 auf die ps5 Version noch die disk? 🤔🤗
Hab am We beim 3zu2 Angebot von MediaM zugeschlagen und das Paket kommt erst diese Woche and.
wollte elden ring eigentlich direkt verkaufen, wegen der hohen Nachfrage.
Hab mit gt7 und horizon erstmal keine Zeit für ein 3.game.
Top Video, lieber Gregor👍👍👍
Hallo Greg! Mir gefallen deine Hintergrundmusikstücke. Würde mich über Tips freuen, welche Künstler und Stücke das sind und wo man die herbekommen kann.
Kleiner Tipp : Wenn man Popups zeigen möchte dann sollte das Bild auch relativ stabil gehalten werden . Beim Hin und Herschwenken sieht man davon gar nichts und kann sich somit auch keinen Eindruck machen .
Coole Musik zwischendurch
Das beste Spiel dieser Generation
Mir gefällt es ganz gut das Elden Ring eine OpenWorld hatt ( Das DemonSouls Remake gefällt mir aber genauso gut ..es ist einfach das etwas düstere Fantasy Setting) Mich stören bei anderen OpenWorlds nicht unbedingt die Quest Maker ...bei Elden Ring " nerft " mich manchmal das ich kein Quest Log habe ( hatte ich bei Breath of the Wild) Bei EldenRing kann man halt mit seinem Charbuid ziemlich viel ausprobieren ( mit Link in Breath of the Wild auch) Viel am erkunden und suchen war ich aber auch in Horizon Zero Dawn abseits der Karten Makierungen..ich hab immer noch nicht alle Daten und AudioPacks gefunden ...Den Ansporn brauche ich dann halt eben abseits der Offensichtlichen HIER Marks 😉Ich hab auch früher viel World of Warcraft gespielt .Am anfang mussten wir QuestLogs lesen und die Ziel Orte anhand der Textbeschreibung finden...da gabs noch kein Quest anhehmen > Text Skippen > da hin rennen wos auf der Karte direkt gezeigt wird um nen GegenStand zu finden der schon ais 5 Kilometer Entfernung blinkt...diesen Zack Zack Rusch ..ich brauch Ruckzuck das EndEquip und will gleich im Endkontent hatt sich bestimmt einer aushedacjt der eigentlich kein Bock hatte auf OpenWorld.Ähnlich wie die Leute die bei Returnal gemeckert haben das es kein SavePoint alle paar Meter gibt.Nach dem Motto...Eigentlich mag ich keine RougeLites !macht das anders ich will mir nur die tolle Grafik ankucken ! Die UbiSoft Spiele sind vielleicht gar net so übel..aber es wird halt Langweilig wenn sich jedes genau gleich anfühlt ? Mit BlackFlag hatte ich auch noch Spass...jetzt bekomm ich schon Pickel wenn Ubi wieder mit Assasins Creed Mirages ankommt...ich hätte da mehr Lust auf Beyond Good and Evil 2 .Irgendwann ist auch mal gut mit AssasinsCreed für ne Weile...das liegt bei mir nicht mal unbedingt an den UbiSoft Türmen ( die auch Breath of the Wild hatt irgendwo 😉) Bei Far Cry Primal war ich ganz angetan...da war mal irgwndwie was von FarCry anders von der Atmosphäre trotz der Fromel.Was bei OpenWorld Spielen mich nerfen kann wenn zu viele Clone rauskommen weil eins mal Erfolg hatte und gut ankam .Tut es auch bei SinglePlayerGames leztendlich...Da müssen wir nur mal aufs jwtzt angesagtere Souls Gerne schauen ...Ist jetzt nicht jedes Souls Game Supi weil DemonSouls, Bloodborne , DarkSouls und EldenRing es sind...wenn man sich SteelRising und The Sourge oder dad erste Lords of the Fallen so reinzieht.Hoffen wir mal das Lies of P ein guter Bloodborne Klon wird wenigstens.EldenRing punktet bei mir halt weil sie nur bei sich selber geklaut haben ...und man in ner OpenWorld nicht nur die Welt offen sein sollte.Link kann zb in seiner Offenen Welt nicjt soviel entscheiden zu seinem Wesen.EldenRing hatt mehrere Enden offen...ich könnte sogar mieser MeuchelDieb spielen und Quesgeber eigentlich überfallen und looten.
Leider geht horizon forbidden west voll unter das ist so ein fantastisches game. Hab elden ring noch nichtmal installiert... Klar freue ich mich drauf aber es rennt doch nicht weg.
Ähnlich wie beim ersten Teil wegen Botw oder? :D
Selber Schuld, eine Woche vor dem. gehyptesten Game überhaupt zu releasen
@BitteLeiser1040 Ja so muss das.... Bin nicht so der trophy hunter aber zero dawn ist das erste game das ich platiniert habe die für part 2 hol ich mir selbstverständlich auch aber schon krass wie gross das game ist.... und wunderschön das sieht so derbe gut aus. Hab nur kleinere bugs mit der map. Die feuerglimmer verschwinden nicht immer nachdem ich diese beseitigt habe.
@@nurax44 ja stimmt obwohl sich part eins echt beweisen konnte. Aloy gehört ja mittlerweile zu playsi front crew.Rein.vom.gameplay macht part zwei sovieles besser.ich gebe zu bin. Aber auch richtig heiß auf elden ring. Schon gezockt... Meinung!??
Hallo Gregor, weiß du wieso man erst im new game + alles erleben kann ? Ich verstehe das nicht.
du musst mit einem SCUF Controller spielen, da sind Knöpfe hinten und dadurch kannst du dich umschauen und gleichzeitig springen!
habe momentan sehr viel spass mit diesen spiel, gerade sekiro war mir zu hard und deshalb beiseite gelegt.finde es zimlich einsteigerfreundlich gegenüber anderen soulsgames.denoch gibt es sauharte gegner bosse ect. horizon wird wohl bei mir noch eine weile warten müssen.
Ich habe jetzt auch meine ersten paar dutzend Stündchen hinter mir und muss sagen: Den Open World Aspekt hat From (größtenteils) richtig gut drauf, aber das man sich seit 13 Jahren noch immer mit derselben dämlichen Problemen herum plagen muss z.B. das Pfeile einfach in der Luft hängen bleiben, der Fokus manchmal einfach keinen Bock hat oder sich nach bestimmten Aktionen von selbst ausschalten usw...nervt inzwischen ziemlich.
Starkes Video 🤙
Zu Sekiro: du hast den Nagel auf den Kopf getroffen. Eher Action Adventure als RPG, weniger "Möglichkeiten" und da ich auch nicht mehr der jüngste bin, war mir das auch einfach zu schnell/krass. Dennoch geiles Game und eines der besten Samuraigames, wobei ich Nioh 2 immer noch zocke und auch irgendwie mehr mag (wahrscheinlich wegen der vielen Möglichkeiten/Micromanagements).
Trotz absoluter Fromsoftware Fan war Sekiro auch nicht meins...
Das Pferd hat iFrames Gregor :)
Meine Kritkpunkte sind die schlechte Abschätzung von Höhen und dem damit verbundenen Falldamage auf dem Pferd.
Das Multiplayersystem ist etweas unhandlich und unintuitiv, das passt nicht in eine Open World und war sowieso schon immer etwas behebig, zwar interessant, aber behebig.
Das Boss und Dungeon Recycling kann man verbessern, aber ist jetzt nun wirklich nicht so wild. Es gibt genug in dieser Welt zutun.
Ansonsten ist das Spiel wirklich herausragend, ich kann nicht nachvollziehen, wieso man das nicht erkennt. Dann ist das Game halt nichts für euch. Ist ja In Ordnung, aber es steht außer Frage dass es ein Top-Notch-Titel ist. Ich weiß echt nicht was ihr sonst zockt, aber Fromsoft hat schon immer abgeliefert und auch nach dem Hype haben sie nicht enttäuscht.
Ich verstehe immer noch nicht, warum man wenn man ein Trank nimmt, die Aktion wenn man mitbekommt das man vielleicht doch noch erwischt wird, nicht einfach abbrechen kann. Das geht mir mit anderen Schlägen genauso. Ich mein wenn ich in echt zu einem Schlag aushole, dann kann ich immer noch entscheiden, ob ich den Schlag zurücknehme.
Ich kämpfe gern mit Großschwertern und da ist es jedes Mal ein riesen Problem, denn die sind ja nicht die schnellsten. Und das bei so vielen Gegner ab und zu die Kamera und das anvisieren, echt zu Qual werden kann. Generell wäre eine bessere Übersicht bei großen Bossen gut und nicht das ich nur die Füße sehe.
Dieses mehrere Bosse in einem Raum, fand ich auch ne schwache Vorstellung. Ja das macht das ganze noch schwerer aber auch unfairer. Das Gebiet mit dem Feuerriesen war auch nicht sonderlich geeignet für ein geilen Kampf. Viel zu viel Höhenunterschiede.
Bis auf die Punkt ist es aber ein Meisterwerk was in Sachen RPG Open World Spiele seines Gleichen sucht.
Schwer zu vergleichen, ich bin 35 Std drin und es ist echt mega gut, aber ich finde zelda irgendwie trotzdem besser, ich fühlte mich da noch freier, auch wenn elden ring natürlich krasser gemacht ist. Ich hab das gefühlt, dass elden ring doch relativ die standart open world Formel benutzt, letztendlich sind meine Ziele doch die hauptquests zu machen und immer wieder bosse um neue Gegenstände zu kriegen. Ausserdem fehlt mir zb als Magier ein skull System, ich nutze von Anfang an den gleichen Zauber weil er bisher einfach der beste ist, aber ich kann den nichtmal verbessern. Zelda konnte einfach einen überall wo man hingeht in spannende Welten und stories die die welt voranbringt führen. Hatte natürlich auch einige Schwächen wie das waffen system usw, nur war es in botw halt nicht annähernd so wichtig wie hier. Ich finde beide unglaublich gut, mir macht zelda halt mehr Spaß während elden ring eine richtige Aufgabe ist
Du musst die magie nicht upgraden können jegliche Erhöhung deiner Intelligenz und glaube verstärkt wunder auch den schaden und eben auch magie außerdem gibt es Talismane denke ich die magie verstärken oder eben outfits
In dem dein Charakter stärker in Magie wird, wird auch oh Wunder deine Magie stärker 😉
@@extremealucard2708 bin schon lvl 70 und fühl mich nicht besonders stark, also natürlich one hitte ich alle leichten Gegner, aber wäre cool wenn man nicht nur übers lvln macht
Das Spiel ist mega gut . Je länger ich es spiele desto interessanter wird es . Gefühlt hab ich noch fast gar nicht gespielt bin aber schon bei 10h .
Das Kampfsystem von Sekiro fande ich wesentlich besser. Dort hatten die Bosse und Gegner klare Moves und waren immer block-/parier-/ausweichbar. Man musste nur lernen wann man z.B. nicht springen, dashen oder parieren kann. Bei Elden Ring sind die Gegner teilweise schon sehr unfair. Der Bereich von Margit ist sehr klein seitlich, aber manche Moves von ihm treffen dich einfach wenn du nicht am anderen Ende der Arena stehst. Klar kannst du das auch alles No-Hit machen aber für den durchschnittlichen Spieler fande ich Sekiro deutlich fairer. Nicht leichter, aber fairer. Dazu kommt das Parieren in Elden Ring einfach zum kotzen ist. Das Zeitfenster für nen Parry ist gefühlt jedesmal anders und bei jedem Gegner und bei jeder Attacke anders.
Das ist das geile, einfach auswendig lernen ist einfach langweilig gewesen.
Die Antwort ist ja 👌😛 Elden Ring ist Breath of Souls.
Wow, kann mich nicht erinnern, dass du mal Äh gesagt hast!
Elden ring ist ein Meisterwerk. Fromsoftware hat wiedee abgeliefert.
Breath of the weeeeer? Egal! Muss jetzt Elden Ring weiterzocken!
Also meine Elden Ring Erfahrung geht net über den Character Creator hinaus, weil das Game dann einfach abstürzt….
Kann die hohen Wertungen von Elden Ring nicht nachvollziehen. Ich spiele es selbst und finde es ist toll. Dennoch ist es nichts anderes als Dark Souls 4 mit Open World, wobei Dark Souls immer zur Hälfte Open World war und nun gibt es diesmal ein Pferd. Ich habe genau das bekommen, was ich erwartet habe und das ist gut. Aber es hat mich bis dato in keinster Weise überrascht.
Mmn hat ein Spiel eine solch hohe Wertung verdient, wenn es Maßstäbe setzt, sich neu erfindet, es schafft dich immer wieder zu überraschen. Dieses Spiel aber, ist eine simple Erweiterung der Souls-Reihe mit ein paar Komfort-Funktionen. Jeder der etwas mit der Souls/Borne-reihe anfangen kann, wird seinen Spaß mit Elden Ring haben, etwas wirklich Neues ist es aber nicht.
Muss es doch auch nicht? Bloodborne zB hat die Reihe auch nicht völlig neu erfunden und verdient die Spitzenbewertug dennoch. Es ist doch sehr Subjektiv den Maßstab derart einzuängen.
@@linksgruenversifft2133 Es ist überhaupt nichts falsch daran, eine Formel die gut funktioniert zu erweitern. WEnn mir ein Spiel gefällt und der nächste Teil nochmal etwas besser wird, bin ich gerne dabei. Dass Elden Ring aber so dermaßen hochgelobt wird, ist für mich persönlich einfach nicht nachvollziehbar.
Absolutes Meisterwerk und die mit ABSTAND beste Open World die ich jemals erlebt habe. Teilweise unglaubhaft episch und detailverliebt.
Ich verstehe nicht, wieso du das Spiel so doll mit Zelda BotW vergleichst. Ich persönlich fand, dass die Welt von Zelda doch eher leer wirkte und sich das erkunden nicht wirklich gelohnt hat (Das Spiel ist trotzdem gut).
Wegen der meta critic Bewertung :/
Die meisten vergleichen es halt
Dieses Game ist ein absolutes Meisterwerk👍👍👍
Wie ist Elden Ring im Vergleich zu Skyrim?
Deutlich schwieriger, deutlich coolere Welt, deutlich schwieriger zu folgende Story.
@@Ripley93 Ja, und so Sachen wie Systemik, Interaktivität etc.?
@@mikeryan1043 sterben ist auch ne interaktivität in souls spielen xD
109,8 tausend mal schlechter als Skyrim.
Mit dem Hintergrund, dass über 10 Jahre dazwischen sind?
Als alter From Software Fuchs bin ich absolut begeistert von dem Game. Ob es das in meinen Augen bis jetzt beste Game Bloodborne übertrifft, das entscheide ich am Ende. @Gregor, du kannst auf dem Pferd ein Bogen haben und schießen, musst den nur in die rechte Hand nehmen. Hatte das gleiche Problem.
Wirklich? Was für ein Quatsch. 😅 Danke dir für die Info. Aber das bestätigt meinen Eindruck, dass die Steuerung nicht zu 100% durchdacht ist.
@@rpgheaven ich würde argumentieren, dass die Steuerung zu durchdacht ist. Anscheinend ist unser Held Rechtshänder. Dann mache das alles Sinn 😂
@@rpgheaven Schild geht auch, musst nur das Schwert wegstecken. Obs sinnvoll ist, ist ne andre Frage 😂
Was hältst Du von Lords of the Fallen, Gregor?
Hab ich nur kurz gespielt damals, schien nett zu sein, hat mich aber nicht lange gefesselt.
Schmutz
wie viele Runen braucht man bis Ende level weiß das jemand?
Es ist doch wohl total geil alle 10 Minuten eine neue Waffe zu craften!
Die SX Version läuft echt..sagen wir es Mal... Bescheiden. Es läuft einfach unrund, egal in welchem Mode. Tasteneingaben werden verschluckt was das aufheben von Items oder der Seelen manchmal noch zu einem Abenteuer macht Ärgere mich das ich es nicht für die PS5 gekauft habe. Aber der Preis war mit knapp 35 Euro aus Argentinien unschlagbar.
Sekiro, DS3, und Nioh habe ich nicht soviel gespielt wir jetzt Elden Ring in den letzten Tagen.. einfach ein wuchtiges Spiel wo das Erkunden soviel Spaß macht weil es eigentlich immer was zu entdecken gibt.
Ich bin hin und hergerissen , einerseits find ich das Spiel ja klasse. Anderseits find ich die Gegner zu OP.Und vor allen weiss ich oft nicht wo ich hin muss. Bin Aktuell hoch im Norden im Land der Riesen und habe keinen Plan wo es nun weiter geht.
Einige Bonfire haben einen Lichtstreifen auf der Karte eingezeichnet, der zum nächsten relevanten Bonfire und letztendlich zum Dungeon führt. So findest Du den Weg auf jeden Fall früher oder später.
Dass die Gegner zu stark sind, finde ich auch... Ich habe alle Soulsborne Spiele gespielt, aber finde Elden Ring ist bisher das schwerste von allen... Durch die anderen Spiele bin ich mehr oder weniger durchspaziert, bis ich mal an einem Boss WIRKLICH festhing und irgendwann weiterkonnte. Hier... Hängt man schon am ersten Boss und der zweite ist nicht viel leichter^^
Ich habe jetzt den zweiten großen Dungeon abgeschlossen und das Spiel ist ein Meisterwerk, ich habe in nur wenigen Spielen so eine Freude beim Erkunden einer Welt gehabt.
Ach so übertrieben stark sind die nicht, spiele als Bandit mit dolchen und bogen und dies ist nicht gerade eine einfache spielweise und das klapp doch ganz gut, man muss zwar paar mal sterben um den boss kennenzulernen, aber dann geht das auch, ausserdem gibt es ja ohne ende tipps auf youtube
Das ist doch gerade das geile, dass es hier keine Questmarker gibt, die man stupide abgrast.
@@oliverh.6702 elden ring schwerer als sekiro find ich auf keinen Fall oder meinst jetzt nur ds1 ds2 ds3 bb ds 🤔
@@richardbichler4223 Ich habe Sekiro nicht gespielt, aber von dem Gameplay her, das ich mir angeschaut habe, ist es für mich kein Soulsborne Spiel. Das Kampfsystem ist zu verschieden und ermöglicht fast nur eine einzige Spielweise, anders als in den anderen FromSoftware Spielen. Was nicht heißt, dass ich es nicht irgenwann trotzdem ausprobieren werde :)
Ich scheue mich nur davor, 40€ für Sekiro auszugeben, um dann zu merken, dass es zu schwer für mich ist.
Vielen Dank das hat mir 60 Euro gespart, Boss Mechaniken lernen und so, nee lass mal
😂 so gehst dinge im leben auch ab oder
Besser als zelda. Weil Erwachsen und düster.
Meiner Meinung nach hätte man sich die Open World sparen können und die damit gebunden Kapazitäten besser auf die Legacy Dungeons verwenden sollen. Die 0-8-15 Dungeons sehen wie ein Baukasten aus und spielen sich auch so. Viele Gegner wurden aus Dark Souls 3 copy pasted, viele wurden sogar innerhalb von Elden Ring copy pasted. Wenn man in einer Kiste in einem Souls Game einen "Pilz" findet, läuft doch was schief.
Elden Ring folgt dem Motto Masse statt Klasse. Die PC Performance ist unterirdisch. Das Invader-hacken-deinen-PC-Problem schwebt immer noch ominös im Hintergrund, sodass Fromsoft das Invaden in diesem Teil so schwer wie noch nie gemacht hat, vielleicht in der Hoffnung, dass sich das Problem im Sande verläuft, wer weiß.
Das Marketing mit GRRM verstehe ich generell nicht, fühlt sich storywise wie ein Standard Fromsoft Titel an. Mit so einem Namen zu hausieren weckt maximal falsche Hoffnungen.
Ziemliche Enttäuschung, wenn man keine Ideen mehr hat, macht man halt ´ne Open World, wird schon gut werden, oder auch nicht.
Im Leben kein 10/10 oder 97%, aber dass man "Kritikern" nicht trauen kann, ist ja mittlerweile wohlbekannt
ganz schön wohlstandsverwahrlost. lass mal mehr freude in dein leben bro.
Dein Urteil ist ja fast schon polemisch :D
ist wohl einfacher den Verfasser zu diskreditieren, als sich mit den Argumenten auseinander zu setzen
@@stubenhockershr1161 Deine Aussage beinahe polemisch nennen ist doch nicht diskreditieren?! Ich bin auch in keiner Pflicht mit jemandem ernsthaft zu debattieren, der offensichtlich Nerven aus Nähgarn hat. Schönen Abend noch 😅 Ich finde deine Kritik nunmal oberflächlich und extrem subjektiv und emotional. Damit musst du leben. Eine andere Wahl hast du nicht.
Also grafisch haut mich das jetzt nicht vom Hocker. Ich gebe dem Spiel eine Chance, keine Frage, aber ich hoffe wirklich dass der Schwierigkeitsgrad so auf der Höhe Hollow Knight o.ä. liegt. Sonst Frustfaktor 3000…
Traurig, dass dich lediglich die Grafik interessiert
Du verpasst, das wohl beste Game seit Jahren.
Btw, das Art design ist stellenweise atemberaubend
First Time ?
Die Grafik ist bombastisch. Und wenns dir nur um Grafik geht, dann bist du bei den Call of Duty Kiddies und Konsolenheinis am besten aufgehoben.
@@CODA96 was los mit dir und deinen kleingeistigen Aussagen überall 😂
@@extremealucard2708 Wenn sein erstes Argument sich um die Grafik handelt ist eigentlich schon alles gesagt. DAS ist kleingeistig
Diese 2 Spiele vergleichen ist wie ein Rennspiel mit einen Raumfahrtspiel zu vergleichen
Gregor bezieht sich bei der Aussage hauptsächlich auf die OpenWorld-Gestaltung, und hier muss man wirklich festhalten, dass es kaum Spiele gibt, die die OpenWorld so designen wie Zelda BotW oder eben Elden Ring. Der Vergleich ist durchaus gerechtfertigt...
Die wortwörtliche Größe des Spiels ist nie dagewesen, aber, die Welt ist immer noch trostlos und nicht belebt, und das stört mich so dermaßen an Elden Ring.
Ich habe ja auf ein ähnliches Erlebnis wie bei Dragons Dogma gehofft, aber nur in der From Software-Qualität. Leider ist daraus Dark Souls aber in zyklopisch geworden.
Wenn die Leute von From es mal endlich gebacken bekommen würden ein RPG mit Städten, Quests, "richtigen NPCs" gepaart mit dem einer Welt WIE in Elden Ring, dann wäre es das eine Spiel um sie alle zu knechten.
Auch muss die die eklatant schlechte Performance (ganz besonders am PC) angesprochen werden. Es ist kein Cyberpunk Szenario, das ist aber kein Grund es nur am Rande zu erwähnen und eine 10/10 rauszuholen. Das es besser geht hat Horizon gezeigt.
Die Welt ist nicht belebt, ich treffe ständig Npc, alle 2 Meter will mich was killen.
Ich bin froh wenn ich mal 2 Minuten einfach durch die Landschaft reiten kann ohne das mich sofort was umbringen will, and jede Ecke gibt es was zu entdecken.
Ich weiss ja nicht wie du spielst, aber nicht lebendig ist definitiv was anderes.
@@extremealucard2708 Das mir irgendeiner alle 2 Meter ans Leder will macht, die Welt nicht lebendig.
Worauf ich hinaus will ist, dass ich es der Welt nicht abkaufe, dass sie aktiv von Leuten dort bewohnt wird.
@@Gankaito Ich kaufe denen es aber ab und nur darauf kommt es an.
@@FinanceWizardry955 Verstehe ich es richtig, es kommt nur darauf an, dass DU es ihnen abkaufst?
Dem footage nach, das ich gesehen habe, sieht es für mich aus wie dark souls 3 mit mehr Rumgelaufe. Den meisten scheint das ja gut zu gefallen, mich würde die Welt nun nicht reizen. Die Welt sieht wie ich finde im Vergleich zu anderen Open world spielen (RDR2, BOTW, GTA) sehr langweilig und trostlos aus und das movement in der Welt ist hölzern, was dem Erkundungsaspekt weiter schadet. Die Kämpfe sind sicher wieder befriedigend für die die es mögen, aber sehe nun nicht, wie die von der Open world profitieren sollten. Ich finde es aber begrüßenswert, dass nun Checkpoints oder bonfire nahe an den Bossen platziert sind - wenn man nach Feierabend ein wenig spielen will, hat man einfach nicht mehr den Nerv vor jedem der X Versuxhe noch ewig durch das level rennen zu müssen.
Aber ist sicher Geschmacksache, so manchen wird die Welt wohl mehr interessieren als die Welt anderer spiele
Ich meinte es vor allem im Bezug auf das movement im / mit dem Terrain. Klettern an Gebäuden, Bäumen, Wänden oder Gleiten in der Luft. Da bietet es natürlich weniger als Zelda oder andere Open world games. Es würde auch nicht so gut passen vermutlich.
Ich meinte nicht die Kampfmechanik
Kann ich nach selbst spielen absolut nicht zustimmen, aber naja....Jeder hat ne eigene Meinung
@@extremealucard2708 ja da hast du auf jeden Fall mehr gesehen als ich und kannst es besser beurteilen. Waren nur so meine eindrücke bzgl des footage
Ja, Elden Ring macht gefühlt alles besser.
Hilft alles nix.....einfach nichts für mich. Ich brauch keine Knoten in den Händen und Armen 🤣
Schwer ist die eine Seite, aber dafür bin ich zu alt. Allen anderen viel Spaß.
Sowas wie zu alt gibt es nicht. Wenn du die Beschwörungen benutzt, dann kannst du dich gut durch das Spiel cheesen. Du kannst deinen Charakter auch im early Game aufpowern, damit du es leichter bei Bossen hast. Du kannst
Du musst nur wollen !
@@thommsen8158 Moin Moin, doch so etwas wie zu alt gibt es 🤪 glaub es mir.
Ich weiß nicht wie alt du bist, ich bin 57 Jahre..OMG...
Es lassen Reaktion nach du bist nicht mehr so aufnahmefähig wie vor 20-30 Jahren. Ich musste es mir eingestehen das diese Spiele nicht für ein alter gemacht sind wie meins. Da reicht ein man muss nur wollen leider nicht aus. Gern würde ich es probieren, aber das Geld spar ich mir lieber und kauf mir ein anderes Game. Dir viel Spaß damit 👍
@@IngoSir Man ist nur so alt wie man sich fühlt, meine Mutter älter als du hat letztens paar Dark Souls 3 Bosse gelegt, und sie war noch nie im Leben vor einen Computer geschweige denn hat Videospiele gespielt.
Ein Meister Werk wieder ein richtig geiles souls, farm game action, horro
Auch auf die Gefahr hin jetzt gesteinigt zu werden: Ich find das spiel echt nicht so gut. Es ist nicht schlecht. Aber es wird der Heiligsprechung in keinem Falle gerecht.
Es ist okay, aber die Bosse sind größtenteils die schlechtesten Bosse aus der ganzen Reihe. Selbst die Main Bosse wiederholen sich.. einige sind einfach nur furchtbar durch die Kamera, da denke ich grade an den letzten. Diese adipöse Vieh treibt mich zur Weißglut.
Also allein vom Unterhaltungsfaktor würde ich sagen ist Zelda besser. Vorallem weil der große unterschied ist, dass bei Zelda mehr in der open world los ist. Bei Elden Ring ist ein stückchen weniger los (dafür größere dungeons). Wenn ichs in zahlen ausdrücken müsste wä®e Elden ring ne 90 und Zelda ne 100
Finde 100 immer total überzogen, dafür muss dann wirklich alles perfekt sein... Grafik, Performance, synchro, gameplay usw.
Eldenring macht aber auch vieles besser als botw. Die Grafik ist besser und hat viel mehr frames. Botw sinkt manchmal auf 1997 fps ab. Ziemlich krasser Punkt mMn. Denn das Gameplay um das es geht in diesen Spielen ist beeinflusst dadurch. Ponys sollten nachschlagen was gameplay ist. ;)
Du kannst Äpfel doch nicht mit Birnen vergleichen
Doch der Vergleich funktioniert recht gut .. man muss nur seinen "Horizont erweitern "
@@yasmineweber317 Ich finde Elden Ring aus besser als Mario Kart. Ich kann die Games miteinander Vergleichen, habe halt meinen Horizont erweitert
@@universilo3283 also botw und elden Ring sind beides openworld rpgs also kann man die sehr wohl gut miteinander vergleichen.
@@universilo3283 lass dir mal nen Hirn wachsen
@@moonshinepenner cyberpunk und botw auch. Dennoch nicht miteinander vergleichbar
Ich kann mit dem ganzen Nintendo Universum überhaupt nichts anfangen, für mich waren das selbst als Kind schon Kinderspiele^^ Elden Ring ist ein Meisterwerk!!
Der Vergleich mit Zelda hinkt. Siehe da keine Verbindung.
Zelda wer?...
Asche auf dein Haupt
Oh man ey. So gefreut und dann?! Wieder kein 21:9 Support und die Tastaturbelegung ist ne Frechheit ey!!!
Oh nein, kein 21:9 Support und die Tastaturbelegung (lol! kann man sicher nicht umstellen) ist ne Frechheit! --> Pleb...
Ich bin der Meinung, dass der Metascore auf 40% herabgesetzt werden sollte. Kein 21:9...4:3 und 1:1 fehlen ebenfalls. Frechheit!
Wer Souls mit Tastatur spielt löffelt seine Suppe auch mit ner Gabel.
Außerdem fand ich es mit lenkrad auch kaum spielbar. Was denken sich die bei FromSoftware eigentlich?
Die sollten gecancelled werden wegen fehlender Barrierefreiheit. Ein leichter Schwierigkeitsgrad für Schwerbehinderte wird ebenfalls nicht angeboten...
Ich spiele ja am liebsten mit den Bongos von Donkey Kong.
Nein, Zelda ist 5,4 mio mal besser 🤷🏻♂️
Ist halt Geschmackssache. Ich finde Elden Ring 10 Mio mal besser als Zelda😀
siehe meinen Post
Nicht wenn man älter als 15 ist.
@@Sgt.McNamara laber keinen müll
@@KazeNoGita Ich habe das Gefühl, dass alle die Alter als Argument bringen gerade 16 geworden sind und seeehr stolz darauf sind. 😂
Man du hast es doch noch gar nicht so weit gezockt… Aber schon mal Meinung raushauen, sonst gehen die views flöten? Schade.
"Der Elden Ring-Test darf kein Schnellschuß sein, deshalb habe ich mir extra Zeit gelassen, bis ich mindestens 60+ Stunden und knapp Level 100 auf dem Tacho habe." (Kartsios 2022)
@@universilo3283 Stimmt ja, Gregor zockt ja hauptberuflich. Ich nehm‘s zurück. ;)
@@TheAlderFalder Ja, true :) War aber auch mein erster Gedanke. Dann habe ich die Beschreibung gelesen :D
Hört doch mal auf jedes Open World mit BotW zu vergleichen? Was stimmt denn mit euch nicht??! Als ob es keine anderen Open World Games gibt. Es gibt sogar weitaus bessere mit einem echten Soundtrack und einer Story!
Ja, spiel halt weiter AC/FC..
@@z3bravogel Genau richtig! Jeder, der Elden Ring kritisiert ist automatisch ein Ubisoft Fanboy, der auf generische Open Worlds steht. Was für ein Argument...
@@z3bravogel Mehr kennst du nicht? Dezent dürftig. Ich hoffe du bezeichnest dich nicht als Gamer! 🧐
@@chribast1988 Ich spiel gern Videospiele & hab auch noch andere Hobbys - also ja, ich reduziere mich nicht nur aufs gamen. Falls du das tust, wonach es den Anschein macht, wäre das dezent dürftig..🤫
@@z3bravogel Da hat wohl jemand komplexe aus seinem Privatleben. Brauchst dich nicht rechtfertigen. Hab dir auch nicht unterstellt 27/7 nur vorm PC oder sonstigen Geräten zu sitzen. Ganz nebenbei. Ich hasse AC oder so FC shooter. Wenn ich von Open World mit Soundtrack und Story spreche dann sicher nicht von so einem Schund.
Warum zum Teufel vergleichst du Elden Ring mit ZBOTW? Ehrlich, deine Videos hatten mal Qualität, der lässt stark nach...
Warum zum Teufel nicht? Beide Spiele verfolgen einen ähnlichen Open World Ansatz.
Wasn mit dir los? Beides Open World Spiele ohne Questmarker? Weil Elden Ring Zelda nachmacht uns viele besser macht? Komm mal runter
Der lässt stark nach... Was der, der Qualität?
Nunja. Der Vergleich ist eig ziemlich offensichtlich. Vor allem das Gefühl ist ähnlich
Der Vergleich macht Sinn. Beide IPs haben die mutige Entscheidung getroffen weg von der linearität zugeheb und eine Openworld zu etablieren ohne einen groß an die Hand zu nehmem.
2.Gregor ist und bleibt einer der authentischsten besten RUclipsr. Er ist sich immer treu geblieben obwohl das oft bedeutet den Algorithmus nicht zu pleasen und auf Reichweite zu verzichten.
Hey gregor du bist mein lieblings RUclipsr ja aber Vergleicht doch nicht immer Zelda mit so ein heftiges game junge Zelda ist was für Kinder
Lol.
Hast anscheinend keine ahnung von Viedeospielen xD
@@IAmeeI also wenn du Zelda mit Darksoul vergleichst dann hast du keine Ahnung vom Spiel junge dark Soul hat so eine geile Welt junge und ich liebe auch Zelda ja aber das vergleiche
@@frankromanyuk3885 Zankt euch nicht liebe Gamer. Der Vergleich ist durchaus legitim da es hier um Spieldesign an sich geht. Ob das spiel an erwachsene oder Kinder gerichtet ist spielt bei dem Vergleich keine große Rolle. Die bisherigen open world spiele wurden nunmal alla skyrim farcry und co doch die meiste Zeit nur über textboxen und Zwischen Sequenzen erzählt und das Gameplay hat die meiste Zeit eigendlich kein Vorteil dadurch gehabt ob es den nun mit oder ohne open world gewesen wäre. Bei Zelda und Elden Ring ist die open world selbst das Gameplay element und eben diese Welt erzählt auch die Story und nicht die wie eben angesprochenen Dialoge und Zwischen Frequenzen.
There it is. Das dümmste was ich heute im Netz gelesen habe.