Самая большие ошибки Совокотов - это не похищение Марса и привязывание его к креслу с билдами разрабатываемых игр, чтобы он искал там баги. Которые клепают отдельные особые отделы....
Про сложность. Вот, ещё на шардах NWN были соркопалы (сорки с высокими спасами от пары уровней пала), что позволяло им контрить, в частности, руки Бигби и имбовать. Поцфайндер, очевидно, позволяет более эффективные мультиклассирования, а "Гнев" ещё усиливает паладинов через мету демонов. Впечатление, что Сововкотики, не заморачиваясь, задизайнили сложность сразу под такие мультиклассы. Ролевая система ПФ не сложная, а просто громоздкая, тактики в ней почти нет. Поэтому сама игра - тупо долбёжка в статы, если игорёк не разобрался с системой, то будет страдать, иначе будет "побеждать". Игровой процесс - это сдача зачёта по ролевой системе, и ещё по знанию меты игры (что и чем контрить, что где лежит и т. п.). Мобы делают нихрена, они просто манекены со статами и Х атак в раунд, боссы кастуют 2-3 заклинания в начале боя и далее делают большое жирное нихрена с У атак. По мере изучения ролевой системы становятся видны не только классы и мультиклассы - фавориты меты, но и целые классы, фиты и группы фитов, заклинания - лузеры. Я старый и скучный, мне не хочется учить ролевую систему говна. Я могу потратить это время с большей пользой, например на решение рабочих задач. Мне понравилась сюжетка игр Совокотов, обе. А вот от боёвки часто ругался. Мне думается, что разработчик должен был бы _нормировать_ урон и защиту классов на каждом уровне, чтоб любой класс был играбелен, должен нейтрализовать явные имбы. Должен был как-то разнообразить бои, чтоб они не были тупо долбёжкой в статы. А так, имхо, вместо боёвки хуйня получилась. Певчая Птичка, пред-ласт из Островов, это интересный персонаж, там для подчёркивания важности боя два мультика. Однако, на норме у неё 80+ обычной брони и менее 20 касанием (в остальном манекен с болезненными атаками). Ну, нихуя ж себе загадка - как же это убивать после десятков, сотен и ТЫСЯЧ таких же "интересных" загадок? РжалЪ, как говорит молодёжь, "в голосину". Из ностальгических чуйств установил Х-Чом2, посмотрел хоть на какую-то тактику в боях. Было весело.
В принципе со всем согласен. Вот по вышеизложенным вами причинам считаю несообразным гнать на Ixbt когда они отзываются о играх owlcat ибо там реально долбёж в статы и дотошное знание всех черт и ролевой системы, а когда человек приходит домой после рабочего дня не очень то хочется тратить часы лишь на то чтобы всё это прочитать и разобраться. А потом начать прохождение заново потому что всё равно получилось говно :)
@@StrifeTheHorseman ты забыл добавить, что даже знание механик не гарантирует их работу, ибо у совокотиков лапки. Пс. А большенство насмотрелись видосов с гайдами и ведут себя как душнилы м*д*ки , считая это (просмотренные гайды всего ютуба и форумов по днд за 30 лет) своим величайшим достижением в жизни после прохождения дарксоуса.
Видео 👍. Раз уж была затронута тема гайда на некроманта в pathfinder, есть шанс увидеть это в твоём исполнении ? Знаю, что некромантия далеко не самая топовая школа, но, может, сможешь подсказать как это дело выправить ?
Любой спонтанный кастер фиты на некромантию + мифик лич. Энд. Это будет преунылейший гемплей ибо все боевые спелы будут разбиваться о спасброски и все что останется это попердывать за спиной призванных мертвяков. А попердывать придется долго ибо статы мертвяков гавно. Я сам пробовал разные билды на призывах. Более менее играбелен инквизитор с монстрами но его высокоуровневые петы не идут ломать кабины а кастуют всякую хрень по этому тоже мусор.
@@СигвардизКатарины-ж4з Хотя есть и плюсы в подходе от совокотов. Потому что когда этот 5% шанс срабатывает на финальном боссе.... Невервинтер Найтс, Мефистофель, правитель Шестого Круга Ада, крутая музыка, несколько фаз. И вот ты видишь, что у чувака нет иммуна к некромантии. Решаешь ради прикола кастануть перст смерти 6го круга, так как все равно он есть.... Он срабатывает. Финал. Ты в прострации.
@@himars2567 ну вообще один чел подсказал мне такой билд. Берём ведьму с мгновенным кастом инвиза, качаем только её для максимальной сложности наговоров. Кидаем сон на врагов из инвиза и сразу же в инвиз, у спящих некоторые статы понижаются до 1. У некра есть скил, который при использовании любого закла снижает характеристики цели на 1, работает в том числе и на заклы 0-уровня. В итоге у противника характеристика снижается до 0, и враг умирает, а ты нонстоп в инвизе.
Ну так альфа на то и альфа, что в ней куча недоработок... или ты думал баги в игру легко добавлять? Вот в бетте мы уже имеем полноценные сломанные анимации, к релизу быть может получим попадание под текстуры, хотя скорее всего это не успеют реализовать к релизу, что ж, тогда будем ждать патчей. Совокоты стабильно наполняют свои игры багами, просто нужно подождать, пока игру доработают.
С Амири нельзя было - потому что она персонаж создателей системы. А вот по поводу Ардженты есть подозрение, что только потому что она нормальная консервативная, "религиозная" девушка, которая любит детей (!). Нет серьёзно во второй части на кандидатки на роман: Бабушка, людредка - маньяк, людоедка двинутая на силе и Арушалай (которая в бете тоже была людоедкой). Ардженда похоже просто слишком нормальная для западного рынка. Совокоты сделайте роман для нормальных стран БРИКС!
По первым часам беты из связанного с происхождением была только пара фраз и диалогов в самом начале. Даже там, где они буквально напрашивались. Классовый отыгрыш - это вообще не про совокотов
Мое уважение за ровно такое же внимание к деталям как и всегда. Пусть мне и приятно видеть игру по вахе - но хотелось бы сыграть во что-то без такого количества багов - видимо придется ждать еще год после релиза...
Надеялся, что оказуалят хотя бы до уровня дивинити: ос2, но походу вновь придется смотреть 69 гайдов Марса, чтобы начать играть в эту пасфайндер-3 игру.
Диван это дно дна механики примитивизма. Сразу видно, что простая в доску и они её сами придумали. Почему, как ты думаешь, сейчас они делают диван3 в стиле Врат Балдура? Решили наконец не изобретать велосипед и взяли нормальную систему механики.
@@RayneRaily > Диван это дно дна механики примитивизма Что за "механика примитивизма" такая? Хорошо, когда механика достаточно простая и интуитивная, потому что это RPG, а не учебник физики. > Почему, как ты думаешь, сейчас они делают диван3 в стиле Врат Балдура? Потому что они всегда хотели сделать сиквел к BG, а не из-за механики. > Решили наконец не изобретать велосипед и взяли нормальную систему механики. Эта система такая же "нормальная" как и Pahfinder. Им приходится её дорабатывать напильником, вызывая волны негодования зависимостью судьбы персонажа от одного кубика в диалоге. Про мультиклассы вообще можно не говорить. Это самый сломанный аспект игры с момента его создания. Сравните это с интуитивной возможностью присваивать персонажу соответствующие навыки на выбор в DOS2.
История с обязательно проваленным заданием напомнила Honest Hearts для Fallout NV, где на старте дополнения на ваш отряд устраивают засаду. Я 10 раз перезагружался, изображал самую быструю руку на Диком Западе, пытаясь перестрелять всех вражин, пока не умерли дружеские неписи. В итоге узрел шикарную сцену, когда один из них просто сдох уже ПОСЛЕ смерти всех врагов. Прочитал на Вики, оказалось, по сюжету надо, чтобы все умерли. Жопа сгорела.
@@Archangel_77 никто не сомневается что ларианы выпустят продукт совершенно другого качества. Они долго шли к этому. Ваху я бы помойной называть не стал, Ваха охуенно ложится на РПГ сеттинг но боюсь что совокоты понапихают в мир бесконечной воины чушь в виде двоиных стандартов, повесточку, и прочее современное дерьмо. Ваха это гримдарк. На коронации Рогтрейдара должна быть давка с тысячами растоптанных трупов. Мы должны творить экстерминатус целых планет. Кровь должна литься гекалитрами, человеческая жизнь не должна стоить дороже одного патрона. В бете пока что я увидел детскую сказку даже близко не приблизившейся к миру вечной воины. В кингмейкере я чувствовал душу и стремление создать игру мечты, в гневе же я увидел выгоревших людей забивших болт. В вахе вижу всего лишь коммерческий продукт. Ларианы же всегда в игры вкладывали душу и рвали жопы. Совокоты же стагнируют и кое где даже деградируют.
У меня после прохождения бэты сложилось ощущение отсутствия вариативности прокачки по сравнению с пасфайндерами. Черт с ними с сопартийцами несколько нормальных билдов на них это редкость, но вот гг получается делать только то что у же есть в отряде и не в плане похожей роли а в плане одинаковых классов. Надеюсь 3 доктрины что-то исправят(они не исправят)
@@himars2567 А в плане сюжета оно вообще чувствуется? В некоторых моментах Wotr это чувствовалось, но только совместно с повышенной сложностью. А тут, судя по скриншотам и цветовой гамме, пока не заметно
Ну, положим что я очень ЗА псайкера-мейна. Хотя бы по тому, что он может делать все то же что и обычный персонаж, но еще и бафает (усилялки мили на весь бой и тп). Одни плюсы, и не чувствуешь себя самым бесполезным членом команды. И вариативность билдов возрастает. И можно с чистой совестью позволить Ардженте пристрелить своего псайкера за все, что она учудила.
@@ТиберийКински эм.. почему расы? Псайкером можно родиться, а после нынешних событий в 40к - можно и внезапно стать. Вот анти-псайкером - там тока родиться, это да.
@@OldLizard я про механику игры говорю, сейчас там выбираешь между, допустим, комиссаром и псайкером. Это же бред, тогда уж надо добавлять псайкеров примарисов, например, но происхождение практически не влияет на персонажа. Я так понимаю дело в том, что в настолке псайкеры и техножрецы это отдельные персонажи, а не как в DnD. То есть сам торговец псайкером и механикус быть не мог
@@ТиберийКински нормально ложится. Предыстория - это по сути и есть аналог расы из Пасфайндера. Что-то серьёзно определяющее тебя, но не являющееся классом.
@@prohanya сейчас предыстории всяких аристократов и гвардейцев дают одну способность, внешний вид одежды и пару строчек диалога. Если псайкером делает предыстория, то это очень уж имбалансно, по крайней мере пока псайкеру специальных доктрин не выдадут.
Марс, я разочарован! У навигаторши посохи ОДНОРУЧНЫЕ. Почему ты ей в одну саблю с посохом, а во вторую руку пистолет с посохом не дал??? Этож такой жыр! может даже на еще один постскриптум хватит.
Вот у owlcat ублюдский интерфейс при создании персонажа. Я вообще ничего не понимаю, нагромождение какое-то. Как качаться, что делать. Без гайдов не поймешь. Как посмотреть что меня ждет, что качать при создании своего перса. Вот прям смотрю в книгу и вижу фигу. Решил поиграть в "Pathfinder Wrath of the Righteous" называется. Недружелюбна для новичков. И персы все ублюдско выглядят. Вот создаешь и все уроды, модельки херня. уровня WoW Classic. Я обычно непривередлив в этом плане, но игра 21го года и такие модельки херовые. Когда смотришь сверху) еще как-то нормально. Смотрю и в этой игре дела не сильно лучше будут). Ничему не учатся. Я уже раз 10 альтф4 нажимал за эти года, когда пытался перса сделать в Pathfinder.
Боже...мужик постыдись ты хейтишь бету этой игры. Просто что бы ты понял когда вышла крашнутая, без диалогов, без важных вещей таких как квестов, без анимаций у персонажей Vampire The Masquarade: Bloodlines, то даже хейтеры понимали что ее нельзя пока хейтить потому что игра не сделана как следует так еще ее и забросили на конечной стадии разработки проще говоря, она вышла сырой. Но шло время и комюнити сплотившись сами решили доделать это творение гениев, но главное тут не это...видишь ли издатель завалил разрабов игры по этому она и вышла такой сырой но сами разрабы оказались рады такому рвению фанатов, а сами передали им наработки к игре, в результате игра и сегодня дорабатывается, патчиться, и совершенствуется (в том числе и в графическом плане) за что разрабам от сообщества фанатов огромный респект. А тут мы имеем сырую бету в которой и близко нет всего того что должно в игре быть, к тому же неудивительно что в ней есть баги и т.п, в играх такой вселенной, когда там множество чего должно быть впихнуто всегда так, это нормальная ситуация, со временем ее будут фиксить, и я полгаю что работать в этом направлении будут и разрабы, и сообщество для которых эта игра манна небесная. По этому 1 из 10 за попутку похейтить то, что впринципе еще не готово. 1 из 10 за не понимание механик вселенной...(где в диалогах кстати разрабы сильно постарались даже на бете). ... Ну и лично от себя... Вот есть действительно огромная вселенная, хорошо проработанная, а главное объяснена в плане процессов что внутри нее происходят, отрезки времени огромные, это тебе не 100 или тысяча лет, а 40000 лет где есть мать его описание событий еще в ранние годы близкие до нашей современности. Обычно я разработчиков не защищаю, EA делаеют говно и прославились как убийцы релизов, а юбики зае...ли уже с топтанием на месте в ассасинах и фаркраях, но в этом случае подобно случаю с первой Most Wanted или VTMB я все же разрабов защищать буду... Попробуй собрать команду разработчиков, и изучить вселенную изнутри как следует, (а изучать там есть что к примеру все почему то думают что поля геллера это какойт о там прозрачный непроницаемый щит, нет вашу мать это своего рода обычные жалюзи закрывающие окна при вхождении баржей или кораблем в пространство имматериума), и вот таких мелких деталей там целая дюжина попробуй ты все учесть. Но это только сторона лорного вопроса а ты заставь еще все это работать в гармонии на движке который со временем застареет как это пытались сделать разрабы глобального мода к Обливиону "Скайвинд", ребята 7 лет работали а потом вышел Скайрим и они попытались портануть все свои наработки на движок уже к Скайриму. Но нет вам бы лишь по хейтить, покритиковать но вы ничего не знаете и не уважаете чужой труд... Я разочарован этим каналом.
@@pangor1423 Что за чушь я сейчас прочитал ? Адаптация настольных механик и есть геймдизайн - у кого то он получается лучше, у кого то есть совокотики. Иначе какой смысл в названии Warhammer, Pathfinder или D&D ? Не нравится - иди долбись в контру, там нет настольных механик. За говор хочется отдельно послать тебя в глубину твоей ничтожности из которой ты выполз.
Не совсем.У сестричек целибата нет а их фанатичность не мешает им быть проженными интриганками. Если ребёнка вольного торговца будет воспитывать сестра...
В этом мире редко встретишь настоящую любовь, но любовь Марса к Совокотам настоящая и неподдельная!
Тут скорее вечногорящая жопень.
@@sergeycaplya6919 какие игры, такая и любовь.
На месте Совокотов я бы Марса в главные тестировщики взял бы.
Зашел посмотреть не по колокольчику, а по зову монаха чешуйчатого кулака ❤
У Сенсея как раз есть зов, потому что у него есть что-то вроде бардовских песен.
Самая большие ошибки Совокотов - это не похищение Марса и привязывание его к креслу с билдами разрабатываемых игр, чтобы он искал там баги.
Которые клепают отдельные особые отделы....
Чешуйчатый паладин переживёт всех нас и ещё увидит как всё вокруг него превратиться в прах.
Чешуйчатый Навигатор.
Калдора Драйго (чешуйчато-паладинестый вивисектор) наверное в длси будет
"надо сделать ооочень нормальную сложность для xbti ГЕЙмС". #яподстулом#. Шутка 10 из 10.
Судя по всему, у совокотиков "бета-тест" - это когда они смотрят видосики Марса и по ним пытаются фиксить. Других тестеров нет
Души их, Марс! Глядишь за заслуги перед отечеством памятник в игре поставят.
Романсить Арженту может только Император. 🔅
Ну я думал что раз мир Вархаммера , то есть мир жестокости и пыток, то они добавят несменяемого компаньона Линдзи, я разочарован....
С жестокостью и пытками у совокотов всегда всё в порядке.
@@himars2567 И это пытки игроков которые будут в это играть ))
Несменяемым компаньоном должен быть Инквизитор
В замен они добавили ветку паладинства
Анализируй лог битвы что бы преуспеть в следующем поединке.
Так а зачем нужна эта игра без романа с Арджентой?
бесконечно можно смотреть на 3 вещи, как горит огонь, работают другие и на отношения совокотов с марсом 😁
Про сложность. Вот, ещё на шардах NWN были соркопалы (сорки с высокими спасами от пары уровней пала), что позволяло им контрить, в частности, руки Бигби и имбовать. Поцфайндер, очевидно, позволяет более эффективные мультиклассирования, а "Гнев" ещё усиливает паладинов через мету демонов. Впечатление, что Сововкотики, не заморачиваясь, задизайнили сложность сразу под такие мультиклассы.
Ролевая система ПФ не сложная, а просто громоздкая, тактики в ней почти нет. Поэтому сама игра - тупо долбёжка в статы, если игорёк не разобрался с системой, то будет страдать, иначе будет "побеждать". Игровой процесс - это сдача зачёта по ролевой системе, и ещё по знанию меты игры (что и чем контрить, что где лежит и т. п.). Мобы делают нихрена, они просто манекены со статами и Х атак в раунд, боссы кастуют 2-3 заклинания в начале боя и далее делают большое жирное нихрена с У атак.
По мере изучения ролевой системы становятся видны не только классы и мультиклассы - фавориты меты, но и целые классы, фиты и группы фитов, заклинания - лузеры. Я старый и скучный, мне не хочется учить ролевую систему говна. Я могу потратить это время с большей пользой, например на решение рабочих задач.
Мне понравилась сюжетка игр Совокотов, обе. А вот от боёвки часто ругался. Мне думается, что разработчик должен был бы _нормировать_ урон и защиту классов на каждом уровне, чтоб любой класс был играбелен, должен нейтрализовать явные имбы. Должен был как-то разнообразить бои, чтоб они не были тупо долбёжкой в статы. А так, имхо, вместо боёвки хуйня получилась. Певчая Птичка, пред-ласт из Островов, это интересный персонаж, там для подчёркивания важности боя два мультика. Однако, на норме у неё 80+ обычной брони и менее 20 касанием (в остальном манекен с болезненными атаками). Ну, нихуя ж себе загадка - как же это убивать после десятков, сотен и ТЫСЯЧ таких же "интересных" загадок? РжалЪ, как говорит молодёжь, "в голосину". Из ностальгических чуйств установил Х-Чом2, посмотрел хоть на какую-то тактику в боях. Было весело.
предлагаешь сделать игровой компании то что не смогла компания настольных игр?)
В принципе со всем согласен. Вот по вышеизложенным вами причинам считаю несообразным гнать на Ixbt когда они отзываются о играх owlcat ибо там реально долбёж в статы и дотошное знание всех черт и ролевой системы, а когда человек приходит домой после рабочего дня не очень то хочется тратить часы лишь на то чтобы всё это прочитать и разобраться. А потом начать прохождение заново потому что всё равно получилось говно :)
@@StrifeTheHorseman ты забыл добавить, что даже знание механик не гарантирует их работу, ибо у совокотиков лапки.
Пс. А большенство насмотрелись видосов с гайдами и ведут себя как душнилы м*д*ки , считая это (просмотренные гайды всего ютуба и форумов по днд за 30 лет) своим величайшим достижением в жизни после прохождения дарксоуса.
Это как наркотик, желание выучить и задолбится в статы, снова и снова и снова😂
В чем проблема поставить сложность изи и смотреть как игра сама себя проходит. Религия не позволяет?
Марс знает все ходы совокотов наперед , он читает их как открытую книгу )))
Каждый раз когда у Марса выходит ролик, в офисах Совокотов скисает молоко и моськи.
Видео 👍. Раз уж была затронута тема гайда на некроманта в pathfinder, есть шанс увидеть это в твоём исполнении ? Знаю, что некромантия далеко не самая топовая школа, но, может, сможешь подсказать как это дело выправить ?
Гайд на Некроманта: берем священника на смилодоне, призываем скелетов.
Трупов вёл он за собой.
Любой спонтанный кастер фиты на некромантию + мифик лич.
Энд.
Это будет преунылейший гемплей ибо все боевые спелы будут разбиваться о спасброски и все что останется это попердывать за спиной призванных мертвяков.
А попердывать придется долго ибо статы мертвяков гавно.
Я сам пробовал разные билды на призывах. Более менее играбелен инквизитор с монстрами но его высокоуровневые петы не идут ломать кабины а кастуют всякую хрень по этому тоже мусор.
@@СигвардизКатарины-ж4з Хотя есть и плюсы в подходе от совокотов. Потому что когда этот 5% шанс срабатывает на финальном боссе.... Невервинтер Найтс, Мефистофель, правитель Шестого Круга Ада, крутая музыка, несколько фаз. И вот ты видишь, что у чувака нет иммуна к некромантии. Решаешь ради прикола кастануть перст смерти 6го круга, так как все равно он есть.... Он срабатывает. Финал. Ты в прострации.
@@himars2567 ну вообще один чел подсказал мне такой билд. Берём ведьму с мгновенным кастом инвиза, качаем только её для максимальной сложности наговоров. Кидаем сон на врагов из инвиза и сразу же в инвиз, у спящих некоторые статы понижаются до 1. У некра есть скил, который при использовании любого закла снижает характеристики цели на 1, работает в том числе и на заклы 0-уровня.
В итоге у противника характеристика снижается до 0, и враг умирает, а ты нонстоп в инвизе.
Всегда так умиляюсь с совокотов им говоришь что баг есть, а они говорят что ты хейтер и обижаются. Ранимый народ 😁
Чешуйчатый кулак найден. Тянку берём.
Устное - это имеется в виду устное предупреждение, а не устный список правил
Рад твоему возвращению. И совокоты тоже)
У модератора развился синдром вахтёра - в последнем скрине
Голос автора отличный очень выразительный камраду автору рэспект улыбался от души.ваху любим верим что будет гуд всетаки😁❤️❤️❤️
Роман Марса и Совакотиков вечен! Жду момента, когда их будут шипперить!
Ну так альфа на то и альфа, что в ней куча недоработок... или ты думал баги в игру легко добавлять? Вот в бетте мы уже имеем полноценные сломанные анимации, к релизу быть может получим попадание под текстуры, хотя скорее всего это не успеют реализовать к релизу, что ж, тогда будем ждать патчей. Совокоты стабильно наполняют свои игры багами, просто нужно подождать, пока игру доработают.
Ждал твой контент больше беты.
Боженьки, что-то я упустил, что игра выглядит как Neverwiner Nights 2 по уровню детализации.. WOTR и тот был получше как будто
они специально не сделали роман с аржентой, как и с амири в пасфандере. Совокоты не меняются
С Амири нельзя было - потому что она персонаж создателей системы.
А вот по поводу Ардженты есть подозрение, что только потому что она нормальная консервативная, "религиозная" девушка, которая любит детей (!). Нет серьёзно во второй части на кандидатки на роман: Бабушка, людредка - маньяк, людоедка двинутая на силе и Арушалай (которая в бете тоже была людоедкой). Ардженда похоже просто слишком нормальная для западного рынка.
Совокоты сделайте роман для нормальных стран БРИКС!
@@Valderam ))
Ахах! Без слез на эту синергию просто невозможно смотреть! Совокоты без тебя исчезнут ведь!
Если в игре есть какой-то классовый отыгрыш, то псайкер может быть очень интересным вариантом
По первым часам беты из связанного с происхождением была только пара фраз и диалогов в самом начале. Даже там, где они буквально напрашивались. Классовый отыгрыш - это вообще не про совокотов
Мое уважение за ровно такое же внимание к деталям как и всегда. Пусть мне и приятно видеть игру по вахе - но хотелось бы сыграть во что-то без такого количества багов - видимо придется ждать еще год после релиза...
Раньше овлкэт делали багфайндер, а теперь багхаммер
@@bulbulat , остаётся уповать на то что допилят рано или поздно
оооо самый лучший контент во вселенной и варпе полъехал.
Мне кажется очень нормальная сложность ixbt games не спасет. Я кстати большой фанат, каждый ролик смотрю, но боже мой какую же дичь они несут!
Силён. Я сломался ещё на их месяце ненависти к Киберпанку
Надеялся, что оказуалят хотя бы до уровня дивинити: ос2, но походу вновь придется смотреть 69 гайдов Марса, чтобы начать играть в эту пасфайндер-3 игру.
Диван это дно дна механики примитивизма. Сразу видно, что простая в доску и они её сами придумали.
Почему, как ты думаешь, сейчас они делают диван3 в стиле Врат Балдура? Решили наконец не изобретать велосипед и взяли нормальную систему механики.
@@RayneRaily > Диван это дно дна механики примитивизма
Что за "механика примитивизма" такая? Хорошо, когда механика достаточно простая и интуитивная, потому что это RPG, а не учебник физики.
> Почему, как ты думаешь, сейчас они делают диван3 в стиле Врат Балдура?
Потому что они всегда хотели сделать сиквел к BG, а не из-за механики.
> Решили наконец не изобретать велосипед и взяли нормальную систему механики.
Эта система такая же "нормальная" как и Pahfinder. Им приходится её дорабатывать напильником, вызывая волны негодования зависимостью судьбы персонажа от одного кубика в диалоге.
Про мультиклассы вообще можно не говорить. Это самый сломанный аспект игры с момента его создания. Сравните это с интуитивной возможностью присваивать персонажу соответствующие навыки на выбор в DOS2.
Визуальный стиль патфайндера, а сеттинг вахи. Вызывает легкий диссонанс. Интересно справятся ли совокотики с созданием багхаммера.
По мне визуал хороший, Marthyr напоминает. Диалоги тоже достаточно атмосферные
Красава Марс! ) Блин почему Арженту нельзя романсить!!!!!!!!!
Сестра Битвы в гвардейском шлеме , как сука это развидеть ?
Шлем дает иммунитет против критов, Аржента довольна.
@@himars2567 )))) а шлем целестианки у них не завалялся ?
@@Legshadow938 Я прошел только начало, которого не было в альфе. Дальше может быть что угодно.
@@himars2567 ну что же. Тогда ждём портянки и кирзовые сапоги .
Комментарий богу комментариев! Активности трону трендов!
История с обязательно проваленным заданием напомнила Honest Hearts для Fallout NV, где на старте дополнения на ваш отряд устраивают засаду. Я 10 раз перезагружался, изображал самую быструю руку на Диком Западе, пытаясь перестрелять всех вражин, пока не умерли дружеские неписи. В итоге узрел шикарную сцену, когда один из них просто сдох уже ПОСЛЕ смерти всех врагов. Прочитал на Вики, оказалось, по сюжету надо, чтобы все умерли. Жопа сгорела.
Аналогично, начало длс НВ переигрывал раз за разом думая что всех можно спасти.
Вижу видео по rogue trader от марса. Первая мысль: марс дорвался до совокотиков)))
Rogue Trader: Warhammer 40000 новых багов)
Программист совокотов в дискорде писал что суммарное количество исправленных багов за два пазфаиндера было больше 500к, это он давно писал.
@@himars2567 да защитит меня свет Императора
Все же понимают что совокотская альфа это преальфа, бета это альфа, релиз это бета. Настоящий релиз через 2 года после фейкового релиза.
Это понимают все фанаты совокотов, но продолжают есть кактус.
@@himars2567 ибо кактус неплох на вкус, хоть и колется
@@himars2567 Просто аналогов у этого кактуса нет. Остались только совокоты да ларианы. Биотвари давно сдохли, а больше никого и нет.
@@RanzaZlod Ларианы скоро выпустят BG3, как по мне он гораздо лучше помойной вахи.
@@Archangel_77 никто не сомневается что ларианы выпустят продукт совершенно другого качества. Они долго шли к этому. Ваху я бы помойной называть не стал, Ваха охуенно ложится на РПГ сеттинг но боюсь что совокоты понапихают в мир бесконечной воины чушь в виде двоиных стандартов, повесточку, и прочее современное дерьмо. Ваха это гримдарк. На коронации Рогтрейдара должна быть давка с тысячами растоптанных трупов. Мы должны творить экстерминатус целых планет. Кровь должна литься гекалитрами, человеческая жизнь не должна стоить дороже одного патрона. В бете пока что я увидел детскую сказку даже близко не приблизившейся к миру вечной воины. В кингмейкере я чувствовал душу и стремление создать игру мечты, в гневе же я увидел выгоревших людей забивших болт. В вахе вижу всего лишь коммерческий продукт. Ларианы же всегда в игры вкладывали душу и рвали жопы. Совокоты же стагнируют и кое где даже деградируют.
Свобода - это рабство. Война - это мир. 7 = 11
Можно сделать Псайкера хаосита -69 слаанешитов из 10)))
Если бы я был менеджером в совокотах я бы купил Марса в том или ином виде.
Спасиба за видева но сделай уже нормальную вещь как обзор underrail или гайд на соло билд в пасфайндере
Хороша отсылка к ixbt games))
Ролик десять из десяти! О, Господи, десять из десяти!
У меня после прохождения бэты сложилось ощущение отсутствия вариативности прокачки по сравнению с пасфайндерами. Черт с ними с сопартийцами несколько нормальных билдов на них это редкость, но вот гг получается делать только то что у же есть в отряде и не в плане похожей роли а в плане одинаковых классов. Надеюсь 3 доктрины что-то исправят(они не исправят)
Доктрины добавят кнопки, которые нет возможности нажимать потому что ограниченное количество ОД.
У меня в Pathfinder Wrath of the Righterous персонажи иногда т-позят вместо бега (чаще всего в катсценах). Тут даже Омниссия не поможет.
У меня такого не было, но игру совершенствуют.
Так же багуется анимация бега по карте, как и тут. Баги они видимо прям из гнева портируют.
@@himars2567 АХАХАХАХАХАХАХА. Кхм-кхм, простите. Да, конечно.
Почему в играх совокотов такая плохая графика? Третья игра, а все одно и то же.
Именно этого я и ждал, круто)
Лучший. 😁
Посмотри фильм "Всё или ничего" 2005 года.Там Крис Рок тебе объяснит почему чёрная псайкерша бежит быстрее всех.
Надеюсь, совокоты регулярно смотрят это видео на утренних планёрках.
И такие "да! Заставили страдать! Отделу багов повышенную премию"
За рофл с ixbt games лайк
Всё ещё не понимаю, нахрена в этой игре сундук, если его функцию выполняет инвентарь
когда накопится много интересного мусора(того что может пригодится для билдов потом) будет проблемно чтото найти.
Анализирую видосы Марса, чтобы ставить лайки!
Опять 500 часов наиграл и будет жаловаться, типичный Марс.
Оmarsенный видос, спасибо бро
Марс, самое главное скажи: будет ли превозмогание в игре?
Если добавят уровни сложности.
@@himars2567 А в плане сюжета оно вообще чувствуется? В некоторых моментах Wotr это чувствовалось, но только совместно с повышенной сложностью. А тут, судя по скриншотам и цветовой гамме, пока не заметно
@@inozz4c Когда прилетел космодесантник - чувствовалось.
Как всегда, обзор супер! Игра пока не нравится. совсем. По опыту Патфойндеров, если и буду эту игру покупать, то только через 1-1,5 года после релиза.
Через 2 минимум. Ибо к гневу до сих пор не все длс вышли
Я требую роман с Аржентой и Космоволком. Да я хочу чтобы у них был роман. Хоть и не бэково. 😂😂😂
Волки девок портить не дураки. Правда романтики там не будет однако с учетом того что мы говорим о сестре битвы кто еще кого там трахнет вопрос =)
Чего не бэкового? Сестры битвы не приносят клятву целибата по умолчанию.
Т.е. они трахаются.
Космические волки жрут эль и "ценят" женскую красоту.
а как ты купил бету?)в стиме же нет кнопки
обозрей remnant мне кажется тебе оч зайдет
Где же вы бету покупаете?
Кто-то через иностранные карты, а кто-то живет не в России.
Хехе, "очень нормальную сложность"
Я изматерился пока в эту бэту играл, чуть мышкой в телик не запустил, насколько ж на отъебись всё сделано
7 = 11
Совокотики так и не осознали, что твой честный трейлер на гнев, продал всем игру? Тут видимо такого не будет. Предвещаю серость персонажей)
Ну, положим что я очень ЗА псайкера-мейна. Хотя бы по тому, что он может делать все то же что и обычный персонаж, но еще и бафает (усилялки мили на весь бой и тп). Одни плюсы, и не чувствуешь себя самым бесполезным членом команды. И вариативность билдов возрастает. И можно с чистой совестью позволить Ардженте пристрелить своего псайкера за все, что она учудила.
Он очень плохо ложится на систему, сейчас у них "псайкер" это предыдущее место работы, а должно быть что-то вроде расы.
@@ТиберийКински эм.. почему расы? Псайкером можно родиться, а после нынешних событий в 40к - можно и внезапно стать.
Вот анти-псайкером - там тока родиться, это да.
@@OldLizard я про механику игры говорю, сейчас там выбираешь между, допустим, комиссаром и псайкером. Это же бред, тогда уж надо добавлять псайкеров примарисов, например, но происхождение практически не влияет на персонажа.
Я так понимаю дело в том, что в настолке псайкеры и техножрецы это отдельные персонажи, а не как в DnD. То есть сам торговец псайкером и механикус быть не мог
@@ТиберийКински нормально ложится. Предыстория - это по сути и есть аналог расы из Пасфайндера. Что-то серьёзно определяющее тебя, но не являющееся классом.
@@prohanya сейчас предыстории всяких аристократов и гвардейцев дают одну способность, внешний вид одежды и пару строчек диалога. Если псайкером делает предыстория, то это очень уж имбалансно, по крайней мере пока псайкеру специальных доктрин не выдадут.
Да кому нужна твоя фригидная Аржента, если есть для романсо надеждное, лохматое оч.. плечо КосмоВолка. Его ведь можно романсить?
Я прошел только начало, космоволка еще не видел.
Думаешь космоволк такой же жопошник как и леман рус?
@@vladimpetigo6941 вот жопошник Леман Рус никогда бы, кхмм, не подал бы плечо своему бротюне.
@@vladimpetigo6941 Ха-ха-ха-ха, сильней чем Русс жопошником быть невозможно)))
совокоты откровенно намекают, что покупать их игры на релизе не стоит, а нужно качать с правильных сайтов спустя пару лет после запуска
Да и вообще покупать игры совокотов не стоит, нефиг поддерживать русофобов. Xatab - сила ! Совокот - могила !
Посмотрел и не понял. Всмысле нельзя сделать мейна магом? Нахер тогда такая игра нужна?
Можно сделать магом.
Марс, я разочарован! У навигаторши посохи ОДНОРУЧНЫЕ. Почему ты ей в одну саблю с посохом, а во вторую руку пистолет с посохом не дал??? Этож такой жыр! может даже на еще один постскриптум хватит.
А еще лучше смотрится если выдать ей два посоха анимация просто топчик))
За ИМПЕРАТОРА !!!
0.10 из 10))
вообще я щупал альфу с торрента такой дичи правда нэ було
Так! вопрос неимоверной важности. Если романсить нормальную белую женщину нельзя.. То кто остается? Мутанты псайкеры? Или грязные ксеносы?
Гойда!
Первонах!
Т.е. есть класс псайкера, а техножреца нет? Ууу... Ещё скажите что класс алхимика пьющего отвары из амосека не завезли
Техножрец - Паскаль.
@@himars2567 это да, будет ли этот класс доступен при создании ГГ
@@anxwiy Сейчас нет, у Паскаля класс стратег, Он доступен для ГГ.
Не, ну если нет романа с Аржентой - то играть смысла я не вижу, сорри конечно.
Можно романсить Ксенос вайфу.
@@himars2567 Эльдарку? Любопытно.
WARHAMMER 40000: ROGUE TRADER. ОБЗОР от ТИТУСА ruclips.net/video/OBYc3loT1as/видео.html
Ну не работает игру можно пройти и без этого
графика говно, текстурки 10000 до нашей эры, батя знает
очень трудно смотреть данного гражданина :)
Вот у owlcat ублюдский интерфейс при создании персонажа. Я вообще ничего не понимаю, нагромождение какое-то. Как качаться, что делать. Без гайдов не поймешь. Как посмотреть что меня ждет, что качать при создании своего перса. Вот прям смотрю в книгу и вижу фигу. Решил поиграть в "Pathfinder Wrath of the Righteous" называется. Недружелюбна для новичков.
И персы все ублюдско выглядят. Вот создаешь и все уроды, модельки херня. уровня WoW Classic. Я обычно непривередлив в этом плане, но игра 21го года и такие модельки херовые. Когда смотришь сверху) еще как-то нормально.
Смотрю и в этой игре дела не сильно лучше будут). Ничему не учатся.
Я уже раз 10 альтф4 нажимал за эти года, когда пытался перса сделать в Pathfinder.
Даже те кто разбираются в механиках часами сидят при создании персонажа.
Боже...мужик постыдись ты хейтишь бету этой игры.
Просто что бы ты понял когда вышла крашнутая, без диалогов, без важных вещей таких как квестов, без анимаций у персонажей Vampire The Masquarade: Bloodlines, то даже хейтеры понимали что ее нельзя пока хейтить потому что игра не сделана как следует так еще ее и забросили на конечной стадии разработки проще говоря, она вышла сырой.
Но шло время и комюнити сплотившись сами решили доделать это творение гениев, но главное тут не это...видишь ли издатель завалил разрабов игры по этому она и вышла такой сырой но сами разрабы оказались рады такому рвению фанатов, а сами передали им наработки к игре, в результате игра и сегодня дорабатывается, патчиться, и совершенствуется (в том числе и в графическом плане) за что разрабам от сообщества фанатов огромный респект.
А тут мы имеем сырую бету в которой и близко нет всего того что должно в игре быть, к тому же неудивительно что в ней есть баги и т.п, в играх такой вселенной, когда там множество чего должно быть впихнуто всегда так, это нормальная ситуация, со временем ее будут фиксить, и я полгаю что работать в этом направлении будут и разрабы, и сообщество для которых эта игра манна небесная.
По этому 1 из 10 за попутку похейтить то, что впринципе еще не готово.
1 из 10 за не понимание механик вселенной...(где в диалогах кстати разрабы сильно постарались даже на бете).
...
Ну и лично от себя...
Вот есть действительно огромная вселенная, хорошо проработанная, а главное объяснена в плане процессов что внутри нее происходят, отрезки времени огромные, это тебе не 100 или тысяча лет, а 40000 лет где есть мать его описание событий еще в ранние годы близкие до нашей современности. Обычно я разработчиков не защищаю, EA делаеют говно и прославились как убийцы релизов, а юбики зае...ли уже с топтанием на месте в ассасинах и фаркраях, но в этом случае подобно случаю с первой Most Wanted или VTMB я все же разрабов защищать буду...
Попробуй собрать команду разработчиков, и изучить вселенную изнутри как следует, (а изучать там есть что к примеру все почему то думают что поля геллера это какойт о там прозрачный непроницаемый щит, нет вашу мать это своего рода обычные жалюзи закрывающие окна при вхождении баржей или кораблем в пространство имматериума), и вот таких мелких деталей там целая дюжина попробуй ты все учесть. Но это только сторона лорного вопроса а ты заставь еще все это работать в гармонии на движке который со временем застареет как это пытались сделать разрабы глобального мода к Обливиону "Скайвинд", ребята 7 лет работали а потом вышел Скайрим и они попытались портануть все свои наработки на движок уже к Скайриму. Но нет вам бы лишь по хейтить, покритиковать но вы ничего не знаете и не уважаете чужой труд...
Я разочарован этим каналом.
ты явно не понимаешь любовь марса к играм котиков
Марс, его коммент просто обязан быть в закрепе. Это ж, блэт, эталон, нарочно такое не придумаешь.
Ардженту нельзя романсить потому что сороритки - невестки императора.
Посмотрите на своего мужчину и на Него, так сказать.
Император далеко и в засушенном виде, а романс близко.
То что Арженту нельзя романсить- преступление против Империума человечества!
Систренка...
@@johnbridgi8307 Застряла в стиралке да ? )
И это правда странно, ведь сестры битвы трахаются.
Я ждал этот обзор 40 000 лет
Почти весь ролик было чувство, что чего то не хватает. Но в конце все таки появился божественный чешуйчатый монах и все встало на свои места :)
Нехватает нормально геймдизайна , а не копирки настольных механик в видеоигру.
А,ну еще говор у блогера такой себе.
@@pangor1423 Что за чушь я сейчас прочитал ? Адаптация настольных механик и есть геймдизайн - у кого то он получается лучше, у кого то есть совокотики. Иначе какой смысл в названии Warhammer, Pathfinder или D&D ? Не нравится - иди долбись в контру, там нет настольных механик. За говор хочется отдельно послать тебя в глубину твоей ничтожности из которой ты выполз.
Хорошо что у маленькой кипрской инди компании есть такой бета-тестер как Марс, который и денег им заплатит и баги найдет.
И которого они как обычно не послушают ☹️
@@anxwiy ну судя по багфайндеру, после его роликов быстро латают дыры,так что это самый результативный бетатестер,жаль грешный немного.
@@KarlTonius о, тогда круто
Боль и страдания - Совокоты уловили самую суть Вахи. Уловили, правда, ещё в Пасфайндере.
Для меня Марс - это Кодзима. Все говорят что он гений, но большинство не понимает о чём его творчество.
Графомания кстати отличная.
Как это ардженту романсить нельзя? КАК ЭТО?
Я ВЫЗЫВАЮ ИНКВИЗИЦИЮ!
Ну...она своего рода и так замужем. За своей верой.
Не совсем.У сестричек целибата нет а их фанатичность не мешает им быть проженными интриганками.
Если ребёнка вольного торговца будет воспитывать сестра...
@@swordofpromisedvictory8605 У сестер битвы нету целибата, они трахаются.
На релизе жду билд на монаха чешуйчатого кулака
И гайд прохождении на "нечестной" сложности
Очень нормальноя сложность для ixbt games 😂 это было шедеврально
Поставил бы 11 лайков, но поставил только 7, потому что 7=11
Спасибо ! Обожаю твои видосы :) Отдельно уржался с IXBT ))