Это видео недоступно.
Сожалеем об этом.
Постобработка рендера в Photoshop. Работа с рендер-элементами.
HTML-код
- Опубликовано: 5 авг 2020
- Быстрый способ постобработки рендера в Photoshop при помощи рендер-элементов.
Для новичков: Бесплатный курс по моделированию с "0" - app5898...
Для опытных: Онлайн-курс профессиональной визуализации интерьера "3DКачалка" - 3ddmax.ru/kach/
_______________
Моя группа ВКонтакте с кучей всяких полезностей: 3dschoo...
_______________
Работы выпускников 👉 album18...
Отзывы выпускников 👉 @3dscho...
Боже, какие обалденные работы, ну чтож я как утюг никак не дойду до такого качества...
Как и я
Очень полезный урок))спасибо
2022 год-я только начинаю изучать фотошоп,ну а так фотошоп мне нужен только для постобратотки
очень рада что нашла это видео
Илья, благодарю за урок!! Шикарно, быстро и понятно! То, что нужно для моих рендеров!!
Спасибо, Илья за Ваши прекрасные уроки!
Тема очень хорошая. Однако, в случае с режимами наложения и удалеиием чести слоя ластиком я бы повременил, - есть более лучший способ - маска слоя, там очень гибко можно спрятать ненужные части. Ластиком опытные пользователи (как правило) пользуются довольно (даже очень) - редко. А чтобы уменьшить "вес файла" - в конечном итоге выполняется сведение слоев.
ЗЫ: - и еще- к слоям с резими наложения мжно и нужно применять коррекцию - именно по участкам света, тени и средних участков - эффект может оказаться именно таким как вам нужно.
Ого у вас мало актива, я думал минимум 100тыс. Подписчиуов и 100,+ коментов будет😅. Но за то, Я ваши текстуры, видео и прочее активно использую при работе. Продолжайте в том же духе, ютуб это место творчества, идей, аудитории и денег👍
Илья Спасибо Вам большое!!! Искренне благодарен!
Использую
VrayReflection, VrayRefraction, VraySpecular - Экран, VrayRawTotalLighting, VrayLighting, VrayGlobalIllumination - Мягкий свет.
п.с. Тереть по текстурам все таки лучше через маску с использованияем еще одного рендер элемента VRayWireColor
Богдан Дегтярев да, но для этого пришлось бы рассказать о том что такое рендер id, вайрКолор, как его настраивать, что такое маска... в общем тема для ещё одного урока😊
@@izitic ну не знаю, как по мне, любой хоть пару раз открывающий фотошоп человек имеет представление о том, что такое маска)) Вряд ли это было бы лишним) Все же недеструктивный способ обработки рулит, столько нервов и сил сэкономил)))
Очень приятно слушать
Спасибо большое за очень полезный совет!
было очень полезно БОЛЬШОЕ СПАСИБО !)
Спасибо большое. Как раз была больная тема. Урок очень помог !
😀👍урок интересный, но хотелось бы попрактиковаться с добавленным файлом
Большое спасибо за урок.
Подскажите, пожалуйста, как в списке Render Elements называются CoronaLight и CoronaSun. Я их там не обнаружила, возможно они как-то по-другому называются.
чего-то нехватает) можно еще сохранить два -TexMap(AO),с настройками - 1 с 10мм,другой с 100мм,оба идут через умножение
Здравствуйте, очень полезный урок. А почему ластиком, а не по маске? По мне так безопаснее)) в любом случае, возьму на вооружение. На курсах нам рассказывали про работу с рендер элементами, но не про все
очень интересно!!! спасибо!!!)
Замечательный урок)
Здравствуйте,В чем секрет фото реализма в интерьере при рендере
и на том спасибо)
Илья, учусь у вас на курсе, спасибо Вам большое за полезную информацию. Вопрос по видео в следующем: наличие/отсутствие рендер-элементов зависит от версии 3д Макса? некоторых элементов, о которых Вы рассказываете, у меня нет. Даже нажав кнопочку Add.. не нашла. Или их надо откуда-то скачивать, как пресеты или скрипты?
Спасибо!!!
Благодарю!
Полезно, спасибо)
Спасибо!
супер!
Почему в рендере нельзя настроить сразу свет и получить такой результат, это же визуализация мира, мне тоже приходится прыгать с бубном чтобы получить приемлемый свето теневой рисунок????
Круто
Спс!)
Добрый день! Как сделать маски в Render Elements по Material ID Channel для составных материалов в Corona? Cmasking_mask не работает с CoronaLayeredMtl и Blend Materials. Спасибо!
Спасибо огромное за урок! Очень полезно!
Скажите пожалуйста, как сохранить все рендер элементы сразу после завершения рендера?
А как вы их сохраняете по отдельности?
Может я чего не понимаю, но всё тоже самое можно сделать с обычным рендером в фотошопе через слои, маски и кривые
Вы правы - не понимаете...
what effects have you added in environment?
sorry, I did not understand
а такую операцию можно ли проделать в самом vray 5 ?
А в V-ray какой элемент аналог Raw component?
Здравствуйте, Илья . Подскажите, пожалуйста, где такие hdri карты найти? Изумительный вид, четкий ,не размытый совсем,
vk.com/wall-111277203_27169
vk.com/wall-111277203_28611 👋🏻😊
проще палочкой выделить черное.
какие настои Raw component?они не встречаются со мной как с тобой
А разве все этого нельзя добиться оставаясь в максе+короне?
Здравствуйте! Сколько стоит у вас уроки по 3dsmax? Курс 3Д качалка ?
за 20 минут не получиться, а за 2 часа получиться?)
Всенепременно. Подпишитесь, чтобы не пропустить.
Что-то автор рассказывает про обработку в фотошопе, а трет растрированные слои вместо применения масок.
Ну можно и масками... можно и без. Как больше нравится? Этот урок не про маски так-то, а показав их надо будет еще и про них рассказывать для тех, кто не понимает что это. И в 2 раза дольше урок выйдет. Неудобненько получится.)))