Рефанд?! - The Messenger, Graveyard Keeper, 7 Billion Humans, Fate Hunters, EXAPUNKS, Draw It! 2...
HTML-код
- Опубликовано: 6 окт 2024
- • Ещё больше об играх - bit.ly/StopGame...
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/sh...
Ninja Gaiden нашего времени, игры про программирование, хранитель кладбища и симулятор кассирши.
Игры выпуска:
- Need a packet?;
- The Messenger ( stopgame.ru/ga... );
- Graveyard Keeper ( stopgame.ru/ga... );
- Draw It! 2;
- 7 Billion Humans;
- Fate Hunters;
- EXAPUNKS ( stopgame.ru/ga... ).
***
Наши озвучки - / stopgamevoice
Расписание эфиров - stopgame.ru/li...
Все записи трансляций - stopgame.ru/li...
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Прямые трансляции на RUclips - goo.gl/9N311N
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY
Игра про супермаркет катастрофически недоработана!
Не хватает кнопки "ОХРАНАОТМЕНА!" :)
- Галя--а-а-а-а! Омена-а-а-а!
Луч И Сразу видно начинающего, неопытного посетителя супермаркетов :)
Ведь все знают что отмена, это охрана, а не Галя.
Разве что Галя это и есть охрана....
охрана отмену не делает.
Вообще это делает админ магазина, а охрана спит возле монитора.
Дайте бейджик!
8:59 старДРЮ Велли?
И опус магнус
IS THAT A MOTHERFUCKING TOKSICHNIY DINOSAUR REFERENCE?!!!
starDRZJ
лоль)
Тоже заметил, прям порезало мои уши.
На самом деле, у игры про супермаркет мог быть большой потенциал в плане разнообразия ситуаций. Например, денежная реформа, когда в обиход вводятся новые купюры, и постепенно утрачивают ценность старые. Дефицит и отпуск определенного товара в ограниченном количестве в одни руки. Запрет на продажу иностранцам некоторых товаров. Работник супермаркета, предлагающий потырить немного консервов. Джорджи с купюрой "стопиясят денех банка Кобрастана". Темные личности, предлагающие "толкать" из-под прилавка определенные штуки, и так далее.
СтарДРЮ это мощно. Не так конечно как харкоКены на одном канале, но все таки.
Харкокены меня здорово тогда выбесили, как игрока в Дюну 2 и читателя Херберта. С тех пор того автора больше не смотрю.
😂😂😂
Какие он там стыдные моменты в messenger увидел не понятно, в игре отменный юмор, не понимаю говорит почему его возносят на инди олимп, но я игру не прошёл и не собираюсь)) да уж логика железная! Так может надо игру пройти всё-таки что бы понять??
Про Graveyard Keeper тоже думал про 10 часов. В итоге проходил ее 62 часа
Если гринд в каеф, то почему бы и не погриндить? Я вот не так давно Moonlight прошел, который на 100% состоит из гринда и ничего, вполне зашло.
Угу, я тоже потратил несколько часов тупо на ожидание, пока выполнял последнюю сюжетную ветку ._.
Не сказал бы, что это весело.
Даа, игра затягивает, незнаю у кого там было много гринда, она там есть конечно, но его в меру.
Данил Резанов, да ладно просто гринд. Но он же унылый до безобразия. Столько возможностей, и все не использованы.
Где добыча денег при помощи алхимии?
Где использование печатного станка?
Где применить резьбу по дереву?
Где изготовление вещей из серебра?
И так далее.
Graveyard Keeper очень хорошая игра и весь сок начинается после того как пройдено %25 игры когда открыта церковь, утебя куча квестов и ты можешь
развиваться в разных направлениях, от пвп с монстрами в подземелье до барыжничества
Лично мне Graveyard зашел. Юмор неплохой, сюжет понятен. Играл ещё на первых сетапах по типу 1.22, и тогда приходилось много бегать, ресурсы были конечны, а дни летели как на спидах (бывало даже выходил как-то утром к маяку, а лишь к ночи доходил). Ныне же и быстрое перемещение добавили, и рудники сделали вечными, поэтому проблем с ресурсами никогда не будет. Единственное, что вызывает сомнение - так это экономика. Продавать можно более-менее выгодно только несколько типов овощей, а остальное только в суп, и, сделав крутую стальную кирку, например, нельзя продать нормальную железную кузнецу, зато стартовую ржавую он возьмет с пребольшим восторгом. Сложно на самом деле судить, но меня игра затянула на часов 40, если не более и я не жалею о потраченном времени. О схожести со Стардью могу согласиться, но отчасти. Все же проекты разные и ощущаются тоже по-разному.
Игра тупо недоделана.
Куча багов, причём некоторые критические, куча вырезанного контента, куча гринда ради гринда.
Такую бы игру да в ранний доступ. Но это определённо не релиз.
Проиграл уже тоже часов 60, да баги были, но не одного критичного и все они решаются перезапуском игры. гринда не так много, он есть но он разнообразный, надоело одно пошел занялся другими вещами, разнообразия хватает как по мне)
Don Geliossi, с самого начала игры был баг, что если выполнить ветку Змея первой, то другие задания становится невозможно выполнить. Вроде это недавно пофиксили, но добавили ещё парочку новых багов :)
Плюс у игры нет end-game контента. Я не чувствовал себя крутым, мне приходилось повторять раз за разом одни и те же действия, чтобы максимально быстро получить сертификат аристократа. А после этого можно вообще не заморачиваться ни о чём.
А смысл? Надоело гриндить одно, пошел делать другое. Но во первых это один хрен скучно, а во вторых первое, всё равно придётся доделывать
О да, The Messenger! Офигенная игра!
7 billion это просто шедевр. Наконец-то и НЕпрограммисты узнают что такое многопоточность. Прошел за день, не отрываясь просто.
Я канешн понимаю, что рубрика не совсем популярна, а скорее даже сказать совсем не популярна, но за месяц материалу можно ведь было уделить чуть больше времени. Месяц ждешь рубрику, а тут как-то сразу в глаза бросается, что с играми начали ознакамливаться за день до дедлайна, обидно, товарищи.
Ты суть рубрики то знаешь? У них максимум 2 часа на изучение любой игры. Исключения есть, но редкие.
@@kirmerk суть рубрики должна, как по мне, заключаться в том, что бы дать зрителям наиболее исчерпывающую информацию по игре. Даже если следовать логике, то "не рефанд" играм можно уделить более двух часов.
Найс наверное проходить по 3-4 треш-игры в месяц. Тот-же "Need a packet?" Это же свихнуться можно.
Ты в курсе что такое рефанд? Они уделяют играм по 2 часа а то и меньше, что бы решить, как хорошо игра себя преподаст, есть ли смысл возвращать её в магазин? Если игра не увлекает за время отведенное стимом на рефанд, то делать ей в библиотеке нечего.
Нуу минус не в них ,а в рубрике в том что игра может очень поздно себя проявить например через три часа .Я однажды когда впервые сыграл в Скайрим бросил ее на неделю . Да и помимо рубрики у них ещё обзоры ,и другие проекты
Я прошёл игру graveyard keeper - 2 раза, и просто в восторге от неё.. Но есть один момент, который до сих пор не даёт мне покоя.. Смотритель регулярно приносит мясо в таверну, делает бургеры из него, и всё такое... Но неужели ни у одного человека не возник вопрос, какое и откуда мясо приносит парень с кладбища, который работает с трупами? И что, а точнее кого, они едят??? 😳
StopGame, я вообще консольщик, но смотрю эту рубрику с удовольствием, ни одного выпуска не пропустил.
Страшные вы люди, как это делаете?))
Обязательно попробуйте Slay the Spire, если хотите одиночную ККИ. Она офигенна.
Интересная подборка игр, есть за что глазу зацепиться. Спасибо за выпуск.
По поводу хранителя кладбища. Это не стандартная ферма, это больше даже финансовый симулятор. Я не фанат обоих жанров, но эта игра затянула меня на долго.
найс, прохожу мессенджер, зашел послушать мнение ребят, сразу словил 2 спойлера блин...
Главное в шкаф не заглядывай
там же даже когда гг говорит что конец пути подошел лавочник во время почти последней локации говорит герою :"Я так понимаю ты не смотрел трейлер,да?"
Глеб как-то очень критично отнёсся к отсутствию существ в Fate Hunters. Как будто это обязательная часть карточных игр. Посмотрите на Slay the Spire (кстати, может, возьмёте в выпуск?) - карточная игра + dungeon crawler, никаких тебе призывов, карты играют роль применяемых способностей как в любой RPG игре. И очень даже неплохо вышло.
Не сказать, конечно, что игра супер классная (баланс сосёёёёёёёёёёт...), но бодренькая и залипательная. Без существ, да.
То чувство, когда полуминутное упоминание "как бы между делом" про ГЕНЕРАТОР ЛАБИРИНТОВ в конце видео - зацепило больше, чем все остальные игры в выпуске)) Ибо про большинство и так сам знал
(Graveyard Keeper) 12:24 ещё как оправдает первые часа 4 это то что вы описали а потом на вас сыплется целое море квестов.
Верните Индикатор
Как же я мечтал после смены на заводе ещё и на кассе поработать.
лайк перед просмотром))) Спасибо за замечательный формат!
ООО 7 биллион людей , мне кажется на основе этой игре можно учить основам программирования лучше всяких кумиров и паскалей
скорее на HRM. 7 миллиардов это уже многопоточность и местами мозголомность почище "фибоначчи"/"простых чисел" из HRM
На подобии Fate Hunters есть игра Slay the Spire. Но она давно в раннем доступе. И контента там больше.
Глеб таааак хотел поиграть в сингловую ccg что аж не знал и не слышал (судя по всему) про Slay the spire... А должен же был слышать
Воу.. Впервые вижу такую рубрику на канале... Оооочень неплохо...
0:00 Need a packet
3:50 The messenger
8:09 Graveyard keeper
12:39 Draw it! 2
15:19 7 billion humans
17:27 Fate hunters
21:16 Exapunks
23:43 Какой-то лабиринт
EXAPUNKS напоминает сильно SHENZHEN IO. Там тоже, как и в TIS-100 была pdf-ка с мануалом.
А музыка из Uplink на фоне к игре напомнила о столь долгом голоде по хорошему хакерскому симулятору.
Хах,вот прям так же,как и ты подумал
Разработчик тот же, а подход с пдф видимо зашёл вот и решили сохранить.
Я эти буклетики даже распечатал, чтоб аутентичнее было. 8)
Первая секунда голоса Лоева - лайк
Обратите внимание на slay the spire если хотите карточную игру ориентированную на сингл плеер
по моему этот фэйт хантерс с неё и слизан
Стардрю... СТАРДРЮ... СТАРДРРРЮ!!! Не надо так.
Fate Hunters, кстати, уже вышла в релиз. Сюжета там нет - он там не нужен, как и в любой другой ККИ. Разнообразия больше, баланс улучшен значительно.
Игра уникальна в том плане, что там нет крич у игрока и в том что карты не стоят ману. Ну и конечно, что каждое прохождение - это уникалная свои игра, основанная на решениях. А мозг здесь нужно напрягать здесь очень сильно - игра на 120 IQ однозначно =).
Короче, глубина открывается, после того, когда вы перестаете бездумно брать все подряд а начинаете строить деку, чтобы пройти как можно дальше (в идеале убить Мастера).
И, напоследок , Fate Hunters - это не Slay the Spire - это совсем другая игра: и играть в неё нужно по другому =)
Так то СтраДью, дрите сами себя, редаактураа...
Сранье Вэлли.
Nish Nish, не _СтраДью_ , а *СтарДью* )
Ненене не не , это СТАДЬЮ ВЯЛЛЬЭй
да, ошибся, действительно стАрДью)
Больше Рефаунда !!!!
прикольная рубрика! раньше не видал но лайк =) люблю поиграть в индюшатину в ожидании чего то более интересного, но иногда не замечаешь как в этой индюшатене проводишь время интереснее чем в ААА проектах
Прочитал на обложке "Ищем хоррор игры"
Спасибо - отличный выпуск, Мессенджера и Фейт Хантерс взял на заметку, а о них вообще не слышал никогда...
Фен и флед снова в деле)
Прошу прошение, не хочу показаться плохим зрителем... но можно больше живого общения, а не чисто читать текст? Слишком начитанный выпуск, для меня.
От каждого выпуска такое впечатление
Что такое ИНДИ ОЛИМП ? кто-нибудь подскажет ? это какой-то сайт или издание ? гугл ничего внятного не выдает
@@kicel1252009991_Vankip инди али, насколько я понимаю, а не инди олимп
это у Лоева такая подача просто. ОН....ВСЕГДА ТАК....РАЗГОВАРИВАЕТ
Можете ещё slay the spire обозреть
Она ещё не вышла
0:36 Need a packet?
3:51 The Messenger
8:11 Graveyard Keeper
12:40 Draw It! 2
15:17 7 Billion Humans
17:27 Fate Hunters
21:16 EXAPUNKS
Graveyard Keeper - наиграл уже 400 часов, фанат таких жанров прост)
Александр Пешков [SCEEF], сочувствую :О
На обзоре клона крйонфизикс играет музыка из крайонфизикс. Боооги. Эта тема незабываема. Пустил слезу ностальгии.
После видео купил месенджера. Прошел за 15 часов полностью. Могу сказать что забросив на стадии метроидвании вы делаете ошибку. Самый сок во второй половине игры. Конец эпичен.
Игруха мощная оказалась
Только меня формат диалога раздражает? По моему это сделано только чтобы растянуть ролик в 2 раза .
Graveyard Keeper супер игра на самом деле, особенно саундтреки
Спасибо, парни!
Спасибо
Как обычно молодцы.
Graveyard Keeper и Fate Hunters - лично мой выбор!
Exapanks прям оооочень напомнила shenzhen io
Странная тенденция:все,что не присылают авторам Рефанда на рассмотрение авторы своих проектов-все рефандится.
А как называется этот генератор лабиринтов в конце? Lab jet? Lab love?
Lab.Gen.
Аа, спасибо. Жаль, что на телефонах нету
стардРювэлли?)))))) старДЬЮ, если что. забавно наблюдать как вы говорите об игре, сравниваете ее с другой, при этом не зная толком названия последней))
Я один не вижу разницы между платформером и метродиванией?
Антон Справедливый Да, это разные жанры
Не всякая метроидвания есть платформер и не всякий платформер есть метроидвания.
первая игра - симулятор Ольги Бузовой в пятерочке))
Вот прямо беда какая-то с платформерами. Почему-то не выходит сейчас ничего качественного + сюжетного. Cuphead? Прекрасно всё, только это "босс-раш". Hollow knight? The Vagrant? Guacamelee? Метроидвании. Dead cells? рогаликвания. Moonlighter? Зельдарик. И Messenger посреди ураганного, олдскульного забега, дергает стоп-кран и переобувается в нудную жвачку. Обида
На свиче искали?
Александр Трухин Марио Одисси
Селеста вам в помощь и Иконокластс (последняя немного метроидвания) а что не так кстати с метроидваниями ? Холоунайт как и платформер великолепен и богоподобен как метроидвания. Помоему метроидвания отличный жанр для тех, кто любит платформеры щас.
@@kicel1252009991_Vankip Hollow knight вообще лучшее что в этом жанре выходило, скорее бы вторая часть)
Что с метроидваниями не так? Во первых, не все любители платформеров любят бэктрекинг. Во вторых, прямая линия динамики игрового процесса, лично для меня лучше, чем кривая в метроидваниях. Когда в поисках ключа/умения/двери ничего не происходит. И в конце концов, далеко не все, кто любил Червяка Джима и Battletoads, полюбили Hollow Knight. Хоть она и отличная, и я сам её купил, это не одно и то же.
Парни, при создании ролика вы делаете упор на постановочность, получается безумно вымученно, натужно. Очень тяжело смотреть. Совет: попробуйте побольше естественности. Будьте собой.
5 игра это прям опус магнум...
Глаза залило кровью от геймплея гробовщика на фоне, где симметрия на кладбище!? Перфекционист внутри негодует!
Когда будут новые выпуски Бестолкового Геймера ребят?
Никогда, под каждым выпуском была тонна хейта, так что логично, что на SG эту "рубрику" закрыли.
Индикатор. Помним. Скорбим.
Fate Hunters это норм игра. Да у там есть недоработки, но это только бета версия игры и она еще может много раз измениться
Стардрю -батхертеры - ньюфаги! Привет вам от Гервальты из Рыбии
Не, ну это лайк
Ребят, а почему вас так удивил подход EXAPUNKS ? Это обычный подход, характерный для SHENZHEN I/O и TIS-100. Мануал в отдельном файле. Хардкорность. А в Шенгене еще и подобие сюжета было, с письмами от начальства для антуража.
Не знаю, я лично предпочитаю, когда игры полноценны сами по себе, а не требуют чтение мануала на over9000 страниц.
Ну тогда стоит присмотреться к мейнстриму.
Инди игры зачастую - эксперементальные, рушат каноны и устои (далеко не всегда это получается хорошо, впрочем).
Игра полноценна сама по себе, только здесь игра - это все что ее окружает, а не только exe'шник.
Разумеется, никто не заставляет любить такую концепцию. Как некоторые не любят хардкор\press x to win\кинцо\не явный сюжет.
Дмитрий Kotgaf, ну, например, тем же 7 000 000 000 Humans или SpaceChem, или хотя бы казуальному Опус Магнуму не мешает быть целостными играми, хотя они далеко не мейнстримовые.
А все эти PDF в отдельных файлах, это как прийти на занятие по программированию, а Вам дадут стопку заданий по C++, но перед этим скажут прочитать всего Страуструпа. Интересно это? по мне так нет.
Если я захочу унылого программирования, я лучше поработаю, хотя бы деньги можно получить :)
я же не говорю что игра должна обязательно содержать этот элемент. Не факт что это хорошее решение - просто это часть концепции игры. Это, как например играть в Dark Souls - 90% игроков лезут в инет за билдами секретами и прочим. Но ведь, казалось бы, все это есть в игре? Однако, люди ищут это во внешней (для игры) среде.
Ведущий говорит что метроидвания в pessenger начинается через 2-3 часа, а затем говорит что недошел до неё. Значит играл меньше двух часов. Естественно ты не понял, почему игру так превозносят
Ну дк суть "рефанда" состоит в том, что ведущие играют в каждую игру не больше 2 часов. Тупо, да?
Какая музыка играет на Draw It 2?
Как раз саундтрек из Crayon Physics Deluxe, с которой игру и сравнивали.
вы мои герои
я в шоке что грейвйард кипер оказался в этой рубрике, я думал вообще, что по этой игре есть отдельный видос на стопгейме,,,
Ага, в graveyard keeper "есть" город)) Нет там города, это шутка от разрабов. Единственный раз, когда нам позволяют пройти в город нас сразу убивает молния и больше пройти туда нельзя.
Го рефанд про пейперс плиз?
17:56 Но ведь есть еще Slay The Spire!
21:32 это вы музыку из Uplink добавили? или в экзопанке она такая?
18;42 похожа на слей зе спаер
Что случилось с индикатором???? Было одно из лучших на стопгейм((((
Смена жанра в самом конце игры вообще-то, тип ты убиваешь демона, а дальше бегай себе, ищи артефакты
В симуляторе гробовщика нет города, если что.
Блин, а вторая игра годная!
Посмотрите Slay the spire
Годно
Молодци!!
Это, конечно, спойлер, но... города нет...
Ребята. Сделайте отдельную папку для выпусков рефанда. А то не ясно как вообще их искать и в каком порядке они идут. Вы хоть в названии напишите что-ли. "Рефанд выпуск номер такой та".
В игре Graveyard Keeper не хватает кнопки ВЕРНУТЬ ПОТРАЧЕННОЕ ВРЕМЯ И ДЕНЬГИ.
Где плейлист со всеми Рефанд?!ами?
Согласен насчет The Messenger. Я люблю платформеры, но терпеть не могу метроидвании (так как бэктрекинг по замудренным картам в моем списке ненависти стоит сразу за гриндом и лутбоксами), так что игра, казавшаяся чуть ли не идеальным негласным сиквелом Shovel Knight, подложила мне знатную свинью.
А Graveyard Keeper я дропнул когда главгерой недорубил дерево из-за истощения после пяти взмахов топором. Прикинул сколько времени придется тратить на сбор восстановилок стамины или беготню от кровати до очередного куста (не говоря уже о всяких квестовых энпэцэ, которые появляются на три с половиной минуты у черта на рогах на одиннадцатые лунные сутки после того, как свист на горе ракнул) - и решил, что нафиг оно мне не сдалось.
Deep Sky Derelict неплохая кки для одного человека
Насчёт последнего- из журналюг- такие себе программисты XD ( без обид) но радует что есть такие узконаправленные игры(
4:45- несколько разных видов рисовки? 8-битная и 16-битная?... Где-то я это уже слышал...
"При перемещении между измерениями происходит пикселизация для соответствия рисовке окружающего мира..."
А ещё там был Пикселизатор... И грёбаная вселенная, которая кому-то не давала доиграть в Скайрим... Хм...
Ваш Некс ;")
Что за игра в конце? lap jen?
Можно название последней иры?
Как игра про лабиринты называется?(генератор)
Начало музыка из Papers please...
Дорогой стопгейм, а чего вы видосы про MTG не доделали? Меня этот вопрос уже год мучает, ответьте пожалуйста!)
Кунгуров на него отвечал, то ли времени не хватило, то ли с "диллером" MTG были проблемы. Шо-то в этом духе.
@@ДревнийЛентяй спасибо) теперь не мучает)
Если хотите хорошую карточную игру,с одиночным прохождением,то обратие внимание на Slay the Spire.
Ребята, ну как так можно, по полчаса на игру
Где they are billions?
Как последняя игра называется? (Про лабириниты)
Ааааа вы тоже говорите стардрю. Это читается стар дью (или дюю)
11:45 УХ МЕНЯ НА ЧАСИКОВ 10 ЗАСОСАЛО