개인적으로 드래곤볼 슈퍼 미래 트랭크스편은 참 재밌게 봤는데도 그 이후로 계속 뇌절 뇌절 뇌절, 무의식의 극, 무의식의 극의 오의, 자의식의 극, 진정한 무의식의 극, ㅇㅈㄹ 하는 거보고 이 만화는 답이 없음을 확실히 느낌 아무리 드래곤볼에 대한 추억이 있어도 슈퍼를 생각하면 이 게임을 사기 망살여지는
요약 - 17년만에나온 드래곤볼Z 시리즈의 후속작. 대전 액션 게임으로서의 게임성 그리고 드래곤볼 팬들의 만족성 이라는 두마리의 토끼를 모두 잡아낸 작품이라 칭찬할수 있으며, 특히 드래곤볼만의 연출이나 액션은 팬들이라면 매우 감동할정도로 잘 나왔다. 굳이 단점을 하나꼽으자면 카메라 시야가 살짝 둔하게 느껴지는것 외에는 크게 없었으며, 이 게임을 한마디로 딱 요약하자면 드래곤볼 스킨을 입힌 나루티밋 스톰4로 보면된다.
격투게임으로써 하려면 초카운터 필히 마스터 할 것.. 지금 고이고 있는 시점임.. 어떤 격겜이든 먼저 시작하는 사람이 유리한데 이 게임은 더 심함. 초카운터 난이도때문에 이거 타이밍으로 하는건데... 걍 리듬게임 난이도 x100하면 됨.. 많이 연습할수록 익숙해지는거라... 대부분 대전게임은 기존에 센스있고 격겜러들이라면 후발주자도 상위티어갈 수 있지만 정통격겜도 아니긴 하지만, 이 게임은 초카운터라는 것에 중요도가 상당히 높기에 더욱히 후발주자는 상위티어불가능해짐.. 이 게임은 장풍싸움보다는 타격전이 주이고.. 그 타격전을 아무런 자원소모없이 내 페이스로 만들 수 있는 게 초카운터임. 나머지 시스템도 중요하나.. 초카운터는 마스터하기 힘든 시스템인만큼.. 마스터만 하면.. Z티어 쌉가능하다고 장담함. 내가 타격받는 상황이라면 어떤 상황에서든 빠져나오는 게 가능함. 뒤잡하는 게 이 게임에 전부임. 뒤에서 타격받는 중에 빠져나올 수 있는 옵션은 폭발파 제외하면 없음. 폭발파도 가진 캐가 있고 없는 캐가있음. 상대가 스파킹상태면 나는 무조건 두들겨 맞는다고 보면 됨.. 뭐 컨트롤이고 나발이고 실력이고 그 딴 거 없음... 그냥 뚜까 맞는다고 보면 됨.. 동실력이라 가정하면.. 초카운터 못하면 그냥 다 맞아야 됨. 체력 한줄넘게 기본으로 까이고 시작하는 거임... 연계 얼티밋블라까지 맞았다면 2.5줄이상 까이고 시작하는 거임.. 초카운터를 할 줄안다면 그나마 상황은 나음.. 현재 멀티최강 조합 알려드림, 위로(거대,슈아) 게로(피흡,슈아) 야지로베(선두 풀피회복반복) 리쿰(저코스트,슈아,자폭) 무천도사(타격무적 다중잔상권) 이 앞에 조합하게되면 항상 타임오버로 승부결정나게 됨. 좀비조합임, 그 외 거대캐 조합 동실력이면 무조건 이긴다. 심지어 거대캐 대처법 모르면 자신보다 몇티어 위도 이긴다. 그리고 어떤 캐릭을 해도 다 똑같음... 크게 차이없음.. 캐릭터 특색을 덜탐... 시스템빨이 가장 큼.. 거대캐 제외하고는 다 비슷비슷함.. 어차피 캐릭이 가진 스킬이나 롤링(뒤돌리기)기술 제외하면 초수행에 나오는 시스템이 이 게임의 전부이자 이 게임 운영하는 핵심임... 위에 사기조합은 예외인 거고... 그 외 캐릭들은 다 똑같다고 보면 됨... 코스트에 따른 공격력 체력보정 제외하면.. 코스트대비 씹가성비가 리쿰임...
망작은 드래곤볼 레이징블래스트, 유니버스임 스파킹네오시리즈의 명성과 완성도시스템에 비하면 완전한 망작임ㅎㅎ 카메라각도 줌인, 줌아웃, 애니메이션, 스킬완성도등등이 없음 참고로 드래곤볼 스파킹시리즈에서 쓰는 줌인, 줌아웃, 애니메이션은 다른 드래곤볼시리즈에서 전혀 도입을 안함 살짝 비슷한건 있겠지만 겨우 30퍼센트만 따라한정도임 그래서 드래곤볼 스파킹시리즈를 제외한 다른 드래곤볼 게임시리즈들이 드래곤볼 스파킹시리즈의 인기를 못따라잡고 있음
시인성 때문일 듯 하네요. 파이터즈는 2D 격겜이라 기공류 기술이 굵든말든 상대와 내 캐릭터, 기술 이펙트가 한 화면에 다 담겨져있는데, 스파킹은 3D필드를 지상, 공중 다 써가면서 굉장히 넓게 싸우는데다 상대를 시야에서 놓치기까지 하니 카메하메하 같은게 굵어진다면 상대 입장에선 그냥 커다란 빛 밖에 안 보일 것 같거든요.
진짜 겉껍질만 잘만든 빛좋은 개살구가 딱임 자꾸 뭐 잘만들었다 하는데 게임 해보면 정말 부족하고 만드는 도중의 게임 같은 느낌이 가득함 일단 드래곤볼 스파킹 시리즈를 제대로 답습하지 못했음 액션은 흐르듯 이어지지 않고 캐릭터는 어디를 때리고있는지 가시성과 카메라는 엉망 진창임 그리고 무었보다 전투시작하는 부분부터 어이가 터지는데 대전게임의 기본인 준비~시작!이 없음 ㅋㅋㅋ그냥 로딩끝나면 준비~도 없이 적이 바로 필살기를 처박음 ㅋㅋㅋ누가 더 빨리 스킬 누르나 대결임 카메라는 3D액션 게임의 기본인 락온 시스템 조차제대로 되어있지 않아 내가 쓰는 스킬이 적에게 맞게 하는게 정말 어려움 제노버스의 시스템을 정말 싫어하지만 제노버스는 락온 시스템만은 잘되어있었음 특히 손오공의 기본스킬인 메테오 스매시는 유도로 나가는 게임의 편의성과 액션을 즐길수있는 간판 스킬이었는데 유도가 없어지고 그냑 핵토파스칼 킥으로 맵끝까지 날아가는걸 보고 어질어질 했음 그와중에 스토리중 베지터 거대원숭이가 쓰는 에너지탄은 유도가 되서 원작에선 살짝 스탭으로 피하던 재미도 사라지고 무었보다 보스전 구성이 정말 수준이 낮음 원작에선 이길수 없는 보스를 동료들이나 액션키를 누르면 유리한 장치들을 잘 마련해줫는데 이게임은 그냥 보스가 괴랄한상태로 다이다이 뜨다가 어려워? 그럼 난이도나 내려서 깨 란 너무 단순하고 성취감 떨어지는 시스템을 제안함 15년이 넘게 흘렀는데 왜 게임 내적인 부분은 퇴화 해서 외적인 부분만 이쁘게 나온 이게임을 어떻게 좋게 평가할수 있겟음 겉만보고 화려함을 칭찬하면 당연히 쉬운 리뷰를 팔수있는게임이지만 스파킹 시리즈가 전해주던 게임플레이의 재미는 정말 퇴화한 게임입니다.. 사람들이 겉모습만이 아닌 속까지 보는 눈을 가졌으면 합니다
이정도면 드래곤볼 팬이면 꼭사야죠.
스파킹만의 화면 조정 기술은 정말 최고인 것 같음 비슷한 제노버스에서도 살리지 못한 역동미가 게임을 다 살린다고 해도 과언이 아님
결론: 드래곤볼 팬이나 드래곤볼 스파킹 시리즈 팬이라면 그냥 질러라
개인적으로 드래곤볼 슈퍼 미래 트랭크스편은 참 재밌게 봤는데도
그 이후로 계속 뇌절 뇌절 뇌절, 무의식의 극, 무의식의 극의 오의, 자의식의 극, 진정한 무의식의 극, ㅇㅈㄹ 하는 거보고
이 만화는 답이 없음을 확실히 느낌
아무리 드래곤볼에 대한 추억이 있어도 슈퍼를 생각하면 이 게임을 사기 망살여지는
@@오리-p6g슈퍼 코믹스랑 슈퍼 애니를 같은 취급하지 마세요
@@오리-p6g드볼에 근본은 뇌절이지 ㅋㅋ 우주최강 전설의 전사가 지구의 인조인간보다 약한 만화라곸ㅋㅋ
세계에 드래곤볼 팬들이 워낙 많다보니...ㄷㄷ
@@호홓히 ‘의’하고 ‘에’ 구분이 그렇게 어렵나
이거 평점도 잘나왔던데 너무 기대 됩니다
개인결론 : 예전 스파킹시리즈의 최대 재미였던 드래곤볼 이프스토리를 차세대 그래픽과 게임성으로 즐겨보고 싶다면 무조건 질러라!
스파킹 메테오만 되게 열심히 햇엇는데 살까말까 고민 하고잇는데 고민말고 사서 해봐야겟지요~!?
지금까지 드래곤볼 게임들중에 최고다 진짜 꼭사라
개명작 드래곤볼 스파킹! 제로군. 이 개명작 때문에 내 지갑이 위험하지만 드래곤볼 스파킹! 제로는 인정이라 무조건 질러야지
요약 - 17년만에나온 드래곤볼Z 시리즈의 후속작. 대전 액션 게임으로서의 게임성 그리고 드래곤볼 팬들의 만족성 이라는 두마리의 토끼를 모두 잡아낸 작품이라 칭찬할수 있으며, 특히 드래곤볼만의 연출이나 액션은 팬들이라면 매우 감동할정도로 잘 나왔다. 굳이 단점을 하나꼽으자면 카메라 시야가 살짝 둔하게 느껴지는것 외에는 크게 없었으며, 이 게임을 한마디로 딱 요약하자면 드래곤볼 스킨을 입힌 나루티밋 스톰4로 보면된다.
게임 어느것으로 플레이 가능한가요?
리뷰 너무 잘해주셔서 바로 구독🎉
스토리 보고 싶으면 카카로트하고 캐릭터 모으고 변신하고 싸움만 하고 싶다면 이 게임을 추천합니다. 다만;; 지금 게임을 사기엔 시기상조일수도 있으니 할인세일을 노리는것도 좋은 방법같습니다.
드래곤볼 안봤는데 이 게임하고 정주행 하고 있습니다.
플스1 z1부터 z2,z3 스파킹,스파킹네오,스파킹메테오까지 정말 재미있게 즐겼던 게임인데 신작소식 너무반갑네요😢😢 감동..
드래곤볼 스파킹1편 빼고 다 모음
제노버스나 카카로트나 스파킹 특유의 스피드한 전투 느낌을 못 살려서 참 아쉬웠었는데 이렇게 제대로 된 후속작이 나오다니...
카카로트도 나름 잼께했는데 이것도 기대되네요.
드디어!
이거 전작 스파킹 시리즈 처럼 버튼 조합방식 인가요 아니면 그지같은 제노버스 파이터즈 같은 원버튼 콤보 방식 인가요?
조작은 기존스파킹이랑 거의 같다고생각하시면됨
3:50초 이게 생각나긴 하는데 무슨 게임이고 무슨 밈일까요?
기존 스파킹이랑 카카로트를 합친 느낌임. 그래서 골수 스파킹 유저들이 불만 느끼는거같음. 애초에 카카로트를 파이터화 하는 느낌의 설정인데 이정도면 훌륭하다봄. 정통 대전게임 원하셨다면야 실망하셨을수도 있다봄
스파킹메테오가 ㄹㅇ 쌉명작 드볼게임 goat
오공블랙 음성사운드 지리네요;;;
키보드+마우스로도 충분히 플레이 가능한가요~?
갓겜😊
스파킹제로 보니까 랭킹전도 있다던데 고수분들은 플스로 하시나요 아니면 pc로 하시나요??
와 이미지로 상상하던 게임이 실현된거 같누
업로드 속도는...지립니다....항상 감탄합니다
한글 더빙도 있으면 얼마나 좋을까 싶기도 하지만...
닌텐도 스위치 칩 인가요?
어떤팩을 사야될까요???
재밌겠다 사고싶다
카카로트랑 전투에서 어떤 차이가 있나요? 비슷한 느낌이 좀 들긴하는데
카카로트는 싱글 스토리겜이고 스파킹은 격겜입니다. 그점에서 해보면 아예다르다고느끼실듯
스파킹에도 자유롭게 맵을 다니거나 드래곤볼찾아다니는 기능있나요?
@@glad1218 놉
역대급 드래곤볼이라고 생각합니다 스토리 연출은 아쉽지만 어디까지나 카카로트 차별이라고 생각하니 그외는 굉장합니다
나루티밋 스톰4이 나루토계 명작이라면 드래곤볼계는 이 게임이 될듯
게임 할만한건 잘 모르겠지만...일단 보는 눈이 즐겁긴하네 ㅋㅋ
나이 40 가까이 되어가니
...게임 할 시간도 별로없고, 손도 잘안가고
어쩌다 게임을 해도 간단하면서도 단순한 고전게임 정도만 하는 정도일까? ㅎ
그래도 드래곤볼 만화보는 느낌이 들어서 좋쿤요 ㅎㅎ
와 그래픽도 좋고 사보고 싶네요
딱 그냥 난 스토리를 중시한다 그러면 카카로트 그냥 하는거고 전투를 난 우선시 한다 그러면 스파킹 하시면 됨
드볼z카카로트랑 다른점 뭔가요 그래픽 빼고요 플레이 방식이나 스토리 연출? 비슷한거 같은데요 많이 다른가요
격겜과 싱글스토리원툴겜과의 차이라생각하셈
처음 베타테스트때 카메라 움직임이 너무 현란해서 말이 많았는데 정식출시에서는 둔해서 문제군요... 중간지점을 찾아서 보완해주면 좋겠네용
전세계에서 드래곤볼 인기 무시못하지
ps4 연동이 안되서 너무 아쉬움..
카카로트랑 비교했을때 스토리 모드 플레이타임은 어느정도인가요???
지리긴 하지만,
쉽지는 않을 것 같은데.
10월11일전까진 사더라도 미리못하나요?
친구랑 게임했었는데 나한테는 주먹이랑 발차기만 알려주고 지는 필살기로 나를 죽여버린 게임이네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
플스 5 프로 사면 바로 사서 해봐야지
스위치로도 나오면 좋겠습니다ㅠㅠㅠ
스위치2면 몰라도 지금 스위치로는 못돌릴 사양...
카카로트랑 계속 비교하시는분들 계시는데
카카로트는 싱글스토리전용겜이고요
이겜은 격겜이라고 보시면 됩니다. 아예 다른겜이라 싱글스토리기대하고오실거면 카카로트 계속하세요
비델하고 18호 비키니 특전 없어서 고민중
격투게임으로써 하려면 초카운터 필히 마스터 할 것.. 지금 고이고 있는 시점임.. 어떤 격겜이든 먼저 시작하는 사람이 유리한데 이 게임은 더 심함. 초카운터 난이도때문에 이거 타이밍으로 하는건데... 걍 리듬게임 난이도 x100하면 됨.. 많이 연습할수록 익숙해지는거라... 대부분 대전게임은 기존에 센스있고 격겜러들이라면 후발주자도 상위티어갈 수 있지만 정통격겜도 아니긴 하지만, 이 게임은 초카운터라는 것에 중요도가 상당히 높기에 더욱히 후발주자는 상위티어불가능해짐..
이 게임은 장풍싸움보다는 타격전이 주이고.. 그 타격전을 아무런 자원소모없이 내 페이스로 만들 수 있는 게 초카운터임. 나머지 시스템도 중요하나.. 초카운터는 마스터하기 힘든 시스템인만큼.. 마스터만 하면.. Z티어 쌉가능하다고 장담함. 내가 타격받는 상황이라면 어떤 상황에서든 빠져나오는 게 가능함.
뒤잡하는 게 이 게임에 전부임. 뒤에서 타격받는 중에 빠져나올 수 있는 옵션은 폭발파 제외하면 없음. 폭발파도 가진 캐가 있고 없는 캐가있음. 상대가 스파킹상태면 나는 무조건 두들겨 맞는다고 보면 됨.. 뭐 컨트롤이고 나발이고 실력이고 그 딴 거 없음... 그냥 뚜까 맞는다고 보면 됨.. 동실력이라 가정하면.. 초카운터 못하면 그냥 다 맞아야 됨. 체력 한줄넘게 기본으로 까이고 시작하는 거임... 연계 얼티밋블라까지 맞았다면 2.5줄이상 까이고 시작하는 거임.. 초카운터를 할 줄안다면 그나마 상황은 나음..
현재 멀티최강 조합 알려드림, 위로(거대,슈아) 게로(피흡,슈아) 야지로베(선두 풀피회복반복) 리쿰(저코스트,슈아,자폭) 무천도사(타격무적 다중잔상권) 이 앞에 조합하게되면 항상 타임오버로 승부결정나게 됨. 좀비조합임, 그 외 거대캐 조합 동실력이면 무조건 이긴다. 심지어 거대캐 대처법 모르면 자신보다 몇티어 위도 이긴다.
그리고 어떤 캐릭을 해도 다 똑같음... 크게 차이없음.. 캐릭터 특색을 덜탐... 시스템빨이 가장 큼.. 거대캐 제외하고는 다 비슷비슷함.. 어차피 캐릭이 가진 스킬이나 롤링(뒤돌리기)기술 제외하면 초수행에 나오는 시스템이 이 게임의 전부이자 이 게임 운영하는 핵심임... 위에 사기조합은 예외인 거고... 그 외 캐릭들은 다 똑같다고 보면 됨... 코스트에 따른 공격력 체력보정 제외하면.. 코스트대비 씹가성비가 리쿰임...
캐릭 추가해서 교체하는건 없나요?
이때까지 나온 드래곤볼 다 합쳐서 업그레이드 한 느낌? ㅎㅎ
스팀에 스틱 조이스틱 지원하나요?
@@박햄찌 플스 액박 스위치 기타 등등 게임패드 지원 합니다.
조작법 익숙해지기 전에는 좀 어려운데 셀게임 깰쯤 되면 조작 익숙해져서 개 재밌어짐
제가 너무 똥손이라 그런지.. 베지터원숭이 변신에서 막혀서 못깨는중 ㅜㅜ
@@ns깅깅깅 최대한 도망쳐서 스파킹모드 된다음에 존나 패고 궁극기 날리세요
폭렬마파 오랜만에 들어본다 ㄷㄷ
슈퍼17호, 파이크한 오리지널 캐릭터들 그리고 모로나 가스,그래노라, 블랙 프리저등등 힘의 대회 이후의 캐릭터들과 하는김에 칸바, 하츠같은 히어로즈 캐릭들도 dlc로 나와주었으면...... 그리고 캐릭터 커스터마이즈도 있으면 좋겠다 골든 쿠우라 같은거 만들게......
옛날엔 궁극기 기 모으고 궁극기 안 쓰고 때리면 기 다 쓸때까지 무한콤보라 계속때리다가 마지막엔 궁극기 썻는데 이번에는 가능할지 모르겠네요ㅎㅎ
이번작도 비슷하게 됩니다 게이지 다 떨어질때까지 무한러쉬ㅋㅋ
Gt 스토리도 나오나요?
에너지파와 에너지파가 서로 충돌하는 장면은 없나요?
있습니다 정확히는 에너지파끼리 충돌, 잡기끼리 충돌, 초대쉬끼리 충돌하는 것 같은 것들이 있어요
@@여투 그리고 이건 마지막 질문...컴퓨터끼리 대결하는 것도 있나요? ㅋ
@@의자에왜의자왕이없냐 cpu끼리 대전 있습니다
친절한 당신들. 전우주를 구한게 틀림없습니다. 전세계의 모든 행운이 님들에게 ㅋ
최적화 나쁘지 않습니다.. XSX버젼 구매해서 진행중인데.. 엑박버젼은 프레임 패치가 좀 필요해 보입니다. 그래도 기다린보람은 있네요. 토리 모드 슬라이드 컷신은 나빠요.
이거 스팀에서 사서 키보드로도 플레이 가능한가요?
네
@@라라만 키보드 조작 어렵나요??
@@이성현-t8h 안해봐서 모르겠지만 패드가 낫긴할거에요
프레임60고정인가요?
하.메.하.메.하~~~~
이젠 손오공 성우님이 걱정임.
망작은 드래곤볼 레이징블래스트, 유니버스임 스파킹네오시리즈의 명성과 완성도시스템에 비하면 완전한 망작임ㅎㅎ 카메라각도 줌인, 줌아웃, 애니메이션, 스킬완성도등등이 없음 참고로 드래곤볼 스파킹시리즈에서 쓰는 줌인, 줌아웃, 애니메이션은 다른 드래곤볼시리즈에서 전혀 도입을 안함 살짝 비슷한건 있겠지만 겨우 30퍼센트만 따라한정도임 그래서 드래곤볼 스파킹시리즈를 제외한 다른 드래곤볼 게임시리즈들이 드래곤볼 스파킹시리즈의 인기를 못따라잡고 있음
해보고싶은데 온라인 대전격투는 정말 못해서 고민이네요//..
게임프리크 직원도 회사에서 즐기는 게임
스토리 모드도 있나요
네
이펙트가 너무 화려해서 실제 플레이할 때 피로도가 걱정되긴 하네요. 너무 번쩍번쩍한다고 할까?
이거 보통 난이도는 뉴비가 깨라고 만든거 아닙니다
스파킹메테오때는 와진짜 만화같다!엿는데
스파킹제로는 좀이질감늦김
헤흐응 18호 쨩!
로제 멋지다
이거 보고 샀다
에네르기파나 초파워필사기는 좀 임팩트있게 더 크게 만들지...굵기가 비슷비슷하냐...드래곤볼 파이터즈 처럼 좀 두껍게 하지..아쉽다..다 좋은데
시인성 때문일 듯 하네요.
파이터즈는 2D 격겜이라 기공류 기술이 굵든말든 상대와 내 캐릭터, 기술 이펙트가 한 화면에 다 담겨져있는데, 스파킹은 3D필드를 지상, 공중 다 써가면서 굉장히 넓게 싸우는데다 상대를 시야에서 놓치기까지 하니 카메하메하 같은게 굵어진다면 상대 입장에선 그냥 커다란 빛 밖에 안 보일 것 같거든요.
크게 해서 너무 맞게 쉽게 하면 너도 나도 에네르기파만 날릴거니까 밸패한거지
이거 피시로 할 수 있는건가
재밋는데 어려움 ㅋ
조작법 이 너무 대갈빡 아프네요… 흨흨
시점만 좀더 가까이 있다면 완벽할것 같네요
이건 패드로 플레이하나요 조이스틱으로하나요
아 이제 대전 질린다 무쌍 만들면 판매량 떡상인데
배경 지형이나 건물 때려뿌기는게 넘종음
스토리가 파이터즈처럼 구리거나 if 버전임 카카로트랑 두개 소장할생각이었는데 .스토리는 카카로트 , 액션은 이거 ㅋㅋ
에피소드배틀 스토리가 너무 듬성듬성 몰입안되게 구성되어있어서 다 스킵하고 진행
손오공만했더니 셀전 이후 마인부우 구간 안나오고 연결끊겨서 했던배틀 반복하다 다른 캐릭터도하고 이프모드 선택지 다찾아서 배틀하고있는데 뭔가 싶네요
스파킹모드로 뚜까패야 체력바 빨리 닳음
스파킹모드로 뚜까패다 스파킹 닳을때 최종오의 쓰는거 반복중
이프스토리인지 인조인간 16호 대결있어서 뚜까패다 자폭 기술 한번 맞았는데 데미지 99999로 한방에 뒤지는거 킹받네요
스토리 마다 손오공 시점 달라질때 기술 다른거 나가는건 맘에 듬
아,,,,셀이기면안되는데 이겨서 스토리 진행안됬던거네요 ㄷㄷ
드래곤볼z3 게임 좋아했는데 이건 새로 안만드나?
대사를 ai로 쓰시나요? 살짝살짝 어색하네요
🤔
반다이놈들 이렇게 잘 만들 수 있으면서 드원나 말고 다른 캐릭터 게임도 반만 따라가자 좀
라데츠형 목소리 이제 늙으신게 느껴지네..😢
여전히 손오공의 씹스런 목소리때문에 안함
01:00 오바하네 ㅋㅋ 드래곤볼파이터즈 좋은평가 아닌가?ㅋㅋ
카카로트 에 비하면 연출이 조금 들하긴한데 잼있게 만든건 맞는듯?
카카로트는 스토리 연출에 특화 되었으면
스파킹은 유저들의 플레이로 액션 연출을 특화함
애초에 싱글전용스토리겜이랑
격겜이랑은 뭐 다른겜이니까아예
몇년후 가격 후려쳐지면 사야겠음~
드래곤볼은 그럴만함.
거지새끼
뭔가 발음이나 어투가 넘 어색하고 이상해요
아니 나랑 이름 똑같네요 ㅋㅋㅋ
드래곤볼 팬이지만 타격감이 별로임 조작 신경써야 할것도 너무 많고 타격에서 기술연결하는게 너무 부자연스러움, 결론 난 환불함
그리고 중간중간 얘기하는 씬이 전부 움직임을 빙자한 컷씬이라 갠적으론 좀 별로임
베지터 성우... 안타깝네..
ㄸㄹㄹㄹ..
피콜로도 ㄸㄹㄹㄹㄹ
애니는 재밌게 봤어도 다행인지 불행인지 애니를 게임화한 것들엔 관심이 안가네
드래곤볼 제노버스 3 아님? 스파킹 느낌 안나는데.
진짜 겉껍질만 잘만든 빛좋은 개살구가 딱임 자꾸 뭐 잘만들었다 하는데 게임 해보면 정말 부족하고 만드는 도중의 게임 같은 느낌이 가득함 일단 드래곤볼 스파킹 시리즈를 제대로 답습하지 못했음 액션은 흐르듯 이어지지 않고 캐릭터는 어디를 때리고있는지 가시성과 카메라는 엉망 진창임 그리고 무었보다 전투시작하는 부분부터 어이가 터지는데 대전게임의 기본인 준비~시작!이 없음 ㅋㅋㅋ그냥 로딩끝나면 준비~도 없이 적이 바로 필살기를 처박음 ㅋㅋㅋ누가 더 빨리 스킬 누르나 대결임 카메라는 3D액션 게임의 기본인 락온 시스템 조차제대로 되어있지 않아 내가 쓰는 스킬이 적에게 맞게 하는게 정말 어려움 제노버스의 시스템을 정말 싫어하지만 제노버스는 락온 시스템만은 잘되어있었음 특히 손오공의 기본스킬인 메테오 스매시는 유도로 나가는 게임의 편의성과 액션을 즐길수있는 간판 스킬이었는데 유도가 없어지고 그냑 핵토파스칼 킥으로 맵끝까지 날아가는걸 보고 어질어질 했음 그와중에 스토리중 베지터 거대원숭이가 쓰는 에너지탄은 유도가 되서 원작에선 살짝 스탭으로 피하던 재미도 사라지고 무었보다 보스전 구성이 정말 수준이 낮음 원작에선 이길수 없는 보스를 동료들이나 액션키를 누르면 유리한 장치들을 잘 마련해줫는데 이게임은 그냥 보스가 괴랄한상태로 다이다이 뜨다가 어려워? 그럼 난이도나 내려서 깨 란 너무 단순하고 성취감 떨어지는 시스템을 제안함 15년이 넘게 흘렀는데 왜 게임 내적인 부분은 퇴화 해서 외적인 부분만 이쁘게 나온 이게임을 어떻게 좋게 평가할수 있겟음 겉만보고 화려함을 칭찬하면 당연히 쉬운 리뷰를 팔수있는게임이지만 스파킹 시리즈가 전해주던 게임플레이의 재미는 정말 퇴화한 게임입니다.. 사람들이 겉모습만이 아닌 속까지 보는 눈을 가졌으면 합니다
메테오이전부터하다가 벌서 17년? ㄷㄷㄷ
드래곤볼 스파킹 오리지날은 시스템이 너무 단순해서 재미없구요 스파킹네오부터 재미있습니다 스파킹제로는 아직 안해봐서 모르겠네요
스파킹 메테오 있으면 네오 도 안하게 됨
저는 스파킹시리즈는 전체다함 스파킹제로도 그래픽도 좋은데다가 성장시스템은 조금 미비할지몰라도 새롭고 좋음ㅎㅎ