Formas ORIGINALES de indicar la salud en juegos

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  • Опубликовано: 4 мар 2020
  • ¿De qué forma se podría mostrar la salud en un juego sin recurrir a barras de vida o corazones? Veamos ejemplos originales de Mario, Silent Hill, Zelda, Ghost and Goblins, Incredible Crash Dummies, GTA, Resident Evil, Crash Bandicoot, Spyro...
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Комментарии • 1,9 тыс.

  • @G4MMa300
    @G4MMa300 4 года назад +7481

    Me gustaría destacar que en Minecraft, un lobo/perro te puede indicar la vida que tiene en función de lo alto o bajo que tenga la cola

    • @stopdelfinofobia8866
      @stopdelfinofobia8866 4 года назад +736

      Yo cuando me enteré de eso me di cuenta que mi ejército de perros estaba medio moribundo. Tenía como más de 100 perros para invadir a la casa de amigo.

    • @mryoca2718
      @mryoca2718 4 года назад +117

      Justo estaba por bajar a comentar eso >:[

    • @SoyJosebas
      @SoyJosebas 4 года назад +86

      Lol que grande, justo estaba pensando en el no sale en el top?

    • @alfredo3419
      @alfredo3419 4 года назад +55

      Pues a mi me gusta saber el porcentaje exacto de vida

    • @XD1999cable
      @XD1999cable 4 года назад +75

      @@alfredo3419 mods o contar cada fase de cola como un porcentaje de vida.

  • @siego9211
    @siego9211 4 года назад +2487

    "En un mario actual..." **elige el único juego de la franquicia principal de Mario que no tiene a mario**

  • @Yankoris
    @Yankoris 4 года назад +738

    "Muchos shooters en primera persona como pueden ser..." *muestra gameplay de juego en tercera persona* xDD buen vídeo

  • @Trickapuccino
    @Trickapuccino 4 года назад +417

    2:02
    -y todavia sigues vivo.
    ***procede a morirse***

  • @sebastianaliandkulche
    @sebastianaliandkulche 4 года назад +610

    2:21 Giunxu: "Es una manera graciosa de darte cuenta de las vidas que tienes"
    Yo: No recuerdo que nadie se riera jugando a Ghost And Goblins, de hecho, suplicaban!

    • @MatiasCas201
      @MatiasCas201 4 года назад +8

      Lo dijo porque es un chiste, pero no da gracia porque sabes que podés perder si te descuidas

    • @dddddddddddd5869
      @dddddddddddd5869 4 года назад +27

      Recuerdo que con sudor y lágrimas había conseguido llegar al castillo, y despues de derrotar al weon ese, se les ocurre decir que “Lo anterior ha sido una ilusión creada por satan!” Y me dieron ganas de destruir el mando

    • @tonyhawks14
      @tonyhawks14 4 года назад +3

      *GuinCHu*, pls mi ciela

    • @oscareduardojuarez1588
      @oscareduardojuarez1588 3 года назад +2

      Yo me pase el super ghouls and ghosts al principio de la cuarentena. Ahora voy a la desesperada con iwbtg

  • @YunayLAbrit
    @YunayLAbrit 4 года назад +730

    Te has olvidado en silent hill que cuando te queda poca salud el mando vibra como los latidos de un corazón. Muy espectacular

    • @minibread9804
      @minibread9804 4 года назад +42

      Vaya eso suena bastante genial, me hubiera gustado probarlo

    • @YunayLAbrit
      @YunayLAbrit 4 года назад +49

      @@minibread9804 una pena porque para ser un dual shock de ps one estaba muy logrado. Los buenos tiempos de konami

    • @ikeralbacetelozano908
      @ikeralbacetelozano908 4 года назад +30

      Ostia, pues eso debe dar una sensacion de tension que flipas, no?

    • @YunayLAbrit
      @YunayLAbrit 4 года назад +26

      @@ikeralbacetelozano908 una pasada. Te mete aun más en la tensión del juego

    • @ikeralbacetelozano908
      @ikeralbacetelozano908 4 года назад +11

      @@YunayLAbrit pues joder, como me habría gustado probarlo!!

  • @Crazytirofijo
    @Crazytirofijo 4 года назад +403

    4:51 corrección “como no pongas la clave lo suficientemente rápido”

    • @DyperX
      @DyperX 3 года назад +25

      HESOYAN
      NONONONONONO HES- **explota**

    • @erickml8646
      @erickml8646 3 года назад +2

      @@DyperX HESOYAM*

    • @DyperX
      @DyperX 3 года назад +19

      @@erickml8646 el chiste es que lo escribes mal y cuando intestas volver a escribirlo bien explota -_-

    • @erickml8646
      @erickml8646 3 года назад

      @@DyperXoh ya, jajajaja

    • @Huggittosss
      @Huggittosss 3 года назад +15

      @@DyperX Es que no le sabe al chipost, por eso no captó el chiste

  • @jgerajak
    @jgerajak 3 года назад +169

    7:01 creo que tienes un concepto extraño de "primera persona"

    • @alexismartinez9086
      @alexismartinez9086 3 года назад +7

      No mms justo iba a comentar eso, que extraño sujeto que ha vivido engañado, en que perspectiva pensará que está viviendo

  • @davinxy001
    @davinxy001 4 года назад +1876

    6:59 - "Muchos shooters en 1ª persona como por ejemplo el _residenebil_ revelations"
    Pone gameplay en 3ª persona 🤣

    • @luqehrube844
      @luqehrube844 4 года назад +12

      David no pillo lo de residenebil

    • @davinxy001
      @davinxy001 4 года назад +66

      LuKas R.A. Porque se pronuncia 'resident ivol' hasta cuando le das a start en la mayoría pronuncian el título, pero aquí en España todos le decimos residen ebil tal cual

    • @luqehrube844
      @luqehrube844 4 года назад +8

      David asi es España xD

    • @generatorrex5808
      @generatorrex5808 4 года назад +6

      También el gears se pone la pantalla en rojo

    • @SILVERSHADOWOLFXX
      @SILVERSHADOWOLFXX 4 года назад +2

      hay este guinxu debería de dejar de hacerse pajas XD

  • @losmucholo2349
    @losmucholo2349 4 года назад +509

    En SCP:Contained Breach, cuando tienes poca vida la camara se ladea y tu visión se vuelve borrosa.

    • @shweedy_
      @shweedy_ 3 года назад +13

      que yo recuerde mueres de un golpe y la camara se distorsiona cuando te acercas a un SCP

    • @fragataestelarclasemunific4996
      @fragataestelarclasemunific4996 2 года назад

      SCP_DENGAR

    • @zimon-off1
      @zimon-off1 2 года назад

      @@shweedy_ cuando el viejo te lleva a su dimensión de bolsillo te hace daño, no? Si sales creo que apareces con un efecto

    • @shweedy_
      @shweedy_ 2 года назад +5

      @@zimon-off1 no recuerdo bien que hacia el viejo, pero los scp que encontré te mataban de un golpe, la camara se vuelve borrosa cuando estas en peligro

    • @Robloxy4
      @Robloxy4 2 года назад +1

      Lo que te indica la vida es que cuando caminas o corres la cámara se mueve más de lo normal, dándote a entender que a tu personaje le cuesta caminar, y no se si también baja un poco tu velocidad.

  • @tuz-1276
    @tuz-1276 3 года назад +115

    En el juego de King Kong (De Peter Jackson) no contabas con vida como tal, pero cuando recibías un daño considerable tu pantalla se teñia de rojo y se te ponía un soundtrack con cantos angelicales además de que el sonido sfx se alteraba.
    Considero que es de lo más creativo que he visto ya que incluso te ambienta bastante al escenario pues te hacía sentir la tensión y la adrenalina del momento porque sabías que si recibías otro daño considerable era tu fin.

  • @KiraGlitterDash
    @KiraGlitterDash 4 года назад +96

    Otro ejemplo: En Yoshi's Story, cuando comes frutas rellenas tu flor de felicidad, si la flor está lo bastante feliz significa que estás bien, cuando te toca un enemigo la flor pierde un pétalo, y de a poco la felicidad de esa flor baja y se vuelve más triste hasta tener la cara azul, indicando que no tienes vida suficiente para sobrevivir. Mismo con Yoshi's Island. Tienes 10 estrellas, contados como 10 segundos de vida que tienes para estar parado/recuperar al bebé. Cruzando los aros checkpoints obtienes más estrellas/segundos de vida. Tocas a un enemigo y el bebé llora, y las estrellas que acumulaste se descuentan indicando que solo tienes dichos segundos para recuperarlo, ejemplo si estoy en un nivel con 15 estrellas, sólo tengo 15 segundos para recuperar al bebé antes de que lo rapten y pierda una vida.

    • @Cross-.
      @Cross-. 3 года назад +1

      Mucho texto

    • @megayuanx8629
      @megayuanx8629 2 года назад +12

      @@Cross-. dijo la frase graciosa ahora todos vénganse en su boca

  • @konosikis8424
    @konosikis8424 4 года назад +230

    9:36 Guinxu: Y ojo porque en el baño más de lo mismo
    Yo: ¿Otra cama?
    Guinxu: Doble lavabo
    Yo: oh, eso...

  • @raquettz
    @raquettz 4 года назад +364

    3:50 "vamos a dejar de desmembrar jugadores"
    El guinxu de hackeando Minecraft:no
    9:12 si, es INDIE-vidual

    • @gus8341
      @gus8341 4 года назад +7

      Pensé que sería ben & ed

    • @gsusxd7344
      @gsusxd7344 4 года назад

      GuZSiF 1102 x2

  • @ericg.vilella9238
    @ericg.vilella9238 4 года назад +85

    Faltaron 2: En Burnout 3 Takedown en el modo Furia al volante, el coche muestra su vida casi como en GTA, pero sin humo. El coche se va desmontando si recibimos golpes o tenemos accidentes, hasta que el propio juego nos indique que tenemos daños críticos y salgan chispas del coche.
    En Parasite Eve, cuando el personaje recibe daño, su ropa se va rompiendo.

  • @jackelmimoemo
    @jackelmimoemo 4 года назад +40

    3:02 me recordó a Ben and Ed tiene la misma forma de vida que ese juego

  • @SrXplus
    @SrXplus 4 года назад +134

    Guinxu: no podemos ir solo con la cabeza
    Creador de BEN AND ED: patrañas

  • @hugobailafortuny1923
    @hugobailafortuny1923 4 года назад +120

    En The Getaway, que no tenía ningún HUD, te indicaba la salud con las manchas de sangre en el personaje y cuando ibas en coche te indicaba donde ir por los intermitentes de los coches. Era un juegazo

    • @darkhorsed
      @darkhorsed 4 года назад

      Si pero te tardabas años en recuperarte de un disparo jaja

  • @geidyscmontesino6500
    @geidyscmontesino6500 3 года назад +34

    Desarrolladores: tenemos que ponerle una buena y original manera de indicar la salud
    También los desarrolladores: ya se, pongamos un corazón que cada vez se le va el color

  • @davidflores3241
    @davidflores3241 3 года назад +13

    Hay otra forma que se me hizo súper original que vi en el PlayStation 4 al jugar el Resident evil 3 remake, si quieres ver exactamente cuanta vida les queda por lo general abres el menú de pausa pero si no quieres hacerlo puedes ver el control del Play y ver de que color tiene la luz encendida, verde tienes toda la vida, amarillo estas a medias y rojo estas en las ultimas, se me hizo muy original

  • @anxoaragundi6425
    @anxoaragundi6425 4 года назад +461

    El momento en el que guinxu dice varias veces el término "primera persona" y luego menciona a re revelations mostrando en el propio video que está en tercera (pese a tener un modo en primera) me hace dudar sobre sus conocimientos😂
    hasta ahora no está diciendo que flatworld es un rpg pero cuando salga no me sorprendería ver un shooter online de mundo abierto xd
    pd: todo dicho desde el humor sin ánimo de ofender guinxu te quiero😂

    • @johnnyarrieta6669
      @johnnyarrieta6669 4 года назад +12

      Hombre cualquiera puede equivocarse no?

    • @harry8184
      @harry8184 4 года назад +35

      @@johnnyarrieta6669 hombre claro y también habrá que señalar esa equivocación porque de otra forma no aprenderíamos.

    • @anxoaragundi6425
      @anxoaragundi6425 4 года назад +16

      @@johnnyarrieta6669 claro pero mira que es difícil equivocarse en esa afirmación poniendo tu mismo un gameplay en el te contradices xd

    • @KodeKhot
      @KodeKhot 4 года назад +5

      Puede ser un hack and slash

    • @johnnyarrieta6669
      @johnnyarrieta6669 4 года назад +3

      @@anxoaragundi6425 Supongo que en las cosas mas logicas tambien podemos equivocarnos pero que digas que dudas de sus conocimientos ya ahi si dijiste otra cosa

  • @CiReRa7
    @CiReRa7 4 года назад +14

    5:44 no era matando enemigos, era matando a ovejas y demás animales inofensivos que te encontrabas por ahí

  • @shadowind30
    @shadowind30 4 года назад +78

    Se imaginan un Kingdom Hearts en donde el puente se haga mas estrecho a medida que pierdes vida

  • @yusnapi
    @yusnapi 3 года назад +24

    La de Dead Space es simplemente hermosa.

  • @pedroastasio
    @pedroastasio 4 года назад +54

    Me ha recordado al “Drawn to life”, en el que dibujabas a tu propio personaje y cada golpe te quitaba una parte de tu cuerpo hasta que te quedabas como un muñeco de palo.
    Muy interesante el vídeo! 😊

  • @marcos_851
    @marcos_851 4 года назад +45

    7:09 En splatoon 2 pasa algo similar, los bordes se llenan de tinta segun te van dando disparos y llega un punto en el que los bordes son mucho mas visibles y te acabas muriendo, no se si ne explico, quien tenga el juego entenderá :)

    • @im_xhero7978
      @im_xhero7978 4 года назад +1

      Se entiende, no te preocupes

    • @yisus8k508
      @yisus8k508 4 года назад +2

      Es mas similar al gears :v

    • @radianctive9399
      @radianctive9399 4 года назад

      Oof gusto ahora acabo de hablar sobre eso mismo.
      Pensé que sería la única con splatoon aquí ;v;

    • @e.d.gproductions7989
      @e.d.gproductions7989 4 года назад

      Es verdad, yo pensaba que lo iba a meter

    • @SILVERSHADOWOLFXX
      @SILVERSHADOWOLFXX 4 года назад

      Eso es tipico en los shooters nada nuevo bajo el sol

  • @jeremiasvillalba6380
    @jeremiasvillalba6380 4 года назад +6

    3:23 es DEADPOOL

  • @callmemruwu7248
    @callmemruwu7248 3 года назад +106

    Numero uno: la cola del lobito de Minecraft

    • @edwardgamerx9061
      @edwardgamerx9061 3 года назад

      Número dos: las partes de C3PO en los Lego Star Wars originales (LSW the videogame, the original trilogy y the complete saga)
      Número tres el corazón qué acompaña a Rayman.

    • @edwardgamerx9061
      @edwardgamerx9061 3 года назад

      Número cuatro: el color del enemigo en juegos Beat 'em up de Arcade: Tortugas Ninja, Los Simpson el video juego exc.

  • @joseangeltlahuel1653
    @joseangeltlahuel1653 4 года назад +51

    En The Binding of Isaac al ingresar a una habitación con solo medio corazón, debajo del personaje aparecerá una pequeña mancha amarilla, presumiblemente orina.
    Lo chistoso es que en el juego hay un item llamado Kidney Stone que son piedras de riñón, si el personaje le queda medio corazón mientras tiene este objeto, aparecerá manchas de sangre en vez de la orina

    • @freakda96
      @freakda96 3 месяца назад

      La mancha de orina ayuda mucho si tienes Curse of the blind y no puedes ver tu barra de vida

  • @Martin97perussini
    @Martin97perussini 4 года назад +38

    7:00 "juego en primera persona"

  • @supermaxy64
    @supermaxy64 3 года назад +14

    El Gears of War, cuando te hacen daño, va apareciendo el engranaje hasta que se pone rojo completo y mueres

    • @mauriszzz803
      @mauriszzz803 Год назад

      Siempre me pareció muy molesto eso

  • @MoopiePumpsX
    @MoopiePumpsX 4 года назад +4

    3:30 es como el Ben and ed, solo que ahí sigues vivo cuando tienes la cabeza xD

  • @soubakouh
    @soubakouh 4 года назад +12

    Silent Hill sale cansado porque se cansa de correr no por la vida xd, la vida la tienes en la pausa xD

  • @diegoaguero55
    @diegoaguero55 4 года назад +110

    9:35
    yo: hay una cama xd

    • @Martinnnnnnnn
      @Martinnnnnnnn 4 года назад +5

      Así es, no duerme en el suelo

    • @Scivolemulo
      @Scivolemulo 4 года назад +7

      Que buena idea, pondré una cama en el baño así no tengo miedo de ir a las 3am xd

    • @dynaheart
      @dynaheart 4 года назад +9

      Ahora cuando me orine en la cama no voy a necesitar disculparme, porque igual ya estaba en el baño

    • @TomateFelizXD
      @TomateFelizXD 4 года назад

      @@Scivolemulo Jajajajaja

  • @SoyDiegoRivera
    @SoyDiegoRivera 3 года назад +5

    Se me hace muy original en los primeros Assassins Creed la barra de vida indica tu nivel de sincronización con la simulación del pasado, si haces algo que tú antepasado no hizo como recibir muchos golpes o dañar civiles la barra baja :)

  • @argentin2306
    @argentin2306 4 года назад +12

    También en SCP: Containment Breach (el viejo) te sale un cartelito diciéndote que herida recibiste o que tanto te curas te después de haber usado un item médico

  • @Pablo-V
    @Pablo-V 4 года назад +6

    También está The Getaway, donde el personaje se iba llenando de sangre y se "tambaleaba" cuanto más herido estaba. Y la munición solo podías saber que te quedaba poca cuando el mando empezaba a vibrar al disparar

  • @marcoplay9621
    @marcoplay9621 4 года назад +40

    Falta el final boss de los HUD... Jurasic Park trespasser, *el unico juego donde el medidor de salud estaba en los pechos*

    • @-Developer-
      @-Developer- 4 года назад +3

      Me robaste la idea xD

    • @marcoplay9621
      @marcoplay9621 4 года назад +3

      @@-Developer- Ups! :)

    • @josuelmunendez6687
      @josuelmunendez6687 4 года назад +2

      No conozco el juego, como era?
      No necesito dormir necesito respuestas.

    • @CorelEuropa
      @CorelEuropa 3 года назад

      Iba a escribir esto mismo, pero me fijé antes si estaba los comentarios.

  • @Halpman-xn3jp
    @Halpman-xn3jp 3 года назад +9

    En Megaman X, X (Nombre de Megaman) respira agitadamemte cuando tiene poca vida, solo lo quería incluir

  • @TheEmilmolnar3
    @TheEmilmolnar3 4 года назад +8

    Hace pocos dias qeu me he topado con tu canal y la verdad, muy interesante y muy original :D

  • @lucjuega
    @lucjuega 4 года назад +88

    6:59 en primera persona claro

  • @carphetianwindgarten
    @carphetianwindgarten 4 года назад +5

    Pequeña corrección. En realidad, en Silent Hill, cuando tenías poca vida el mando vibraba (en caso de contar con vibración), el jadeo o animación de fatiga lo hacía cuando corrías un rato largo, pero luego se pasaba.

  • @juandavidguaitacom5660
    @juandavidguaitacom5660 2 года назад +4

    Un ejemplo a medias podría ser el de el Doom original, en el hud del juego te indica la vida con un numero (por eso a medias), pero también esta la cara del personaje que se encuentra en medio de todo el hud, cada le le hacen daño, la cara se va llenando poco a poco de sangre, primero solo le sangre un poco la nariz, luego le sangra mas, luego le sangra la cara entera hasta que al final muere

  • @santisso5969
    @santisso5969 3 года назад +12

    Guinxu: Llama Shooter al Revelations
    Yo: dónde vives?

  • @FacuA0
    @FacuA0 4 года назад +76

    Guinxu, no sé por qué te esforzás en decir en cada video que "el contenido está destinado tanto a desarrolladores como a personas que le interesen", si simplemente puedes decir que "todos los videos son asi" y ya está, te ahorras el esfuerzo constante xD

    • @chamxcoin1723
      @chamxcoin1723 4 года назад +10

      no estoy muy seguro pero creo q es porq si no dice eso le califican el video como video para niños

    • @jaime7277
      @jaime7277 4 года назад +7

      @@chamxcoin1723 NA QUE VE JAJAJJAJA

    • @chamxcoin1723
      @chamxcoin1723 4 года назад

      @@jaime7277 realmente aunq yo no lo haya explicado precisamente como es, tienen mucho q ver ruclips.net/video/zJpnUYAxEZ0/видео.html primero mira este video y me cuentas si tiene q ver o no JAJAJAJAJA

    • @emiliosarcenogiron2710
      @emiliosarcenogiron2710 4 года назад

      Además se ve que hace las cosas con esmero :)

    • @twitchdmaster__io6790
      @twitchdmaster__io6790 4 года назад

      @@chamxcoin1723 El decide si el contenido es para niños :v

  • @Amero2005
    @Amero2005 4 года назад +83

    Tengo un muy original:
    ❤️💛💛❤️💛💛❤️💛💛❤️
    Listo,es buenísimo,nadie lo ha usado antes soy muy original lo llamo...
    *EL HUD ESPAÑOL*

    • @leonel2867
      @leonel2867 4 года назад +6

      _ARRIBA ESPAÑA_

    • @julilopbal
      @julilopbal 4 года назад

      @Leo Nel *ARRIBA ESPAÑA TAMBIÉN*

    • @user-yl3ti8jb6j
      @user-yl3ti8jb6j 4 года назад

      ARRIBA ESPARTA

    • @mattwno8719
      @mattwno8719 4 года назад

      Tengo una idea, cada vez que te quiten un corazon rojo te quitan un power-up, pero si te quitan uno amarillo te quitan nada mas vida, como si de un escudo se tratase

    • @ivanhernandez1812
      @ivanhernandez1812 4 года назад +2

      Traigan las sillas, ya llegó don comedia

  • @pokerface596
    @pokerface596 4 года назад +13

    1986: zelda implementa la original barra de vida en forma de corazones, la forma más Bonita y clara de ver tu vida
    Guinxu:

  • @shaggy6333
    @shaggy6333 3 года назад +6

    7:00 nadie:
    todos los call of duty con ese medidor

    • @sdlg4687
      @sdlg4687 3 года назад +1

      Desde el 1 hasta el Cold War

    •  3 года назад +1

      Bueno, en BO4 y CW hay contador de vida

    • @isa033
      @isa033 3 года назад +1

      @@sdlg4687 en el 1 hay barra de salud

    • @macrosszero2198
      @macrosszero2198 3 года назад

      @@isa033 tambien el ww2 pero tambien se enrojece la pantalla

  • @Yukisshu_Team
    @Yukisshu_Team Год назад +3

    También la de Conker's Bad Fur Day es destacable, porque al ser 6 cuadros de chocolate cuando recibes daño van desapareciendo cómo de un golpe,y cuando te quedas a un chocolate Conker empieza a hacer unas animaciones de cansancio y expresiones de cansancio

  • @leonmenendezgamboa6196
    @leonmenendezgamboa6196 4 года назад +28

    Tranquilamente no seria la palabra que yo usaría en ghost n’ goblins xd

  • @EdzonB
    @EdzonB Год назад

    Están increíbles tus videos! Estaba suscrito pero no me había dado a la tarea de hacer Marathon! Y es muy interesante todos los temas que tocas e informativo

  • @koloooko
    @koloooko 4 года назад +25

    He echado en falta el mítico "Doom" y sus diferentes caras ensangrentadas. Te has remontado años atrás con algunos juegos, y me ha parecido muy raro que no lo incluyeses. ¿Alguien más se acuerda, o soy el único "old-school" de por aquí?

  • @ithemarcusjdi-amantedelgam7930
    @ithemarcusjdi-amantedelgam7930 3 года назад +5

    2:05 yo diría que NO más fáciles. Pidría escribir 20 hojas sobre este tema, pero rssumiendo lo más posible, se volvieron más JUSTOS

    • @juancruzzeballos938
      @juancruzzeballos938 3 года назад +1

      Mas inclusivos diría, dónde distintas personas pueden llegar a tener una experiencia de juego similar, con distintas posibilidades de dificultad

    • @macrosszero2198
      @macrosszero2198 3 года назад

      @@juancruzzeballos938 exacto, no son más faciles, tienen más dificultades disponibles

  • @amotucalva
    @amotucalva 3 года назад +2

    A mí me gusta el sistema que usa Uncharted. Es similar al de un shooter al uso, pero con una pequeña variación que está muy bien. Realmente solo soportas un disparo y lo que se va agotando no es la vida, sino la suerte. Poco a poco se va perdiendo el color de la imagen hasta que tu suerte se agota y entonces los enemigos sí aciertan al dispararte. Le da un pequeño toque de realismo, ya que hace que el protagonista no sea sobrehumano.

  • @adamdya3540
    @adamdya3540 3 года назад +7

    En gears of war, al recibir daño se formaba un engrane en el centro de la pantalla

    • @anonimonolose177
      @anonimonolose177 3 года назад

      Si, pero creo que este tipo se quedó atrapado en los juegos antiguos y de ahí no salen, te apuesto a que no ha jugado en consolas actuales xd

    • @OrionB4181
      @OrionB4181 3 года назад

      Me leíste la mente

  • @dronmax8-gamer608
    @dronmax8-gamer608 4 года назад +14

    "viendo lo que ves"
    -guinxu 2020

    • @angeles9125
      @angeles9125 4 года назад

      lo dice el que dice que el tipo que dijo eso le dice que le dijo que le dijo que hola

  • @jvlivs3003
    @jvlivs3003 3 года назад +34

    Y los primeros Doom??
    Donde veías la cara del personaje cada vez más destrozado...

    • @Virgil-lx9ez
      @Virgil-lx9ez 3 года назад +5

      Aún así tiene indicador de vida en la esquina

    • @macrosszero2198
      @macrosszero2198 3 года назад

      @@Virgil-lx9ez si pero supongo que la mayoria de jugadores miraba más la cara

    • @Virgil-lx9ez
      @Virgil-lx9ez 3 года назад +1

      @@macrosszero2198 a lo que voy es que no cuenta porque tiene contador de vida

    • @macrosszero2198
      @macrosszero2198 3 года назад

      @@Virgil-lx9ez usaba ambas, es creativo pero no innovador supongo

  • @RapRiku97
    @RapRiku97 4 года назад +1

    En un pequeño proyecto que hicimos entre dos compañeros de clase, hicimos un tower deffense que la vida era la corrupción que había en el suelo. Mientras más llegaban los enemigos, más 'morado' había en el suelo.

  • @Wana_osu
    @Wana_osu Год назад +1

    En Left 4 Dead, cuando te caes 2 veces desde el inicio de la partida por falta de vida y te levantan, tu visión se vuelve gris, indicando que la próxima vez que caigas, se habrá acabado.

  • @davidsebastianrodriguezest4586
    @davidsebastianrodriguezest4586 4 года назад +32

    9:51 el y su ego tomándose una selfie

  • @RandMV
    @RandMV 4 года назад +4

    Saludos desde Paraguay

  • @nicolini1061
    @nicolini1061 4 года назад +2

    También está el caso de Cuphead, en donde sabes la vida del enemigo dependiendo de en qué fase se encuentre.

  • @elcracksniper0694
    @elcracksniper0694 4 года назад +2

    No has mencionado los juegos de sonic,en estos la vida que tienes depende de los anillos que lleves,si recibes daños sueltas todos los anillos pero tienes una oportunidad para recoger unos cuantos para poder sobrevivir y va a llegar un momento en el que los pierdas todos y cuando eso pase,estarás a un golpe de la muerte.De todas formas muy buen vídeo,sigue así

  • @korpisystemofamolormone8769
    @korpisystemofamolormone8769 3 года назад +5

    En el lego star wars, c3po, conforme iba perdiendo corazones, se le caían partes de su cuerpo jaja

    • @macrosszero2198
      @macrosszero2198 3 года назад

      Xd, tambien perder monedas al perder una vida

    • @DaghoKawaii
      @DaghoKawaii 3 года назад

      De igual forma Lego Star Wars cuenta con una barra de vida (que se indica con corazones a un lado del icono de tu personaje), por lo que no contaría como una forma original de indicar la vida en sí (o sea, cuenta ya que se desmiembra, pero sale la barra de corazones en pantalla, so xd).

  • @Astro0328
    @Astro0328 3 года назад +3

    Aquí una idea por si hay una segunda parte:
    En Sunset Overdrive (esto es algo trampa pero igual) aún que hay una barra de vida, si el jugador recibe daño y ya no le queda mucha vida pues suena una águila y la pantalla tiene como un marco rojo y además suenan unos pitidos como de hospital así como pipi pipi pipi pipi, además que cuando te quedas sin misión el jugador grita "¡Necesito más munición!" Y no sé si cuente mucho pero además hay una misión donde hay que proteger unos roleros de mutantes y cuando empiezan a recibir daño gritan cosas como "¡Mi hp está baja!" O "¡Hardcore!" (Ese personaje solo puede decir Hardcore).

  • @Ro-vk8zw
    @Ro-vk8zw 3 года назад

    Me encanta que en varios de tus videos tienes musica de Goemons Great Adventure de fondo. Maravilloso y muy poco valorado juego.
    Excelente video como siempre!

  • @silvergoldxd8098
    @silvergoldxd8098 4 года назад

    Ahora veo el video solo por curiosidad pero a lo mejor próximamente los veo por búsqueda de ideas tu canal me gusta mucho amigo

  • @TheKingChrist
    @TheKingChrist 4 года назад +3

    3:10, ahora sabemos de donde se inspiró el Ben and Ed xD. Buen video Guinxu, saludos.
    PD. Lo del Resident Evil es en Tercera persona a como se muestra en el video, no en primera, y el sistema de vida es muy parecido al Gears.

  • @angelrosauro4534
    @angelrosauro4534 4 года назад +3

    En el pitfall the mayan adventure ( creo recordar que era así) la vida que te quedaba se marcaba con un icono de tu personaje arriba a la izquierda con la cabeza de un cocodrilo detras, y conforme ibas teniendo fallos la boca del cocodrilo se abría hasta el punto que hacia una animacion de mirar para el cocodrilo mucho, eso indicaba que un fallo mas y morías por completo porque te comía, es un modo que me parece muy original😁😁😁

  • @No-jt5nf
    @No-jt5nf 3 года назад +1

    En Jurassic Park Tresspaser tenías que ver la "personalidad" de tu personaje para ver el estado de su tatuaje de corazón que se vaciaba dependiendo de tu vida.
    En Killing Floor 2 puede que no te des cuenta de cuánta vida tienes por el contador de abajo a la izquierda y al finalizar la ronda el "comentarista" te avisa sobre tu estado de salud o armadura.
    En Crossout hay una barra de resistencia además de que puedes perder partes de tu coche dependiendo de sus puntos de vida o sus conexiones a otras partes.

  • @enguicx9165
    @enguicx9165 3 года назад

    Me encantaría una segunda parte de este video

  • @jossepheclipse1232
    @jossepheclipse1232 4 года назад +3

    2:07 soy mal pensado o que esta pasando ahi?

  • @josueemg4109
    @josueemg4109 4 года назад +17

    NO SON VIDAS, ES LA SALUD :D

  • @aloha571
    @aloha571 3 года назад

    Guinxu gracias a ti puedo saber las mecánica para hacer un juego eres el mejor te queremos mucho por cierto ya es un poco tarde pero feliz navidad y logros te deseo lo mejor que flatworld recaude mucho y ve por el millón de subs te lo mereces

  • @diegolatortugaalfa1406
    @diegolatortugaalfa1406 3 года назад +1

    A mi se me hace curioso y me gusto bastante la forma de ver la vida en RE7 dejando de lado la sangre en la pantalla el echo de que la vida se muestre en el reloj del personaje fue un buen toque

  • @jaioxx7585
    @jaioxx7585 3 года назад +4

    3:47 a mí con que me quiten una extremidad me quedo en 0 vidas XD

  • @gerardojuarez6758
    @gerardojuarez6758 4 года назад +8

    2:07 En juegos H en los que eres la chica que evita ser vi0lada el indicador de salud suele ser la ropa XD... y si pierdes mucha en ocasiones entorpece sus movimientos lo que hace el juego mas difícil :/
    6:44 La saga Gears of War fue mas original... se empieza a marcar un engranaje hasta que se forma una calavera.
    P.D. En escasos juegos la salud la ponen en el piso.

    • @DARKNESS-ng1gw
      @DARKNESS-ng1gw 4 года назад

      Dato innecesario xd

    • @skullkid1674
      @skullkid1674 4 года назад +4

      Cuál juego te marca la vida asi? (El primero que mencionaste)... es para un amigo c:

    • @gerardojuarez6758
      @gerardojuarez6758 4 года назад

      @@skullkid1674 Fighting girl Sakura y Fighting girl Mei (pertenecen a la misma saga)
      Espero que tu amigo lo disfrute ;)

    • @DarkWarStar
      @DarkWarStar 4 года назад +4

      LA Noire tambien lo hace original porque la pantalla pierde saturación al perder daño

    • @rafamed7671
      @rafamed7671 4 года назад +4

      El de gears me gusta porque el engranaje es el emblema de los gears, y cuando mueres que aparece la calavera yo lo interpreto como “el Gear esta muerto” y lo mejor es que a la vez el engranaje con la calavera es el símbolo del juego xD

  • @razor7910
    @razor7910 4 года назад +1

    Just Shapes And Beats también tiene esa mecánica de indicar la vida de una forma más peculiar, ya que cada vez que te pegan, tu icono pierde una pieza, y si te golpean, te quitan otra pieza, y así hasta que pierdes.

  • @crypto-programas8440
    @crypto-programas8440 4 года назад +2

    Un ejemplo podría ser el del juego de bloodrayne, en el aparece en un icono la cara del personaje, y entrenas vida le quiten, la cara seca cambiando como a esquelética.

  • @xxxzarokxxx923
    @xxxzarokxxx923 4 года назад +7

    0:18 alguien tambien penso que se fumo algo

    • @johnwick0501
      @johnwick0501 3 года назад +2

      No, la persona que estaba al lado fumó y le llegó el humo en los ojos

    • @Cross-.
      @Cross-. 3 года назад

      ._.XD

  • @dan_gamer_05
    @dan_gamer_05 4 года назад +4

    Estaba esperando que saliese splatoon xD

  • @franciscojaviergarciagonza9631
    @franciscojaviergarciagonza9631 3 года назад +1

    También mola como lo hacen en el RE7 con el reloj que marca tu pulso cardiaco

  • @TomateFelizXD
    @TomateFelizXD 4 года назад +1

    Yo pensaba que en Silent Hill el protagonista respiraba más rápido si no dejabas de correr 😔

  • @glooopy8038
    @glooopy8038 4 года назад +63

    Soy nuevo por aquí
    Y quiero ser un desarrollador
    Recomendaciones alguien...

    •  4 года назад +2

      usa Gdevelop o Stencyl

    • @pumtetumbe5635
      @pumtetumbe5635 4 года назад +7

      Alva majo

    • @juanejoelunicejo9651
      @juanejoelunicejo9651 4 года назад +5

      se desarollador jajajajaj salu2

    • @thelpixd
      @thelpixd 4 года назад

      Se ambicioso pero no tanto, y si podes empeza con pocas o solo una idea en tus primeros proyectos, para practicar y mejorar en desarrollar para que llegue el momento de hacer un proyecto más grande

    • @masteryoshi6434
      @masteryoshi6434 4 года назад +1

      Estoy igual en un curso para principiantes, y te recomiendo que empieces con cosas básicas, no vayas tan a lo grande, haz cosas básicas, practica y perfeccionalo, y de a poco ve haciendo más y más, no te rindas!

  • @guapisimopro4780
    @guapisimopro4780 4 года назад +3

    2:56 Recuerdo ese juego, lo jugue un rato poque ya estaba cansasdo de Mario y los clasicos. lo jugue por casualidad en mi emulador, me dio risa y un poco de miedo de como se desmembraba el pobre :'v

  • @riskysinger1233
    @riskysinger1233 4 года назад

    El video que nadie pidió pero todos necesitábamos

  • @sierrita_93
    @sierrita_93 3 года назад

    En el primer caso una forma muy original es la que utilizaban en The Getaway, no había ningún elemento en pantalla, lo que pasaba es que el personaje andaba mas lento y se manchaba de sangre el cuerpo, cuanto mas sangre tenía y mas mal iba andando peor estabas, además, para curarte tenías que colocarte en una pared y descansar, era muy original, también en la forma de indicarte el camino cuando ibas conduciendo, en vez de aparecer un minimapa o indicarte con una flecha, tenías que guiarte con los intermitentes de los coches, dependiendo cual luciera te indicaba en que sentido girar.

  • @chatnoir5930
    @chatnoir5930 3 года назад +3

    "Se te levanta la tapa del motor."
    -Guinxu 2020
    jajajja con lo fácil que es decir CAPÓ xDDD Guinxu, a ver si nos preparamos un poco mejor esos guiones, hermano

  • @28082989
    @28082989 4 года назад +3

    Guinxu, te pido por favor que le des una ojeada a esta pagina de wikipedia. Ah, y de paso Alva Majo y HeyNau también. Gracias.
    es.wikipedia.org/wiki/Primera_persona_(videojuegos)

  • @chlorine_beat
    @chlorine_beat 4 года назад +1

    En el futuro juego de LEGO Star Wars the Skywalker Saga va a haber desmembración (son piezas LEGO, no de verían mal si se les cae un brazo o pierna) para indicar la salud de la Minifigura

  • @665dark
    @665dark 4 года назад +1

    2:51 que hermoso recuerdo

  • @yoxd4031
    @yoxd4031 4 года назад +43

    No se como a la gente se le ocurre comentarios tan original y a mi nada :v

  • @martindtg701
    @martindtg701 4 года назад +3

    Ginxu un buen ejemplo es Smash Bros para mi uno de los juegos que implemento el sistema de vida mas originales de todos
    un saludo

  • @loverofbread8394
    @loverofbread8394 3 года назад +1

    No he visto a nadie recalcar Sonic dónde mientras tuvieras un añillo tenías "vidas" resistencia a los golpes, si no llevabas ninguno te mataban de 1 golpe

  • @andvaribekho
    @andvaribekho 3 года назад +2

    En monster hunter puedes ver cuanta energia le queda a los monstruos que cazas en función de si están cojeando o no . En Oni, puedes ver cuanta energía te queda ( o cuanta le queda a tus enemigos ) en función del color del spark de los golpes ( al principio es verde, luego amarillo y luego rojo )

  • @gonzaloacevedo7175
    @gonzaloacevedo7175 4 года назад +6

    3:41 Me recordó a Happy Wheels

    • @elgabriels3172
      @elgabriels3172 4 года назад +2

      Soy el unico que piesa que el personaje se parece a deadpool sin mascara

    • @jatt1129
      @jatt1129 4 года назад

      @@elgabriels3172 no

  • @d1e6o45
    @d1e6o45 4 года назад +17

    6:43 "ahora veremos los juegos en primera persona"
    6:53 muestra un juego en tercera persona

  • @mrmemoria2755
    @mrmemoria2755 3 года назад +1

    El video que nadie pedía pero que todos queremos ver

  • @Al-link
    @Al-link 4 года назад +16

    Curioso, sin embargo dentro de los juegos que yo hago me sale más viable una barra de vida, aunque no está de más saberlo.

    • @Al-link
      @Al-link 4 года назад +1

      @Warzone Studios plataformas y como son Metroidvania requieres saber por medio de una barra de vida como vas.

    • @SILVERSHADOWOLFXX
      @SILVERSHADOWOLFXX 4 года назад

      Es mas aburrido la verdad estar al pendiente de una barra de vida y una de stamina mejor que hagan estos metodos mas a lo visual de tu personaje

    • @KodeKhot
      @KodeKhot 4 года назад

      @@Al-link se me ocurre una idea, puedes aplicar lo de resident evil, el aspecto del personaje puede ser un buen indicador, ponerlo de aspecto débil o herido

  • @crimsonplane7723
    @crimsonplane7723 4 года назад +3

    Nadie pensó en alone in the dark?