Los espejos de los juegos te engañan

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  • Опубликовано: 5 окт 2022
  • Super Mario 64, Pokémon X Y, Call of Duty y muchos otros juegos usan trucos para engañar al juagador y hacerle creer que sus espejos reflejan correctamente. ¿En qué consisten?
    📹 Recreando Portal a mi manera: • Creando mi propia vers...
    📹 Por qué los espejos de Fortnite reflejan MAL: • ¿Por qué los espejos d...
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    Pokémon "Azalea Town" (Bulby / / mrbulbamike )
    OST de Super Mario World
    Me llamo Guinxu y desarrollo videojuegos indie en Unity para PC (Steam) y Android. En mi canal te ayudo a crear tus propios juegos y manipulo juegos conocidos para aprender cómo funcionan sus trucos y técnicas. Además comparto los avances de mis proyectos y cómo soluciono los bugs que surjan.
  • ИгрыИгры

Комментарии • 288

  • @Guinxu
    @Guinxu  Год назад +57

    📹 Recreando Portal a mi manera: ruclips.net/video/NGeZCAi2bJs/видео.html
    📹 Por qué los espejos de Fortnite reflejan MAL: ruclips.net/video/P7SKyx2iTj8/видео.html
    📹 Destapando trucos visuales de Super Mario: ruclips.net/video/N_CxQ12CA1c/видео.html

    • @hikagueakatsuki7218
      @hikagueakatsuki7218 Год назад

      gunix en el de sanandreas hicieron algo curioso, que supongo que fue lo que intentaste primero, que si huas el menu de trampas para parar el tiempo y atravesar el espejo si lo haces concuidado se ve la habitacion pero luego desaparece, ostias me di cuenta de algo del spiderman que la puerta esta en donde la ventana XD

    • @RandyTech272
      @RandyTech272 Год назад

      Hehe buen reto el de valve los portales y las reflexiones por camara en los líquidos a la vez

    • @habib_pitusas
      @habib_pitusas Год назад

      Epico

    • @Yaderan
      @Yaderan Год назад

      @@hikagueakatsuki7218 gunix

    • @hikagueakatsuki7218
      @hikagueakatsuki7218 Год назад

      @@Yaderan XD pero si es asi se puede comprobar con el menu de trampas

  • @daksterhp
    @daksterhp Год назад +485

    Como recordar los mitos del espejo de Mario 64 que decían que lo podías traspasar... Y al final el misterio era un truco para ahorrar memoria xd

    • @CyanJay
      @CyanJay Год назад +92

      Tecnicamente se hizo realidad ya que en la version de DS tienes que atravesarlo para poder recolectar una estrella.

    • @pepepepitoperez3967
      @pepepepitoperez3967 Год назад +9

      @@CyanJay y a wario

    • @sasmu246
      @sasmu246 Год назад +22

      @@pepepepitoperez3967 así es, tenías que usar a Luigi para hacerlo, poco se habla de que el Mario 64 de ds fue un gran remake

    • @KARRIERx
      @KARRIERx Год назад +18

      No era un mito, te hablo desde el otro lado, ayuda

    • @brunardinoyt
      @brunardinoyt Год назад

      ​@@KARRIERx que

  • @alegrator9333
    @alegrator9333 Год назад +129

    Estaba hablando con un amigo mío sobre "game design" y me dijo que en la universidad pusieron uno de tus vídeos como objeto de estudio, (él estudia desarrollo de videojuegos), enhorabuena por llegar tan lejos!

  • @ardanix3470
    @ardanix3470 Год назад +6

    alguien va sacar una tesis y tu vas a estar en las referencias

  • @juanar2481
    @juanar2481 Год назад +152

    como siempre Alva Majo traendo contenido de calidad 😎👌

  • @samuelgonzalez5358
    @samuelgonzalez5358 Год назад +178

    Increible como Guinxu pasó de ser el niño puente al hombre espejo. Alto desarrollo de personaje

  • @CarlosJimenez-eq1fu
    @CarlosJimenez-eq1fu Год назад +24

    La leyenda dice que si te paras en el espejo de alguno de estos juegos y dices " Candyman Candyman Candyman" no pasa nada porque no son espejos.

  • @MichJair
    @MichJair Год назад +15

    siempre me ha causado curiosidad como funcionan los espejos de los Sims, sobretodo en los Sims 4 que claramente es donde mas avanzados están, si pudieras hacer un video de como funcionan los espejos en los juegos de los Sims sería genial.

  • @glichardo
    @glichardo Год назад +40

    suele pasar

    • @_MAOS_
      @_MAOS_ Год назад

      Es verdad suele pasar

    • @Pro-lu
      @Pro-lu Год назад +1

      Confirmo, sí suele pasar

    • @riveravelazquezbrandonkevi6087
      @riveravelazquezbrandonkevi6087 Год назад +1

      Efectivamente, a quién no le ha pasado

    • @manucapla4868
      @manucapla4868 Год назад

      Concuerdo con su opinión, humilde caballero: este hecho ocurre con frecuencia

    • @iggi6835
      @iggi6835 Год назад +1

      En efecto mi personaje con grandes aspectos respetables el argumento que usted acaba de plantear en el debate actual esta muy acertada a la tesis que usted está representando

  • @CommenterGrunt
    @CommenterGrunt Год назад +7

    El espejo: **Vacío existencial**
    El prota: Cada día más fachero 🤑

  • @JhonnyGs_OF
    @JhonnyGs_OF Год назад +56

    Igual que en la vida real, los espejos te engañan 😔

    • @axl256gamesx7
      @axl256gamesx7 Год назад +3

      El espejo me dice que soy bello... pero no me fio un pelo

    • @martin.borda_
      @martin.borda_ Год назад

      D:

    • @floretestreams1906
      @floretestreams1906 Год назад

      Los trucos de magia con espejos

    • @axl256gamesx7
      @axl256gamesx7 Год назад

      @@floretestreams1906 es la magia espejos?
      O son los espejos magia?
      Preguntas como esas no me dejan dormir por la noche

  • @CyanJay
    @CyanJay Год назад +76

    No se si esto cuente como un tipo de trampa o programacion de espejos, pero una vez ayudando a un compañero a hacer unas cinematicas en unreal engine 5 me conto su secreto para que los reflejos en espejos le quedaran perfectos.
    Y para hacerselas corta a los que no saben mucho de programación, basicamente me pidio que replicara los movimientos a tiempo real con las opciones de espejo, solo que tenia que hacer lo mismo en ambos escenarios, similar a como hicieron con mario 64, solo que con esta cinematica de una chica mirandose fijamente mientras posa sus manos, tuvimos que ver cada milimetro, pixel y sombra para que quedara lo más realista posible.
    Ahora solo queda esperar para ver que tal va terminando con el proyecto, ya que yo solo hice la parte de los reflejos y aun no me entere de como sigue el desarrollo, que por cierto, me hizo sudar como cerdo y mas porque no teniamos aire acondicionado lol
    Gracias a aquellos que leyeron este antiguo testamento, un abrazo, son unos grandes.

    • @isabelortiz1230
      @isabelortiz1230 Год назад

      Cual es el proyecto??

    • @CyanJay
      @CyanJay Год назад +9

      @@isabelortiz1230 Una prueba de animacion y movimiento tipo blender pero en unreal engine 5, son solo 3 muestras de 5 segundos de una chica:
      -Caminando en una calle de noche iluminada.
      -Posando en un espejo (el que hice yo)
      -El POV de la chica tomando una taza de cafe "realista" reflejando su cara (estamos pendientes en hacer ese, un verdadero dolor de cabeza)

    • @isabelortiz1230
      @isabelortiz1230 Год назад

      @@CyanJay a ok

    • @dianavi1893
      @dianavi1893 Год назад +2

      Algún motivo para no usar planar reflections?

  • @supermemoluigi
    @supermemoluigi Год назад +6

    Un dato curioso sobre la versión de DS de Mario 64, como expandieron las capacidades y todo ello de las estrellas, usaron el mismo metodo del espejo para que, siendo Luigi con el power up de la flor, atravieses el espejo y puedas acceder a un mundo extra para desbloquear a Wario.
    Y si sales por la puerta del espejo solo verás un cuarto blanco con una estrella en ella.

  • @pococho360
    @pococho360 Год назад +15

    Estos vídeos son increíbles Guinxu, se aprende muchísimo de forma amena, rápida y entretenida sobre detalles específicos que ayudan a entender mejor el desarrollo de vídeojuegos!
    Felicidades y mucho apoyo para el futuro 🎊

  • @KakitoElMasCapito
    @KakitoElMasCapito Год назад +10

    De estos vídeos de espejos solo saco una cosa: cuando haga un videojuego, lo último que se me va a pasar por la cabeza añadir van a ser espejos xd

    • @yeraydeniz
      @yeraydeniz Год назад +1

      Entonces debes hacer un juego de vampiros

  • @tatsu_16
    @tatsu_16 Год назад +11

    No lo había notado
    Pero son muy difíciles los espejos para el desarrollo de un videojuego 😳

  • @TOMIAF
    @TOMIAF Год назад +3

    Si Mario 64 no es mencionado en un video de Guinxu es porque no estás viendo un video de Guinxu ahre jaja un clásico.

  • @mativaldez12
    @mativaldez12 Год назад +4

    Tanto tiempo Guinxu!! Muy buen video como siempre

  • @jondevx
    @jondevx Год назад +3

    Unreal Engine además de Screen Space y Cube Maps te permite usar Planar Reflections, hace que se vea muy bien un reflejo realista en tiempo real, y aunque tiene cierto costo de GPU no consume tanto como RTX

  • @rennoib
    @rennoib Год назад +2

    Map Cube + fogonazo de linterna, totalmente eficaz, resultón, fácil y con coste relativamente reducido en recursos.

  • @daniel_robledo
    @daniel_robledo Год назад +7

    Que recuerdos con el Mario 64... Muy buen video Guinxu :)

  • @Nico-bj3ic
    @Nico-bj3ic Год назад +5

    Ya no es Guinxu Puentes, ahora es Guinxu Espejos.

  • @magia343
    @magia343 Год назад +2

    Realmente no es un cubemapping lo que se está usando en spiderman, sino una tecnica llamada "Interior mapping" que te permite renderizar edificios con interiores aleatorizados de manera poco costosa (el interior no existe, es solo un plano pero se usan los shaders para darle pronfundidad).

  • @Omwekiatl
    @Omwekiatl Год назад +2

    Esto es una clase universitaria de desarrollo de videojuegos, qué buen resumen de técnicas

  • @Chamito-El-Mito
    @Chamito-El-Mito Год назад +2

    Trucazos la verdad, solo conocía el de Super Mario 64 y Mario Sunshine 🦔

  • @LanGaming69
    @LanGaming69 Год назад +1

    Tu canal es buenísimo! De los que mas me gusta en RUclips. Podrias hacer videos estilo “out of bounds”. Se que tienes ya tienes subidos pero son muy interesantes

  • @jkota548
    @jkota548 Год назад +3

    En Zelda Twilight Princess hay un espejo en la planta baja de la casa de Link, solo se puede ver con el candil ya que la habitación esta oscura. Link se ve bastante bien pero creo recordar que la habitación no se reflejaba

  • @Remusqs1
    @Remusqs1 Год назад +1

    Se te echaba de menos Guinxu!

  • @juenjos3912
    @juenjos3912 Год назад +1

    Llevo mucho esperando este video...
    Y quedó bien la portada

  • @sergiofelicescruz3294
    @sergiofelicescruz3294 Год назад

    Otra clase magistral del Gran Guinxu, gracias máquina y que Flatworld se siga vendiendo como churros.

  • @RedWolf-jm3mv
    @RedWolf-jm3mv Год назад

    Siempre me gustó el efecto de reflejo en PE 2, excelente video.

  • @benjaminestay1345
    @benjaminestay1345 Год назад

    Video muy interesante y bueno. Es increíble las diferentes y variadas formas para lograr una cosa en los juegos, en este caso reflejar. Como una pequeña petición, ¿podrías explicar cómo hacen los reflejos de los retrovisores de los simuladores de camiones o de autobuses? por favor.

  • @MeiSapphire1
    @MeiSapphire1 Год назад +1

    Excelente video ahora sabemos como Naughty Dog hace los espejos aunque ese otro dato ya lo aprendi con alguien mas cuando lo empezo a jugar, otra cosa hay videos de este canal donde hablen el porque aun en juegos nuevos y antiguos siguen existiendo problemas como se clipean objetos o el pelo con la ropa, los personajes no pisan el suelo, texturas borrozas aun si el juego se ejecute en la mejor PC posible, y popeo del entorno aunque este cerca de el

  • @santiagomejia3488
    @santiagomejia3488 Год назад +2

    Gracias a mi Desmontador de engaños de confianza, Grande Guinxu

  • @crf-music
    @crf-music Год назад +1

    Ya me llamaba la atención que en los nuevos resident evil y los nuevos Dooms, no hay reflejos 🤔

  • @Jukaorena
    @Jukaorena Год назад +2

    Nooo Guinxu yo estaba grabando un video de esto :( me toca subirlo después, eres una inspiración, gracias.

  • @geraldinerosas8659
    @geraldinerosas8659 Год назад +1

    Hola guinxu, nuestro nintendero de confianza, también podrías explicar como funcionan los reflejos en objetos que no son espejos, por ejemplo el reflejo en tiempo real de los autos del gta IV y el V, de los forza o los gran turismo.
    También me interesaría saber como le hace el motor gráfico y la consola con las físicas de destrucción por ejemplo en gta 4 el daño de los vehículos era directamente proporcional a él tamaño, fuerza y gravedad del choque y el carro se deforma a de miles de maneras distintas.

  • @nicolasfumador2074
    @nicolasfumador2074 Год назад

    super mario sunshine dando lecciones de como hacer espejos impecables desde el 2002, increíble

  • @manzano341
    @manzano341 Год назад +3

    Es curioso que también en los sueños los espejos no funcionan

    • @isakmtz
      @isakmtz Год назад

      Jajaja, y no puedes hacer operaciones de sumas o restas en un sueño, es complicado también leer

  • @MARIO79057459
    @MARIO79057459 Год назад +1

    Excelente video !!!

  • @shyboy64
    @shyboy64 Год назад +3

    Bonita la portada se merece un premio para el artista 🤩👌

  • @justDerekk
    @justDerekk Год назад +2

    Interesante, ayudarás a muchos indies

  • @sirjanin
    @sirjanin Год назад +1

    Al fin nuevo video

  • @haoasakurabv3899
    @haoasakurabv3899 Год назад

    Oye Guinxu. Deberías de mandar tu vídeo a Iron Galaxy para que entiendan ellos como hacer un juego y que aprendan como explicaste el tema de los reflejos falsos

  • @TheMarcachas
    @TheMarcachas Год назад

    ¿Soy yo o resubiste o hiciste un remake del vídeo? Te juro haber visto casi el mismo guión y video en tu canal hace meses, con el ejemplo de Mario y todo, y ahora veo esto... Bueno, saludosd desde México, gran explicación, cómo siempre.

  • @SDev
    @SDev Год назад

    Vamooos Guinxxuuuu

  • @aeternum9202
    @aeternum9202 Год назад

    El excelente castlevania 64 tiene un efecto de espejo muy bien logrado.

  • @ANGELEVIL8
    @ANGELEVIL8 Год назад

    Hay un videojuego shooter en primera persona llamado SWAT4, un juego con una optimización impecable, y los espejos reflejan a la perfección con el angulo de perspectiva, 10/10

  • @reofantasma8043
    @reofantasma8043 Год назад +2

    Excelente video!, habra algun juego donde no usen algún truco y realmente refleje al jugador?

  • @TheEverElizalde
    @TheEverElizalde Год назад +1

    Guinxu puedes hablar de los espejos de RDR2? Son impresionantes.

  • @gustavofalconi432
    @gustavofalconi432 Год назад +4

    desarrollador de videojuegos de confianza y experto en espejos gamers

  • @alexisklisch3360
    @alexisklisch3360 Год назад +2

    ¿Qué pasaría si se usa una cámara para reflejar el fondo en muy baja resolución, para ahorrar recursos, pero con un blur para que no se noten los pocos píxeles? ¿O una cámara no gasta recursos por su resolución sino por otro parámetro?

  • @ManuelCam
    @ManuelCam Год назад +5

    Que subida de calidad con la forma de cambiar de puntos y de ejemplos

  • @sergioreyes4351
    @sergioreyes4351 Год назад +2

    El Max Payne 2 tenía espejos reflejables que se podían activar y desactivar en opciones ¿Que técnico usaban?

  • @Neteroh
    @Neteroh Год назад +2

    Que hay de los reflejos de GTA 5, en Baja resolución se notan algunos trucos que mencionas, pero en alta ya cambia la cosa.
    También recuerdo que hay varios juegos que tienen una opción en los gráficos para cambiar la calidad de los reflejos PERO en el Agua... como funciona eso?

  • @lugiareborn356
    @lugiareborn356 Год назад

    Ya q estas hablando de reflejos me gustaria q analizaras los reflejos del Remake de Resident Evil 1 me intriga saber como estan montados, tienen reflejos de espejos, cristales y hasta agua

  • @EfraArt_Mix
    @EfraArt_Mix Год назад +1

    Alabado sean los reflejos de Super Mario Sunshine 😆

  • @CulturaParanormal
    @CulturaParanormal Год назад

    man te extrañaba.. no tenia la campana activada..
    ¿me podrias decir como funciona el compas o brujula en el COD call of duty battle royal..
    porque he oido qye para todos esdistinto.. te quieo y te sigo hace mucho besos

  • @freddyrojas4617
    @freddyrojas4617 Год назад

    Porfavor Guinxu analiza los espejos de los sims 4

  • @heribertoantonioramosreyes9695

    Los reflejos en un espejos siempre han sido un misterio hasta en la realidad asi que en los juegos no podrian escapar de estan complejidad tan facilmente!!

  • @christofermunoz5564
    @christofermunoz5564 Год назад +1

    grande Guinxu

  • @hbiblia
    @hbiblia Год назад

    UE5 tiene Screen Space Reflections y Planar Reflections, este ultimo tiene un consumo mayor.

  • @slayeribn6821
    @slayeribn6821 Год назад +6

    Me hubiese gustado que hablaras de los espejos de 3D World de la Switch, al poner modo foto se buguea un montón xD (Los espejos están en la Casa Encantada)

    • @Guinxu
      @Guinxu  Год назад +6

      No lo sabía, necesito investigar eso jeje

    • @slayeribn6821
      @slayeribn6821 Год назад +4

      @@Guinxu A darle, una de las formas de buguearlo creo que era que el espejo quede a la mitad de pantalla, y al mover la cámara para que el espejo se vea entero, se rompe

  • @Cerrebe
    @Cerrebe Год назад

    primero el fetiche del puente de kingdom hearts y ahora el fetiche de los espejos

  • @unapersonacualquiera1297
    @unapersonacualquiera1297 Год назад

    4:25 guinxu, es que en ese juego no se ve por los ojos sino por otro lugar

  • @casualpro-18marcpowerceo3
    @casualpro-18marcpowerceo3 Год назад

    Hola Ginxu, podrías contar (porfavor) como en los capós de los coches de GTA 5 se reflejan los objetos a tiempo real? Se usa la misma tecnica? U otra diferente? Por cierto, gran video 👍

  • @olayuwon
    @olayuwon 6 месяцев назад

    Oye Guinxu, podrías explicarnos cómo funcionan los espejos en los juegos de coches?

  • @agent4237
    @agent4237 3 месяца назад

    El creador del universo: no tenías algo más fácil de programar?

  • @PiopioJuegos
    @PiopioJuegos Год назад +1

    Se te ha olvidado el sistema que usan los juegos de Build (Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Blood, Ion Fury...). Lo que hace es duplicar el escenario, la habitación, como hacen Mario64 y GTA-San Andreas. Sin embargo permite colocar los espejos en paredes delgadas donde no cabrían. ¿Por qué? ¡Pues porque el motor Build usa portales, lo que permite crear espacios no euclidianos fácilmente! Pero ojo, porque además la duplicación de la habitación no tiene que hacerla el diseñador del mapa, sino que la hace el motor automáticamente (bueno, con algo de ayuda de los programadores).

    • @diegofranco2644
      @diegofranco2644 Год назад +1

      El primer espejo con reflejo que vi fue el de duke nukem 3d.

  • @alonsox-ig5iq
    @alonsox-ig5iq Год назад

    Yo para el problema de los espejos pondria una opcion para que se vean bien o mal con la que mejor se ve para mi como bien y la que ocupe menos recursos como la de mal ( seguramente sea muyyy dificil pero yo creo que se podria hacer)

  • @GabriTell
    @GabriTell Год назад +1

    (4:33)
    Alva Majo: 😵‍💫🤮 💀

  • @juegoideo8724
    @juegoideo8724 Год назад

    En el Spiderman de PS4 se puede llegar a ver el reflejo del protagonista, pero al verse a cierta distancia no lo muestra. Hay que pegarla a la superficie y al acercarse se ve.

  • @firedarkhiro3338
    @firedarkhiro3338 Год назад

    En Silent Hill 3 la protagonista dice al principio que odia los espejos por que pareciera que al otro lado hay otro mundo imitando al real, y efectivamente es así pero se supone que no es dentro de la realidad del juego.
    Más adelante se usa el truco del espejo en una habitación donde queda encerrada, en el reflejo ella se detiene por completo consumida por una cosa negra, después esa cosa pasa a este lado haciendo un _game over,_ la primera vez que vi eso quedé muy asustado y no volví a esa habitación dentro de unos años solo para ver con más detenimiento lo que pasaba: ruclips.net/video/ZTTGmztgglM/видео.html

  • @muglokdecrepitus1301
    @muglokdecrepitus1301 Год назад +1

    Siempre me ha parecido absurdo que en muchísimos juegos modernos no se tomen la decencia de al menos hacer lo que hizo Mario Sunshine aún que sea al menos en PC dando la opción gráfica de activar o desactivar los "espejos realistas"

  • @loocooraayoo6900
    @loocooraayoo6900 Год назад

    hace un video con el juego de Need For Speed Undergraund 2, creo que ese juego tenia alguna que otra cinematica, hace mucho que no lo juego que ya me olvide

  • @soidsid9804
    @soidsid9804 Год назад

    Eres el mejor youtuber de juegos

  • @LanGaming69
    @LanGaming69 Год назад +1

    Ayer volvi a jugar twilight princess, dentro de la casa de Link en el sotano hay un espejo que refleja la imagen muy bien, de hecho me quede un poco impresionado

  • @bastianrekiem2925
    @bastianrekiem2925 Год назад +1

    Podrias descubrir como carajo le hace lumen para crear reflejos y iluminacion global sin trazado de rayos, por que parese RSS pero no, blender en eevee usa el RSS y puedes usar un cubemap pero lumen, es otra cosa.

  • @RehmineStarr
    @RehmineStarr Год назад

    Llegue temprano!! Ya termine el video, esta muy bueno

  • @arsizhifenerprozhod
    @arsizhifenerprozhod 9 месяцев назад

    2:33 no conocía al ginchu bélicoso

  • @LUISRXD9
    @LUISRXD9 Год назад

    en el juego del gato es el material aunq hay una forma de hacerlo muy pero muy bien

  • @zambitos25
    @zambitos25 Год назад +3

    Todos dicen "Joder que bueno está Guinxu" pero nadie dice "Como estás? Guinxu"

  • @fernandomiguelurias868
    @fernandomiguelurias868 Год назад

    Mira los espejos de kino der toten de cod bo3, y notaras lo que es un buen efecto XD

  • @santiagopieri9987
    @santiagopieri9987 Год назад

    Buen video con el temazo de yoshi

  • @Hadesfriki
    @Hadesfriki Год назад

    El truco del Fornite debe ser el mismo efecto que cuando por ejemplo vas volando con tu personaje en algun juego y detras de lo que seria el personaje esta el mar de fondo, y en el mar se refleja un poco tu personaje o el vehiculo que uses. Digo yo vamos XD

  • @kprojectskurt
    @kprojectskurt Год назад

    Y en el juego de POSTAL 2 qué es lo que se hace? Lo mismo de Red Faction poniendo cámaras adicionales?

  • @diegoalonsopiedrahitaarrie6094
    @diegoalonsopiedrahitaarrie6094 Год назад +3

    Guinxu, podrias hacer un video sobre como se hacen las configuraciones graficas de un videojuego, es decir: como funciona eso de poner los graficos en alto, medio, bajo, etc

  • @rubeningame
    @rubeningame Год назад

    @guinxu No sería mucho más facil poner el espejo con el roughness al 0?

  • @LeoGamer12YT
    @LeoGamer12YT Год назад

    Me ha sorprendido que hablase del revelations, para mi uno de los mejores y a la vez el más dejado de lado de la saga

  • @DAOC88
    @DAOC88 Год назад +1

    Primera vez que llego temprano a un video del gran Guinxu

  • @Dhans146
    @Dhans146 Год назад +1

    Todos dicen que humilde guinxu, pero nadie dice: guinxu como estas?

  • @link8a
    @link8a Год назад

    Guinxu hay un videojuego llamado Musashi para la PS2, me gustaria que revisaras cuando el personaje hace un tajo con la espada el enemigo no se ve hueco, como hacen ese truco en ese juego?
    PD: será algo así como en Gear Of War que los personajes tenían órganos?

  • @cmilo-vt4yr
    @cmilo-vt4yr Год назад

    una pregunta god of war ascensión usa rtx porque cuando ves un objeto en el suelo refleja hasta el R1 que debes pulsar para agarrarlo en tiempo real y también se muestra casi todo como un espejo real o tambien es un truco porque si no lo es, que increible que la ps3 tenga rtx siendo que tiene un procesador medio decente y un chip grafico cutre

  • @javierof1529
    @javierof1529 Год назад +4

    Yo entro a un video.
    Los comentarios: QUE GRANDE GUINXU, ME ALEGRAS EL DÍA

  • @loboxgeometry
    @loboxgeometry Год назад

    Será que la siguiente yam tendra la temática de reflejos?

  • @luisservin1257
    @luisservin1257 Год назад

    faltaria ver los espejos de "postal 2" con motor ue2

  • @indargames655
    @indargames655 Год назад

    ¿Guinxu cuando vas a poner el siguente capitulo de flatworld?🤨😑

    • @Guinxu
      @Guinxu  Год назад +1

      Estoy trabajando en ello, en Twitter puedes ver los avances. Aún no hay fecha porque estoy muy liado pero me están ayudando para adelantar trabajo.

  • @Mindthegame
    @Mindthegame Год назад

    Supongo que a esta altura te lo habrán dicho que veo el vídeo una semana tarde. Pero en spiderman los edificios no son un cubemap, usan interior mapping, que es bastante más complejo.

  • @Xilore25
    @Xilore25 Год назад

    Próximamente hackeando un espejo en la vida real con Cheat Engine.

  • @TitisGamerCreepypasta
    @TitisGamerCreepypasta Год назад

    Ese efecto del Fortnite lo conozco desde hace mucho por que se nota bastante en los reflejos que hacen muchos juegos
    Que por ejemplo el piso está mojado, y se refleja las luces de la ciudad, pero en cuanto volteas hacia abajo y tu cámara deja de ver esas luces, el reflejo en el agua desaparece
    Por cierto, entonces The last of us USA el truco de las cámaras en sus espejos?