Как создавался первый full CG-сериал в России
HTML-код
- Опубликовано: 23 сен 2024
- 10 июня на VIDMK23 СЕО ITSALIVE, Вадим Белов, рассказал о создании первого full СG-сериала - “Ева. Сквозь время”.
20 минут графики
4 месяца работы
Более 150 пропсов
6,2 на Кинопоиске
"Ева. Сквозь время" - не просто синематик с уникальными персонажами, а целая история со взрослой, сложной анимацией. Сериал сделан полностью FULL CG: герои, окружение, свет, тени, моделинг пропсов. В создании использовались Unreal Engine, мокапы, трекинги и кастомные аватары.
Главный референс - сериал Netflix “Любовь, смерть и роботы”. Мы поставили цель - догнать это качество, и у нас получилось за 4 месяца без супер бюджета!
Спасибо за крутейшую коллаборацию @MegaFonTV ⚡️⚡️⚡️
Более подробно о процессе создания, фишках сериала и уникальных героях смотри в видео-презентации👆🏻
Смотреть сериал "Ева. Сквозь время" на Кинопоиске 👇🏻www.kinopoisk....
Узнать о новых проектах в нашем Телеграм-канале 👇🏻
t.me/itsalive_...
Ребятки, вы большие молодцы. Сюжет бы качественный и идею, но всё со временем придёт. Вы только в начале пути, верю в вас)
❤❤❤
18:05 Где то заплакал концепт художник, на котором сэкономили 2 млн рублей. 3д моделлерам, риггерам, аниматорам, fx-дизайнерам и режиссерам видеомонтажа - приготовиться. Скоро сериалы, да и вообще весь контент, будут генерить маркетолог и продюссер. Хотя... этим двоим я бы тоже рекомендовал в электриков переучиваться. В дата центрах пробки менять.
Как услышал про нейросети которые создали весь концепт арт - дальше можно не смотреть.