Felipeira, o BUG apareceu sim, você não percebeu, mas pisca no MAPA quando você passa a mira pelo inimigo, então é só dar o spray, olhe no seu próprio vídeo, quando você passa a mira pelo inimigo na smoke, o mapa pisca em vermelho, como se você estivesse spotado o oponente. Por isso o donk não dava sprays aleatórios nos caras passando, ele ficava primeiro passando a mira na smoke, quando piscava em vermelho no MAPA era a posição que a mira estava em cima do inimigo, então ele dava um spray concentrado e matava.
verdade. Eu acho que isso é outro bug que vc encontrou. Pq isso só acontece entre uma smoke e a outra. É como se a hitbox da smoke fosse um pouco menor do que ela é realmente visualmente, fazendo com q mapa detecte até onde a hitbox vai e spote no mapa primeiro. Mas o bug que o simple está dizendo, é que conseguem visualizar o player em qualquer lugar na smoke
@ é que esse “visualizar” pode ser interpretado de várias formas, ainda mais por ser um inglês de uma pessoa que não tem como a língua principal, então pode ser isso que estava ocorrendo ou eu descobri outro BUG kkk
Mano isso é do game kkk, se ta aparecendo ali é pq ele ja tava spotado antes, durante a smoke n spota, e quando spota demora a sair do minimapa, por isso no video dele ficou, pq ele ja tinha visto o bot antes da smoke estourar.
Lembrei acho que do Gaules, falando que o donk devia saber de algo que a gente ainda não sabia, exatamente nessa jogada das duas varadas na smoke nuke...
cara, ali foi noção e cagada, ele começou spammando no inicio e matou, ai ele foi pro meio pensando q mais alg poderia estar passando e acertou. Eles atiram em smokes 1 milhão de vezes, uma hora alguma pega e mata, se vc ver a quantidade de vzs que eles spammam e n da em nada é muito maior
@@SH_1917@SH_1917 Cagada sim. Passa um cara no shift e ele acerta perfeito, aí passa vários segundos e passa outro cara e ele crava a mira direitinho e spama. Finalmente apareceu a explicação da "cagada" aí
Eu lembro desse bug, é muito antigo. Provavelmente desde que lançou o cs2, a resolução tem que estar muito baixa mas eu só conseguia ver a silhueta do cara quando eu estava bem colado na smoke.
O Felipe eu abusava desse bug, o bug ficou op quando lançou a atualização do pass armour e usava as configurações 800x600 com fsr em qualidade, usa isso felipeira vc consegue ver o cara atrás e dentro da smoke NÍTIDO
dá para ver umas partes meio redondas da smoke que se mexem sem mudar o padrão do próprio contorno , vi 3 vezes , mas é extremamente difícil , com a noção de jogo me ajudou muito a notar isso claro
Se colocar o vídeo na velocidade 0.25 tu vai ver que nas linhas que tem na smoke que parecem sombras quando o boneco passa no momento que o Monesy está mirando ela apaga uma parte da linha que é o momento que ele atira, então acredito que a passagem do boneco se mostra passando ali...
Tentei verificar com um monitor da AOC e consegui, mas, ao testar em um monitor da BenQ, não foi possível enxergar com a mesma clareza que no da AOC. Havia uma leve alteração nos pixels, algo quase impossível de notar. Se fosse uma partida normal, não daria para perceber, mas, como estava especificamente procurando por bugs, consegui identificar essa alteração nos pixels.
tem coisa que só dá pra ver em alguns monitores, tem muitas kills marotadas em smoke que quando a gente assiste por clip não consegue enxergar e precisa ver de novo, mas na tela de quem tá jogando ele consegue ver nitidamente
9:42 você spotou o bot no mini map, daria tranquilamente pra matar. Não eh nem necessário baixar a resolução. Eu tava desconfiado desse bug pq umas vezes na mirage eu spotei players na caverna smoke pelo mini map mas achei q ele tivesse aparecido e voltado…
eu uso a resolução 1820x960 e já aconteceu comigo algumas vezes, no começo do cs2 acontecia direto, mas ai corrigiram bem nas coxas né kkkkkkk mas quando eu jogo na B da dust2 eu tenho o hábito de smokar a passagem do escuro alto pra B depois de uma moly e ficava marcando caso alguém fure a smoke, peguei várias kills pq os cara dentro da smoke no shift dava pra ver a silhueta do boneco lá dentro, era basicamente um "boneco de fumaça"
Agora a gente sabe de onde vem toda a sorte e gamesense do Donk quando atirava em smokes... E quando eu e mais alguns falávamos que esse moleque era xitado (trapaceava), sempre vinha uns baba ovo falar que era inveja e/ou que eu era ruim e não conseguia compreender a genialidade do GOAT do CS2 🤡🤡🤡
eu tinha percebido isso de ver através da smoke mas nunca cheguei a ver um PLAYER eu lembro q estava na dust 2 na ct olhando pro fundo e conseguia ver a silhueta inteira do carro, oq aumenta a precisão em efetuar disparos naquela região caso um tr pare lá, eu tava jogando na 1600x900 tudo no desempenho e low.
eu vejo a silhueta dos bonecos dentro da smoke normal, sem estar de longe e sem precisar de usar resolução baixa... acontece até hoje e às vezes acontece até com alguma pessoa do meu time que eu to telando... no csgo teve uma época que rolava esse bug mas corrigiram, agora no cs2 acontece muito comigo...
quando eu jogo de ct na inferno, sempre faço uma smoke no tapete, e as vezes vejo atraves da smoke de forma clara, nao é sempre, mas quando vejo e muito nitido.
Eu consego ver atraves da smoolk quando o notebook esquenta, Jogo em um G15 5510 sistema Linux. Só uma observação: Eu só consigo ver se o boneco estiver dentro da smoolke, porem não é todo jogo tova vez, é como se algum momento o jogo apresenta um bug ai se eu colocar o boneco dentro da smoolke dar para ver. no vídeo acima é diferente do meu caso,onde mostra que mesmo de longe dar para ver
Falar que eu ja tinha reparado nisso em algumas partidas quando eu estava usando resoluçoes baixas. tinha hora que funcionava e tinha hora que nao, mas no final acabei achando q era viagem minha e nem me importei muito. mas tinha momentos q era claro que tinha player dentro da smoke. acabei trocando a minha resoluçao para HD pois o jogo esta muito cansativo visualmente por conta de resoluçao baixa. mas nao sei explicar direito quais as condiçoes de jogo q eu conseguia ver, sera perto ou longe, ou se o player estava andando ou correndo agachado ou nao. sei que tinha hr q parecia q a smoke se mexia diferente quando tinha alguem dentro ou perto
Tem esse bug da smoke na rampa da nuke, vc vem da base ct, mira na quina pro lado que vai pro RADIO, botao esquerdo direito, e solta, vc sobe nas caixas da rampa ali a smoke fica com uma one way, e fica com o bug da smoke!!! Até clipei essa partida que eu fiz isso e fui fazendo isso só que o bug n ta dando certo mais, apenas a one way ta funcionando!
peguei a visao ! tipo a fumaça tem movimento uniforme sobe desce etc e faz aquela parte + escura aparecer ! ai o boneco passa faz tipo 1 sombra em reta na fumaça
Cara, sem querer eu acho que eu jogava com esse bug sem saber que era bug KKKKKKK, eu jogo a 1080x1080p as vezes 1000x1080p a bastante tempo e de vezes ate quando eu atiro na smoke, eu vejo mais que muitas outras pessoas doque pessoas com o jogo resu de 4:3, e cara é surreal que isso da certo, isso so acontece de vez em quando. e acho que o bug ainda persiste se você trocar de resu dentro da partida, porque quando eu troco eu percebo ainda siriuetas que isso do time rival.
Eu que nem jogo nessa resolução, já cansei de ver através da smoke. E acreditava ser um bug instantâneo no game, pois o jogo está em BETA(kkkkk...). Mas tenho uma partida que até baixei pois fiz 4k no round sendo 2 vendo os caras entrando na casinha do fundo da dust 2.
Já me ocorreu na ancient, nas posições escuro e sol ambas eu estava bem próximo do jogador. Aparece a silhueta do CT com um contorno preto tipo destacado, mas foi só essas duas vezes
Eu jogava CS 1.6 num Pc fraco. Eu sempre sabia que tinha um inimigo perto, pois o fps caia. 😂😂😂 No CS GO também dava pra ver pela smoke, quando caiam duas no mesmo lugar, o meu Pc deixava vazar os bonecos por trás dela. Kkkkkkk
9:41 ele pisca e spota no MAPA , mas a reação tem q ser absurda para o pro player olhar na hora certa e ainda reagir. Mas alguem sabe de algo e não fala
pra mim acontecia de vez enquando esse bug, eu uso 4:3 em resolução baixa, e com fsr, e lembro muito de uam jogada na inferno que eu comentei com meus amigos que estava vendo o vulto(tipo uma sombra) dos players na smoke, só aconteceia comigo, isso faz 6 meses.
Mano desde q lançou o cs2 eu ja percebia q nas resoluções baixas eu conseguia meio q ver atraves da smoke, inclusive ja fiz varias kills assim. A silhueta do personagem simplismente aparece bem fraquinha
Poh bug pra ver atravez da smoke sempre existiu, tem um video nesse canal aqui, ainda no csgo tinha um que se tu tacasse uma smoke e depois uma molotov atras, tudo que estava entre a smoke e a molotov aparecia.
Eu tava com esse bug e realmente da pra ver, tenho video gravado da tela. Da pra ver certinho a silhueta do boneco na smoke... E nao é so no shift nao em, Mas arrumaram. Voce nao consegue ver, por que só da pra ver pelo monitor e nao por gravação.
ja usei muito, principalmente na anubis, na dust e na inferno,. comigo acontecia com mais frequencia pq eu uso a resolução 800x600 pq meu pc nao eh tao forte.
9:44 @Felipeira tô vendo o bug tá passando é um tipo um quadrado fumaça tipo que o boneco tá andando fica seguindo ele é um negócio quadrado😂 é verdade mesmo não é mentira não. fica transparente
Cara, de fato se tem tanta prova assim é grave a Valve ao menos não se pronunciar. Agora do S1mple, a vdd é que ele não se adaptou ao jogo ou a fase dele é ruim mesmo e ele não para de querer canalizar a culpa, ta um chororo do kct tbm......
@ Sim, eu entendo, mas todo mundo seguiu em frente, aos trancos e barrancos…Ele tá muito puto com a mudança pro CS2….Ele sofreu muito (com ele mesmo e por culpa dele mesmo várias vezes) pra ganhar o primeiro Major e depois disso veio todas estas mudanças, etc…não deu pra engrenar os títulos.
AMO teu canal . eu ti falo ....hoje mesmo vi um cara na smolk no compe e matei ele minha resoluçao e a 960 . foi so uma vez .. mai eu vi o cara e matei....
Cara eu via direto a galera passando quando eu tava do ceu mirando passagem do secret na resolução 1024×768 com contraste de jogador ativo,. Hoje eu jogo resolucao maior bao vejo mais faz muito tempo.
Eu consegui reproduzir algo parecido, também na nuke, lá em maio. Ainda tenho um print se quiserem ver. Se o troféu estivesse smokado, dava pra jogar uma molotov na frente da smoke (na saída do troféu pra rampa) tu conseguia ver o contorno do inimigo dentro da smoke. Na mesma semana que encontrei já rolou algo que corrigiu (talvez eu tenha alterado a resolução do jogo e não percebi).
Isso não é nada! Tem um bug que tá rolando faz muito tempo. Você instala um software de terceiros e consegue ver através de paredes, consegue diminuir o dano, fica com uma mira super precisa e rápida. Dá até para sair girando pelo mapa, e a Valve fica quietinha, não fala nada pra ninguem :)
Felipeira, o BUG apareceu sim, você não percebeu, mas pisca no MAPA quando você passa a mira pelo inimigo, então é só dar o spray, olhe no seu próprio vídeo, quando você passa a mira pelo inimigo na smoke, o mapa pisca em vermelho, como se você estivesse spotado o oponente. Por isso o donk não dava sprays aleatórios nos caras passando, ele ficava primeiro passando a mira na smoke, quando piscava em vermelho no MAPA era a posição que a mira estava em cima do inimigo, então ele dava um spray concentrado e matava.
Verdade.
verdade. Eu acho que isso é outro bug que vc encontrou. Pq isso só acontece entre uma smoke e a outra. É como se a hitbox da smoke fosse um pouco menor do que ela é realmente visualmente, fazendo com q mapa detecte até onde a hitbox vai e spote no mapa primeiro. Mas o bug que o simple está dizendo, é que conseguem visualizar o player em qualquer lugar na smoke
@ é que esse “visualizar” pode ser interpretado de várias formas, ainda mais por ser um inglês de uma pessoa que não tem como a língua principal, então pode ser isso que estava ocorrendo ou eu descobri outro BUG kkk
Mano isso é do game kkk, se ta aparecendo ali é pq ele ja tava spotado antes, durante a smoke n spota, e quando spota demora a sair do minimapa, por isso no video dele ficou, pq ele ja tinha visto o bot antes da smoke estourar.
@@CanalDescomplicadominuto 9:40 vai vê que quando a mira passa pelo boneco o mini mapa pisca várias vezes.
Lembrei acho que do Gaules, falando que o donk devia saber de algo que a gente ainda não sabia, exatamente nessa jogada das duas varadas na smoke nuke...
cara, ali foi noção e cagada, ele começou spammando no inicio e matou, ai ele foi pro meio pensando q mais alg poderia estar passando e acertou. Eles atiram em smokes 1 milhão de vezes, uma hora alguma pega e mata, se vc ver a quantidade de vzs que eles spammam e n da em nada é muito maior
@@SH_1917e foi cagada msm, duas vezes seguidas e ambas perfeitas
@@SH_1917@SH_1917 Cagada sim. Passa um cara no shift e ele acerta perfeito, aí passa vários segundos e passa outro cara e ele crava a mira direitinho e spama. Finalmente apareceu a explicação da "cagada" aí
@@Joinha989 olha o que ele fez na overpass contra a faze no iem katowice com o Broky, esses cara tem mt noção, e lá n tem bug de smoke
@@rafaelm.4241 p quem é ruim e n tem noção é assim que se pensa mesmo irmão!
Eu lembro desse bug, é muito antigo. Provavelmente desde que lançou o cs2, a resolução tem que estar muito baixa mas eu só conseguia ver a silhueta do cara quando eu estava bem colado na smoke.
O Felipe eu abusava desse bug, o bug ficou op quando lançou a atualização do pass armour e usava as configurações 800x600 com fsr em qualidade, usa isso felipeira vc consegue ver o cara atrás e dentro da smoke NÍTIDO
SA FA DO
ué, mas eles não corrigiram ?
@@andremedeiros5732 sim, olha o vídeo
@@leonardow.8653 kakakka usei até na faceit kkkk
@@andremedeiros5732 Corrigiram faz poucos dias
dá para ver umas partes meio redondas da smoke que se mexem sem mudar o padrão do próprio contorno , vi 3 vezes , mas é extremamente difícil , com a noção de jogo me ajudou muito a notar isso claro
Falo com toda certeza, um dos melhores conteúdos de CS2 atualmente no BR é você que trás.
Obrigado meu irmão
ja me ocorreu isso de ver a silhueta do boneco dentro da smoke, umas 5 vezes... e sempre quando estava colado na smoke, e minha resoluçao é baixa!
no inicio do game eu conseguia ver a silhueta dos boneco, depois com as atualizações nunca mais vi, estranho que tava rolando até hoje com alguns
Eu também, eu pensava uqe era “normal “ kkkkkkkkkkkkk pq so jogava na resolução mais baixa
Se colocar o vídeo na velocidade 0.25 tu vai ver que nas linhas que tem na smoke que parecem sombras quando o boneco passa no momento que o Monesy está mirando ela apaga uma parte da linha que é o momento que ele atira, então acredito que a passagem do boneco se mostra passando ali...
Tentei verificar com um monitor da AOC e consegui, mas, ao testar em um monitor da BenQ, não foi possível enxergar com a mesma clareza que no da AOC. Havia uma leve alteração nos pixels, algo quase impossível de notar. Se fosse uma partida normal, não daria para perceber, mas, como estava especificamente procurando por bugs, consegui identificar essa alteração nos pixels.
Caralho, quando tu falou lembrei na hora dessa jogada do donk...
tem coisa que só dá pra ver em alguns monitores, tem muitas kills marotadas em smoke que quando a gente assiste por clip não consegue enxergar e precisa ver de novo, mas na tela de quem tá jogando ele consegue ver nitidamente
9:42 você spotou o bot no mini map, daria tranquilamente pra matar. Não eh nem necessário baixar a resolução. Eu tava desconfiado desse bug pq umas vezes na mirage eu spotei players na caverna smoke pelo mini map mas achei q ele tivesse aparecido e voltado…
Mas mesmo assim, o tempo de reação teria que ser absurdo mano.
@@saullo_shimitzz É por isso que eles são profissionais, porque o tempo de reação deles é absurdo.
@@NFASF poha mas aí é fora do normal pow
Eu ja notei esse bug, se você tiver o antialising baixo fica mais facil de ver, como também sombras em baixa qualidade.
Cara, a valve não tem vergonha nem de ter um jogo que mais da metade usa cheat, vai ter de algum bug
Mais um inscrito, que conteúdo massa meu mano, tmj
na kill do rain, percebe-se que o donk atira bem onde as duas smokes estão juntas, talvez p campo onde as duas estão juntas davam abertura pro bug
9:40 não é pra olhar pra smoke, é pra olhar pro RADAR, está aparecendo o ponto vermelho no seu RADAR!
eu uso a resolução 1820x960 e já aconteceu comigo algumas vezes, no começo do cs2 acontecia direto, mas ai corrigiram bem nas coxas né kkkkkkk mas quando eu jogo na B da dust2 eu tenho o hábito de smokar a passagem do escuro alto pra B depois de uma moly e ficava marcando caso alguém fure a smoke, peguei várias kills pq os cara dentro da smoke no shift dava pra ver a silhueta do boneco lá dentro, era basicamente um "boneco de fumaça"
seja como for, o donk não estava no heaven quando fez a play, aliás, estava bem próximo da smoke inclusive
Agora a gente sabe de onde vem toda a sorte e gamesense do Donk quando atirava em smokes...
E quando eu e mais alguns falávamos que esse moleque era xitado (trapaceava), sempre vinha uns baba ovo falar que era inveja e/ou que eu era ruim e não conseguia compreender a genialidade do GOAT do CS2 🤡🤡🤡
eu tinha percebido isso de ver através da smoke mas nunca cheguei a ver um PLAYER eu lembro q estava na dust 2 na ct olhando pro fundo e conseguia ver a silhueta inteira do carro, oq aumenta a precisão em efetuar disparos naquela região caso um tr pare lá, eu tava jogando na 1600x900 tudo no desempenho e low.
Coloca um dps e um nobraek vai ficar 100% protegida de raio e queda de energia
eu vejo a silhueta dos bonecos dentro da smoke normal, sem estar de longe e sem precisar de usar resolução baixa... acontece até hoje e às vezes acontece até com alguma pessoa do meu time que eu to telando...
no csgo teve uma época que rolava esse bug mas corrigiram, agora no cs2 acontece muito comigo...
Esse bug já aconteceu quando tinha uma molotov atrás da smoke na inferno, fazendo smoke no meio
ja peguei tbm com molo, de chegar a piscar o boneco na smoke, pique o bug que rolava no csgo com a molo+smoke
Felipeira, consegui fazer agora o bug no meio de uma partida, tenho o clip como consigo te mostrar?
quando eu jogo de ct na inferno, sempre faço uma smoke no tapete, e as vezes vejo atraves da smoke de forma clara, nao é sempre, mas quando vejo e muito nitido.
No lance do Donk é meio preocupante saber que ele fez a smoke da parte lateral, sabendo que precisava das 3 smokes para ver o player.
Minuto 9:40 minemapa bom ele colocou o bot ali num sei se tinha um tempo até sumir do minemapa, mais tava piscando .
Talvez seja quando o boneco tem a skin de terrorista. Os tons de cores da smoke do tr é semelhante ao tom de cores da roupa.
Eu consego ver atraves da smoolk quando o notebook esquenta, Jogo em um G15 5510 sistema Linux. Só uma observação: Eu só consigo ver se o boneco estiver dentro da smoolke, porem não é todo jogo tova vez, é como se algum momento o jogo apresenta um bug ai se eu colocar o boneco dentro da smoolke dar para ver. no vídeo acima é diferente do meu caso,onde mostra que mesmo de longe dar para ver
Falar que eu ja tinha reparado nisso em algumas partidas quando eu estava usando resoluçoes baixas. tinha hora que funcionava e tinha hora que nao, mas no final acabei achando q era viagem minha e nem me importei muito. mas tinha momentos q era claro que tinha player dentro da smoke. acabei trocando a minha resoluçao para HD pois o jogo esta muito cansativo visualmente por conta de resoluçao baixa.
mas nao sei explicar direito quais as condiçoes de jogo q eu conseguia ver, sera perto ou longe, ou se o player estava andando ou correndo agachado ou nao. sei que tinha hr q parecia q a smoke se mexia diferente quando tinha alguem dentro ou perto
Tem esse bug da smoke na rampa da nuke, vc vem da base ct, mira na quina pro lado que vai pro RADIO, botao esquerdo direito, e solta, vc sobe nas caixas da rampa ali a smoke fica com uma one way, e fica com o bug da smoke!!! Até clipei essa partida que eu fiz isso e fui fazendo isso só que o bug n ta dando certo mais, apenas a one way ta funcionando!
que video top mano
Valeu irmão, fico feliz que tenha gostado!
ÔÔÔÔÔÔÔÔÔ O CALVÃO VOLTÔÔÔÔÔÔ
peguei a visao ! tipo a fumaça tem movimento uniforme sobe desce etc e faz aquela parte + escura aparecer ! ai o boneco passa faz tipo 1 sombra em reta na fumaça
Parceiro no teste que vc fez, o bot não estava usando shift
Cara, sem querer eu acho que eu jogava com esse bug sem saber que era bug KKKKKKK, eu jogo a 1080x1080p as vezes 1000x1080p a bastante tempo e de vezes ate quando eu atiro na smoke, eu vejo mais que muitas outras pessoas doque pessoas com o jogo resu de 4:3, e cara é surreal que isso da certo, isso so acontece de vez em quando. e acho que o bug ainda persiste se você trocar de resu dentro da partida, porque quando eu troco eu percebo ainda siriuetas que isso do time rival.
Eu que nem jogo nessa resolução, já cansei de ver através da smoke. E acreditava ser um bug instantâneo no game, pois o jogo está em BETA(kkkkk...). Mas tenho uma partida que até baixei pois fiz 4k no round sendo 2 vendo os caras entrando na casinha do fundo da dust 2.
Já me ocorreu na ancient, nas posições escuro e sol ambas eu estava bem próximo do jogador. Aparece a silhueta do CT com um contorno preto tipo destacado, mas foi só essas duas vezes
Eu jogava CS 1.6 num Pc fraco. Eu sempre sabia que tinha um inimigo perto, pois o fps caia. 😂😂😂
No CS GO também dava pra ver pela smoke, quando caiam duas no mesmo lugar, o meu Pc deixava vazar os bonecos por trás dela. Kkkkkkk
Uso uma resolução baixa e só as vezes dava para ver a sirueta do boneco caso uma he ou molotov estourasse atrás do inimigo.
quando eu jogava em 800x600 tudo no low dava pra ver na fresta da porta do meio mesmo smokado na dust 2, bizarro
9:41 ele pisca e spota no MAPA , mas a reação tem q ser absurda para o pro player olhar na hora certa e ainda reagir. Mas alguem sabe de algo e não fala
Valve com vergonha por ter um Bug num jogo que acabou de lançar? Eles deviam conversar com os DEVs do Warzrone.... hahahahahahah
O que eu acho é que esse jogo foi muito mal pedido. Principalmente pelos influencers...
Pensei q minha fonte tinha ido de F essa semana tbm, mas na verdade era só o cabo de força q tinha queimado
pra mim acontecia de vez enquando esse bug, eu uso 4:3 em resolução baixa, e com fsr, e lembro muito de uam jogada na inferno que eu comentei com meus amigos que estava vendo o vulto(tipo uma sombra) dos players na smoke, só aconteceia comigo, isso faz 6 meses.
eu via um vulto na smoke e uso resolução baixa, as vezes vulto das portas, das paredes e tal mas o boneco era mais dificil de ver
Mano desde q lançou o cs2 eu ja percebia q nas resoluções baixas eu conseguia meio q ver atraves da smoke, inclusive ja fiz varias kills assim.
A silhueta do personagem simplismente aparece bem fraquinha
ja ocorreu comigo uma vez na dust2, 1280x960 com FSR QUALIDADE. Totalmente nitido o boneco andando
ACHO que o donk não abusou do bug, pq pela descrição parece que precisaria estar mais longe pra enxergar.
Mas vai saber, né...
cara matou 2 no msm lugar do msm jeito(ATRAS DA SMOKE), e tu ainda acha que ele n abusou de bug? kkkkkkkkkk
tem q usar a sombra no high, por ex vc ali no cat mirando no secret a sombra do fora não tava renderizando
Falou do Donk mas lembrando, Qual a Resolução dele? Ele não estava de longe e sim de perto da Smoke...
Esses caras desses campeonatos, fuçam tudo para achar vantagens.
10:21 parece que tem uma sombra que se mexe ali na smoke uma sombra mais rapida que as outras hard de ver mas da pra pegar
Aconteceu comigo uma vez mas n vi um player atras mas sim as paredes do mapa, Varanda da dust 2
Poh bug pra ver atravez da smoke sempre existiu, tem um video nesse canal aqui, ainda no csgo tinha um que se tu tacasse uma smoke e depois uma molotov atras, tudo que estava entre a smoke e a molotov aparecia.
EU SABIA que o Donk não estava puro, eu sabiaaaa!!!!!
puro ele tá, o bug tá no jogo KKKKKKKKK
Eu já fiz esse bug na FACEIT
, mas sem entender muito bem o que aconteceu!
Eu tava com esse bug e realmente da pra ver, tenho video gravado da tela. Da pra ver certinho a silhueta do boneco na smoke... E nao é so no shift nao em, Mas arrumaram. Voce nao consegue ver, por que só da pra ver pelo monitor e nao por gravação.
Menino S1mple sempre polemico 😂😂😂
ja usei muito, principalmente na anubis, na dust e na inferno,. comigo acontecia com mais frequencia pq eu uso a resolução 800x600 pq meu pc nao eh tao forte.
ja aconteceu varias vezes comigo principalmente na d2 e na maioria das veces tinha um amigo telando e era bizarro
começo do cs2 dava pra ver fora pela sombra dos fios quando passava a sombra do fio ficava diferente
foi próprio monesy que mostrou !!!
certeza que donk usou só pelo jeito que ele atirou !!
9:44 @Felipeira tô vendo o bug tá passando é um tipo um quadrado fumaça tipo que o boneco tá andando fica seguindo ele é um negócio quadrado😂 é verdade mesmo não é mentira não. fica transparente
Cara, de fato se tem tanta prova assim é grave a Valve ao menos não se pronunciar. Agora do S1mple, a vdd é que ele não se adaptou ao jogo ou a fase dele é ruim mesmo e ele não para de querer canalizar a culpa, ta um chororo do kct tbm......
Mas das criticas que ele fez e eu lembro, todas eram pertinentes.
@ Sim, eu entendo, mas todo mundo seguiu em frente, aos trancos e barrancos…Ele tá muito puto com a mudança pro CS2….Ele sofreu muito (com ele mesmo e por culpa dele mesmo várias vezes) pra ganhar o primeiro Major e depois disso veio todas estas mudanças, etc…não deu pra engrenar os títulos.
SIMPLE VIROU UM VELHO CHORÃO DU NADA ,AUGE DO JOGADOR DE CS É MUITO RÁPIDO SLC
acho que estou louco mas entre 9:56 e 10:01 da pra ver uma sombra do boneco coloque em camera lenta
tambem no minuto 9:39 ate 9:42 o mapa pisca mesmo o boneco estando na smoke
O BUG é pra quem usa upscalling, principalmente FSR
Vdd, eu uso a 1280x960 e realmente até na D2 já matei muitos atraves da smoke com esse bug kkkkkkkkkk
tem que culpar a Valve por lançar um jogo no Beta!
AMO teu canal . eu ti falo ....hoje mesmo vi um cara na smolk no compe e matei ele minha resoluçao e a 960 . foi so uma vez .. mai eu vi o cara
e matei....
Valha está tacando o FDS hj em dia 😂😂
Agora sim pai corsair n falha em fonte!!!
olha pro radar no minuto 9:15 felipeira
Cara eu via direto a galera passando quando eu tava do ceu mirando passagem do secret na resolução 1024×768 com contraste de jogador ativo,. Hoje eu jogo resolucao maior bao vejo mais faz muito tempo.
O que é o bug perto dos hack !!
Foda + gastar dinheiro comprando skin 🤡
Será que o S1mple não tá chorando pq não conseguiu se classificar? 🤣🤣
uso essa resolução e nunca vi nada
Eu sempre usei essas resoluções e nunca vi merda nenhuma na smoke 😅
O melhor momento do vídeo foi eu tentar ver e não vejo nada😂😂😂😂😂🎉🎉🎉🎉🎉🎉
Kkkkkkk sim
agora existe BUG de pro player kkkk
verdade eu vejo na smok por ter pc fraco jogo na resolução baixa
conteudo brabo
Obrigado meu irmão
nada contra a cooler master, mas fonte... sempre corsair xD
Aprendi agora!
quando tu testou o bug não usou o shift kkkkk
Pior que usei, mas nao deu certo
rapaz , pra uma fonte dessa queimar , ou é muito antigo o componente , ou tu tem q ver essas tomada ai da sua casa kkkk
no radar caraio... pela smoke ele pisca kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Eu sou cego, não vi absolutamente nada. O Bug não funciona cmg
já corrigiram
cs 2 foi lançando muito cedo
pra da certo a smk tem que ser do tr, pela cor dela, ja aconteceu cmg
Por quê você lê a mensagem e depois repete exatamente o que acabou de ler?
Donk com certeza sabia
Olha bem no video seu na descendo a escada da para ver o bug.
utilizei muito desse bug
VIDEOZINHO A9 SEGUNDOS SELOCO
Eu consegui reproduzir algo parecido, também na nuke, lá em maio. Ainda tenho um print se quiserem ver.
Se o troféu estivesse smokado, dava pra jogar uma molotov na frente da smoke (na saída do troféu pra rampa) tu conseguia ver o contorno do inimigo dentro da smoke. Na mesma semana que encontrei já rolou algo que corrigiu (talvez eu tenha alterado a resolução do jogo e não percebi).
Isso não é nada! Tem um bug que tá rolando faz muito tempo. Você instala um software de terceiros e consegue ver através de paredes, consegue diminuir o dano, fica com uma mira super precisa e rápida. Dá até para sair girando pelo mapa, e a Valve fica quietinha, não fala nada pra ninguem :)
quem foi pro valoranr se deu e bem