Das ERSTE Geld! ♚ Let's Play Workers & Resources 9 | deutsch
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- Опубликовано: 21 авг 2024
- Wir starten ein neues Spiel mit dem neuen Update 0.8.9.20 mit Müll, Forschung, abreißen von Gebäuden und vielen mehr. Ich möchte euch hier ein Guide, Tutorial an die Hand geben für den perfekten Start mit entsprechendem Gameplay.
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Einfach die .ZIP runterladen und in "SteamLibrary\steamapps\common\SovietRepublic\media_soviet\save" speichen und laden. Viel Spaß 😊!
#forschung #Müll #wirtschaftssimulation
UNSER SPIEL
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►Workers & Resources Soviet Republic
► Version 0.8.9.20
► Playlist
►Mods: Keine
► Offizielle Homepage www.sovietrepu...
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Yeah, endlich Kohle :-) Zum Rohr-Verlegen am Ende (@30:00 ca.) sei die Taste "F4" empfohlen, damit lässt sich "Snapping" deaktivieren, was ein präziseres platzieren von Leitungen/Straßen/Schienen ermöglicht :)
PS: Thumbnail 9, Titel 8 ;-)
Danke, Name ist behoben. F4 teste ich mal 😊
Hi, gibts ne MOD, die ein Piepen (oder andere Töne) für Nachrichten ausgiebt? Denn ich habe das Problem, dass ich Nachrichten oft nicht mitbekomme.
Wusste gar nicht, dass man Gebäude direkt mit Arbeitern versorgen kann. Geht das mit allen Industrieen? Falls ja, dann hättest Du das Abbrennen
des Kieslagers verhindern können, indem Du die Feuerwache mit Arbeitern von der Grenze versorgt hättest. Dann hätten die gelöscht.
Noch ne Frage dazu: Egal welches Feuerwehr-/Krankenauto? Beispiel: Zwei Fererwehrautos. Beide 80kmh. Einer Stufe 15, der andere Stufe 20. Also sind die Stufen die einzigen Unterschiede. Was sagen diese Stufen aus? Und: Muss ich einen Rüstwagen und eine Leiter haben, oder ist auch das egal?
Freundlichste Grüsse.
Ne ist mir leider nicht bekannt.
🙃mein 2 acc wo ich deine vidios kucke heist Erkses
✌️👍
Danke :)
@@derStrategieNerd kann man das spiel mit einem Leptop spielen?
Kommt auf die Hardware drauf an
Braucht die Bevölkerung im Sommer kein Heiß Wasser ?
Nein, das senkt die Zufriedenheit nur minimal.
Rechnet es sich wirklich den Stoff selber herzustellen?
Maximal 40t Pflanzen + 1T Chemie ergibt 5 Tonnen Stoff.
Also 40x 18,59 + 1x 922,02 = 1665,62 / 5 = 333,12 je Tonne.
Dazu kommen Benzin Kosten, Bau Kosten, Stromkosten.
Und im Einkaufkostet der Stoff 380,98.
Da wäre ne zweite Textil Fabrik vermutlich rentabler gewesen im Moment.
Wir haben die zweite schon, eigene Pflanzen kommen als nächstes.
Diesen Punkt verstehe ich sowieso immer nicht. Ich bin wohl der einzige, der gleich ab Anfang größere Mengen Pflanzen/Getreide produziert. Mit den großen Farmen und Düngung ist das doch sehr einfach geworden. Die schaffen im Vollausbau (8 schnelle Traktoren und 8 schnelle Mähdrescher, Rest aufgefüllt mit möglichst großen LKW) 16 große Felder pro Erntesaison ohne Arbeiter. Arbeiter braucht man erst zur Weiterverarbeitung und Düngemittelproduktion. 100% Feld-Ertrag heißt 300 Tonnen Pflanzen/Getreide pro großes Feld, mit Düngung lässt sich das auf bis zu 200% (600 Tonnen) steigern. Die Düngemittelproduktion ist sehr billig (Wasser und eine kleine Menge Chemie einmal pro Jahr), braucht nicht mal durchgängig Arbeiter. Wenn man sowas mit Fremdarbeitern betreiben kann und große Mengen Pflanzen/Getreide zur Grenze bekäme, könnte man wahrscheinlich eine reine Agrar-Republik bauen und damit gutes Geld machen.
man braucht nur 0,5t Chemie für 5t Stoff, also lohnt sich das durchaus
Du musst nicht zwingend müllplätze bauen. Die Müllwagen holen den Müll auch in den Gebäuden ab
Aber die Plätze zentralisieren es und sparen Zeit :)
Name für die stand nerdistann😅
😁
Ist das jetzt im realen Modus ?
Ja
Du mschsz 0,5 tages max verbrauch 5 tonnen stoff am tag.....
Also aus 1 tonne chemie 10 tonnen stoff in 2 tagen.....
Plus Pflanzen sie selbe rechnung mit anderen zahlen.....
Dann hättest du die min max rechnung jedoch machst
0,5tonnen zu 1 tonne ohne hintergrund und fern ab der fakten
Ich kann dir nicht folgen ...
@@derStrategieNerd dietekt zu beginn du machst die stoff Fabrik reiter auf um zu sehen wie viel chemie zu stoff wird.....
Da steht max verbrauch 0,5t chemie
Und nax produktion 5t stoff
Du sagst aus 0,5 t chemie wird 1tonne stoff ......
Ach so, sorry das war falsch.
@@derStrategieNerdund bei min 30 sagst du kleine wasserpumpe baust dann die Grosse
Tut mir leid, aber spätestens hier muss ich Kritik ansetzen. Du baust in der Theorie, fast 5 Stunden lang. Damit meine ich dass alles nur in deinem Kopf geschieht und wir nur Platzhalter auf der Karte sehen. Das ist verdammt langweilig, vor allem da es hier nicht um Rom oder etwas besonderes geht, sondern um ne Sovietische Wirtschaftssimulation. 1-2 Baustopps wären ja okay, aber bei dir ist es die Regel...
Das ist so, als ob man Age of Empires mit Stift und Papier spielt und jede Einheit nur andeutet.
Absolut, aber mit begrenztem Geld und Ressourcen ist leider nur schwer etwas anderes Möglich. Ich gebe dir auch Recht, dass der Beginn im realistischen Modus sehr langweilig sein kann.
Mir ist das überhaupt nicht langweilig. Sehr lehrreich.@@derStrategieNerd
Planung ist 70% dieses Games, der Rest ist Warten und Finetuning.