Мне нравится в этом снапшоте, что теперь у игрока есть выбор - Потратить время, экономя ресурсы, или потратить ресурсы, экономя время. У тебя теперь есть определённый пулл зачарований для каждого вида носатых, тебе нужно потратить время, что бы найти деревню/найти биом для размножения и почти гарантированно получить нужную книгу. Либо ты тратишь опыт, лазурит и книги на столе зачарования, который у тебя всегда под рукой и выбиваешь нужный чар уже максимального/близко к максимальному уровня...
Ну кстати согласен. И самое интересное то, что починку (один из самых имбовых чаров) можно получить только в болоте, но с 100 проц шансом. То есть нужно привезти жителя в болото и ещё при этом там его размножить, чтобы починку получить. Меня просто друзья задолбали со своим "сделай починку", а теперь это и интересней, и даже проще, чем час крутить эти чары.
Я не хочу тратить время, я хочу строить. Недавно в своём мире я нашёл ближайшую пустыню только на 6К кордах и без деревни. Лучше бы вернули систему до 1.14, а не этого Франкенштейна.
Фу, какой ужас. Теперь я не смогу сделать топочку в первые полчаса. Это что, теперь придется играть в игру, нажимая более двух кнопок. Не все, удаляю майнкрафт.
На самом деле проблему с неочевидностью покупки книжек можно компенсировать перерисовкой текстуры книжек под биомы - в пустынях продаются свитки, в равнинах - просто книжки, в горах - с железным переплетом и т.д., но моганги этим не будут заниматься. Может датапакеры скинов для книжек нарисуют
Хотелось бы ещё что бы странствующий скупал всякий хлам, который вроде и выкинуть жалко, а инвентарь засоряет: По типу лута с мобов, вещей из данжей и тд...
Вроде пятёрка правильно говорит, типа каждого жителя если хочется то на базу придётся везти и в результате ты получаешь интересное приключение. Но прикол в том, что мир майнкрафта настолько интересный, что за 10 часов геймплея уже увидишь большинство биомов в игре, К тому же сам мир не ощущается каким то интересным, живыми чтоли, всех кого встретишь это ламы, пчёлы, коровы, овцы, курицы, а генерация мира в основном вообще имба - дофига леса, горы маленькие, и всё. Каких нибудь интересных биомов типа пустыни, джунглей или зимнего ты ещё попробуй поищи.
Я надеюсь, что после этой обновы люди поймут, что обновы должны подходить всем типам игроков. Пятерка часто ноет, что еда в майне сделана плохо и нужно добавить кучу рецептов новой еды. Но на деле игрок все равно будет ходить с одной едой. А если добавить типа диету , чтобы не есть одну и ту же еду, то придется пол инвентаря заполнить разной едой . Это заебет всех.
Эту самую типо диету можно сделать интересно,к примеру,максимум за раз,с определенной сытностью можно съесть 64 какой либо еды из какой либо категории (мясо,сладость,фрукт, овощ). Но это не касается объединенок(супы,торты и т.л.)
Люто высрался про Пятёрку. Никогда он не говорил, что нужно добавить больше еды, он говорил, что её слишком много, ведь фактически бесполезна на поздних стадиях игры, все питаются одним и тем же. Сделать что-то вроде диеты будет очень полезно, таким образом, около пяти слотов инвентаря будет занято едой, игрок будет каждый выбирать эту самую еду, что разнообразит геймплей.
"Теперь новичку чтобы это получить надо таблицу знать", но так а нахуй это новичку? Вы видели новичка, который в первые 40 часов игры такой "ееебааать, мне срочно надо расторговать жителей и зафармить себе топочку!" Да нет таких! Текущая система расторговки тоже новичку будет непонятна, так что он так и так будет сначала делать стол зачарования, только теперь стол не рудиментарная механика древних цивилизаций
Ну, новички в террарии тоже не сразу все знают, только после изучения на вики ты узнаешь куда нипов селить, какой сет собирать и тд. Разве не интересно?
@@TemhaN_UwUСогласен+согласен Когда я 3 месяца назад зашёл в тёрку, я тупо не чего не вдуплял. Но лазить на вики, исследовать все самому мммм... Как же я бы хотел вернуть те эмоции, когда открываешь что то новое, побеждаешь босса придумывая свои тактики Спасибо что напомнил мне об этом)
Если бы не понижение максимального уровня (3 эфф, прочность 2...) уверен, этот эксперимент был бы куда более популярным. А так - только пользоваться столом остаётся, который мало чем лучше
"Обновление баланса" звучит не поэтически и не привлекательно, а в от "Тропы и сказки" как раз подразумевает что-то новое, не привязанное к чему то определённому
@@dukobrazoffхах, умора)) Тоже понимаешь, что то что сделают с жителями это бред полнейший, с последствиями в виде прекращения их использования большей части игроков, на ещё большую часть времени времяпровождения в игре?
@@maestro9068 конечно, я обожаю жителей после 1.14, я считаю что это нисколько не дизбаланс и не имбово, а те кто считает, что стол разочарований не нужен, пусть вспомнят про кучу опыта на зачары на наковальне и про "слишком дорого"
@@dukobrazoff Не ну ты базированый чел, респект+. Жаль аудитория состоит из хавальников, и схавают. И добавки в комментариях ещё просят больше, угробить ещё жителей (профессии). Буквально 4 комментария от людей осознающих какой это п+-дец, увидел за всё время что прошло с выхода снапшота, и три из них под этим видео. И четвёртый это я. Статистика просто 👍 Нет слов, одни дебики.
Мне кажется все споры и ссоры по типу "для одиночного говно, для серверов топ" решаются командой /gamerule и что-то там. Чтобы можно было врубить на серверах, а для одиночки оставить старую механику
+чанки +экономика Всёровно за палки расторговать можно до алмазки и алмазных инструментов, Они же тоже зачареные. У меня был житель на кирку с починкой и шёлком и обнова это не уберёт
Реально такие продаются кирки с починкой? Я почти 12 лет играю с начала альфы pocket edition когда-то и bedrock edition сейчас, не разу не встречал таких жителей...
новичек если не будет знать как ему определенную книгу у жителя искать, вынужден будет ходить исследовать мир искать книжки по данжам, по крайней мере когда я был новичком и не знал про торги с жителями особо, не задумывался о читерских фермах, я практически их вообще не делал кроме стартовых ферм животных и растительности, ходил и все ресурсы в ручную добывал и мне было интересно, я радовался каждому данжу
я ,когда решил отменить торговлю с жителями до фикса, то в данжах искал предметы с зачарами на починки.(или в энде если повезёт почти сразу топки). Это было по интересней, но конечно искать книгу на починку в данжах и вылавливать на рыбалке не очень весело. Вот для этого жители и нужны
Знаете почему это понравилось пятерке потому что за него люди в городе сами все делают так что ему конечно круто а чела которые делают для него эти топочки
5:50 не совсем бан, т.к. можно увозить жителя в нужный биом, расторговывать и забирать обратно в трейдилку, при чём можно выторговывать броню с зачарами топового уровня (которые теперь не продаёт библиотекарь) у бронника и дозачаривать её, тогда жителей с некоторыми чарами можно вообще не делать
Чтобы получить нужного дителя его необходимо в том же биоме вырастить. Если ты переместишь жителя из пустыни в тайгу то он останется жителем из пустыни
Разрабы, не добавляют деревни и их варицации в болота и в джунгли из-за проблем в генерации (хотя они из-за пещер и так есть), и им проще не трогать эти биомы, типо пусть игрок сам строит эти деревни
Я фиг знает чего все ноют. Во первых не настолько уж сильно занёрфили, ну время игры чуть больше станет. А во вторых вопрос не в том играете вы на сервере или один. Вопрос в том, что игрока практически ничего не провоцирует на путешествия и исследование. Можно пройти игру из одного биома, не изучив и 10% игры. А новые торги, также как обновление пещер, сподвигают на исследования. Поэтому это лайк и вовсе не из-за экономики или ещё чего-то. Экономике особо легче от новых торгов не станет.
Предупреждаю усех зашедших в комменты, тут переполнение людей "тепефрь пояфифся баланфс", заявлюящих с пеной у рта, что растягивание часов игры- хардкор, а не растягивание часов игры. Берегите психику в комментах))
Вроде балансили, чтобы было интереснее, не было стешей с жителями. Но теперь ты приходишь в деревню за тыщу блоков, вынужден расторговывать картограферов, понятное дело до мастера не за один день, надо будет в этой новой деревне ЧЕМ-ТО ЗАНИМАТЬСЯ НЕСКОЛЬКО ДНЕЙ и параллельно выторговывать, это же уныло. Если раньше ты мог не делать стеш, а просто прокачивать деревню и т.п., лайтово выживать, то теперь ты вынужден заниматься этой тягомотиной (сделали бы не мастера, а выше новичка или типа того, чтобы торг чисто закреплялся и не мог смениться, но не приходилось выторговывать полностью) Ну вот чем можно заняться на такое долгое время? Я понимаю просто по пути пока искал деревню, нашёл ещё данжи, собрал чего интересного, но именно пребывать там или по нескольку раз ходить это же ужас
Ты говоришь про тягомотину и унылость, а стоять днями, ломая кафедру - не уныло?Да, новая система далеко не идеальная, но старая уж явно не лучше была.
@@noxy-_-_- я обычно искал 2-3 чара, накрутил за часик и всё. А тут нужно за тыщи блоков бегать и там крутить по отдельности в своём биоме ждать бог его знает сколько часов в каждом
@@noxy-_-_- Надо мне кажется в деревне просто некую активность что-ли поднять, добавить больше взаимодействий, чтобы не только за торгами приходил игрок, а там может какие-то структуры строил им или ещё какую активность проявлял
@@ggodysseus Такое вряд ли будет, так как разработчики сами говорили, что ИГРОК должен влиять на события в мире, а не сама ИГРА . Майнкрафт построен иак, чтобы только ты мог сделать из мира то, что хочешь (враждебные мобы это всего лишь напоминание о том, в каком режиме ты играешь, даже крипер). Хотя, что-то подобное, реально хотелось
У меня есть идея, как можно сделать так, чтобы начинающий игрок понял в каком биоме будет товар от библиотекаря. Как мы знаем, у нас в инвентаре есть книжка рецептов крафта. Можно сделать похожую механику внутри интерфейса библиотекаря и когда бы будем нажимать на определенную кнопку, то высветится окошко где мы увидем различных типов жителей (зависимости от биома) и их товары с ценами.
@@Notch_Nickу какого блин человека такое желание возникает? Тем более везти из далекой деревни жителя в биом, гле таких деревень нет и игрок даже в теории не может знать из самой игры что болотный житель существует?
Да не нужно новичку учить эту таблицу... Если ему нужен шёлк, он посмотрит в инете, поймет, что он находится в снежной деревне, и запомнит. И так со всеми чарами. Я уже, посмотрев ролик, запомнил, где и что находится
Смысл жителей теперь только если ты торгуешь броней или делаешь на большую тиму броню и тд. И для обычного игрока стоит починку взять и возможно прочность.
Этот снапшот как будто террарию НИПов напоминают, что бы получить предметы которые тебе нужны, надо привести их в одельный биом, мне это очень террарию напомнило.
да, только вот, мне кажется, разработчики дали подсказку новичкам не шаращих в зельеварении: странствующий торговец использует зелье невидимости, мы можем продать маринованный паучий глаз, а он в свою очередь есть ингредиентом этого самого зелья)). Ну и + лор moment.
Ну всё, теперь я точно считаю 1.20 лучшим обновлением как МИНИМУМ с 1.16.5. Старый дух исследования возвращают - наконец-то ужасных жителей после 1.14 удалили.
Как же все подсасывают пятке, не понимая что у него эти жители проблема не потому что они говно, а потому что он на сервере с 100+ людей играет. Как обычно, человек жалуется только на то что может увидеть, а не на первопричину. База Больше такие люди разочаровывают, ну даже если ты не очень умный, ты хоть раз то играл в выживание? Для соло - дуо выживания нынешнии жители это мега балансная штука. А то что эта система не подходит под сервера, это уже проблема самих серверов, и они должны ее решать. Ладно если еще новая система будет включаться опционально. Тогда можно схавать, ведь получается разарбы решили проблему за создателей крупных серверов.
@@trolofoksговорить про подсасывание просто из-за совпадения в мнении глупо. Я почти не смотрю СП и мне всё равно, как там жители будут себя показывать, а в соло выживании я играл с этими жителями очень много. Скажу так: если для тебя получить максимальные зачары на все инструменты и броню за пару часов ломаний кафедр и пару часов афк на ферме опыта на спавнере норма, то это очень странное мнение.
@@Ебёжик-ъ8уя понимаю людей, кому они нравятся. Что уж таить: я уже сам к ним привык, но как для баланса в игре и для интереса в исследовании мира это очень хороший апдейт.
@@trolofoks Да все жестко подсасывают ИМЕННО пятке, существует же всего один сервер в майне СП, других не нет. В выживании и одному не составляет труда с помощью стола зачариться неплохо, а если делать это правильно, то вроде бы даже можно получить топочку.
Думаю, на счёт максимальных зачаров ещё могут поменять. Но в какой-то степени стало легче. Надо перебирать у жителей всего около пяти зачаров и точно знаешь какие у кого должны быть. А изумрудов после достаточного времени игры хоть жопой жуй. Лучше конечно играть в симулятор ломания кафедр.
@@belengauzer8858 смешно смотреть на то, как не очень умные люди радуются, как убивают библиотекарей. Майнкрафт это не про сложность, в этой игре нет сложного ничего (кроме, наверное, больших механизмов), и жители не дизбаланс, они просто делают игру удобнее😉
Короче писал 30 числа разрабам ради рофла на их почту. Ответ не дали. Кинул скриншот починки за 1 изумруд и добавил подпись: "Ну когда уже это закончится?" В общем, не думаю что они именно из за моих слов сделали баланс, но пиздец как сошлось по датам😮
@@UHODEST Плачет как раз Пятёрка и ег адепты которые привыкли что на серверах всегда есть кто-то кто сделает всё за тебя.Конечно Пятёрке не интересно играть когда можно просто крикнуть "принесите мне чарку"
Кстати это не факт что всё добавят. Лично я надеюсь что идею с жителями и починкой уберут. Т.к. с ними будет серьёзно бесполезно торговаться. Плюс, так ещё и скидка на товар после лечения, РЕБЯТ ПРО ЛЕЧЕНИЕ ВСЕ ТОГДА ЗАБУДУТ ! ЭТО ПИЗДЕЦ КАКАЯ БУДЕТ ТОГДА БЕСПОЛЕЗНАЯ ХУЙНЯ, ТОЛЬКО РАДИ АЧИВКИ БУДЕТ ПОЛЕЗНО.
С жителями будут торговаться столько же, сколько юзать стол зачарований. Для про игроков не особо проблема расторговать жителя в пустыне и привезти на вагонетке в трейдхолл. Не говоря уже о починке, которая остаётся имбой, теперь получается определённым способом, а не рандомом, и из стола зачар её не выбить. А лечение в первый раз даёт скидку где-то в половину, вполне балансная механика - можешь сбить цены в два раза, но будь добр повозиться с зомби
@@pureugliness чит был, потому что они стоили практически бесплатно и топовые чары, а так достаточно убрать суммирование скидки и все будет норм, а они даже еще больше урезали жителей
То есть, сразу знать, какие будут чары у конкретного жителя биома, имея право выбрать - гавно, а стоять 10 миллиардов часов над кафедрой и лечить жителя по 1000 раз - круто....? Да, новая система пока не идеальна, но старая уж точно, как по мне, должна идти на покой.
@@LiGorei Тем более, что разработчики явно этого добивались - сделать стол зачарования более полезным, чем он есть сейчас, и в них это получилось. Хоть и с эффективностью и остротой они переборщили, могли сделать и 4-го уровня.
Пятёрка уже совсем с ума сошёл, во-первых буквы не читает правильно, во-вторых ему абсолютно похер на то, что добавили сохранение команд и повторное их использование даже в другом мире, хотя ранее он ныл, что такого нет.
Просто берёшь и ставишь блок профессии и всё, а жителей можно размножить. Они хотят чтобы ты использовал стол зачарования так как с жителями смысла нет, ведь это будет намного легче. А теперь появляется дополнительный интерактив в виде поиска нужных биомов.
⚡️ Скачать Onestate на телефон (android/ios): onestate.onelink.me/nWr0/kub
💰 Промокод на 10К баксов: kub
Ввести промокод можно здесь onestate.com/
Коротко об обнове: у стола разочарования появился пульс
Теперь все на рыбалку перейдут )))
@@__ZaGRoM__как то решил выловить починку в одиночке... 3 реальных ночей авторыбалки
@@lygun478Ёмаё, она была зачарена? Если да то писец.
Хз, всегда им пользовался. Только починка нужна наверн
@@__ZaGRoM__🤨
Мне нравится в этом снапшоте, что теперь у игрока есть выбор - Потратить время, экономя ресурсы, или потратить ресурсы, экономя время.
У тебя теперь есть определённый пулл зачарований для каждого вида носатых, тебе нужно потратить время, что бы найти деревню/найти биом для размножения и почти гарантированно получить нужную книгу.
Либо ты тратишь опыт, лазурит и книги на столе зачарования, который у тебя всегда под рукой и выбиваешь нужный чар уже максимального/близко к максимальному уровня...
Ну кстати согласен. И самое интересное то, что починку (один из самых имбовых чаров) можно получить только в болоте, но с 100 проц шансом. То есть нужно привезти жителя в болото и ещё при этом там его размножить, чтобы починку получить. Меня просто друзья задолбали со своим "сделай починку", а теперь это и интересней, и даже проще, чем час крутить эти чары.
@@KingSlityj Да, и с прочностью тоже, энчант, который у всех одним из первых по умолчанию на любом предмете достать можно в джунглях
@@KingSlityj До этого обновления можно было размножать жителей в одном месте. Поэтому некоторые кто так делал не хотят такого обновления.
@htfrempire1622 чо мозги вытекли
Я не хочу тратить время, я хочу строить. Недавно в своём мире я нашёл ближайшую пустыню только на 6К кордах и без деревни. Лучше бы вернули систему до 1.14, а не этого Франкенштейна.
Двоякое обновление. Для серверов по типу сп - имба , а для простых одиночников- страшный сон .
Нет, это специально было сделано чтобы усложнить добычу, тем самым сделать книжки более редкими.
С хорусом жалко
@@metris5402 С одной стороны будет более интересно, с другой стороны будет очень долго
Слишком усложнили (я не против такой сестемы)
Теперь надо запомнить где какие зачары. Было бы круто чтобы некоторые книги были у бродячего торговца
@@NNARi. ну тоже согласен
Фу, какой ужас. Теперь я не смогу сделать топочку в первые полчаса. Это что, теперь придется играть в игру, нажимая более двух кнопок. Не все, удаляю майнкрафт.
На самом деле проблему с неочевидностью покупки книжек можно компенсировать перерисовкой текстуры книжек под биомы - в пустынях продаются свитки, в равнинах - просто книжки, в горах - с железным переплетом и т.д., но моганги этим не будут заниматься. Может датапакеры скинов для книжек нарисуют
Чел, это гениально
Так в горах они не продаются, разве нет?
Хотелось бы ещё что бы странствующий скупал всякий хлам, который вроде и выкинуть жалко, а инвентарь засоряет: По типу лута с мобов, вещей из данжей и тд...
Он покупает то что нужно ему самому типа бутылочки и маринованого глаза для зелья, картошки для еды и снопа сена для лам
Ждал этой обновы, как батю из магазина
То есть не ждал?
И не дождался?да?
Но обнова пришла
Ха-ха-ха смешно
Но дождался только обновы
Вроде пятёрка правильно говорит, типа каждого жителя если хочется то на базу придётся везти и в результате ты получаешь интересное приключение. Но прикол в том, что мир майнкрафта настолько интересный, что за 10 часов геймплея уже увидишь большинство биомов в игре, К тому же сам мир не ощущается каким то интересным, живыми чтоли, всех кого встретишь это ламы, пчёлы, коровы, овцы, курицы, а генерация мира в основном вообще имба - дофига леса, горы маленькие, и всё. Каких нибудь интересных биомов типа пустыни, джунглей или зимнего ты ещё попробуй поищи.
Мне показалось, или ты посмел усомниться в словах Великого Пятерки? Удаляй интернет.
@@Фрайден-щ9вя уже удалил и пишу с астрала и всем советую 😂
Люди, выживающие в плоском мире: 💀💀💀
Ляяя, сочувствую. Я ещё не дошла до рассмотрения всех вариантов, но это же жесть полнейшая
вот тут реально обидно
Я надеюсь, что после этой обновы люди поймут, что обновы должны подходить всем типам игроков. Пятерка часто ноет, что еда в майне сделана плохо и нужно добавить кучу рецептов новой еды. Но на деле игрок все равно будет ходить с одной едой. А если добавить типа диету , чтобы не есть одну и ту же еду, то придется пол инвентаря заполнить разной едой . Это заебет всех.
Эту самую типо диету можно сделать интересно,к примеру,максимум за раз,с определенной сытностью можно съесть 64 какой либо еды из какой либо категории (мясо,сладость,фрукт, овощ).
Но это не касается объединенок(супы,торты и т.л.)
У меня итак инвентарь заполнен, куда уж больше то! И ведь не добавили толком хранилища для всего этого. Надеюсь мешочек станет моим спасением
@@porcellaneousfankus3428,мешки реально тема, если много всего по чучуть. Я когда собирал растения разных видов, использовал мешок - все влезло.
@@porcellaneousfankus3428 шалкер
Люто высрался про Пятёрку. Никогда он не говорил, что нужно добавить больше еды, он говорил, что её слишком много, ведь фактически бесполезна на поздних стадиях игры, все питаются одним и тем же. Сделать что-то вроде диеты будет очень полезно, таким образом, около пяти слотов инвентаря будет занято едой, игрок будет каждый выбирать эту самую еду, что разнообразит геймплей.
О боже.. какой ужас!! Я смог перемотать рекламу, а все лишь потому что мне не сказали «стой стой досмотри до конца»
"Теперь новичку чтобы это получить надо таблицу знать", но так а нахуй это новичку? Вы видели новичка, который в первые 40 часов игры такой "ееебааать, мне срочно надо расторговать жителей и зафармить себе топочку!" Да нет таких! Текущая система расторговки тоже новичку будет непонятна, так что он так и так будет сначала делать стол зачарования, только теперь стол не рудиментарная механика древних цивилизаций
Есть такие
Ну, новички в террарии тоже не сразу все знают, только после изучения на вики ты узнаешь куда нипов селить, какой сет собирать и тд. Разве не интересно?
@@TemhaN_UwUСогласен+согласен
Когда я 3 месяца назад зашёл в тёрку, я тупо не чего не вдуплял. Но лазить на вики, исследовать все самому мммм... Как же я бы хотел вернуть те эмоции, когда открываешь что то новое, побеждаешь босса придумывая свои тактики
Спасибо что напомнил мне об этом)
@@TemhaN_UwU так я про то же! Не обящательно всё сразу делать интуитивно понятным для новичков
Фактишь бро
17:17 Теперь существует способ разбиться об "воду")))))
Если бы не понижение максимального уровня (3 эфф, прочность 2...) уверен, этот эксперимент был бы куда более популярным. А так - только пользоваться столом остаётся, который мало чем лучше
Мне кажется обновлению 1.20 больше подходит название "обновление баланса
"Обновление баланса" звучит не поэтически и не привлекательно, а в от "Тропы и сказки" как раз подразумевает что-то новое, не привязанное к чему то определённому
@@RodoborНихуя себе, вот это факты, не знал о них.
@@htfrempire1622сьебал в страхе
@@Rodoborплюс,основная тема обновления "толпы и сказки",побудить игрока путешествовать,вот эта вот смена трейдов жителей,тоже побуждает)
@@Bellhouse-0326 Бля, я это только что сгенерировал логически подумав
Им нужно поднять потолок того, сколько раз можно чарить, иначе зачарить топ шмот будет очень сложно из за ебучего слишком дорого
😢😢😢неееет, ви что! Так низя😢😢 так будит слишкам лихко!!!😢😢 лусче мы удалим жителей нафиг из игры😂😂😂👌👌👌🥵🥵🥵
@@dukobrazoffхах, умора))
Тоже понимаешь, что то что сделают с жителями это бред полнейший, с последствиями в виде прекращения их использования большей части игроков, на ещё большую часть времени времяпровождения в игре?
@@maestro9068 конечно, я обожаю жителей после 1.14, я считаю что это нисколько не дизбаланс и не имбово, а те кто считает, что стол разочарований не нужен, пусть вспомнят про кучу опыта на зачары на наковальне и про "слишком дорого"
@@dukobrazoff точно, закрылся в коробке и просто нароллил нужные чары, нихуя не имбово
@@dukobrazoff Не ну ты базированый чел, респект+.
Жаль аудитория состоит из хавальников, и схавают. И добавки в комментариях ещё просят больше, угробить ещё жителей (профессии).
Буквально 4 комментария от людей осознающих какой это п+-дец, увидел за всё время что прошло с выхода снапшота, и три из них под этим видео. И четвёртый это я. Статистика просто 👍
Нет слов, одни дебики.
Мне кажется все споры и ссоры по типу "для одиночного говно, для серверов топ" решаются командой /gamerule и что-то там. Чтобы можно было врубить на серверах, а для одиночки оставить старую механику
Не лучше в настройках одиночного мира, сделать выбор старой или новой системы
теперь не СТОП СТОП
+чанки +экономика
Всёровно за палки расторговать можно до алмазки и алмазных инструментов,
Они же тоже зачареные. У меня был житель на кирку с починкой и шёлком и обнова это не уберёт
Реально такие продаются кирки с починкой? Я почти 12 лет играю с начала альфы pocket edition когда-то и bedrock edition сейчас, не разу не встречал таких жителей...
Такое чувство, что теперь стол чар, дейсьвительно нужне, бибилиотекорей
новичек если не будет знать как ему определенную книгу у жителя искать, вынужден будет ходить исследовать мир искать книжки по данжам, по крайней мере когда я был новичком и не знал про торги с жителями особо, не задумывался о читерских фермах, я практически их вообще не делал кроме стартовых ферм животных и растительности, ходил и все ресурсы в ручную добывал и мне было интересно, я радовался каждому данжу
я ,когда решил отменить торговлю с жителями до фикса, то в данжах искал предметы с зачарами на починки.(или в энде если повезёт почти сразу топки). Это было по интересней, но конечно искать книгу на починку в данжах и вылавливать на рыбалке не очень весело. Вот для этого жители и нужны
9:00 на этом моменте просыпаются все рыбаки
Знаете почему это понравилось пятерке потому что за него люди в городе сами все делают так что ему конечно круто а чела которые делают для него эти топочки
ему понравилось, так как починка стоит 4ара
Где же легендарный стоп стоп стоп лучше купить прайм за 1000 рублей в стим или за 100 в лолз стим
5:50 не совсем бан, т.к. можно увозить жителя в нужный биом, расторговывать и забирать обратно в трейдилку, при чём можно выторговывать броню с зачарами топового уровня (которые теперь не продаёт библиотекарь) у бронника и дозачаривать её, тогда жителей с некоторыми чарами можно вообще не делать
Разве для того чтобы житель считался жителем определённого биома он не должен там именно РОДИТЬСЯ?
@@UHODEST должен
Чтобы получить нужного дителя его необходимо в том же биоме вырастить. Если ты переместишь жителя из пустыни в тайгу то он останется жителем из пустыни
@@mehaluchnik7315ну 2 жителя перевезти в каждый биом и размножить, а потом к себе в трейдилку, так же само, только теперь муторнее делать все
@@s1nky_ кому надо будет делать, кому ненадо есть стол зачарования
Нравятся начало:это что-то лучше анонизма😂😂😂
Что стоит для болот и джунглей добавить заброшенные деревни, и туда также и зомби жителей добавить, также чтобы спанв этой деревни был чуть больше.
Разрабы, не добавляют деревни и их варицации в болота и в джунгли из-за проблем в генерации (хотя они из-за пещер и так есть), и им проще не трогать эти биомы, типо пусть игрок сам строит эти деревни
Единственное что мне не понравилось что убрали максимальные чары(
Так делаешь жителей в разных биомах и приводишь на свою базу через ад
Я фиг знает чего все ноют. Во первых не настолько уж сильно занёрфили, ну время игры чуть больше станет. А во вторых вопрос не в том играете вы на сервере или один. Вопрос в том, что игрока практически ничего не провоцирует на путешествия и исследование. Можно пройти игру из одного биома, не изучив и 10% игры. А новые торги, также как обновление пещер, сподвигают на исследования. Поэтому это лайк и вовсе не из-за экономики или ещё чего-то. Экономике особо легче от новых торгов не станет.
Пацантре, не нойте, вам никто не мешает вывести по жителю в каждом биоме, расторговать на максимум и потом привезти всех в одно место!
Ну да,ведь каждый в своей одиночке первым делом строит хайперлупы между биомами.У Пятёрки же совсем нет сотни человек которые занимаются этим
@@kasl2675 така кто сказал что это нужно делать первым делом?
Предупреждаю усех зашедших в комменты, тут переполнение людей "тепефрь пояфифся баланфс", заявлюящих с пеной у рта, что растягивание часов игры- хардкор, а не растягивание часов игры. Берегите психику в комментах))
Дам теперь все прото будут часами сидеть гриндеть опит и на столе зачарования вибивать чари. Они не зделали сложнее они зделали дольше
Игроки нывшие на баланс теперь просят откат. Как мне жалко моджангов
Вроде балансили, чтобы было интереснее, не было стешей с жителями. Но теперь ты приходишь в деревню за тыщу блоков, вынужден расторговывать картограферов, понятное дело до мастера не за один день, надо будет в этой новой деревне ЧЕМ-ТО ЗАНИМАТЬСЯ НЕСКОЛЬКО ДНЕЙ и параллельно выторговывать, это же уныло. Если раньше ты мог не делать стеш, а просто прокачивать деревню и т.п., лайтово выживать, то теперь ты вынужден заниматься этой тягомотиной (сделали бы не мастера, а выше новичка или типа того, чтобы торг чисто закреплялся и не мог смениться, но не приходилось выторговывать полностью)
Ну вот чем можно заняться на такое долгое время? Я понимаю просто по пути пока искал деревню, нашёл ещё данжи, собрал чего интересного, но именно пребывать там или по нескольку раз ходить это же ужас
Ты говоришь про тягомотину и унылость, а стоять днями, ломая кафедру - не уныло?Да, новая система далеко не идеальная, но старая уж явно не лучше была.
@@noxy-_-_- я обычно искал 2-3 чара, накрутил за часик и всё. А тут нужно за тыщи блоков бегать и там крутить по отдельности в своём биоме ждать бог его знает сколько часов в каждом
@@noxy-_-_- Надо мне кажется в деревне просто некую активность что-ли поднять, добавить больше взаимодействий, чтобы не только за торгами приходил игрок, а там может какие-то структуры строил им или ещё какую активность проявлял
@@ggodysseus Почему ждать то долго?Нашел, размножил, прокачал до мастера и назад с ним на свою базу.
@@ggodysseus Такое вряд ли будет, так как разработчики сами говорили, что ИГРОК должен влиять на события в мире, а не сама ИГРА . Майнкрафт построен иак, чтобы только ты мог сделать из мира то, что хочешь (враждебные мобы это всего лишь напоминание о том, в каком режиме ты играешь, даже крипер).
Хотя, что-то подобное, реально хотелось
Надо проголосовать за это Т.к. на фидбэк очень много кому не понравилась обнова.
Проголосуете - испортите игру и никто выше версии 1.20.2 играть не будет
@@blzzxdтак про все версии говорят:/
@@4ebypel-cj4hjименно это обновление будет хуйней полнейшей, никто в здравом уме не будет за это голосовать
Серьезно? Большинству не нравится? *злобный смех*
@@blzzxdчто ты висрал💀💀
*1:20** А почему у него мир моментально грузится¿?¿ **_🚭🗿👍_*
Комп нормальный
@@cutthedream4655 *А Понял. Ну как я слышал у него там ⁴⁰⁹⁰Так ,что нечего удивительного*
@@_-GIGA_CHAD-_у него уже 4090? Недавно же 2080ti на 24 горба была..
@@noxy-_-_- *Он когда киберпанк проходил вроде где то там сказал*
@@_-GIGA_CHAD-_ Теперь понятно, почему у него все так плавно работает.
Ещё бы анимацию поедания еды добавили
Выкат обновы с жителями когда появился баг про выбор в вальном выживание любого зачарования через мод кайф
Как может быть ванильное выживание с модом?
У меня есть идея, как можно сделать так, чтобы начинающий игрок понял в каком биоме будет товар от библиотекаря.
Как мы знаем, у нас в инвентаре есть книжка рецептов крафта. Можно сделать похожую механику внутри интерфейса библиотекаря и когда бы будем нажимать на определенную кнопку, то высветится окошко где мы увидем различных типов жителей (зависимости от биома) и их товары с ценами.
Можно просто добавить книгу где будет написано какие зачарования у каких жителей продаются и поместить её в кафедру в любой деревне
@@HailRake1кстати эта идея хорошая.
@@HailRake1 Поддерживаю. Тогда кафедра будет более полезной
Можно сделать, чтобы это было у странствующего жителя. Типо он во многих деревнях побывал и знает, что где продается.
@@HailRake1Да, да, да можно сделать такое в интерфейсе кафедры без книги или что то похожее
То есть глиняный горшок на костре обжигать с рисунками это очень сложно, а блять размножать жителей в болоте это ок🤡
да, потому что горшок неочевиден, а попытка построить деревни в разных биомах это базовое желание, которое у любого человека возникает
@@Notch_Nick никогда не хотел в ебучем болоте строить хоть что-то. Тем более везти жителей до болота с помощью лодки
@@Notch_Nickу какого блин человека такое желание возникает? Тем более везти из далекой деревни жителя в биом, гле таких деревень нет и игрок даже в теории не может знать из самой игры что болотный житель существует?
@@vladdariy7129 ну справедливости ради есть ведь ЗомбоЖители ,которые вроде к биомам привязаны тоже.Но это всё равно бредовое обновление
@@vladdariy7129ну по факту то же самое, просто муторнее теперь делать это
Можно ссылку на группу Гены?
Да не нужно новичку учить эту таблицу... Если ему нужен шёлк, он посмотрит в инете, поймет, что он находится в снежной деревне, и запомнит. И так со всеми чарами. Я уже, посмотрев ролик, запомнил, где и что находится
Теперь искать мало того что биомы, так ещё и деревни в них, бред. Но есть и плюс, мечта соединить кучу деревень жд путями теперь реально хорошая
3:19 - опять систему из "Бедрока" взяли 🙂
Смысл жителей теперь только если ты торгуешь броней или делаешь на большую тиму броню и тд. И для обычного игрока стоит починку взять и возможно прочность.
теперь рыбалка засияет новыми красками
Каким бы медитативным этот процесс не был, выловить починку будет явно не просто
Этот снапшот как будто террарию НИПов напоминают, что бы получить предметы которые тебе нужны, надо привести их в одельный биом, мне это очень террарию напомнило.
Берут лучшее.
Только в террарии додумались сделать телепорты, а в этом куске говна - нет.
@@Sergazz есть элитры
@@metris5402Элитры постэндгейм контент, жители должны еще до этого момента использоваться.
@@Sergazzесть ад, элитры
18:00 теперь ватердропв не будут прежними)
Стоп, стоп, досмотри до конца! Вы уже видели ванстейт?
Ура 250 тысяч тонн тротила вернулись
Это я себе оставлю
6:10
В походу лигу тупизма мы больше не увидим😢
Как месяц уже
лига кубизма зачем ты натягиваешь резкость изображения в нарезке?
14:18 маринованный паучий глаз важная тема. С его помощью варится зелье слабости как раз для излечения жителей
да, только вот, мне кажется, разработчики дали подсказку новичкам не шаращих в зельеварении: странствующий торговец использует зелье невидимости, мы можем продать маринованный паучий глаз, а он в свою очередь есть ингредиентом этого самого зелья)). Ну и + лор moment.
Ну всё, теперь я точно считаю 1.20 лучшим обновлением как МИНИМУМ с 1.16.5. Старый дух исследования возвращают - наконец-то ужасных жителей после 1.14 удалили.
Как же все подсасывают пятке, не понимая что у него эти жители проблема не потому что они говно, а потому что он на сервере с 100+ людей играет.
Как обычно, человек жалуется только на то что может увидеть, а не на первопричину. База
Больше такие люди разочаровывают, ну даже если ты не очень умный, ты хоть раз то играл в выживание? Для соло - дуо выживания нынешнии жители это мега балансная штука. А то что эта система не подходит под сервера, это уже проблема самих серверов, и они должны ее решать. Ладно если еще новая система будет включаться опционально. Тогда можно схавать, ведь получается разарбы решили проблему за создателей крупных серверов.
А мне эти жители нравились...
@@trolofoksговорить про подсасывание просто из-за совпадения в мнении глупо. Я почти не смотрю СП и мне всё равно, как там жители будут себя показывать, а в соло выживании я играл с этими жителями очень много. Скажу так: если для тебя получить максимальные зачары на все инструменты и броню за пару часов ломаний кафедр и пару часов афк на ферме опыта на спавнере норма, то это очень странное мнение.
@@Ебёжик-ъ8уя понимаю людей, кому они нравятся. Что уж таить: я уже сам к ним привык, но как для баланса в игре и для интереса в исследовании мира это очень хороший апдейт.
@@trolofoks Да все жестко подсасывают ИМЕННО пятке, существует же всего один сервер в майне СП, других не нет.
В выживании и одному не составляет труда с помощью стола зачариться неплохо, а если делать это правильно, то вроде бы даже можно получить топочку.
Это гениальное обновление
как по мне ты не будешь спать 3 ночи что бы вывести 7 жителей с 4 разными и максимальными чарами
Можно найти сид где рядом сразу несколько биомов и не париться
Обнова позора
Пятерка наныл на жителей и нам их убили к херам.
Спасибо, Моджанг! Чините то, что не сломано
Заплачь, казуальщица.
Думаю, на счёт максимальных зачаров ещё могут поменять. Но в какой-то степени стало легче. Надо перебирать у жителей всего около пяти зачаров и точно знаешь какие у кого должны быть.
А изумрудов после достаточного времени игры хоть жопой жуй.
Лучше конечно играть в симулятор ломания кафедр.
@@belengauzer8858А ты не казуал? В Майнкрафте? крутой 🤓
@@belengauzer8858 смешно смотреть на то, как не очень умные люди радуются, как убивают библиотекарей. Майнкрафт это не про сложность, в этой игре нет сложного ничего (кроме, наверное, больших механизмов), и жители не дизбаланс, они просто делают игру удобнее😉
@@ya__na мне симулятор ломания кафедр реально больше нравится. А вот эти непонято зачем нужные усложнения мне крайне не понравились
Нахера новичку жители если есть стол зачаровния?
*LOL Я ²¹⁵¡!¡ А хотя нее… Я ∞¡!¡ **_🚭🗿👍_*
Как же плачут школьники что теперь нельзя за час выбить вае зачары и покупать их за 1 гем 😢😢😢😢
Да, у некоторых нормально так полыхает
Посмотреть ролик неркина? Нет, лучше читать огромный пост Гены
пост быстрее
Я ток начало посмотрел, когда пятка жеско тупил (27...) ,А затем надеялся на ролик, нет, будем читать 20 минут😊❤😊
Неркин предатель
ШЕЙДЕРЫ В МАЙНКРАФТ БЕБРОК ДОБАВИЛИ
а нам нахуй знать?
давно были
@@metris5402 я имею виду разрешили свои делать
А как тогда торговать на скайблоке
эй если ктото создаст канал и на нем будет трясти эту игрушку то это я придумал и он все украл
А что насчет алмазных вещей, которые можно купить за 1 гем. Ну я так понимаю до 1 гема уже нельзя будет скосить цену.
Да, теперь не будет такого
Что за музыка играет на заднем плане? 17:39
Короче писал 30 числа разрабам ради рофла на их почту. Ответ не дали. Кинул скриншот починки за 1 изумруд и добавил подпись: "Ну когда уже это закончится?"
В общем, не думаю что они именно из за моих слов сделали баланс, но пиздец как сошлось по датам😮
я белый хагу вагу
Асу
@@rawso1941почему
Смишно хыхыхы смишняфка ыыы
@@jenya2006 патаму
@@ItzMinor смешнве приколв смотреть 5опка нарезки ека бесплатно
6:59 а эффективность почему интересно?
Это реально войдет в обновление Майнкрафт или это чисто мод?
И ещё, я так понял, они добавили в торги зелье невидимости, что бы люди не убивали странствующего торговца
Где связь?
Не клон ГТА? Может тогда клон ГТА Онлайн?
ВЫ УЖЕ ВИДЕЛИ...?
Кто-то в чате пожалуйста киньте этот текст с изменениями,не могу найти пж!
У фуфлыжных нарезок раньше вышло
что по активу?
Рейд от МСмакса
А как же стоп стоп?😢
Испортили жителей, просто гринд бесполезный сделали
Теперь баланс появился
Гринд как раз раньше был, сейчас селишь жителей в биом и все, не надо кучу раз ломать их раб. места, сразу знаешь какой будет товар
@@Ggoggus и че, чтобы нормально поторговать тебе надо несколько тысяч блоков пробегать от одной деревни до других? Убили механику просто вот и все
@@resmil916 поплачь, казуал
@@UHODEST Плачет как раз Пятёрка и ег адепты которые привыкли что на серверах всегда есть кто-то кто сделает всё за тебя.Конечно Пятёрке не интересно играть когда можно просто крикнуть "принесите мне чарку"
Кстати это не факт что всё добавят. Лично я надеюсь что идею с жителями и починкой уберут. Т.к. с ними будет серьёзно бесполезно торговаться. Плюс, так ещё и скидка на товар после лечения, РЕБЯТ ПРО ЛЕЧЕНИЕ ВСЕ ТОГДА ЗАБУДУТ ! ЭТО ПИЗДЕЦ КАКАЯ БУДЕТ ТОГДА БЕСПОЛЕЗНАЯ ХУЙНЯ, ТОЛЬКО РАДИ АЧИВКИ БУДЕТ ПОЛЕЗНО.
Таки вот именно, починку кста всё равно, кроме как из жителя не добыть
+ лечение не бесполезно, т.к. даёт всё ещё хорошую скидку
@@nikch_play рыбалка вышла из чата
С жителями будут торговаться столько же, сколько юзать стол зачарований. Для про игроков не особо проблема расторговать жителя в пустыне и привезти на вагонетке в трейдхолл. Не говоря уже о починке, которая остаётся имбой, теперь получается определённым способом, а не рандомом, и из стола зачар её не выбить. А лечение в первый раз даёт скидку где-то в половину, вполне балансная механика - можешь сбить цены в два раза, но будь добр повозиться с зомби
@@pureugliness чит был, потому что они стоили практически бесплатно и топовые чары, а так достаточно убрать суммирование скидки и все будет норм, а они даже еще больше урезали жителей
@@propeller187 +
250к тон тротила
А где СТОП СТОП СТОП?
Лично мне нравится старая система. И я не хочу играть с этим обновлением. Мне нет интереса заёбываться с этими носатыми
Удали игру, лошок
То есть, сразу знать, какие будут чары у конкретного жителя биома, имея право выбрать - гавно, а стоять 10 миллиардов часов над кафедрой и лечить жителя по 1000 раз - круто....? Да, новая система пока не идеальна, но старая уж точно, как по мне, должна идти на покой.
А почему бы не использовать стол зачарования?
@@LiGorei Тем более, что разработчики явно этого добивались - сделать стол зачарования более полезным, чем он есть сейчас, и в них это получилось. Хоть и с эффективностью и остротой они переборщили, могли сделать и 4-го уровня.
А скидки разве до этого стакались?
Да
@@HailRake1 вроде как помню эту фичу в версиях 1.16, а в новых не припомню
@@netotsamyyidiotnovsejeidio7355было
До 1 изумруда за все торги, это реально имба была
это не какойто клон гта
Лучше рекламируй empire bey online
сюдааааааа
Наконец-то
вил би майкон ин раша
с рекламкой обосрался чет
Ага кск всегда обнова для рашиста пятерки
Торги 1.14 лучше
Иди лечись
Пон
Пятёрка уже совсем с ума сошёл, во-первых буквы не читает правильно, во-вторых ему абсолютно похер на то, что добавили сохранение команд и повторное их использование даже в другом мире, хотя ранее он ныл, что такого нет.
Какой же это идиотизм. Майнкрафт скатывается в помойку
Только популярность вырастает
Теперь точно на новые версии переходить не буду
Нет халявы, да братик?
Поплачь
Просто берёшь и ставишь блок профессии и всё, а жителей можно размножить. Они хотят чтобы ты использовал стол зачарования так как с жителями смысла нет, ведь это будет намного легче. А теперь появляется дополнительный интерактив в виде поиска нужных биомов.
@@metris5402 Я в майне люблю фермы сторить я ебал искать жителей и бегать по миру чтобы вибить себе нужный зачар
Я 30)
Среди негров