Есть мод Primitive Storage Retexture - он заменяет стрёмные круглые ямы на более соответствующие римке квадратные (и всякие другие вещи с примитив стораджа). Плюс более
Лично мне пофигу что смотреть будь то видео с экшеном по типу выживания против волн врагов либо такие созидательные ролики про обустройство таверны, тут дело не в идее а в человеке) Спасибо тебе Кэл за все что ты делаешь, все твои ролики супер! ❤
Обожаю твои сборки, они столько времени экономят. Надоело на одной играть, удаляешь эти моды, устанавливаешь в один клик кучу других и играешь. Балдёж. Продолжай и дальше. Люблю твой спокойный голос, тебя и что ты делаешь ❤.
Кэл. Я как ванильщик могу предложить это. Да отчасти может быть безполезно, от части может быть мало эффектимным. -Можно сделать курятник или птичник если торговцы с животными существуют. Просто после обработки пщеницы остаётся тонна сена.(я кста ржу что яйца считаются веганским блюдом когда в реальности веганы убили бы за это) -Можно сделать грибник. (Всегда делаю за механитора даёт много грибов на не сильно большой площади) -Раз мяса не куда тратить то... вкусные и шикарные блюда(если их возможно готовить)
решением проблемы с полкой для хлеба может быть установка мода на ограничение количества предметов на полках/складах, просто выкладывать туда немного еды из расчета того что посетители ее сожрут я так делал на своей средневековой сборке и все норм работало
Привет, в начале ты сказал про любителей созидательного твоего пути и я понял что лично я не особо люблю этот путь, но у тебя это так интересно получается показать, что хочется сделать нечто подобное (но хватает это до первого осмотра ресурсов)
что бы комната с хлебов отмораживалась летом, сделай промежуточную стену из камня с клеткой в шаг, [стена] пустота[стена], так холод не будет уходить на улицу
Думаю в средневековье хватало болячек, поэтому предлагаю открыть на твоём аванпосту хижину знахаря и брать контракты на лечение. Возможно для этого стоит поискать возможность организации монастырского аванпоста с лекарственными травами (хз, есть ли такой). Как вариант, можно было бы добавить толику магии. Делай дороги более широкие и не просто прямоугольник, а произвольной формы. Это нравится глазу. Может стоит хотя бы трофейное оружие на аванпост отправить? Вместе с парой щитов.
Возможно *Extinguish Refuelables* с патчем *Extinguish Refuelables Compatibilty Patch* поможет затушить камин. Очень интересная реализация температуры в таких модах: *Nature's Pretty Sweet*, *Celsius*, *Insulation (Continued)*. Например небольшую зону с хлебом вполне можно держать на минусовой температуре, не опуская температуру во всем помещении, как и оттапливать все здание одним камином в течении несколько часов, а потом сутки спокойно жить в теплом помещении. (Осторожнее с Nature's Pretty Sweet. Дождь и снег буквально убивают - зимой гости могут банально не дойти до вас, погрязнув в сугробе и замерзнуть от влаги) Как на счет *SeedsPlease: Lite* и *Plant genetics*? (Мод не совсем сбалансирован, лично я бы снизил полезные свойства в 4 раза и, добавил отрицательные эффекты вместе с положительными.) Если какие либо элементы в модах или в самой игре не нравиться, то это можно отредактировать модом: *RIMMSqol*.
По поводу сложности рейдов, что изначально сложные приходят, потом слабые. Короче в игре есть разные модификаторы сложности, глобально как ты наверное знаешь все считается от стоимости поселения, НО есть разные модификаторы, которые на эту сложность влияют, и один из них это модификатор смерти пешек. Когда у тебя умирает пешка в поселении, то сложность как бы падает и начинает медленно расти снова пока кто-нибудь не погибнет. Забавный факт: можно сделать культ с жертвоприношением рабов для замаливания богов рандома) рабы считаются пешками и после их смерти этот модификатор так же будет падать в минимум.
20:57 есть идея , там где оборнительные позиции можно все застроить кольями , а людей чуть выше , и получается рейдеры не смогут стрелять в них. А вот идеи на след. видео: разнообразить меню ( был мод вроде , в плейлисте о отеле ) , продавать вино , создать что то по типу рынка и продавать определенные вещи ( такой мод тоже был в плейлисте о отеле ) , торговать с другими поселениями , сделать улучшенные комнаты для поселенцев и гостей ( добавить статуи и тому подобное )
Мод на аванпосты можно настроить, отключить рейды или сделать их реже, а также настроить способ доставки ресурсов, например животными как в караване Обожаю твои видео, продолжай радовать нас контентом❤
Комнату перед киллбоксом расширить надо, или двери с боков сделать - а то все ломятся назад, а им в спины настреливают. А так отошел на клеточку, а враг вперёд ползёт - а потом в клещи его!
Дилемму с хлебов на полках можно решить модом Stack gap. Выставляешь минимальное значение и колонисты будут хранить на полке минимум хлеба, которое в случае чего не страшно потерять
Идея для видео: есть Divine Order, мод добавляет фракцию церковников. Ничего особенного, только скрижаль, священную броню и т.п. Сделать поселение-церковь!
Пересмотрел я тут плейлист по Android Tiers. Кайфанул и заодно меня навело на мысль, чем же то прохождение мне так запомнилось Немного проанализировав, выделил несколько пунктов 1. Длинный путь к цели. Одной из целей тогда было исследовать весь контент по моду 2. Постепенно растущая сложность получения ресурсов и постепенное появление нового контента 3. Длинна ролика позволяла классно показывать самую мякотку, контент, какой бы он не был. Долгая добыча ресурсов, сетование на цены в караване, попытки раскочегарить поселение новыми андроидами и людьми 4. Юмор. Да, простейший юмор, но я угарал даже с интонации. Пример: "Вражеские рейдеры... десантируются в мою лабораторию?! Вы хоть знаете, к кому вы попали, черти? Вот они пробили потолок и ломают мой станок. Кто тут ломает, я не понял?! *Звук выстрела из гигантского дробовика гигантского андроида" Или "Кто это там нападает? Вы чо , морские СВИНЬИ, ПОПУТАЛИ?!" 5. Логичное завершение игры. Контент весь осмотрен, получено два андроида T5, каждый со скоростью работы 400% и демонстрацией этого на жилах стали и пластали. Перенос деда-создателя с болезнью альцгеймера и больной спиной в единую сеть,откуда он мог влиться в андроида, хоть t4, хоть t5 Сейчас серии смотрю, прогресс есть, интерес тоже, но что-то где то сбоит. Где конкретно, пока сказать не могу. Разве что в прошлых отелях была крайне размытая цель,а количество контента из модов было довольно невелико
Кэл, есть мод ограничивающий количество ресурса на определенном складе, бегать постоянно пополнять конечно устанешь, но положив на стол пару-тройку хлебушков будет не страшно их потерять если че
Только сегодня посмотрел первую серию и расстроился, что не вышла вторая. Спустя пару часов захожу в ютуб - а тут такой подарок судьбы! Крутая тема для видео
коммент в поддержку, хочется больше таких серий) рейды, войны и вот это вот все - прикольно. Но все-таки миролюбивые прохождения, завязанные на бизнесе/экономике заходят сильно больше)
Как всегда контент уровня «на зубок», готов целыми днями смотреть. Печально было, когда Бедлам перестал делать ролики, но зато теперь этот канал все круче и круче становится. Видос чума, удачного монтажа следующей серии, которую все ждем с нетерпением и как всегда (было у Бедлама) … ВСЕ-ГО ХОРО-ШЕГО.
Привет Кэл,на стриме не успел предупредить,напишу тута, возможно заметишь.Мод Prison не работает адекватно с модом на транспорт,транспорт багует и "*мул* не может добраться сюда"и мод на пленных не выкинуть,весь экран покрываеться "туманом" аналогично горам,так что не советую ставить их вместе) Как вариант видоса,отыграть чисто с модами фортификации (мод на цемент),там есть сценарий на "нахождение старого бункера",да и автотурелей вроде бы там нет,можно было бы отыграть наемников в бывшем военных,или с модом на волны)
Кэл, а в этих модах есть башни, чтобы ты мог своих лучников расставить? Еще можно в киллбоксе со своей стороны чутка расширить в стороны, чтобы танки могли сделать 1-2 шага и уйти с линии огня вражеских лучников.) Можно еще сделать два уровня КБ: 1 - широкий проход с замедлением, чтобы твои лучники могли много стрелять; 2 - узкий для ближнего боя.)
Обожаю эти "созидательные проекты",сам иногдв запускаю римворлд,что бы построить пару бизнесов.Автор,успеха тебе во всех твоих начинаниях в таких проектов,и пусть их будет больше!
надо бы поставить амбразуры на углу, так чтобы лучники стреляли еще до того как враги дойдут до мешков с песком(сделать что-то типо коридора около основного для своих дальников)
Предлагаю усложнить данный вид бизнеса. Без шахтеров, ремесла и садовников. Все ресурсы только через трейд, но можно можно выращивать и взять достаточно большой стартовый набор вещей
Сделай прохождение про андроида т1, который проснулся в пещере на карте,которая полностью состоит из горы. Мол он был давно погребён во время войны и при землетрясении активировался. Моды на жуков помогут тебе 😊
Ну вообще, по идее, охлаждения не должно бытьи вовсе, и в лучшем случае излишки продукции стоило хранить в погребах, и то не вечность. И тем не менее, спасибо за ролик!
Если мне не изменяет память, Кэл в каком-то из своих видосов говорил: "Не люблю все эти ваши киллбоксы". Я понимаю, что встречать врагов в чистом поле чревато даже для средневековых боев, но киллбокс (по крайней мере, такой примитивный) несколько портит погружение и отметает надобность использовать по максимуму все оборонительные функции. Разве было бы не круто стараться удерживать врагов в рукопашной схватке своими рыцарями, закованными в тяжелые латы, пока их обстреливают лучники из-за амбразур и тяжелая баллиста? Согласен, прохождение не совсем о создании непобедимой средневековой армии, но тем не менее, это неотъемлемая часть геймплея Римки.
Вот бы какой-нибудь мод на друидов заценить, но не как ванильные дриады, а чтоб прям духи, энты и прочее. Как раз в средневековщину вписывается. Или может какую-нибудь тему аля терраформинга (если моды на такое вообще есть). Можно было бы бахнуть сценарий с восстановдением экосистемы своей клетки
Ну что же, я тебя поддерживаю а также желаю терпения и выдержки для такой игры, надеюсь ты будешь нас удивлять больше качественным контентом(твои видео которые такими и являются), но вот про бизнес лично мне нравиться очень сильно, особенно когда у тебя своя колония
Если не ошибаюсь линдвурм это существо из немецкой мифологии. Он есть в игре боевые братья (очень крутая рекомендую), если ей верить кровь линдвурма очень токсична, скорее всего при ударе коцает броню/оружие/колониста.
Есть мысль, можно добавить для доп заработка сувениры или же сделать определенного колониста контрабандистом и продавать запрещенку или какие нибудь зелья.Так же в таверне тоскливо,почему бы не добавить бардов или менестрелей?
Привет, Кэл! Благодаря тебе наконец то попробовал сборку в средневековье и будто другая игра. Идея для средневекового прохождения - школа магии с модом Rimworld of Magic. Уверен, ты построил бы шикарный Хогвартс. С некромантами и гемофагами. : D Еще раз спасибо за контент!
Любителям отелей привет, остальным соболезную
(закончился мой новогодний отдых, видосы будут выходить чаще чем обычно)
🎉🎉
круто
Есть мод Primitive Storage Retexture - он заменяет стрёмные круглые ямы на более соответствующие римке квадратные (и всякие другие вещи с примитив стораджа). Плюс более
Мой тебе совет начни выращивать табак и дымолист для гостей
Ура спасибо Кел
Лично мне пофигу что смотреть будь то видео с экшеном по типу выживания против волн врагов либо такие созидательные ролики про обустройство таверны, тут дело не в идее а в человеке) Спасибо тебе Кэл за все что ты делаешь, все твои ролики супер! ❤
пофигист
Или нархуй@@qwace13
Я такой же)
Ты не один такой 🎉😊
Абсолютно верно, подача классная, голос успокаивающий и приятный. С нетерпением жду видео на твоём канале всегда залипаю.
в настройках мода на аванпосты можно выставить доставку не телепортом, а вьючными животными, это выглядит куда реалистичнее
а как тот мод називается???
А где эти настройки?
@@rapapa-_-1077если правильно помню, то в названии фигурирует слово аванпост
Обожаю твои сборки, они столько времени экономят. Надоело на одной играть, удаляешь эти моды, устанавливаешь в один клик кучу других и играешь. Балдёж. Продолжай и дальше. Люблю твой спокойный голос, тебя и что ты делаешь ❤.
Если моды ставить через РимРу, то там можно пресеты модов создавать. И не придётся постоянно их скачивать.
Самая крутая тематика, давно не хватало чегото средневекого))
Это точно
Кэл. Я как ванильщик могу предложить это. Да отчасти может быть безполезно, от части может быть мало эффектимным.
-Можно сделать курятник или птичник если торговцы с животными существуют. Просто после обработки пщеницы остаётся тонна сена.(я кста ржу что яйца считаются веганским блюдом когда в реальности веганы убили бы за это)
-Можно сделать грибник. (Всегда делаю за механитора даёт много грибов на не сильно большой площади)
-Раз мяса не куда тратить то... вкусные и шикарные блюда(если их возможно готовить)
5:49 Звонил Dwarf Fortress, просил вернуть его морскую свинку.
Приятно смотреть, про уютную таверну, где каждый может отдохнуть, вкусно поесть, покупаться в источниках и тд.
- Что ты гостям суёшь?
Шахматы и лото?
Нас ты не проведёшь!
Трактирщик ты или кто?!
решением проблемы с полкой для хлеба может быть установка мода на ограничение количества предметов на полках/складах, просто выкладывать туда немного еды из расчета того что посетители ее сожрут
я так делал на своей средневековой сборке и все норм работало
1:30 ну моды на квесты есть, например - RimQuest (Continued) , Questing Meme как например...
АААКККТТТИИИВВВ!!!
Я думаю что это был вопрос для рекламы.
@@Maxim4lk да пофиг, у меня реклама автоматом скипается
@@Autumn--Leafwelcome, fellow sponsorBlock enjoyer
жду продолжения за древних людей, а за этот ролик лайк однозначно ❤
АААКККТТТИИИВВВ!!!
++
Привет, в начале ты сказал про любителей созидательного твоего пути и я понял что лично я не особо люблю этот путь, но у тебя это так интересно получается показать, что хочется сделать нечто подобное (но хватает это до первого осмотра ресурсов)
что бы комната с хлебов отмораживалась летом, сделай промежуточную стену из камня с клеткой в шаг, [стена] пустота[стена], так холод не будет уходить на улицу
Думаю в средневековье хватало болячек, поэтому предлагаю открыть на твоём аванпосту хижину знахаря и брать контракты на лечение. Возможно для этого стоит поискать возможность организации монастырского аванпоста с лекарственными травами (хз, есть ли такой).
Как вариант, можно было бы добавить толику магии.
Делай дороги более широкие и не просто прямоугольник, а произвольной формы. Это нравится глазу.
Может стоит хотя бы трофейное оружие на аванпост отправить? Вместе с парой щитов.
Возможно *Extinguish Refuelables* с патчем *Extinguish Refuelables Compatibilty Patch* поможет затушить камин.
Очень интересная реализация температуры в таких модах: *Nature's Pretty Sweet*, *Celsius*, *Insulation (Continued)*. Например небольшую зону с хлебом вполне можно держать на минусовой температуре, не опуская температуру во всем помещении, как и оттапливать все здание одним камином в течении несколько часов, а потом сутки спокойно жить в теплом помещении. (Осторожнее с Nature's Pretty Sweet. Дождь и снег буквально убивают - зимой гости могут банально не дойти до вас, погрязнув в сугробе и замерзнуть от влаги)
Как на счет *SeedsPlease: Lite* и *Plant genetics*? (Мод не совсем сбалансирован, лично я бы снизил полезные свойства в 4 раза и, добавил отрицательные эффекты вместе с положительными.)
Если какие либо элементы в модах или в самой игре не нравиться, то это можно отредактировать модом: *RIMMSqol*.
требуем еще видео! кто соглласен лайк👇🏻
По поводу сложности рейдов, что изначально сложные приходят, потом слабые. Короче в игре есть разные модификаторы сложности, глобально как ты наверное знаешь все считается от стоимости поселения, НО есть разные модификаторы, которые на эту сложность влияют, и один из них это модификатор смерти пешек. Когда у тебя умирает пешка в поселении, то сложность как бы падает и начинает медленно расти снова пока кто-нибудь не погибнет.
Забавный факт: можно сделать культ с жертвоприношением рабов для замаливания богов рандома) рабы считаются пешками и после их смерти этот модификатор так же будет падать в минимум.
20:57 есть идея , там где оборнительные позиции можно все застроить кольями , а людей чуть выше , и получается рейдеры не смогут стрелять в них. А вот идеи на след. видео: разнообразить меню ( был мод вроде , в плейлисте о отеле ) , продавать вино , создать что то по типу рынка и продавать определенные вещи ( такой мод тоже был в плейлисте о отеле ) , торговать с другими поселениями , сделать улучшенные комнаты для поселенцев и гостей ( добавить статуи и тому подобное )
Всем приятного просмотра, и приятного аппетита 😊
АААКККТТТИИИВВВ!!!
Мод на аванпосты можно настроить, отключить рейды или сделать их реже, а также настроить способ доставки ресурсов, например животными как в караване
Обожаю твои видео, продолжай радовать нас контентом❤
Знать бы ещё как отключить эти рейды именно на аванпосты
@@neoplan1997в настройки мода зайди там пояс на русском написано, ну или на английском, я с руссификаторами играю так что хз
Комнату перед киллбоксом расширить надо, или двери с боков сделать - а то все ломятся назад, а им в спины настреливают. А так отошел на клеточку, а враг вперёд ползёт - а потом в клещи его!
22:56 очень неплохо смотрится тот зелёный с лева ковёр, а если ещё сделать по типу полоски красной или чёрной то вообще конфетка будет!
Дилемму с хлебов на полках можно решить модом Stack gap. Выставляешь минимальное значение и колонисты будут хранить на полке минимум хлеба, которое в случае чего не страшно потерять
Поселенец: ААА! Врача! Мне нужно в госпиталь!
Кэл: Нет. /бросает поселенца в горячий источник/
😃
28:45 Мод на успокоение
Роляет не общение, а вкладка социум. Шанс успокоить выше у того, у кого лучше отношения с пешкой.
Очень классное прохождение, не забрасывай его.
Идея для видео: есть Divine Order, мод добавляет фракцию церковников. Ничего особенного, только скрижаль, священную броню и т.п. Сделать поселение-церковь!
Пересмотрел я тут плейлист по Android Tiers. Кайфанул и заодно меня навело на мысль, чем же то прохождение мне так запомнилось
Немного проанализировав, выделил несколько пунктов
1. Длинный путь к цели. Одной из целей тогда было исследовать весь контент по моду
2. Постепенно растущая сложность получения ресурсов и постепенное появление нового контента
3. Длинна ролика позволяла классно показывать самую мякотку, контент, какой бы он не был. Долгая добыча ресурсов, сетование на цены в караване, попытки раскочегарить поселение новыми андроидами и людьми
4. Юмор. Да, простейший юмор, но я угарал даже с интонации.
Пример:
"Вражеские рейдеры... десантируются в мою лабораторию?! Вы хоть знаете, к кому вы попали, черти?
Вот они пробили потолок и ломают мой станок.
Кто тут ломает, я не понял?! *Звук выстрела из гигантского дробовика
гигантского андроида"
Или "Кто это там нападает? Вы чо , морские СВИНЬИ, ПОПУТАЛИ?!"
5. Логичное завершение игры. Контент весь осмотрен, получено два андроида T5, каждый со скоростью работы 400% и демонстрацией этого на жилах стали и пластали. Перенос деда-создателя с болезнью альцгеймера и больной спиной в единую сеть,откуда он мог влиться в андроида, хоть t4, хоть t5
Сейчас серии смотрю, прогресс есть, интерес тоже, но что-то где то сбоит. Где конкретно, пока сказать не могу. Разве что в прошлых отелях была крайне размытая цель,а количество контента из модов было довольно невелико
Кэл, есть мод ограничивающий количество ресурса на определенном складе, бегать постоянно пополнять конечно устанешь, но положив на стол пару-тройку хлебушков будет не страшно их потерять если че
обожаю видео по римворлду. самому разбираться желания нет, но от видосов получаю огромное удовольтвие
АААКККТТТИИИВВВ!!!
23:52 "Наш хмель пожрал долгоносик, урожай погиб милорд" (((
Пожалуйста не бросай прохождение!
Только сегодня посмотрел первую серию и расстроился, что не вышла вторая. Спустя пару часов захожу в ютуб - а тут такой подарок судьбы! Крутая тема для видео
никогда бы не подумал что хлеб на полке портится за неделю
「Премного благодарен за видео, и желаю всем приятного просмотра」
коммент в поддержку, хочется больше таких серий) рейды, войны и вот это вот все - прикольно. Но все-таки миролюбивые прохождения, завязанные на бизнесе/экономике заходят сильно больше)
Кэл, мог бы поставить после колышков стены, твои лучники не стреляли бы за километр, и враги не будут выцеливать тебя.
Как же мне нравится средневековье❤
спасибо Кэл, приятно тебя слушать и смотреть. как-будто друг стримит)
Как всегда контент уровня «на зубок», готов целыми днями смотреть. Печально было, когда Бедлам перестал делать ролики, но зато теперь этот канал все круче и круче становится. Видос чума, удачного монтажа следующей серии, которую все ждем с нетерпением и как всегда (было у Бедлама) … ВСЕ-ГО ХОРО-ШЕГО.
Какие душевные видео ты делаешь по Rimworld, продолжай :)
Привет Кэл,на стриме не успел предупредить,напишу тута, возможно заметишь.Мод Prison не работает адекватно с модом на транспорт,транспорт багует и "*мул* не может добраться сюда"и мод на пленных не выкинуть,весь экран покрываеться "туманом" аналогично горам,так что не советую ставить их вместе)
Как вариант видоса,отыграть чисто с модами фортификации (мод на цемент),там есть сценарий на "нахождение старого бункера",да и автотурелей вроде бы там нет,можно было бы отыграть наемников в бывшем военных,или с модом на волны)
Кэл, а в этих модах есть башни, чтобы ты мог своих лучников расставить? Еще можно в киллбоксе со своей стороны чутка расширить в стороны, чтобы танки могли сделать 1-2 шага и уйти с линии огня вражеских лучников.) Можно еще сделать два уровня КБ: 1 - широкий проход с замедлением, чтобы твои лучники могли много стрелять; 2 - узкий для ближнего боя.)
5:49
У меня так собаки забухали, когда еды не осталось😂
Не правда такой фармат выглядит довольно интересно, продолжай его мы просим!
Спасибо кэл, было бы здорово увидеть большое прохождение по типу колонии психопатов, очень интересно смотреть😊
Обожаю эти "созидательные проекты",сам иногдв запускаю римворлд,что бы построить пару бизнесов.Автор,успеха тебе во всех твоих начинаниях в таких проектов,и пусть их будет больше!
Идеальное видео для ночного просмотра и еще добавляет расслабления то что автор знает толк в декоре😊
Всем приятного просмотра!🤗
как же аутентично выглядят комнаты 😮
Требуем продолжение как можно чаще!)
Пока ждал продолжение, решил сам начать играть в Римворлд. Спасибо, Кэл! ^_^
Удачи, советую мод psicast extended, это мой любимый :)
АААКККТТТИИИВВВ!!!
Мод на средневековье:существует*
Ванильная римворлд:солнечная вспышка.
Мне вообще заходит такой спокойное прохождение смотрю с удовольствием👍
Лучшая по моему мнению тематика канала , хотел бы видеть продолжения данной истории , крутой контент спасибо за него !
Спасибо тебе, Кэл. Твои задумки и их воплощение потрясающие и интересные. С нетерпением ждём следующий выпуск😊
надо бы поставить амбразуры на углу, так чтобы лучники стреляли еще до того как враги дойдут до мешков с песком(сделать что-то типо коридора около основного для своих дальников)
Очумелое приключение для Глеба подошло к концу!)
Мне очень нравится как проработана эта игра и вообще про средневековья жду продолжения 😉
определенно лайк.
может в следующей серии попробуешь разнообразить комнаты, чтобы не были похожи друг на друга
Музыка в самом-самом конце видео просто добила меня атмосферой, у тебя шикарно получается, обожаю твои видосы❤❤
Продолжай!!! Даже ради этого и рекламу перематывать не буду)))
Предлагаю усложнить данный вид бизнеса. Без шахтеров, ремесла и садовников. Все ресурсы только через трейд, но можно можно выращивать и взять достаточно большой стартовый набор вещей
Так лампово набоюдать за этим всем)) Жду третьей части )))))
побольше бы таких видео в формате средневековья !
Сделай прохождение про андроида т1, который проснулся в пещере на карте,которая полностью состоит из горы. Мол он был давно погребён во время войны и при землетрясении активировался. Моды на жуков помогут тебе 😊
Спасибо за ролик
Всем приятного просмотра!
Можно использовать музыки из аниме всяких иссекаев и фэнтези. Что, а что, у аниме иссекаев-фентези офигенная музыка в таверне
Надо больше персонала, мед пункт и торговую лавку как раз в месте где ты хотел сделать холодильник для хлеба.
Ну вообще, по идее, охлаждения не должно бытьи вовсе, и в лучшем случае излишки продукции стоило хранить в погребах, и то не вечность.
И тем не менее, спасибо за ролик!
Если мне не изменяет память, Кэл в каком-то из своих видосов говорил: "Не люблю все эти ваши киллбоксы". Я понимаю, что встречать врагов в чистом поле чревато даже для средневековых боев, но киллбокс (по крайней мере, такой примитивный) несколько портит погружение и отметает надобность использовать по максимуму все оборонительные функции. Разве было бы не круто стараться удерживать врагов в рукопашной схватке своими рыцарями, закованными в тяжелые латы, пока их обстреливают лучники из-за амбразур и тяжелая баллиста? Согласен, прохождение не совсем о создании непобедимой средневековой армии, но тем не менее, это неотъемлемая часть геймплея Римки.
В игре где каждая пешка на счету, устраивать масштабные сражения стенка на стенку. Гениально.
Классная серия была и задумка. Жаль не продолжил.
Без разницы что смотреть, снимай всё и побольше!!! Очень круто получается🎉
Ура, мы ждали и дождались. Как же приятно смотреть на растущий бизнес в средневековье
АААКККТТТИИИВВВ!!!
@chpock83 ААААААКККККТТТТТИИИИИВВВВ
Вот бы какой-нибудь мод на друидов заценить, но не как ванильные дриады, а чтоб прям духи, энты и прочее. Как раз в средневековщину вписывается. Или может какую-нибудь тему аля терраформинга (если моды на такое вообще есть). Можно было бы бахнуть сценарий с восстановдением экосистемы своей клетки
Дааа, подобные прохождения лучшие !
Оп, оп, оп. Вышел новый ролик. А ну ка, больше активности! Пишем комментарии, пусть новые люди увидят!
Линдвурм - это разновидность дракона, теперь убийца драконов
5:56 я видал как змеи напивались пивом иза чего у них поивлялось зависимости от алкоголя 😂😂
Ещё пожалуйста эту компанию, очень нравится, продолжай пожалуйста
Обожаю бизнесы в римке
АААКККТТТИИИВВВ!!!
Давай конечную цель это 100% отношения со всеми фракциями(с кем можно подружиться конечно)
С Риком и его умом очень символично)
Кэл, у тебя в сборке есть карьер, поэтому советую мод на ретекстур Van's Retexture : Quarry
Кел, я просто кайфую от твоего голоса и подачи 💛✨️
Спасибо за контент 😁
Очень ламповые видео по таверне, не люблю римку без хск, но таверна зашла
5:47. Ради этого стоит играть.
Вай-вай, сюда видосик) Таверна черезвычайно интересна, побольше бы!)
Было бы круто сделать выживание с киборкаи (пешок с полным набором имплантов) или сделать в стиле современной колонии
у кела вроде уже было что-то похожее
Действительно очень интересно смотреть подобный созидательный контент в такой жестокой игре как римка. Спасибо Кэл, жаль видео не так часто выходят 😅
Кэл, круто что купили рекламу но открой стримы для ютубовских а то как-то без них грустно
Ну что же, я тебя поддерживаю а также желаю терпения и выдержки для такой игры, надеюсь ты будешь нас удивлять больше качественным контентом(твои видео которые такими и являются), но вот про бизнес лично мне нравиться очень сильно, особенно когда у тебя своя колония
Если не ошибаюсь линдвурм это существо из немецкой мифологии.
Он есть в игре боевые братья (очень крутая рекомендую), если ей верить кровь линдвурма очень токсична, скорее всего при ударе коцает броню/оружие/колониста.
АААКККТТТИИИВВВ!!!
Для расслабления подойдёт)
Обожаю тикуны в римворлде от Кэла
23:52 ХМЕЛЬ ПОЖРАЛ ДОЛГОНОСИК
Есть мысль, можно добавить для доп заработка сувениры или же сделать определенного колониста контрабандистом и продавать запрещенку или какие нибудь зелья.Так же в таверне тоскливо,почему бы не добавить бардов или менестрелей?
Братик, ну ты моды кидай если такие есть, посмотрю чё кого
Привет, Кэл! Благодаря тебе наконец то попробовал сборку в средневековье и будто другая игра.
Идея для средневекового прохождения - школа магии с модом Rimworld of Magic. Уверен, ты построил бы шикарный Хогвартс.
С некромантами и гемофагами. : D
Еще раз спасибо за контент!
Что бы досрочно затушить камин, запрети всё в фильтрах топлива в самом камине и то, чем ты топишь само должно вылететь, после снова разреши.