Blender2.8でマイクラのキャラモデルを作ります

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 17

  • @FF-ov7vr
    @FF-ov7vr 2 года назад +1

    1時間くらいかかったけど出来ました、ありがとうございますー

  • @koha217
    @koha217 Год назад +4

    説明動画自体はありがたいけど…初心者用とは言い難いね

    • @koha217
      @koha217 Год назад +3

      その簡単にやってる操作一つ一つの説明が欲しいんだよな…

  • @cota4106
    @cota4106 Год назад +1

    立体(2重)のスキンはどうやって作ればいいですか

  • @FF-ov7vr
    @FF-ov7vr 2 года назад +1

    自分も一応初心者?ですけど、操作ある程度は分かるし、色んなモデリングしてたから何とか作れました

  • @たにお-y7j
    @たにお-y7j 2 года назад +6

    初心者は何が分らないか?を考えて説明するといいと思います
    例えば「オブジェクトを移動させます」と言われても移動の仕方が分らないのが初心者です

    • @yasai5419
      @yasai5419 2 года назад +2

      自分も初心者で何から何までわかりませんでしたが、右側に角度、位置、大きさなど設定が表示されてるので、それを打ちました()

  • @piga1_games
    @piga1_games 4 года назад +6

    頂点選択モードでの操作方法がよくわからないのですが・・・

  • @ムギむぎんちょ
    @ムギむぎんちょ 3 года назад +9

    ミラーができないです。。。。。。。。

  • @ただのドラゴンボール好き
    @ただのドラゴンボール好き 2 года назад +20

    分かりにく過ぎる

  • @kyoima2974
    @kyoima2974 4 года назад +12

    腕のミラーは先に編集モードに切換えた後で複製しないと左右対処のミラーにならないみたいです。

  • @takezo3366
    @takezo3366 2 года назад +18

    初心者に向けては説明が足らなすぎる

  • @kyoima2974
    @kyoima2974 4 года назад +5

    ありがとうございます。オブジェクトモードと編集モードの切換えの解説が抜けてるようです。あと腕と足をミラーさせる時は先に原点の移動をしないとロボットの形になりませんでした。

  • @user-bewara111
    @user-bewara111 4 года назад +1

    ありがとうございます!参考にします

  • @ぶりーふばっく
    @ぶりーふばっく 4 года назад +4

    張り込み|゚Д゚)

    • @ぶりーふばっく
      @ぶりーふばっく 4 года назад +2

      あとすみません。回答の程よろしくお願いします。
      全くの知識0でUnityを勉強するか、アンリアルエンジンを勉強するか未だに迷ってます。
      ひろはすさんの動画を参考にしてると、どうもアンリアルの方に分があるように感じるんですがどうなんでしょうか?
      メリットデメリットをもう少し教えて頂けると助かります(*_*)
      どちらも覚えることが多いので、どちらかに絞る必要があると以前教わりましたが未だに決め兼ねてます。。

    • @hirohasuG
      @hirohasuG  4 года назад +2

      フォトリアルなゲームを自作する予定がある、またはUnreal Engineを使ってるゲーム会社への就職を目指してる場合はUnreal Engineを
      それ以外ならUnityでOKだと思います、あとUnityをマスターした人ならそこからUnreal Engineに移行するのはそんなに難しくないですよー!