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アンバーふたたびの採用で大歓喜セリーヌ隊はエンドロールのイラストでも大量のお菓子が出てくるし、全員採用はそういう意味でもマッチしてますね
アンバーはまた当然のように入ってきたので、今回も活躍してくれると思います!おお、自分はエンドロールのイラストまでは考えていなかったのですが、やはりセリーヌ隊といえばティータイム……ということで縛りのイメージにも合いそうだなという意識もちょっとあったので、近いところに注目して頂けて嬉しいです。
2:05 シンプルに反撃されない相手を選んだ結果な気がしますね・・・。私はルイやシトリニカといった今回の縛りプレイで参加しているメンバーを育成する機会になんだかんだ恵まれなかったので、見ていて勉強になります。これから苦難が増えるでしょうが、お菓子縛り頑張ってください!
うーん、今までやって来た感じシンプルな反撃の有無は優先度にはほぼ影響ないと思われるんですよね……(ブレイクで反撃されない場合はやや上がってるぽいのですが)それはそうとご自分では使用機会のなかったユニットの運用を楽しんで頂けているようで良かったです!頑張ります、温かい応援ありがとうございます!
待ってました!(出遅れました!)
出遅れてもありがとうございます!
溶けそうなビターブレード獅子紅蓮焔舞で笑いました。まだ先だけどロリポックス暗夜爆砕陣も溶けそう…ちらっと話に出てた武器共鳴、この縛りだと敵の武器まで強化されることがまずないのはかなりでかそう(自分でやった時は主にダイムサンダ用のサンダー強化パッチだった)
言われてみれば確かに暗夜爆砕陣も炎が……!その前に砕け散りそう感もありますが(笑)この縛りの武器共鳴は実質自軍しか強化されないから最強なのだとずんだもんが言っていました(元の武器から目を逸らしながら)
邪教の武器で笑った
時代は邪教の武器よりお菓子!
何故だろう、隠密軍に四六時中付き纏っていた「あいつ」がお菓子な軍にも早速付き纏い始めた気がします。
(くっ……隠密軍に付き纏っていたものがパッと思いつかないとは言えないのだ……)
以下は単なる妄想としてお読みください。これ、エンチャント役はゼルコバさんフラグある…(だって前世の奥様だもん)ラピスは今回お留守番のようだし、セリーヌはその器用さが重宝されてフロラージユ続行の気配濃厚な動かし方してるんですよね…。ちなみに自分はラピスとゼルコバの両方にエンチャやらせて、ゼルコバ派になったのですが、やっぱり敵ターン無条件で回避+10と物理耐久は頼もしかったし、トドメ役が担える最低限の火力があったのがラピスよりいいな、と感じたところです。あと考えられるのは大集会でアホみたいに回避が上がる魔防メタボのパンドロかな…と思ったけど、このままいくと命中安定の魔法アタッカーとして抜擢されそうな予感。なんかティラミストームの在庫が多かった気がするので、アイビー採用でも一緒に追加になりそう。てか魔法火力はなんぼあっても困らんやろ今回。
妄想……というか予想を楽しんで頂けているようで良かったです!実際どうなっていくかは今後の動画でお答えするとして……折角なので既に過ぎてしまったラピスについてだけ。ラピスは実際エンチャント枠として候補だったのですが、ラピスを入れる場合どうしても支援構成的に隠密縛りでも使ったメンバーの採用がかなり多くなりそうだったのも今回は別の候補で行くかな!となった理由のひとつだったりします。被ってもいいけど被り過ぎは個人的に新鮮さが足りないな?となった次第です。
アンバーが弓を持った、あの組み合わせの確定演出かな……?🤔
ま、ま、まだわからないのだ……!とずんだもんが震えていました
飛行特攻ない弓が弱すぎる
その辺りはお菓子というよりオモチャですね(笑)
アンバーふたたびの採用で大歓喜
セリーヌ隊はエンドロールのイラストでも大量のお菓子が出てくるし、全員採用はそういう意味でもマッチしてますね
アンバーはまた当然のように入ってきたので、今回も活躍してくれると思います!
おお、自分はエンドロールのイラストまでは考えていなかったのですが、やはりセリーヌ隊といえばティータイム……ということで縛りのイメージにも合いそうだなという意識もちょっとあったので、近いところに注目して頂けて嬉しいです。
2:05 シンプルに反撃されない相手を選んだ結果な気がしますね・・・。
私はルイやシトリニカといった今回の縛りプレイで参加しているメンバーを育成する機会になんだかんだ恵まれなかったので、見ていて勉強になります。これから苦難が増えるでしょうが、お菓子縛り頑張ってください!
うーん、今までやって来た感じシンプルな反撃の有無は優先度にはほぼ影響ないと思われるんですよね……(ブレイクで反撃されない場合はやや上がってるぽいのですが)
それはそうとご自分では使用機会のなかったユニットの運用を楽しんで頂けているようで良かったです!頑張ります、温かい応援ありがとうございます!
待ってました!(出遅れました!)
出遅れてもありがとうございます!
溶けそうなビターブレード獅子紅蓮焔舞で笑いました。まだ先だけどロリポックス暗夜爆砕陣も溶けそう…
ちらっと話に出てた武器共鳴、この縛りだと敵の武器まで強化されることがまずないのはかなりでかそう(自分でやった時は主にダイムサンダ用のサンダー強化パッチだった)
言われてみれば確かに暗夜爆砕陣も炎が……!その前に砕け散りそう感もありますが(笑)
この縛りの武器共鳴は実質自軍しか強化されないから最強なのだとずんだもんが言っていました(元の武器から目を逸らしながら)
邪教の武器で笑った
時代は邪教の武器よりお菓子!
何故だろう、隠密軍に四六時中付き纏っていた「あいつ」がお菓子な軍にも早速付き纏い始めた気がします。
(くっ……隠密軍に付き纏っていたものがパッと思いつかないとは言えないのだ……)
以下は単なる妄想としてお読みください。
これ、エンチャント役はゼルコバさんフラグある…(だって前世の奥様だもん)ラピスは今回お留守番のようだし、セリーヌはその器用さが重宝されてフロラージユ続行の気配濃厚な動かし方してるんですよね…。
ちなみに自分はラピスとゼルコバの両方にエンチャやらせて、ゼルコバ派になったのですが、やっぱり敵ターン無条件で回避+10と物理耐久は頼もしかったし、トドメ役が担える最低限の火力があったのがラピスよりいいな、と感じたところです。
あと考えられるのは大集会でアホみたいに回避が上がる魔防メタボのパンドロかな…と思ったけど、このままいくと命中安定の魔法アタッカーとして抜擢されそうな予感。なんかティラミストームの在庫が多かった気がするので、アイビー採用でも一緒に追加になりそう。てか魔法火力はなんぼあっても困らんやろ今回。
妄想……というか予想を楽しんで頂けているようで良かったです!
実際どうなっていくかは今後の動画でお答えするとして……折角なので既に過ぎてしまったラピスについてだけ。
ラピスは実際エンチャント枠として候補だったのですが、ラピスを入れる場合どうしても支援構成的に隠密縛りでも使ったメンバーの採用がかなり多くなりそうだったのも今回は別の候補で行くかな!となった理由のひとつだったりします。被ってもいいけど被り過ぎは個人的に新鮮さが足りないな?となった次第です。
アンバーが弓を持った、あの組み合わせの確定演出かな……?🤔
ま、ま、まだわからないのだ……!とずんだもんが震えていました
飛行特攻ない弓が弱すぎる
その辺りはお菓子というよりオモチャですね(笑)