Вот это круть, начал только вчера проходить ккс, осмелился начать играть только на флибустьер. Ваши видео про ккс как глоток свежего воздуха в этой игре. Приятно осознавать что в эту игру кто то ещё играет в настоящее время
2:15 Только авторитет на 60 пунктов. Еще авторитет растёт за приём в команду каторжан, либо кораблекрушенцев. Если дать каторжанам денег и/или баркас - так же идёт рост авторитета и торговли со скрытностью. Еще авторитет немного растёт за снятие проститутки в борделе. 22:05 Сумма опыта за выйгрыши/проигрыши в азартных играх зависит от ставки - там градация ставки 100/500/1000/5000/10000 и опыт 5/10/15/30/40 за победу и 2/4/6/12/16 за поражение. 10к ставка - это по 2к за кубик с губером, вообще ставки в кубиках считаются как ставка за кубик х5.
прокачка оружия на начальных этапах Хороша на Гопниках в Джунглях и еще есть вариант Девица в беде которая приглашает в таверну в комнате таверны отказываемься от ее услуг и приходит ее оскорбленый братец мстить за сестру.еще есть вариант на Секас с официанткой иногда приходит Грабитель 😀
Ну да. Время идёт казуалы толстеют) Помню рейдил в вовке на Личе. Рейд проходили несколько часов) В Легионе водил своих новичков в Анторус) был момент пришлось первого Босса в одного добивать. 35 минут)
Привет Меломадре! Дался вам этот залив Гибели! Там такие жёсткие индейцы,можно запросто просадить здоровье у ГГ и получить инвалидность! Намного проще вырезать индейские деревни, там вражки слабее, а опыт такой же как в заливе Гибели. И сколько бы вы не вырезали индейцев, даже на той же Доминике, Тутанхапак по квесту Калеуче, всё равно станет с вами разговаривать. Удачи!
об УДАЧ(+). а еще я специально накачиваю игруна деньгами, чтобы играть на максимальную сумму. + играть можно еще и с ЛЮБЫМИ внешними капитанами(и военными кэпами. и даже попутными на глобо-карте) СКРЫТНОСТЬ можно качать километрами, нон-стоп +к показанному: * подплываем под скрытом к ближайшему острову/кораблю врага. хитрость в том, что нужно быть рядом, но не в диапазоне врагов (есть выход на карту после засветки). и тут же тикаем, меняем флаг и опять нарываемся. качается постоянно( один и тот же враг юзается много раз ) даже если не распознали. но лучше всего все статы (уже КОРАБЕЛЬНЫЕ) качаются на крепостях. для этого надо словить Т-Галеон с 32фунт. кулквринами или поставить если опция позволяет. набираем 200к ядер и пороха (желательно все корабли в эскадре так сделать). ОЧЕНЬ поможет скил, заменять пушки без верфи(они разрываются от перегрева) и скил на дальнобойность, если слабые крепости далеко. и на УСКОРЕННОМ режиме под фортом крутимся и бахаем. за час накачал все скилы с 20 до 80 уровней. (там и навигация и стрельба и точность и удача и даже защиту, если есть доски и скил ремонта. вся пачка кроме торговли) +перед здачей форта выходим из боя и возвращаемся (не помню как, толи через сэйв-лоуд, толи через глобокарту, но не добитая крепость респится заново ) про ТОРГОВЛЮ: качается очень легко: надо найти некоторые примочки с бонусом торговли + своего офицера торгаша .закидуем ему шмот. и ищем места с не дорогим товаром. я нашел в какомто городе ОООчень дешёвое масло (7 покупка и 7 продажа) и понеслась туды- сюды. (с ядрами намного дольше. кач зависит от суммы-оборота.5 минут и ты на 100.*ах дааа, желательно всю эскадру Т-галеоны на 5к трюма иметь)
Ты упустил самый важный момент. Типы героев и особенности очков PIRATES, минусы в статах при разных обстоятельствах, например, слишком высокоранговый корабль или броня дающая минусы к статам. скрытность,харизма, везение, например, для стрелка вообще не проблема, изи кач. Так же залив гибели. Начинающему нужно либо у Нормана забрать мушкет, либо забрать его же по квесту Фадея. Набрать в сундуках береговых алкашки и набрать патронов штук 150. С мушкетом пробиться через залив гибели изи даже на ок. Пещера в заливе гибели удобная есть. Всегда беги налево до конца. Там будет пещера и соседняя от нее лока с тремя кустами. И да, малоуровневый герой хапает на ок ближний бой, особенно атлет, аш по 10-20 очков. При прокачке шпаг лучше прихватить вино. При прокачке палашей, ром. Забить инвентарь офицеров лутом и перед входом в пещеру добавить их в слоты для обмена вещами. И даже на заливе гибели не стоит прокачивать все на 100. Уровень не резиновый, шпаги 25 хватит, сабли можно на 100, 25 палаши. Ну или если обнаглеть, можно и палаши 100.
Про удачу хочу добавить- губернаторы играют пару партий и сливаются, поэтому хороший способ в картах алкашу специально слить пару тысяч песо и играть туда сюда по 1000 монет за карту
Прокачивать огнестрелы тоже можно на индейцах, берем аркебузу (можно и трамбон, а если есть башенный, то он тоже подойдет) и картечи с порохом по 200 единиц (а лучше - еще больше) и бегаем отстреливаем индейцев от выстрела до выстрела, при этом одним выстрелом лучше задевать нескольких, что бы убивать из быстрее, при этом опыт дают полноценно как за несколько попаданий.
Можно добавить, что Навигация качается в шторм, чем больше урона получает корабль и паруса тем больше прокачка идет, если взять с собой полный трюм досок и парусины, то можно по 5+ за один шторм прокачивать навигации и починки.
Так же для быстрой прокачки скрытности хорошо подойдут охотники за головами, при удачном обмане дают по 100, при неудачном 50, имея нзг от испании и голландии можно пассивно получать до 200 очков скрытности в день в каждом порту, ну и это можно комбинировать с данным способом
Единственное я про финт не знал, а все остальное я ещё в гпк знал. А скрытность, берешь в перках испанский флаг, и включаешь его всегда, при каждом нападении на торговцев. Ещё вариант на кубе, подплывашь к пиратскому городу под испанским флагом, и форт, который на другой стороне, тебя палит, но не дотягивается, после чего высаживаешься сходу на берег. Потом спокойно уплываешь, и делаешь так каждый раз. Если взять в привычку менять флаг, быстро прокачиваешь скрытность
Если нужен быстрый кач харизмы скрытности и навигации,я захватываю сан хуан с моря после начинаю захват города с суши ,захватил поговорил опять с губером вышел в локацию перед городом и можно опять захватывать город и так пока все не докачаю до 100
Странно, но за финт мне начисляется единица опыта. А за рубящий и колющий 2-3 ед. опыта. Возможно урон тоже влияет на получение опыта и каким нибудь не сбалансированным мачете опыт начисляется меньше. Сложность как у тебя, бесстрашный капер.
Подтверждаю, опыт начисляется не за удары, а за нанесенный урон плюс факт убийства (плюс накладывается модификатор уровня сложности, само собой). Источник: читами пробовал увеличивать урон и одновременно включал логи на экране по получению опыта. При увеличенном уроне количество опыта за удар тоже увеличивалось. Эдит: причем при смертельном ударе, если я правильно помню (играл давно), дают только фиксированное количество опыта за убийство. Т.е. если ты из какого-нибудь гипотетического мушкета завалишь морду с одного выстрела, ты не получишь опыт за урон, только за фраг.
Специально прокачивать оружие - на мой взгляд это самое бесполезное занятие. Просто прохожу квесты, беру на абордаж корабли, сражаюсь с капитанами и оно само качается. К моменту боя с Джессикой, Стражем истины или ещё какими беспредельщиками накачается знатно + цыганка поможет, а до этого слабаки одни, перефинтить любого можно, ну кроме собак с последнего урока, но там другой метод. P.S. хотя всё же для Черного флага и особенно Немезиды определенный уровень прокачки нужен.
А если патруль, подходишь к лодке, ждёшь диалога, и когда они нападут, убираешь меч и прыгаешь в лодку. После чего есть часто вероятность, что корабля вражеского сразу не будет, там скрипт должен сработать, так что секунд 2-3 есть, или вообще его не будет. Сохранение-загрузка перед выходом в море, ну это если драться не вариант или уровень маленький
Ооо, классный контент, я помню по корсаром очень давно у меня лафантен пересматривался, потому что очень мановарчик хотелось(Это кстати идея для ролика, хотелось бы увидеть спидран по мановару). Попробуйте снять обзор на World Of Sea Battle, это парусная онлайн игра, считайте новинка, пока выглядит впечатляюще. Ну, а я смотреть ваши ролики по корсарам :)
Мановар можно взять на кораблике 5-4 класса , покупаешь себе Хилок, побольше патронов и мортирку - дёшево и сердито, и просто берешь на абордаж) прячешь саблю ставишь время х2 и тупо носишься по палубе и шмаляешь с мортирки:)) брались как на среднем так и на предпоследнем уровне сложности:) обрез решает:) можно ещё почти без боевки на абордаже взять пристраиваешься на мелком корыте до жопы мановара и обстреливаешь картечью:)) пока всю команду ему выбьешь отлично прокачаешь пушки и меткость, а в абордаже хорошо прокачаешь пистоли и тонны личных навыков))
У меня по заливу гибели сложилось что-то типа своей тактики на ранних этапах(когда оружие еще ниже 30), а именно я бы порекомендовал в первой локации убить 2-3 индейцев огнестрелом, т.к. в ней я нашел всего 3 места, где можно фехтовать 1 на 1, но вот если там соберутся все 4, то очень быстро протолкнут к нам второго противника и придётся делать круг, снова индейцев ставить по 1 и т.д. А когда остаётся 2 противника, то убить их по одному финтами становится вполне реально и никто никого не выталкивает - можно хоть до пенсии на низких рангах ковырять этих монстров 30+ ранга с тонной лечилок(на ОК у них, в среднем, будет по 15 лечилок, но может быть и 30+) нанося по 3-5 урона с финта. Когда оружие становится уже нормально вкачанным(где-то около 50), то уже можно, первую пару индейцев, убивать через уворот+2 удара, так же зажимаясь между пальмой и краем карты - так будет быстрее, к тому же, на самом деле, мне кажется надежнее и быстрее вкачиваться нанося по 30-50 урона с обычного удара(в таком случае, мы получаем ~3/4 от нанесённого урона в виде опыта в оружие), чем ковыряя пол часа финтами(да, мы получаем примерно 100% от нанесенного урона в опыт, да и противники успеют потратить все лечилки, вот только есть шанс нарваться на ситуацию, когда финт не застанит противника и он нанесёт нам урон в ответ, а из-за того, что мы будем в анимации удара, которую не отменить - этого никак не получится избежать. К тому, нанося с удара урон в 5-10 раз выше, чем с финта, нам будет быстрее перебить индейцев, пройти в другую локацию и убить там новую партию, чем долго ковырять одну партию финтами - итоговый выхлоп по опыту будет примерно в 1.5 раза больше за то же реально потраченное время.
Но с другой стороны, если оружие будет прокачано на 50+, урон будет уже не 3-5) и удары финтами будут приличные, надо будет проверить, за какой способ дадут больше опыта)
@@MALOMADRE зависит от клинка, конечно. У РШ будет хороший урон, а вот у среднего и тяжелого, даже при 50+ навыка, будет вылетать по 10, в среднем. Тут дело вкуса, для меня лично проще быстро порубить индейцев в первых локациях, где я не нашел нычки, в которой можно спокойно финтить до упора против 4х противников - вечно они толкаются, причем достаточно быстро. В той локации, где ты показал на видео, там да - шинковка идёт отлично) Но до ней надо еще добраться, с низкими навыками оружия и на высоком уровне сложности это может быть не так просто, если пользоваться только финтами. Хотя, с другой стороны, есть и те, кто качается на "хардкорных абордажах" против противников 100 ранга - для них это, наверное, вообще сродни лёгкой прогулки)
а "удача" из очков "PIRATES" как-то влияет на азартные игры,скрытное проникновение в города,при прокачке "везения" и/или "скрытности" на максимум? Как "удача" влияет на стрельбу из пистолетов,стрельбу из корабельных орудий,уворот гг?
Зае...сь! Чтобы пройти первую локацию в заливе Гибели "нужно включить чит на бессмертие". Приплыли называется. Я принципиально прохожу эту игру без читов. Если какой квест не пройти без читов, он летит в мусорную корзину. Лишний минус разработчикам и повод не покупать легендарное издание, когда оно выйдет.
неплохо прокачатся можно на побочных негенераторных квестах (бесчестный конкурент, опасный груз, цена чахотки), действия показанные на видео лучше делать по ходу выполнения основных и побочных квестов, чтобы прокачать какие-то умения хотя бы даже на 20 пунктов методами указанными в видео получится долго и нудно если заниматься только прокачкой а не совмещать это с квестами мне кажется, по ходу прохождения цены чахотки можно легко получить рецепт на тинктуру - по сути ключевой эликсир в игре, который местами упрощает жизнь. Еще конечно много решает тип персонажа который выбран на старте игры, в ккс не стоит брать кого-то с обучаемостью меньше 7
ловишь шторм, спускаешь паруса и живешь максимально долго, быстрее всего навигация качается так, но надо будет вложиться в ремонт. Желательно иметь плотника и ремонтироваться в процессе.
Хм..несколько смутный способ прокачки оружия: для прокачки оружия нужно перейти в локацию где легко качать, но нужно пройти через локацию где не реально пройти без прокачанного оружия... Возник вопрос: если уровень сложности ниже и офицеры круче и ты прошёл первую локацию..разве живые офицеры не будут тебе мешать в следующей локации мешать качаться??
Скрытность можно быстрей кчать подходя с испанским флагам к испанцам. Если узнали уходишь и на глобалку, а потом заново. Гавное близко не подплывать к форту. Если не узнали, меняешь флаг и они узнают. А у тебя какой то муторный способ
навигация качается при повреждении корабля ( например штормом ) можно биться о скалы или тараниться кораблями если таранить свой корабль об свой в эскадре получишь себе опыт и твой компаньон .
А чего у вас музыка с 2-х корсаров? Вставили файлы в игру? В начале 2000-х проходил корсары 2. Главный минус корсаров - это очень легкий подъем денег. Особенно если взять лицензию торговую и возить груз из Маракайбо или других испанских портов в Виллемстад. Хотелось бы посложнее экономику, приближенную к реальности. Отвез груз в порт получил сверху 10-30%. А тут привозишь и сразу 100-200% навара. Доставка пассажиров вообще смех. Пассажир иногда платит больше, чем получается за фрахт. Доставка пассажира должна быть 500-1000 золота, а не 5000-10 000. А все эти параметры растут по разному в зависимости от типа героя. У атлета хорошо качаются сабли и палаши. Больше всех личных умений может получить тип у которого с самого начала + 1 к здоровью прибавляется. Забыл название.
Абсолютно согласен насчет денег. За три месяца, которые дает братец Шарля, можно не один лям поднять. Всегда хотел усложнения в плане заработка. Гамбит в сюжетке должен вроде мотивировать, а вызывает лишь смех по наградам. Только череп за полляма достойная награда. +1 к здоровью за ранг имеет гимнаст. Но он начинает с 45 хп против 70 атлета и с 100 энергии против 110. Все личные перки у всех типов героя закрываются. Вообще самый близкий к идеалу билд у атлета. Но в ККС есть скрытые перки, которые как раз и дают возможность выбора.
Вот это круть, начал только вчера проходить ккс, осмелился начать играть только на флибустьер. Ваши видео про ккс как глоток свежего воздуха в этой игре. Приятно осознавать что в эту игру кто то ещё играет в настоящее время
Рад что тебе нравится)
Тоже начал проходить, но на предпоследней сложности 😄
А мне в рекомендации просто попалось это видео, так что тоже решил перепройти)
@@antondriha круто, удачи в прохождении
2:15 Только авторитет на 60 пунктов. Еще авторитет растёт за приём в команду каторжан, либо кораблекрушенцев. Если дать каторжанам денег и/или баркас - так же идёт рост авторитета и торговли со скрытностью. Еще авторитет немного растёт за снятие проститутки в борделе.
22:05 Сумма опыта за выйгрыши/проигрыши в азартных играх зависит от ставки - там градация ставки 100/500/1000/5000/10000 и опыт 5/10/15/30/40 за победу и 2/4/6/12/16 за поражение. 10к ставка - это по 2к за кубик с губером, вообще ставки в кубиках считаются как ставка за кубик х5.
Незнал, благодарю за информацию)
прокачка оружия на начальных этапах Хороша на Гопниках в Джунглях и еще есть вариант Девица в беде которая приглашает в таверну
в комнате таверны отказываемься от ее услуг и приходит ее оскорбленый братец мстить за сестру.еще есть вариант на Секас с официанткой иногда приходит Грабитель 😀
На индейцах как ни крути больше всего опыта
Теперь я понимаю почему Карсары такая не популярная игра ,по 30 минут убивать одного юнита -это особый садомазохизм
Или в 🏳️🌈 попробуй
Ну да. Время идёт казуалы толстеют) Помню рейдил в вовке на Личе. Рейд проходили несколько часов) В Легионе водил своих новичков в Анторус) был момент пришлось первого Босса в одного добивать. 35 минут)
Везение и скрытность по-моему ещё прокачивается при успешном обмане охотников на головами. А ещё квесты священника в церкви мощно качают харизму.
Совершенно верно)
Привет Меломадре!
Дался вам этот залив Гибели!
Там такие жёсткие индейцы,можно запросто просадить здоровье у ГГ и получить инвалидность!
Намного проще вырезать индейские деревни, там вражки слабее, а опыт такой же как в заливе Гибели. И сколько бы вы не вырезали индейцев, даже на той же Доминике, Тутанхапак по квесту Калеуче, всё равно станет с вами разговаривать.
Удачи!
Привет, надо будет попробовать
Бедные индейцы
об УДАЧ(+). а еще я специально накачиваю игруна деньгами, чтобы играть на максимальную сумму.
+ играть можно еще и с ЛЮБЫМИ внешними капитанами(и военными кэпами. и даже попутными на глобо-карте)
СКРЫТНОСТЬ можно качать километрами, нон-стоп +к показанному:
* подплываем под скрытом к ближайшему острову/кораблю врага. хитрость в том, что нужно быть рядом, но не в диапазоне врагов (есть выход на карту после засветки). и тут же тикаем, меняем флаг и опять нарываемся.
качается постоянно( один и тот же враг юзается много раз ) даже если не распознали.
но лучше всего все статы (уже КОРАБЕЛЬНЫЕ) качаются на крепостях.
для этого надо словить Т-Галеон с 32фунт. кулквринами или поставить если опция позволяет.
набираем 200к ядер и пороха (желательно все корабли в эскадре так сделать).
ОЧЕНЬ поможет скил, заменять пушки без верфи(они разрываются от перегрева) и скил на дальнобойность, если слабые крепости далеко.
и на УСКОРЕННОМ режиме под фортом крутимся и бахаем. за час накачал все скилы с 20 до 80 уровней.
(там и навигация и стрельба и точность и удача и даже защиту, если есть доски и скил ремонта. вся пачка кроме торговли)
+перед здачей форта выходим из боя и возвращаемся (не помню как, толи через сэйв-лоуд, толи через глобокарту, но не добитая крепость респится заново )
про ТОРГОВЛЮ: качается очень легко: надо найти некоторые примочки с бонусом торговли + своего офицера торгаша .закидуем ему шмот. и ищем места с не дорогим товаром. я нашел в какомто городе ОООчень дешёвое масло (7 покупка и 7 продажа) и понеслась туды- сюды. (с ядрами намного дольше. кач зависит от суммы-оборота.5 минут и ты на 100.*ах дааа, желательно всю эскадру Т-галеоны на 5к трюма иметь)
Ты упустил самый важный момент. Типы героев и особенности очков PIRATES, минусы в статах при разных обстоятельствах, например, слишком высокоранговый корабль или броня дающая минусы к статам. скрытность,харизма, везение, например, для стрелка вообще не проблема, изи кач. Так же залив гибели. Начинающему нужно либо у Нормана забрать мушкет, либо забрать его же по квесту Фадея. Набрать в сундуках береговых алкашки и набрать патронов штук 150. С мушкетом пробиться через залив гибели изи даже на ок. Пещера в заливе гибели удобная есть. Всегда беги налево до конца. Там будет пещера и соседняя от нее лока с тремя кустами. И да, малоуровневый герой хапает на ок ближний бой, особенно атлет, аш по 10-20 очков. При прокачке шпаг лучше прихватить вино. При прокачке палашей, ром. Забить инвентарь офицеров лутом и перед входом в пещеру добавить их в слоты для обмена вещами. И даже на заливе гибели не стоит прокачивать все на 100. Уровень не резиновый, шпаги 25 хватит, сабли можно на 100, 25 палаши. Ну или если обнаглеть, можно и палаши 100.
Про удачу хочу добавить- губернаторы играют пару партий и сливаются, поэтому хороший способ в картах алкашу специально слить пару тысяч песо и играть туда сюда по 1000 монет за карту
Прокачивать огнестрелы тоже можно на индейцах, берем аркебузу (можно и трамбон, а если есть башенный, то он тоже подойдет) и картечи с порохом по 200 единиц (а лучше - еще больше) и бегаем отстреливаем индейцев от выстрела до выстрела, при этом одним выстрелом лучше задевать нескольких, что бы убивать из быстрее, при этом опыт дают полноценно как за несколько попаданий.
Совершенно верно, но очень долго) но с аркебузой быстрее, ведь опыт дают не за количество урона, а за попадание
Можно добавить, что Навигация качается в шторм, чем больше урона получает корабль и паруса тем больше прокачка идет, если взять с собой полный трюм досок и парусины, то можно по 5+ за один шторм прокачивать навигации и починки.
Так же для быстрой прокачки скрытности хорошо подойдут охотники за головами, при удачном обмане дают по 100, при неудачном 50, имея нзг от испании и голландии можно пассивно получать до 200 очков скрытности в день в каждом порту, ну и это можно комбинировать с данным способом
Но они же не всегда подходят, должно время пройти)
По поводу игры в кости, при хорошей репутации или перке вызывающий доверие играть в кости лучше всего с губернатором так как у него больше всего денег
Единственное я про финт не знал, а все остальное я ещё в гпк знал. А скрытность, берешь в перках испанский флаг, и включаешь его всегда, при каждом нападении на торговцев. Ещё вариант на кубе, подплывашь к пиратскому городу под испанским флагом, и форт, который на другой стороне, тебя палит, но не дотягивается, после чего высаживаешься сходу на берег. Потом спокойно уплываешь, и делаешь так каждый раз. Если взять в привычку менять флаг, быстро прокачиваешь скрытность
Если нужен быстрый кач харизмы скрытности и навигации,я захватываю сан хуан с моря после начинаю захват города с суши ,захватил поговорил опять с губером вышел в локацию перед городом и можно опять захватывать город и так пока все не докачаю до 100
Покажу как надо качаться) щас ток Читы включу)))) ахахаэ
Легко тебе это всё это показывать с ГГ 25 уровня. А что делать на 1 уровне?
Странно, но за финт мне начисляется единица опыта. А за рубящий и колющий 2-3 ед. опыта. Возможно урон тоже влияет на получение опыта и каким нибудь не сбалансированным мачете опыт начисляется меньше. Сложность как у тебя, бесстрашный капер.
Надо будет перепроверить
Подтверждаю, опыт начисляется не за удары, а за нанесенный урон плюс факт убийства (плюс накладывается модификатор уровня сложности, само собой). Источник: читами пробовал увеличивать урон и одновременно включал логи на экране по получению опыта. При увеличенном уроне количество опыта за удар тоже увеличивалось.
Эдит: причем при смертельном ударе, если я правильно помню (играл давно), дают только фиксированное количество опыта за убийство. Т.е. если ты из какого-нибудь гипотетического мушкета завалишь морду с одного выстрела, ты не получишь опыт за урон, только за фраг.
Специально прокачивать оружие - на мой взгляд это самое бесполезное занятие. Просто прохожу квесты, беру на абордаж корабли, сражаюсь с капитанами и оно само качается. К моменту боя с Джессикой, Стражем истины или ещё какими беспредельщиками накачается знатно + цыганка поможет, а до этого слабаки одни, перефинтить любого можно, ну кроме собак с последнего урока, но там другой метод.
P.S. хотя всё же для Черного флага и особенно Немезиды определенный уровень прокачки нужен.
Прокачать оружие лишним не будет) хотябы до 30-40, а дальше можно и грабежами
А если патруль, подходишь к лодке, ждёшь диалога, и когда они нападут, убираешь меч и прыгаешь в лодку. После чего есть часто вероятность, что корабля вражеского сразу не будет, там скрипт должен сработать, так что секунд 2-3 есть, или вообще его не будет. Сохранение-загрузка перед выходом в море, ну это если драться не вариант или уровень маленький
Или можно отдохнуть на берегу 2 дня, если время терпит.
Блин, вот про цыганку я не знал... Как говориться: век живи - век учись. Спасибо большое!
Пожалуйста
Ооо, классный контент, я помню по корсаром очень давно у меня лафантен пересматривался, потому что очень мановарчик хотелось(Это кстати идея для ролика, хотелось бы увидеть спидран по мановару). Попробуйте снять обзор на World Of Sea Battle, это парусная онлайн игра, считайте новинка, пока выглядит впечатляюще. Ну, а я смотреть ваши ролики по корсарам :)
Благодарю, так есть же стрим по сеа батлу)
@@MALOMADRE Я вас знаю всего сутки, в поиске найти сразу не получилось :))
Black Flag по сути. Хуита.
Мановар можно взять на кораблике 5-4 класса , покупаешь себе Хилок, побольше патронов и мортирку - дёшево и сердито, и просто берешь на абордаж) прячешь саблю ставишь время х2 и тупо носишься по палубе и шмаляешь с мортирки:)) брались как на среднем так и на предпоследнем уровне сложности:) обрез решает:) можно ещё почти без боевки на абордаже взять пристраиваешься на мелком корыте до жопы мановара и обстреливаешь картечью:)) пока всю команду ему выбьешь отлично прокачаешь пушки и меткость, а в абордаже хорошо прокачаешь пистоли и тонны личных навыков))
У меня по заливу гибели сложилось что-то типа своей тактики на ранних этапах(когда оружие еще ниже 30), а именно я бы порекомендовал в первой локации убить 2-3 индейцев огнестрелом, т.к. в ней я нашел всего 3 места, где можно фехтовать 1 на 1, но вот если там соберутся все 4, то очень быстро протолкнут к нам второго противника и придётся делать круг, снова индейцев ставить по 1 и т.д. А когда остаётся 2 противника, то убить их по одному финтами становится вполне реально и никто никого не выталкивает - можно хоть до пенсии на низких рангах ковырять этих монстров 30+ ранга с тонной лечилок(на ОК у них, в среднем, будет по 15 лечилок, но может быть и 30+) нанося по 3-5 урона с финта. Когда оружие становится уже нормально вкачанным(где-то около 50), то уже можно, первую пару индейцев, убивать через уворот+2 удара, так же зажимаясь между пальмой и краем карты - так будет быстрее, к тому же, на самом деле, мне кажется надежнее и быстрее вкачиваться нанося по 30-50 урона с обычного удара(в таком случае, мы получаем ~3/4 от нанесённого урона в виде опыта в оружие), чем ковыряя пол часа финтами(да, мы получаем примерно 100% от нанесенного урона в опыт, да и противники успеют потратить все лечилки, вот только есть шанс нарваться на ситуацию, когда финт не застанит противника и он нанесёт нам урон в ответ, а из-за того, что мы будем в анимации удара, которую не отменить - этого никак не получится избежать. К тому, нанося с удара урон в 5-10 раз выше, чем с финта, нам будет быстрее перебить индейцев, пройти в другую локацию и убить там новую партию, чем долго ковырять одну партию финтами - итоговый выхлоп по опыту будет примерно в 1.5 раза больше за то же реально потраченное время.
Но с другой стороны, если оружие будет прокачано на 50+, урон будет уже не 3-5) и удары финтами будут приличные, надо будет проверить, за какой способ дадут больше опыта)
@@MALOMADRE зависит от клинка, конечно. У РШ будет хороший урон, а вот у среднего и тяжелого, даже при 50+ навыка, будет вылетать по 10, в среднем. Тут дело вкуса, для меня лично проще быстро порубить индейцев в первых локациях, где я не нашел нычки, в которой можно спокойно финтить до упора против 4х противников - вечно они толкаются, причем достаточно быстро. В той локации, где ты показал на видео, там да - шинковка идёт отлично) Но до ней надо еще добраться, с низкими навыками оружия и на высоком уровне сложности это может быть не так просто, если пользоваться только финтами. Хотя, с другой стороны, есть и те, кто качается на "хардкорных абордажах" против противников 100 ранга - для них это, наверное, вообще сродни лёгкой прогулки)
Спс за гайды. Немного не понятно за что дают очки личных и корабельных умений?
а "удача" из очков "PIRATES" как-то влияет на азартные игры,скрытное проникновение в города,при прокачке "везения" и/или "скрытности" на максимум?
Как "удача" влияет на стрельбу из пистолетов,стрельбу из корабельных орудий,уворот гг?
Будут ли в будущем видео, к примеру, по теме "Как по-быстрому восстановить здоровье и репутацию после квеста "Длань Немезиды"?
Возможно будут)
Величина ставок, это, наверное, интересно. Но главное, играть до тех пор, пока партнер сам не скажет "все, с меня хватит". Тогда прокачка наибольшая.
Если он не скажет, можно поймать перк шуллер
Если ты сможешь на постоянку парировать,можно сьекономить время просто прокачав через артмани
12:19 так и при абордаже можно делать с капитанами
У классического стандартного человека 210 минус 130 будет 80, а у тебя 70. Значит ты точно не стандартный как минимум))
Неправильно посчитал)
Зае...сь! Чтобы пройти первую локацию в заливе Гибели "нужно включить чит на бессмертие". Приплыли называется. Я принципиально прохожу эту игру без читов. Если какой квест не пройти без читов, он летит в мусорную корзину. Лишний минус разработчикам и повод не покупать легендарное издание, когда оно выйдет.
998 FPS ! Теперь я видел всё
неплохо прокачатся можно на побочных негенераторных квестах (бесчестный конкурент, опасный груз, цена чахотки), действия показанные на видео лучше делать по ходу выполнения основных и побочных квестов, чтобы прокачать какие-то умения хотя бы даже на 20 пунктов методами указанными в видео получится долго и нудно если заниматься только прокачкой а не совмещать это с квестами мне кажется, по ходу прохождения цены чахотки можно легко получить рецепт на тинктуру - по сути ключевой эликсир в игре, который местами упрощает жизнь. Еще конечно много решает тип персонажа который выбран на старте игры, в ккс не стоит брать кого-то с обучаемостью меньше 7
Насчёт квестов можно конечно совмещать, а из типов героев атлет мой любимый
Играю на максимальной сложности, там вообще без вариантов, на мой взгляд, надо брать 4 обучаемости
Вот уж лет 10 играю в карсары и что то познаю новенькое.
Это же хорошо)
как ты сделал альтернативные клавиши я все никак не могу понять
Способ: включил бессмертие и качайся,просто збс!)))
А у меня когда попадаюсь охранникам есть возможность дать 10 дублонов или 2500 песо и он отваливает))
Ау!!!Удача качается за обнаружение клада!
Я же показал не всё способы, а самые быстрые
Что делать если минусуются личные умения?
*На **13:00** трек просто пушка !!! Где ты их берёшь ?*
Из других игр)
@@MALOMADRE этот из ведьмака ? По стилю похож. Кельтский такой. Подскажи пожалуйста название.
@@SwerhMaster Из ведьмака 3
On the Champs-Desoles называется
Спасибо!
Когда ты высадился в заливе гибели то отобразилась надпись «в этой локации произрастает мангароса». Что это за мод и где его взять ?
Это патч Чарльза Вейна, у меня в дискорде есть
У меня личные перки -15 и даже есть -20 нигде не нашел почему так, подскажите из-за чего этого и как убрать?
Либо здоровье плохое, либо штраф от навигации
Чтож,опять возвращаюсь в корсары…
Самое время)
Еще бы лимиты для главных квестов по времени и уровню убрать....
А что за мод на скин Шарля?
Давай про навигацию, а то именно она ограничивает рост. Желательно, конечно побыстрее, а не гоняться за кораблями по квестам ПУ
ловишь шторм, спускаешь паруса и живешь максимально долго, быстрее всего навигация качается так, но надо будет вложиться в ремонт. Желательно иметь плотника и ремонтироваться в процессе.
Хм..несколько смутный способ прокачки оружия: для прокачки оружия нужно перейти в локацию где легко качать, но нужно пройти через локацию где не реально пройти без прокачанного оружия...
Возник вопрос: если уровень сложности ниже и офицеры круче и ты прошёл первую локацию..разве живые офицеры не будут тебе мешать в следующей локации мешать качаться??
Перед входом в другую локацию офицеров нужно убрать, иначе их замочат
Скрытность можно быстрей кчать подходя с испанским флагам к испанцам. Если узнали уходишь и на глобалку, а потом заново. Гавное близко не подплывать к форту. Если не узнали, меняешь флаг и они узнают. А у тебя какой то муторный способ
Как прокачать оружейные навыки?
Все просто, достаточно лишь включить чит на бессмертие ^_^
Есть возможность как-то вставить DX9 и море как CSP?
Не знаю, наверное
Как скачать? торренто нету
only 15 no 100
TOLKO 1.7.0 =ok
Кчему такие сложности? Просто зайдите в код игры и выставите все навыки на максимум)
4:50
чушь ! навигация тут причём ?
навигация качается при повреждении корабля ( например штормом )
можно биться о скалы или тараниться кораблями
если таранить свой корабль об свой в эскадре получишь себе опыт и твой компаньон .
а что это за версия игры?
1.7.3 + патч вейна
@@MALOMADRE а где можно ее скачать?
А чего у вас музыка с 2-х корсаров? Вставили файлы в игру? В начале 2000-х проходил корсары 2.
Главный минус корсаров - это очень легкий подъем денег.
Особенно если взять лицензию торговую и возить груз из Маракайбо или других испанских портов в Виллемстад.
Хотелось бы посложнее экономику, приближенную к реальности. Отвез груз в порт получил сверху 10-30%. А тут привозишь и сразу 100-200% навара.
Доставка пассажиров вообще смех. Пассажир иногда платит больше, чем получается за фрахт. Доставка пассажира должна быть 500-1000 золота, а не 5000-10 000.
А все эти параметры растут по разному в зависимости от типа героя.
У атлета хорошо качаются сабли и палаши.
Больше всех личных умений может получить тип у которого с самого начала + 1 к здоровью прибавляется. Забыл название.
Абсолютно согласен насчет денег. За три месяца, которые дает братец Шарля, можно не один лям поднять. Всегда хотел усложнения в плане заработка. Гамбит в сюжетке должен вроде мотивировать, а вызывает лишь смех по наградам. Только череп за полляма достойная награда.
+1 к здоровью за ранг имеет гимнаст. Но он начинает с 45 хп против 70 атлета и с 100 энергии против 110.
Все личные перки у всех типов героя закрываются. Вообще самый близкий к идеалу билд у атлета. Но в ККС есть скрытые перки, которые как раз и дают возможность выбора.
Это не прокачка это игроанонизм,по 2 % на одно очко опыта,выглядит смешно,игра раньше надоест чем ты так качнешся
1-й!
😀
Блевотная игра