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学習用に失礼します0:00 お手本0:24 新規コンポジション0:51 新規平面レイヤー1:00 楕円形ツールで円を出す1:20 整列1:38 塗と線の調整 塗りの文字のところを押す色押さない1:58 パスのトリミング2:18 アニメ1キーフレームうつ2:30 パスアニメ1お手本2:36 イージング2:49 グラフエディタ 2:57 アニメ1イージング後のお手本3:06 秒数調整0:00 冒頭のお手本3:19 開始点のキーフレームを打つ3:25 イージング3:31 グラフエディタ 3:44 アニメ2のお手本3:50 開始点(線の動き)のアレンジ4:26 線端の編集4:38 モーションブラー4:53 全体の回転を足す4:59 オフセット5:33 複製5:44 ずらす5:50 スケールの設定 6:04 アニメ3のお手本6:15 線の太さの編集 6:17 アニメ3その2のお手本6:22 サークル2の編集6:45 サークル4の編集 6:51 アニメ4のお手本
ありがとうございます。とても分かりやすい説明でした。
とってもおもしろかったです!!簡単な操作でカッコいいグラフィックスが出来てすごく嬉しかったです。チャンネル登録しました😊また勉強しに来ます!
ありがとうございます😭今後ともよろしくです、!!!
AfterEffectsに触るのが2回目のガチ初心者です。ほかの方のコメントにもあるように、F9を押してイージーイーズを加える&グラフが山なりになるというのがよくわかりませんでした。1時間くらいかけて解決したのでメモがてら書いておきます。イージーイーズを加える前は終了点の0秒と2:00fのところが◇(ひし形)になっていると思います。イージーイーズはこの◇を「右クリック→キーフレーム補助」からも加えることができます。そうすると、砂時計のようなアイコンに変わるはずです。イージーイーズインとかにすると、>(こんなアイコン)になると思います。次に、グラフエディタに行きます。おそらく、初めて触れるであろう方々は動画にあるような山なりではなく、0秒から2:00fに向かって右肩上がりの少し滑らかななグラフになっていると思います。これは、「値グラフを編集」というモードになっているからです。グラフの下、目のアイコンの隣のアイコン「グラフの種類とオプションを選択」というのがあります。これを「左クリック→速度グラフを編集」してあげると、山なりのグラフが表示されます。正直、コメント欄を読んだり動画を見るに、めちゃくちゃ不親切だなーとは思いますが、練習として動画を上げてくださっているのはありがたいことでもあります。なお、この問題を解決するにあたっては以下のサイトを参考にしました。btuber.jp/after-effects-easy-ease/
初心者中の初心者には難解でした。他所の動画でもうちょっと学習してからまた機会があれば見返そうかな…
分かりやすいチュートリアルをありがとうございます。ところで、オリンピックの日本選手の背中のJAPANのフォントが、モリサワなのか、気になりながら応援しています😁ピクトグラムのチュートリアルなどありましたらよろしくお願いします。
参考にしていいの作れました…!🙇♀️(でもオフセット機能をどう捉えたらいいのか難しい…😭
基準点のような認識でいいと思います!アニメーションの範囲は変わりませんが、アニメーションの基準点が変わるイメージですかね!?いじっていくとわかると思います☺️
@@TETERON 返信ありがとうございます基準点と考えればいいんですね。頭に入れて数値いじってみます!
レイヤーが上に来ず平面の中のマスクとして作成されてしまいます。この場合は設定に不備がありますか?
初心者は、エフキューと押すとのエフキューが分からなくてつまづいてます
学習用に失礼します
0:00 お手本
0:24 新規コンポジション
0:51 新規平面レイヤー
1:00 楕円形ツールで円を出す
1:20 整列
1:38 塗と線の調整 塗りの文字のところを押す色押さない
1:58 パスのトリミング
2:18 アニメ1キーフレームうつ
2:30 パスアニメ1お手本
2:36 イージング
2:49 グラフエディタ
2:57 アニメ1イージング後のお手本
3:06 秒数調整
0:00 冒頭のお手本
3:19 開始点のキーフレームを打つ
3:25 イージング
3:31 グラフエディタ
3:44 アニメ2のお手本
3:50 開始点(線の動き)のアレンジ
4:26 線端の編集
4:38 モーションブラー
4:53 全体の回転を足す
4:59 オフセット
5:33 複製
5:44 ずらす
5:50 スケールの設定
6:04 アニメ3のお手本
6:15 線の太さの編集
6:17 アニメ3その2のお手本
6:22 サークル2の編集
6:45 サークル4の編集
6:51 アニメ4のお手本
ありがとうございます。
とても分かりやすい説明でした。
とってもおもしろかったです!!
簡単な操作でカッコいいグラフィックスが出来てすごく嬉しかったです。
チャンネル登録しました😊
また勉強しに来ます!
ありがとうございます😭今後ともよろしくです、!!!
AfterEffectsに触るのが2回目のガチ初心者です。
ほかの方のコメントにもあるように、F9を押してイージーイーズを加える&グラフが山なりになるというのがよくわかりませんでした。
1時間くらいかけて解決したのでメモがてら書いておきます。
イージーイーズを加える前は終了点の0秒と2:00fのところが◇(ひし形)になっていると思います。
イージーイーズはこの◇を「右クリック→キーフレーム補助」からも加えることができます。
そうすると、砂時計のようなアイコンに変わるはずです。
イージーイーズインとかにすると、>(こんなアイコン)になると思います。
次に、グラフエディタに行きます。
おそらく、初めて触れるであろう方々は動画にあるような山なりではなく、0秒から2:00fに向かって右肩上がりの少し滑らかななグラフになっていると思います。
これは、「値グラフを編集」というモードになっているからです。
グラフの下、目のアイコンの隣のアイコン「グラフの種類とオプションを選択」というのがあります。
これを「左クリック→速度グラフを編集」してあげると、山なりのグラフが表示されます。
正直、コメント欄を読んだり動画を見るに、めちゃくちゃ不親切だなーとは思いますが、練習として動画を上げてくださっているのはありがたいことでもあります。
なお、この問題を解決するにあたっては以下のサイトを参考にしました。
btuber.jp/after-effects-easy-ease/
初心者中の初心者には難解でした。他所の動画でもうちょっと学習してからまた機会があれば見返そうかな…
分かりやすいチュートリアルをありがとうございます。ところで、オリンピックの日本選手の背中のJAPANのフォントが、モリサワなのか、気になりながら応援しています😁ピクトグラムのチュートリアルなどありましたらよろしくお願いします。
参考にしていいの作れました…!🙇♀️
(でもオフセット機能をどう捉えたらいいのか難しい…😭
基準点のような認識でいいと思います!
アニメーションの範囲は変わりませんが、アニメーションの基準点が変わるイメージですかね!?
いじっていくとわかると思います☺️
@@TETERON
返信ありがとうございます
基準点と考えればいいんですね。頭に入れて数値いじってみます!
レイヤーが上に来ず平面の中のマスクとして作成されてしまいます。
この場合は設定に不備がありますか?
初心者は、エフキューと押すとのエフキューが分からなくてつまづいてます