Salut. Je l'ai aussi sur Megadrive. Il me semble aussi qu'il est plus facile mais c'est un jeu que je trouve ok mais sans plus. Les graphismes organiques comme dans R-Type on les doit bien sûr a Alien et H.R. Giger qui ont redéfini l'esthétique dans la SF.
J'adore ce jeu et plus globalement les jeux upl qui sortent souvent de l'ordinaire. Connu a l'époque en arcade et sur megadrive. La version pc engine est tres fidèle à l'arcade, sur Genesis il y a plus de prises de liberté. Un super petit jeu à l'ancienne je recommande fortement ❤.
Je regarderais toujours ceux qui jouent aux shmups avec admiration! Les shmups à l’époque et les soûls de nos jours= stress et frustration pour moi. Je les essaye quand même et temps en temps j’en trouve un accessible, mais c’est rare. GG pour ta perf car le jeu est (encore une fois) durrrr de ouf!
Pas commun de voir une présentation de ce titre, merci c'est cool, perso j'y joue un peu en arcade et j'aime bien même si il est raide, peut-être qu'un jour j'irais au bout. Il me semble qu'il existe des versions micro de ce jeu, j'avais vu une version boîte pour c64 sur un forum. J'aime bien quand tu nous présente de l'arcade ça change et perso c'est ce que je joue le plus. Merci dg Édit, du coup j'ai été voir et effectivement portage c64, st et amiga, j'irais checker les roms
Joué sur Megadrive, un pote l'avait. Si mes souvenirs sont bons, il me semble qu'il faisait partie des deux premiers jeux ou le premier jeu qu'il a eu avec la 16 bits de Sega. Un titre qu'il a acheté un peu à l'aveuglette, sans se référer aux avis de la presse spécialisée. La seule chose dont je me souviens, c'est que le petit robot nous adresse un regard juste avant d'être réduit en poussière (d'exploser). Il ne faisait pas partie des jeux sur lesquels on a passé le plus de temps, autrement dit de nos jeux préférés, mais on l'avait tout de même relativement apprécié. Pas sûr que ce serait toujours le cas dans le futur où nous sommes.
Salut DGJX. Inconnu au bataillon ce lui là. Apparemment il y aurait presque 30 niveaux, 4 armes différentes à collecter, des niveaux avec plusieurs sorties aussi. Merci pour la découverte.
Se jeu me semble super difficile a JOUER ! Graphisme ca va, je ne le connaissais pas sur Megadrive !, Mais j'accroche pas du tout. Merci belle démonstration de la bête 😅 quand même..
Salut mon Boloss ! O la vache, j’lai complètement oublié celui-là😂. Ça prouve que ça m’a marqué 😅. Fous moi ça dans les archives pour 35 ans de plus ! Hadoooooken ! 😂
Il est pas dans ma wishlist celui ci c'est que je n'avais pas aimé mais je confirme avec ta video que j'aime toujours pas ^^ la version arcade a l'air brouillon et difficile. Je suis pas sûr que la borne a reçu beaucoup de pièce avec ce jeux 😅 Bises mon dgjx ❤
hello j'avais préfère R-TYPE sur Master Système ( l'excuse pour faire acheter a mes parents et leur eviter de debourser sur borne d'arcade . ( pas de Mega Drive âpres s’était PC avec 386 DX :-D) et oui tres tres Organique a la R-TYPE
Ce jeu a, ne serait-ce qu'en raison de ses graphismes, une ambiance très particulière. Pour cette raison j'avais absolument tenu à y jouer. Je n'ai connu que la version ST, pas mal réalisée même si pauvre en scrolling parallaxe et en couleurs, mais c'est vrai que le jeu était à la fois frustrant par sa difficulté et pas toujours très convaincant. Côté level design par exemple il y avait de temps en temps un très bon passage, mais dans l'ensemble c'était trop "linéaire". Sur ST c'était un des rares shmups dans lequel le scrolling n'était pas forcé.
Je l'ai joué sur les 3 supports et le constat est le même: le perso est beaucoup trop gros par rapport à son environnement, du coup, tu te prends tous les ennemis et les bullets...
Pour moi un des premiers 'cute'em ups' sur les micros d'époque en plus d'etre mega hard la version Activision. Était si moche mais j'y revenais.. mais je lui préférais Mr heli ❤️ Tu m'as donne envie de me le refaire
Salut, Pas un chef d'œuvre ce jeu ... Que ce soit la version arcade ou consoles c'est pas terrible. UPL on aussi fait Bio ship Paladin sur Megadrive et Arcade (Gomora speed en Jap) , pas fabuleux non plus mais nettement mieux que Atomic robokid.
Salut. Je l'ai aussi sur Megadrive. Il me semble aussi qu'il est plus facile mais c'est un jeu que je trouve ok mais sans plus. Les graphismes organiques comme dans R-Type on les doit bien sûr a Alien et H.R. Giger qui ont redéfini l'esthétique dans la SF.
J'adore ce jeu et plus globalement les jeux upl qui sortent souvent de l'ordinaire. Connu a l'époque en arcade et sur megadrive. La version pc engine est tres fidèle à l'arcade, sur Genesis il y a plus de prises de liberté. Un super petit jeu à l'ancienne je recommande fortement ❤.
Je regarderais toujours ceux qui jouent aux shmups avec admiration! Les shmups à l’époque et les soûls de nos jours= stress et frustration pour moi. Je les essaye quand même et temps en temps j’en trouve un accessible, mais c’est rare. GG pour ta perf car le jeu est (encore une fois) durrrr de ouf!
Pas commun de voir une présentation de ce titre, merci c'est cool, perso j'y joue un peu en arcade et j'aime bien même si il est raide, peut-être qu'un jour j'irais au bout. Il me semble qu'il existe des versions micro de ce jeu, j'avais vu une version boîte pour c64 sur un forum. J'aime bien quand tu nous présente de l'arcade ça change et perso c'est ce que je joue le plus. Merci dg
Édit, du coup j'ai été voir et effectivement portage c64, st et amiga, j'irais checker les roms
Joué sur Megadrive, un pote l'avait. Si mes souvenirs sont bons, il me semble qu'il faisait partie des deux premiers jeux ou le premier jeu qu'il a eu avec la 16 bits de Sega. Un titre qu'il a acheté un peu à l'aveuglette, sans se référer aux avis de la presse spécialisée. La seule chose dont je me souviens, c'est que le petit robot nous adresse un regard juste avant d'être réduit en poussière (d'exploser). Il ne faisait pas partie des jeux sur lesquels on a passé le plus de temps, autrement dit de nos jeux préférés, mais on l'avait tout de même relativement apprécié. Pas sûr que ce serait toujours le cas dans le futur où nous sommes.
Salut DGJX. Inconnu au bataillon ce lui là. Apparemment il y aurait presque 30 niveaux, 4 armes différentes à collecter, des niveaux avec plusieurs sorties aussi. Merci pour la découverte.
Se jeu me semble super difficile a JOUER ! Graphisme ca va, je ne le connaissais pas sur Megadrive !, Mais j'accroche pas du tout.
Merci belle démonstration de la bête 😅 quand même..
Rah un de mes préférés sur PC engine. Classique!
Nice nice, du bon bouffe pièce :) de bar de campagne.
Tu m’as donné envie d’y jouer mnt! 😂
je l'avais oublié celui là...
Salut mon Boloss ! O la vache, j’lai complètement oublié celui-là😂. Ça prouve que ça m’a marqué 😅. Fous moi ça dans les archives pour 35 ans de plus ! Hadoooooken ! 😂
Il est pas dans ma wishlist celui ci c'est que je n'avais pas aimé mais je confirme avec ta video que j'aime toujours pas ^^ la version arcade a l'air brouillon et difficile.
Je suis pas sûr que la borne a reçu beaucoup de pièce avec ce jeux 😅
Bises mon dgjx ❤
hello j'avais préfère R-TYPE sur Master Système ( l'excuse pour faire acheter a mes parents et leur eviter de debourser sur borne d'arcade . ( pas de Mega Drive âpres s’était PC avec 386 DX :-D) et oui tres tres Organique a la R-TYPE
C'est un jeu a te faire péter un câble 😂
J'y avais pas mal jouer a l'époque sur Mon A500, il plutot proche de la version arcade. En revanche j'ai pas connu la version Arcade ou Megadrive !
Jais du jouer à une version Amiga...peut être MD aussi,design sympa,mais c etait pas un grand jeu ^^
J'ai jamais accroché a ce shoot...
Il a été converti sur pas mal de micros de l'époque 😀
Ce jeu a, ne serait-ce qu'en raison de ses graphismes, une ambiance très particulière. Pour cette raison j'avais absolument tenu à y jouer. Je n'ai connu que la version ST, pas mal réalisée même si pauvre en scrolling parallaxe et en couleurs, mais c'est vrai que le jeu était à la fois frustrant par sa difficulté et pas toujours très convaincant. Côté level design par exemple il y avait de temps en temps un très bon passage, mais dans l'ensemble c'était trop "linéaire". Sur ST c'était un des rares shmups dans lequel le scrolling n'était pas forcé.
Je l'ai joué sur les 3 supports et le constat est le même: le perso est beaucoup trop gros par rapport à son environnement, du coup, tu te prends tous les ennemis et les bullets...
Tiens tiens Fontenay le comte ça me dit quelque chose...🤔 Ah oui c'est de la Dynamite là-bas ! 😁( la réf).
Oh le jolie bouffe- pièces
Pour moi un des premiers 'cute'em ups' sur les micros d'époque en plus d'etre mega hard la version Activision. Était si moche mais j'y revenais.. mais je lui préférais Mr heli ❤️
Tu m'as donne envie de me le refaire
👍❤
dans le meme style en plus mature mieux réalisé c est valfar sur super nes (cybernator)
Yes deja fait sur ghm 😉
ruclips.net/video/MDSzlsa84YI/видео.htmlsi=azrF-g-9OtsnhcQ9
Salut,
Pas un chef d'œuvre ce jeu ...
Que ce soit la version arcade ou consoles c'est pas terrible.
UPL on aussi fait Bio ship Paladin sur Megadrive et Arcade (Gomora speed en Jap) , pas fabuleux non plus mais nettement mieux que Atomic robokid.