[VRay maps] VRayTriplanarTex로 반복되는 Texture 문제 해결하기

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  • Опубликовано: 18 окт 2024
  • VRay가 버전업 되면서 많은 Map이 추가되었는데, 누군가는 바로 사용하겠지만 그렇지 않은 사람도 있겠죠. 그 중 작업에 사용하면 좋은 Map 위주로 간단하게 설명해 드릴게요.
    이번 강의는 사용된 Texture 이미지의 연결 부분에 생기는 문제를 해결하기 위한 방법으로 VRayTriplanarTex Texture를 사용합니다.
    하나 이상의 Texture나 map을 물체의 normal 방향에 맞춰 입혀주고, 그 경계를 부드럽게 블랜딩해 줍니다.
    PBR Texture 뿐 아니라 기본 map을 사용할 때도 활용할 수 있어요!
    어떻게 사용하면 좋을 지, 한가지 예를 들어 설명하고 있습니다. 참고하시고 메뉴얼 부분은 아래 링크에서 확인하세요.
    ● VRayTriplanarTex information
    bit.ly/3mzXkZW
    ● 장면에 사용한 3d scan data
    threedscans.com...
    ● 무료 HDRI site
    hdrihaven.com/
    PBR Texture로 VRayTriplanarTex map을 세팅된 첫 이미지 장면이 공부용으로 필요다면 댓글로 남겨주세요..

Комментарии • 16

  • @jakejeong949
    @jakejeong949 2 месяца назад

    선생님 강의 감사합니다. Triplanar tex (vray, coronoa) 순서 연결 방법이 살짝? 다른 듯 하여 찾아 보고 싶었는데 역시 강의가 있었네요 감사합니다 !

  • @달느뀨
    @달느뀨 3 года назад

    잘봤습니다~ 감사합니다.~

  • @seoyounglee5970
    @seoyounglee5970 3 года назад

    진짜 대박이에요 !

  • @choiho013
    @choiho013 3 года назад

    감사합니다!!

  • @양인욱-h9n
    @양인욱-h9n 3 года назад

    몰랐던 내용이네요. 복습하면서 이해하면 좋은 강의네요. 좋은 꿀팁 감사합니다. ^^

    • @양인욱-h9n
      @양인욱-h9n 3 года назад

      세팅된 이미지 장면 필요할것 같습니다. ^^

  • @ywair333
    @ywair333 3 года назад

    감사합니다~

  • @Dudurami
    @Dudurami 3 года назад

    와우 컨트롤러가 있는줄은 처음 알았네요 감사합니다! 컨트롤러 보니까 그래스호퍼생각나네요 ㅎㅎ 감사합니다 :)

  • @gywlr9383
    @gywlr9383 3 года назад

    소중한 강의 감사합니다!!

  • @art0411
    @art0411 3 года назад

    vray5에 대한 강좌 계획은 없으신가요?

    • @JOYCG
      @JOYCG  3 года назад

      이 강의도 V-Ray5에 해당해요.. 이제 시작하려고요.. 메뉴얼 적인 접근까지는 힘들지만, 필요한 부분들, 제가 알고 있는 부분들이 될것 같아요.
      저도 실무작업자라 시간을 만들어 보고 있는데 쉽지 않네요 ㅡㅡ;

    • @art0411
      @art0411 3 года назад

      @@JOYCG 네~ 셤셤 하세요....좋은 강의 항상 감사히 보고 있습니다~~

  • @kwonyul_dd1774
    @kwonyul_dd1774 3 года назад

    vrat triplanar tex와 osl bitmap random tiling 이 비슷한걸까요???

    • @JOYCG
      @JOYCG  3 года назад +1

      비슷한 부분도 있고 다른 부분도 있겠쬬! :)
      그래도 거의 비슷한 기능이죠

  • @장가람-l2r
    @장가람-l2r 2 года назад

    트라이플레너로 해놓고 베이킹도 가능한가여??

    • @JOYCG
      @JOYCG  2 года назад +1

      그렇지 않을까요 :)