Hey, soy profesional en Maya y te digo que tu tutorial no tiene desperdicio. He aprendido a hacer el pesado en 20 minutos para 3dsmax gracias a este video. Muchas gracias! Un saludo!
Gracias hermanito, tus aportes son buenos y tu altruismo está presente al aportarnos tus conocimientos, aunque no seas profesional en el asunto. Eres más aunténtico que muchos por ahí que dicen ser artistas en el 3d. La humildad siempre de primero....SALUDOS DESDE LA HERMANA PATRIA "VENEZUELA"
Hola, lo primero... agradecerte el esfuerzo para poder crear estos tutoriales tan claros y claramente comprensibles. Lo segundo es que en el minuto 19;06 segundos salta directamente de ver los huesos del brazo a tener la animación incorporada al Oso, y no se ve como se le ha añadido la animación. Gracias.
Excelente Tutorial amigo !!!! esto esta muy bueno, muy bien explicado, facil y muy practico gracias !!! en verdad ya que estaba buscando un buen video sobre esto !!!! me a quedado muy claro es un gran maestro !!!!! excelente mil gracias !!!! que Dios le devuelva en mil este gran favor que nos hace a los que estamos aprendiendo tanto.
muchas gracias amigo me a servido demasiado jaja use el cinema 4d pero los bones me movian toda la espalda con el brazo me deformaba el personaje asi que use este y justo lo que buscaba de verdad gracias tio te ganaste un like :)
Muchas gracias, como siempre tus tutoriales son excelentes, aunque digas que es para comenzar esta muy completo y bien explicado.. me ha servido muchísimo!!!
Realmente te felicito por estos tutoriales, realmente gracias a ellos por fin pude empezar en modelado y animación 3d gracias o lo bien explicado que esta uno puede empezar sin problema con el modelado 3d!!!
Hola luis gracias por tus tutoriales , que pena que en los ultimos años ya no veo nuevos pero la verdad con los que tengo pues he aprendido mucho, siempre conservo el de postproduccion de arquitectura, muy bien explicado y hasta hoy cuando olvido algunos conceptos lo vuelvo a repasar , me ayuda mucho , saludos de Peru
hola buenas yo he empezado a modelar con ese y me fue muy bien suerte!!!! Modelado de personaje en 3D Studio Max (Parte 1) introduce esto en el youtube
si claro esto es potrque tienes seleccionada la opcion vertex o algun otro subobjeto, o debes modificar el peso de los vertices del skin puedes usar la tabla de pesos o weigth table... saludos : )
Hola luis fantastico tus totorales, tengo un ligero problema, necesito hacer una membrana o malla metalica de huequitos poligonales, se q la puedo hacer con las proboleans, pero quisiera saber si me puedes orientar con eso, gracias
Para aquellas personas que no pueden escalar el objeto tiene que seleccionar el biped, despues ir a motion y hay elegir Figure Mode. Esto les permitira poder modificar la escalas del biped lo dejo aqui por que para mi fue un problema lograr hacerlo.
Nose si es posible pero esto sirve tambien para hacer poses para algo? Mi ejemplo es usar a Johnny Napalm de Guitar Hero para hacerle una pose y poner el modelo en una imagen full color para algo (como en DevianArt)...es posible todo eso? Como seria? Tanto los huesos como los huesos de sus dedos para hacer cuernos de metal
Hola Luis, haces unos excelentes tutoriales, por eso me preguntaba si podrias hacer un tutorial de como modelar una cabeza, porque de todos los tutoriales de youtube que hay de modelado de una cabeza no hay ninguno con el que consiga buenos resultados.
Hola, buen tutorial. Se puede por ejemplo, de un modelo en Zbrush con buen detalle importarlo, añadirle huesos y cargar un preset de animación? Tienes algún tutorial similar? Gracias.
@rich2889 si no me equivoco tienes que apretar la tecla "x" con eso debería solucionar el problema, y si no se soluciona de esa manera instala una versión más nueva como la 2011 (si es que no la tienes) :D saludos
Que tal, tus tutoriales son geniales; pero quisiera saber como construir un personaje plano en 3D, osea supongamos que yo creo un personaje a mano y luego lo escaneo... Eso, como sería el proceso para convertir ese personaje plano a pasar por el 3DMax y darle volumen y profundidad osea 3D... Gracias...!!!
Buen tutorial. Tengo un problema con el modelo que baje de un sitio. El modelo se estira cuando muevo el hueso; trate de componerlo con Edit Envelope pero no logro a pararlo de estirar. Tambien, cuando muevo el hueso el envelope no se muevo junto con el, se queda el envelope de se queda en el mismo lugar.
Excelente tutorial, una pregunta...como haces para insertar una animación pre-diseñada, en este caso la de correr, en el modelo? Gracias por tu respuesta. Saludos.
muy buen tutorial, lastima que saltaste la parte donde explicas como cargar el archivo de animacion del personaje. Podrias hacer esa parte? estoy interesado en animar un personaje, ya baje los archivos .bip pero nose como hacer para cargarlos y que el personaje se anime. Saludos!
hola men, exelente tutorial, queria consultar algo, hize lo mismo que tu hiciste pero no se por que no me salio la ultima parte (la del skin) puede ser que el formato del modelo sea fbx ?
quisiera sabes si puedo tener una asesoria personalizada de 30 minutos o una hora para solucionar un problema con este tema de skin!!, en realidad apreciaria mucho la ayuda
creo q con dragon tendrias crearle los huesos desde 0 creando pelvis luego las piernas, la cola y si el dragon es bipedo le pones los brazos a las alas y si es cuadrupedo le puedes poner tails
Hola muy bueno el tutorial una pregunta como lograste esa textura de pelo del oso de peluche si tienes un tutorial para eso te lo agradecería bastante suerte gracias
has un bone o unos tres bones seguidos coloca una esfera geodesica en uno de los bones lo centras en el bnone que quieres y luego apolicas skin a la esfera geodesica saludos...: )
usa el mapeditor en la m alli seleccionas una esfera grisy luego le das en diffuse pero al recuadrito que sale a su derecha alli seleccionas un bitmap o jpg luego lo arrastras y se lo aplicas...bye...
hola q tal tal ves algunos de los anunciantes me ayude como poner un oso o una persona para ponerle los huesos o el biped gracias ya q me esta muy bueno tu tutorial gracias otra vez
hola que tal buen dia mi pregunta es como creo el oso de peluche. la animacion esta muy entendible, otra pregunta la versión del programa es 2013 de autodesk
Luis, una consulta ¿como agregaste la animacion de caminar moviendo los bones??con archivos Bip? como agregas al osito ese tipo de archivo Bip? que programas pueden aislar movimientos para crear archivos Bip? saludos
Hola, soy un fan de tus videos, la verdad me gustaria saber como se podria lograr cerrar un bones, porque cuando trato de hacer un triangulo o un cuadrado no he encontrado la manera de cerrar esos bones para hacer un mecanismo necesito jugar con un elemento geodesico con el cual necesito que pueda ocupar skin para deformar y animar el elemento geodesico, y cuando pongo los bones no puedo cerrar y seguir la forma geodesica del objeto =(.
Gracias Luis, en 15 dias he aprendido 3ds max tutoriales, sin menospreciar a los demas, los tuyos son lo mejores
Gracias
Hey, soy profesional en Maya y te digo que tu tutorial no tiene desperdicio. He aprendido a hacer el pesado en 20 minutos para 3dsmax gracias a este video. Muchas gracias! Un saludo!
muchas gracias, me ha servido para aprobar un examen de animación, explicas todo muy claro y detalladamente, un saludo
Gracias hermanito, tus aportes son buenos y tu altruismo está presente al aportarnos tus conocimientos, aunque no seas profesional en el asunto. Eres más aunténtico que muchos por ahí que dicen ser artistas en el 3d. La humildad siempre de primero....SALUDOS DESDE LA HERMANA PATRIA "VENEZUELA"
Hola, lo primero... agradecerte el esfuerzo para poder crear estos tutoriales tan claros y claramente comprensibles.
Lo segundo es que en el minuto 19;06 segundos salta directamente de ver los huesos del brazo a tener la animación incorporada al Oso, y no se ve como se le ha añadido la animación.
Gracias.
gracias exelente tutorial, no sabia que 3d max podia hacer eso y tantos años usandolo ... siempre pasaba todo a c4d ,,, buena alternativa
Awwww, correindo se ve re lindo, estaba toda seria anotando cosas, epro ahi la ternura del osito jeje, gracias, entendí muchas cosas
Excelente Tutorial amigo !!!! esto esta muy bueno, muy bien explicado, facil y muy practico gracias !!! en verdad ya que estaba buscando un buen video sobre esto !!!! me a quedado muy claro es un gran maestro !!!!! excelente mil gracias !!!! que Dios le devuelva en mil este gran favor que nos hace a los que estamos aprendiendo tanto.
muchas gracias amigo me a servido demasiado jaja use el cinema 4d pero los bones me movian toda la espalda con el brazo me deformaba el personaje asi que use este y justo lo que buscaba de verdad gracias tio te ganaste un like :)
Estupendo tu tutorial amigo, no se porque ddices que hay mejores, no menosprecies tu trabajo, el tuyo esta genial
muchisimas gracias hoy has sido mi maestro y como alumno evolucionare con la practica gracias feliz vidaa feliz semana :D
Muchas gracias, como siempre tus tutoriales son excelentes, aunque digas que es para comenzar esta muy completo y bien explicado.. me ha servido muchísimo!!!
Realmente te felicito por estos tutoriales, realmente gracias a ellos por fin pude empezar en modelado y animación 3d gracias o lo bien explicado que esta uno puede empezar sin problema con el modelado 3d!!!
maestro, gracias por la enseñanza, me esta sirviendo de mucho los tutoriales, mil gracias
Hola luis gracias por tus tutoriales , que pena que en los ultimos años ya no veo nuevos pero la verdad con los que tengo pues he aprendido mucho, siempre conservo el de postproduccion de arquitectura, muy bien explicado y hasta hoy cuando olvido algunos conceptos lo vuelvo a repasar , me ayuda mucho , saludos de Peru
excelente tutorial, lo encontre justo cuando lo necesitaba. muy claro y bien explicado.. felicidades
my man i don't speak your language but the tutorial is very clear to understand thank you
Gracias Luis por iniciarme en movimientos bones....quiero más.
hola buenas yo he empezado a modelar con ese y me fue muy bien suerte!!!!
Modelado de personaje en 3D Studio Max (Parte 1) introduce esto en el youtube
Muy buen tutorial, explicas todo paso a paso.
En mi caso uso el tutorial como repaso y aun así es muy bueno.
Suscrito
muy bueno; el mejor tutorial que he visto gracias.
Eres una makina tio! necesitaba aclarar dudas sobre rigging.Me subscribo del tirón! un saludo!
Your Spanish is so good that I can understand the whole stuff (I'm portuguese speaker).
muy buen tutorial amigo, te debo una; es bueno ver tutoriales buenos en español, gracias enserio
Great tutorial. Very well explained! Thanks for share it. :)
... And the "teddy bear" is very cute too... eheheh... ;)
holaa
waaaoooo me gustoooo
Explicas muy bien broo n_n
Dios Te Bendiga
Muchisimas gracias!!! Me salvaste la vida x1000!!!!! Super buen tuto UN MILLON!!
estupendo compañero excelente explicando todo
gracias....ojala subieras mas.. esta muy bueno..
Eres un crack y tu voz es muy amena para seguir un videotutorial. Enhorabuena ;)
señor muchísimas gracias por el tutorial, me ha servido mucho, saludos
Gracias viejo, me sirvió mucho tu tuto, pulgar arriba :)
Muy bueno el tutorial, me ha gustado mucho!!!
Saludos.
Muchísimas gracias !, está muy bueno su tutorial !!
Que buen tutorial!!!
Gracias tio!! Eres un fiera!!!
Increible, has sido de mucha ayuda...muchas gracias....
Gracias por el tutorial, me has salvado de una manera que ni te imaginas :D
Muchas gracias por el tutorial, 10 puntos!
luis eres un grande,,, excelnte....
Luis seus tutorias sao de fundamental ajuda para mim, obrigado e meus parabens !
Me has ayudado mucho, gracias :) el tutorial está muy bien!
Está muy bueno amigo, buen porte. Saludos.
Muy bn video, me sirvio mucho, sigue así
gracias parcero me fue de ayuda el tutorial
Likasoo gracias a ti ya hice mi primer rigg
si claro esto es potrque tienes seleccionada la opcion vertex o algun otro subobjeto, o debes modificar el peso de los vertices del skin puedes usar la tabla de pesos o weigth table...
saludos : )
Mil Gracias por el tutorial!
Hola luis fantastico tus totorales, tengo un ligero problema, necesito hacer una membrana o malla metalica de huequitos poligonales, se q la puedo hacer con las proboleans, pero quisiera saber si me puedes orientar con eso, gracias
si, hay un boton q es para ponerle "tails" (colas), de ahi podes hacer alas
Para aquellas personas que no pueden escalar el objeto tiene que seleccionar el biped, despues ir a motion y hay elegir Figure Mode. Esto les permitira poder modificar la escalas del biped lo dejo aqui por que para mi fue un problema lograr hacerlo.
Nose si es posible pero esto sirve tambien para hacer poses para algo? Mi ejemplo es usar a Johnny Napalm de Guitar Hero para hacerle una pose y poner el modelo en una imagen full color para algo (como en DevianArt)...es posible todo eso? Como seria? Tanto los huesos como los huesos de sus dedos para hacer cuernos de metal
Gracias excelente tutorial man! Me subscribo
gracias....ojala subieras mas..
Exelente tuto, muchas gracias ..!
*-* que jodedoramente tierno xD intentaré usar este programa!
Hola Luis, haces unos excelentes tutoriales, por eso me preguntaba si podrias hacer un tutorial de como modelar una cabeza, porque de todos los tutoriales de youtube que hay de modelado de una cabeza no hay ninguno con el que consiga buenos resultados.
buen tutorial crack,nuevo sub
Nuevo Suscriptor!!
Gracias :D. le di un buen uso a tu tutorial
Hola, buen tutorial.
Se puede por ejemplo, de un modelo en Zbrush con buen detalle importarlo, añadirle huesos y cargar un preset de animación? Tienes algún tutorial similar? Gracias.
Gracias excelente video, me sirvió mucho :D
Dces que no sabes mucho pero tu video esta muy bien muy entendible
Hola Luis, tienes el tutotiral como hacer al osito?) Muchas gracias por tus tutorials.
MUCHAS GRACIAS , GRAN AYUDA!
José Guamán Me alegro que te guste el video. saludos
muchas gracias por tu tiempo
cuales son esos accesos rapidos q usas? hace q todo se vea muy fluido
Genial gracias
solo tuve un problema no pude escalar los bones es como si estuvieran bloqueados, que podrias ser?
he amigo buen video una pregunta como haria el skeleto de un dinosaurios? are un documental con la voz loquen sin palabrotas xd!
@rich2889 si no me equivoco tienes que apretar la tecla "x" con eso debería solucionar el problema, y si no se soluciona de esa manera instala una versión más nueva como la 2011 (si es que no la tienes) :D saludos
Que tal, tus tutoriales son geniales; pero quisiera saber como construir un personaje plano en 3D, osea supongamos que yo creo un personaje a mano y luego lo escaneo... Eso, como sería el proceso para convertir ese personaje plano a pasar por el 3DMax y darle volumen y profundidad osea 3D... Gracias...!!!
ahhhhh!!! por fin..... gracias man....
dentro de 2 horas tengo examen, esperemos si me ayudas
el gran legendario dracer como peruano ebaru
wtf dracer que haces aqui? XD
Muchas gracias por el tutorial :)
Excelente video aula,muito obrigado !
el oso puede hacerse con un cubo luego lo conviertes a poly y luego lo segmentas con la opcion connect...
Buen tutorial, aunque usas Biped no Bones.
esto si son tutoriales
Me salvas el examen 🥲
best tutorial about biped and skin! thx man! but i dont understand what did you say :)
me dejaste a medias wey, como le hiciste para acer la animacion de correr? Dime porfa
Buen tutorial. Tengo un problema con el modelo que baje de un sitio. El modelo se estira cuando muevo el hueso; trate de componerlo con Edit Envelope pero no logro a pararlo de estirar. Tambien, cuando muevo el hueso el envelope no se muevo junto con el, se queda el envelope de se queda en el mismo lugar.
Excelente tutorial, una pregunta...como haces para insertar una animación pre-diseñada, en este caso la de correr, en el modelo?
Gracias por tu respuesta.
Saludos.
muy buen tutorial, lastima que saltaste la parte donde explicas como cargar el archivo de animacion del personaje. Podrias hacer esa parte? estoy interesado en animar un personaje, ya baje los archivos .bip pero nose como hacer para cargarlos y que el personaje se anime. Saludos!
Gracias por el tuto! Muy practico. Una pregunta amigo. Como agregas la animación ya hecha a tu modelado con bones? Gracias! De antemano.
hola men, exelente tutorial, queria consultar algo, hize lo mismo que tu hiciste pero no se por que no me salio la ultima parte (la del skin) puede ser que el formato del modelo sea fbx ?
quisiera sabes si puedo tener una asesoria personalizada de 30 minutos o una hora para solucionar un problema con este tema de skin!!, en realidad apreciaria mucho la ayuda
puede ser con bip o con ik como gustes saludos hay basstantes tutos de esos en el internet...
Genial! XD
Ositooo!! :DDDDD que bonito
creo q con dragon tendrias crearle los huesos desde 0 creando pelvis luego las piernas, la cola y si el dragon es bipedo le pones los brazos a las alas y si es cuadrupedo le puedes poner tails
Buenas tardes queria saber si vos tenes el tutorial del modelado del Oso ... gracias
Hola muy bueno el tutorial una pregunta como lograste esa textura de pelo del oso de peluche si tienes un tutorial para eso te lo agradecería bastante suerte gracias
has un bone o unos tres bones seguidos coloca una esfera geodesica en uno de los bones lo centras en el bnone que quieres y luego apolicas skin a la esfera geodesica saludos...: )
buen tutorial
@Hades01234
hola amigo si tenias razon era eso de la tecla x esque soy un poco nuevo en esto pero gracias por la informacion salu2 y bendiciones
usa el mapeditor en la m alli seleccionas una esfera grisy luego le das en diffuse pero al recuadrito que sale a su derecha alli seleccionas un bitmap o jpg luego lo arrastras y se lo aplicas...bye...
buenos dias luis,queria saber donde puedo comprar obajar es animaciones que mecionas en el video
hola q tal tal ves algunos de los anunciantes me ayude como poner un oso o una persona para ponerle los huesos o el biped gracias ya q me esta muy bueno tu tutorial gracias otra vez
hola que tal buen dia mi pregunta es como creo el oso de peluche. la animacion esta muy entendible, otra pregunta la versión del programa es 2013 de autodesk
Luis, una consulta ¿como agregaste la animacion de caminar moviendo los bones??con archivos Bip? como agregas al osito ese tipo de archivo Bip? que programas pueden aislar movimientos para crear archivos Bip? saludos
Hola, soy un fan de tus videos, la verdad me gustaria saber como se podria lograr cerrar un bones, porque cuando trato de hacer un triangulo o un cuadrado no he encontrado la manera de cerrar esos bones para hacer un mecanismo
necesito jugar con un elemento geodesico con el cual necesito que pueda ocupar skin para deformar y animar el elemento geodesico, y cuando pongo los bones no puedo cerrar y seguir la forma geodesica del objeto =(.