TUTORIAL - Modelar silla en 3ds Max 2015
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- Опубликовано: 30 июл 2015
- Tutorial para aprender a modelar tus propias sillas en 3ds Max de una manera muy rápida y sencilla. A partir de un plano haremos el modelo básico y finalmente, aplicando modificadores como Shell, Symmetry o TurboSmooth lo tendremos listo.
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excelente!!!! mil gracias por el vídeo!!!!
excelente video. gracias
Gracias por el tutorial!
Estimado, este tuto me ha llegado como anillo al dedo..gracias por tu tiempo..
+Roberto Jara Hola Roberto, gracias por el comentario!!! Espero que los demás vídeos sigan ayudándote saludos!!
Gracias!
Gracias :)
Muy bueno, gracias
+Andrea Alt Gracias por el comentario!
cuatro formas de hacer sillas, excelente, no me lo esperaba, hpy 2019. muchas gracias
I realize I'm pretty randomly asking but does anybody know a good website to watch new movies online ?
@Avi Muhammad Flixportal :D
@Raiden Kobe Thanks, I signed up and it seems like they got a lot of movies there :D Appreciate it!
@Avi Muhammad happy to help xD
wow que facil lo hiciste :D
thx
+High Lion Muchas gracias por el comentario, espero que te haya servido :)
Muy bueno,oye no tendrás uno de sillones complejos????
Muchas gracias! En el canal de Denis Keman vi algo de eso alguna vez ;) Yo no hice ninguno sobre ello. Espero que sea de tu ayuda
Genial, ahora como hago las patitas de la silla?
Sólo pongo cilindros ???
Hola muchas gracias. Te entiendo :) Este tutorial trata la parte "complicada" del modelado de la silla para que sirva de ayuda cuando alguien tiene que modelar algo parecido. Para las patas existen varias posibilidades. Lo mejor es que tengas como referencia un modelo de silla en concreto para replicar sus patas. Pueden ser cilindros de madera, prismas con los bordes suavizados, tubos de aluminio creados con lineas...etc. Si lo deseas, busca alguna referencia real para que te ayude a decidirte :) Saludos!
amigo como es ese comando de shft + boton izquierdo? no me sale para 3d max 2014
+Victor Molina Hola Victor, sería de este modo:
1 tener el objeto en editable poly o con el modificador edit poly
2 activar el botón de selección de ejes (segundo botón en el apartado Selection de edit poly que aparece con el símbolo de un triángulo y pone edge)
3 seleccionar el eje que quieres extruir (se marcará en color rojo)
4 dejar pulsada la techa shift o mayusculas (seguramente aparezca con una flecha hacia arriba en el techado) y sin soltarla, pulsar el botón izquierdo del mouse y arrastrar hacia la dirección deseada (te puedes ayudar de las flechas del gizmo xyz y la que se marque en amarillo te marcará la dirección)
Si no te funciona puede deberse a algún problema en la configuración de los comandos, pero si no lo tocaste no tiene porqué. O a alguna desconfiguración del teclado que tampoco creo que sea el caso. Yo trabajé alguna vez con 3ds max 2014 y si que me funcionaba igual.
espero sea de tu ayuda, y si no vuelve a preguntar y intentamos solucionar el problema, saludos!
amigo de verdad muchas gracias! buenos tutoriales por cierto
Muchas Gracias!! No olvides compartir y suscribirte :)