Самая Большая Игра (по объёму данных)
HTML-код
- Опубликовано: 1 окт 2024
- Какая игра самая большая и имеет ли размер значение? Можно ли вообще сделать какие-то выводы исходя из объёма данных? На эти нелёгкие вопросы я постараюсь ответить в этом видео.
👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: boosty.to/podc...
👉DONATIONALERTS: www.donational...
👉ГРУППА ВК: podcast...
👉САЙТ: old-games.ru
👉ТЕЛЕГРАМ: t.me/podcastogru
Кредитсы (откуда взяты футажи)
Прохождение Wizardry:
Полёт в Microsoft Flight Simulator: • В Новосибирск на Boein...
Прохождение Metal Slader Glory:
Street Fighter 2: • Super Street Fighter I...
Quantum Break: • Прохождение Quantum Br...
Call of Duty: Cold War: • Прохождение Call of Du...
Time Zone: • HI-RES ADVENTURE #5: T...
Metal Slader Story SNES: • SNES : Metal Slader Gl...
Видео было создано специально для наших подписчиков на Boosty, а теперь вышло в открытый доступ. Там есть и другие такие boosty.to/podcastogru
кроме объема самой игры - еще полезно смотреть сколько занимают "сэйвы" этих игр.
Фаркрай 4 при объеме в 35 гигов - имеет сэйвы около 500 кБ. а старкрафт 2 - при объеме 16 гигов - может иметь сэйвы до нескольких гигов.
Здрасте. А куда пропала нумерация из названия роликов? С указанными номерами было удобней и понятней смотреть. усмпехов в творчестве, в любом случае.
В следующем ролике давайте об играх самых оптимизированных по объёму данных. Потому что по максимальных объёмах никого не удивишь, а вот минимум это уже искусство оптимизации от разработчика
тогда победит игра .kkrieger от чуваков из демо-сцены, которые в 96 килобайт вместили графику уровня Doom 3 (это конечно натяжка, но так верещали в том время журналисты игромании). Про нее есть статья в википедии и на ютубе прохождение
@@foresterization1 ну вот и про неё тоже могут рассказать(я вообще считаю её верх совершенства оптимизации) , пусть и другие подобные примеры покажут. А напихать десятки и сотни гигабайт текстур это немудрёное дело.
@@alshatr03 хотя что считать оптимизацией. Она заставляла дымиться GeForce3 и Pentium4 на момент выхода. Оптимизировали размер но нагрузили все остальное, процу и видюхе легче работать с готовыми текстурами чем рендерить их налету
@@alshatr03 Какой оптимизации?. Она все генерировала сама. Там вообще не было ассетов.Т.е не было ни текстур, ни модели и даже звук генерировался. Такое чудо стоило дикой нагрузке на проц. Это чистая технодемка так серьёзные игры разрабатывать невозможно. И многие разрабы более менее умеют упаковывать игры. Все эти дикие размеры колды и подобных игр из-за того что это донатные сетевые помойки. Там тона сраных скинов и прочего дерьма в 4к. И они постоянно добавляются ибо лохам надо сбагривать контент.
Сразу вспомнил Cave Story. Какой великолепный проект.
На GBA и DS ещё есть множество игр с контентом на 20+ часов, которые весят десять мегабайт.
В моменте с Metal Slader вышла оговорка. Он Glory, а не Story.
При Сталине за такое к стенке ставили! Ладно, живите, а то вообще смотреть нечего будет!
Сейчас арк, весит 437гб со всеми длс
только хотел написать
Каждый раз удивляет как вы находите всё новые темы для подкастов. Надеюсь они никогда не закончатся =)
было бы интересно послушать про тему игр с самым большим лором, если рассматривать не про вселенные а про отдельнын взятые игры за 80е и 90е )))
Самая большая игра на 2022 год это microsoft flight simulator 2020. На компе он занимает 128 гигов, но объем карт которые постоянно подгружаются с серверов microsoft во время полета нереальный, говорят там объем 2.5 Петабайт географических данных. И это без модов, dlc и дополнений! Да что там говорить если у меня DCS World со всеми официальными картами и самолетами весит около 400 гигов что явно больше чем любая колда.
как раз искал комментарий про Microsoft Flight Simulator и DCS World. плюсую!
Мой FSX занимает 3.6ТБ. И под него я выделил отдельный старый комп на i7 4го поколения.
Ооочень было бы интересно как происходило сжатие на древних системах типо 8битных, звучит как крайне занимательная археология :3
Да... это вам не -Таити- Elite на 48kb на ZX....
«250гб это беспрецедентный объем» - услышали люди из 2030 года и поржали
Ark: survival evolved со всеми дополнениями весит под пол терабайта
Ох как я ненавидел игры, которые нужно установить с 6+ дисков.
Т.к. каждая замена диска на следующий могла крашнуть всю установку. И потом начинай с начала.
Мистер podcastOGRU, Дон Арк со всеми dlc передаёт вам привет
"Хватит тидти в ногу со времене,
Появление пентиум 3 не означает появление его дома у рядового гражданина.
Делайте игры как раньше! С любовью!
Помните на одной дискете должно помещаться две! Игры,
Скажем нет графическим ускорителям! Долой MMX"
- из передачи "От винта!" за 1998й год.
----
Ролик клевый!
:)
© Какой-то кибер-динозавр
Так - то смысл есть в ваших словах, железо шагнуло на много вперед, а идеи "топовых" игр теперь упираются тупо в железо, где новаторство в играх? Индустрия превратилась в кучку мошенников, которые продвигают видеокарты и мониторы для них в промышленных масштабах, содержат кучю блогеров для продвижения своего ов-на. Если раньше железо было такое какое оно есть, так и игры делали на максимальное распространение т.е. универсальные.
@@IVS6891 новаторство в инди сидит
@@---777--- да, инди теперь единственная отдушина в современных играх
@@moshamiracle @---777--- и что там с инди? Стабильно пара интересных в год выходит уже лет 20. Аналогично у AAA. Как мне видится, индустрия просто вышла на плато.
ARK survival 500гб со всеми дополнениями) и это ещё не RTX вы угараете!?
13:22 - "размер неудобно для обеих сторон" - на пространстве СНГ было не так, ведь у нас цена игры складывалась именно из-за размера, то бишь числа дисков, а не качества и ли бюджета самой игры. Яркий пример - Lada Racing Club с фиктивным третьим диском для увеличения цены, но это точно был не единственный пример такого злоупотребления. Именно российские издатели этим грешили, игры которых часто выходили на куче дисков просто чтобы содрать с покупателя деньги, а вот честные американцы выпустили ОГРОМНЫЙ по контенту Morrowind всего на одном CD, даже не DVD
На третьем диске вообще ничего было?
@@PodcastOGRU конечно, ведь мусорный SWAP-файл винды к игре не относится, это не контент игры. Если поиграть в игру, то видно что она бы на одном CD-легко могла бы поместиться, там нечему занимать ни два ни тем более 3 диска. Текстуры видать спецом не пожали чтобы место занять и все, но даже этого показалось мало и решили еще SWAP-файл закинуть. Все игры от Нивала шли на 2-3 дисках, что могло занимать 3 диска в тех же Демиургах-2 например?
@@foresterization1 Ну в играх от Нивала были текстуры в разном разрешении, озвучка, видеоролики. Это были солидные проекты для того времени. Не думаю, что они хотели подзаработать, увеличивая количество носителей.
Была какаято косм. Леталка на втором диске которой был один лишь directx и все! Лицензия!
Просто не могу вспомнить название игры,а было примерно это 2002-2004й год.
Во жулики! "Молодцы!"
:)
Прямо передо мной лежит игра лада рейсинг и она на ОДНОМ двд.
12:40 Myst IV: Revelation, Windows 10 сентября 2004, рекомендуется 8 Гб :-)
Ребята, спасибо! Провёл пару чудных вечеров с вашими подкастами. Как будто вернулся к легендарным "От Винта!", но качество информации на порядок выше. Узнал кучу нового, хотя думал, что про игры читал и смотрел много. Вы молодцы!
С точки зрения карты самая большая сейчас это Just Cause 2 (2010), хотя игра весит чуть меньше 5 гб
О да, кстати у них у всех, кроме 3 одинаковый размер карты
Большой размер дело конечно относительное, вот был у меня в 99ом хард на 700мб с 98ой виндой. И чтобы поставить half-life 1 приходилось методом проб и ошибок удалять системные файлы винды, раз 20 бсод ловил, переустанавливал систему и снова удалял файлы, так пока не освободил злосчастные 100 мегабайт и не запустил таки hl, тормозило жутко, но играть можно было.
Раньше "хотябы-можно-было" а теперь...а Теперь ваша видюха 2х летней давности? Нет поддержки вулкан итд. -гуляйте!
@@vasaneff2253 ага, покупал как-то несколько лет назад комп с виндой и 1060 (PCI Express 2.0), чтобы поиграть в Хорайзон Зиро Дон. Что это за комп сейчас, когда есть RTX 4060 (PCI Express 4.0)?
Самая большая игра - это плохо оптимизированная игра. Хорошие игры умещаются в 500Мб-2Гб. OpenTTD - вообще 15Мб. Террария - 400Мб. UT - 600Мб. Стартопия тоже 600. RCT2 - 700 Мб. SimCity3k - 600. Когда было ограничение в один сидюк и разрабы стремились впихнуть невпихуемое в 700Мб, убирали всё лишнее. А теперь можно любой вес делать и пихают всякую дрянь. Качаешь 100 Гб, а контента - не больше чем в GTA SA. Borderlands 3 - 150 Гб - это что за дичь?! Неужто там в 12 раз больше контента, чем в 2? По видосам не сказал бы. Kingdom Come больше Ведьмака 3 на 20 Гб. Там чо?! Играл в обе, не заметил преимуществ KCD. Графончик? Блёсточки? Модель карты настоящего звёздного неба, отражающаяся в лужах?
Про чревоугодие браузеров уже банально говорить. Нахера огнелису одновременно 8 ехе-шников в диспетчере, и каждый по 500-1000 Мб - одному Анубису известно. 8 Крайзисов информации, чтобы открыть страницу гугла с одной строкой инпута. Да они там о**ели вкрай!
про браузеры - это, скорее всего, реализация многопоточности, а память отжирают, чтобы какой-нибудь конкурент не успел отожрать, так сказать, накопить жировые бочки́.
Cataclysm занимает неограниченный объем памяти, поскольку бесконечно генерирует карту
Знаю есть на PS2 одна игра. По моему The Fear. На основе видео с живыми актерами. Занимает 4 DVD (слава богу DVD5 а не DVD9). Помню также читал где-то о игре Dark Star (или как то так). Она занимала 2 DVD9. И для этого пришлось очень постараться. А были планы выпустить её изначально на винчестере) Для того времени это было как сейчас 250 Гб.
Майнкрафт с полностью прогруженными чанками: подержи мое пиво 🍺
ха-ха, такой же коммент написал, бро.
🍺🗿
Самая большая игра это спора.
Сейвы до 30 гигов и более.
Захватить всё, примерно 90 лет геймплея.
20-30Mb сейвы,можно сказать что бесконечная - нет четких целей и задач после прохождения основной линии,так можно и тетрис назвать самой большой игрой.
Еще можно вспомнить, как некоторые разработчики для своих игр малого объема искусственно увеличивали занимаемое место рандомными файлами.
Ужас.
@@ЕлисейКудрашов это во благо что бы быстрее работало
@@дошираккуриный-д1и рандомными файлами быстрее работало?
@@ЕлисейКудрашов согласен что именно пустышки ничего не изменят, но слышал что некоторые делали файлы маршрутизаторы, они занимали "бесполезными" строками кода около 3гб, зато заставляли быстрее подгружать игровой мир. Хотим большинство все таки недобросовестных сует обычные рандомные файлы
@@Nikitashow12355 ну это же совсем другое. Это полезные файлы.
Онлайн мусор занимает 200гб.
Сюжетка со всеми озвучками 50гб максимум.
Крутая тема для видео! Большое спасибо за столь качественный разбор!
1:34 Так же Ark Survival Evolve,которая весит со всеми dlc под 500гигов: да-да
жалко что не было ремейка 7 финалки...хотя как я понял ее делают по принципу халвы..так что обьем неокончательный...а вот за 2 ЭверКвест - спасибо. мало кто у нас о ней знает . все привыкли думать что линейка 2 была революцией ) хотя , когда в РФ не знали ничего кроме рагнарька и ультимы онлайн , я спокойно шпилил в Дарк Эйдж оф Камелот (когда она только вышла)
Маенкрафт ,карта 2B2T вест 10 терабайт
А если сгенерировать весь мир то будет весить около 70 петабайт памяти
COD - 250😧
Отличный выпуск, жду продолжения👍
Кстати объем игры вообще не проблема по сравнению с сис. требованиями,которые эти гадские игры выдвигают.
Да все намного проще - ну не охота разрабам с оптимизацией возиться. Они считают,что у ВСЕХ по дефолту самые наитоповейшие компы. Зачем оптимизация,если топ. Железо все вывезет.
Раньше,ну эдак до 2000х годов еще пытались оптимизацию хоть какуюнибудь проводить,поэтому,как я помню все игры ну хоть както на дохлых машинах играли. Сейчас как дичайший пример столкнулся вот с этим: ремастер квейка 1996го года!!! Не запускается на видюхе 2010го! - это видимо нормально. (Правда не так уж до усрачки и нужен этот недоремастер,dark places от фанатов на порядки! Круче и спокойно и на видюхе и за 2007й идет.)
Тот самый ARK Со всеми длс который весит +- 300гб
Microsoft Flight Simulator занимает около 5 петабайт на серверах Мелкософта)
майкрософт флай сим новый наверное будет самый самый, учитывая сколько данных в облаке храниться и стримится на клиент при игре
Меня в середине нулевых, когда я ещё покупал диски для PS1, очень удивила игра FF VII. 3 CD и такая толстенькая коробка. А потом узнал что были игры и на 4 и 5 CD. По тем временам это было невиданно. Ещё вчера ты играл в игры на картриджах, а тут вдруг игра с объёмом данных в 1,5-2 Гб. Это тяжело было представить. У меня на первом компьютере винчестер был всего на 2 Гб. И я ради экономии места после установки игры Противостояние 4 заменил все ролики одним единственным, но очень маленьким. Названия давал правильные, поэтому игра никак не возмущалась) И лишь спустя несколько лет посмотрел эти ролики.
На соньке львиную долю на диске занимали видеоролики в формате mjpeg и аудиотреки в несжатом pcm 44 khz 16 bit или сжатом adpcm со степенью сжатия 4 к 1. Mjpeg - это просто череда jpeg картинок, поэтому чтобы качество видео было более менее чистым и плавным, нужно считывать данные с CD на скорости 2x - это 2,4 Мбит в секунду. На один CD влезет всего 30 минут видео не считая игры и музыки. Очень неэффективное использование места на компакт дисках. К примеру, на Dreamcast пираты выпускали фильмы в формате Mpeg4, и на один CD вмещалось 3 часа видео.
@@ДраконСпайро и что? Красивые ролики в аниме стили многим играм добавляли популярности. Я например до сих пор помню какое впечатление на меня произвел ролики про нападение динозавров на людей в игре Dino Crisis 2. Без роликов игра многое бы потеряла.
@@Kvn-yh9zz да я не о том, нужны ролики с музыкой или нет. Конечно нужны. Я про тогдашние технологии, которые использовались в пс1. Они были недостаточно эффективны по сравнению с будущими, поэтому игры требовали много места, кучу дисков. Например, resident evil 2 на соньке выходил на двух компакт дисках - это больше 1 гига. А на Нинтендо 64 удалось вместить всю игру в картридж объемом всего 64 мегабайта. Конечно качество видео хуже, чем на соньке, но его удалось сжать в несколько раз с использование более современных форматов. Кроме того, если игра на пс выходила на нескольких дисках, то часть информации дублировалась. На ПК было проще - был установочных диск, где только игра, и диск с роликами и музыкой, которые даже необязательно устанавливать, так как можно проигрывать с диска.
@@ДраконСпайро Сжатие тоже было фактором, который разрабы старались учитывать. Больше места занимает - быстрее выводится. Тратится время на обработку - юзеры ноют что по 5 минут пялятся в экран с "loading". Финалка на PC же не всей массой брякалась. Что 7я, что 8я. Основное место видосы и занимали.
твой голос как бальзам на душу) недавно как раз смотрел историю элиты, поразило как они использовали число фибоначчи для генерации мира, такие нетривиальные решения для решения игровых задач всегда нереально подкупают и безумно впечатляют
Я читал что на "Спектруме" для "Элиты" использовали встроенный в процессор статический генератор случайных чисел. Т.е., ты генерируешь цепочку случайных чисел, но эта цепочка каждый раз одинаковая.
Прекрасный подкаст) приятно было слушать, тема интересная, прослушал до конца, ламповость зашкаливает, а еще заставочка ваша мне ппц как нравится.
Ark весит 520гб со всеми дополнениями.
арк с дополнениями весит 540гб
А мне оригинальный Baldur's Gate вспомнился, с дополнением приключения на побережье мечей, занимает шесть дисков.
Полная версия АРК выживач с динозаврами свыше 350 гигов. С учётом всех длс .
Помню как мне сломала мозг картинка, на которой был изображён скриншот из Супер Марио Брос, и подпись к нему: это изображение весит больше чем вся игра
в урюпинске нет аэродромов)
(я тут живу)
Вирджил, а чего ты тут 1 рассказывал?
Ещё одна причина больше никогда не трогать CoD.
Безумно интересный материал! Особенно про MSS. Ну и подача как всегда на высоте! 👍👍
Хоть тема не раскрыта полностью, но свой упрек отменяю. Все таки автор трудился, а это намного ценнее!
Арк сурваил весить 700гб.Ну есле с длс
Только сейчас (после пересмотра 30 подкастов) маленький Андрюша (36 лет) догадался, что он как то (на прямую) связан с сайтом, где он частенько берет игрули (последний раз "Принц династии Кин"), чтобы преисполниться духом старой школы. Больше Вас спасибо!
Может это и конспиралогия, но мне очень подозрительно что современные проекты занимают столь огромное пространство на наших носителях.
Мне так кажется это от лени оптимизировать игры. Ну и от трудозатрат. Поэтому и предпочитают делать на отвали. Ведь у пользователей терабайты пространства.
И так сойдёт (с)
Кстати лично у меня хд на 500гиг и ссд на 480гиг, что довольно скромно. Как впрочем и сам комп на i5 3570 и видео 1030.
С такими временными рамками разработки игр, на оптимизацию вообще не остаётся времени.
А с Nanite в Uneal Engine 5 вообще развязывает руки разработчикам засовывать модельки с тяжёлой геометрией.
Так и есть. Если у тебя игра не идёт, то это не мы криворукие, просто ты сходи и купи себе жесткий диск побыстрее, побольше оперативки и новую видеокарту.
Да, оптимизация сейчас- это то чего нет. Вспомните хотя бы вин хп, и интернет того времени. Люди боролись за каждый байт на сайте, опера с ее сжатием данных и показом сколько данных загрузилось в реальном времени, офигенная вещь... А сейчас? Какой то простейший калькулятор на телефоне весит больше чем чем дюк нюкен! Каак?
@@Slawakuzmich про калькулятор - это всё фреймворки и интерпретаторы языков виноваты. Их засовывают вместе с приложением. Ускоряют разработку, но жертвуют скоростью и занимаемым местом. А что вообще в современных играх сжимать? Кода там не так много. Остальное это текстурки, модельки и видяшки. Вы же хотите всё красиво смотреть в 8k. Прогресс тоже не стоит на месте. Первый HDD у меня был на 40 мегабайт (мегабайт, Карл). А сейчас карту SD, которую можно на палец руки положить, делают на 1Tb.
@@Rittberger. у меня первый жесткий был на 1 гиг) и была куча игр и приложений. Только вот музыки и видео не было)
Куда второй комментатор делся?
"ААА игру") говори лучше "трипл эй" так как-то лучше звучит)
HAL - ХАЛ, а хэл - это hell :)
О, да! Спасибо за такую тему для выпуска!! Извечная больная тема - размер игры!!! Сначала, 20 mb, 50 mb, 120 mb, 400 mb. Потом, 1,2 gb, 3 gb, 5 gb... 25 gb, 50 gb, 100 gb. И, все им мало. А, сами игры, действительно, не сильно больше по контенту ощущаются, по сравнению с меньшего объема.
а уж по качеству большинство этих монстров уже начали серьезно уступать
Пишу с аккаунта жены. Согласен! Вспомнить хотя бы тот же Mortal Kombat 9 и 11. 9 часть весит около 9 гигов (что для файтинга как то многовато), а 11 уже 100 или 110 гигов. И что то я сильно не увидел критической разницы в текстурах и качествах моделей между этими частями. Да, модельки получше, текстурки по четче, но не на столько же) А объем игры вырос в 10 раз. Тут же приходит на ум RDR 2, которая весит, как МК 11, но там как бы мир огромный, а тут пара задников неплохих и моделек персонажей
@@moshamiracle да ладно? Скачай тотал дос коллекшин,поиграй в игры с 80 по 95,процентов 70 это не играбельный шлак. Так что про то что раньше трава была зеленее, это всё бред. Всё развивается так как нужно
@@99Alexey99 не совсем так. Я открыл на вики 1995 - мой любимый год во всех индустриях. И насчитал 13 интересных игр. Сейчас одну игру в год обычно прохожу. Тоже самое и в других индустриях. По одному произведению в год. Как-то исследовал этот вопрос, и получается, что это просто поколения людей сменяются. Вкусы поколений меняются. А индустрии нацелены на конкретные возрастные категории.
Уютный видос, как обычно у вас и бывает, благодарю.
Тот самый MFS2020 весом 2 петабайта:
Ну да, ну да, пошёл я
Сорян, не заметил
Арк со всеми длс вроде весит очень много. Не уверен, больше ли чем 250гб
У меня с модами и при этом не все длс стоят занимает больше 400гб
Письмо дедушке морозу:
Подоритя мни игоря, симулятор самолётиков!
И чтобы все, все карты и самолетики были!
Дед мороз отвечает, малыш а у тебя компьютер на 64 терабайта есть?
Хотя небось если брать топоданные Земли то там можно до бесконечность увеличивать разрешение и объем
Думаю можно сравнивать сколько занимает игра к размеру среднестатистических юзверьских хранилищ на момент выхода
Погодь, а как же Age of Conan, которая в 2007 весила около 30 Гб? 🤔
Почему у вас на сайте Forgotten Realms: Unlimited Adventures
Весит 2.7 МЕГАбайта,а торрент аж 1,2 ГИГАбайта. В чем на...а? Да там сборник модулей. Но всеравно странно. Это какойже он должен быть нереально огромный,чтоб весить аж 2 ГИГа! Тут где-то нае...
Microsoft Flight Simulator - 2 петабайта (2 000 тб или 2 000 000 гб или 1.3 м² жостких дисков)
250Гб игры) а толку? Я вот играю в Герои 3, Фаллаут 2, Диабло 1 (мод The Hell 2), СтарКрафт Бруд Вор и т.д. ) ну ещё современные всякие стимовские градостроительные симуляторы) а вот все эти на 250 Гб - вообще мимо) только игры с открытым миром - Ведьмак 3, Скайрим, ФарКрай Примал, Ассасин Крид и т.д. Но они не весят по 250 гб и облают потрясающими игровыми мирами.
Отличный ролик! Спасибо за ваши труды! Сделано с душой!
эх а вы тоже помните "Для продолжения вставьте диск 2."?
В целом ролик очень классный но по поводу кал оф дьюти сам колд вар весит где 75 гигов а 250 это с учётом варзон который весит где 150 гигов
ARC впереди планеты всей по "объёму данных". Все карты скопом занимают более 600ГБ на диске... Хотя - может уже и больше. Базовый +"бесплатник" весит 375ГБ.
Майнкрафт: Подержите моё пиво.
(из мейл ответов)
Полностью сгенерированный игровой мир теоретически может содержать до 14 062 500 000 000 (14 триллионов) действительных чанков. На практике это означает, что игровой мир Minecraft не может быть полностью исследован за время человеческой жизни. Вес такого мира составил бы свыше 70 петабайт
Не хватает упоминания Lada racing club и postal 3, в контексте много дисков, а по факту - в LRC файл пустышка весом в пару гигов. В постале - по-моему, что-то похожее.
Каловдутие скоро будут продавать сразу на ссд или хдд. Прямо как в восьмидесятые, один фильм - одна кассета. Но это всё равно не впечатляет как раньше. Терабайтные хдд покупал ещё в 2010-м. Впечатляет, поражает новизна "на старте", когда технологии только появились. Гигагерцы, терабайты, петафлопсы - кого сейчас этим удивишь? Даже если вот в 2023-м выйдет игра на терабайт для консолей и пк или гигабайт на сто для андроида/айоси - вы удивитесь? Я нет. А вот когда компьютеры и электронные развлечения только появились, что-то огромное, необычное запоминалось мгновенно. Суперкомпьютеры семидесятых на сотни мегагерц, адресация оперативной памяти на гигабайты в девяностых(когда жёсткие диски-то были дай бог на несколько сотен мегабайт) - это впечатляло. Или представьте автомобиль, который разгоняется и даже может ехать на скорости полтысячи километров в час(по прямой, естественно). Удивитесь? Навряд ли. А вот жители середины прошлого века и уж тем более начала офигели бы до самой своей сути. Потому как тогда такие скорости были доступны только самолётам или ракетам. От себя добавлю, что запомнил следующие примеры:
2008-й: четвёртая МГС для третьей плейстейшн на пятьдесят гигабайт, двухслойный блюрик;
тот же год, Sacred 2 на двадцать гигабайт;
GTA IV гигабайт на двадцать пять.
2012-й: игра Horn для андроида на два или три гигабайта(смартфоны тогда поставлялись максимум с 32-мя гигабайтами памяти).
Нужен, полагаю, не количественный, а уже качественный рывок. В отношении компьютеров - это квантовые компьютеры.
П.С. Оффтоп, но в первой части трэш-фантастики "Железное небо" немецкие фашисты на Луне восхищались мощью смартфонов(фильм вышел в 2012-м) и от одного смартфона там работали вся инфраструктура(точно не помню, подзабылось).
А ещё есть демо-версия ".kkrieger"(начинается с точки) от немцев, которая занимает около семидесяти или девяности килобайт и это полноценный уровень шутера от первого лица с шейдерами, звуком, DirectX 9. Правда, в оперативной памяти она отъедает несколько сотен мегабайт, потому как там используется процедурная генерация.
Изучите матчасть по поводу установки ssd в ps5! Китайский Netac NV7000 на 1TB стоит 6500р, на 2ТВ 9000р. Лично мне становится неприятно смотреть авторов, не разбирающихся в тез вопросах, которые озвучивают.
Microsoft Flight Simulator 2020 - картой мира игры станет весь земной шар размером 2 миллиона гигабайт. Описание с сайта Майкрософт
Похоже, запись старая, раз она не включает в себя flight simulator, который занимает больше всего места, пускай и не напрямую на жестоком диске клиента. Начать стоило именно с этой игры
Не правильное название ролика. Надо было: "В какой игре самый большой объем медиа-данных". А то японцы напихают в игру паругигабайт озвучки. Ждешь рпг с супер графикой и кучей контеннта, а получаешь гатчу с содержанием 3 в ряд. Зато самая большая по объему игра для андроида.
Самая большая игра по объёму данных,это Genshin Impact.
Если во Флайт симуляторе большую часть данных занимают подгружаемые карты местности, то можно упомянуть Майнкрафт. Если в нём прогрузить большое количество чанков, размер станет больше многих жёстких дисков.
Эм, 250гигов звучит крайне смешно по сравнению с ARK, где со всеми картами игра занимает более полутеррабайта
PS
И это не аддоны, стоит сказать
250 гб за 4 часа.....это и есть коэффициент полезного действия информации современных игр или в двух словах, много а толку?
Окай. Возможно колда и на первом месте, но.
А как же Арк сурвивал эволвед?
Со всеми модами и прочим, эта срань весит под 270Гб. А если, как я, сломать её, то весить она будет 370Гб.
Ну, то что это CoD меня не удивило)
Я думал что будет Варзона.
Всегда интересовало, а что они такое пихают в игру, чтобы она так весила?
Высокополигональные кубы?
ark survival evolved со вскми длс 400гб занимает
Да в чем проблема? Открываешь ЮТуб. Смотришь на что потрачены деньги и объемы и со словами - "Да ну на хрен!" Идешь подбирать что нить более адекватное.
Интересно, кто-нибудь пробовал отрыть всю галактику в древнем Spore? Он же чем больше планет посещено, тем всё больше и больше раздувался. Каков его предел-то?
Галактика вся сразу открыта - мы просто летаем от планеты к планете выполняя задания,воюем,заключаем союзы и т.д.
Можем долететь до центра галактики,найти солнечную систему и планету Земля и т.д.
Но все это доступно с самого начала этапа космос,то есть расширения галактики не происходит.
@@blitz9805 дело не в галактике, где мы выбираем куда лететь, а именно в том, чтобы посетить буквально каждую планету в ней. И чем больше планет посещено и соответственно сгенерировано, тем на жёстком диске жирнее сохранения игры. Я про это.
Блин как так выходит (да я знаю что зависит от платформы
Но емаё плохо как-то если игра весит 250гб при этом она на 4 часа
Когда есть игры на 16мб на часов 20+ и с сюжетом
Как же приятно смотреть без этой $@#!$& фоновой музыки (как сейчас модно на ютабе)
На ноябрь 2022 разве не "The Matrix" самая объемная?
да это даже не игра, а просто технодемка
Дум2 с вадами предает привет Майкрасофту Флай симулейшн!
так всетаки по весу или в теори? No Man's Sky, и попробуйте найти больше, страно что не было упомянуто
А как же АРК на 450+ гб?
И контента там если пвп то это год +-
Пве 3 месяца и это по 8 часов каждый день примерно
Жесть! Моему ноуту стало плохо от этих цифр;) помню я как то арк хотел скачать...( спойлер: не получилось)а тут еще больше игры существуют,спасибо за ролик😃
ARK Survival Evolved занимает на жестком диске 273ГБ
Размер имеет значение, это вам скажет любая одинокая женщина. @ А.И. Колпакиди
Тот же самый ARK: survival evolved со всеми длс: ок понял принял
Самая большая игра по обьему это ARK со всеми дополнениями это где-то +- 400гб
ARK:Survival Evolved 500гб с дополнениями без модов
Тудумс
"на что же они столько просадили"
просадили - отличное слово-синоним, нужно это учесть
а полная карта майна с 3 измерениями там 1к терабайт только на верхний мир
получается 3к террабайт как я помню
Я думал, что это майкрософт флайт смулятор
UPD: посмотрел видео дальше)