Hola, Chuck. Disculpa, amigo. Tengo una pregunta. ¿Por qué a veces se tiene que usar el shader editor para agregar una textura como las de Poly Heaven, y otras veces solo funciona arrastrando un material desde el asset browser?
Hola, El shader editor es para crear tu propio material, editando y agregando nodos, texturas etc, el asset browser ya tiene assets hechos ya sea por ti o por otra persona, modelos o materiales, para agregar un material a asset browser tienes que crearlo en shader editor y click derecho en el material y "Mark as asset"
Magnífico método!! Muchas gracias por este tutorial también ❤ queda preciosa la escena. Todavía sigo dándole vueltas a cómo podría texturizar de esa forma pero solo mediante Geometry Nodes. Siempre me topo con el problema de que no sé simular el nodo Geometry del Shader en GN 😢❤ Se te ocurre alguna sugerencia?
@chuckcg es que trabajo en un juego que usa nodos especificos del shader para exportar desde el blender y no son compatibles la mayoría de los nodos shader de blender. De ahí lo de buscar una alternativa en GN. Es un juego de rally antiguo.
@@TraskySim Has intentado usar GAEA? exportas el displacement map y tambien las mascaras para texturizar ruclips.net/video/cDPgOjvujZ8/видео.html ruclips.net/video/IYQ3FbhkEFQ/видео.htmlsi=wOlkq9Eu0huy2w8X
Great vid! A question not related to this, though...do you know of anyway to import a .rvt file into Blender? I was given a rvt model by an architect firm, but I have no way of using it. I've looked for online converters, but none work for this Autodesk stuff.
I have an issue with TXA. The presets won't show up, when i click presets, it says *missing path*. Tried on Blender 4.0 and 4.3, both versions are getting same error while ANT version show presets.
Thank you for sharing this knowledge! 👍
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wow... pls make more Terrains
this is really helpful
It's actually crazy how simple it is to create a scene like this
Glad to know it!
good job
Thanks!
Hola, Chuck. Disculpa, amigo. Tengo una pregunta. ¿Por qué a veces se tiene que usar el shader editor para agregar una textura como las de Poly Heaven, y otras veces solo funciona arrastrando un material desde el asset browser?
Hola, El shader editor es para crear tu propio material, editando y agregando nodos, texturas etc, el asset browser ya tiene assets hechos ya sea por ti o por otra persona, modelos o materiales, para agregar un material a asset browser tienes que crearlo en shader editor y click derecho en el material y "Mark as asset"
Magnífico método!! Muchas gracias por este tutorial también ❤ queda preciosa la escena.
Todavía sigo dándole vueltas a cómo podría texturizar de esa forma pero solo mediante Geometry Nodes. Siempre me topo con el problema de que no sé simular el nodo Geometry del Shader en GN 😢❤
Se te ocurre alguna sugerencia?
Qué bueno que te sirvio!
También me tope con ese problema, por eso prefiero simplemente usar el addon landscape o GAEA si necesito algo más detallado
@chuckcg es que trabajo en un juego que usa nodos especificos del shader para exportar desde el blender y no son compatibles la mayoría de los nodos shader de blender. De ahí lo de buscar una alternativa en GN. Es un juego de rally antiguo.
@@TraskySim Has intentado usar GAEA? exportas el displacement map y tambien las mascaras para texturizar ruclips.net/video/cDPgOjvujZ8/видео.html ruclips.net/video/IYQ3FbhkEFQ/видео.htmlsi=wOlkq9Eu0huy2w8X
Great vid! A question not related to this, though...do you know of anyway to import a .rvt file into Blender? I was given a rvt model by an architect firm, but I have no way of using it. I've looked for online converters, but none work for this Autodesk stuff.
Sorry I've never used that format
@@chuckcgNo worries!
perfect but the landscape addon is preinstalled on blender
Not TXA Landscape, the one installed is ANT landscape wich doesn't have the presets and we don't have access to the modifiers, but ANT works too
I have an issue with TXA. The presets won't show up, when i click presets, it says *missing path*. Tried on Blender 4.0 and 4.3, both versions are getting same error while ANT version show presets.
Uninstalling and reinstalling fixed the issue for me if anyone may have it fyi.
Make sure to use txa in 4.2 or 4.3, for me ANT don't show presets in those versions, only txa
@@chuckcgWhere is this TXA? I don't see it under Addon or on the extension store.
@@s.patterson5698 You need to download it, the link is in video description, then install it, use blender 4.3 or 4.2