How To Create Terrain and Landscapes in Blender

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  • Опубликовано: 26 ноя 2024

Комментарии • 30

  • @NuViewDesign
    @NuViewDesign 6 дней назад +8

    Thank you for sharing this knowledge! 👍

    • @chuckcg
      @chuckcg  6 дней назад

      Glad it was helpful!

  • @KevinMerinoCreations
    @KevinMerinoCreations 6 дней назад +3

    Thanks for this video! 👏👏👏

    • @chuckcg
      @chuckcg  6 дней назад

      You're welcome!

  • @akashvfx2025
    @akashvfx2025 6 дней назад

    This was exactly what we needed! Thank you so much!

    • @chuckcg
      @chuckcg  6 дней назад

      I'm glad it was helpful!

  • @zuider77
    @zuider77 6 дней назад

    You are amazing!! Thank you for sharing this.

    • @chuckcg
      @chuckcg  6 дней назад

      Your're welcome! glad it was useful

  • @Saravana-z6e
    @Saravana-z6e 6 дней назад

    wow... pls make more Terrains

  • @KHASTER
    @KHASTER 6 дней назад +2

    this is really helpful

    • @Viilap
      @Viilap 6 дней назад

      It's actually crazy how simple it is to create a scene like this

    • @chuckcg
      @chuckcg  6 дней назад

      Glad to know it!

  • @perception5
    @perception5 6 дней назад +2

    good job

  • @bryanhuitz3794
    @bryanhuitz3794 День назад

    Hola, Chuck. Disculpa, amigo. Tengo una pregunta. ¿Por qué a veces se tiene que usar el shader editor para agregar una textura como las de Poly Heaven, y otras veces solo funciona arrastrando un material desde el asset browser?

    • @chuckcg
      @chuckcg  День назад

      Hola, El shader editor es para crear tu propio material, editando y agregando nodos, texturas etc, el asset browser ya tiene assets hechos ya sea por ti o por otra persona, modelos o materiales, para agregar un material a asset browser tienes que crearlo en shader editor y click derecho en el material y "Mark as asset"

  • @TraskySim
    @TraskySim 6 дней назад

    Magnífico método!! Muchas gracias por este tutorial también ❤ queda preciosa la escena.
    Todavía sigo dándole vueltas a cómo podría texturizar de esa forma pero solo mediante Geometry Nodes. Siempre me topo con el problema de que no sé simular el nodo Geometry del Shader en GN 😢❤
    Se te ocurre alguna sugerencia?

    • @chuckcg
      @chuckcg  6 дней назад +1

      Qué bueno que te sirvio!
      También me tope con ese problema, por eso prefiero simplemente usar el addon landscape o GAEA si necesito algo más detallado

    • @TraskySim
      @TraskySim 6 дней назад

      @chuckcg es que trabajo en un juego que usa nodos especificos del shader para exportar desde el blender y no son compatibles la mayoría de los nodos shader de blender. De ahí lo de buscar una alternativa en GN. Es un juego de rally antiguo.

    • @chuckcg
      @chuckcg  6 дней назад

      @@TraskySim Has intentado usar GAEA? exportas el displacement map y tambien las mascaras para texturizar ruclips.net/video/cDPgOjvujZ8/видео.html ruclips.net/video/IYQ3FbhkEFQ/видео.htmlsi=wOlkq9Eu0huy2w8X

  • @kallekula1860
    @kallekula1860 6 дней назад

    Great vid! A question not related to this, though...do you know of anyway to import a .rvt file into Blender? I was given a rvt model by an architect firm, but I have no way of using it. I've looked for online converters, but none work for this Autodesk stuff.

    • @chuckcg
      @chuckcg  6 дней назад

      Sorry I've never used that format

    • @kallekula1860
      @kallekula1860 6 дней назад

      ​@@chuckcgNo worries!

  • @WEEEWEEEEW
    @WEEEWEEEEW 51 минуту назад

    perfect but the landscape addon is preinstalled on blender

    • @chuckcg
      @chuckcg  21 минуту назад

      Not TXA Landscape, the one installed is ANT landscape wich doesn't have the presets and we don't have access to the modifiers, but ANT works too

  • @yusuftan1474
    @yusuftan1474 6 дней назад

    I have an issue with TXA. The presets won't show up, when i click presets, it says *missing path*. Tried on Blender 4.0 and 4.3, both versions are getting same error while ANT version show presets.

    • @yusuftan1474
      @yusuftan1474 6 дней назад

      Uninstalling and reinstalling fixed the issue for me if anyone may have it fyi.

    • @chuckcg
      @chuckcg  6 дней назад +1

      Make sure to use txa in 4.2 or 4.3, for me ANT don't show presets in those versions, only txa

    • @s.patterson5698
      @s.patterson5698 6 дней назад

      ​@@chuckcgWhere is this TXA? I don't see it under Addon or on the extension store.

    • @chuckcg
      @chuckcg  6 дней назад

      @@s.patterson5698 You need to download it, the link is in video description, then install it, use blender 4.3 or 4.2