PS VR • Che cosa mi Convince (e che cosa No) della Realtà Virtuale di Sony
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- Опубликовано: 21 авг 2024
- Diamo un occhio al PlayStation VR, tra punti deboli e punti di forza.
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La distanza interpupillare si può regolare dalle impostazioni della console
Ottimo allora! Non lo sapevo!
Alla fine però hanno messo una modalità di regolazione stupida: con i mirini da puntare al centro delle pupille. Ad ogni regolazione con questo metodo si ha un valore sempre diverso. Sarebbe stato molto meglio permettere di inserire il valore esatto che si è ottenuto da un oculista piuttosto che mettere dei mirini che ti danno un calcolo impreciso
Beppe Marotta ringrazia
@@DadoBax_Videogames In pratica stai recensendo un visore di 4 anni fa e lo paragoni con i visori attuali, lol....aspetta che esca il prossimo visore di sony e poi critichi
@@savenyx3193 Chi se ne importa, il VR ps4 è retrocompatibile con ps5, quindi prima di vedere un nuovo VR ce ne vorrà.😂
Ma a 3:07 Fabri Fibra con "Se non dai il meglio" di Turbe giovanili? Top Dado!
La Playstation camera ti posso assicurare che la puoi mettere dove vuoi per la lunghezza del cavo anche spostata dal TV, io per esempio giocando a Skyrim ho preferito un impostazione alta, ti consiglio se vuoi fare una prova di mettere la camera alla lunghezza massima del cavo posizionandola alla massima altezza, è tutta un altra cosa. Seconda cosa il psmove è tecnologia di ps3 adattata a Ps4, Sony secondo me come testimoniano anche tutti i cavi per l'installazione, ha voluto fare una sorta di prototipo cercando di spendere il meno possibile e che fosse alla portata di tutti per vedere se poteva sfondare nel mondo VR, dato il successo sicuramente il VR2 avrà molti miglioramenti, e sarà sicuramente all'avanguardia al momento dell'uscita. Diciamo che il VR1 su ps4 è stato una sorta di scommessa secondo me.
Senza offesa , ti stimo come youtuber, sono d'accordo con i tuoi discorsi e rispetto le tue argomentazioni, ma dimmi dove cazzo hai trovato sta maglietta
?
Sulla maglietta c'è scritto, cotton e silk
@@manuelpaperuack2681 uh non l'avevo nototato
E soprattutto perché ca..o la indossi? 😂
Trova Wally! Dietro il casco ;)
Ciao DADO volevo solo farti notare qualche imprecisione (nulla di che) a proposito di alcune criticità.
Le lenti non si spostano ma si può "centrare" le pupille su ogni singola lente,il Move ha il grosso problema che gli sviluppatori non usano mai la stessa metodologia per il movimento che tra l'altro quello a direzione rispetto alla levetta analogica di cui parlavi personalmente preferisco.Per quanto riguarda le cuffiette beh io ho la versione v1 quindi posso collegare le cuffie che voglio ed è fantastico il v2 ha delle novità che a me non fanno impazzire.Per concludere tieni conto che il rapporto prezzo qualità è ottimo (secondo me)...vedremo con il visore di seconda generazione che accompagnerà la ps5 tra un anno e mezzo circa,li avremo le impugnature come quelle di Oculus e sarà tutto senza fili (basta cercare video e brevetti Sony per vederli),tutto sta nel prezzo che personalmente non mi preoccupa perché anche nel caso fosse alto lo acquisterei comunque dato che ho aspettato la VR per tantissimi anni,si insomma è dal 1994 che attendo (attendevo) la realtà virtuale a prezzi umanamente accessibili.Capirai i salti di gioia quando Sony ha creato la sua periferica che è importante per attirare i neofiti del VR senza chiedere loro cifre assurde per qualcosa che magari non ameranno, per questo motivo trovo importante il ruolo che riveste la VR di casa Sony.
Grazie per i tuoi ragionamenti sempre interessanti anche quando non sono d'accordo...questo è il bello delle discussioni costruttive.
Ciao e buona continuazione.
In che senso si può centrare le pupille scusa? Se la regolazione orizzontale non c'è, non c'è, c'è poco da fare.
Altra cosa, dici che con le v1 usi gli auricolari che pare a te. Ma nei v2 non è possibile la stessa cosa? Sarebbe assurdo
Finalmente un altro video sulla vr,era un po che non ne facevi😔..mi stavo preoccupando Dado😅..ottimo video👍🏼sarebbe bello vedere un video dove ci spieghi cosa ti aspetti in futuro dalla prossima versione di psvr
Beh dopo solo quattro anni. Ottimo dadobax
Ciao! Io sono quasi 3 anni che ho il PSVR e tutto sommato sono soddisfatto dell'acquisto. Certo non è una periferica che va a sostituire la console, ma la accompagna quando hai voglia di giocare a qualcosa di "diverso". Le migliori esperienze sono state senza ombra di dubbio: Astrobot (vero e proprio capolavoro del parco titoli), Moss, Superhot, Farpoint, RE7. In questi giorni sto giocando a Blood and Truth che potrebbe essere bellissimo se non fosse interrotto ogni mezz'ora da lunghe sequenze di filmati che, a mio parere, nei giochi VR portano solo alla noia. Personalmente consiglio l'acquisto del visore a chi prima di essere appassionato di videogiochi è un entusiasta per la tecnologia ed è curioso di provarne una nuova, con tutti i limiti del caso.
Io ho provato anche la noire vr a casa di un amico, era molto divertente
La distanza interpupillare è regolabile andando nelle impostazioni.
Le cuffie puoi benissimo staccarle ed attaccarci le tue preferite.
Ho entrambe le versioni di PSVR: cuh-zvr1 e cuh-zvr2,l'unico filo a vista è quello che và dal visore alla processing unit,Tra l'altro le istruzioni sono molto chiare,quindi non vedo grossi problemi neanche in fase d'installazione e configurazione.
Ho scoperto solo adesso che quei fori gommati sono dei porta auricolari.
infatti... la mia faccia appena li ha posati è stata :O
@Alberto M. ricordo il giorno dell'acquisto: ero così impaziente di utilizzarlo che ho consultato il libretto di istruzioni giusto per districarmi nel labirinto di nuovi cavi. I porta auricolari non sono elementi strutturali o fondamentali, quindi è facile che passino in sordina. Tu leggi sempre tutti i malloppi d'istruzioni a ogni nuovo acquisto? Io preferisco altri generi letterari.
Alberto M. Ok, trovo il tuo linguaggio un po’ troppo passivo-aggressivo. Leggi e osservi sempre i libretti di istruzione, buon per te, non c’è bisogno di far sentire degli idioti chi non lo fa (o lo fa solo in parte) per l’eccitazione del momento o per altri motivi.
Alberto M. No, passivo-aggressivo.
@Alberto M. Grazie, pensavo fosse automatico con “rispondi”.
Probabilmente la passivo-aggressività che ho letto nei tuoi messaggi è dovuta alla mancanza di linguaggio non verbale.
Ma la base di "se non dai il meglio" di fibra che parte tutta ad una volta? Fantastico
Bell accrocchio questo PS VR Dado !
Peccato che a mio parere la realtà virtuale farà molta fatica a sbocciare, emergere ed arrivare al grande pubblico ... ci vorrebbero degli spin off VR delle grandi saghe capaci di invogliare i giocatori ad acquistare questo prodotto che, purtroppo, per ora, a parte qualche eccezione (tra cui Half Life: Alyx), rimane solo un bel giocattolino ma nulla che a mio modo di vedere valga il prezzo del biglietto.
Comunque gran bel video Dado ! Come sempre daltronde 😉
Devi provare Vipeout perchè una patch dedicata ha permesso (gratis) di avere un gioco rifinito benissimo che sembra quasi nativo per la tecnologia VR.
Il dispositivo supplementare da agganciare alla console per far funzionare il vr non lo conoscevo, però sembra veramente un parto collegare il tutto.
Senza dubbio il prezzo è molto accessibile, ma se devo scegliere lo accantonerei, nonostante io abbia una ps4 e non un pc performante.
Aim controller, questo sconosciuto... Una menzione, Dado, la potevi fare, visto che la concorrenza (che io sappia) non ha nulla del genere 😉
Ma soprattutto quanto ci mette sony per annunciare il VR2? Io sto aspettando solo quello
Si ma e uscito nel 2016 il ps vr non si può paragonare ad un visore uscito nel 2020 ovvio sia deficitario. Comunque nelle impostazioni di calibrazione si può cambiare la distanza interpupillare.
ok allora paragoniamolo ad htc vive, tanto ogni paragone lo vinciamo sempre su pc
@@arkeo0035 fatti una Sega
@@vega2317-m5j purtroppo non produce più hardware
@@arkeo0035 Microsoft ti darà sicuramente una mano
@@arkeo0035 ok paragoniamoli. HTC Vive era uscito nel febbraio del 2016 a 899 euro , mentre Ps vr era uscito in ottobre dello stesso anno a 399 euro.
Ottima recensione,se posso aggiungere che l uscita di Dreams Vr vale da solo l acquisto del Psvr,ci sono e ci saranno miriadi di crezioni Vr gratis alcune pure notevoli per divertisi,una manna per il VR Sony.
Cioè cosa sarebbe? Lo consigli tutt'oggi?
La cosa bella dei PlayStation move è che se sbatti con il controller a qualcosa non si rompe perché è di gomma la sfera luminosa
Io per il mio parere credo che il Playstation vr è una cosa da rivedere e migliorare perché per ora credo che i visori oculus e i giochi sviluppati per pc(Half life Alyx) siano nettamente superiori. Il fatto però è che se una console così mainstream come la Playstation possa avere una soluzione vr equivalente a quella pc potrebbe essere cruciale nel mercato vr. Spero che il Playstation vr 2 sia migliorato e che inizino a sviluppare giochi
Soprattutto il tracking, controller e risoluzione... dio mio quanto fa schifo il tracking
00:01 un DadoVR?
dimentichi che il quest ha il link , ossia un cavo che può essere collegato col pc e usarlo come (quasi) un rift, inoltre il psvr rispetto a tutti gli altri non ha il sensore di prossimità, non ci si sposta nella stanza, ma si rimane statici e l'unico movimento è quello della testa a dx e sx.
colgo l'occasione per dirti che nella classifica dado awards di fine anno dovresti metterci (spero in prima posizione, ma non ne sarei sicuro) alyx....
ciaoooo
Be, aspetta. Qui si sta parlando ad un pubblico che NON HA il pc, altrimenti prenderebbe un PC VR, non un PS VR 🙂
@@DadoBax_Videogames eh si, però considera che ci sono molti giochi che con un pc da 500 euro girano bene e , a parer mio, sono molto più coinvolgenti del psvr, proprio per quella meccanica della staticità intrinseca del vr sony
PS-VR2 (dai video che non non mi ricordo se erano ufficiali) è molto promettente, il dubbio è il prezzo, quanto costerà, per quei "controller" + PS-VR2 scommetto 400$
Sony non ha mai pubblicato nulla, a riguardo.
Tutto ciò che hai visto, o ti è stato mostrato, è fake.
@@giuseppepompamea1245 Si, erano leak ruclips.net/video/Bh5-b3_VY5U/видео.html se questo è quello che è veramente Sony sta progettanto per PS-VR2, allora è MOLTO promettente
Dal momento che il psvr non è neanche full HD ma solo mezzo full hd per occhio (che insieme non fanno un full hd) non ci spererei troppo
@@ok10469 Intendi per il prezzo? Io parlo più che altro del controller se poi il prezzo é più alto va bene.
@@ShafinLevix intendo il rapporto qualità prezzo. A me fa piacere se il psvr2 è più potente ecc ma vorrei ricordarvi che all inizio il psvr costava 400€ (anche l HTC vive costava meno)
Con la next gen alle porte ci vorrebbe un bel taglio di prezzo per il psvr. Sono troppo curioso di giocare a titoli quali re7 no man Sky e altre perle esclusive per questa piattaforma
@Alberto M. Fa anche sboccare re7
@Alberto M. Skyrim 🤣🤣
@Alberto M. io l'ho presa e dopo appena 1 mese la sto per rivendere perché purtroppo pur giocando al massimo 20 minuti 1 volta a settimana, poi nei due giorni successivi ho mal di testa continuo, a volte anche 3 giorni. Non capisco se sia dovuto al fatto che ki si sforza la vista quando guardo le scritte non a fuoco oppure ad altro. Non ho nausea neppure mentre gioco, solo mal di testa dal giorno successivo
@@antoniocoloprisco8790 attenzione! Alcune persone potrebbero soffrire di patologie, dovresti chiedere al tuo medico. C' è anche scritto ed esattamente indicato sulle avvertenze mediche e salutari prima di giocare.
Ehilà Dado, bel video come al solito
Ciao,grazie di questo tuo video.si nota la tua competenza e esperienza.Avrei una domanda: Considerando una mia manifesta incapacità di gestire bene un computer!, sono obbligato ad usare PS con relativo visore. Cosa ne pensi del tutto applicato ad un simulatore guida? Grazie per la risposta
Ciao Corrado, vorrei farti una domanda, anzi due: cosa ne pensi del meta verso presentato poche settimane fa da META e se per caso hai qualche notizia in merito alla PlayStation VR2. Grazie mille
Ribadiamo ulteriormente, come affermato da te, Dado, che si tratta di un visore proposto per la grande massa di utenti PlayStation, certamente non ha le stesse ambizioni di altri dispositivi. Comunque spero di vedere un ipotetico PS VR 2.
Aspetterò il PSvr 2 su ps5, questa tecnologia mi sembra ancora troppo acerba su ps4.
Dado come sempre sei il numero uno. Video perfetti.
Io l’ho comprato con un’offerta speciale. È una periferica divertente ma i giochi su PS4 in generale non sono granché, mi annoiano in fretta. E poi un po’ di motion sickness mi prende sempre. Confermo che i Play Move deludono un po’ mentre il DualShock è ben integrato. Ho avuto invece qualche problema nel corretto aggancio alla resta, nel senso che pur adattando il visore e la cinghia frontale qualche piccola apertura che faceva entrare un po’ di luce mi rimaneva sempre e il visore non era stabilissimo sulla base. Ma per quello che costa è un buon prodotto
5:14 mentre giocavo ad alyx ho lanciato una granata ed ho fatto esplodere il monitor
Il PlayStation Store e la sua sezione “VR” è il paradiso per me. Sono rimasto impressionato dalla quantità di giochi sviluppati per la realtà virtuale Sony. Possiedo anche l’AIM Controller (obbligatori Farpoint e Firewall: Zero Hour nella propria collezione), e ho trovato il gioco più immersivo, divertente ma allo stesso tempo ostico da far schifo: BEAT BLASTER con l’AIM per me è totale. Il più alto livello di intrattenimento raggiunto su questa periferica. Lo consiglio vivamente
Dei giochi decenti sono stati aggiunti solo negli ultimi 6 mesi però, vedessi che schifo era dal 2017 al 2019!
quale versione hai del vr?
@@sofiagalli6136 ci sono più versioni? Cosa cambia?
Personalmente, la mia esperienza col psvr è stata ottima per un certo periodo poi acquistai un visore per pc e da lì mi resi conto che il visore di Sony mi ha distrutto completamente l'immersione.
In sostanza, col psvr devi stare attento a non muoverti troppo perché altrimenti la telecamera perde il tracciamento dei controller e del visore stesso e perciò hai una mobilità "castrata" mentre con quello su pc hai piena disponibilità di movimento con piccoli perdite di tracciamento per niente invasive. Specificato ciò, il psvr mi ha distrutto l'immersione perché sono abituato a muovermi poco, sia con la testa che col corpo pur avendo a disposizione 360° di spazio. Pur essendone consapevole, inconsciamente sono ancora legato a quella mobilità "castrata" alla quale il psvr mi ha abituato e perciò mi ritrovo molto spesso a non fare cose che potrei fare tranquillamente. Spero si sia capito tutto. Se avete intenzione di comprarvi un psvr per fare un po' di esperienza vr per poi passare ad un visore su pc, ve lo sconsiglio qualora il tempo che aspettate sia troppo lungo(diciamo circa 2mesi di gioco non costante) perché altrimenti vi ritrovate come me e ne "soffro" davvero parecchio.
Ciao Dado. Le cuffie le puoi cambiare staccando il primo T nero di plastica e mettendone altre. Io lo faccio sempre e va alla grande
Io da poco mi sono preso un lenovo explorer usato, e non riesco a staccarmi da Alyx, è un gioco pazzesco, l'unico problema è che sto visore è piuttosto scomodo, e dopo 1 ora me lo devo levare perché sto sudando tutto a averlo sempre attaccato ahahah
Ma una domanda I controller move ( a palla) ma su che giochi funziona io ho provato tree giochi ma non va dovrebbe funzionare su tutti I game?
Ciao e buongiorno , scusa il disturbo, la bassa qualità delle lenti quanto é bassa precisamente? Grazie in anticipo♥️
Ora non ricordo preciso le specifiche: prova a cercare su Google 😁
@@DadoBax_Videogames grazie mille e buona serata 🦉
Ho preso il visore playstation vr il 24 novembre 2020 e posso dirvi che è stupendo, ovviamente parlando del tema dell'hardware ps4, cmq ancora oggi ci sto giocando, concordo a pieno tutto quello che hai detto in video!
Quanto hai pagato con i psmove? Non trovo un prezzo decente per i move
@@lucaderosa96 i move non li ho presi prk come te non trovo un prezzo decente ma penso che me le prenderò a 100 euro o 80 spedo
@@giuseppedemichele2487 la consigli ancora oggi? L'ho presa ed è in arrivo, come giochi pensavo a ironnam e blood&truth per cominciare. Che ne dici?
@@elyros6155 si va benissimo, la consiglio ancora per non la retrocompatibilità del psvr2 con j giochi psvr1
@@giuseppedemichele2487 e. Soprattutto perché ora si trova a pochissimo 😜 pagato 70 i visori, 25 camera
Sempre sul pezzo!Sulla mia testa il fatto dell'impossibilità di regolare l'interasse potrebbe creare problemi :)
In realtà è regolabile
Io dopo 20 minuti di gioco, dal giorno seguente ho emicrania pressante e persistente per due/tre giorni. Se per giocare 20 minuti a settimana poi mi devo sorbire tre giorni di mal di testa, piuttosto quei 20 minuti me li faccio sulle montagne russe almeno il mal do testa non viene dopo
@@antoniocoloprisco8790 Rip
ma io che ho una cloche per aerei e un volante per auto si possono usare come periferiche invece che i movie in dotazione? altrimenti spesa buttata, io ho una ps4 slim
Io l’ho appena preso a 98€ su ebay ed è fantastico, Adoro immergermi nei giochi🤪
Costa così poco?
x_TT_ x si stranamente infatti non mi fidavo però poi mi è arrivato a casa
x_TT_ x 98€+ 6€ di spedizione
x_TT_ x era un’asta
Dado...scusa l'ignoranza 😅...io ho le cuffie Platinum della Sony Bluetooth solo che non funzionano o meglio non so come farle funzionare 😂😅...mi sapresti dire se sono compatibili?
Un po' in ritardo eh ahahahaha
Ciao Dado una domanda,posso usare il ps vr senza telecamera? Esempio per giocare a bloodborne, the last of us ecc. In modalità cinema?
Sei obbligato a comprare la camera perché senza non funzionerà
The Last of US 3 in realtá virtuale:
Prima parte: Elly si incammina nel suo viaggio di ricerca di Dina. Incontra Morfeus, prende la pillola rossa, e muore.
Seconda parte: 35 ore giocando con l'agente Smith.
DrunkMan : Geniale. Cerchiamo un modo di sputare in faccia ad Elly. DadoBax: ho aspettato 7 anni proprio per vedere questo!!!
Il videogiocatore scemo: io ho amato la storia dell'agente Smith. povero agente Smith, piango.....
Secondo voi è meglio la v1 o la v2?
Comunque i move sono stati concepiti per PS3 ,e riadattati per VR , produrre una nuova periferica a metà gen magari era troppo. Non credi?
dado recensisci BLACK MYTH: WUKONG
Dadobax , secondo te il VR2 di PS5 , sarà compatibile con i giochi VR di PS4 ?
Certamente!
E invece no
I cavi signori, i cavi
A me lo hanno prestato e ricordo che la cosa peggiore è stata la taratura dei move con playstation camera. E comunque ogni volta che giocavo a Astrobot dopo un po' dovevo riavviare tutto perchè visore e move si disiallineavano con la camera.
@Alberto M. Lo so. Ma si disallineava la taratura del visiore non la visuale
Secondo te uscirà un nuovo visore con ps5?
GRANDE DADO
4:52 no no aspetta, mi stai dicendo che per giocare al psvr mi devo stare seduto, col controller, e posso guardare solo avanti?
...ma non sembra la stessa cosa di un gioco flat? 😂
Assolutamente no, dipende da dove posizioni la telecamera. Puoi guardarti dietro, solo che i controlli non seguiranno i tuoi movimenti ma sempre il controller o i psmove. Diciamo che in vr hai il completo controllo della tua testa all'interno del gioco.
Che cosa mi Convince il PS-VR? Il prezzo!
Usarlo è possibile solo in inverno.
Bisogna avere tanto spazio di manovra e io non ne ho
Il PS VR assomiglia abbastanza al dualsense nei colori
Ma il processor unit te lo danno con il vr?
@Alberto M. grazie mille
Aiutoooo..... PlayStation 5 e F1. Quale VR ? Gioco solo a quello. Il meta quest 2 ? Il Pico 4? 🙏🙏🙏🙏🙏 O altro?
Sarà da aspettare un futuro visore ps5 sicuramente con le nuove risorse uscirà qualcosa di più che buono sperando che xbox farà qualcosa
MS ha da anni il mixed reality ma la gente non compra VR e loro non lo portano su Xbox
Certo che sarebbe interessante e importante che anche Microsoft si decida a sviluppare la sua VR specialmente per creare concorrenza,si sa quando due colossi del mondo console entrano in "guerra" per una periferica così per di più a prezzi accessibili al grande pubblico è sempre una buona notizia.Una buona notizia per il visore e per i posti di lavoro e il lato economico...poi sarebbe ora di riscattarsi dal fottutissimo kinect,mi piangeva il cuore quando eri obbligato a prenderlo con la console poi hanno fatto una bella virata ma i miei soldi sono finiti in un fermacarte pure brutto😅
@@pacorama7333 non lo fanno proprio per evitare l'ultima cosa che hai detto, il kineckt di 360 ha avuto un successo incredibile poi con One i giocatori l'hanno rifiutato con forza e l'hanno dovuto abbandonare perché la gente non lo voleva e investire su una cosa che sai che da li im avanti vende zero vuol dire suicidarsi. La moda dei visori non è mai partita, il Playstation Vr che è il più economico è stato abbassato di prezzo, fatta una seconda versione, fatto un marketing assurdo, PS4 pro praticamente migliora solo l'esperienza con il visore, ma ha venduto 3 milioni su 112 milioni di console.
@@TheSexSayan Sul fatto delle vendite del psvr hai ragione però tieni conto che ci vuole tempo e pazienza,troppo spesso la gente si aspetta una grafica assurda su un visore collegato alla ps4 e questo non è possibile.Vedremo con l'arrivo di ps5 e del nuovo PSVR che offrirà certamente più elementi a "schermo" più puliti e dettagliati.
Per me che dopo avere atteso per oltre vent'anni la VR e dopo aver provato ogni tipo di gioco posso affermare che è una tecnologia rivoluzionaria e rinunciarvi sarebbe un peccato oltre che un passo indietro nell'evoluzione dei videogiochi,non è necessario che si arrivi a vendere il 75% dei visori rispetto alle console vendute però bisogna riuscire a creare un mercato che possa mandare avanti la realtà virtuale.Per questo motivo spero vivamente che Microsoft (di cui ho avuto le prime due Xbox) inizi a fare concorrenza a Sony così da accelerare e aumentare la ricerca su questa stupenda periferica.
Purtroppo sono conscio del fatto che il rischio che tutto finisca in fumo è reale ed è un grande peccato, poi però non ci si lamenti che non c'è mai nulla di nuovo e che i giochi sono tutti uguali che poi non è propriamente vero,come sempre tutto dipende dalla voglia e curiosità di vivere esperienze nuove e/o differenti dal solito e francamente dopo aver iniziato a video giocare nel '78 (ero un bambino di 5 anni) ho visto diverse buone idee morire velocemente ma qui ci troviamo davanti ad una svolta di questo medium e che piaccia o no il cambiamento è inevitabile,si può solo scegliere se deve avvenire ora oppure tra altri dieci anni ma il fatto che ci troviamo davanti ad un cambiamento epocale è una realtà non un'opinione personale.
Vedremo col tempo cosa accadrà intanto io mi godo la realtà virtuale perché l'adoro e ci sono molti ottimi titoli.
Per il kinect mi piange ancora il portafoglio,personalmente non ho mai goduto di questo fermacarte anzi era odio totale il mio,è rimasto lì per un bel po ma quasi mai utilizzato.... avendo le due console (PS e Xbox) mi occupava solo spazio.
il playstation move è nato senza la VR. quindi prima del visore. per cui criticarlo in tal senso è un po eccessivo. come fare un paragone tra index e move controller... il fatto di criticare la mancanza di pressione nel move... che porta a non far raccogliere gli oggetti in mondo virtuale è sbagliato ancora una volta. col grilletto del move puoi prendere quello che vuoi. per l IPD hanno già risposto... la realtà virtuale è come tutte le cose molto complessa... ha i suoi lati positivi e negativi.
Io penso che prenderò PSVR2 su PS5
Ma perché non fanno qualcosa anche per il tatto e non soltanto per la vista.
In Giappone boom di vendite per tutti i videogiochi soft hentai che circolano.
A Fraws piace questo elemento
@Alberto M. per qyello c'è custom maid su steam
Si
se vedo i psmove...penso ad accessori di 10 anni fà.
Ma anche a voi nei giorni successivi a quello in cui giocate vi causa mal di testa? A me sistematicamente, anche per due/ tre giorni consecutivi. A queste condizioni più che uno strumento di divertimento è uno strumento di tortura
mai capitato, potrei giocare in vr anche per 8 ore di fila, e non nego di averlo fatto...
Almeno un video ogni 4 mesi su Xbox potresti anche farlo, no? Tratti solo PC e PS4. Immagino il rosicamento scaturito dall'evento di domani.
🤣🤣🤣 piangi di più dai
@@Matt-qw5cw Domani piangerai tu, caro mio.
@@spiretown si🤣🤣
🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Perché dovrebbe rosicare lui che ha un pc? Ogni cosa che annuncia Microsoft per lui è una goduria. (esclusive, gamepass+ Xcloud)
Troppo incasinato,troppi fili davanti alla console e troppi accessori......da evitare se si hanno giá altre postazioni tipo volanti o pad arcade
Secondo me il punto di forza del Ps Vr sono le esclusive che sono varie e non sono poche.
Oltre a resident evil 7 e il platform coi robottini quali esclusive ci sono?
@@untipo. Farpoint,Blood and truth,Iron Man,Rigs,Ace Combat 7 VR,Astro Bot,....
È solo la comodità sulla testa. Il resto fa pena, dalle lenti ai controller move
@@antoniocoloprisco8790 esatto. Per non menzionare il tracking che su the walking dead se provi ad allargare le braccia ti cade il coltello da mano. Le lenti poi si appannano SUBITO
Fanno cagare
Ma è una sponsorizzazione del Vr?
no,è una recensione.
Nel 2020 c'è ancora qualcuno che non riesce a capire la differenza tra una sponsorizzazione ed una recensione?
Era solo una domanda non mi aspettavo che te la saresti presa.
Ti chiedo scusa se ti son sembrato aggressivo, ma pensavo fosse un'insinuazione.
@@DadoBax_Videogames No, nessun problema, caso mai mi scuso io per la mia domanda innapropiata e ti porgo i miei complimenti per il video molto dettagliato e ben accurato.
A me non mi convince, è difficile a configurare e frustrante da giocare.
Una domanda da ignorante quanto costa?
usato lo trovi a 90 euro (anche al GameStop, l'ho preso lì ma ne hanno pochi). più 30 euro di telecamera usata se non l'hai già
Ma i giochi sinpagano
VR fa la fine del Kinect periferiche inutili
Nope
il psvr l'ho provat, cosi come oculus e vive. alla fine ho preso oculus. non mi pronuncero' sul vive perche' non i sta parlando di quello, ma devo ammettere che tra tutti il psvr e' il piu' scarso e giocattoloso, cosi come i controller sono orribili. sicuramente la next gen dara' un bello slancio alla question vr su console, ma per ora con psvr non ne vale la pena.
Tecnologia troppo acerba, l'ho rivenduto dopo 2 settimane. Risoluzione pessima, in pratica si contano i pixel. Pochi giochi di valore. Kilometri di cavi e cavetti in giro per la stanza... Ancora non ne vale la pena. Si è bello da provare, se non l'hai mai fatto è una discreta esperienza che però diventa deludente dopo 2 ore dall'acquisto. Risparmiate i vostri soldi per il futuro
Mha
Fosse solo quello il problema...mettici il mal di testa per tre giorni dopo ogni uso...io lo sto per vendere per questo motivo, non mi pare che faccia bene alla salute un aggeggio che dopo brevi sessioni di gioco(20 minuti) poi,dal giorno seguente, per due tre giorni consecutivi ti procura mal di testa continuo e pesante. Sarà la bassa risoluzione che fa affaticare la vista nel tentativo di mettere a fuoco le scritte, in ogni caso, terribile
.
@@antoniocoloprisco8790 Ho avuto mal di testa il primo giorno di utilizzo, dopo riuscivo ad usarlo anche per più di in ora senza troppi fastidi, eccetto il caldo, ti devi sparare il ventilatore in faccia 🤷♂️
Non hai considerata per tre anni tutto insieme sei diventato il re della realtà ma mi tocco se ci so 🤔
Sono belle le esclusive ma l'hardware fa cagare. Praticamente la Play Station in poche parole.
Anche l'hardware della VR fa cagare, le lenti sono scandalose e i move fanno ridere(85 euro e non hanno neanche una leva analogica né su quello sx né su quello destro)
@@antoniocoloprisco8790 infatti mi riferivo all'hardware del visore, oltre che a quello della console.
Magari con playstation 5 uscirà una PSVR2 all'altezza
Per me il VR in generale è ancora una realtà troppo di nicchia
Davide Susini ogni cosa ha bisogno del suo tempo. Prima ero lo streaming per la musica, film e giochi
(e no, non sto dicendo che il vr prenderà piede come quest’ultima)
@@goddamnsuperhero1213 certamente, sono sicuro anch'io che con le giuste tempistiche il VR avrà uno spazio più consistente nel marcato. Ma attualmente, almeno personalmente parlando la vedo come una cosa molto di elite
Tutto molto interessante.
A parte i verbi e la grammatica che ogni tanto lasciano il tempo che trovano. Va bene che la crusca ha accettato come uso comune " scendo il cane " ecc ma un po' di cultura non guasterebbe...