Траектория HSM c постоянным шагом! Брелок SKULL. SolidСAM
HTML-код
- Опубликовано: 20 авг 2024
- В этом видео будем делать брелок на ключи в виде черепа , рассмотрим дерево моделирования и подробно разберем траектории обработки для этой детали!
Всем приятного просмотра!
Мой инстаграм : / operator_cad_cam
Учебники на русском по SolidCAM* : club_so...
Ссылка на модель SKULL (череп) : yadi.sk/d/imjt...
Ссылка на модель маска Vendetta : yadi.sk/d/RgaD...
Ставьте лайки Эдуарду Васильеву 👍
Эдуард, добренького 🤝👍
Эдуард! Можно добавить обратную фаску 0.3-0.5 мм ласточкиным хвостом диаметром 3 мм)) Но и так все замечательно!
Отличное видео, спасибо. Единственное в следующий раз меняй разрешение экрана на 1920*1080. То что на твоём большом мониторе смотрится хорошо, на подавляющем количестве всех остальных просто не смотрибельно. Очень все мелко и экран сильно растянут.
большое спасибо
Спасибо. Классное видео.
Спасибо, очень познавательно)
в прошлый раз хотел написать и вылетело из головы, делай запись экрана не полную, а чуть ширину уменьшишь, как и окно программы, а то 30% черные полосы, да и моника такой как у тебя у нас нема
Ок! Сделаю в следующем видео!
да немного на ноуте )) както сложно смотреть
Отличное видео, спасибо.
класно
Где видос про обработку "3д модель"? Интересно же посмотреть, что это за зверюга
Вы имеете в виду траекторию 3D-Модель?
Да вроде бы, та которая только через определенное меню из старых версий. Не планируешь записать видосов по всем видам хср, хсс и хсм?
3д модель это старая траектория, её доработали и разделили на HSR и HSM! Видео планирую но пока что нет задач чтоб показать на конкретном примере хотя в некоторых видео я показывал как с ними работать но без особых подробностей !
Спасибо, буду ждать видосов!
почему при чистовой обработке фреза не проваливается в карманы на скулах и между зубов, а сшивает соседние грани? если честно, я все ждал когда вы их зашьете) но даже так это хорошая информация на будущее. спасибо
Фреза не проваливается потому что программа видит что диаметр фрезы больше чем место разрыва поверхностей и по этому туда не заходит, а погружается только на возможную глубину , в этом как бы и фишка, но если вы возьмете фрезу еще более меньшего диаметра то она будет погружаться еще больше , об этом я говорил в видео!
Эдуард, спасибо за твои видио, они очень помогают в освоении SolidСAM!
Если есть возможность, создай видео по созданию траектории для .stl файлов.
Вот к примеру качественная модель медали "Георгий победоносец "
drive.google.com/file/d/18MtQs6deuYqguqWyzW5U9Tp7j2f5zyYU/view?usp=sharing
Может есть видео с моделью аналогичной, но с использованием 4-ой оси?
Такого видео нет!
здравствуйте, не могу сделать заготовку прозрачной так же как у вас на видео, помогите как сделать
Привет! Посмотри видео Полная обработка детали уголок
Здравствуйте, а будет ли возобновляться доступ к видео про постпроцессоры?
Будет но только на коммерческой основе!
кто ищет тот найдет, но это ненадолго)
Привет, комрад! Хотел спросить совета как детальку одну делать. Можешь дать почту свою я тебе файл сброшу?
Andrey Kim Привет! vasylev.eduard@yandex.ua
Здраствуйте, а вы удалили видео про постпроцессора Солидкам?
НЕТ! Просто закрыл к ним доступ !
у тебя есть 5 мин, чтобы открыть плейлисты с постами, они на месте и видео через них доступны по ссылке. Если не успеешь, камрад и там прикроет))
А не чего и не удалено !
инет дело шустрое и медленное
шустрое это то что народ плейлисты то насоздавал, точнее сохранил плейлист к себе в аккаунт
ruclips.net/channel/UCr5hV7WzF18ka3mwTuGdc7A
а медленное это то что кеш гугла всё еще хранит ссылки, достаточно в гугле вбить "Редактирование PostProcessora в SolidCAM для начинающих!" а вауля)
retoxxx1 спс ну это хорошо пока есть доступ