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単純ながらツボを押さえた作り、というかツボだけで構成して残りは個人のレベラゲ等の作業で薄めてねという当時のスタイルおじさんにはそれが何より落ち着きますねー吸血鬼に十字架とか暗い所には灯りが要るとか弱点が他の場所にあるボスとか、押さえるところをこの容量の中にギュッと濃縮されてるのほんと好き
ツボだけで構成っていいですねww
父親に、どれにする?ってハイドライドスペシャル!っていって、買っていただきました。懐かしい思い出です😌💓
僕も当時、母親に買ってもらいましたね~。母は結局ツインビーばっかやってましたがw
@@taka-games 私も、世代丸かぶりですツインビー毎日やってました
すごい・・熱心にプレイしていた当時、動画の戦い方(物陰にひっかかって戦う)は知らなかったので驚きました・・
壁を使った半キャラずらしは攻略本に載ってか、友達に聞いたか覚えてないんですが、よく、ズレて死んだのは覚えてますwこれも何度か失敗して録り直してるんですよ。
小学生の頃フリーマーケットで、上級生から取説も無い裸の状態で売りつけられた意味不明のゲームでした。あれほどのクソゲーは誰もやってないだろうなと期待しないでRUclips検索しましたが、まさかクリア動画があるとは!最後まで試聴してみて・・・投げ出した30年前の僕には、英単語の知識だけではなく、根気も大幅に不足していたのだと痛感させられました。クリアシーンを見せていただき、ありがとうございました!
取説も無いとはヒドイですね!なんか僕が土下座したくなってきましたw
このゲーム、子供の頃に触ったことあるけど全く意味が分からなくて諦めた。
言われてみると...これ攻略本ないとクリア無理ですね....当時のファミコンはそんなん多かった気がします。たけしの挑戦状とかドルアーガとか。今考えると結構ひどいかもww
ミゾみたいなとこで訳もわからず死んでたね。明らかに子供向けではなかったw
子供の頃、親が持っていたものを遊びましたが、取説が無く英単語も読めず、適当に散歩してワスプ(蜂)に刺されたりして、遊び方が良く分からず"冒険"なんて体験が出来ずにすぐに辞めてしまいました。今見てみると(遊んでみると)、ちゃんと育成しないと進められない、しっかりとしたRPGだったんだなぁ…と実感しました。
取説も無いのは完全に詰んでますねww
当時セーブロード機能のゲームが殆どなくて、もしかしてこれが初めてかも。セーブとロードを逆にしてしまって、何回も同じ事を繰り返してたなぁ
セーブ機能ありましたね!言われて思い出しましたよww
いくら気をつけてもやっちゃうんだよな~
な、な、懐かしい!!小学生の頃この世界観が大好きだったな~今のRPGと比べるとかなり見劣りするかもしれないが、想像力を掻き立てる事に関しては今のゲームはハイドライドスペシャルの足元にも及ばないと思う。ドラゴン初めて見た時感動したなー
今のゲームは想像して脳内補完しないですよね。当時のワクワクを超える事は、もうなさそうで淋しい気もしますけど。
小学校低学年で意味もわからずクリアできずに居ましたがクリア動画ありがとうございます
やっぱ意味分からない人結構いますねwコメントどーもです!
@@taka-games 小一じゃ英語も読めませんしちんぷんかんぷんでしたw
自分は露店で買った取説もない中古ソフトを自力クリアしたけど、あとで攻略本で答え合わせしたら、膨大な無駄プレイをしていたことが判明して脱力感に囚われたアイテムの無駄遣いとか入手法や効果の勘違い、ストーリーも想像していたものとはまるで違っていた(妖精は強敵がいるところへ強制的に連れていく敵の手先だとばかり…)まあ、面白かったからいいんだけど
妖精が敵の手先wwなんかその方が面白そうですね。昔のゲームは、よく脳内補完してたの思い出しました。恥ずかしいから具体的に書けませんがw自力クリアは凄いですよ!
小学生の頃、EXPを稼ぐんだと同級生に棒でつつかれた思い出
棒ですかっwwなかなかのドMプレイですねw
@@taka-games 何人もつついていたので、終わりの会で告発されてました
いましたねそういう子w久々に聞いた気がします。終わりの会とか帰りの会って。いや~懐かしい~
小学生の頃、友達に「僕はハイドライドを買うから、お前はドラゴンクエストっていうのが出るから買って、貸し借りしようぜ!!」と言って、友達をそそのかした。ハイドライドの難易度が高すぎて、すぐにやらなくなり、借りたドラクエの面白さを実感して、バチが当たったと思った。
ドラクエと比べちゃダメですwwワルキューレあたりで、どうかお願いしゃす。
「ずるいなあ!」というのは見当違いの批判かもしれませんが、モンスターをこんな簡単に倒せる方法があったのですね!(ずらしの件)素晴らしいです。もう30、いや40年近く前になりますが、なんのヒントもなく頑張って攻略した覚えがあります。ウォータードラゴンの倒し方が全然わからなくて、一ヶ月くらいハマってたなあ。ある日、間違えてMAGICのFIREを出して地下通路が出現したのは、今でも良い思い出となっています。楽しい動画をありがとうございました🤗
僕も最初の頃は、ずらさないでクリアしてましたよ。いつしか純粋さを忘れて、けがれて行くもんだと思いますwこちらこそどーもです!
初めて自費で買ったFCソフトでした。ちなみにヴァンパイアに関する裏技が一つ。ヴァンパイアを倒して、ランプを取らずに「セーブ」して「ロード」すると、ヴァンパイアがまた出現する。これを繰り返すと経験値がどんどん加算される。
そんないい裏技あったんですか!情報どーもです。コウモリに当たってUターンしてくるヴァンパイア苦手なんですけどwもっとサクっとクリア出来たかもしれないですね。
昔のゲームは半キャラずらしありましたねー。ファミコンジャンプなんかも半キャラずらして当たり判定避けて遊んだ記憶があります
懐かしすぎますファミコンジャンプwwバラエティに富みすぎなゲームでしたねぇ。
このようなゲーム動画を待ってました。(^-^)
クリアしてるの初めてみた。ありがとう。私は六三四の剣を無敵モードにするのにしかこのソフトを使ったことがなかったのでちょっと感動。
そんな使い方があったんですねww
パソコン版でやりましたが、ヒントが少なくて何をしたら良いのかサッパリわからずクリアせずに放置した苦い記憶があります
あなたも放置民でしたかww気持はよーく分かります。
リアルタイムでプレイしましたが、緊張感のあるゲームだった気を抜くとあっという間に、回転(笑)してた
回転って.....なんか知らないテクかな?って思ったら死んだ事だったんですねw
@@taka-games そうです
当時、ジャンプか何かでかなり特集されてて、ドルアーガに似たPCの大物RPGがFCに移植されると期待してプレイしましたが、RPGというシステムがよくわからなかったのと音楽がイマイチ緊張感のないものだったので、面白さに関しては期待ハズレな感がありましたね。
ドルアーガに似てるっちゃ似てますね。わけわからん度合もwドルアーガも攻略本無しでクリア出来るもんなんでしょうか...音楽はインディージョーンズのパクリだって、よく聞きますが僕は学校で縦笛で吹くくらい好きでしたww映画見る前にプレイしたので。
漫画もありましたよね。
月刊少年ジャンプです!
@@バラクーダ-n8i そういえばそうだったような気がしてきました!
逆にパソコン版はやり込んだけど、このFC版はやった事無い。パソコン版は機種ごとに全部使用が違うし機種限定の敵がいたりする。ちなみにラスボスのバラリスは2では大量生産されて出てきます。誰が造りだしたかは3をプレイしたら分かります。3はナムコから移植されてます。
動画で見ましたけどバラリスの大発生、面白そうですねw3はファミコン末期に近かったので未プレイなんですが、その内やりたいと思っとります。
@@taka-games ハイドライド3は重量の概念があったりして難易度は高めです。ちなみに2におけるバラリスの大群は最後の階層に登場します。直接攻撃が無く魔法だけですが、てレポートしてしまうとそれまでのダメージが消えるという使用です。
小5。クリア出来なかった。けどやっと見れた。ありがとう
良かったです。こちらこそどーもです!
初めてのRPG、懐かしいです。クリアー画面を写真撮って送ると何か貰えた記憶があるのですが、、、
BGMが燃えプロっぽい(笑)
思わず燃えプロの動画でずっと聞いちゃいましたw
どう聞いてもイン○ィ・ジ○ーンズのパクリです
懐かしい❗初めてのRPGでした。クリアはたぶんしたと思います。
たぶんですかw考えてみると僕もファミコンはクリアしたか記憶が微妙なゲーム結構ありますね。
ハイドライドスペシャル懐かしくて久々にやってみたけど最後のボスが出てこないのはなんででしょう
懐かしい当時 中古屋で 300円で買って取説なしで 分からずプレイしたなー
取説無しですかww僕は説明書無しで買ったのはスーファミのドラッケンだけですね。もう2度と説明書無しでは買わんと心に決めましたw
ラスボスちゃんといたんですね
いたんですよ!バラモス...じゃなくてバラリスが!
ゲームはじまる一番初めの音楽、インディージョーンズみたい
ミーファソドードシードラー。インディはミファソドーレミファーだったはずです。......出だし一緒だわいw
@@taka-games あなた、すげー
元はパソコンのハイドライドⅡの音楽ですね!インディーの音楽に似てる!
けっこう原作に近くてがんばった作品だと思う。ところでスペシャルってなにか変わっていたのですか。
魔法とBGMがハイドライドⅡから採用されてスペシャルとなっております!
カッコイイからつけただけじゃなかったんですか!w
多分1.5って意味でスペシャルなんだと思う。
ハイドライドとボコスカウォーズでは、すぐにやられた思い出が多いので、上手いなぁと感心しました。
どーもです!ボコスカウォーズは運ゲーですからね~。いやー懐かしい。
クリアしたところ初めて観ましたレベリングがしんどそうですねー半キャラズラし懐かしいです笑
レベル上げる時は、心を無にしてたまに割りばしでお菓子食べながらやっておりますww
小学生の時に買って意味が分からず放置、大人になってクリア出来なかったのを思い出してクリアした思い出のゲームの一つw当時のソフトは子供がやるには難易度の高いモノが多かった。
アーケードの難易度が基準だったんでしょうかね。大人になった今なら楽勝かなと思ったら、悶絶するものが多いです.....w
すごく小さいときに親戚のうちでやらせてもらったけど全く意味わからないゲームだと思ったやつだ
教えてくれなかったという事は親戚も意味わからん状態という事ですな.......w
@@taka-games 親戚の子はしっていたみたいですがやっちゃだめ!って言われてたのを僕が隠れてやっていたんです。
初めて買ったFCゲームだった。この能天気なBGM今でも良く覚えてるw
能天気って表現がこれほどしっくりくるとはw
中1の時ゲーマーの友達にヒント貰ってクリアしました。同じBGMが途切れないのがいい感じ。
おかげでBGMが完全に頭に焼き付いてしまいましたがw
初めてのRPGがこれだった(* ´ ▽ ` *)
僕もです!RPGという概念すら知らずにやってましたw
バラリスとバラモス、似たような名前だw共通点は魔王。
いやもう一字しか違いませんよww.......同一人物説。
音楽が好きだった♩✨
僕もです!コメントどーもです!
ラスボス戦闘の時 当時ATTACKで直ぐやられていたのでDEFENDでチマチマやってたなぁ
僕もですけど、みんな一度はラスボスで即死してると思いますw
懐かしい
確か「何だコレは!?」で全くプレイしなくなってしまった、ください【残念ゲーム】でした。
もうちょっとヒントがあれば売り上げも違ったんでしょうかねー。
なつかしい…六三四の剣をゴニョゴニョしてハイドラSP無敵にして一日一回クリアしてたな…今になって思い出すと何が楽しかったんだろう…
いいルーティーンですねww六三四の剣懐かしい~。アニメもやってた記憶が。
同じく意味が分からなかったねーそもそも、レベル稼ぎの概念が無かったただ、パソコン持ってる人に憧れてこれ買ったんだったかなぁ
パソコンでも出てたんですよね~コレ。僕の周りにパソコン持ってる友達いなかったんで、かなり後で知りました。
マンガが、確か月刊ジャンプか何か連載されてたな。
それ見てました!
画像検索したらスライムを『下等生物めこうだ!』って叩き切ってるのが見れましたww
あろひろし先生!読んでました!
画面を何回もスクロールさせるとBGMが早くなるのをよくやってた気がします😅
マニアックな楽しみ方ですねww
¿But where's the Asian kid who follows you around and promises not to touch anything?
小学生だった頃、何度やってもダメージを受ける時と受けない時の判定がよくわからず、途中で断念した記憶があります。この後、ドラクエが発売されなかったらしばらくはRPG嫌いになってただろうなぁ…。
やっぱドラクエ強いですね~。
38:00
何でハイドライド1・2を強引にミックスしちゃったかな。アクションRPGの黎明期だったんだし、素直に第一作を移植すれば良かったのに。
アクションRPGは当時から作れたのに何でターン制の方が盛り上がってたんだろう
ドラクエ、FFはコツコツLV上げればクリア出来る、万人受けの難易度でしたからね。ハイドライドに対するキツめのコメント見てたらちょっと悲しいですw
最後のエンディング、スーパーマンの曲やん。
懐かしい。一回クリアしたけれど、必勝本か何かに、無敵になる裏技書いてあってそればっかやってましたw
僕も必勝本の裏技よくやってました!たしか最初の方で袋とじだったような...記憶に自信ないですがw
終わらせたゲームだけど、ライフとマジックのマックスにするやり方はあるのだろうか9まではなるけどねえ~
全能力MAXでバラリスの部屋からスタートJ 0 3 H 6 H 0 Y X 4 G L 0 0(全てOではなく数字の0)海外版ならこの状態でニューゲームとか見つかりましたけど、日本版は仕様が違って使えなかったので、これくらいしか見つかりませんでした。
中古で300円で購入。ゲーム開始5分でリセット。😅クリアする事なく、コレクションとして、いまだに保有。😅
ワールドカップに出場できなかったから現役を続けるキングカズみたいな思いを、一瞬だけ感じてしまいました。
インディ・ジョーンズみたいだ
やっぱこのゲームプレイした人はインディ世代。
ドラゴンの倒し方がわからなくてひたすらレベル上げしてました 一応クリアはしたはず
ドラゴンの辺りが一番やっかいかもしれませんね~。
魔王バラリスは強かった
ダメージ受けた時の赤4角の雑さ加減w
あれで当時の最高水準ではないかと。そんな事ないかなw
元祖アクションRPGの移植作!ハイドライドⅡの魔法とBGMを採用!
そうだったんですね~。気になって見てみたらお店とかあったのでそれも採用して欲しかったです。
ハイドライド3が出てたよね!ハイドライドⅡも出て欲しかった!
ゼルダに影響与えたのかな?
商人内藤(アキンドナイト)さんのゲームやん。
なかなかマニアックな呼び方知ってますねw
敵の動きがランダムなので、素粒子に見えてきた(笑)
ちょっとポエムな表現でいいですねww
イースⅠ・Ⅱと同じ戦い方だが面白さが全然違う。ハイドライドは全くストーリーがなく、音楽も同じ曲が繰り返し延々と流れて頭痛と吐き気がしてくる。
イースもよーやりました。面白いですよね~。吐き気がする程なんですか...w
イース1と2で1つの作品なのに重すぎて分けられた。あの時代は仕方ないですよね。2のop曲 TO MAKE THE END OF BATTLE大好きです♪
うなぎが強かった
フェアリーの🧚♂️助け方が無理なんよ
3:37 では木に体当たりするんですが正解の木は一本だけで、外れだとWASPが数匹出現します。例えば画面を右にスクロールさせてすぐ左にスクロールして戻るとそのままの状態です。WASPは消えません。3画面分スクロールさせるとリセットされてWASPが全て消えます。そういう仕様です。9:45 でも正解の木は一本だけです。攻撃ボタン(Aボタン)は押さず体当たりします。ダメージを受けないのが正解の木で、それにA押しながら体当たり。19:21 ではWIZARDをWAVEの魔法で一度に2体とも倒すんですが3画面分スクロールさせなければ画面はそのままですのでWIZARDが横並びか縦並びで、出来れば横に移動中に画面を右にスクロール。縦に移動されてると、一瞬魔法の発動が遅れた場合、移動されてズレるかも。ちゃんと位置を合わせて、魔法をWAVEにしてから左画面に戻りつつA押しながらB連打で魔法発動。これなら確実。それ知ってて無理なんよって場合はホントすいません。
@@taka-games 未だにわからない と言う意味ではなかったんです笑 これ自力は無理だろうという意味でした ありがとうございます
すいません!長文打ったので消さないでおきます.....w
時制無視の英文を読むのがしんどい。
考えてみたら日本語なしですねコレ。
今観たらなんのこっちゃってゲーム内容だな。当時は斬新だった。パソコンのテープカセットの移植だったかな?低容量で良く考えられてる名作だな
テープカセットってカセットテープでゲーム出来たんですか!?今年一番衝撃を受けましたw間違ってたらごめんなさい。
データレコーダーのパソコン、うちにもありました。起動させる時、うるさい音がしばらく鳴り続けるという仕様だったw
@@taka-games 昔のパソコンのゲームはカセットテープでした。読み込みにすごーく時間かかりました
あの当時はセーブなどもカセットテープでしたね
なんでパソコン版からBGMを変えてしまったんだろ。あと全体にスピードが遅くてテンポが悪い。
パソコン版やった事ないので、後で聞いてみようと思います。
@@taka-games 画面がスクロールするのではなくて主人公が画面の端に行くと次の画面に切り替わる方式でした。BGMは最初に出たPC8801版ではサウンド機能がなかったのでビープ音をいじってBGMにしていました(20年位前に出たWindow版をコンビニで買ってインストールしてブレーしてます(Window版はアレンジ版とPC8801版を任意に切り替えられる))。
パソコンのハイドライドⅡのBGMが採用されています!
リーチ短かっ
ファミコンは結構それ、あるあるですw
当時、120%インディジョーンズのテーマをパクってるこのBGM、すごく好きでした。
冒頭のミーファソドーだけですよ!120%パクったのは!冒頭だけ気付かれないように........それがアカンのかw
画面は切り替え式、動きはカクカク、戦闘は面白みが無く単純作業の繰り返ししかも発売がゼルダの伝説の後wクソゲー確定であるしかしファミコン初のRPGと宣伝&パソコンからの噂で爆売れw多くの被害者が出た 広告画面がその直後に発売されたドラクエとそっくりドラクエの売上スタートダッシュに相当なダメージを与えたw
ドラクエに影響あったとんですか....w
@@taka-games 😁当時俺の友人二人がハイドライドスペシャル買ったけど、二人ともしばらくドラクエ買わなからなあw
時間の無駄なゲーム
他の方のコメント見てたら強くは否定できないですw当時は一撃死や攻略本ありきが当たり前でしたからねぇ。僕はやり込んで好きになりました。
単純ながらツボを押さえた作り、というかツボだけで構成して残りは個人のレベラゲ等の作業で薄めてねという当時のスタイル
おじさんにはそれが何より落ち着きますねー
吸血鬼に十字架とか暗い所には灯りが要るとか弱点が他の場所にあるボスとか、押さえるところをこの容量の中にギュッと濃縮されてるのほんと好き
ツボだけで構成っていいですねww
父親に、どれにする?ってハイドライドスペシャル!っていって、買っていただきました。懐かしい思い出です😌💓
僕も当時、母親に買ってもらいましたね~。
母は結局ツインビーばっかやってましたがw
@@taka-games
私も、世代丸かぶりです
ツインビー毎日やってました
すごい・・熱心にプレイしていた当時、動画の戦い方(物陰にひっかかって戦う)は知らなかったので驚きました・・
壁を使った半キャラずらしは攻略本に載ってか、友達に聞いたか覚えてないんですが、
よく、ズレて死んだのは覚えてますw
これも何度か失敗して録り直してるんですよ。
小学生の頃フリーマーケットで、上級生から取説も無い裸の状態で売りつけられた意味不明のゲームでした。
あれほどのクソゲーは誰もやってないだろうなと期待しないでRUclips検索しましたが、まさかクリア動画があるとは!
最後まで試聴してみて・・・
投げ出した30年前の僕には、英単語の知識だけではなく、根気も大幅に不足していたのだと痛感させられました。
クリアシーンを見せていただき、ありがとうございました!
取説も無いとはヒドイですね!
なんか僕が土下座したくなってきましたw
このゲーム、子供の頃に触ったことあるけど全く意味が分からなくて諦めた。
言われてみると...これ攻略本ないとクリア無理ですね....
当時のファミコンはそんなん多かった気がします。
たけしの挑戦状とかドルアーガとか。
今考えると結構ひどいかもww
ミゾみたいなとこで訳もわからず死んでたね。
明らかに子供向けではなかったw
子供の頃、親が持っていたものを遊びましたが、取説が無く英単語も読めず、適当に散歩してワスプ(蜂)に刺されたりして、遊び方が良く分からず"冒険"なんて体験が出来ずにすぐに辞めてしまいました。
今見てみると(遊んでみると)、ちゃんと育成しないと進められない、しっかりとしたRPGだったんだなぁ…と実感しました。
取説も無いのは完全に詰んでますねww
当時セーブロード機能のゲームが殆どなくて、もしかしてこれが初めてかも。
セーブとロードを逆にしてしまって、何回も同じ事を繰り返してたなぁ
セーブ機能ありましたね!言われて思い出しましたよww
いくら気をつけてもやっちゃうんだよな~
な、な、懐かしい!!
小学生の頃この世界観が大好きだったな~
今のRPGと比べるとかなり見劣りするかもしれないが、想像力を掻き立てる事に関しては今のゲームはハイドライドスペシャルの足元にも及ばないと思う。
ドラゴン初めて見た時感動したなー
今のゲームは想像して脳内補完しないですよね。
当時のワクワクを超える事は、もうなさそうで淋しい気もしますけど。
小学校低学年で意味もわからずクリアできずに居ましたが
クリア動画ありがとうございます
やっぱ意味分からない人結構いますねwコメントどーもです!
@@taka-games
小一じゃ英語も読めませんし
ちんぷんかんぷんでしたw
自分は露店で買った取説もない中古ソフトを自力クリアしたけど、あとで攻略本で
答え合わせしたら、膨大な無駄プレイをしていたことが判明して脱力感に囚われた
アイテムの無駄遣いとか入手法や効果の勘違い、ストーリーも想像していたもの
とはまるで違っていた(妖精は強敵がいるところへ強制的に連れていく敵の手先だと
ばかり…)
まあ、面白かったからいいんだけど
妖精が敵の手先wwなんかその方が面白そうですね。
昔のゲームは、よく脳内補完してたの思い出しました。
恥ずかしいから具体的に書けませんがw自力クリアは凄いですよ!
小学生の頃、EXPを稼ぐんだと同級生に棒でつつかれた思い出
棒ですかっwwなかなかのドMプレイですねw
@@taka-games 何人もつついていたので、終わりの会で告発されてました
いましたねそういう子w
久々に聞いた気がします。終わりの会とか帰りの会って。いや~懐かしい~
小学生の頃、友達に「僕はハイドライドを買うから、お前はドラゴンクエストっていうのが出るから買って、貸し借りしようぜ!!」と言って、友達をそそのかした。
ハイドライドの難易度が高すぎて、すぐにやらなくなり、借りたドラクエの面白さを実感して、バチが当たったと思った。
ドラクエと比べちゃダメですww
ワルキューレあたりで、どうかお願いしゃす。
「ずるいなあ!」というのは見当違いの批判かもしれませんが、モンスターをこんな簡単に
倒せる方法があったのですね!(ずらしの件)素晴らしいです。
もう30、いや40年近く前になりますが、なんのヒントもなく頑張って攻略した覚えがあります。
ウォータードラゴンの倒し方が全然わからなくて、一ヶ月くらいハマってたなあ。ある日、間違えて
MAGICのFIREを出して地下通路が出現したのは、今でも良い思い出となっています。
楽しい動画をありがとうございました🤗
僕も最初の頃は、ずらさないでクリアしてましたよ。
いつしか純粋さを忘れて、けがれて行くもんだと思いますw
こちらこそどーもです!
初めて自費で買ったFCソフトでした。
ちなみにヴァンパイアに関する裏技が一つ。
ヴァンパイアを倒して、ランプを取らずに「セーブ」して「ロード」すると、ヴァンパイアがまた出現する。これを繰り返すと経験値がどんどん加算される。
そんないい裏技あったんですか!情報どーもです。
コウモリに当たってUターンしてくるヴァンパイア苦手なんですけどw
もっとサクっとクリア出来たかもしれないですね。
昔のゲームは半キャラずらしありましたねー。ファミコンジャンプなんかも半キャラずらして当たり判定避けて遊んだ記憶があります
懐かしすぎますファミコンジャンプwwバラエティに富みすぎなゲームでしたねぇ。
このようなゲーム動画を待ってました。(^-^)
クリアしてるの初めてみた。ありがとう。
私は六三四の剣を無敵モードにするのにしかこのソフトを使ったことがなかったのでちょっと感動。
そんな使い方があったんですねww
パソコン版でやりましたが、ヒントが少なくて何をしたら良いのかサッパリわからずクリアせずに放置した苦い記憶があります
あなたも放置民でしたかww気持はよーく分かります。
リアルタイムでプレイしましたが、緊張感のあるゲームだった
気を抜くとあっという間に、回転(笑)してた
回転って.....なんか知らないテクかな?って思ったら死んだ事だったんですねw
@@taka-games そうです
当時、ジャンプか何かでかなり特集されてて、ドルアーガに似たPCの大物RPGがFCに移植されると期待してプレイしましたが、RPGというシステムがよくわからなかったのと音楽がイマイチ緊張感のないものだったので、面白さに関しては期待ハズレな感がありましたね。
ドルアーガに似てるっちゃ似てますね。わけわからん度合もw
ドルアーガも攻略本無しでクリア出来るもんなんでしょうか...
音楽はインディージョーンズのパクリだって、よく聞きますが
僕は学校で縦笛で吹くくらい好きでしたww映画見る前にプレイしたので。
漫画もありましたよね。
月刊少年ジャンプです!
@@バラクーダ-n8i そういえばそうだったような気がしてきました!
逆にパソコン版はやり込んだけど、このFC版はやった事無い。
パソコン版は機種ごとに全部使用が違うし機種限定の敵がいたりする。
ちなみにラスボスのバラリスは2では大量生産されて出てきます。
誰が造りだしたかは3をプレイしたら分かります。
3はナムコから移植されてます。
動画で見ましたけどバラリスの大発生、面白そうですねw
3はファミコン末期に近かったので未プレイなんですが、その内やりたいと思っとります。
@@taka-games ハイドライド3は重量の概念があったりして難易度は高めです。
ちなみに2におけるバラリスの大群は最後の階層に登場します。
直接攻撃が無く魔法だけですが、てレポートしてしまうとそれまでのダメージが消えるという使用です。
小5。クリア出来なかった。けどやっと見れた。ありがとう
良かったです。こちらこそどーもです!
初めてのRPG、懐かしいです。クリアー画面を写真撮って送ると何か貰えた記憶があるのですが、、、
BGMが燃えプロっぽい(笑)
思わず燃えプロの動画でずっと聞いちゃいましたw
どう聞いてもイン○ィ・ジ○ーンズのパクリです
懐かしい❗
初めてのRPGでした。
クリアはたぶんしたと思います。
たぶんですかw
考えてみると僕もファミコンはクリアしたか記憶が微妙なゲーム結構ありますね。
ハイドライドスペシャル懐かしくて久々にやってみたけど最後のボスが出てこないのはなんででしょう
懐かしい
当時 中古屋で 300円で買って
取説なしで 分からずプレイしたなー
取説無しですかww僕は説明書無しで買ったのはスーファミのドラッケンだけですね。
もう2度と説明書無しでは買わんと心に決めましたw
ラスボスちゃんといたんですね
いたんですよ!バラモス...じゃなくてバラリスが!
ゲームはじまる一番初めの音楽、インディージョーンズみたい
ミーファソドードシードラー。
インディはミファソドーレミファーだったはずです。
......出だし一緒だわいw
@@taka-games あなた、すげー
元はパソコンのハイドライドⅡの音楽ですね!インディーの音楽に似てる!
けっこう原作に近くてがんばった作品だと思う。ところでスペシャルってなにか変わっていたのですか。
魔法とBGMがハイドライドⅡから採用されてスペシャルとなっております!
カッコイイからつけただけじゃなかったんですか!w
多分1.5って意味でスペシャルなんだと思う。
ハイドライドとボコスカウォーズ
では、すぐにやられた思い出が
多いので、上手いなぁと感心
しました。
どーもです!ボコスカウォーズは運ゲーですからね~。いやー懐かしい。
クリアしたところ初めて観ました
レベリングがしんどそうですねー
半キャラズラし懐かしいです笑
レベル上げる時は、心を無にして
たまに割りばしでお菓子食べながらやっておりますww
小学生の時に買って意味が分からず放置、大人になってクリア出来なかったのを思い出してクリアした思い出のゲームの一つw
当時のソフトは子供がやるには難易度の高いモノが多かった。
アーケードの難易度が基準だったんでしょうかね。
大人になった今なら楽勝かなと思ったら、悶絶するものが多いです.....w
すごく小さいときに親戚のうちでやらせてもらったけど全く意味わからないゲームだと思ったやつだ
教えてくれなかったという事は親戚も意味わからん状態という事ですな.......w
@@taka-games
親戚の子はしっていたみたいですがやっちゃだめ!って言われてたのを僕が隠れてやっていたんです。
初めて買ったFCゲームだった。この能天気なBGM今でも良く覚えてるw
能天気って表現がこれほどしっくりくるとはw
中1の時ゲーマーの友達にヒント貰ってクリアしました。同じBGMが途切れないのがいい感じ。
おかげでBGMが完全に頭に焼き付いてしまいましたがw
初めてのRPGがこれだった(* ´ ▽ ` *)
僕もです!RPGという概念すら知らずにやってましたw
バラリスとバラモス、似たような名前だw
共通点は魔王。
いやもう一字しか違いませんよww.......同一人物説。
音楽が好きだった♩✨
僕もです!コメントどーもです!
ラスボス戦闘の時 当時ATTACKで直ぐやられていたのでDEFENDでチマチマやってたなぁ
僕もですけど、みんな一度はラスボスで即死してると思いますw
懐かしい
確か「何だコレは!?」で全くプレイしなくなってしまった、ください【残念ゲーム】でした。
もうちょっとヒントがあれば売り上げも違ったんでしょうかねー。
なつかしい…
六三四の剣をゴニョゴニョしてハイドラSP
無敵にして一日一回クリアしてたな…
今になって思い出すと何が楽しかったんだろう…
いいルーティーンですねww
六三四の剣懐かしい~。アニメもやってた記憶が。
同じく意味が分からなかったねー
そもそも、レベル稼ぎの概念が無かった
ただ、パソコン持ってる人に憧れてこれ買ったんだったかなぁ
パソコンでも出てたんですよね~コレ。
僕の周りにパソコン持ってる友達いなかったんで、かなり後で知りました。
マンガが、確か月刊ジャンプか何か連載されてたな。
それ見てました!
画像検索したらスライムを『下等生物めこうだ!』って
叩き切ってるのが見れましたww
あろひろし先生!読んでました!
画面を何回もスクロールさせるとBGMが早くなるのをよくやってた気がします😅
マニアックな楽しみ方ですねww
¿But where's the Asian kid who follows you around and promises not to touch anything?
小学生だった頃、何度やってもダメージを受ける時と受けない時の判定がよくわからず、途中で断念した記憶があります。
この後、ドラクエが発売されなかったらしばらくはRPG嫌いになってただろうなぁ…。
やっぱドラクエ強いですね~。
38:00
何でハイドライド1・2を強引にミックスしちゃったかな。
アクションRPGの黎明期だったんだし、素直に第一作を移植すれば良かったのに。
アクションRPGは当時から作れたのに何でターン制の方が盛り上がってたんだろう
ドラクエ、FFはコツコツLV上げればクリア出来る、万人受けの難易度でしたからね。
ハイドライドに対するキツめのコメント見てたらちょっと悲しいですw
最後のエンディング、スーパーマンの曲やん。
懐かしい。一回クリアしたけれど、
必勝本か何かに、無敵になる裏技書いてあってそればっかやってましたw
僕も必勝本の裏技よくやってました!
たしか最初の方で袋とじだったような...記憶に自信ないですがw
終わらせたゲームだけど、ライフとマジックのマックスにするやり方はあるのだろうか9まではなるけどねえ~
全能力MAXでバラリスの部屋からスタート
J 0 3 H 6 H 0 Y X 4 G L 0 0
(全てOではなく数字の0)
海外版ならこの状態でニューゲームとか見つかりましたけど、
日本版は仕様が違って使えなかったので、これくらいしか見つかりませんでした。
中古で300円で購入。
ゲーム開始5分でリセット。😅
クリアする事なく、コレクションとして、
いまだに保有。😅
ワールドカップに出場できなかったから
現役を続けるキングカズみたいな思いを、一瞬だけ感じてしまいました。
インディ・ジョーンズみたいだ
やっぱこのゲームプレイした人はインディ世代。
ドラゴンの倒し方がわからなくてひたすらレベル上げしてました 一応クリアはしたはず
ドラゴンの辺りが一番やっかいかもしれませんね~。
魔王バラリスは強かった
ダメージ受けた時の赤4角の雑さ加減w
あれで当時の最高水準ではないかと。そんな事ないかなw
元祖アクションRPGの移植作!
ハイドライドⅡの魔法とBGMを採用!
そうだったんですね~。気になって見てみたらお店とかあったので
それも採用して欲しかったです。
ハイドライド3が出てたよね!ハイドライドⅡも出て欲しかった!
ゼルダに影響与えたのかな?
商人内藤(アキンドナイト)さんのゲームやん。
なかなかマニアックな呼び方知ってますねw
敵の動きがランダムなので、素粒子に見えてきた(笑)
ちょっとポエムな表現でいいですねww
イースⅠ・Ⅱと同じ戦い方だが面白さが全然違う。ハイドライドは全くストーリーがなく、音楽も同じ曲が繰り返し延々と流れて頭痛と吐き気がしてくる。
イースもよーやりました。面白いですよね~。吐き気がする程なんですか...w
イース1と2で1つの作品なのに重すぎて分けられた。あの時代は仕方ないですよね。
2のop曲 TO MAKE THE END OF BATTLE大好きです♪
うなぎが強かった
フェアリーの🧚♂️助け方が無理なんよ
3:37 では木に体当たりするんですが正解の木は一本だけで、
外れだとWASPが数匹出現します。
例えば画面を右にスクロールさせてすぐ左にスクロールして戻ると
そのままの状態です。WASPは消えません。
3画面分スクロールさせるとリセットされてWASPが全て消えます。
そういう仕様です。
9:45 でも正解の木は一本だけです。
攻撃ボタン(Aボタン)は押さず体当たりします。
ダメージを受けないのが正解の木で、それにA押しながら体当たり。
19:21 ではWIZARDをWAVEの魔法で一度に2体とも倒すんですが
3画面分スクロールさせなければ画面はそのままですので
WIZARDが横並びか縦並びで、出来れば横に移動中に画面を右にスクロール。
縦に移動されてると、一瞬魔法の発動が遅れた場合、移動されてズレるかも。
ちゃんと位置を合わせて、魔法をWAVEにしてから
左画面に戻りつつA押しながらB連打で魔法発動。これなら確実。
それ知ってて無理なんよって場合はホントすいません。
@@taka-games
未だにわからない と言う意味ではなかったんです笑 これ自力は無理だろうという意味でした ありがとうございます
すいません!長文打ったので消さないでおきます.....w
時制無視の英文を読むのがしんどい。
考えてみたら日本語なしですねコレ。
今観たらなんのこっちゃってゲーム内容だな。
当時は斬新だった。
パソコンのテープカセットの移植だったかな?
低容量で良く考えられてる名作だな
テープカセットってカセットテープでゲーム出来たんですか!?
今年一番衝撃を受けましたw間違ってたらごめんなさい。
データレコーダーのパソコン、うちにもありました。起動させる時、うるさい音がしばらく鳴り続けるという仕様だったw
@@taka-games 昔のパソコンのゲームはカセットテープでした。
読み込みにすごーく時間かかりました
あの当時はセーブなどもカセットテープでしたね
なんでパソコン版からBGMを変えてしまったんだろ。あと全体にスピードが遅くてテンポが悪い。
パソコン版やった事ないので、後で聞いてみようと思います。
@@taka-games 画面がスクロールするのではなくて主人公が画面の端に行くと次の画面に切り替わる方式でした。BGMは最初に出たPC8801版ではサウンド機能がなかったのでビープ音をいじってBGMにしていました(20年位前に出たWindow版をコンビニで買ってインストールしてブレーしてます(Window版はアレンジ版とPC8801版を任意に切り替えられる))。
パソコンのハイドライドⅡのBGMが採用されています!
リーチ短かっ
ファミコンは結構それ、あるあるですw
当時、120%インディジョーンズのテーマをパクってるこのBGM、すごく好きでした。
冒頭のミーファソドーだけですよ!120%パクったのは!冒頭だけ気付かれないように........それがアカンのかw
画面は切り替え式、動きはカクカク、戦闘は面白みが無く単純作業の繰り返し
しかも発売がゼルダの伝説の後wクソゲー確定である
しかしファミコン初のRPGと宣伝&パソコンからの噂で爆売れw
多くの被害者が出た 広告画面がその直後に発売されたドラクエとそっくり
ドラクエの売上スタートダッシュに相当なダメージを与えたw
ドラクエに影響あったとんですか....w
@@taka-games 😁当時俺の友人二人がハイドライドスペシャル買ったけど、二人ともしばらくドラクエ買わなからなあw
時間の無駄なゲーム
他の方のコメント見てたら強くは否定できないですw
当時は一撃死や攻略本ありきが当たり前でしたからねぇ。僕はやり込んで好きになりました。