DEAD CELLS, roguelite sur Plateau ! - La règle, la partie, la critique !

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  • Опубликовано: 8 окт 2024

Комментарии • 14

  • @Mahler1988
    @Mahler1988 10 часов назад +2

    Quand tu dis que le Rogue-lite a une évolution lente en début de partie, c'est pas vrai pour beaucoup de jeux: Slay the spire, une carte après chaque combat; des tonnes d'objet dans Binding of isaac; pareil dans Risk of Rain 2; des bonus après chaque salle dans Hadès... Bref, celui-ci j'ai très envie de l'essayer mais il faudra quand même me donner de l'évolution relativement rapide parce que répéter 100 combats avec les mêmes cartes c'est non

  • @adrienlozano8979
    @adrienlozano8979 16 часов назад +1

    Reçu aujourd'hui, ça fait plaisir de voir le live sortir en même temps ! Merci beaucoup ! 😚

  • @rytchie3476
    @rytchie3476 10 часов назад

    Merci pour la vidéo. J’ai fait quelques parties en solo, comme tu vois les 3 cartes combat que tu vas jouer, tu peux jouer tactique ce qui manquait à Rebentis.
    A plusieurs, tu discutes de quel monstre il faut se débarrasser en premier selon les dégâts infligés à quel tour.
    J’aime beaucoup le concept et le fait de réaliser qu’il y a des choses à débloquer au fur et à mesure des parties.
    Par contre, au niveau règles, j’ai eu pas mal de question sans réponse ! Il a quelques infos qui manquent et tout comme vous, je me suis posée la question de où recommencer quand tu meurs ! Ça me semble pourtant le cœur du jeu et ce n’est pas explicitement noté dans la règles …

  • @dhubans2485
    @dhubans2485 7 минут назад

    Combien de run on a besoin pour finir une campagne ? C'est plutot un jeu qui se fait sur plusieurs sessions ou sur une seul ?

  • @narcisselechapelier3902
    @narcisselechapelier3902 Час назад

    Trop hate de recevoir mon jeu.
    Pour les combats, ceux du jeux vidéo durent maximum 1 mn et encore c'est pour les boss. Un combat peut très bien durer 1 seconde, je trouve donc ça normal et intelligent le système qu'ils ont pondu pour la version kickstarter.
    Il s'agit d'une très bonne adaptation du jeu vidéo et je pense un bon point d'entrée pour le rogue like. Par contre oui, il faut aimer la frustration de perdre, de recommencer et de s'améliorer.
    En vrai pour les tokens, je pense qu'il y a moyen de régler la plupart des combats sans. C'est comme les jetons de ressource pour certains deckbuilding, pas obligatoires mais utiles.

  • @adriano1955
    @adriano1955 11 часов назад

    Je ne sais pas quoi penser et si je dois regretter de ne pas l'avoir acheté à Essen (nous sommes arrivés trop tard sur le stand, ils avaient déjà sorti l'apero fermé les caisses d'ailleurs nous nous sommes croisé Pénélope ma compagne a faillit te bousculer si tu te souviens 😅) et la nuit m'a porté conseil pour finalement ne pas l'acheter car il me semble que, comme le jeu, une fois arrivé au bout ben on a pas forcément envie de le recommencer vu le nombre de fois où il faut déjà recommencer pour avancer. Je l'ai trouvé un peut cher aussi et bizarrement plus cher sur le salon que chez Philibert

  • @tevach
    @tevach 15 часов назад +1

    Ouh la méchante !
    Mais comme ton test va me faire économiser des sous...
    Et puis il y a Rebentis aussi, alors Ça va !

  • @0ptimusPrime485
    @0ptimusPrime485 15 часов назад

    Merci Pénélope pour cette vidéo de qualité ! Je l'ai pledgé et je le reçois ce vendredi ! 🎉❤🎉🎉🎉

  • @VincentGenest
    @VincentGenest 16 часов назад

    Une belle découverte merci

  • @lestdingdong
    @lestdingdong 14 часов назад

    Merci pour la video. C'était un chouette stream. 🦍

  • @val_tan
    @val_tan 13 часов назад

    Des heures de jeux en perspective !

  • @serval9062
    @serval9062 14 часов назад

    Merci pour cette vidéo 🙂

  • @mytaury
    @mytaury 6 часов назад

    Dans Oathsworn, pas de grosse sensation de choix, la progression est difficile et pourtant le jeu est énorme.comme quoi, c'etait possible et Slay the Spire le prouve aussi. 2e deception. J'ai déjà trouvé Arkeis sans intérêt.
    Et le fait de gagner une carte au hasard...pfiou.

  • @VincentGenest
    @VincentGenest 16 часов назад

    Super