Чпоньк :3 Финальная серия прохождения S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl уже на канале! Смотрим на непройденный сюжет и финал со всеми концовками игры. Приятного просмотра 🔥
Чпоньк : 3 Спасибо,что сделал реакцию на сюжет и концовки игры! ❤❤❤Согласна с тобой по всем пунктам💯💯💯. Думаю, что сюжет игры глубоко философский и даже фантастический, и мне это понравилось! Но техническое исполнение, повторяющиеся элементы геймплея, трудноубиваемые противники и многочисленные баги не дали возможности этой игре стать настоящим шедевром! Разработчикам надо было сначала "допилить" и хорошенько протестировать игру перед релизом. Самой логичной концовкой считаю концовку с Коршуновым, там хотя бы Скифу дают жильё и какую-то должность. В остальных концовках каждый из героев "рулит" ситуацию чтобы получить выгоду для себя (но пытаются показать это как идеальный вариант для всей Зоны). Большое спасибо за прохождение данной игры на канале, пусть и неполное. 😔😔😔 Было интересно смотреть и слушать!😊😊😊👍👍👍 Возможно, что однажды игру доработают нормально. Тогда я с удовольствием в неё сыграю!💛💛💛
уже доработали.Пак выпустили уже как недели 2-3 назад.Надо вспомнить что было с киберпанком на релизе.В концовке с коршуновым зона исчезает,что ведет к концу вселенной еще должны выйти длс 2 или 3 ,поэтому концовка с коршуновым не может быть каноничной.Ну шрам не надо объяснять почему.Насчет стрелка не знаю,тут можно сделать разные варианты по типу борьбы со стрелком где надо будет расширять барьер вокруг зоны(а ведь изначально хотели зону отделить от всего мира).Но концовка со стрелком тоже наврятли канонична ведь если бы мы были против того что стрелок залез в капсулу то помешали бы ему,а не в последующих длс.Концовка скифа подходит ,почему? 1.Проект Y мы делаем то как и задумал кайманов с проектом X. 2.Благодаря тому что зоны появились по всему миру.Людям дают возможность изучить зону лучше и продвинуть человечество за счет зоны. 3.В пикнике на обочине такая же ситуация где появились зоны по всему миру(но их не превышала более 10 ,а в сталкере их вроде как 30) 4.Благодаря появлению большому количеству зон у разработчиков есть возможность сделать длс под новые зоны(а может даже еще и игру сделать) Вообщем я думаю что это скиф ведь даже у него в концовке есть достижение "Проект Y" у остальных же "она не будет свободна никогда","счастливый день настал","зона исчезла"(я не помню точных названий отчивок кроме скифа)
Чпоньк :3 Финальная серия прохождения S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl уже на канале! Смотрим на непройденный сюжет и финал со всеми концовками игры. Приятного просмотра 🔥
Чпоньк : 3 Спасибо,что сделал реакцию на сюжет и концовки игры! ❤❤❤Согласна с тобой по всем пунктам💯💯💯. Думаю, что сюжет игры глубоко философский и даже фантастический, и мне это понравилось! Но техническое исполнение, повторяющиеся элементы геймплея, трудноубиваемые противники и многочисленные баги не дали возможности этой игре стать настоящим шедевром! Разработчикам надо было сначала "допилить" и хорошенько протестировать игру перед релизом. Самой логичной концовкой считаю концовку с Коршуновым, там хотя бы Скифу дают жильё и какую-то должность. В остальных концовках каждый из героев "рулит" ситуацию чтобы получить выгоду для себя (но пытаются показать это как идеальный вариант для всей Зоны). Большое спасибо за прохождение данной игры на канале, пусть и неполное. 😔😔😔 Было интересно смотреть и слушать!😊😊😊👍👍👍 Возможно, что однажды игру доработают нормально. Тогда я с удовольствием в неё сыграю!💛💛💛
Чпоньк :3 Полностью согласен! А концовка с Коршуновым действительно самая логичная.
@@daxter13 самая не логичная.Она завершает конец вообще вселенной сталкера.Скорее всего канон концовка будет скиф или стрелок
уже доработали.Пак выпустили уже как недели 2-3 назад.Надо вспомнить что было с киберпанком на релизе.В концовке с коршуновым зона исчезает,что ведет к концу вселенной еще должны выйти длс 2 или 3 ,поэтому концовка с коршуновым не может быть каноничной.Ну шрам не надо объяснять почему.Насчет стрелка не знаю,тут можно сделать разные варианты по типу борьбы со стрелком где надо будет расширять барьер вокруг зоны(а ведь изначально хотели зону отделить от всего мира).Но концовка со стрелком тоже наврятли канонична ведь если бы мы были против того что стрелок залез в капсулу то помешали бы ему,а не в последующих длс.Концовка скифа подходит ,почему?
1.Проект Y мы делаем то как и задумал кайманов с проектом X.
2.Благодаря тому что зоны появились по всему миру.Людям дают возможность изучить зону лучше и продвинуть человечество за счет зоны.
3.В пикнике на обочине такая же ситуация где появились зоны по всему миру(но их не превышала более 10 ,а в сталкере их вроде как 30)
4.Благодаря появлению большому количеству зон у разработчиков есть возможность сделать длс под новые зоны(а может даже еще и игру сделать)
Вообщем я думаю что это скиф ведь даже у него в концовке есть достижение "Проект Y" у остальных же "она не будет свободна никогда","счастливый день настал","зона исчезла"(я не помню точных названий отчивок кроме скифа)
Дождался
Чпоньк :3 Приятного просмотра!