【マリオサンシャイン】世界観の作り込みのスゴい!!
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- Опубликовано: 30 июл 2022
- 『 #スーパーマリオサンシャイン 』の冒険の舞台、イルカの形をした「ドルピック島」。
拠点となるドルピックタウンから各地域(コース)へ移動しますが、
すべては同じ島上にあるため、ほかのコースが見えるように作られています。
そこで、コースからほかのエリアがどのように見えるか探索し
位置関係を確認しつつ、世界観の作り込みのスゴさに感動しよう、という動画です。
★kikaiのTwitter
/ kikaim
★WEBサイト
www.a-suma.com/ Игры
世界観といい海の美しさといい、本当に2002年のゲームなのかと疑いたくなるぐらい気持ちの良い景観だよなぁ。
画質が綺麗すぎる
これ以上グラフィック良くするの無理やろって思ってた
@@robot6987 わかる
@@rokypex5561 友よ、酒でも飲んで語り合いたいな…
当時は水の描写がシステム上最も難しい事だったからどんなゲームも水はなるべく使わないか、あっても青い床だったりしてた。
そんな中あえて水に重きを置いたゲームを出した任天堂は凄い。
ステージ上行けないけど背景として溶け込んでるという構成が想像力を掻き立て良い。
もし島全体を回れるならターボやイカサーフィンで島を一周できるとか。
@@ter3359 イカサーフィンで島一周とかいう命懸けのツアー(笑)
マリオシリーズ!なのに常夏な島が舞台!
というのは新鮮で強烈なインパクトがあったな〜
取説はなんと観光ガイド風パンフレットな構成で、とことん雰囲気を盛り上げてくれて好きだった
サンシャインの没データとか開発中の映像やら情報見てこの部分本当はこうしたかったのかなとか妄想するのめちゃ好き
ハード性能とか納期とかの制約もあったろうし、初期の構想のまんまのサンシャインも見てみたいんだよな〜
昼間のシレナビーチが見れたり、夜のマンマビーチが見れたりした時は感動しましたねぇ。
この繋がってる感じがすごく好き
私も好きよ
ピンナパークの観覧車はどこから見てもちゃんと回ってるという作り込みが細かい!
各ステージのコンセプトがしっかりしてるから、ひと目でどのステージと繋がっているのかがわかるのもいいですね
これ凄いのが、ロケット水圧保存バグで高所に飛び上がってようやく見えるような位置にあるエリアもしっかり描写されてること
もし2020年代発売だったら、オープンワールドになってたんだろうなー。
3Dコレクションの中で一番難しいがBGM最高だしやり込み要素あるし最高ですね✨
マリオ作品いろいろプレイしたけど、サンシャインはトップクラスの神ゲーだった!
自分も当時他のコースが奥に見えるのが好きで何のコースが見えるかいろいろ探し回ってたなぁ、懐かしい!!
スプラとかもそうなんだけど凝視しないと見えない背景が実は別のステージだったりするの凄いんよね
大体の位置関係分かるから世界の没入感がすごい
すばらしい着眼点!
いい動画に出会えた
気候に合わせてポニテにしてるピーチ姫かわいい
各エリアのコンセプトと位置関係がハッキリしてたので、私にとってこのゲームは妄想の世界がめちゃくちゃ膨らむ楽しさがあった。
マリオ云々に限らず。
スポットとは違うかもしれないけど、海に沈んだドルピックタウンが好きですね。
作りこみの細かさとそれを調べる心に脱帽
こういう細かい世界感好き
思い出補正込みならサンシャインが一番。歩くだけで楽しめた。
ピンナパークで観覧車の頂上へ登った時の景色は最高。まさにシャインをゲットしたようなテンション上がりそうでした👍🎡
光や水の描写が綺麗すぎる
そして何より面白い!!
ゲームキューブ最高峰では‥‥?
ゲームキューブ史上最高の神ゲーだと思う
同感だわ
普段は見慣れない
・シレナビーチから見た、逆光に染まるピンナパークの観覧車
・夜のモンテのむらから見た、ライトアップされたピンナパークの観覧車
・逆にピンナパークのプールから見た、昼間のホテル・デルフィーノ
が結構好きだったなぁ~・・・
しかも、ビアンコヒルズやピンナパーク、モンテのむらの高い場所からちゃんと理論上の位置通りにドルピック諸島の別の場所が見えていたのに加えて、上記のような、時間帯に合った感じの別の場所の別の時間の風景が見えていたのも、本当によく作り込まれてるなぁ~・・・とやってる当初から感じていたし、本当にとても関心した!!
できたら、シャインを120枚オールコンプリートしたあとは、マリオオデッセイでクッパを撃破したあとは自由に観光できるような感じで、赤コインやボス、アスレチックコースに囚われないような自由散策ができるようにしてほしいですね
こういうのいいですよね
よく見たら背景に過去作のステージが写りこんでるとか
7:30ピーチ漢の一本釣り
5:00 これもしかして電車で移動していた頃の初期のドルピック島だったりして…
経線と赤道という可能性も
今も夏になるとやりたくなるゲーム
スマブラステージのドルピックタウンも作り込まれててすき
なんだかんだマリカー8のDLCで新作コース来たし、サンシャイン由来のコースも来そうw
別ステージから見えるリコハーバーが開発中の状態なのなんか好き
これとかウーフーアイランドとかカワウィー島とか好き
ピンナパークから昼間のシレナビーチという珍しい光景を一望出来るの良いよね。なんでシレナビーチは行くと毎回夕方なんだ。
黄昏時はこの世とあの世が繋がる時間帯、オバケ(テレサ)が出てくるのにいい時間だったんじゃない?
(それを言うと丑三つ時の方がいいかもしれんが)
@@user-vs3xc6gm2g
なるほどなぁ…
まぁホテルの中だと夕方とかあんま分かんないから関係無い気もするけどね(笑)
モンテの村が特殊ってだけで、他のステージも昼固定だしね。
やってる当時は実際にドルピック島に行きたくて堪らなかったなぁ〜
バンカズ2のスカイぱらだいすもそうだったけど、今まで行ったステージが遠くから見えるってなんか世界がつながってる感じがしていいんだよな。
今やってるエルデンリングもいろんなところから山とか城とか外のダンジョンが見えるロケーションが用意されてて同じ気持ちを味わってる、今も昔も変わらねぇんだ。
子供の頃から南の島好きだったので同じような楽しみ方してました🤭
ピンナパークのライトアップにも触れてもらえたの感謝😆
もしマリオサンシャインの地域の境目のバリアがなかったらターボノズルでドルピック島を周りたい😁
これだけ細かいとこまで描写しても処理落ちとか全くないゲームキューブのスペック凄いな
当時の家庭用ゲーム機としては最強クラスのスペック(色んな意味で)と言われてるだけある
なお難易度激高の模様
自分は作り込みに対する感動もあったけど「これ全体のマップ配置されてるのになんでラグくならないんだ...?」って思ってしまった...
オープンワールド化したマリオサンシャイン死ぬほどやりたい
出来ないのはわかってるけどオープンワールドでやってみたい
クオリティ新鮮だなぁ~
クリボーやノコノコといったお馴染みのキャラがそんなに出てこない稀有なマリオ作品。
ロケットノズル保存バグ使えばもっと上空からの景色見れたのでそこから島の形確認するの好きでした
通常じゃコロナマウンテンしか見れないですがロケットノズルで他のも見れます
モンテの村がトラウマすぎて、木の上のシーンでタマヒュンしてしまった(笑)
あんなに手に汗握ってゲームしたのに、村の裏の秘密がゲロ簡単になってたのはビビった(笑)
懐かしと同時に蘇るトラウマ…
やっぱ最高だよなマリオサンシャイン
ロード無しのオープンワールドとしてリメイクして欲しい
島中探索したい
敵キャラとか居なかったら
全部最高のスポット。
透明な壁超えて別マップ行きたくてターボとかロケットとかでなんとか穴探ししてたなぁ
この世界に旅行したい
モデルはハワイだと思います。
@@user-yz2tv8ts5z 一緒に行こっか
見えるけど行けないのがもどかしかったけど今はオープンワールドが流行って見えるとこ行けるようになりつつあるもんなあ
サンシャイン最高だわ
技術的な限界が無ければ絶対オープンワールドにしたかっただろうと思わせる作り込み
マリオ64とマリオサンシャインがリメイクされたら操作性上がってヌルゲーになりそう
遊びやすさ重視にするなら、そうするべきなんだろうけどね。
エアポートめっちゃ遠いな
船で移動することで観光客に南国感を味わってもらうためかな?
サンシャインがリメイクされるようなことになったら、コロナマウンテンの名前だけ何故か変わってそう
予想→マウントコビット
コロナっていうワードを消したいんだからコビットって残しちゃダメw
圧倒的水の描写
リメイクしたらブレワイみたいにオープンワールドにできるんじゃないかな?
チート使って見に行ったらめちゃくちゃハリボテだったんだけど、それはそれで楽しかった思い出
何年経ってもマーレのいりえは好き
オープンワールドでトルピック島を散策するゲームとして新作出してくんねぇかなぁコレ………
ヒルズからこのままドルピックタウンに^戻ったらbgmもドルピックタウンになるのかが気になるね
水の表現とかに関しては当時オーバーテクノロジーだったのでは・・・
ドルピックタウンとリコハーバーめちゃ近いんだな
ペーパーマリオみたいに完全リメイクして欲しかったな🥲︎
シレナビーチからビアンコヒルズも見えますよ
海を真っ直ぐ泳いで遠目で見るとビアンコヒルズの塀があります
飛行機内のモニターだったかな?
うろ覚えだけどドルピック島の周りにいろんな形の島があったのが気になったな。(蟹の島とか)
2:48
これってマンタ倒してない時はホテル消えてるのかな?
消えてなかった気がする。当時からこの仕組みには気が付いてて、ピンナからシレナを見た時「この建物何?」ってなった気がする。
実は、ピンナパークのストーリー1「メカクッパ登場!!」では、ニセマリオの下のプールが割れて、そこからメカクッパが登場するムービーの最初の部分で、真昼の「ホテル・デルフィーノ」の姿がニセマリオの背後に映っています。
壁抜けしてなんとか
隣のエリア行けないかなとか思ってた
住みたい
1:00 そこ越えれたんか…
2002/07/19 に日本でリリース
もうすぐ発売から22年経つわけだけど信じたくねぇな…
それはともかく当時から22年前ってまだファミコンも出てないの凄いよな、1980〜2002と2002〜2024じゃ進化のレベルが違いすぎる
子どもの頃「ファミコン20周年!」ってやってて、自分が産まれる前の古のゲームだなぁって思ってたけど、今の子ども達にはゲームキューブが古のゲームなんだよな…って思った。
ゲームキューブからファミコンはモノクロの昭和の時代って感じやけど、今からゲームキューブは現代の延長線って感じ。これってそれを経験してるうちらだからそう思うだけ?生まれてない世代からするとどっちも同じなの?
RUclipsだって10年以上前のコメントも見れるし今って過去と切り離されてなくて延長感があるんよな
@@muramasa3527
ゲームキューブのソフト見て古ッ!って思われると思うと悲しくなってきた😭
ずっと気になってたんですけど
モンテ村とビアンコヒルズは通常どんなルートで移動してるのか疑問なんですよね。マップ探索していてもこれといった道は無かったですし…。誰かわかる人いますかね?
6:03 以外→意外
チートとか使って見えない壁を消したりしたら別ステージに行けたりするんだろうか
1:46ぎりビアンコヒルズも見えてるで
はー知らなかった
64みたいに隔離された別世界に飛んでるもんだと思ってたわ
コロナマウンテン、こんなご時世なせいか何か嫌な名前のステージだな
こういうゲームもう出ないのかな…
GCの技術レベルだったからワープだったけど、もしかしたら?
3Dワールドもオープンワールドだったような気がする…
2
コロナマウンテン…今のご時世では自粛されそうな名前だな。実際、マリオRPGのSFC版にあった技のコロナがSwitchリメイク版ではフレアになってるからな。
このゲームの欠点はただひとつ。プクプクがキモすぎることのみ。
"コロナマウンテン"