Хардкор, вот смотрел обзор, а услышал поистине правильные слова, ты прав - "Чем больше люди контактируют с преступностью, тем больше сами склоны к преступлениям". Сам заметил что начал курить после общения с курящими людьми, буду исправлять ради блага своей республики. Жду более подробного гайда по тюрмам и логистике
Салют хардкорным строителям! Гайду надо быть)) Конечно, все эти нововведения + грядущие, увы, приведут к неизбежному строительству новых республик, которые будут еще круче, чем старые)
Как на разгрузку так и на загрузку требуется прямое соединение с цистернами, хранилищем сыпучих материалов. До или после хоть сто конвейерных башен или насосов. Для себя понял схему разгрузки, станция - промежуточная емкость(склад), насос(ы)(конвейерная башня), основные емкости(склады) сколько хочешь. Погрузка обратная схема. Тогда спокойно процентами регулируется. Минимальное количество вагонов очень актуально если возишь с таможни. Чтобы с один вагоном не таскался. Между складами лучше большой процентовкой регулировать, не всегда адекватно реагирует на параметр минимальное количество вагонов. И если несколько ресурсов, более менее адекватно работает с двумя. С более ресурсами может начать тупить и может не правильно среагировать, ресурс уже закончился, а из конторы поезд может даже не выехать. Да и шанс перегрузить, какой-то ресурс меньше.
Зло насилия, переходя в руки власти, всегда увеличивается и увеличивается и становится со временем больше, чем то, которое предполагается, что оно уничтожает.
Спасибо! Думал что иконка "продолжительность жизни" это пенсионеры))) Тогда не понятно куда у меня народ с предприятий девается. После обновления на предприятиях примерно % на 20-30 стало меньше народу работать. И алкоголь придется продавать. Я его только на продажу и строил.
Эх ввели б ещё и сортировку жд, привёз вагоны, отцепили, и лок с пустыми вагонами поехал обратно, а на сортировке копятся вагоны, и потом с определённого момента, другой лок подъезжает, забирает их и на таможку , на продажу, и потом пустые вагоны обратно на эту сортировку, и так по кругу, думал с модовской логист жд офисом так прокатит, но к сожалению не выходит, хотя мб руки крюки
Хард, я заметил, что если есть неэлектрифицированные участки, а в жд конторе есть и тепловозы и электровозы, то ии пытается безуспешно подцепить электровоз. Т. Е. для него нет разницы по роду тяги. И что касаемо вагонов и длины состава, логичнее эти настройки вынести к каждой станции отдельно, как процент заполнения
а что влияет на работоспособность милицейского участка... столкнулся с такой проблемой... пишет что у участка нет возможностей раскрыть преступление... в итоге дела не передаются в суд и в тюрьмах никто не сидит.... а преступность есть
Почему из тюрьмы бегут заключённые? Она за забором (не думаю что это на что то влияет), все коммуникации подключены, склад тюрьмы полон (автозакупка), персонал заполнен полностью с лояльностью больше 70. Но сначала из тюрьмы в год бежало при таком раскладе 20-30 человек в год, а тут свалило 250!
Хард, привет. Запиши гайд по здоровью населения, а именно, по алкоголю. Как найти баланс...если бара нету, народ негодует(не смог найти алкоголь), если бары есть и рабочие есть, народ спивается даже при уровне безработицы 0-1%...а после алкоголизации свыше 51% больнички не справляются с потоком больных с циррозом печени...
Может, культурный отдых организовать(карусели, машинки...) В общем, тема, думаю, актуальная. Буду экспериментировать, если не получится, введу сухой закон, а то за 2 месяца 1200смертей при населении почти 2880
Приветствую. Есть ли у тебя на канале видео по рекомендации карт (из Мастерской). Играл в игру 356 часов, на сегодняшний день не могу себя заставить начать по новой ибо не могу подобрать под себя интересную карту. Для меня карты, которые доступны в мастерской (по фильтру: кол-во подписчиков, популярность) делаться на 3 типа: 1.) слишком сложные(рельеф, раскидан ресурс уголь, руда); 2.) слишком легкие (где не поставь шахту, там что-то можно добывать (слишком жирно по ресурсам); 3.) устаревшие (без боксидов и т.д.). Я уверен, что я не один такой, кого вход в игру останавливает именно из-за отсутствия карт, которые сбалансированы для игры на уровне - сложно. Возможно я, что-то пропустил и такое видео есть? Было бы неплохо делать периодически (в квартал/пол года) делать гайд по хорошим картам в которых все сбалансировано и игра не будет слишком легкой (ресурсы повсюду), но в тоже время не будет отталкивать необходимостью привозить руду к углю через пол карты (в начале игры). Можешь порекомендовать или дать ссылку на хорошие карты. Спасибо за отличные гайды!
Привет :) У меня есть целый плейлист по выбору карт для второго сезона, с тех пор я этой информацией не интересовался, но в любом случае даже на старые карты добавляются новые ресурсы зачастую автоматически, правда всегда в одном и том же месте для всех карт. Но всегда есть возможность прямо во время игры что-то подредактировать, для этого нажимаем C+H+E одновременно и включаем редактор карт прямо из меню, которое появится под кнопками загрузить, сохранить и т.п. А так карта Острова Бакан, на которой сейчас идет второй сезон, себя очень хорошо зарекомендовала :)
@@HardCoreGamingBestспасибо за ваши видео гайды и за ответ. Давно играл, вот решил сейчас поиграть и появились новые светофоры. Немного уточню вопрос. Парный проходной чем-то отличается от обычного проходного?
Пропустил момент, когда преступность стала сильно расти. Теперь в участках куча дел которые не успевают раскрывать. Пробовал добавлять новые участки, но не помогает. Есть какое-то решение проблемы с огромной преступностью?:)
хардкорщик,очень надеюсь что ты прочтешь это и сможешь помочь. я старый пират и от того скачал мод на жд логистику но блин здание есть но оно не работает. как исправить? сувал в папку вин
Андрей, у меня дистрибьюторская жд контора успешно возит с наливного терминала, хотя оба входа соединены с насосом. Странно, почему ты говоришь, что не работает через насос
Ну так это вполне нормально, они же не всегда сидят смотрят телевизор, ещё и работаюь иногда, спят, в магазин ходят, аудитория то меняется, так что главное чтобы были лояльные ведущие в максимально возможном количестве, а дальше уже само всё приложится
2750 жителей в доме))) - смысл тогда в такой игре?)) один дом один город)) попробуй на виниле организовать город в 2750 жителей, совсем другой уровень сложности и организации, и больше похоже на советский город, а не на гибрид Dyson Sphere + Soviet Republic//)) такие моды убивают игру..имхо
Организовывал на ваниле и 5к, и 20к жителей, ибо модов на тот момент не было вообще)) Но когда этот уровень пройден, а нужно 50-100к жителей в одном городе разместить, то подобные дома вполне себе привлекательны. А эта карта вообще демонстрационная, на ней записываются гайды и испытываются новые возможности, поэтому обращать внимание на такие нюансы конкретно здесь вообще не имеет никакого смысла
Конечно гайд нужен! Делай скорей!
Хардкор, вот смотрел обзор, а услышал поистине правильные слова, ты прав - "Чем больше люди контактируют с преступностью, тем больше сами склоны к преступлениям". Сам заметил что начал курить после общения с курящими людьми, буду исправлять ради блага своей республики. Жду более подробного гайда по тюрмам и логистике
Салют хардкорным строителям! Гайду надо быть))
Конечно, все эти нововведения + грядущие, увы, приведут к неизбежному строительству новых республик, которые будут еще круче, чем старые)
Как на разгрузку так и на загрузку требуется прямое соединение с цистернами, хранилищем сыпучих материалов. До или после хоть сто конвейерных башен или насосов. Для себя понял схему разгрузки, станция - промежуточная емкость(склад), насос(ы)(конвейерная башня), основные емкости(склады) сколько хочешь. Погрузка обратная схема. Тогда спокойно процентами регулируется. Минимальное количество вагонов очень актуально если возишь с таможни. Чтобы с один вагоном не таскался. Между складами лучше большой процентовкой регулировать, не всегда адекватно реагирует на параметр минимальное количество вагонов. И если несколько ресурсов, более менее адекватно работает с двумя. С более ресурсами может начать тупить и может не правильно среагировать, ресурс уже закончился, а из конторы поезд может даже не выехать. Да и шанс перегрузить, какой-то ресурс меньше.
Обзор обновления и гайд - милиция, суды, тюрьмы, жд-логистика | Workers & Resources: Soviet Republic
Теперь ясно, кто будет пахать у меня на урановых шахтах.
Ничего себе! Только вчера сказал Харду про гайд, а сегодня он уже его выпустил!
Бывает же такое))
Да, гайд по комплексной логистике!
ЧЁТЕНЬКО 👍 гайд нужен
Крутяк! Гайд, конечно же нужен!
Ого, какая глубокая и проработанная система
ждём новых гайдов)
Зло насилия, переходя в руки власти, всегда увеличивается и увеличивается и становится со временем больше, чем то, которое предполагается, что оно уничтожает.
Ждём гайд по логистике!
Вау! Вот это тема! Жаль, играть некогда.
ОК!!!!!
Я один обосрался когда пролетел самолёт?😂😂
Спасибо! Думал что иконка "продолжительность жизни" это пенсионеры))) Тогда не понятно куда у меня народ с предприятий девается. После обновления на предприятиях примерно % на 20-30 стало меньше народу работать. И алкоголь придется продавать. Я его только на продажу и строил.
Эх ввели б ещё и сортировку жд, привёз вагоны, отцепили, и лок с пустыми вагонами поехал обратно, а на сортировке копятся вагоны, и потом с определённого момента, другой лок подъезжает, забирает их и на таможку , на продажу, и потом пустые вагоны обратно на эту сортировку, и так по кругу, думал с модовской логист жд офисом так прокатит, но к сожалению не выходит, хотя мб руки крюки
Нет, такое с жд офисом не получится, но идея конечно интересная
Хард, я заметил, что если есть неэлектрифицированные участки, а в жд конторе есть и тепловозы и электровозы, то ии пытается безуспешно подцепить электровоз. Т. Е. для него нет разницы по роду тяги. И что касаемо вагонов и длины состава, логичнее эти настройки вынести к каждой станции отдельно, как процент заполнения
Видимо не проверяет полный маршрут, поэтому и ставит первый попавшийся локомотив
а что влияет на работоспособность милицейского участка... столкнулся с такой проблемой... пишет что у участка нет возможностей раскрыть преступление... в итоге дела не передаются в суд и в тюрьмах никто не сидит.... а преступность есть
Если там копятся дела, значит один участок не справляется и надо ещё один строить, если там уже максимум людей работает
@@HardCoreGamingBest Спасибо
Почему из тюрьмы бегут заключённые? Она за забором (не думаю что это на что то влияет), все коммуникации подключены, склад тюрьмы полон (автозакупка), персонал заполнен полностью с лояльностью больше 70. Но сначала из тюрьмы в год бежало при таком раскладе 20-30 человек в год, а тут свалило 250!
Возможно локально было мало надзирателей по какой-то причине
Хард, привет. Запиши гайд по здоровью населения, а именно, по алкоголю. Как найти баланс...если бара нету, народ негодует(не смог найти алкоголь), если бары есть и рабочие есть, народ спивается даже при уровне безработицы 0-1%...а после алкоголизации свыше 51% больнички не справляются с потоком больных с циррозом печени...
Агитацию вруби против алкоголя, должно помочь))
@@HardCoreGamingBest 2 радиостанции на 100% работают, но народ спивается...
@@ДмитрийДрагун-е4х может им развлечений не хватает?
@@HardCoreGamingBest довольство спортом 84%
Может, культурный отдых организовать(карусели, машинки...) В общем, тема, думаю, актуальная. Буду экспериментировать, если не получится, введу сухой закон, а то за 2 месяца 1200смертей при населении почти 2880
Так и не могу понять смысл в лог.центрах, если я и так могу назначить все
Смысл прежде всего в том, чтобы поезда выезжали тогда, когда требуется доставка, при этом не мешали, стоя на станции и ожидая погрузку
Только у нас в советских республиках был полный порядок пока не ввели преступления. Как ввели сразу мысли плохие появились.
Приветствую. Есть ли у тебя на канале видео по рекомендации карт (из Мастерской). Играл в игру 356 часов, на сегодняшний день не могу себя заставить начать по новой ибо не могу подобрать под себя интересную карту. Для меня карты, которые доступны в мастерской (по фильтру: кол-во подписчиков, популярность) делаться на 3 типа: 1.) слишком сложные(рельеф, раскидан ресурс уголь, руда); 2.) слишком легкие (где не поставь шахту, там что-то можно добывать (слишком жирно по ресурсам); 3.) устаревшие (без боксидов и т.д.). Я уверен, что я не один такой, кого вход в игру останавливает именно из-за отсутствия карт, которые сбалансированы для игры на уровне - сложно. Возможно я, что-то пропустил и такое видео есть? Было бы неплохо делать периодически (в квартал/пол года) делать гайд по хорошим картам в которых все сбалансировано и игра не будет слишком легкой (ресурсы повсюду), но в тоже время не будет отталкивать необходимостью привозить руду к углю через пол карты (в начале игры). Можешь порекомендовать или дать ссылку на хорошие карты. Спасибо за отличные гайды!
Привет :) У меня есть целый плейлист по выбору карт для второго сезона, с тех пор я этой информацией не интересовался, но в любом случае даже на старые карты добавляются новые ресурсы зачастую автоматически, правда всегда в одном и том же месте для всех карт. Но всегда есть возможность прямо во время игры что-то подредактировать, для этого нажимаем C+H+E одновременно и включаем редактор карт прямо из меню, которое появится под кнопками загрузить, сохранить и т.п. А так карта Острова Бакан, на которой сейчас идет второй сезон, себя очень хорошо зарекомендовала :)
Где почитать про новые жд сигналы. Если про "миксовый" понятно, то про "проходной" сигнал нигде ничего не нашел?
В плейлисте гайды Развязки и пресигналы, с тех пор ничего серьёзно не изменилось))
@@HardCoreGamingBestспасибо за ваши видео гайды и за ответ. Давно играл, вот решил сейчас поиграть и появились новые светофоры. Немного уточню вопрос. Парный проходной чем-то отличается от обычного проходного?
@@slavslav2854 как таковых парных проходных не существует, всегда учитывается маршрут движения поездов
Так а можно еще раз что такое ограничение в милиции и суде? Т.е. когда ограничение дошло до 100% дело закрывается?
Да, это значит, что дело закрыли по сроку давности и надо бы быстрее работать
@@HardCoreGamingBest Понял. Спасибо! А вот радиус влияния звёзд и памятников у меня почему-то не показывает. Его отключили или сломли?
@@FREE_SIGHT без понятия, у меня все показывает. Но может вышла новая версия и его сломали))
@@HardCoreGamingBest у меня такой же кирпичный дом за окном и он не горит :D
Пропустил момент, когда преступность стала сильно расти. Теперь в участках куча дел которые не успевают раскрывать. Пробовал добавлять новые участки, но не помогает. Есть какое-то решение проблемы с огромной преступностью?:)
Либо добавить гораздо больше участков, либо в чит-режиме сбросить уровень преступности. Если меня не глючит то я видел там такую возможность
хардкорщик,очень надеюсь что ты прочтешь это и сможешь помочь. я старый пират и от того скачал мод на жд логистику но блин здание есть но оно не работает. как исправить? сувал в папку вин
Нет, в жилом не помогаю, рекомендую купить, будет все ок))
Гайд нужен, а то вдруг что то не так пойдёт, хотя что там может пойти не так.
Это братан про тебя нихуя не понятно но очень интересно 🤣
Андрей, у меня дистрибьюторская жд контора успешно возит с наливного терминала, хотя оба входа соединены с насосом. Странно, почему ты говоришь, что не работает через насос
Может уже что-то исправили, но обычно ничего не работало так
Давай гайд
будут ли правильно работать несколько тюрем и судов, или все будут идти только в один из них?
У меня несколько тюрем, все работает отлично. Насчёт судов слышал, что все дела в один сыпятся, но вроде бы это уже исправлено
Так стоп. Панельки будут комфортнее?
А почему это?
А почему бы и нет
С преступностью ещё играть не пробовал... А если вообще, не ограничивать преступность? Что произойдёт?
По моим наблюдениям снижается счастье заметно, за ним подтягивается производительность труда, а потом и побеги могут начаться
@@HardCoreGamingBest Спасибо! Будем пробовать...
А где скачать?
В Стиме))
@@HardCoreGamingBest спасибо
А как добится такой аудитории у тв и радио?у меня хоть ты тресни но колеблется только на уровне 10% от общей численности у кого есть радио или тв
Ну так это вполне нормально, они же не всегда сидят смотрят телевизор, ещё и работаюь иногда, спят, в магазин ходят, аудитория то меняется, так что главное чтобы были лояльные ведущие в максимально возможном количестве, а дальше уже само всё приложится
2750 жителей в доме))) - смысл тогда в такой игре?)) один дом один город)) попробуй на виниле организовать город в 2750 жителей, совсем другой уровень сложности и организации, и больше похоже на советский город, а не на гибрид Dyson Sphere + Soviet Republic//)) такие моды убивают игру..имхо
Организовывал на ваниле и 5к, и 20к жителей, ибо модов на тот момент не было вообще)) Но когда этот уровень пройден, а нужно 50-100к жителей в одном городе разместить, то подобные дома вполне себе привлекательны. А эта карта вообще демонстрационная, на ней записываются гайды и испытываются новые возможности, поэтому обращать внимание на такие нюансы конкретно здесь вообще не имеет никакого смысла