вот к слову - действительно, Томми давно уже живет под другой фамилией. Почему он отозвался на фамилию Анджело, вообще не понимаю. Задумался? По рассеянности? По-моему, при звуке этой фамилии его наоборот торкнуть должно было так, что ни о какой рассеянности и речи быть не может.
@@LandgraFF74rus ну сказал бы он нет и Джо с Вито просто бы ушли, мол извините обознались? Они уже знали кого валить и на каком адресе. И Томми это понял, поэтому не было смысла врать и встретил смерть достойно. В ремейке более детализировано отразили эмоции Томми в этом моменте - понимание неизбежного, а не гримасы удивления, как в оригинале.
-Вообщем вот что Ящики Стоят в порту упакованнык в ящики Их нужно погрузить в грузовик и уехать из порта Потом погрузить в ящики -Как я узнаю эти ящики? -У них на боку написано ящики 49:35 не благодарите
О, да. Колган там оторвался во всей игре по полной (около половины персонажей, включая случайных прохожих). Я аж офигел в прошлом году, когда узнал это.
Сколько же было наиграно мной в первую Мафию. Это была первая игра, которую я купил как настоящую лицензию, до сих пор где-то хранится та коробка с тремя CD-дисками. Спасибо за ролик по этому шедевру)
Нам повезло, мы прямо как люди начала 20 века восхищались первыми ростками нового искусства - кинематографа, так и мы первыми застали зарождение шедевральных видеоигр в 3D.
В миссии с ящиками (в которых якобы сигары), была возможность попросить помочь грузчиков. Разработчики и это предусмотрели. Вспоминаю ещё, перед финальной миссией обязательно надо закупиться, если этого не сделать, то придётся переигрывать всю главу, т.к. невозможно без патрон, довольно очевидно почему. В то время игры были сложнее, Mafia точно.
Ого ты нашел чела с собачьей головой? Хорош, хорош. Вообще в этой игре очень много вот подобных приколов, например если на мосту джулиано выстрелить в черное окно на вышке то возле следующего моста заспавнится машина из концовки котоую можно даже поставить в гараж. Есть еще на стройке спрятанная невидимая машина, в которую когда садишься она начинает пропадать по частям, в итоге машина становится невидимой. Серьезно, есть 3 30 минутных видео со всеми секретами, в т.ч. из большой прогулки, советую всем заценить эти видео
Ох уж эта легендарная игра) проходил её раз 8 наверное + все машины открывал портотипы из большой прогулки, без гайдов и интернета, это было круто!) А уж миссию с гонкой проходил половине одноклассников. Ещё помню эту последнюю миссию, я тогда не додумался купить оружие и начинал перестрелку с 6 патронами самого говняного револьвера и 20% жизни) Я умирал раз 30 наверное))
Недавно посетило довольно забавное откровение насчёт упомянутой в самом начале серии игр Driver. Решил давеча ознакомиться с фильмографией Уолтера Хилла, а я напомню, что этот милый дядечка подарил нам жанр бадди-муви про напарников аж два раза (48 Часов и Красный Мент) , жанр one bad night (фильм Воины) и жанр фильмов про крутого молчаливого профессионального водителя (собственно фильм ВОДИТЕЛЬ, из которого выросли всевозможные ДРАЙВЫ, МАЛЫШИ НА ДРАЙВЕ и даже самые семейные фильмы). Посмотрев последний я понял - создатели игры Driver по сути создали его игроизацию. Ракурсы игровой камеры повторяют ракурсы из фильма, знаменитая тренировка на парковке повторяет сцену из фильма, в которой главный герой демонстрирует нанимателям свои умения. Да и название выдаёт главного вдохновителя. Минутка занудства окончена)))
Разработчики: создают приближенные к реальности ситуации, расставляют врагов так, как они могли бы прятаться в реальности при засаде Унылый: ууу искусственно растягивают игру, негодяи
О как раз прохожу, саунд великого джанго рейнхардта навсегда в моем сердечке ! Помню как в детстве дед увидел название игры и провел со мной беседу, о том, что мафия это страшные люди и в такую игру лучше не играть :)
В русской озвучке Томми звучит как некий такой добряк-моралист, который идет на сделку с совестью и вообще у него не было выбора. Иронично на фоне того, что его озвучивает актёр дубляжа Джея из Молчаливого Боба. - Мистер Анджело? - Да? - Отсыпь на забивку
Человек, похожий на Берию, который выглядит как типичный злодей, по итогу оказался правильным парнем, которого тем не менее убили мафиози...Мне кажется чехи на что-то намекали
Отличный канал, чел интересно рассказывает, вчера наткнулся на видосы, сегодня уже почти весь день просматриваю про разные игры!!!Очень подробно излагаешь и при этом не душно, однозначно палец вверх!!!Желаю успехов и процветания каналу!!!
Спасибо Унылый за душевный ролик по культовой игре. Не думал, что вспомнишь о моде с русскими машинами и моменте где невозможно пройти миссию с парковкой) В свое время это нервы потрепало знатно. Да и много в те времена было модов на Мафию 1 и GTA на пиратских дисках, и мы покупали) Согласен по поводу ремейка, он действительно хороший. Как человек все детство игравший в оригинальную Lost Heaven полюбил и ремейк, хоть он и не без недостатков.
те кто говорят что в мафии унылая езда и мало геймплея, просто не понимают что геймплей игры в езде, я столько часов после прохождения просто катался, что в сельской местности что в городе, изучил наизусть что город, что сельскую местность. Это не стрелялка с ездой, а гонялка со стрельбой. Это было офигеть как круто кататься на машине с возможностью выйти из машины, самостоятельно придумывать маршруты и что буду делать.
А я ловил вайб мафии и дико кайфовал от езды. В те времена игры в принципе были более размеренные что ли, игрока не старались развлекать каждую секунду геймплея, но давали время проникнуться атмосферой
В свое время я с диском мафии вызвал фурор во дворе. Всем хотелось увидеть реалистичную ( на то время ) графику и гта про мафиозников. Но увы батя запретил давать диск и всему двору пришлось пускать слюну слушая мои рассказы про мафию
Забегу чуть вперёд... или даже совсем не чуть =) Но как бы хотелось от тебя увидеть и разбор GTA, раз уж ты всё равно ролик начал с её упоминания. Ну и Драйвера пожалуй тоже можно, думаю фанатов Драйвера тоже до сих пор очень много. Ну и конечно же спасибо за этот прекрасный выпуск =) А что касается прям концовки, концовки видоса... ну что же, а мне жаль что эра всех этих пупов прошла, они были офигенны =)
Ух. миссия с гонкой. которую я прошёл до её фикса Помню, будучи мелким, играл несколько дней - не мог пройти. потом плюнул и бросил на несколько недель. Потом через 3 недели зашёл. пощёлкал какие-то настройки и смог её пройти. Игра шедевр, ГТА все тоже проходил. но с мафией по сюжету ни одна не сравнится. да и система повреждений машин - только в ГТА4 что-то похожее сделали. когда машина мнётся не по скрипту. а от силы и места удара. В 5й части даже и это оказуалили, короче Мафия - это вершина.
Главная игра моего детства и одна из лучших игр за всю историю для меня лично... Финальная речь Сэма это вообще нечто... Один из самых запоминающихся монологов в играх ВООБЩЕ. Если не самый. Я помню его слово-в-слово спустя 20 лет.
20:26 Вот так сразу буквально аутсайдеру и представили всех членов мафии - Я босс, это мой консильери… 😂 Дэ, сюжет конечно в игре бомба - А давай-ка завалимся с битами, разобьем машины, начнем ВОЙНУ со второй крупнейшей группировкой в городе! Я конечно в то время не жил, (почти) сложно судить, но я смотрел фильмы Копполы и Скорсезе.. 😂
Сэма в этой версии игры озвучивает Сергей Чонишвили (Голос в дубляже Вин Дизеля. Дэнни Трехо в Мачете, ну конечно всеми любимые Бивис и Бадхед на МТВ. ) эх верните мне мои 00 - е.
48:20 я узнал об этом только когда Ютуб обзавёлся русскоязычным сегментом. Просто проходил игру до этого момента и всё. Не знаю, сколько лет так тупил. Наверное, до 2007/6 пока нам не завезли широкополосный интернет
не имел понятия, вынес всех, и нужно было идти гулять - и во дворе мальчик Коля рассказал мне, что "да железки убери из-под колес и все"... да, неочевидная схема, как по мне.
Отличный ролик по великой игре которая несмотря на то что проходил я ее уже в наше время навсегда запала мне в душу и теперь приятно ассоциируется у меня с тем прекрасным отпуском за городом когда я погрузился в нее с головой)
37:42 аптечки две, я точно помню. Одна - в сарае, где Поли нашел лом, другая - в сарае, где держат Сэма. А Сэма озвучивает Сергей Чонишвили, а не Репетур
Музыка из перестрелки с Сэмом въелась в мозг в своё время. Проходил миссию в итоге так: убегал с томми ганом в коридор длинный, где можно эти балконы оббежать и почти вплотную подкрасться к беззащитному Сэму(триггеры на бег у Сэма расставлены только в районе балконов) . Обойма зажимом почти всё ему сбривает, а там дело за малым...
До патча с уровнем сложности на миссии с гонкой можно было проехать между бетонными блоками на перегороженную дорогу и срезать круг (и нажать пробел после пересечения черты круга).
Спасибо за ролик. Заигрывался в Mafia The City of Lost Heaven больше, чем в GTA Vice City или GTA San Andreas. Покупал диск в 2004-м году. В ней мне нравилось всё, сеттинг, сюжет, постановка, атмосфера, персонажи, диалоги, мафиозная тематика, драматичность. Гоночную миссию прошёл помню без преувеличений, с 54-й попытки))) А когда, спустя несколько лет вышел для неё патч, облегчающий этот уровень, то со 2-й попытки. Ремейк получился таким же отличным.
2003 год…мне было 12 лет. С отцом проходили мафию, потом еще большую прогулку пытались по очередь проходить задания. Открыты были все машины кроме одной из-за явного бага… Я не плачу…я не плачу…
там баг был связан на скорость процессора- нужно перегнать машину, на которую из ниоткуда сверху падают бомбы. На атлоне 1400+ сокета 462- миссия проходилась нормально, без косяков. На более свежем атлоне 3200+ сокета 939- бомбы слишком быстро падали и повреждали машину. На форуме в 2007 году- чувак писал рецепт прохождения: обесточить процессорный кулер, чтоб проц нагрелся до 99 градусов и начал троттлить и одновременно запустить в фоне архиватор винрар- чтоб он дополнительно отжирал ресурсы у проца- тогда миссия проходится даже на более свежем атлоне 4200+ с 2 ядрами
@@Makezzila но я тогда смог пройти миссию с мостом и бомбами, там приз был броневичек который не разбивался и не пробивался) В моем случае баг был потому что нельзя было сесть в красную машину с белым верхом. Вот ее то как раз одной не было.
Хз, но меня не бесили постоянные поездки перед и после заданиями. Я просто проходил игру с рулем и в такие моменты игра для меня превращалась в дальнобойщиков)
Я столько времени не мог понять, что надо поджечь вагон с топливом, чтобы войти в ангар с Морелло, что перезагружался из раза в раз, чтобы понять в чем проблема. В итоге я настолько сильно запомнил данную миссию, что вместо овец перед сном иногда прокручиваю эту миссию.
Mafia - игра моего детства. Игра, которая привела меня на первый в моей жизни форум - покойся с миром, MikeMouse - игра, которая, как правильно было сказано, привела меня к фильмам великого маэстро Мартина Скорцезе. Игра, которая подарила мне новых друзей и которая, в конечном итоге, толкнула меня не только к диплому, но и магистерской диссертации. Снимаю шляпу перед стариной Дэном Ваврой и автором видео.
как поиграл в эту игру первый раз год назад, так до сих пор эмоции не отпускают и постоянно хочется рефлексировать над ней. Играть было больно, но игра награждала отличной историей, ради которой можно было напрячься. У меня параллели возникают с той же гта, потому что в то время, когда я полностью прошёл первую мафию, прохождение vice city далось с огромным треском в зубах и скипом некоторых миссий, а сан-анреас вовсе пока застопорился. Об этой игре приятно вспоминать, но не хочется возвращаться
23:15 Ооо... да, полиция это отдельная песня :D С одной стороны весьма нсетандартынй подход и в чем-то революционный (по меркам своего время так уж точно), с другой -- у ИИ полиции жесткие рамки, которые порой легко обходить и абузить (по типу той же пиктограммы, когда можно из самой потной погони выйти победителем). Бывало, что во время погони, когда вылезаешь из машины, и копы тебя "теряют" (пиктограмма копа с вопросиками), а на миссии у тебя имеются вооруженные напарники -- Поли и Сэм начинают расстреливать копов, которые судорожно бегают вокруг твоей машины и не могут найти водителя. У копов ноль реакции на это все, просто пассивно впитывают. Был как-то момент забавный, когда оба копа побегали вокруг машины. И когда не смогли найти нарушителя, один из них сел обратно. К нему подошел второй коп, выбрсоил из машины со словами "Водитель, вы нарушаете закон" и сел на его место. Это пять :D
да- у копов машины улучшена динамика скриптом, а вот максимальная скорость не изменилась. Самая популярная машина копов- schubert extra six имеет максималку около 145 км в час. На кадилаке от них можно оторваться по прямой- он до 190 может разгоняться- но доступ к нему только в конце игры. В середине игры- когда у тебя максималка тоже около 150 км в час у машин- типа корд810, например ты летишь 130, за тобой погнались копы - ты можешь оторваться от них метров на 400, после тормоз в пол, выйти из машины и отбежать метров на 10. Копы в 95% случаев- протаранят на полном ходу твою неподвижную машину
@@Makezzila нет, почему? Кадиллак при желании можно уже на миссии с коктейлями Молотова заполучить. Достаточно у первого охранника на стоянке забрать пистолет. И с него уже по возвращении в бар Сальери заехать на нижний мост между центральным и левым островами и сделать 1-2 выстрела в окно смотрителя на мосту со стороны "рабочего квартала". Экран моргнет, а значит сработал скрипт. Кадиллак заспаунится под другим мостом. На словах сложно объяснить, в инете есть видео и описание,как это делаетмя. А вот то что полицейские машины под их управлением неприлично быстрые -- факт, конечно.
@@v_shkafu это не кадилак даже близко 😄Это форд тандерберт образца 1956 года лол. И его легально ведь не получить- информацию про башенку можно получить только из интернета
в ремейке полиция по прежнему ведёт себя как толпа дегенератор. В миссии сделка века- за мной по улице гонится машина бандитов, полли из окна отстреливается. Полиция гонится- потому что превышение скорости. За машиной под управлением ИИ те не гонятся
@@Makezzila а, пардон, значит не понял,о чем вы :) Просто увидел инфу про скорость и подумал как раз про форд, т.к.он гонит как раз под 180 вроде. А вы про какую модель Кадиллака?
Репчик в конце оригинальной игры тоже был. Что до концовки... в ремейке она тоже норм. Может, эта тема с семьей избита, но, вот, в чем была проблема оригинала: вся эта сюжетка с семьей из игры могла быть легко выкинута. Финальная речь в оригинале мощная и заставляет подумать о многих вещах в жизни, но касается ли все сказанное лично Тома, можно ли сказать, что "жадность фраера сгубила"? Нет. Том был простым парнем, для которого деньги не играли главной роли, а на то ограбление он пошел лишь потому, что понял, как Дон некрасиво поступил с теми, кто работал на него. Сдал он Семью не столько из-за того, чтобы спасти свою задницу, сколько защитить Семью другую - настоящую. Все жертвы были ради его Семьи, что вроде и важная часть оригинала, но Вавра так мало ей уделил внимание, что тебе становится похрен , что там с его Семьей - ее как будто не было. В ремейке немногим лучше, но видно, что для Тома семья была важна, Сары стало больше и хоть какие-то попытки сделать ее персонажем были сделаны. Дочери мало (крайне мало), как и другой родни Тома, но спасибо, что про них совсем не забыли и в конце они есть, а жертва Тома не напрасна.
Ого! Унылый стал правильно использовать выражение "не *чем-то* единым" - ждал этого момента давно) Спасибо за ролик, как всегда - материал на голову выше всего того, что может выдать даже коммерческий игрожур в наше время.
Видишь ящики? Грузи в ящики. Закончишь, получишь ящики. Потеряешь ящики, получишь ящики. Кончишь в ящики, получишь шиш. Кончишь в грузовик, получишь десятку. Сломаешь десятку, получишь шиш. Сломаешь шиш, получишь десятку. Видишь грузовик? Грузи в грузовик. И не возись весь день!
Познакомился с данной игрой в году так 2004 или 2005, или где то так. И да, я среди тех игроков, которые бросил эту игру на той самой гонке. Но через пару дней, на просторах интернета узнал о лайфхаке, как можно быстро скипнуть эту гонку, на тот момент, он был вроде как единственный( свернуть на закрытую часть трассы и в определенный момент нажать кнопку, кто в теме, тот поймет):). И еще бесила миссия со стелсом в особняке, а именно бесила горничная, которая видела тебя чуть ли не возле калитки, а у типо охранников угол обзора крошечный, так еще и могла увидеть тебя, когда ты в кустах прячешься. Ну и миссия с ящиками конечно же:)
Помню, до того, как проходил гонку в Мафии, параллельно проходил вторую Гран Туризмо, причем лицензии были позади и я уже вот-вот накапливал на Эскуду, так что для меня это было не так и сложно)
Так репчик был и в титрах оригинальной мафии))). Я хз, мб версия у меня странная, но я проходил игру миллиард раз, да чо уж тут тоже ролек сделал и репчик там всегда был) пусть и приблюзованый
@@rostislavgelvich9652 я просто знаю что на пс 2 точно есть это, и возможно васяны от туда вырезали и вставили на пк, но оно точно по крайней мере в тех версиях что я играл было.
1:00:13 эээ, неправда! Я убивал Морелло до выезда за город. Но тогда синяя метка просто будет висеть на его теле. А ещё я сел в его лимузин, поехал за город, и после загрузки троица загрузилась без авто, а команда Морелло загрузилась как ни в чём не бывало)
На момент выхода данной игры мне было примерно 5 лет, и я уже играл в гта. Проблема мафии была в том, что я запустил обучение, ничего не понял и посчитал слишком сложной. Только спустя много лет смог приобщиться к оригиналу и даже практически прошел его, даже не помню, почему не завершил компанию. Но что первая мафия, что вторая, что ремейк - показатель того, как хорошо могут сделать игру. Жду, пока васяны допилят свою мафию 2 с всем вырезанным контентом))
ремейк имеет в себе 60% от оригинала. Банально- миссий от бертоне нет, сетевой игры нет, музыки нормальной нет. Ряд миссий не исправили в лучшую сторону со времен оригинала. Миссия с бойней в церкви- ещё в 10 лет когда мафию проходил оригинал, бросается в глаза: а где все машины людей которые приехали в церковь? Те ведь не на метро приехали хоронить покойника. Разработчики их не включили просто в игру. Аналогично с последней миссией- где персонал картинной галереи? Ну там гардероб, билетная касса где? Пункт охраны, туалеты и магазин с сувенирами на память о музее. Где же это всё?
@@CentroBred в оригинальной игре, на уровне движка игры была задержка между выстрелами. Ну типа по задумке у персонажа пальцы не натренированы на стрельбу. После каждого нажатия на курок, нужно некоторое время чтоб совершить следующее нажатие. Особенно ощутима задержка в револьвере магнум 44 калибра- около 0.8 секунды, потому что курок в реальности у него тугой. Если как маньяк долбить по мышке 10 нажатий на кнопку стрелять в секунду, то персонаж в оригинальной игре совершит 2 выстрела за секунду: первый и второй через 0.8 секунд. В ремейке- ограничение вообще убрали. Скорость стрельбы теперь привязана к скорости игрока. Если игрок может нажимать на кнопку стрельбы 10 раз за секунду, то персонаж в игре совершит 10 выстрелов- грубо говоря пистолет с 6 патронами отстреляет почти мгновенно. Это тянет на книгу рекордов гиннеса- человек с самыми быстрыми руками в мире: Томас Анжелло😆
поддерживаю. Я когда ковырял игру на уровне моддинга, набрёл на функцию- присвоить машине в которой сидит актор, какую то скорость. От 0 до 32768 км в час. Если поставить больше- то движок лопался от таких скоростей, и игра вылетала с ошибкой. Также в игре есть функцию- присвоить актору определенное здоровье, и забронировать машину- сделав ее неуничтожимой. Кстати 32768 км в час- совсем не обязательно было вписывать- поскольку установив такую скорость, машина с игроком примерно за 1-2 секунды улетала за карту прочь- где нет ничего. Достаточно было скорости 1000-1500 км в час. Машины деформировались всегда по разному, и всегда после первого удара о что нибудь,у машины отваливались все 4 колеса одновременно. По моим наблюдениям модель корд 810 выдавала порой самые наркоманские варианты деформации- в реальной жизни,те кто внутри после удара, превратились мы в месиво) Также можно было скриптом, в прогулке установить посреди проезжей части- скажем 5 штук броневиков Блэк Метал, и присвоить функцию- задать скорость машине на отдельную кнопку. При нажатии на эту кнопку когда ты вывел свою машину на вектор чтоб таранить эти блэк металы- можно было ударом забросить грузовик за километр от места "вылета" И там же- ковыряя игру, обнаружилось что в игре оказывается присутствует расчлененка как в ГТА3, которую вырезали, но не до конца. В гта 3- если убивать людей из гранатомёта- то у них отрывает руки и ноги и фонтаны крови. В мафии - осталось 1 место где есть фонтаны крови. В миссии 16, как только морелло свернул в аэропорт, и машина вдруг заглохла- нужно не бежать к ангару с самолётом по короткой дороге- а после как приблизились к зданию аэропорта, свернуть в первый проулок. Охрана морелло- следует к герою по самому короткому пути, и нужно сделать так- чтоб они оказались на пути самолёта, который должен их переехать,и после этого их их трупов будет бить фонтаны крови. Это единственное место в игре где можно смотреть на такое- вероятно что разработчики просто забыли это удалить. Это доступно на абсолютно чистой игре прям из коробки
Деформация кузова прикольная конечно, до сих пор ничего подобного особо нигде не увидишь, но он все же кривоват, когда могло помять так, что голова Томми снаружи была.
А ещё был реалистичный момент, что если перезаряжать оружие с магазином, то если перезарядить его до того как полностью закончатся в нём патроны - оставшиеся патроны в магазине выбрасывались вместе с магазином. Такой реализм на тот момент ни где не встречал. Да и потом вроде тоже.
И еще никому не нужное (но аргументированное и краткое) мнение о том, что ремейк - это катастрофа (не зря же я когда-то с кем-то спорил в комментах): 1) Просраны главные конфликты, на которых стоял сценарий оригинала; 2) Безжизненный, неинтересный ганплей, низведенная до уровня мобильных игр стрельба из авто; 3) Скриптовые недоразумения вместо ИИ, пускающие слюни при первой попытке игрока отклониться от заданного курса (скрипты вообще повсюду правят бал); 4) Строго срежиссированные коридоры с укрытиями вместо открытых локаций-песочниц и нелинейности оригинала; 5) Просрана блистательная музыка Владимира Шимунека, новый саундтрек состоит из невыразительных и незапоминающихся опусов, которые пытаются быть похожими на музыку Нино Роты из «Крестного отца» (получается примерно так же, как у нового сюжета получается быть похожим на фильмы Скорсезе) и к тому же часто играют просто невпопад, просраны лицензионные треки, многие из которых также работали на общую драматургию (наглядный пример - отсутствие La Verdine в главе «The Running Man»); 6) Просрана постановка катсцен, благодаря которой оригинал _действительно_ смотрелся как хорошее кино, - постановщик ремейка, в свой черед, просто не знает, что такое _ритм, композиция, саспенс,_ местами его работа не тянет даже на дипломную, а в прямом сравнении с оригиналом хоть караул кричи; 7) Масса немотивированных изменений диалогов, характеров и тем (пример: в оригинале детектив Норман переживает натуральный экзистенциальный кризис, осознавая, что законопослушные полицейские противостоят не банде головорезов, а буквально _альтернативному государству,_ - в ремейке же детектив вместо философских споров тупо сыплет остротами до самого эпилога, как будто он уже изучил всю историю Коза Ностры от сицилийских разбойников до Берлускони). Ненависти к Ангар 13 у меня нет, я просто считаю, что они не за ту работу взялись, не их калибра. Вот на ремейк Scarface ихнего производства я бы посмотрел. Та как раз похожа на Mafia III, и испортить ее этим конкретным людям было бы гораздо сложнее.
@@rostislavgelvich9652 я не говорил, что их нет. Я сказал, что они просраны. Просраны - значит заменены на гораздо менее интересные, а кроме того, прямо противоречащие идеям оригинала. Этот новый травестированный сюжет действительно стал напоминать плохую копию фильмов Скорсезе. Что касается немотивированных изменений - я вот пример привел, и он лишь один из целой массы. Если вас такие фокусы устроили, я за вас рад. Но я бы все-таки предпочел, чтобы такую игру ремейком Mafia не называли.
Всё таки великая игра, проходил кучу раз и походу пройду после этого видоса. Атмосфера ночного Лост Хэвена в некоторых ночных миссиях - это нечто. Сомневаюсь что даже ремастер может дать то же(хоть он и не плох) Что-то в этом есть, старое время со старой графикой хорошо смотрятся. А жта никогда не любил, хоть и пытался кучу раз пройти. Как то не вкатывали все эти смиxyечки и тд, прошёл полностью только пятёрку один раз и забил, вообще не впечатлила (разве что онли пофаниться-постреляться с болванчиками иногда захожу) А мафия это да, великая штука. Вторая часть тоже хороша, но это далеко не то, а про третью промолчу))
Я как сейчас помню, у станции метро Сокольники в Москве были палатки, где торговали пиртаскими дисками, картриджами и тому подобным. И я направился именно туда, вместо дополнительных по алгебре, на которые мама дала мне деньги... Математичке я сказал, что заболел, а матери, что занятие прошло... И вот 500 рублей улетают "мужикам на аллее", а мы с кентом бегаем по прогулке, курочим тачки и спорим, есть ли в конце города магазин с оружием 😂 Эффект был умопомрачительный. Круче, чем "чеченцы въезжают в город" (это у нас было в гта 3 panzer panzer panzer, пока комп не задымит 😂) это было впервые, когда он ушёл позже, чем приходила мама с работы. Обычно разбегались раньше... Антон 33 годика😂
Привет, а когда новое видео?
Привет, а когда новое видео?
Привет, а когда новое видео?
Привет, а когда старое видео?
Привет, а когда новое видео?
Привет, а когда новое видео?
-Мистер Анджело?
-Нет.
-Досвидания.
[Хорошая концовка]
вот к слову - действительно, Томми давно уже живет под другой фамилией. Почему он отозвался на фамилию Анджело, вообще не понимаю. Задумался? По рассеянности? По-моему, при звуке этой фамилии его наоборот торкнуть должно было так, что ни о какой рассеянности и речи быть не может.
@@LandgraFF74rus ну сказал бы он нет и Джо с Вито просто бы ушли, мол извините обознались? Они уже знали кого валить и на каком адресе. И Томми это понял, поэтому не было смысла врать и встретил смерть достойно. В ремейке более детализировано отразили эмоции Томми в этом моменте - понимание неизбежного, а не гримасы удивления, как в оригинале.
@@tjt0745 в принципе, логично. Чет я как-то с этой стороны ситуацию не разглядел. Вот именно эта реакция удивления и вводит в заблуждение.
@@LandgraFF74rus возможно он был удивлён что про него не забыли спустя столько лет. Возможно он был удивлён, что его всё-таки нашли.
Хорошая концовка в сделку не входила.
Новый видос под который я буду засыпать следующие пару месяцев
боже мой, я не сумасшедший!
ну хотя бы не один.
Там про фолыч на 3+ есть для сна! Этот сейчас на работе послушаю именно))
@@Groza0ArBuZoV брат , нас много , тысячи если не десятки тысяч. Я стабильно с выхода видео про нью Вегас сплю так.
Да!
Я думал я один такой аэахахахахвх
49:37
Главное помнить: "Возьми шиш, погрузи его в ящик, уронишь десятку, получишь грузовик"
Если ты понимаешь, о чём я)
-Вообщем вот что
Ящики
Стоят в порту упакованнык в ящики
Их нужно погрузить в грузовик и уехать из порта
Потом погрузить в ящики
-Как я узнаю эти ящики?
-У них на боку написано ящики
49:35 не благодарите
Пупы по мафии всегда актульны, особенно такие неожиданные, как в этом замечательном обзоре.
Получишь ящики от подписчиков в награду.
Потеряет ящики - получит ящики.
@@MamoruOchitsuki получит ящик - получит шиш!
@@РонниМаккаллахан Сломает шиш - получит десятку.
Пупы в целом потрясающие про мафию
Вспомнил Маффин, просто шедевральный по объему работы пуп.
Я когда зашел впервые в обучение, просто ахренел о того, что Шрек будет нас учить быть Мафиозо😅
Алексей Колган прекрасно справился со своей работой что в Шрэке, что в Мафии. Лучше чем в ориганалах :)
О, да. Колган там оторвался во всей игре по полной (около половины персонажей, включая случайных прохожих). Я аж офигел в прошлом году, когда узнал это.
@@wahbl997 в оригинале в обучалке рводе бы тот же голос что и за дона сальери а у нас разные
@@unnamedsoldier5446 в оригинале с голосами вообще путаница была. Там один человек мог озвучивать несколько (дохуя) персонажей.
@@wahbl997 у нас в локализациях обычно также
Подтверждаю, музыка с побегом уже со мной в памяти как 22 года.
Игре чуть больше 20 лет
@@over_dunger1846 ну ошибся на год, это ж хер знает когда было. Что ж ты душный то такой...?
@@your_freedom Да не воспрнимай всерьез, это же канал Унылого - тут духота передается по интернету
@@over_dunger1846 ааа, точно ..... понял )
20 лет ваще то и то это максимум
Сколько же было наиграно мной в первую Мафию. Это была первая игра, которую я купил как настоящую лицензию, до сих пор где-то хранится та коробка с тремя CD-дисками. Спасибо за ролик по этому шедевру)
От музыки из меню прям мурашки по коже, помню как всем проходил ту самую миссию с гонкой за 50 рублей, славные конечно было времена.
Ля ты коммерсантЪ
Нам повезло, мы прямо как люди начала 20 века восхищались первыми ростками нового искусства - кинематографа, так и мы первыми застали зарождение шедевральных видеоигр в 3D.
И первыми же застали закат нормальных проектов в индустрии.
@@Chase-ji6dz что то кончается что то начинается
7:19 Помню я первую реакцию когда запустил обучение в игре.
Слегка прифигел, когда учить играть в Мафию меня начал... Шрек!
😅 1:06:42
В миссии с ящиками (в которых якобы сигары), была возможность попросить помочь грузчиков. Разработчики и это предусмотрели.
Вспоминаю ещё, перед финальной миссией обязательно надо закупиться, если этого не сделать, то придётся переигрывать всю главу, т.к. невозможно без патрон, довольно очевидно почему.
В то время игры были сложнее, Mafia точно.
Легко без закупа проходится.
Там можно было закупиться??? Аааааааа
@@Astreika Каким образом?
@@Johnnygak убиваешь ближайшего чела, забираешь оружие и вперед.)
@@Astreika Ага, только после такого, хп практически не останется, если получится выполнить все эти действия, разумеется.
Ого ты нашел чела с собачьей головой? Хорош, хорош. Вообще в этой игре очень много вот подобных приколов, например если на мосту джулиано выстрелить в черное окно на вышке то возле следующего моста заспавнится машина из концовки котоую можно даже поставить в гараж. Есть еще на стройке спрятанная невидимая машина, в которую когда садишься она начинает пропадать по частям, в итоге машина становится невидимой. Серьезно, есть 3 30 минутных видео со всеми секретами, в т.ч. из большой прогулки, советую всем заценить эти видео
Хорош, спасибо за информацию
Ох уж эта легендарная игра) проходил её раз 8 наверное + все машины открывал портотипы из большой прогулки, без гайдов и интернета, это было круто!) А уж миссию с гонкой проходил половине одноклассников. Ещё помню эту последнюю миссию, я тогда не додумался купить оружие и начинал перестрелку с 6 патронами самого говняного револьвера и 20% жизни) Я умирал раз 30 наверное))
Недавно посетило довольно забавное откровение насчёт упомянутой в самом начале серии игр Driver. Решил давеча ознакомиться с фильмографией Уолтера Хилла, а я напомню, что этот милый дядечка подарил нам жанр бадди-муви про напарников аж два раза (48 Часов и Красный Мент) , жанр one bad night (фильм Воины) и жанр фильмов про крутого молчаливого профессионального водителя (собственно фильм ВОДИТЕЛЬ, из которого выросли всевозможные ДРАЙВЫ, МАЛЫШИ НА ДРАЙВЕ и даже самые семейные фильмы). Посмотрев последний я понял - создатели игры Driver по сути создали его игроизацию. Ракурсы игровой камеры повторяют ракурсы из фильма, знаменитая тренировка на парковке повторяет сцену из фильма, в которой главный герой демонстрирует нанимателям свои умения. Да и название выдаёт главного вдохновителя.
Минутка занудства окончена)))
в Driver: San Francisco делали гонки из фильмов с тобой в главной роли.
Какая же красота конечно. Мафия - это легенда!!!
Разработчики: создают приближенные к реальности ситуации, расставляют врагов так, как они могли бы прятаться в реальности при засаде
Унылый: ууу искусственно растягивают игру, негодяи
именно так
О как раз прохожу, саунд великого джанго рейнхардта навсегда в моем сердечке ! Помню как в детстве дед увидел название игры и провел со мной беседу, о том, что мафия это страшные люди и в такую игру лучше не играть :)
Спасибо Мэду что написал сценарий Унылому 25 лет назад
В русской озвучке Томми звучит как некий такой добряк-моралист, который идет на сделку с совестью и вообще у него не было выбора.
Иронично на фоне того, что его озвучивает актёр дубляжа Джея из Молчаливого Боба.
- Мистер Анджело?
- Да?
- Отсыпь на забивку
Человек, похожий на Берию, который выглядит как типичный злодей, по итогу оказался правильным парнем, которого тем не менее убили мафиози...Мне кажется чехи на что-то намекали
Отличный канал, чел интересно рассказывает, вчера наткнулся на видосы, сегодня уже почти весь день просматриваю про разные игры!!!Очень подробно излагаешь и при этом не душно, однозначно палец вверх!!!Желаю успехов и процветания каналу!!!
Мафия в ТОП 3 моих любимых игр навсегда.
Спасибо Унылый за душевный ролик по культовой игре. Не думал, что вспомнишь о моде с русскими машинами и моменте где невозможно пройти миссию с парковкой) В свое время это нервы потрепало знатно. Да и много в те времена было модов на Мафию 1 и GTA на пиратских дисках, и мы покупали) Согласен по поводу ремейка, он действительно хороший. Как человек все детство игравший в оригинальную Lost Heaven полюбил и ремейк, хоть он и не без недостатков.
те кто говорят что в мафии унылая езда и мало геймплея, просто не понимают что геймплей игры в езде, я столько часов после прохождения просто катался, что в сельской местности что в городе, изучил наизусть что город, что сельскую местность. Это не стрелялка с ездой, а гонялка со стрельбой. Это было офигеть как круто кататься на машине с возможностью выйти из машины, самостоятельно придумывать маршруты и что буду делать.
А я ловил вайб мафии и дико кайфовал от езды. В те времена игры в принципе были более размеренные что ли, игрока не старались развлекать каждую секунду геймплея, но давали время проникнуться атмосферой
В свое время я с диском мафии вызвал фурор во дворе. Всем хотелось увидеть реалистичную ( на то время ) графику и гта про мафиозников. Но увы батя запретил давать диск и всему двору пришлось пускать слюну слушая мои рассказы про мафию
Игра-легенда. Одна из лучших, созданных за всю историю. Проходил ее раз 10.
Забегу чуть вперёд... или даже совсем не чуть =) Но как бы хотелось от тебя увидеть и разбор GTA, раз уж ты всё равно ролик начал с её упоминания. Ну и Драйвера пожалуй тоже можно, думаю фанатов Драйвера тоже до сих пор очень много.
Ну и конечно же спасибо за этот прекрасный выпуск =) А что касается прям концовки, концовки видоса... ну что же, а мне жаль что эра всех этих пупов прошла, они были офигенны =)
Ух. миссия с гонкой. которую я прошёл до её фикса
Помню, будучи мелким, играл несколько дней - не мог пройти. потом плюнул и бросил на несколько недель. Потом через 3 недели зашёл. пощёлкал какие-то настройки и смог её пройти. Игра шедевр, ГТА все тоже проходил. но с мафией по сюжету ни одна не сравнится. да и система повреждений машин - только в ГТА4 что-то похожее сделали. когда машина мнётся не по скрипту. а от силы и места удара. В 5й части даже и это оказуалили, короче Мафия - это вершина.
Главная игра моего детства и одна из лучших игр за всю историю для меня лично...
Финальная речь Сэма это вообще нечто... Один из самых запоминающихся монологов в играх ВООБЩЕ. Если не самый. Я помню его слово-в-слово спустя 20 лет.
20:26 Вот так сразу буквально аутсайдеру и представили всех членов мафии - Я босс, это мой консильери… 😂
Дэ, сюжет конечно в игре бомба - А давай-ка завалимся с битами, разобьем машины, начнем ВОЙНУ со второй крупнейшей группировкой в городе! Я конечно в то время не жил, (почти) сложно судить, но я смотрел фильмы Копполы и Скорсезе.. 😂
Ну так война и так шла уже на тот момент, вспомни начало игры, когда нужно было спасти Полли и Сэма от машины с членами конкурирующей банды.
Сэма в этой версии игры озвучивает Сергей Чонишвили (Голос в дубляже Вин Дизеля. Дэнни Трехо в Мачете, ну конечно всеми любимые Бивис и Бадхед на МТВ. ) эх верните мне мои 00 - е.
48:20 я узнал об этом только когда Ютуб обзавёлся русскоязычным сегментом. Просто проходил игру до этого момента и всё. Не знаю, сколько лет так тупил. Наверное, до 2007/6 пока нам не завезли широкополосный интернет
не имел понятия, вынес всех, и нужно было идти гулять - и во дворе мальчик Коля рассказал мне, что "да железки убери из-под колес и все"... да, неочевидная схема, как по мне.
Отличный ролик по великой игре которая несмотря на то что проходил я ее уже в наше время навсегда запала мне в душу и теперь приятно ассоциируется у меня с тем прекрасным отпуском за городом когда я погрузился в нее с головой)
Даниель Вавра восхитительный человек и мастер своего вдохновения.
37:42 аптечки две, я точно помню. Одна - в сарае, где Поли нашел лом, другая - в сарае, где держат Сэма.
А Сэма озвучивает Сергей Чонишвили, а не Репетур
Музыка из перестрелки с Сэмом въелась в мозг в своё время. Проходил миссию в итоге так: убегал с томми ганом в коридор длинный, где можно эти балконы оббежать и почти вплотную подкрасться к беззащитному Сэму(триггеры на бег у Сэма расставлены только в районе балконов) . Обойма зажимом почти всё ему сбривает, а там дело за малым...
До патча с уровнем сложности на миссии с гонкой можно было проехать между бетонными блоками на перегороженную дорогу и срезать круг (и нажать пробел после пересечения черты круга).
либо научиться водить- что в дальнейшем пригодилось в сетевой игре мафии
Спасибо за ролик. Заигрывался в Mafia The City of Lost Heaven больше, чем в GTA Vice City или GTA San Andreas. Покупал диск в 2004-м году. В ней мне нравилось всё, сеттинг, сюжет, постановка, атмосфера, персонажи, диалоги, мафиозная тематика, драматичность. Гоночную миссию прошёл помню без преувеличений, с 54-й попытки))) А когда, спустя несколько лет вышел для неё патч, облегчающий этот уровень, то со 2-й попытки. Ремейк получился таким же отличным.
Я могу ошибаться, так как это было давно... Но репчик на финальных титрах был и в оригинальной мафии
Не скажу за Унылого, но я этого не знал по одной простой причине: я всегда скипал титры, что в детстве, что сейчас.
в трехдисковой мафии от 1с была.
Голос Шрека в обучалке имба
2003 год…мне было 12 лет. С отцом проходили мафию, потом еще большую прогулку пытались по очередь проходить задания. Открыты были все машины кроме одной из-за явного бага…
Я не плачу…я не плачу…
Батя жив, хоть?
@@rufusufusus65 давно нет
@@VladiqLot соболезную(
там баг был связан на скорость процессора- нужно перегнать машину, на которую из ниоткуда сверху падают бомбы. На атлоне 1400+ сокета 462- миссия проходилась нормально, без косяков. На более свежем атлоне 3200+ сокета 939- бомбы слишком быстро падали и повреждали машину.
На форуме в 2007 году- чувак писал рецепт прохождения: обесточить процессорный кулер, чтоб проц нагрелся до 99 градусов и начал троттлить и одновременно запустить в фоне архиватор винрар- чтоб он дополнительно отжирал ресурсы у проца- тогда миссия проходится даже на более свежем атлоне 4200+ с 2 ядрами
@@Makezzila но я тогда смог пройти миссию с мостом и бомбами, там приз был броневичек который не разбивался и не пробивался)
В моем случае баг был потому что нельзя было сесть в красную машину с белым верхом. Вот ее то как раз одной не было.
Спасибо за видос, жду теперь такие же разборы 2 и 3 части
47:30 я думал придется вручную грести до города на лодке, в лучших традициях доставки тел в этой игре)
на слове "пустошь" вспоминается обещание по 2 фолычу, 25 лет как никак скоро, ждемс
Как же прикольно, что обучалка озвучена голосом Шрека
Надеюсь будет полноценный ролик про ремейк - всё-таки всякого по-мелочи там поменяли много, обсудить есть что 👍👍
многое в худшую сторону
Хз, но меня не бесили постоянные поездки перед и после заданиями. Я просто проходил игру с рулем и в такие моменты игра для меня превращалась в дальнобойщиков)
Мне наоборот по кайфу было, особенно когда можно ещё к Лукасу заехать
Если бы вы знали, сколько раз я в детстве не мог пройти миссию на станции по убийству брата Морелло, вы бы заплакали..
Я столько времени не мог понять, что надо поджечь вагон с топливом, чтобы войти в ангар с Морелло, что перезагружался из раза в раз, чтобы понять в чем проблема.
В итоге я настолько сильно запомнил данную миссию, что вместо овец перед сном иногда прокручиваю эту миссию.
@@leewie6248 абсолютная жиза. Я в тех случаях когда всех всё-таки выносил понятия не имел, что вообще делать надо, тем более интернета тогда не было
Приятно увидеть обзор/анализ любимой игры от хорошего человека. Лайк и благодарность от дона Сальери.
Кайф, это ж моя любимая игра, спасибо! Поставлю-ка я её на скачивание, пока смотрю видео.
Не, драйверы 1-2 на пс1 это просто шикарно было. Уделили ГТА по полной.
Mafia - игра моего детства. Игра, которая привела меня на первый в моей жизни форум - покойся с миром, MikeMouse - игра, которая, как правильно было сказано, привела меня к фильмам великого маэстро Мартина Скорцезе. Игра, которая подарила мне новых друзей и которая, в конечном итоге, толкнула меня не только к диплому, но и магистерской диссертации. Снимаю шляпу перед стариной Дэном Ваврой и автором видео.
Как раз искал под что поесть. Что ж - нашëл.
Ну привет, гонка. Ну привет, порт.
Мы встретились снова.
Спасибо что любишь все те же игры что и я!
В оригинальную "Мафию" я в детстве не играл, знаком только с ремейком. И скажу, что ремейк - отличная игра!
как поиграл в эту игру первый раз год назад, так до сих пор эмоции не отпускают и постоянно хочется рефлексировать над ней. Играть было больно, но игра награждала отличной историей, ради которой можно было напрячься. У меня параллели возникают с той же гта, потому что в то время, когда я полностью прошёл первую мафию, прохождение vice city далось с огромным треском в зубах и скипом некоторых миссий, а сан-анреас вовсе пока застопорился.
Об этой игре приятно вспоминать, но не хочется возвращаться
Ух а какой был саундтрек, в ремейке все сводится к повторению одной темы, что очень грустно
Мистер Анжело на протяжении всего времени пытался выйти из игры, а я это сделал, как только узнал об управлении).
Спасибо тебе за новый ролик.Сегодня под него посплю,а завтра посмотрю целиком)
23:15 Ооо... да, полиция это отдельная песня :D
С одной стороны весьма нсетандартынй подход и в чем-то революционный (по меркам своего время так уж точно), с другой -- у ИИ полиции жесткие рамки, которые порой легко обходить и абузить (по типу той же пиктограммы, когда можно из самой потной погони выйти победителем).
Бывало, что во время погони, когда вылезаешь из машины, и копы тебя "теряют" (пиктограмма копа с вопросиками), а на миссии у тебя имеются вооруженные напарники -- Поли и Сэм начинают расстреливать копов, которые судорожно бегают вокруг твоей машины и не могут найти водителя. У копов ноль реакции на это все, просто пассивно впитывают.
Был как-то момент забавный, когда оба копа побегали вокруг машины. И когда не смогли найти нарушителя, один из них сел обратно. К нему подошел второй коп, выбрсоил из машины со словами "Водитель, вы нарушаете закон" и сел на его место. Это пять :D
да- у копов машины улучшена динамика скриптом, а вот максимальная скорость не изменилась. Самая популярная машина копов- schubert extra six имеет максималку около 145 км в час. На кадилаке от них можно оторваться по прямой- он до 190 может разгоняться- но доступ к нему только в конце игры. В середине игры- когда у тебя максималка тоже около 150 км в час у машин- типа корд810, например ты летишь 130, за тобой погнались копы - ты можешь оторваться от них метров на 400, после тормоз в пол, выйти из машины и отбежать метров на 10. Копы в 95% случаев- протаранят на полном ходу твою неподвижную машину
@@Makezzila нет, почему? Кадиллак при желании можно уже на миссии с коктейлями Молотова заполучить. Достаточно у первого охранника на стоянке забрать пистолет. И с него уже по возвращении в бар Сальери заехать на нижний мост между центральным и левым островами и сделать 1-2 выстрела в окно смотрителя на мосту со стороны "рабочего квартала". Экран моргнет, а значит сработал скрипт. Кадиллак заспаунится под другим мостом. На словах сложно объяснить, в инете есть видео и описание,как это делаетмя.
А вот то что полицейские машины под их управлением неприлично быстрые -- факт, конечно.
@@v_shkafu это не кадилак даже близко 😄Это форд тандерберт образца 1956 года лол. И его легально ведь не получить- информацию про башенку можно получить только из интернета
в ремейке полиция по прежнему ведёт себя как толпа дегенератор. В миссии сделка века- за мной по улице гонится машина бандитов, полли из окна отстреливается. Полиция гонится- потому что превышение скорости. За машиной под управлением ИИ те не гонятся
@@Makezzila а, пардон, значит не понял,о чем вы :)
Просто увидел инфу про скорость и подумал как раз про форд, т.к.он гонит как раз под 180 вроде.
А вы про какую модель Кадиллака?
ты машина, столько контента делаешь это очень круто, спасибо за видосы!
Репчик в конце оригинальной игры тоже был. Что до концовки... в ремейке она тоже норм. Может, эта тема с семьей избита, но, вот, в чем была проблема оригинала: вся эта сюжетка с семьей из игры могла быть легко выкинута. Финальная речь в оригинале мощная и заставляет подумать о многих вещах в жизни, но касается ли все сказанное лично Тома, можно ли сказать, что "жадность фраера сгубила"? Нет. Том был простым парнем, для которого деньги не играли главной роли, а на то ограбление он пошел лишь потому, что понял, как Дон некрасиво поступил с теми, кто работал на него. Сдал он Семью не столько из-за того, чтобы спасти свою задницу, сколько защитить Семью другую - настоящую. Все жертвы были ради его Семьи, что вроде и важная часть оригинала, но Вавра так мало ей уделил внимание, что тебе становится похрен , что там с его Семьей - ее как будто не было. В ремейке немногим лучше, но видно, что для Тома семья была важна, Сары стало больше и хоть какие-то попытки сделать ее персонажем были сделаны. Дочери мало (крайне мало), как и другой родни Тома, но спасибо, что про них совсем не забыли и в конце они есть, а жертва Тома не напрасна.
Вин Дизель, это ты?
@@boppbipp1446 Нельзя отворачиваться... от своей Семьи. А еще Сальери передает привет! Как и не самая лучшая озвучка ремейка.
Про моды на русские машины прям в точку👌 миссия с вискарем на парковке не проходится😁
Колоссальная работа. Молодец!
Ого! Унылый стал правильно использовать выражение "не *чем-то* единым" - ждал этого момента давно) Спасибо за ролик, как всегда - материал на голову выше всего того, что может выдать даже коммерческий игрожур в наше время.
Спасибо за мощный труд! Оригинал проходил раз 5-6 в своё время. Ностальгнул :)
-Как я узнаю что это ящики?
-У них на борту написано "Ящики"
Когда смех перестанет? (PS кричал еще из-за отсылок к ГМ Мафии)
Просто кайф , надеюсь через пару дней выйдет видео про вторую часть
лучшая игра.просто бомба.особенно гонка.заходил 70 раз.музон вообще супер.
Видишь ящики? Грузи в ящики. Закончишь, получишь ящики. Потеряешь ящики, получишь ящики. Кончишь в ящики, получишь шиш. Кончишь в грузовик, получишь десятку. Сломаешь десятку, получишь шиш. Сломаешь шиш, получишь десятку. Видишь грузовик? Грузи в грузовик. И не возись весь день!
Милый "анархаизм" - это мило☺4:23 Эдакий анахронизм с анархизмом.
Играл в Мафию в нулевых, проблем с гонкой о которых её описывали в своё время о том что она непроходимая, не испытал
Опа, качественный контент по классике подъехал! Лайк сходу!
Ооо да, этот злоебучий поворот со скалами навсегда в сердечке
Поел роллов называется,вот это порадовал)
Познакомился с данной игрой в году так 2004 или 2005, или где то так. И да, я среди тех игроков, которые бросил эту игру на той самой гонке. Но через пару дней, на просторах интернета узнал о лайфхаке, как можно быстро скипнуть эту гонку, на тот момент, он был вроде как единственный( свернуть на закрытую часть трассы и в определенный момент нажать кнопку, кто в теме, тот поймет):). И еще бесила миссия со стелсом в особняке, а именно бесила горничная, которая видела тебя чуть ли не возле калитки, а у типо охранников угол обзора крошечный, так еще и могла увидеть тебя, когда ты в кустах прячешься. Ну и миссия с ящиками конечно же:)
Офигенный обзор! Хоть я и смотрел штук 20 обзоров на мафию, но это лучший
А в Визите к Толстосумам... нужно было рассказать про способ уехать на Сильвер Флетчере)
Помню, до того, как проходил гонку в Мафии, параллельно проходил вторую Гран Туризмо, причем лицензии были позади и я уже вот-вот накапливал на Эскуду, так что для меня это было не так и сложно)
Так репчик был и в титрах оригинальной мафии))). Я хз, мб версия у меня странная, но я проходил игру миллиард раз, да чо уж тут тоже ролек сделал и репчик там всегда был) пусть и приблюзованый
Не скажу за Унылого, но я этого не знал по одной простой причине: я всегда скипал титры, что в детстве, что сейчас.
@@rostislavgelvich9652 я просто знаю что на пс 2 точно есть это, и возможно васяны от туда вырезали и вставили на пк, но оно точно по крайней мере в тех версиях что я играл было.
Как говорил серъёзный сэм: "Не-на-ви-жу ящики!".
Делай видосик про вторую часть, пожалуйста, она моя любимая, а у тебя выходят пиздатые обзоры)
1:00:13 эээ, неправда! Я убивал Морелло до выезда за город. Но тогда синяя метка просто будет висеть на его теле. А ещё я сел в его лимузин, поехал за город, и после загрузки троица загрузилась без авто, а команда Морелло загрузилась как ни в чём не бывало)
На момент выхода данной игры мне было примерно 5 лет, и я уже играл в гта. Проблема мафии была в том, что я запустил обучение, ничего не понял и посчитал слишком сложной. Только спустя много лет смог приобщиться к оригиналу и даже практически прошел его, даже не помню, почему не завершил компанию. Но что первая мафия, что вторая, что ремейк - показатель того, как хорошо могут сделать игру. Жду, пока васяны допилят свою мафию 2 с всем вырезанным контентом))
ремейк имеет в себе 60% от оригинала. Банально- миссий от бертоне нет, сетевой игры нет, музыки нормальной нет. Ряд миссий не исправили в лучшую сторону со времен оригинала.
Миссия с бойней в церкви- ещё в 10 лет когда мафию проходил оригинал, бросается в глаза: а где все машины людей которые приехали в церковь? Те ведь не на метро приехали хоронить покойника. Разработчики их не включили просто в игру.
Аналогично с последней миссией- где персонал картинной галереи? Ну там гардероб, билетная касса где? Пункт охраны, туалеты и магазин с сувенирами на память о музее. Где же это всё?
@@Makezzila да, действительно, внимание к деталям удручает:(
@@CentroBred в оригинальной игре, на уровне движка игры была задержка между выстрелами. Ну типа по задумке у персонажа пальцы не натренированы на стрельбу. После каждого нажатия на курок, нужно некоторое время чтоб совершить следующее нажатие. Особенно ощутима задержка в револьвере магнум 44 калибра- около 0.8 секунды, потому что курок в реальности у него тугой.
Если как маньяк долбить по мышке 10 нажатий на кнопку стрелять в секунду, то персонаж в оригинальной игре совершит 2 выстрела за секунду: первый и второй через 0.8 секунд.
В ремейке- ограничение вообще убрали. Скорость стрельбы теперь привязана к скорости игрока. Если игрок может нажимать на кнопку стрельбы 10 раз за секунду, то персонаж в игре совершит 10 выстрелов- грубо говоря пистолет с 6 патронами отстреляет почти мгновенно.
Это тянет на книгу рекордов гиннеса- человек с самыми быстрыми руками в мире: Томас Анжелло😆
еще в игре остаются дырки от пуль, деформация кузова не по скрипту (такое только в гта 4 видел после), гильзы и обоймы от оружия не исчезают.
поддерживаю. Я когда ковырял игру на уровне моддинга, набрёл на функцию- присвоить машине в которой сидит актор, какую то скорость. От 0 до 32768 км в час. Если поставить больше- то движок лопался от таких скоростей, и игра вылетала с ошибкой.
Также в игре есть функцию- присвоить актору определенное здоровье, и забронировать машину- сделав ее неуничтожимой.
Кстати 32768 км в час- совсем не обязательно было вписывать- поскольку установив такую скорость, машина с игроком примерно за 1-2 секунды улетала за карту прочь- где нет ничего. Достаточно было скорости 1000-1500 км в час. Машины деформировались всегда по разному, и всегда после первого удара о что нибудь,у машины отваливались все 4 колеса одновременно. По моим наблюдениям модель корд 810 выдавала порой самые наркоманские варианты деформации- в реальной жизни,те кто внутри после удара, превратились мы в месиво)
Также можно было скриптом, в прогулке установить посреди проезжей части- скажем 5 штук броневиков Блэк Метал, и присвоить функцию- задать скорость машине на отдельную кнопку. При нажатии на эту кнопку когда ты вывел свою машину на вектор чтоб таранить эти блэк металы- можно было ударом забросить грузовик за километр от места "вылета"
И там же- ковыряя игру, обнаружилось что в игре оказывается присутствует расчлененка как в ГТА3, которую вырезали, но не до конца. В гта 3- если убивать людей из гранатомёта- то у них отрывает руки и ноги и фонтаны крови. В мафии - осталось 1 место где есть фонтаны крови.
В миссии 16, как только морелло свернул в аэропорт, и машина вдруг заглохла- нужно не бежать к ангару с самолётом по короткой дороге- а после как приблизились к зданию аэропорта, свернуть в первый проулок. Охрана морелло- следует к герою по самому короткому пути, и нужно сделать так- чтоб они оказались на пути самолёта, который должен их переехать,и после этого их их трупов будет бить фонтаны крови.
Это единственное место в игре где можно смотреть на такое- вероятно что разработчики просто забыли это удалить. Это доступно на абсолютно чистой игре прям из коробки
Деформация кузова прикольная конечно, до сих пор ничего подобного особо нигде не увидишь, но он все же кривоват, когда могло помять так, что голова Томми снаружи была.
А ещё был реалистичный момент, что если перезаряжать оружие с магазином, то если перезарядить его до того как полностью закончатся в нём патроны - оставшиеся патроны в магазине выбрасывались вместе с магазином. Такой реализм на тот момент ни где не встречал. Да и потом вроде тоже.
Можно бесконечно слушать 3 веши : как журчит вода , как шумит лес , и как Унылый шутит про члены!😂
Вставка со стучащим зубами Томми бесподобна! ХАХАХАХА
Аж орал с ящиков!))) Очень уникальный юмор)))
И еще никому не нужное (но аргументированное и краткое) мнение о том, что ремейк - это катастрофа (не зря же я когда-то с кем-то спорил в комментах):
1) Просраны главные конфликты, на которых стоял сценарий оригинала;
2) Безжизненный, неинтересный ганплей, низведенная до уровня мобильных игр стрельба из авто;
3) Скриптовые недоразумения вместо ИИ, пускающие слюни при первой попытке игрока отклониться от заданного курса (скрипты вообще повсюду правят бал);
4) Строго срежиссированные коридоры с укрытиями вместо открытых локаций-песочниц и нелинейности оригинала;
5) Просрана блистательная музыка Владимира Шимунека, новый саундтрек состоит из невыразительных и незапоминающихся опусов, которые пытаются быть похожими на музыку Нино Роты из «Крестного отца» (получается примерно так же, как у нового сюжета получается быть похожим на фильмы Скорсезе) и к тому же часто играют просто невпопад, просраны лицензионные треки, многие из которых также работали на общую драматургию (наглядный пример - отсутствие La Verdine в главе «The Running Man»);
6) Просрана постановка катсцен, благодаря которой оригинал _действительно_ смотрелся как хорошее кино, - постановщик ремейка, в свой черед, просто не знает, что такое _ритм, композиция, саспенс,_ местами его работа не тянет даже на дипломную, а в прямом сравнении с оригиналом хоть караул кричи;
7) Масса немотивированных изменений диалогов, характеров и тем (пример: в оригинале детектив Норман переживает натуральный экзистенциальный кризис, осознавая, что законопослушные полицейские противостоят не банде головорезов, а буквально _альтернативному государству,_ - в ремейке же детектив вместо философских споров тупо сыплет остротами до самого эпилога, как будто он уже изучил всю историю Коза Ностры от сицилийских разбойников до Берлускони).
Ненависти к Ангар 13 у меня нет, я просто считаю, что они не за ту работу взялись, не их калибра. Вот на ремейк Scarface ихнего производства я бы посмотрел. Та как раз похожа на Mafia III, и испортить ее этим конкретным людям было бы гораздо сложнее.
Про конфликты и немотивированные изменения коллектив канала Унылый с вами не согласен. Конфликты есть, просто они другие.
@@rostislavgelvich9652 я не говорил, что их нет. Я сказал, что они просраны. Просраны - значит заменены на гораздо менее интересные, а кроме того, прямо противоречащие идеям оригинала. Этот новый травестированный сюжет действительно стал напоминать плохую копию фильмов Скорсезе. Что касается немотивированных изменений - я вот пример привел, и он лишь один из целой массы. Если вас такие фокусы устроили, я за вас рад. Но я бы все-таки предпочел, чтобы такую игру ремейком Mafia не называли.
Всё таки великая игра, проходил кучу раз и походу пройду после этого видоса.
Атмосфера ночного Лост Хэвена в некоторых ночных миссиях - это нечто. Сомневаюсь что даже ремастер может дать то же(хоть он и не плох)
Что-то в этом есть, старое время со старой графикой хорошо смотрятся.
А жта никогда не любил, хоть и пытался кучу раз пройти. Как то не вкатывали все эти смиxyечки и тд, прошёл полностью только пятёрку один раз и забил, вообще не впечатлила (разве что онли пофаниться-постреляться с болванчиками иногда захожу)
А мафия это да, великая штука. Вторая часть тоже хороша, но это далеко не то, а про третью промолчу))
Спасибо за видео.
Я как сейчас помню, у станции метро Сокольники в Москве были палатки, где торговали пиртаскими дисками, картриджами и тому подобным. И я направился именно туда, вместо дополнительных по алгебре, на которые мама дала мне деньги... Математичке я сказал, что заболел, а матери, что занятие прошло... И вот 500 рублей улетают "мужикам на аллее", а мы с кентом бегаем по прогулке, курочим тачки и спорим, есть ли в конце города магазин с оружием 😂 Эффект был умопомрачительный. Круче, чем "чеченцы въезжают в город" (это у нас было в гта 3 panzer panzer panzer, пока комп не задымит 😂) это было впервые, когда он ушёл позже, чем приходила мама с работы. Обычно разбегались раньше... Антон 33 годика😂
*_30:28_**_ - отсылка на старый обзор Мафии от Мэда))_*
Красота, новый достойный видос про хорошую тему. С достойным таймлайном
Как долго я этот видос ждал!
Автору: правильно говорить омертА. Видос - огонь.
да помню как я офигел с этой игры .. еще в 2004 где то купил диск домой пришел и первую миссию 2 недели проходил